ContextMenu_TR = {
	--[[orders]]--


		ContextMenu_SS_OrderAll = "Herkese Emirdir ",
		ContextMenu_SS_BaseArea = "Üs",
		ContextMenu_SS_ChopTreeArea = "Agaç Kesilecek Alan",
		ContextMenu_SS_TakeCorpseArea = "Ceset Alinacak Alan",
		ContextMenu_SS_CorpseStorageArea = "Ceset Konulacak Alan",
		ContextMenu_SS_TakeWoodArea = "Odun Toplanacak Alan",
		ContextMenu_SS_WoodStorageArea = "Odun Depolama Alani",
		ContextMenu_SS_FoodStorageArea = "Yemek Depolama Alani",
		ContextMenu_SS_WeaponStorageArea = "Silah Depolama Alani",
		ContextMenu_SS_ToolStorageArea = "Alet Depolama Alani",
		ContextMenu_SS_MedicalStorageArea = "Tibbi Esya Depolama Alani",
		ContextMenu_SS_FarmingArea = "Tarim Alani",
		ContextMenu_SS_ForageArea = "Çali Çirpi Toplanacak Alan",
		ContextMenu_SS_GuardArea = "Korunacak Alan",
		ContextMenu_SS_CallToArms = "Silah Basina geçir",
		ContextMenu_SS_CallOver = "Yanina çagir",
		ContextMenu_SS_CallOverDesc = "Kurtulani yanina çagir ve konusmaya çalis",
		ContextMenu_SS_OfferArmor = "Zirh Teklif et",
		ContextMenu_SS_OfferAmmoBox = "Mermi Kutusu teklif et",
		ContextMenu_SS_OfferAmmoRound = "Bir mermi teklif et",
		ContextMenu_SS_TalkOption = "Konus",
		ContextMenu_SS_TalkDesc = "Kurtulan ile konusmaya çalis",
		ContextMenu_SS_InviteToGroup = "Gruba davet et",
		ContextMenu_SS_AskToJoin = "Kurtulana Grubuna katilmak istedigini belirt",
		ContextMenu_SS_OfferWeapon = "Hediye olarak silah ver",
		ContextMenu_SS_OfferFood = "Yemek öner",
		ContextMenu_SS_OfferWater = "Su öner",
		ContextMenu_SS_GiveOrder = "Emir ver",
		ContextMenu_SS_OrderDescription = "Emir açiklamasi",
		ContextMenu_SS_UseMele = "Yakin mesafe kullan",
		ContextMenu_SS_UseMeleDesc = "Kurtulandan Yakin Mesafe silahini iste",
		ContextMenu_SS_UseGun = "Atesli Silah kullan",
		ContextMenu_SS_UseGunDesc = "Kurtulandan Atesli silahini iste",
		ContextMenu_SS_GiveGun = " Atesli Silahini Kurtulana Ver",
		ContextMenu_SS_GiveWeapon = "Yakin mesafe silahini kurtulana ver" ",
		ContextMenu_SS_SwapGuns = "Menzilli silahlarinizi kurtulan ile degis tokus edin",
		ContextMenu_SS_SwapWeapons = "Yakin mesafe silahlarini degis tokus edin" ",
		ContextMenu_SS_SurvivorOptions = "Kurtulan Ayarlari",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Farming = "Çiftçilik",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Barricade = "Barikat Yap",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Chop_Wood = "Odun Kes",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Explore = "Kesfet",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Follow = "Takip Et",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Forage = "Çali Çirpi Topla",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Guard = "Koru",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Patrol = "Devriye Gez",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Stand_Ground = "Burada Dur",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Loot_Room = "Odayi Yagmala",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Lock_Doors = "Kapilari Kilitle",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Unlock_Doors = "Kapilari Aç",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Doctor = "Doktor",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Go_Find_Food = "Yiyecek Ara",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Go_Find_Weapon = "Silah Ara",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Go_Find_Water = "Su Ara",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Clean_Up_Inventory = "Envanterini Temizle",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Hold_Still = "Oldugun yerde dur",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Gather_Wood = "Odun Getir",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Dismiss = "Gruptan At",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Relax = "Sakinles",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Pile_Corpses = "Cesetleri Yig",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Return_To_Base = "Üsse Geri Dön",
		ContextMenu_SS_OrderDisplayName_Stop = "Dur",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Farming = "Kurtulan kisi belirtilen tarim alaninda tarim yapar ve bakar. Tarim ürünlerini tarim deposuna götürürler.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Barricade = "Kurtulan Buludugun binadaki pencerelere barikat yapar.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Chop_Wood = "Balta Elindeyse, Kurtulan Etraftaki Agaçlari keser.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Explore = "Kurtulan Çevrede Gezer, Karsilastigi Düsmanlara saldirir",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Follow = "Kurtulan Seni takip mesafesinde takip eder, sadece Takip mesafesi arasina girenlere saldirir.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Forage = "Kurtulan etraftan çali çirpi toplar.Sonra topladigi çali çirpilari yere birakir.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Guard = "Kurtulan etraftaki düsmanlara saldirir fakat sonra korudugu konuma geri döner.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Patrol = "Kurtulan Senin ve Kenidisin bulundugu noktadan baslayarak devriye gezer..",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Stand_Ground = "Kurtulan Bulundugun konumda durur. Menziline giren seylere saldirabilir fakat hareket etmez.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Loot_Room = "Bulundugu odayi yagmalar",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Lock_Doors = "Binadaki tüm kapilari kilitler",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Unlock_Doors = "Binadaki tüm kapilarin kilitlerini açar.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Doctor = "Kurtulan gruptaki yaralilarin Yaralariyla ilgilenir tabi yara varsa.En az 3. seviye doktor(ilk yardim) gerektirir",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Go_Find_Food = "Kurtulan çevredeki yenilebilir olan herseyi alir.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Go_Find_Weapon = "Kurtulan silah olarak kullanilabilecek herseyi alir.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Go_Find_Water = "Kurtulan yakin çevrede su arar.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Clean_Up_Inventory = "Kurtulan senin yanina gelir ve envanterindeki gereksiz buldugu seyleri yere atar. Bos su siseleri, bos konserve kutulari vb.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Hold_Still = "Kurtulan oldugu yerde durur ve birsey yapmaz.Bunu genelde onlarin yara bakimini yapmak için kullanilabilir ve birincil görevlerini yapmazlar ve sen bunu yaptigin sürece hareket edemezler.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Gather_Wood = "Kurtulan Etraftaki tüm kütük ve kalaslari bulundugun konuma bitene kadar toplar",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Dismiss = "Kurtulana Gruptan Ayrilmasini Söyle.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Relax = "Kurtulana Etrafta gezmesini Söyle Eger o Isterse.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Pile_Corpses = "Kurtulan Etraftaki Tüm Cesetleri Toplar ve Buludugun Konuma Tasir.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Return_To_Base = "Kurtulana Üsse Geri Dönmesini Söyler.",
		ContextMenu_SS_OrderDesc_Stop = "Kurtulan Her ne Yapiyorsa Yapmayi Birakir.",
	--[[END orders]]--

	--[[area]]--


		ContextMenu_SS_SetAreaConfirm = "Ayarla",
		ContextMenu_SS_SetAreaCancel = "Vazgeç",
		ContextMenu_SS_SetAreaClear = "Temizle",
		ContextMenu_SS_SetAreaSelect = "Bölge seç",
		ContextMenu_SS_SetAreaSelectDesc = "Bölge seçmek için sol tik ile basili tutup bölgeyi belirleyin.Bir kez alan seçildiginde, seçilen bölgeyi kullanma seçenekleri, Üs bölgenizi ayarlamak için kullanilabilir..",
		ContextMenu_SS_AreaSelecting = "Bölge Seçiliyor",
	--[[END area]]--

	--[[pvp]]--


		ContextMenu_SS_PVPDisabled = "PVP Kapali",
		ContextMenu_SS_PVPEnabled = "PVP Açik",
		ContextMenu_SS_PVPForced = "PVP Açilmaya zorlandi!",
	--[[END pvp]]--

	--[[info]]--


		ContextMenu_SS_PerkLeveledUp_Before = "*",
		ContextMenu_SS_PerkLeveledUp_After = "Yetenek Atlandi*",
		ContextMenu_SS_ROESet = "Angajman Kurallari Ayarlandi",
		ContextMenu_SS_Level = "Seviye",
		ContextMenu_SS_Wife = "Karin",
		ContextMenu_SS_Husband = "Kocan",
		ContextMenu_SS_PrimaryHandItem = "Suan Elindeki Silah",
		ContextMenu_SS_MeleWeapon = "Yakin Mesafe Silahi",
		ContextMenu_SS_GunWeapon = "Uzak Mesafe Silahi",
		ContextMenu_SS_CurrentTask = "Su anki Görevi",
		ContextMenu_SS_AmmoCount = "Mermi Sayisi",
		ContextMenu_SS_AmmoType = "Mermi Tipi",
		ContextMenu_SS_AmmoBoxType = "Mermi Kutusu Tipi",
		ContextMenu_SS_HeadArmor = "Kask",
		ContextMenu_SS_BodyArmor = "Vücut Zirhi",
		ContextMenu_SS_ArmArmor = "Omuz Zirhi",
		ContextMenu_SS_HandArmor = "Eldiven",
		ContextMenu_SS_ShieldArmor = "Kalkan",
		ContextMenu_SS_LegArmor = "Bacak Zirhi",
		ContextMenu_SS_FeetArmor = "Ayak Zirhi",
		ContextMenu_SS_SurvivorID = "Kurtulan ID",
		ContextMenu_SS_GroupID = "Grup ID",
		ContextMenu_SS_GroupRole = "Grup Rolü",
		ContextMenu_SS_YourGroupMembers = "Grubunun Üyeleri",
		ContextMenu_SS_MIASurvivor = "Bir süredir görülmeyen Kurtulan",
		ContextMenu_SS_BaseLocation = "Üssün Yeri",
		ContextMenu_SS_ViewSurvivorInfo = "Kurtulan bilgisini görüntüle",
		ContextMenu_SS_ViewSurvivorInfoDesc = "Kurtulan Hakkinda yetenek seviyelerini gösterir.",
		ContextMenu_SS_SurvivorInfo = "Kurtulan Bilgisi",
		ContextMenu_SS_SurvivorInfoName_Before = "Kurtulan ",
		ContextMenu_SS_SurvivorInfoName_After = "'Kurtulan Bilgisi: ",
	--[[END info]]--

	--[[debug]]--


		ContextMenu_SS_SpawnWildSurvivor = "Grubundan olmayan bir kurtulan yarat",
		ContextMenu_SS_ToggleGroupWindow = "Grup Penceresini Aç"
	--[[END debug]]--

}

