UI_TH = {
	--[[structure]]--


		UI_Option_SS_Title = "ผู้รอดชีวิต",
	--[[END structure]]--

	--[[global]]--


		UI_Option_SS_Off = "ปิด",
		UI_Option_SS_On = "เปิด",
		UI_Option_SS_VeryLow = "ต่ำมาก",
		UI_Option_SS_Low = "ต่ำ",
		UI_Option_SS_Normal = "ปกติ",
		UI_Option_SS_High = "สูง",
		UI_Option_SS_VeryHigh = "สูงมาก",
	--[[END global]]--

	--[[spawn]]--


		UI_Option_SS_SurvivorSpawnRate = "อัตราการเกิดของผู้รอดชีวิต",
		UI_Option_SS_SurvivorSpawnRateDesc = "สิ่งนี้กำหนดจำนวนผู้รอดชีวิตแบบสุ่มที่จะวางไข่",
		UI_Option_SS_ExtremelyLow = "ต่ำมาก",
		UI_Option_SS_SlightlyLower = "ลดลงเล็กน้อย",
		UI_Option_SS_SlightlyHigher = "สูงขึ้นเล็กน้อย",
		UI_Option_SS_ExtremelyHigh = "สูงมาก",
		UI_Option_SS_UltraHigh = "สูงมาก",
	--[[END spawn]]--

	--[[alt spawn]]--




	--[[END alt spawn]]--

	--[[preset spawn]]--


		UI_Option_SS_NoPreSetSpawn = "ปิดการใช้งานพรีเซ็ตทั้งหมด/ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว",
		UI_Option_SS_NoPreSetSpawnDesc = "ปิดการใช้งานพรีเซ็ตทั้งหมด/ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว",
	--[[END preset spawn]]--

	--[[names]]--


	--[[END names]]--

	--[[hostile]]--


		UI_Option_SS_ChancetobeHostile = "โอกาสที่จะเป็นศัตรู",
		UI_Option_SS_ChancetobeHostileDesc = "สิ่งนี้กำหนดโอกาสที่ผู้รอดชีวิตจากไข่สุ่มจะเป็นศัตรูเมื่อเกิด",
		UI_Option_SS_MaxHostileSpawnRate = "โอกาสสูงสุดที่จะเป็นศัตรูเมื่อเวลาผ่านไป",
		UI_Option_SS_MaxHostileSpawnRateDesc = "โอกาสที่จะเป็นศัตรูเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่จะจำกัดที่ % นี้และไม่มีวันเกิน % นี้",
	--[[END hostile]]--

	--[[raiders]]--


		UI_Option_SS_RaidersChance = "โอกาสที่ผู้บุกรุกจะสุ่มเกิด",
		UI_Option_SS_RaidersChanceDesc = "โอกาสที่เหตุการณ์ Raider จะเกิดขึ้นหลังจากวันที่เริ่มต้นผ่านไปแล้ว",
		UI_Option_SS_RaidersAfterHours = "ผู้บุกรุกเริ่มวางไข่หลังจากผ่านไปหลายวัน",
		UI_Option_SS_StartImmediately = "เริ่มทันที",
		UI_Option_SS_AfterDay1 = "หลังจาก 1 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay5 = "หลังจาก 5 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay10 = "หลังจาก 10 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay15 = "หลังจาก 15 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay20 = "หลังจาก 20 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay25 = "หลังจาก 25 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay30 = "หลังจาก 30 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay35 = "หลังจาก 35 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay40 = "หลังจาก 40 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay45 = "หลังจาก 45 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay50 = "หลังจาก 50 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay55 = "หลังจาก 55 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay60 = "หลังจาก 60 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay65 = "หลังจาก 65 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay70 = "หลังจาก 70 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay75 = "หลังจาก 75 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay80 = "หลังจาก 80 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay85 = "หลังจาก 85 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay90 = "หลังจาก 90 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay95 = "หลังจาก 95 วัน",
		UI_Option_SS_AfterDay100 = "หลังจาก 100 วัน",
		UI_Option_SS_Never = "ไม่เคย",
		UI_Option_SS_RaidersAfterHoursDesc = "กิจกรรม โจร สามารถเริ่มต้นแบบสุ่มได้หลังจากเวลาผ่านไปแล้ว กิจกรรม โจร จะเริ่มคำนวณหลังจากเวลานี้ผ่านไปเท่านั้น",
		UI_Option_SS_RaidersGuaranteed = "กิจกรรม โจร รับประกันทุก ๆ วันนี้",
		UI_Option_SS_Every5Days = "ทุกๆ 5 วัน",
		UI_Option_SS_Every10Days = "ทุกๆ 10 วัน",
		UI_Option_SS_Every15Days = "ทุกๆ 15 วัน",
		UI_Option_SS_Every20Days = "ทุกๆ 20 วัน",
		UI_Option_SS_Every25Days = "ทุกๆ 25 วัน",
		UI_Option_SS_Every30Days = "ทุกๆ 30 วัน",
		UI_Option_SS_Every35Days = "ทุกๆ 35 วัน",
		UI_Option_SS_Every40Days = "ทุกๆ 40 วัน",
		UI_Option_SS_Every45Days = "ทุกๆ 45 วัน",
		UI_Option_SS_Every50Days = "ทุกๆ 50 วัน",
		UI_Option_SS_Every55Days = "ทุกๆ 55 วัน",
		UI_Option_SS_Every60Days = "ทุกๆ 60 วัน",
		UI_Option_SS_Every65Days = "ทุกๆ 65 วัน",
		UI_Option_SS_Every70Days = "ทุกๆ 70 วัน",
		UI_Option_SS_Every75Days = "ทุกๆ 75 วัน",
		UI_Option_SS_Every80Days = "ทุกๆ 80 วัน",
		UI_Option_SS_Every85Days = "ทุกๆ 85 วัน",
		UI_Option_SS_Every90Days = "ทุกๆ 90 วัน",
		UI_Option_SS_Every95Days = "ทุกๆ 95 วัน",
		UI_Option_SS_Every100Days = "ทุกๆ 100 วัน",
		UI_Option_SS_EveryDay = "ทุกวัน!",
		UI_Option_SS_EveryHour = "ทุกชั่วโมง!",
		UI_Option_SS_Every10Minutes = "ทุกๆ 10 นาที!",
		UI_Option_SS_RaidersGuaranteedDesc = "หากเลยวันที่เริ่มต้นของ โจร และเหตุการณ์ โจร ยังไม่เกิดขึ้นในช่วงเวลานี้ โจร จะเกิดหลังจากระยะเวลานี้ผ่านไป",
	--[[END raiders]]--

	--[[weapons]]--


		UI_Option_SS_ChancetoSpawnWithGun = "โอกาสในการวางไข่ด้วยปืน",
		UI_Option_SS_ChancetoSpawnWithGunDesc = "โอกาสในการวางไข่ด้วยปืน",
		UI_Option_SS_WepSpawnRate = "โอกาสที่จะเกิดด้วยอาวุธระยะประชิด",
		UI_Option_SS_WepSpawnRateDesc = "สิ่งนี้กำหนดโอกาสที่ผู้รอดชีวิตจากไข่สุ่มจะเริ่มต้นด้วยอาวุธระยะประชิด",
	--[[END weapons]]--

	--[[bravery]]--


		UI_Option_SS_SurvivorBravery = "ความกล้าหาญของผู้รอดชีวิต",
		UI_Option_SS_SurvivorBraveryDesc = "กำหนดวิธีที่ผู้รอดชีวิตต่อสู้ ไม่วิ่งหนี หรือซ่อนตัว",
		UI_Option_SS_Cowardly = "ขี้ขลาด",
		UI_Option_SS_Brave = "กล้าหาญ",
		UI_Option_SS_VeryBrave = "กล้าหาญมาก",
	--[[END bravery]]--

	--[[friendliness]]--


		UI_Option_SS_SurvivorFriendliness = "ความเป็นมิตรกับผู้รอดชีวิต",
		UI_Option_SS_SurvivorFriendlinessDesc = "สิ่งนี้เป็นตัวกำหนดความง่ายในการสุ่มผู้รอดชีวิตมาเข้าร่วมทีมของคุณ การเสนอของขวัญให้มากขึ้นจะเพิ่มโอกาสในการตอบรับคำเชิญเข้าร่วมปาร์ตี้ แต่ทุกครั้งที่คุณดักฟังพวกเขาด้วยคำเชิญ โอกาสก็จะลดลง ดังนั้นคำเชิญที่ส่งสแปมไม่ได้ ทำดีให้มาก",
		UI_Option_SS_DesperateforHumanContact = "หมดหวังที่จะเชื่อมต่อกับผู้คน",
		UI_Option_SS_VeryFriendly = "เป็นกันเองมาก",
		UI_Option_SS_Friendly = "เป็นมิตร",
		UI_Option_SS_Mean = "ค่าเฉลี่ย",
		UI_Option_SS_VeryMean = "ใจร้ายมาก",
	--[[END friendliness]]--

	--[[on/off options]]--


		UI_Option_SS_LockNLoad = "พร้อมสำหรับโหมดการต่อสู้",
		UI_Option_SS_LockNLoadDesc = "คุณและภรรยาของคุณ (หากเปิดใช้งาน) จะเกิดมาพร้อมกับปืนและกระสุน และชุดเกราะ (หากเปิดใช้ม็อดชุดเกราะ) เมื่อเริ่มเกม โหมดที่ยอดเยี่ยมที่จะใช้หากคุณวางแผนที่จะทดลองใช้ Raiders ในอัตราการเกิดที่สูง ",
		UI_Option_SS_WifeSpawn = "ภรรยา/สามีวางไข่",
		UI_Option_SS_WifeSpawnDesc = "วางไข่กับภรรยาหรือสามีที่อยู่ในกลุ่มของคุณอยู่แล้วเมื่อเริ่มเกม",
		UI_Option_SS_InfinitAmmo = "กระสุน อินฟินิท ผู้รอดชีวิต",
		UI_Option_SS_InfinitAmmoDesc = "หากผู้รอดชีวิตไม่ต้องการกระสุนเพื่อใช้ปืนและกระสุนไม่หมด หากผู้รอดชีวิตจาก Off ต้องการกระสุนหรือกล่องในคลังเก็บของเพื่อยิงปืน และสามารถให้กระสุนเพิ่มเติมผ่านเมนูคลิกขวาและจะพยายาม หากระสุนใกล้ ๆ เมื่อกระสุนหมด",
		UI_Option_SS_FindWork = "งานฐานอัตโนมัติของผู้รอดชีวิต",
		UI_Option_SS_FindWorkDesc = "ถ้าเปิด ผู้รอดชีวิตในหรือใกล้ฐานอาจทำงานบางอย่างรอบๆ ฐานได้ด้วยตนเอง หากพวกเขาพบว่าตัวเองไม่มีอะไรทำ ถ้าปิด พวกเขาจะไม่มีวันตัดสินใจทำงานด้วยตัวเอง",
		UI_Option_SS_SurvivorHunger = "ผู้รอดชีวิตหิวกระหาย",
		UI_Option_SS_SurvivorHungerDesc = "ถ้าผู้รอดชีวิต ปิด จะไม่หิวหรือกระหายน้ำ ถ้าเปิด พวกเขาจะพยายามค้นหาสิ่งที่ต้องการด้วยตัวเอง",
		UI_Option_SS_SafeBase = "ฐานความปลอดภัย",
		UI_Option_SS_SafeBaseDesc = "ผู้รอดชีวิตจากป่าจะหลีกเลี่ยงฐานที่ทำเครื่องหมายไว้ของคุณ",
		UI_Option_SS_SurvivorBases = "ฐานผู้รอดชีวิต",
		UI_Option_SS_SurvivorBasesDesc = "ผู้รอดชีวิตจากป่าจะตั้งฐานของตัวเอง",
	--[[END on/off options]]--

	--[[perception]]--


	--[[END perception]]--

	--[[hotkeys]]--


		UI_Option_SS_hotkey1 = "ปุ่มลัด 1 คำสั่ง",
		UI_Option_SS_hotkey2 = "ปุ่มลัด 1 คำสั่ง",
		UI_Option_SS_hotkey3 = "ปุ่มลัด 1 คำสั่ง",
		UI_Option_SS_hotkey4 = "ปุ่มลัด 1 คำสั่ง",

		UI_Option_SS_hotkeyDesc = "เลือกการกระทำที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณกดปุ่มลัดนี้ สั่งการกระทำทั้งหมดให้มีผลกับสมาชิกในทีมใด ๆ ภายในขอบเขต ในขณะที่คนอื่น ๆ ส่งผลกระทบต่อผู้ที่พูดคุยกับคุณและฟังคุณเท่านั้น (ใช้ปุ่มลัด T).",
	--[[END hotkeys]]--

	--[[bindings]]--



	--[[END bindings]]--

	--[[debug]]--


		UI_Option_SS_DebugOptions = "ตัวเลือกการดีบัก",
		UI_Option_SS_DebugOptionsDesc = "เปิดตัวเลือกผู้รอดชีวิตจากการคลิกขวาที่ดีบัก" ",
		UI_Option_SS_LowerFollowDistance = "ลดระยะทางตาม",
		UI_Option_SS_RaiseFollowDistance = "เพิ่มระยะทางตาม",
		UI_Option_SS_CallClosestGroupMember = "โทรหาสมาชิกกลุ่มที่ใกล้ที่สุด",
		UI_Option_SS_CallClosestNonGroupMember = "โทรหาผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียงโดยไม่มีกลุ่ม",
		UI_Option_SS_AskClosestGroupMembertoFollow = "สั่งให้สมาชิกในทีมที่อยู่ใกล้เคียงติดตาม",
	--[[END debug]]--

}

