ContextMenu_TH = {
	--[[orders]]--


		ContextMenu_SS_OrderAll = "สั่งซื้อทั้งหมด ",
		ContextMenu_SS_BaseArea = "ฐานพื้นที่ใช้งาน",
		ContextMenu_SS_ChopTreeArea = "พื้นที่ เข้าสู่ระบบ",
		ContextMenu_SS_TakeCorpseArea = "พื้นที่ ซ้อนศพ",
		ContextMenu_SS_CorpseStorageArea = "พื้นที่ ศพที่ถูกทอดทิ้ง",
		ContextMenu_SS_TakeWoodArea = "พื้นที่ เอาไม้ ",
		ContextMenu_SS_WoodStorageArea = "พื้นที่ จัดเก็บไม้",
		ContextMenu_SS_FoodStorageArea = "พื้นที่ จัดเก็บอาหาร",
		ContextMenu_SS_WeaponStorageArea = "พื้นที่ จัดเก็บอาวุธ",
		ContextMenu_SS_ToolStorageArea = "พื้นที่ จัดเก็บเครื่องมือ",
		ContextMenu_SS_MedicalStorageArea = "พื้นที่ เก็บข้อมูลทางการแพทย์",
		ContextMenu_SS_FarmingArea = "พื้นที่ เพาะปลูก",
		ContextMenu_SS_ForageArea = "พื้นที่ อาหารสัตว์",
		ContextMenu_SS_GuardArea = "พื้นที่ ยามยาม",
		ContextMenu_SS_CallToArms = "การเรียกอาวุธ",
		ContextMenu_SS_CallOver = "เรียกตัวละคร",
		ContextMenu_SS_CallOverDesc = "โทรและพูดคุยกับตัวละคร",
		ContextMenu_SS_OfferArmor = "เสนอเกราะ",
		ContextMenu_SS_OfferAmmoBox = "เสนอกระสุน (ชนิดบรรจุกล่อง)",
		ContextMenu_SS_OfferAmmoRound = "เสนอกระสุน (จำนวนมาก)",
		ContextMenu_SS_TalkOption = "พูดคุย",
		ContextMenu_SS_TalkDesc = "พยายามคุยกับผู้รอดชีวิตคนนี้",
		ContextMenu_SS_InviteToGroup = "เชิญเข้าร่วม",
		ContextMenu_SS_AskToJoin = "สมัครเข้าร่วมทีมผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_OfferWeapon = "เสนออาวุธของคุณเป็นของขวัญ",
		ContextMenu_SS_OfferFood = "เสนออาหาร",
		ContextMenu_SS_OfferWater = "เสนอน้ำ",
		ContextMenu_SS_GiveOrder = "ให้คำสั่ง",
		ContextMenu_SS_OrderDescription = "คำอธิบายคำสั่งซื้อ",
		ContextMenu_SS_UseMele = "ใช้อาวุธระยะประชิด",
		ContextMenu_SS_UseMeleDesc = "สั่งให้ผู้รอดชีวิตใช้อาวุธระยะประชิดของเขา",
		ContextMenu_SS_UseGun = "ใช้ปืน",
		ContextMenu_SS_UseGunDesc = "สั่งให้ผู้รอดชีวิตใช้ปืนของเขา",
		ContextMenu_SS_GiveGun = "มอบปืนของคุณให้ผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_GiveWeapon = "มอบอาวุธระยะประชิดของคุณให้กับผู้รอดชีวิต" ",
		ContextMenu_SS_SwapGuns = "สลับปืนกับผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_SwapWeapons = "สลับอาวุธระยะประชิดกับผู้รอดชีวิต" ",
		ContextMenu_SS_RulesOfEngagement = "กฎการมีส่วนร่วม",
		ContextMenu_SS_AttackAnyoneOnSight = "โจมตีเป้าหมายที่มองเห็นได้",
		ContextMenu_SS_AttackHostilesOnSight = "โจมตีเป้าหมายที่เป็นศัตรูในสายตา",
		ContextMenu_SS_SurvivorOptions = "ตัวเลือกผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Farming = "การทำฟาร์มเกษตร",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Barricade = "ตั้งค่าสิ่งกีดขวาง",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Chop_Wood = "สับไม้",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Explore = "การค้นหาแบบสำรวจ",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Follow = "ทำตามคำสั่ง",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Forage = "อาหารสัตว์ในทุ่งนา",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Guard = "ยามยาม",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Patrol = "สายตรวจลาดตระเวน",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Stand_Ground = "สถานีสแตนด์",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Loot_Room = "ค้นหาห้อง",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Lock_Doors = "ประตูถูกล็อค",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Unlock_Doors = "ปลดล็อกประตู",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Doctor = "การรักษาพยาบาล",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Go_Find_Food = "ค้นหาอาหาร",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Go_Find_Weapon = "ค้นหาอาวุธ",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Go_Find_Water = "ค้นหาน้ำ",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Clean_Up_Inventory = "ล้างสินค้าคงคลัง",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Hold_Still = "ยังนิ่ง",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Gather_Wood = "รวบรวมไม้",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Dismiss = "เลิกจ้างงาน",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Relax = "ผ่อนคลาย",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Pile_Corpses = "ประมวลผลศพ",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Return_To_Base = "กลับสู่ฐาน",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Stop = "หยุด",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Farming = "ผู้รอดชีวิตจะกลายเป็นเกษตรกรของคุณและปลูกพืชในพื้นที่เพาะปลูกที่กำหนด สินค้าที่เก็บเกี่ยวจะถูกส่งไปยังพื้นที่คลังสินค้าอาหาร",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Barricade = "ผู้รอดชีวิตจะตั้งค่าเครื่องกีดขวางจากด้านในอาคารของคุณ",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Chop_Wood = "หากมีขวาน ผู้รอดชีวิตจะโค่นต้นไม้ในพื้นที่",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Explore = "ผู้รอดชีวิตจะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ พื้นที่ทั่วไป ยังคงโจมตีศัตรูที่พวกเขาเจอ",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Follow = "ผู้รอดชีวิตจะติดตามคุณเพื่อรักษาระยะห่าง และจะโจมตีศัตรูอย่างแข็งขันในระยะทางที่พวกเขาไม่ต้องการติดตามคุณ",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Forage = "ผู้รอดชีวิตจะค้นหาพื้นที่ทั่วไป จากนั้นใช้ทุกอย่างเพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการ",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Guard = "ผู้รอดชีวิตจะโจมตีศัตรูที่พวกเขาพบ แต่จะกลับไปยังตำแหน่งยาม",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Patrol = "ผู้รอดชีวิตจะลาดตระเวนตำแหน่งของคุณในขณะที่ได้รับคำสั่ง",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Stand_Ground = "ผู้รอดชีวิตจะมายังที่ที่คุณยืนอยู่ จากนั้นจะไม่ออกจากสถานที่นั้น จะยังโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ แต่จะไม่เคลื่อนที่หลังจากเสร็จสิ้น",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Loot_Room = "ค้นหาสิ่งปลูกสร้างปัจจุบันเพื่อหาเสบียง",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Lock_Doors = "ล็อกประตูของอาคารปัจจุบัน",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Unlock_Doors = "เปิดประตูของอาคารปัจจุบัน",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Doctor = "ผู้รอดชีวิตจะปฏิบัติต่อทุกคนที่ต้องการการรักษา ผู้รอดชีวิตต้องมีระดับทางการแพทย์อย่างน้อย 3",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Go_Find_Food = "ผู้รอดชีวิตจะค้นหาอาหารจากบริเวณใกล้เคียงและหาอาหารจากบริเวณใกล้เคียง",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Go_Find_Weapon = "ผู้รอดชีวิตจะค้นหาและพกอาวุธจากสถานที่ใกล้เคียง ไม่ว่าพวกเขาจะพบที่ไหน",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Go_Find_Water = "ผู้รอดชีวิตจะพบและดึงน้ำจากบริเวณใกล้เคียงหากพบได้",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Clean_Up_Inventory = "ผู้รอดชีวิตจะมาหาคุณเพื่อทำความสะอาดสินค้าคงคลังส่วนตัว หรือทำความสะอาดสิ่งของที่เขาไม่ต้องการ เช่น เควสและไอเทม ขวดเปล่าหรืออาวุธเสริม ฯลฯ",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Hold_Still = "ผู้รอดชีวิตจะนิ่งและไม่ทำอะไรเลย ส่วนใหญ่คุณสามารถรักษาพวกเขาได้หากไม่มีพวกเขา มีภารกิจผู้ช่วยคนแรกของพวกเขาเอง พวกเขาจะอยู่ตราบเท่าที่คุณอยู่รอบๆ",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Gather_Wood = "ผู้รอดชีวิตจะนำท่อนซุงหรือแผ่นไม้จากบริเวณโดยรอบไปจนกว่าเขาจะพบไม้",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Dismiss = "ปิดและขอให้ผู้รอดชีวิตออกจากกลุ่ม",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Relax = "ผู้รอดชีวิตสามารถท่องไปในพื้นที่ได้ตามต้องการ",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Pile_Corpses = "ผู้รอดชีวิตได้รวบรวมศพที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อกำจัดที่ตำแหน่งปัจจุบันของคุณ",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Return_To_Base = "ผู้รอดชีวิตจะกลับสู่ฐาน",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Stop = "ผู้รอดชีวิตจะหยุดพฤติกรรมปัจจุบัน ไม่ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่",
		ContextMenu_SS_AidCheck = "ตรวจสุขภาพ/ช่วยเหลือ",
		ContextMenu_SS_AidCheckDesc = "เดินเข้าไปใกล้ผู้รอดชีวิตคนนี้เพื่อตรวจสอบ อาจทำให้เกิดการหยุดชะงักหากมีการเคลื่อนไหวในกระบวนการ",
		ContextMenu_SS_SetName = "เปลี่ยนชื่อ",
		ContextMenu_SS_AddClothing = " เสื้อผ้า",
		ContextMenu_SS_RemoveClothing = "ถอดเสื้อผ้า",
	--[[END orders]]--

	--[[area]]--


		ContextMenu_SS_SetAreaConfirm = "ตั้งค่า",
		ContextMenu_SS_SetAreaCancel = "ยกเลิก",
		ContextMenu_SS_SetAreaClear = "ล้าง",
		ContextMenu_SS_SetAreaSelect = "เลือกพื้นที่",
		ContextMenu_SS_SetAreaSelectDesc = "เลือกพื้นที่บนแผนที่ กดปุ่มซ้ายค้างไว้แล้วลากปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อเลือกพื้นที่ เมื่อเลือกพื้นที่แล้ว ให้คลิกขวาเพื่อกำหนดพื้นที่ที่เลือก และการวางแผนพื้นที่ก็เสร็จเรียบร้อย.",
		ContextMenu_SS_AreaSelecting = "พื้นที่ที่เลือก",
	--[[END area]]--

	--[[pvp]]--


		ContextMenu_SS_PVPDisabled = "ปิดใช้งาน PVP",
		ContextMenu_SS_PVPEnabled = "เปิดใช้งาน PVP",
		ContextMenu_SS_PVPForced = "บังคับ PVP!",
	--[[END pvp]]--

	--[[info]]--


		ContextMenu_SS_Job_Leader = "ผู้นำ",
		ContextMenu_SS_Job_Companion = "คู่หู",
		ContextMenu_SS_Job_Dustman = "ตัวทำความสะอาด",
		ContextMenu_SS_Job_Guard = "ยาม",
		ContextMenu_SS_Job_Sheriff = "ตระเวน",
		ContextMenu_SS_Job_Junkman = "คนเก็บขยะ",
		ContextMenu_SS_Job_Farmer = "ชาวนา",
		ContextMenu_SS_Job_Timberjack = "คนตัดไม้",
		ContextMenu_SS_Job_Hauler = "Hauler",
		ContextMenu_SS_Job_Worker = "คนทำงาน",
		ContextMenu_SS_Job_Partner = "พันธมิตร",
		ContextMenu_SS_Job_Doctor = "หมอ",
		ContextMenu_SS_PerkLeveledUp_Before = "*",
		ContextMenu_SS_PerkLeveledUp_After = "การปรับปรุงระดับเทคนิค!*",
		ContextMenu_SS_ROESet = "กฎของการมีส่วนร่วมได้รับการจัดตั้งขึ้น",
		ContextMenu_SS_Level = "ระดับ",
		ContextMenu_SS_Wife = "ภรรยา",
		ContextMenu_SS_Husband = "สามี",
		ContextMenu_SS_PrimaryHandItem = "รายการมือ",
		ContextMenu_SS_MeleWeapon = "อาวุธระยะประชิด",
		ContextMenu_SS_GunWeapon = "ปืน",
		ContextMenu_SS_CurrentTask = "งานปัจจุบัน",
		ContextMenu_SS_AmmoCount = "จำนวนกระสุน",
		ContextMenu_SS_AmmoType = "ประเภทกระสุน (จำนวนมาก)",
		ContextMenu_SS_AmmoBoxType = "ประเภทกระสุน (ชนิดบรรจุกล่อง)",
		ContextMenu_SS_HeadArmor = "เกราะศีรษะ",
		ContextMenu_SS_BodyArmor = "เกราะร่างกาย",
		ContextMenu_SS_ArmArmor = "เกราะเกราะ",
		ContextMenu_SS_HandArmor = "เกราะมือ",
		ContextMenu_SS_ShieldArmor = "เกราะป้องกัน",
		ContextMenu_SS_LegArmor = "เกราะขา",
		ContextMenu_SS_FeetArmor = "เกราะเท้า",
		ContextMenu_SS_SurvivorID = "ID ผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_GroupID = "รหัสทีม",
		ContextMenu_SS_GroupRole = "บทบาททีม",
		ContextMenu_SS_YourGroupMembers = "รายชื่อผู้รอดชีวิตในกลุ่มของคุณ",
		ContextMenu_SS_MIASurvivor = "ไม่มีผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_BaseLocation = "ตำแหน่งฐาน",
		ContextMenu_SS_ViewSurvivorInfo = "ดูข้อมูลผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_ViewSurvivorInfoDesc = "แสดงข้อมูลเกี่ยวกับผู้รอดชีวิต เช่น ระดับความสามารถ สถิติ ฯลฯ",
		ContextMenu_SS_SurvivorInfo = "ข้อมูลผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_SurvivorInfoName_Before = "ผู้รอดชีวิต",
		ContextMenu_SS_SurvivorInfoName_After = "ข้อมูล: ",
	--[[END info]]--

	--[[debug]]--


		ContextMenu_SS_DebugOptions = "ตัวเลือกการดีบัก",
		ContextMenu_SS_DebugOptionsDesc = "เปิดตัวเลือกผู้รอดชีวิตจากการคลิกขวาที่ดีบัก" ",
		ContextMenu_SS_Debug_Character_Swap = "ดีบัก: สลับตัวละคร",
		ContextMenu_SS_Debug_Infect&Murder_Character = "ดีบัก: แพร่เชื้อและฆ่าตัวละครนี้",
		ContextMenu_SS_Debug_Character_Output = "ดีบัก: ข้อมูลอักขระเอาต์พุต",
		ContextMenu_SS_Debug_Unstuck = "ดีบัก: รีเซ็ตอักขระที่ค้าง",
		ContextMenu_SS_Debug_Spawn_Soldier = "ดีบัก: ทหารวางไข่",
		ContextMenu_SS_SpawnWildSurvivor = "วางไข่ผู้รอดชีวิตจากป่า",
		ContextMenu_SS_Debug_PlayerStats = "ดีบัก: เปลี่ยนข้อมูลผู้เล่น",
		ContextMenu_SS_ToggleGroupWindow = "สลับหน้าต่างสมาชิก"
	--[[END debug]]--

}

