GameSound_Dialogues_TR = {
	--[[status
		dialogue lines that demonstrate the current status of the survivor
	]]--


		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords1 = "Ah... Ben.. ölüyorum .. aaa..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords2 = "Gyaa, Oooh ... Ooo",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords3 = "..arg..gya ... ardim..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords4 = "Ben oohh ... Bana... aaa..me",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords5 = "Oh ..oh..ah ..yardim ...",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords6 = "Ah...s*ktir ... uuhg ... kurtar",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords7 = "Hay böyle is... Uuhg AHGHH!..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords8 = "Bu.. Bu kadar miydi..?",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords9 = "S..öyle.. Bab.. Uhhg",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords10 = "Ben.. Yapamayacagim..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords11 = " *Çigliklar* ",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords12 = "Daha iyi bir yerde..görüsürüz..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords13 = "Kos.. Hala yapabiliyorken..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords14 = " Cehennemde..görüsürüz..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords15 = "S*ktigimin... pez*venkleri..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords16 = " *Kan öksürüyor* ",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords17 = "bu kadar degil,mi?..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords18 = "En azindan ailemin yanina..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords19 = "Beni unutma..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords20 = "Iyi.. Sanslar..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords21 = "Bunlarin.. inanamiyorum.. sanirim.. bitti..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords22 = " *Kan fiskiriyor* ",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords23 = "Bu.. iyi..Böylesi rahat..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords24 = "Eve geliyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords25 = "Oh,adamim..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords26 = "Korkuyorum.. Beni.. Birakma..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords27 = "Ben.. Hazirim..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords28 = "Lütfen.. Beni birakma..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords29 = "Onlardan biri olursam.. Beni öldür..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords30 = "Lütfen.. Sadece.. Beni.. Öldür..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords31 = "Ben.. Ölmek istemiyorum.",

		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured1 = "Oh... Ölüyorum .. Bana..",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured2 = "Ölecegim..Yardim et...",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured3 = ".. ölüyorum.. biri ... yardim..",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured4 = "ben yapamam ...bana... yardim..et",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured5 = "ah lanet .. bana ...yardim et, yaraliyim ...",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured6 = "s*ktir ... ciddiyim ... yardim gerek",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured7 = "Eskisi gibi olmayacak degil mi?.",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured8 = "s*ktir ...bu çok ciddi ... ölüyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured9 = "*Kötü öksürüyor*",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured10 = "Ben..Sanirim.. yapamayacagim..",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured11 = "AGHHHH!",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured12 = " *Siddetli öksürükler* ",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured13 = "Kanama..Durmuyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured14 = "Bu lanet seylerin beni öldürmesine izin veremem.",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured15 = "Arghhhhhhhh!",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured16 = "Arghhh! Help!",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured17 = "*Aci içinde kivraniyor*",

		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured1 = "Ahh! çok ciddi yaraliyim!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured2 = "Ohh!Ciddi yaralandim!Fena Hakladi!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured3 = "Aargh! Ciddi yaralandim!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured4 = "Bana ilk yardim gerek! Simdi!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured5 = "Bu her seyin sonu... Degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured6 = "Gitmek istemiyorum.Henüz hazir degilim!.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured7 = "Ah tanrim, yardima ihtiyacim var",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured8 = "S*ktir!Çok ciddi yaraliyim!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured9 = "Bayilmak üzereyim!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured10 = "Suna bak Heryeri kan götürüyor!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured11 = "Çok ciddi bir yardim gerekiyor!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured12 = "S*ktir! Yardim lazim!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured13 = "Lütfen Bir el at!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured14 = "Burada olmaz,Simdi degil,lütfen..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured15 = "Bu sekilde olmaz! Lütfen, Bu sekilde degil!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured16 = "Biri bana yardim etsin!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured17 = "Argghhhhh!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured18 = "*Deli gibi öksürüyor*",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured19 = "Sanirim hasta oluyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured20 = "Bu yaralar beni mahvediyor!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured21 = "Yardim et! Ölüyoruz burda am*na koyayim!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured22 = "S*ktir..ben.. iyi hissetmiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured23 = "Ughhh!",

		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured1 = "Argh! Kötü yaralandim!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured2 = "Ah! Bu kötü..Hemde çok kötü!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured3 = "Aaah! Fena yaralandim!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured4 = "Bana ciddi yardim gerek!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured5 = "Yardim et,Çok ciddi yaralandim!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured6 = "S*ktir,Çok fena yaralandim.",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured7 = "S*ktir,s*ktir beni hakladi!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured8 = "Lütfen buraya yardim et!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured9 = "Ben..Kendimi iyi hissetmiyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured10 = "Çok çiddi yaralarim var!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured11 = "Hey,Buraya bir el at ölüyorum!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured12 = "Ah! Lanet olsun!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured13 = "Arghhhhh!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured14 = "Bu acitiyor.. ",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured15 = "Ughhh!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured16 = "S*ktir,Çok ciddi yaralarim var.",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured17 = "Bu aptallar beni fena yaraladi..",

		GameSound_Dialogues_SS_Injured1 = "Ow! Yaralandim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured2 = "Beni saglam dövdü!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured3 = "Aaah,yaralandim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured4 = "Ilkyardim gerek!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured5 = "Ah, yardim gerek! Yaralandim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured6 = "Bu kanama durmuyor.Yardim et!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured7 = "S*ktir,Fena yaralandim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured8 = "Yaraliyim,bana yardim et!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured9 = "Lanet olsun!Aciyor!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured10 = "Ben..sanirim acidan bayiliyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured11 = "Lütfen yardim et! Ölmek istemiyorum!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured12 = "s*ktir, yaralandim saglam geçirdiler!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured13 = "Arghhhh!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured14 = "s*ktir,fena yaralandim..",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured15 = "*Aci içinde bagiriyor*",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured16 = "Burada fena yaralandim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured17 = "or*spu cocugu beni fena yaraladi..",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured18 = "Ughh!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured19 = "YARDIM ET!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured20 = "Arghh!",

		GameSound_Dialogues_SS_Hurt1 = "Ah! or*spu çocugu!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt2 = "Ah, s*ktir!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt3 = "s*ktir, Sanirim bana vurdu..",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt4 = " Argh!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt5 = " s*ktir, Bana saglam vurdu!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt6 = "Hay lanet!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt7 = "Ah!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt8 = " Lanet olsun! ",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt9 = "Cehheneme git! ",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt10 = " *Acidan dislerini gicirdatiyor* ",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt11 = "Ah!Yaralandim",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt12 = "Aaah!Beni hakladi!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt13 = "Aaah! Bana vurdu!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt14 = "s*ktir,s*ktir,s*ktir!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt15 = "Nngh!Saglam vurdu!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt16 = "Lanet olsun,Acidi.",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt17 = "s*ktir,saglam vurdu.",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt18 = "s*ktir Yaralandim! Beni hakladi!",

		GameSound_Dialogues_SS_Scared1 = "Korkuyorum!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared2 = "Adamim, Lanet.. ",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared3 = "Bu çilginlik!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared4 = "Ne oldu buraya böyle?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared5 = "Polis nerede?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared6 = "Allahim sen bana yardim et!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared7 = "Cehenneme git!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared8 = "Lanet olsun,Bana yaklasma!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared9 = "S*ktir! S*ktir! ",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared10 = "S*ktir git üstümden!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared11 = "Yardim et!Ölmek istemiyorum!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared12 = "Burada neler oluyor?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared13 = "Beni mi istiyorsun?!Öyleyse yakala!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared14 = "Benden uzak dur!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared15 = "Benden uzak dur,s*kik!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared16 = "Geri bas, Seni ucube!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared17 = "Buradan tüymeliyim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared18 = "Lanet Olsun. Biri bana yardim etsin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared19 = "Benden uzak dur!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared20 = "Yardim et!",

		GameSound_Dialogues_SS_Panic1 = "Olamaz! Hayir!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic2 = "Nerdeyse Heryerdeler!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic3 = "Geberip gidecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic4 = "Bunlar da neyin nesi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic5 = "Lanet! Olsun!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic6 = "Ne yapiyoruz!? NE YAPCAZ!?",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic7 = "Nereye gidicem?",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic8 = "Hass*ktir!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic9 = "Onlardan Yüzlerce var!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic10 = "Yardim! S*ktir!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic11 = "Hala oradalar!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic12 = "Simdi ne yapmaliyim?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic13 = "Bunlarin beni öldürmesine izin veremem!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic14 = "Su Lanet Zombiler!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic15 = "Hay s*çayim böyle ise.",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic16 = "Bu kadar!Yolun sonu!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic17 = "Simdi burada ne yapacagim?",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic18 = "Beni öldürmenize izin vemem!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic19 = "Geri basin,s*kikler!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic20 = "Ne yapacagim? Ne yapacagim?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic21 = "Hay anani...",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic22 = "Nereye gitmeli?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic23 = "Buradan Kaçmaliyim?!",

		GameSound_Dialogues_SS_Starving1 = "Yemek.. Ne olursa.",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving2 = "Yemek... Ölüyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving3 = "Herseyi yaparim.. ne olursa.. yemek için..",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving4 = "Açliktan ölüyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving5 = "Herseyi yerim.. Tas bile..",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving6 = "Böyle gidemez.. Yemeksiz.. dayanamiyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving7 = "Artik devam edemem... açliktan ölmek üzereyim..",

		GameSound_Dialogues_SS_VHungry1 = "Açliktan karnim agriyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry2 = "Çok açim...zayif hissediyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry3 = "Birseyler yemem gerekiyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry4 = "Çiddi anlamda açim..",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry5 = "Yemek hakkinda cidden birseyler yapmalisin.",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry6 = "En son ne zaman bu kadar aciktim hatirlamiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry7 = "Ahh,midem. Cidden çok aciktim.",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry8 = "Yemeksiz devam edemem artik.",

		GameSound_Dialogues_SS_Hungry1 = "Çok aciktim Dostum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry2 = "Aciktim...",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry3 = "Karnim gurulduyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry4 = "Birseyler yemek için iyi bir zaman.",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry5 = "Keske karnim dolu olsa.",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry6 = "Cidden Birseyler yemem gerek.",

		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty1 = "Susuzluktan ölmek üzereyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty2 = "Suu... ölüyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty3 = "Su.. Lütfen..",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty4 = "Çok.. Susadim.. Ölüyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty5 = "Içecek... Ne olursa..",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty6 = "Tek ihtiyacim ... Su..",

		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty1 = "Çok susadim canim yaniyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty2 = "Çok susuz...Zayif hissediyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty3 = "Cidden Birseyler içmeliyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty4 = "Cidden Çok susadim.",
		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty5 = "Su olmadan yasayamam.",

		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty1 = "Suyu olan?",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty2 = "Susuzluk...",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty3 = "Su sisesi olan varmi? Biraz susadim da.",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty4 = "Dilim damagim kurudu.",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty5 = "Agzim biraz kurudu.",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty6 = "Biraz Susadim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty7 = "Biraz Su takviyesine hayir demem.",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty8 = "Bana Su lazim.",

		GameSound_Dialogues_SS_STired1 = "Yorgunluktan ölüyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_STired2 = "Bir adim daha atarsak bayilabilirim.",
		GameSound_Dialogues_SS_STired3 = "Dinlenmeliyim yoksa geberecegim",
		GameSound_Dialogues_SS_STired4 = "Ciddiyim Dinlenmem Gerek!",
		GameSound_Dialogues_SS_STired5 = "Lanet Olsun bi dursana be adam!",
		GameSound_Dialogues_SS_STired6 = "Ben Bayilmadan önce dinlenmem gerek!",
		GameSound_Dialogues_SS_STired7 = "Dinlenmeliyim",

		GameSound_Dialogues_SS_VTired1 = "Yoruldum..ve bu aci veriyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired2 = "Yoruldum.. Heryerim yorgunluktan agriyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired3 = "*Oflayip Pufluyor* Dinlenmem Gerek..",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired4 = "*Somurtuyor*",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired5 = "Bacaklarim.. Tutmuyor..",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired6 = "Cidden dinlenmek ...Istiyorum!",

		GameSound_Dialogues_SS_Tired1 = "Çok yoruldum Dostum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired2 = "Çok Yorgunum..",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired3 = "Ah,Çok yoruldum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired4 = "Biraz ara verebilirim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired5 = "Ben bittim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired6 = "Dinlenmem Gerek.",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired7 = "Biraz Dinlenmeme müsade et.",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired8 = "Biraz ara verebilir miyiz?",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired9 = "*Nefes Nefese kalmis*",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired10 = "Bana bir dakika ver!",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired11 = "Biraz Durmam gerekiyor.",

		GameSound_Dialogues_SS_ick1 = "Sanirim Kusacagim",
		GameSound_Dialogues_SS_ick2 = "Midem Çorba Gibi kusabilirim",

		GameSound_Dialogues_SS_VSick1 = "Hafif Atesim Var",
		GameSound_Dialogues_SS_VSick2 = "Basim Dönüyor Çok Hastayim",

		GameSound_Dialogues_SS_Sick1 = "Hasta Hissediyorum",
		GameSound_Dialogues_SS_Sick2 = "Biraz Hasta Gibiyim",

		GameSound_Dialogues_SS_OutOfAmmo1 = "Mermim Bitti!",
		GameSound_Dialogues_SS_OutOfAmmo2 = "Cephane Bitti!",
		GameSound_Dialogues_SS_OutOfAmmo3 = "Sarjör Bitti",
		GameSound_Dialogues_SS_OutOfAmmo4 = "Mermim Kalmadi",

		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer1 = "Ne yapiyorsun!?",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer2 = "Ne? Neden!?",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer3 = "Hey! Geri Bas!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer4 = "Manyak misin?! NE yapiyorsun?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer5 = "Ne Sorunun var?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer6 = "Dostunum Zannediyordum!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer7 = "Lanet olsun, Ne yapiyorsun?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer8 = "Ahh! Dur!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer9 = "Hey! HEY!Ne yapiyorsun?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer10 = "Ne Yaptigini zannediyorsun?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer11 = "Noluyo am*na koy*m!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer12 = "Hey! Yapma!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer13 = "NE?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer14 = "Ne yapiyorsun lan?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer15 = "Zombiye benzer halim mi var?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer16 = "Yürüyen bir cesete benzer halim mi var?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer17 = "Lanet olasi bir zombiye mi benziyorum?!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer18 = "Umarim elin kaymistir.",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer19 = "Bunu yaptigina pisman olacaksin.",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer20 = "Kazayla Yapmis olsan iyi olursun.",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer21 = "LANET OLSUN!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer22 = "Evde Kalmam gerektigini biliyordum!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer23 = "Sana hiçbir sey yapmadim! Sadece..Birak beni!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer24 = "Dur! Düs yakamdan!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer25 = "Beni rahat birak!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer26 = "S*ktir git basimdan!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer27 = "Git Basimdan!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer28 = "Hiçbir seyim yok!",

		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide1 = "Saklanacak yer bulmaliyim!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide2 = "S*ktir, beni buldular!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide3 = "Nereye saklanabilirim?!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide4 = "Lanet olsun!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide5 = "Gidecek yer yok!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide6 = "Siginacak bir yer, çabuk.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide7 = "Burada sikistim.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide8 = "Nereye gitmeliyim?",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide9 = "Hemen arkamdalar!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide10 = "Saklanabilecegim bir yere gidiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide11 = "Neresi olursa baska bir yere gidiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide12 = "S*ktir, saklanacak bir yer mutlaka olmali.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide13 = "Nereye gitmeli?",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide14 = "Buradan s*ktir olup gidiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide15 = "Bu ceset sürüsü beni yutmadan gitmeliyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide16 = "Burada saklanacak bir yer oldugun yemin edebilirim.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide17 = "Simdi ne halt yiyecegim?",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide18 = "Sanirim sansim tükendi.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide19 = "S*ktir.Bir zombi gördügüme yemin edebilirim.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide20 = "S*ktir, saklanacak yer yok.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide21 = "Sanirim buraya kadardi.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide22 = "Bunlar beni canli canli yemeden gitmeliyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide23 = "Bir yer bulmaliyim, çabuk.",

		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace1 = "Burada saklaniyorum",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace2 = "Biraz burada dursam iyi olur.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace3 = "Burasi disaridan daha iyi.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace4 = "Bu yer is görür.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace5 = "Simdilik idare eder.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace6 = "Buraya gelemezler.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace7 = "Ee simdi ne yapacagim?",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace8 = "S*ktir,Burada fazla kalamam.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace9 = "Burasi saklanacagim yer.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace10 = "Burasi biçilmis kaftan.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace11 = "Saklanacak güzel bir yer.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace12 = "Soluklanmak için ideal bir yer.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace13 = "Buraya girsem iyi olur.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace14 = "Belki burada saklanabilirim.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace15 = "Zombiler buraya ulasamaz.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace16 = "Iyi bir yer gibi görünüyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace17 = "Burasi is görür.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace18 = "Buraya siginiyoum.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace19 = "Burasi daha güvenli.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace20 = "Sanirim burasi güvenli.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace21 = "Güzel.Kimse yok.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace22 = "Serit temiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace23 = "Merhaba?Evde kimse var mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace24 = "Bu ölülerden saklanmak için iyi bir yer.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace25 = "Tüm gün kosmak adami yoruyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace26 = "Burada güvende olurum.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace27 = "Bu is görür.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace28 = "Buraya kimse gelemez.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace29 = "Sessiz.. Çok sessiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace30 = "Bu yer onlari disarida tutar.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace31 = "Tam saklanmalik yer.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace32 = "Umarim geçen seferki gibi olmaz.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace33 = "Temiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace34 = "Burada biraz soluklanabiliriz.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace35 = "Hm. Bu yer geçerli.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace36 = "Beni burada bu beyinsizler bulamaz.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace37 = "Evim, güzel evim.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace38 = "O neydi? Rüzgardi heralde.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace39 = "Gayet sessiz gibi.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace40 = "Baris dolu bir yer gibi.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace41 = "Umarim burada zombiler yoktur.",

		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide1 = "Buradan çikmam gerek.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide2 = "S*ktir, buradan gitmeliyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide3 = "Saklanmaliyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide4 = "Buradan s*ktirolup gidiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide5 = "Buradan gidiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide6 = "Onlar beni görmeden ben buradan gidiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide7 = "Bu iyi degil.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide8 = "Güvenli bir yer bulmak ne kadar zor olabilir ki?.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide9 = "Açikta tehlikedeyiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide10 = "S*ktir,Onlardan ok fazla var. Saklanmaliyiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide11 = "Onlarden ne güzel komsu olurdu degil mi,bence de kaçalim.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide12 = "Yapacagim son sey burada kalmak olacak.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide13 = "Dostum, Burada kalamayiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide14 = "Hadi buradan gidelim. ",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide15 = "Burada isirilmadan kalmak imkansiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide16 = "Çabuk Saklan",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide17 = "Nerede Saklanabilirim?",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide18 = "Buradan tüyme vakti geldi",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide19 = "Buradan sivisiyoruz",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide20 = "Saklanacak bir yer olmali",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide21 = "Biryerlerde oturup izlemekten iyi birseyler yapmaliyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide22 = "Nereye Gitmeliyim?",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide23 = "Simdi ne yapsam?",

		GameSound_Dialogues_SS_LeaveGroupHungry = "Unutun gitsin ben yemek arayacagim",
		GameSound_Dialogues_SS_LeaveBCHungry = "Unutun Gitsin Açliktan ölüyorum",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie1 = "O sey de ne!?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie2 = "Lanet olsun.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie3 = "Onun nesi var!?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie4 = "Bu..Bir canavar!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie5 = "Hey ne sorunun var!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie6 = "Iyi misin?!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie7 = "O da ne?! Geri dur! GERI DUR!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie8 = "O da ne? BENDEN UZAK DUR!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie9 = "Bu herifin nesi var?!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie10 = "Hey siz iyi misiniz?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie11 = "Hey,sen iyi misin- Hass*ktir!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie12 = "Bu insanlarin nesi var?!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie13 = "O.. sey bir insan mi?!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie14 = "Bu.. Hastalikli olanlardan biri mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie15 = "Bu Lanet sey de ne?!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie16 = "Bu sey de ne lan?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie17 = "Bu seyler ölü mü?!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie18 = "Hey.. oradaki de ne!?",

	--[[END status]]--

	--[[talk
		dialogue lines
	]]--


		GameSound_Dialogues_SS_Traitor1 = "Ah! Ne yapiyorsun?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor2 = "Hayir! Seni lanet Dönek!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor3 = "Sen bir p*çsin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor4 = "Dur! Benden uzak dur",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor5 = "Seni G*t",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor6 = "S*ktir git buradan!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor7 = "Hain!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor8 = "Yaptigina Pisman olacaksin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor9 = "Senin bir hain oldugunu biliyordum!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor10 = "Beni öldürmene izin veremem!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor11 = "Benden özür dileyerek kurtulmazsin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor12 = "Korkak Dönek!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor13 = "Simdi Sadece ben ve sen!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor14 = "Beni kandirdin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor15 = "Seni çizicem or*spu çocugu?",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor16 = "Bir dakika içinde seni öldürecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor17 = "Demek benden bir parça istiyorsun?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor18 = "Arkadas oldugumuzu zannediyordum!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor19 = "Sana güvenmistim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor20 = "Ahhhhhhh! Neden!?",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor21 = "Simdi S*ktir git!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor22 = "Neden? Neden?",

		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter1 = "üçyüz besyüz üçyüz besyüz.",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter2 = "Isirilmadan bir gün daha..",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter3 = "Umarim marketler hala açiktir..",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter4 = "Bu ses de ne?",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter5 = "Ne güzel bir gün.",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter6 = "Tüm bu karisikliga ne sebep oldu acaba..",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter7 = "Çok gürültülü bir gün olacak gibi.",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter8 = "Bugün daha fazla çiglik var..",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter9 = "Kesinlikle normal bir gün.",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter10 = "Hey! Güzel bir gün degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter11 = "Acaba bugün arka sokaklar var mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter12 = "Bu.. Biri çiglik mi atiyor..?",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter13 = "Bugün hava güzel.",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter14 = "Günaydin.",

		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter1 = "Burda durmamiz iyi mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter2 = "Burada bir yerde'Hilltop Kurtulanlar Kampi varmis'.. büyük ihtimal orasi güvenlidir.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter3 = "Daha önce 'Hilltop'adli yeri duydun mu? En azindan güvenli bir yermis.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter4 = "Sanirim burada güvendeyiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter5 = "Acaba  olaylar basladiktan sonra ne kadar zaman geçti..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter6 = "Sence Nehir yüzülebilir mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter7 = "Tüm bu gördügüm seyler..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter8 = "Tüm bu yaptiklarim..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter9 = "O ses de neydi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter10 = "Duydun mu?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter11 = "Vadi istasyonunun kuzey dogusunda. Askeri barikat oldugunu duydum",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter12 = "Sanirim bir sey duydum.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter13 = "Umarim aramizda birseyler yasanmaz.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter14 = "Her seyden öncesini, hala hatirliyor musun?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter15 = "Bu yer yeterince güvenli mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter16 = "Sanirim bizi burada bulamazlar.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter17 = "Eski isimi düsünüyordum da..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter18 = "Sanirim vergilere ömür boyu af gelmis..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter19 = "Aslinda anarsiyi destekliyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter20 = "Anarsininde pozitif yönleri var.En azindan medya bizim beynimizi yikamiyor..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter21 = "Acaba tüm bunlar nasil basladi.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter22 = "Sence maske takmamiz gerekiyor mu?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter23 = "Cesetleri yerde birakmak güvenli mi? Bence yakmaliyiz Emin olmak için?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter24 = "Bana güvendigin için sagol.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter25 = "Hey.. Bana güvendigin için sagol.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter26 = "Bana orada yardim ettigin için sagol.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter27 = "Sen çok iyi bir dostsun. Arkami kolladigin için sagol.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter28 = "Bana orada yardim eli uzattigin için sagol.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter29 = "En son ne zaman banyo yaptim ki..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter30 = "Baya eglenceli bir gündü degil mi",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter31 = "Yakinda kosmamiz gerekebilir.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter32 = "Yakinda erzak toplamamiz gerekecek.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter33 = "Biraz Tibbi araç gereç depolamamiz gerek.Belkide çarsidaki eczanede vardir?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter34 = "Hala spiffo burgera gidebilirim..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter35 = "Interneti özledim.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter36 = "Düsünüyordum da.. Köpekler yukari bakamaz, bakabilir mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter37 = "Sen de olmasan vay halime.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter38 = "Sanirim yagma yapmamiz gerekecek.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter39 = "Bence grubumuza kimseyi almamamiz gerekiyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter40 = "Sence baskalari da bize katilmali mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter41 = "Normalde kimseye güvenmem .Ama sen farklisin.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter42 = "Açikçasi bazi insanlari dönüsmüs görmek iyi hissetiriyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter43 = "Burada kalmaya yetecek kadar güvenli mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter44 = "Baska bir yere gitmesek mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter45 = "Eminim nasil hayatta kalinacagani biliyorsundur.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter46 = "Eminim nasil hayatta kalinacagani biliyorsundur iyiki seninle tanismisim.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter47 = "Bence ordunun isi bitti.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter48 = "Sence ordu diye bir sey kalmis midir?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter49 = "Bazen kendimi hasta hissediyorum,tam bir kabus.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter50 = "Sence bunun neyi tetikledigini hiç merak ettin mi? evet,bende..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter51 = "En çok özledigin sey ne?Hamburgerler olabilir...",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter52 = "Sence Adana diye bir yer kalmis midir?.Bisey olmamistir bence",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter53 = "sss.. dur! Bunu duydun mu? .. Her Neyse.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter54 = "Bu ses de ne? sanirim yoklugun sesi.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter55 = "Bazen..Peynirler hakkinda rüyalar görüyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter56 = "Keske bu olaylardan önce alistirma yapsaydim? ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter57 = "Sanki gizli kamerada bize saka yapiyorlar gibi..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter58 = "Bir wiski için neler vermezdim...",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter59 = "Sigara bulursan bana haber ver..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter60 = "Belki de hayat simdi daha iyidir.Daha basit.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter61 = "Hey acaba hiç.. Neyse,Bosver.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter62 = "Buradan çikis yolu olmali.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter63 = "Tüm bunlar mahser günü olmasin?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter64 = "Ee peki senin hikayen nedir..Aslinda..Bosver gitsin.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter65 = "Beni buldugun için çok sansliyim.Sen olmasan çoktan ölmüstüm.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter66 = "Hiçbir sey eskisi gibi olmayacak degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter67 = "Her seyin bittigini düsündügün oluyor mu?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter68 = "Daha önce bildigimiz her seyin yok olacagini düsündügün oldu mu?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter69 = "Haberlere inaniyor musun? Sence bizim bagisikligimiz var mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter70 = "Tuhaf olan sey ise arkadasimin onlardan birine dönüsmüs olmadigi halde...",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter71 = "Simdi tüm dünyada bu salgin hastalik var mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter72 = "Digerleri hayattadir. Olmak zorunda.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter73 = "Sence bizim hastalik direncimiz var mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter74 = "Dünyanin sonu. Kesinlikle benim günüm degil.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter75 = "Iddaya varim bunun sebebi bir meteordur.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter76 = "Sence bu daha ne kadar sürecek?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter77 = "Umarim ailem iyidir..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter78 = "Bence kuzeye dogru yol almaliyiz.Daha güvenli olabilir.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter79 = "Bilmeni istiyorum sen iyi bir arkadassin.Sadece bil istedim...",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter80 = "Ne yaptigindan emin misin? yorgun görünüyorsun.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter81 = "Sen iyi misin?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter82 = "Simdi derin bir nefes almak en iyisi.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter83 = "Bu dünya tekrar cok sessiz oldugunda bilesin ki  bu dünyada hiçbir zombi kalmamistir..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter84 = "Nolan adinda bir dostum vardi.. acaba ne yapiyor.. Kesin çatida bir yerde saklaniyordur.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter85 = "Çayci Hüseyin ölmüs olabilir mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter86 = "Sen sahip oldugum tek ailemsin.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter87 = "Isler daha kötü de olabilirdi, biliyorsun..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter88 = "Sen bana geldin,Bende sana.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter89 = "Yürüyen cesetler.. Çok çilginca.. Degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter90 = "Eger kendimizi çürümüs etlerle kamufile edersek bizi göremezler degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter91 = "Yardim edemiyoruz ama en azindan hayatta kaliyoruz..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter92 = "Eger..Basima bir sey gelirse.. Beni çürümeye birakma mümkünse göm yada yak.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter93 = "Simdi ne yapiyoruz?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter94 = "Tüm bu yasananlar hayata farkli bir bakis açisi kazandirdi.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter95 = "Asla derece yapamadim.. Sanirim artik ihtiyacim olmayacak.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter96 = "Tüm bunlar devletin altindan çiktigini biliyordum.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter97 = "Biraz aptalca ama.. Devlet bir gün elini uzatir belki..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter98 = "Idaaya varim McGrew simdi sarayinda yatiyordur.Hay s*keyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter99 = "Bize Daha iyi bir bina lazim olabilecegini düsündün mü?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter100 = "Eski hayatimdan nefret ederdim ama simdi bir gün için neleri vermezdim..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter101 = "Sence baskan hala hayatta mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter102 = "Bunun olabilecegini kim düsünebilirdi ki..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter103 = "Seni tutan sey ne?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter104 = "Cidden igrenç bir saka olmali.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter105 = "Ailemi özledim..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter106 = "Sence disarida kaç kisi..Canli?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter107 = "Dikkatli hareket edelim.Yagmacilarla ugrasmak istemeyiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter108 = "Dikkatli hareket edelim.Zombilerle ugrasmak istemeyiz.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter109 = "Bana güveniyor musun çünkü ben sana güveniyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter110 = "*Kendi kendine mirildaniyor*",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter111 = "Komplocu biri degilim fakat ordu ile bu olaylar es zamanliydi degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter112 = "Eger...isirilirsam beni vur gitsin.. onlardan birine dönüsemem'.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter113 = "Sanirim televizyonu özleyecegim.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter114 = "Vay anasini, simdiden bir zombi gibi görünüyorsun stresten heralde.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter115 = "Vay anasini, simdiden bir zombi gibi görünüyorsun.Saka Saka!",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter116 = "Televizyonda General McGrew'in açiklamasini gördün mü? Sence güvende miyiz?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter117 = "Sanirim karantina bölgesi ise yaramiyor,degil mi.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter118 = "Ordu eminim bunun icabina bakacaktir.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter119 = "Burada iyi olacagiz.Her sey bitene kadar burada bekleyelim",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter120 = "Hey.. Sana hayatimi emanet ettigimi bilmeni istiyorum.Öyle olmasa çoktan ölmüs olurdum.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter121 = "Acaba güvenli olan herhangi bir yer var mi??",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter122 = "ee..Tembellik mi yapiyoruz?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter123 = "Belki bizi bir gün kurtarirlar?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter124 = "Eger isirirlarsa ne yapacaksin?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter125 = "Kosan zombi ne demis? Benden hizlisi mezarda.. heheh..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter126 = "Planimiz nedir?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter127 = "Umarim ise yarar bir fikrin vardir.",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter128 = "Daha ne kadar burada duracagiz?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter129 = "Bir zombi sürüsü her an burada olabilir..",

		GameSound_Dialogues_SS_Greetings1 = "Hey sen!Beraber dolasalim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings2 = "Seninle geliyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings3 = "Beni korursun, degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings4 = "Hey sen! Birbirimize yardim edelim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings5 = "Bence beraber dolasalim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings6 = "Planin nedir?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings7 = "Iki elin sesi var.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings8 = "yardimima ihtiyacin var,degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings9 = "Seni korurum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings10 = "Seninle geliyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings11 = "Senleyim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings12 = "Hey sen Yardim lazim mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings13 = "Güç sayidadir degil mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings14 = "Hemen Arkandayim",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings15 = "Sen, ee...takim olmak ister misin?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings16 = "Sen digerlerine göre daha arkadas canlisi gibisin.Hadi gidelim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings17 = "Sakin ol, ahbap.Beraber takim olsak mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings18 = "Bana zarar verme! Ben, aaa..  senin dostunum!",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings19 = "Beni bu lanet yerden çikarabilir misin?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings20 = "Hadi bu lanet yerden çikalim.Yolu göster.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings21 = "DOSTUNUM! Ben iyilerdenim! Sikinti yok?Takim olusturmak ister misin?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings22 = "Neredeyse seni öldürüyordum, Dostum. Seni zombi zannettim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings23 = "Istersen Takim olabiliriz? Hayatta olan herkes benim dostumdur.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings24 = "Seninle geliyorum..Ama bu sana güvendigimi göstermez.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings25 = "Ben dost canlisiyim! Birbirimize yardim etsek mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings26 = "Sana yardim ederim, ama isirildigin anda bitersin'..",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings27 = "Zombi gibi görünmüyorsun. Bu seni benim dostum yapar,adamim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings28 = "Grup olmak ister misin? Çok uzun zamandir katlaniyor gibisin.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings29 = "Hey bir dakika..Seni taniyor muyum? Neyse, hadi grup olalim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings30 = "Hey,sen! benimle birlikte birkaç kafa patlatmak ister misin?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings31 = "Birileri Hala hayatta, degil mi? Ben oyundayim sende katilmak ister misin?.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings32 = "Sen benim arkami kolla bende seninkini.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings33 = "Bana güvenebilirsin,adamim.Arkani kollayacagim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings34 = "Yillardir gördügüm tek canli sensin.Grup olmak ister misin? ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings35 = "Hey! Acaba...Acaba sana katilabilir miyim",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings36 = "O yagmacilardan degilsin degil mi, öyle misin? Beraber dolasmak ister misin?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings37 = "Onlar gibi degilsin ..Zombiler.Yardim lazim mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings38 = "Tabi ki,Sana katilirim.Sadece isirilma.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings39 = "Isirilmadin, degil mi? Emin olmak istedim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings40 = "Sanirim bir zombi degilsin. Grup olmaya ne dersin?",

		GameSound_Dialogues_SS_NameText1 = "Ismim ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText2 = "Benim adim ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText3 = "Hey Ben ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText4 = "Bana verilen isim ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText5 = "Benim ismim ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText6 = "Lakabim",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText7 = "Selamlar Ben ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText8 = "Bana lütfen böyle seslen ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText9 = "Adim ",

		GameSound_Dialogues_SS_Respond1 = "Evet?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond2 = "Efendim?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond3 = "Buyur?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond4 = "Ne?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond5 = "Ne var?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond6 = "Ne lazim?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond7 = "Geliyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond8 = "Geldim.", "Yardim lazim mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond9 = "Ne için çagirmistin?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond10 = "Ha ne?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond11 = "Yardimim mi lazim?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond12 = "Sana ne lazim?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond13 = "Senin için ne yapabilirim?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond14 = "Burdayim.",

		GameSound_Dialogues_SS_Thanks1 = "Sagol",
		GameSound_Dialogues_SS_Thanks2 = "Sen de olmasan!",
		GameSound_Dialogues_SS_Thanks3 = "Serefe",

		GameSound_Dialogues_SS_Roger1 = "Tamam o zaman.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger2 = "Tamam.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger3 = "Anlastik.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger4 = "Sen öyle diyorsan.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger5 = "Hallediyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger6 = "Tamamdir.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger7 = "Hallettim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger8 = "Kulaga güzel geliyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger9 = "Patron sensin.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger10 = "Herneyse.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger11 = "Anlasildi.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger12 = "Plan budur.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger13 = "O halde tamam.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger14 = "Simdi benim dilimden konusuyoruz.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger15 = "Iyi,yapacagim.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger16 = "Tamam,Tamam.",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger17 = "Bu is bende.",

		GameSound_Dialogues_SS_No1 = "Hayir",
		GameSound_Dialogues_SS_No2 = "Olmaz",
		GameSound_Dialogues_SS_No3 = "Imkansiz!",
		GameSound_Dialogues_SS_No4 = "Beni pas geç",
		GameSound_Dialogues_SS_No5 = "Yapmak Istemiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_No6 = "Ben öyle düsünmüyorum",
		GameSound_Dialogues_SS_No7 = "Reddetmek durumundayim.",

		GameSound_Dialogues_SS_IfYouThinkSo1 = "Öyle Olsun Bakalim.",
		GameSound_Dialogues_SS_IfYouThinkSo2 = "Sen Öyle Diyorsan...",

		GameSound_Dialogues_SS_HowDareYou1 = "Bu Ne Cürret",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying1 = "*Hiçkirarak agliyor*",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying2 = "*Agliyor*",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying3 = "Hayir..Beni yalniz birakma!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying4 = "Beni Birakma",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying5 = "Lütfen.. Beni birakma.",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying7 = "Lütfen Böyle olmasin.Lütfen!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying8 = "Hayir Olamaz olamaz!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying9 = "Hayirrrr!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying10 = "Birazdan Burada OLurlar UYAN!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying11 = "Simdi olmaz! Simdi ölemezsin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying12 = "Gözünü Açik tut!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying13 = "Benim Önümde Ölme!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying14 = "Ben varken ölemezsin Lütfen!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying15 = "Hey Ayaga kalk!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying16 = "Lütfen uyan! *Agliyor*",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying17 = "Uyan! *Afliyor*",

		GameSound_Dialogues_SS_WifeIntro1 = "Askim Simdi Ne Yapiyoruz?!",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech1 = "Hayatim?",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech2 = "Simdi Ne yapiyoriz Askim?",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech3 = "Neden Simdilik daha güvenli bir yere gitmiyoruz?",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech4 = "Yada Burada Kalabiliz?",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech5 = "Korkuyorum..",

		GameSound_Dialogues_SS_HeyYou = "Hey sen!",
		GameSound_Dialogues_SS_Bye1 = "Görüsürüz...",
		GameSound_Dialogues_SS_HiThere = "Selam",
		GameSound_Dialogues_SS_HelloThere = "Hey Merhaba!",

		GameSound_Dialogues_SS_WhatYouWant = "Evet? Ne istiyorsun?",
		GameSound_Dialogues_SS_WeLooting = "Biraz Yagmaciyiz ha?",
		GameSound_Dialogues_SS_WhereHeGo = "Hmm Nereye gitti?",
	--[[END talk]]--

	--[[advices
		dialogue lines that advices the player of something
	]]--


		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie1 = "Onlardan Biri!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie2 = "Buldum!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie3 = "Yürüyen bir ceset!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie4 = "Bir zombi gördüm!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie5 = "Onlardan biri tam önümde!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie6 = "Yürüyen ölü tam burada!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie7 = "Onlardan birisi burada!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie8 = "Tam orada!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie9 = "Orada!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie10 = "Seni Tekrar öldürüyorum. ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie11 = "Sen Benimsin.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie12 = "Orada! Bu benim.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie13 = "Onlardan biri burada!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie14 = "Yürüyen ceset!.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie15 = "Yürüyen ceset tam burada!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie16 = "Iste Basliyoruz..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie17 = "Bu bir sorun olabilir..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie18 = "Yine Bir ölü yürüyor.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie19 = "Aha!Yine Yesil bir zombi.",

		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor1 = "Burada biri var!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor2 = "Birini Buldum!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor3 = "Nerdesin,G*t!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor4 = "Seni Görüyorum!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor5 = "Benimsin!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor6 = "Buraya gel!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor7 = "Kisisel Degil!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor8 = "Kisisel Degildi,Dostum!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor9 = "Iste Buradasin!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor10 = "Seni Görüyorum!Çik disari!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor11 = "BURAYA GEL, OR*SPU!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor12 = "Sen Öldün.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor13 = "Seni görüyorum,b*k çuvali.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor14 = "Burada!Iste Buradasin!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor15 = "Endiselenme,Isini hizli bitirecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor16 = "Seni Gebertmek için sabirsizlaniyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor17 = "Hey, sen! DUR!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor18 = "Hey sen.. Ben Dostunum..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor19 = "Esyalarini birakirsan yasamana izin verebilrim!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor20 = "Sen Benim MALIMSIN",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor21 = "Dur! yoksa seni vururum!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor22 = "Hey sen Ben dost canlisiyim..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor23 = "Çik disari Korkak olma!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor24 = "Disari çik!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor25 = "Benimle erkek gibi dövüs!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor26 = "Benimle dövüs yoska seni köpek gibi öldürürüm!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor27 = "Orada oldugunu görebiliyorum!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor28 = "Kosma..Ben Senin Dostunum...",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor29 = "Eller yukari!SIMDI!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor30 = "Bana güven,senin için en iyi yol bu.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor31 = "Sana iyilik yapiyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor32 = "Özür dilesem faydasi olur mu? Sana iyilik yapiyorum!.",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor33 = "Saglam seyler toplamissin bakiyorum..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor34 = "Topladiklarini ben alayim agirlik yapmasin!.",

		GameSound_Dialogues_SS_IDontKnowHowDoctor1 = "Hiç tip bilgim yok.",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie1 = "Neredeler!?",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie2 = "Hepsini öldürecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie3 = "Yakindalar Hissediyorum.",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie4 = "Çikin disari hepinizi gebertecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie5 = "Tüm bu çilginliklari sonlandiracagim.",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie6 = "Çik disari.Nasil olsa öleceksin.",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie7 = "Neredeysiniz çikin disari.Korkaklar.",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie8 = "Disari çikin,Or*spu çocuklari.",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie9 = "Neredeler?Onlardan birini gördügüme emindim..",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie10 = "Orada!Sanirim onlardan biri!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie11 = "Yakindalar. Bundan eminim.",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie12 = "Onlardan biri olduguna yemin edebilirdim..",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie13 = "Onlardan biri sandim..",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie14 = "Gelin Ve alin Benden çok var!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie15 = "Disari çikin sizi daha rahat öldürebileyim!",

		GameSound_Dialogues_SS_DoNotTouchFood = "Bu yemek sadece üyelerimiz için Onlara Dokunma!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit1 = "Hass*ktir isirildin!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit2 = "Virüs Kaptin!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit3 = "Isirildin!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit4 = "Onlardan Birine Dönüsmene izin veremem!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit5 = "Lanet Olsun! Seni isirmalarina izin verdin",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit6 = "Lanet Olsun yine mi.. Özür dilerim..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit7 = "O bir isirik izi mi Üzgünüm,Bana baska sans birakmadin..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit8 = "Isirildigini gördüm!Benden uzak dur!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit9 = "Lanet Olsun.. Sana bir iyilik yapacagim,Emin ol sonun onlar gibi olmasini istemezsin.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit10 = "Hey o dis izleri...Isirildin mi?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit11 = "Seni isirdilar!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit12 = "Üzgünüm ama isirilmis birisiyle grup olmam.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit13 = "Üzgünüm.Bunu Çabuk halledecegim",

		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll1 = "Hey, iyi misin?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll2 = "iyi görünmüyorsun..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll3 = "Betin benzin atmis.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll4 = "Hasta misin?.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll5 = "Biraz Günesin altinda kalmis gibisin.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll6 = "Kendini iyi hissediyor musun?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll7 = "Alinma ama bir konuda anlasalim.Dönüsürsen seni acimadan öldürürüm.",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll8 = "Seni isirmadilar degil mi?",

		GameSound_Dialogues_SS_HilltopIntro = "Hilltop'a hosgeldin! Bunun olacagini öngörmüstük ve böyle bir yer hazirladik.",
		GameSound_Dialogues_SS_BlockadeIntro = "Burasi KuzeyDogu Barikati.Hiçkimse barikatin arkasina geçemez. Gerekirse Ölümcül Güç Kullanilacaktir.",
		GameSound_Dialogues_SS_FollowMeToHilltop = "Güvenli bir yer biliyorum Istersen beni takip edebilirsin.",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou1 = "Simdi Seni Haklayacagim!",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou2 = "Geber!",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou3 = "Seni Ezip Geçecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou4 = "Seni Gebertecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou5 = "Son Duani Et!",

		GameSound_Dialogues_SS_SawHimThere1 = "Orada birini gördüm.",
		GameSound_Dialogues_SS_SawHimThere2 = "Buradan",
		GameSound_Dialogues_SS_SawHimThere3 = "Oradalar.",
		GameSound_Dialogues_SS_SawHimThere4 = "Çabuk! Buraya",

		GameSound_Dialogues_SS_IWarnFoodThief = "Hey Sen!! Yiyecek ve Esyalarimizi Birak!!",
		GameSound_Dialogues_SS_RainingGoInside = "Yagmur yagiyor içeri girsek iyi olur",
		GameSound_Dialogues_SS_WhoSaidThat = "Kim Var Orada? Kim söyledi?",
		GameSound_Dialogues_SS_RIPSurvivor = "Huzur içinde yat dostum",
	--[[END advices]]--

	--[[combat
		dialogue lines releated to combat
	]]--


		GameSound_Dialogues_SS_AttackS1 = "Haaa!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS2 = "Bunu al!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS3 = "Sende mi, hah?",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS4 = "Ahhhhhhh!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS5 = "Raaaghh!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS6 = "Bunu al!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS7 = "Yüzünün derisini yüzecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS8 = "Biraz bundan al!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS9 = "Hadi,Gel Bakalim!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS10 = "Öl,ki birdaha sana vurmayayim!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS11 = "Orada kal,Yerde kal!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS12 = "Kalkarsan seni tekrar öldürüm!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS13 = "Kafani yerinden sökecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS14 = "geber!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS15 = "Orada Kal!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS16 = "Yerde kal!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS17 = "Al bunu!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS18 = "Geber!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS19 = "Canin dayak istiyor heralde?!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS20 = "Oh,benden bir parça demek, heeh?!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS21 = "Biraz benden mi istyorsun, heh?!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS22 = "Geber artik Geber!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS23 = "Öl,pez*venk!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS24 = "Neden Ölmüyorsun?!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS25 = "Beni haklayabilecegini mi sandin?!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS26 = "ÖL!ÖL!ÖL!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS27 = "Geber,Pislik!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS28 = "Geber!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS29 = "Bunu al!",

		GameSound_Dialogues_SS_Attack1 = "Haaa!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack2 = "Al bunu!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack3 = "Sende mi istiyorsun, heh?",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack4 = "Ahhhhhhh!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack5 = "AGHH!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack6 = "Lanet olsun bitmiyorlar!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack7 = "Bunu al!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack8 = "Derini Yüzecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack9 = "Bunlari al!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack10 = "Haydi gel!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack11 = "Bunuda Al!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack12 = "Gel Ve Gör!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack13 = "Öl or*spu çocugu",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack14 = "Yerde Kal!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack15 = "Sana Yerde Kal dedim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack16 = "Kafa derini yüzecegim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack17 = "Yerde kalacaksin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack18 = "Yerden Kalkmaya cesaret bile etme!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack19 = "Al bunu ölü p*ç!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack20 = "Ve öldü!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack21 = "Yerde kal seni bir daha öldürmeyeyim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack22 = "Bunu ye!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack23 = "Öl!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack24 = "Biraz bundan?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack25 = "Birazda Bundan!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack26 = "Hosuna gitti mi, hah?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack27 = "Canina mi susadin, heh?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack28 = "Dayak araniyorsun, ha?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack29 = "Geber!Öl!Geber!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack30 = "Öl artik!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack31 = "Neden Sadece ölüp gitmiyorsun!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack32 = "Sence beni haklayabilir misin?!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack33 = "Die! Die! Die!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack34 = "Geber,G*t",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack35 = "Bunu al yesil ucube!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack36 = "Polat Alemdar gibiler,am*na koyayim",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack37 = "Öl Hasta p*ç",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack38 = "Ölmen Gerek!",

		GameSound_Dialogues_SS_Screem1 = "Aaah! Hayir Hayir!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem2 = "Olamaz! AAAAAAAHHGH!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem3 = "Aww, Tanirm! Hayir!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem4 = "Gyaa! Hayir, aah!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem5 = "Hayir olamaz!!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem6 = "Yardim et! Olamaz!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem7 = "Hayir! AAAAAA!!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem8 = "Olamaz! Aahhhh yardim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem9 = "Hayir!HAYIR! benden uzak dur",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem10 = "Ahhhhhhh!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem11 = "Benden uzak dur pez*venk!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem12 = "Uzak dur,Geri bas!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem13 = "S*ktir! Yardim!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem14 = "Ölmek istemiyorum!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem15 = "Olamaz Olamaz Kesinlikle olamaz!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem16 = "Ahhhhhh! AHHHH!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem17 = "Hayiir! Ahhh! AHHH!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem18 = "Benden uzak dur!Uzak dur!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem19 = "Biri bana yardim etsin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem20 = "Kim olursa,Yardim edin!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem21 = "Hayir OLMAZ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem22 = "Ölücez! HEPIMIZ ÖLÜCEZ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem23 = "Ahh! Yardim et! AHHHH!",

		GameSound_Dialogues_SS_IAttackFoodThief = "Bu Kadar! Çik Git Buradan!!"
	--[[END combat]]--

}

