GameSound_Dialogues_TH = {
	--[[status
		dialogue lines that demonstrate the current status of the survivor
	]]--


		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords1 = "โอ้... ฉัน.. กำลังจะตาย .. aaa..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords2 = "แย่แล้ว อู ... อู๋",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords3 = "..arg..gya ... elp..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords4 = "ฉัน oohh ... ฉันต้องการ... aaa..me",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords5 = "โอ้ ..โอ้..อา .. ฉันต้องการ ... ",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords6 = "โอ้...sh*t ... uuhg ... ช่วยด้วย",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords7 = "f*ck ... อื้อหือ!..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords8 = "คือ.. นี่คือ..?",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords9 = "T..ell.. ของฉัน.. เอ่อ",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords10 = "ฉัน.. ฉันจะไม่ทำมัน..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords11 = " *คร่ำครวญ* ",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords12 = "แล้วเจอกัน..ในที่ที่ดีกว่า..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords13 = "ไป.. ในขณะที่คุณยังทำได้..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords14 = "แล้วเจอกันนรก..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords15 = "เ**้ย.. ไอ้สารเลว..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords16 = " *ไอเป็นเลือด* ",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords17 = "นี่ไง",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords18 = "อย่างน้อยฉันจะได้เจอครอบครัวของฉัน..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords19 = "อย่าลืมฉัน..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords20 = "ดี.. โชคดี..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords21 = "ฉัน.. ไม่เชื่อ.. นี่แหละ..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords22 = " *เลือดไหลริน* ",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords23 = "นี่.. ดี.. ฉันต้องการสิ่งนี้..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords24 = "ฉันกำลังกลับบ้าน..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords25 = "โอ้มนุษย์..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords26 = "ฉันกลัว.. อย่าปล่อยให้.. ฉันไป..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords27 = "ฉัน.. ฉันพร้อมที่จะตาย..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords28 = "ได้โปรด.. อย่าปล่อยให้ฉันตาย..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords29 = "ถ้าฉันกลายเป็นหนึ่งในนั้น.. ฆ่าฉันซะ..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords30 = "ได้โปรด.. แค่.. ฆ่า.. ฉัน..",
		GameSound_Dialogues_SS_FinalWords31 = "ฉัน.. ฉันไม่อยากตาย",

		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured1 = "โอ้... ฉันกำลังจะตาย .. ฉันต้องการ..",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured2 = "ฉันกำลังจะตาย.. ช่วยฉันด้วย...",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured3 = ".. กำลังจะตาย.. ใครบางคน ... ช่วยด้วย..",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured4 = "ฉันไม่สามารถ ... ฉันต้องการ... ช่วย..ฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured5 = "โอ้พระเจ้า .. ฉันต้องการ ... ช่วยด้วย ฉันเจ็บ ... ",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured6 = "sh*t ... อย่างจริงจัง ... ช่วยด้วย",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured7 = "ฉันไม่คิดว่าเราจะสามารถแก้ไขได้",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured8 = "f*ck ... นี่จริงจัง ... เข้าใจแล้ว..",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured9 = "*ไออย่างรุนแรง*",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured10 = "ฉัน.. อย่าคิดว่า.. ฉันจะทำให้ได้..",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured11 = "AGHHHH!",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured12 = " *ไอรุนแรง* ",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured13 = "เลือดไหลไม่หยุด",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured14 = "ฉันจะไม่ปล่อยให้ไอ้พวกนี้จับฉันลงหรอก",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured15 = "อ๊ะๆๆๆ!",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured16 = "อ๊ะ ช่วยด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_FatalInjured17 = "*ครางด้วยความเจ็บปวด*",

		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured1 = "อ๊ะ! ฉันบาดเจ็บสาหัส!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured2 = "โอ้ย! ฉันเจ็บหนัก! เขาทำให้ฉันหายดี!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured3 = "อ๊ะ! ฉันบาดเจ็บสาหัส!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured4 = "ฉันต้องการการปฐมพยาบาลที่จริงจัง เดี๋ยวนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured5 = "จบแล้วจริงๆเหรอ... ใช่ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured6 = "ฉันไม่อยากไป ฉันไม่ไปจริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured7 = "โอ้ พระเจ้า ฉันต้องการความช่วยเหลือ ฉันเจ็บมาก!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured8 = "อึ! ฉันบาดเจ็บสาหัส!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured9 = "ฉันกำลังจะสลบไปที่นี่!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured10 = "แม่งเอ้ย ดูเลือดพวกนี้สิ!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured11 = "ฉันต้องการความช่วยเหลืออย่างจริงจังที่นี่!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured12 = "อึ! ฉันต้องการความช่วยเหลือ!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured13 = "ช่วยฉันด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured14 = "ไม่ได้อยู่ที่นี่ ไม่ใช่ตอนนี้ ได้โปรด..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured15 = "ไม่ใช่แบบนี้! ได้โปรด อย่าทำแบบนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured16 = "มีคนช่วยฉันด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured17 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured18 = "*ไออย่างรุนแรง*",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured19 = "ฉันคิดว่าฉันจะป่วย..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured20 = "ไอ้เวรเอ้ย แกทำให้ฉันโกรธ!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured21 = "ช่วยด้วย! ฉันกำลังจะตายที่นี่!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured22 = "อึก.. ฉัน.. ไม่สบาย",
		GameSound_Dialogues_SS_SeriousInjured23 = "อ๊ะ!",

		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured1 = "อ๊ะ! ฉันบาดเจ็บสาหัส!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured2 = "โอ้ แย่แล้ว.. เขาเข้าใจฉันดีทีเดียว!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured3 = "อ๊ะ! ฉันบาดเจ็บสาหัส!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured4 = "ฉันต้องการความช่วยเหลืออย่างจริงจัง!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured5 = "ฉันต้องการความช่วยเหลือ! ฉันเจ็บมาก!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured6 = "อึก ฉันเจ็บจริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured7 = "อึ เขาบ้าไปแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured8 = "ต้องการความช่วยเหลือที่นี่!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured9 = "ฉัน.. รู้สึกไม่ค่อยดีนัก..",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured10 = "ฉันเจ็บมาก!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured11 = "ฉันต้องการความช่วยเหลือที่นี่!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured12 = "อ๊ะ! บัดซบ!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured13 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured14 = "ไอ้เวรนี่เจ็บ.. ",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured15 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured16 = "อึ เลือดออกมาก",
		GameSound_Dialogues_SS_BadInjured17 = "นั่นทำให้ฉันแย่มาก ..",

		GameSound_Dialogues_SS_Injured1 = "โอ้ย ฉันบาดเจ็บ",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured2 = "เขาเข้าใจฉันดี!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured3 = "อ้าาห์ ฉันบาดเจ็บ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured4 = "ฉันต้องการการปฐมพยาบาลเบื้องต้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured5 = "อ่า ฉันต้องการความช่วยเหลือ! ฉันเจ็บ",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured6 = "เลือดไหลไม่หยุดเอง ฉันต้องการความช่วยเหลือ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured7 = "อึ ฉันเจ็บมาก!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured8 = "ฉันเจ็บ ช่วยด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured9 = "บัดซบ! ฉันเจ็บ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured10 = "ฉัน.. ฉันคิดว่าฉันจะสลบ..",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured11 = "ได้โปรดช่วยฉันด้วย ฉันไม่อยากตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured12 = "f*ck ฉันบาดเจ็บ! พวกเขาจับฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured13 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured14 = "อึ ฉันบาดเจ็บสาหัส..",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured15 = "*ครางด้วยความเจ็บปวด*",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured16 = "ฉันเจ็บมากตรงนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured17 = "ไอ้เหี้ย มันเจ็บ..",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured18 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured19 = "ช่วยฉันด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Injured20 = "อ๊ะ!",

		GameSound_Dialogues_SS_Hurt1 = "อ๊ะ! ไอ้เลว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt2 = "อ๊ะ ไอ้เหี้ย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt3 = "อึ ฉันคิดว่ามันเข้าใจฉัน..",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt4 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt5 = "ไอ้เหี้ย ไอ้สารเลวจับตัวมึงได้แล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt6 = "ให้ตายสิ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt7 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt8 = "แย่จัง!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt9 = "ไอ้เวรเอ้ย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt10 = " *กัดฟันด้วยความเจ็บปวด* ",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt11 = "โอ้ย ฉันเจ็บ",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt12 = "อุ๊ย! เขาเข้าใจฉันแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt13 = "อ้าา ฉันโดน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt14 = "เหี้ย เหี้ย เหี้ย เหี้ย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt15 = "งะ! เขาเข้าใจฉันแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt16 = "ให้ตายสิ ฉันเจ็บ",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt17 = "อึ ฉันเจ็บ",
		GameSound_Dialogues_SS_Hurt18 = "อึ ฉันเจ็บ! เข้าใจแล้ว!",

		GameSound_Dialogues_SS_Scared1 = "ฉันกลัว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared2 = "โอ้ มนุษย์เอ๋ย.. ",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared3 = "นี่มันบ้าไปแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared4 = "เกิดอะไรขึ้นบนโลกนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared5 = "ตำรวจอยู่ที่ไหน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared6 = "ไอ้บ้าเอ๊ย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared7 = "ไอ้เวรเวร!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared8 = "ไอ้บ้า! ไปจากฉันซะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared9 = "โอ้ อึ๊บ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared10 = "เอา f*ck กลับมา!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared11 = "ช่วยด้วย! ฉันไม่อยากตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared12 = "เกิดบ้าอะไรขึ้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared13 = "คุณต้องการฉันไหม มารับฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared14 = "ไปให้พ้นฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared15 = "ถอยไป ไอ้พวกบ้าตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared16 = "กลับไปซะ เจ้าพวกอันเดด!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared17 = "ฉันต้องออกไปจากที่นี่!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared18 = "อึ! ใครก็ได้ช่วยฉันด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared19 = "อยู่ให้ห่างจากฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Scared20 = "ช่วยฉันด้วย!",

		GameSound_Dialogues_SS_Panic1 = "ไม่นะ! ไม่นะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic2 = "บ้าเอ้ย! พวกมันอยู่ทุกที่!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic3 = "พวกเราจะตายกันหมด!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic4 = "มันคืออะไรกัน",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic5 = "โอ้พระเจ้า! โอ้พระเจ้า!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic6 = "เราทำอะไร! ทำอะไร!?",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic7 = "ฉันควรไปที่ไหน",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic8 = "อึศักดิ์สิทธิ์!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic9 = "มีเป็นร้อย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic10 = "ช่วยด้วย! f*ck!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic11 = "พวกเขายังอยู่ที่นี่!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic12 = "ฉันจะทำอย่างไร!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic13 = "ฉันจะไม่ปล่อยให้คุณฆ่าฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic14 = "อึ! แย่แล้ว ZEDS!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic15 = "โธ่เว้ย ไอ้เหี้ยเอ้ย",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic16 = "นี่ไง! นี่คือจุดจบ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic17 = "บ้า! ฉันต้องทำอย่างไร",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic18 = "คุณไม่ได้รับอะไรจากฉันเลย ไอ้บ้าเอ๊ย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic19 = "กลับไปซะ ไอ้เวร!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic20 = "ฉันจะทำอย่างไร จะทำอย่างไร!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic21 = "อึ๊บอึ๊บอึ๊บอึ๊บอึ๊บอึ๊บอึ๊บ",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic22 = "ฉันจะไปไหน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Panic23 = "ต้องทำอย่างไร!",

		GameSound_Dialogues_SS_Starving1 = "หิวมาก.. ฉันกำลังจะตาย",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving2 = "หิวมาก... กำลังจะตาย",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving3 = "ฉันจะทำ.. อะไรก็ได้.. เพื่อเป็นอาหาร..",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving4 = "ฉันหิวแล้ว..",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving5 = "ของกิน.. อะไรก็ได้..",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving6 = "ไม่ไป.. นาน.. หากไม่มีอาหาร..",
		GameSound_Dialogues_SS_Starving7 = "ฉันอยู่ไม่ได้ถ้าไม่มี... ของกิน..",

		GameSound_Dialogues_SS_VHungry1 = "หิวมากมันเจ็บ",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry2 = "หิวมาก...รู้สึกอ่อนแอ",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry3 = "ฉันต้องการอะไรกินตอนนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry4 = "ฉันหิวมาก..",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry5 = "ตอนนี้สามารถทำอาหารบางอย่างได้อย่างจริงจัง",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry6 = "จำไม่ได้ว่าครั้งสุดท้ายที่ฉันหิวขนาดนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry7 = "อ๊ะ ท้องของฉัน รู้สึกหิวจริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_VHungry8 = "ฉันอยู่ไม่ได้ถ้าไม่มีอาหาร",

		GameSound_Dialogues_SS_Hungry1 = "ฉันหิวมาก",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry2 = "หิวจัง...",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry3 = "เริ่มรู้สึกหิว",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry4 = "ฉันแน่ใจว่าจะใช้ของกินตอนนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry5 = "ตอนนี้สามารถใช้ของกินได้จริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_Hungry6 = "ฉันต้องการอาหารจริงๆ",

		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty1 = "กระหายน้ำเหลือเกิน ฉันกำลังจะตาย",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty2 = "กระหายน้ำมาก... กำลังจะตาย..",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty3 = "น้ำ.. ได้โปรด..",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty4 = "งั้น.. กระหายน้ำ.. จะตาย..",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty5 = "ฉันต้องการ... หาอะไรดื่ม..",
		GameSound_Dialogues_SS_SThirsty6 = "ฉันอยู่ไม่ได้ถ้าไม่มี ... น้ำ..",

		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty1 = "หิวน้ำจังเลย",
		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty2 = "กระหายน้ำมาก... รู้สึกอ่อนแอ",
		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty3 = "ฉันต้องการอะไรดื่มตอนนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty4 = "อ๊ะ ฉันคอแห้งจริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_VThirsty5 = "ฉันไม่สามารถไปต่อได้หากไม่มีน้ำ",

		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty1 = "ฉันหิวมาก",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty2 = "กระหายน้ำมาก...",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty3 = "มีน้ำสำรองบ้างไหม รู้สึกกระหายน้ำนิดหน่อย",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty4 = "ฉันรู้สึกคอแห้ง",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty5 = "เริ่มรู้สึกคอแห้ง",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty6 = "ค่อนข้างกระหายน้ำ",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty7 = "ฉันสามารถใช้บางอย่างเพื่อดื่มตอนนี้ได้",
		GameSound_Dialogues_SS_Thirsty8 = "ฉันต้องการน้ำจริงๆ",

		GameSound_Dialogues_SS_STired1 = "เหนื่อยมาก.. ฉันกำลังจะตาย",
		GameSound_Dialogues_SS_STired2 = "เหนื่อย...จะตาย",
		GameSound_Dialogues_SS_STired3 = "ฉัน.. *ฮัฟฟ์*.. ตายเพื่อพักผ่อน..",
		GameSound_Dialogues_SS_STired4 = "ฉันต้องการพักผ่อนอย่างจริงจัง! *ฮัฟฟ์*",
		GameSound_Dialogues_SS_STired5 = "เดี๋ยวก่อน เดี๋ยว!",
		GameSound_Dialogues_SS_STired6 = "ฉันจะสลบถ้าเราไม่หยุดเลยสักนิด!",
		GameSound_Dialogues_SS_STired7 = "ฉันต้องการพักผ่อน! *ฮัฟฟ์ ผัด*",

		GameSound_Dialogues_SS_VTired1 = "เหนื่อยมาก.. เจ็บ",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired2 = "เหนื่อยมาก.. รู้สึกอ่อนแอ",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired3 = "*ฮัฟฟ์* ต้องการ.. *ผัด* ส่วนที่เหลือ..",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired4 = "*ฮัฟฟ์ ผัด*",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired5 = "ขา.. เหนื่อย..",
		GameSound_Dialogues_SS_VTired6 = "ฉันสามารถใช้ ... ได้จริงๆ!",

		GameSound_Dialogues_SS_Tired1 = "ฉันเหนื่อยมาก",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired2 = "เหนื่อยจัง..",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired3 = "อ่า เหนื่อยจัง",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired4 = "ฉันขอพักได้",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired5 = "นี่ทำให้ฉันเหนื่อย",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired6 = "ฉันต้องพักผ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired7 = "ขอให้ฉันได้พักผ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired8 = "เฮ้ เราพักกันก่อนไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired9 = "*หอบหายใจ*",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired10 = "เดี๋ยวก่อน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Tired11 = "ขอพักได้",

		GameSound_Dialogues_SS_ick1 = "ฉันจะอาเจียน",
		GameSound_Dialogues_SS_ick2 = "รู้สึกอยากอาเจียน",

		GameSound_Dialogues_SS_VSick1 = "ฉันป่วยจริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_VSick2 = "ฉันรู้สึกไม่สบาย",

		GameSound_Dialogues_SS_Sick1 = "ฉันป่วยจริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_Sick2 = "ฉันรู้สึกไม่สบาย",

		GameSound_Dialogues_SS_OutOfAmmo1 = "กระสุนหมด!",
		GameSound_Dialogues_SS_OutOfAmmo2 = "ฉันหมดกระสุนแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_OutOfAmmo3 = "กระสุนหมด",
		GameSound_Dialogues_SS_OutOfAmmo4 = "กระสุนหายไป!",

		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer1 = "คุณกำลังทำอะไร!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer2 = "ทำไม ทำไม!?",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer3 = "เฮ้ ถอยออกไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer4 = "คุณบ้าไปแล้วหรือ คุณกำลังทำอะไร!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer5 = "เกิดอะไรขึ้นกับคุณ!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer6 = "ฉันคิดว่าเราเป็นเพื่อนกัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer7 = "อ๊ะ อึ๋ย! ทำอะไรน่ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer8 = "อ๊ะ หยุด!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer9 = "เฮ้ เฮ้ คุณกำลังทำอะไรอยู่!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer10 = "คุณทำบ้าอะไร!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer11 = "เอ๊ะ นี่มันอะไรกันเนี่ย!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer12 = "เฮ้! คุณกำลังทำอะไรอยู่!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer13 = "คุณกำลังทำอะไรอยู่!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer14 = "คุณกำลังทำอะไรอยู่!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer15 = "ฉันดูเหมือนซอมบี้หรือเปล่า!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer16 = "ฉันดูเหมือนซอมบี้บ้ารึเปล่า!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer17 = "ฉันดูเหมือนซอมบี้บ้าหรือเปล่า!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer18 = "ดีกว่าเกิดอุบัติเหตุ",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer19 = "คุณจะต้องเสียใจ",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer20 = "คุณน่าจะพลาดโดยบังเอิญ",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer21 = "ให้ตายสิ!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer22 = "ฉันรู้ว่าฉันควรจะอยู่บ้าน!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer23 = "ฉันไม่ได้ทำอะไรคุณ แค่.. ปล่อยฉันไว้คนเดียว!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer24 = "หยุด! ไปให้พ้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer25 = "ปล่อยฉันไว้คนเดียว!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer26 = "ปล่อยฉันให้ตายเถอะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer27 = "ไปให้พ้นฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_HitByPlayer28 = "ฉันไม่มีอะไรเลย!",

		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide1 = "ฉันต้องการหาที่ซ่อน!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide2 = "อึ พวกเขาพบฉันแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide3 = "ฉันจะซ่อนได้ที่ไหน!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide4 = "บัดซบ!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide5 = "ไม่มีที่ไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide6 = "ต้องหาที่หลบภัย เร็วเข้า",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide7 = "หมดหวังแล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide8 = "ฉันควรไปที่ไหน",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide9 = "พวกมันกำลังตามล่าฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide10 = "ฉันต้องไปซ่อนที่ไหนสักแห่ง",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide11 = "ฉันต้องการหาที่อื่น",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide12 = "อึ ต้องมีที่ซ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide13 = "ฉันจะไปที่ไหน",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide14 = "ฉันต้องเอาไอ้นี่ออกไปแล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide15 = "ไปดีกว่าก่อนที่ฝูงชนจะเข้ามา",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide16 = "เมื่อก่อนคงสาบานได้ว่าที่นี่มีที่แห่งหนึ่ง",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide17 = "ฉันจะไปที่ไหนตอนนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide18 = "เดาว่าโชคของฉันหมดลงแล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide19 = "sh*t. สาบานได้ว่าฉันเห็น zed",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide20 = "อึ ไม่มีที่ไหนให้ซ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide21 = "เดาว่าฉันไม่มีโชค",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide22 = "อย่าให้พวกเซ็ดมากัดตูดฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_NoWhereToHide23 = "ฉันต้องการหาที่ไหนสักแห่งอย่างรวดเร็ว",

		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace1 = "ฉันจะซ่อนอยู่ที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace2 = "ฉันต้องทนอยู่ที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace3 = "อยู่ในนี้ดีกว่าข้างนอก",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace4 = "สถานที่นี้จะต้องทำ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace5 = "ดีพอสำหรับตอนนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace6 = "พวกเขาจะไม่มีวันเข้ามาที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace7 = "ตอนนี้ฉันจะทำอย่างไรดี",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace8 = "F*ck ฉันอยู่ที่นี่นานไม่ได้แล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace9 = "นี่คือที่ที่ฉันจะซ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace10 = "นี่จะดีมาก",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace11 = "ที่ที่ดีในการซ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace12 = "ที่นี่เป็นที่ที่ดีที่จะรอ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace13 = "ฉันต้องเข้าไปที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace14 = "บางทีฉันอาจจะซ่อนตัวอยู่ที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace15 = "ดูเหมือนจะไม่ค่อยดีนัก",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace16 = "ที่นี่ดูเหมือนเป็นสถานที่ที่ดี",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace17 = "สถานที่นี้ควรทำ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace18 = "ฉันจะซ่อนที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace19 = "ช่วยให้ฉันปลอดภัยกว่านี้",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace20 = "ควรปลอดภัย",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace21 = "ชัดเจน ดูเหมือนชัดเจน",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace22 = "ชายฝั่งปลอดโปร่ง",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace23 = "สวัสดี มีใครอยู่บ้านไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace24 = "ไอ้สารเลวพวกนั้น อยู่ห่างๆ ไว้ดีกว่า",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace25 = "วิ่งทั้งวันเหนื่อยแน่ๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace26 = "วิธีนี้ช่วยให้ลาของฉันปลอดภัย",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace27 = "นี่ทำงานได้ดีกว่านี้",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace28 = "ไม่มีทางที่ใครจะเข้ามาที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace29 = "ดูเหมือนเงียบ.. เงียบเกินไป",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace30 = "สถานที่นี้ควรหลีกเลี่ยง",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace31 = "ดูเหมือนจะเป็นที่ที่ดีที่จะซ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace32 = "หวังว่าสิ่งนี้จะดีขึ้นกว่าครั้งที่แล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace33 = "ล้าง",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace34 = "ที่นี้เหมาะที่จะรอ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace35 = "หืม ที่นี้น่าทำ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace36 = "ซอมบี้ ดีกว่าไม่พบฉันที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace37 = "บ้านแสนหวาน",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace38 = "นั่นอะไร ไม่น่าจะเป็นอะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace39 = "ดูเหมือนจะค่อนข้างเงียบ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace40 = "ควรได้รับความสงบสุขที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundHidingPlace41 = "อย่าเป็นซอมบี้เลยดีกว่า ",

		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide1 = "ฉันต้องออกไปจากที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide2 = "อึ ฉันต้องออกไปจากที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide3 = "ฉันต้องซ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide4 = "ฉันกำลังจะออกไปที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide5 = "ฉันต้องออกไปจากที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide6 = "ฉันจะเอา f*ck ออกจากที่นี่ก่อนที่ zeds จะเห็นฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide7 = "ไม่ดีเลย",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide8 = "การหาที่ปลอดภัยยากแค่ไหน Jeez",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide9 = "กลางแจ้งมันอันตรายเกินไป",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide10 = "อึ มีมากเกินไปแถวนี้ ฉันควรซ่อนดีกว่า",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide11 = "ที่นี่เคยเป็นย่านที่ดีเหมือนกัน",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide12 = "สิ่งสุดท้ายที่ฉันทำคืออยู่ที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide13 = "ผู้ชาย สถานที่นี้เปลี่ยนไปแน่นอน",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide14 = "ออกไปจากที่นี่กันเถอะ ",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide15 = "ฉันไม่ได้อยู่ที่นี่เพื่อกินข้าว",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide16 = "ต้องซ่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide17 = "ฉันควรซ่อนที่ไหน",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide18 = "ฉันต้องออกไปจากที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide19 = "ฉันต้องออกไปจากที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide20 = "ฉันต้องซ่อนที่ใดที่หนึ่ง",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide21 = "ใครดีกว่านั่งดูตลอดเวลา",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide22 = "ฉันควรไปที่ไหน",
		GameSound_Dialogues_SS_WantToHide23 = "ฉันควรทำอย่างไร",

		GameSound_Dialogues_SS_LeaveGroupHungry = "เลิกคิดถึงพวกนายได้แล้ว ฉันจะไปหาอะไรกิน",
		GameSound_Dialogues_SS_LeaveBCHungry = "ลืมไปเถอะ ฉันจะไปหาอะไรกิน",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie1 = "นั่นอะไรน่ะ!?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie2 = "โอ้ อึ๋ย",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie3 = "คนนั้นเป็นอะไรไป!?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie4 = "มันคือ..มันเป็นสัตว์ประหลาด!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie5 = "เฮ้ เกิดอะไรขึ้นกับคุณ!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie6 = "เกิดอะไรขึ้นกับคุณ!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie7 = "นั่นอะไรน่ะ ถอยออกไป! BACK OFF!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie8 = "นั่นอะไรน่ะ ไปให้พ้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie9 = "ผู้ชายคนนั้นเป็นอะไรไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie10 = "ขอโทษนะ คุณโอเคไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie11 = "เฮ้ คุณโอเคไหม- โฮลี่ ชิต!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie12 = "คนพวกนี้เป็นอะไรไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie13 = "คือ.. นั่นยังเป็นมนุษย์อยู่หรือเปล่า!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie14 = "นั่นคือ.. หนึ่งในนั้นที่ติดเชื้อ?",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie15 = "นี่มันบ้าอะไรเนี่ย!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie16 = "อะไรนะ",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie17 = "อึ เกิดอะไรขึ้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenFirstZombie18 = "อะไรนะ.. อะไรเนี่ย!?",

	--[[END status]]--

	--[[talk
		dialogue lines
	]]--


		GameSound_Dialogues_SS_Traitor1 = "อ๊ะ ทำอะไรน่ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor2 = "ไม่! คุณเป็นคนทรยศ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor3 = "คุณแม่งโคตรเลว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor4 = "หยุด! ไปจากฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor5 = "คุณมันบ้า!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor6 = "เอาไอ้เวรคืนมา ไอ้สารเลว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor7 = "ไอ้คนทรยศ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor8 = "ฉันได้ฆ่าคุณทันทีที่เราพบกัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor9 = "ฉันรู้ว่าคุณจะมีปัญหา!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor10 = "ฉันไม่ให้คุณฆ่าฉันหรอก!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor11 = "คุณจะต้องเสียใจที่ข้ามฉันไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor12 = "คุณหักหลังหี!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor13 = "ตอนนี้เป็นคุณหรือฉัน บัดดี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor14 = "เดาสิว่าคุณเอาชนะฉันได้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor15 = "จะข้ามฉันไปสองครั้งคุณชิ้นส่วนของ sh*t?",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor16 = "คุณจะต้องเสียใจที่ข้ามฉันไปในไม่กี่นาที!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor17 = "คุณต้องการชิ้นส่วนของฉันเหรอ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor18 = "ฉันคิดว่าเราเป็นเพื่อนกัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor19 = "ฉันเชื่อคุณ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor20 = "อ๊ะ! ทำไมล่ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor21 = "เลิกบ้าไปเลย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Traitor22 = "ทำไม!? ทำไม?",

		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter1 = "ลา ดิ ดา ดิ ดา",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter2 = "หวังว่าฉันจะไม่เจอคนติดเชื้อ..",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter3 = "ฉันหวังว่าร้านค้ายังคงเปิดอยู่..",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter4 = "นั่นมันเสียงอะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter5 = "ช่างเป็นวันที่ดีจริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter6 = "ฉันสงสัยว่าความวุ่นวายทั้งหมดคืออะไร..",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter7 = "วันนี้ดังแน่",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter8 = "วันนี้กรี๊ดมากกว่าปกติ..",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter9 = "แน่นอนว่าเป็นวันที่ดี",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter10 = "สวัสดี! สบายดีไหม?",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter11 = "สงสัยว่าวันนี้ PAWS กำลังฉายอยู่หรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter12 = "คือ.. นั่นใครกรี๊ด..?",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter13 = "วันนี้อากาศดี",
		GameSound_Dialogues_SS_PreZombieChatter14 = "อรุณสวัสดิ์",

		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter1 = "หยุดแค่นี้ได้ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter2 = "ฉันได้ยินมาว่ามี 'ค่ายผู้รอดชีวิตบนยอดเขา'.. เห็นได้ชัดว่ามันควรจะปลอดภัย",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter3 = "เคยได้ยินเรื่อง 'ยอดเขา' ไหม เห็นได้ชัดว่ามีที่หลบภัยอยู่ใกล้ ๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter4 = "ฉันแน่ใจว่าเราจะปลอดภัยที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter5 = "ฉันสงสัยว่าเราต้องใช้เวลานานแค่ไหนกัน..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter6 = "คุณคิดว่าเราสามารถว่ายน้ำในแม่น้ำได้หรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter7 = "สิ่งที่ฉันได้เห็น..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter8 = "สิ่งที่ฉันทำ..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter9 = "นั่นเสียงอะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter10 = "คุณได้ยินไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter11 = "ฉันได้ยินมาว่ามีการปิดล้อมทางทหารทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Valley Station",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter12 = "ฉันคิดว่าฉันได้ยินอะไรบางอย่างที่นั่น",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter13 = "ฉันหวังว่าจะไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นระหว่างเรา",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter14 = "จำได้ไหมว่าก่อนหน้านี้เป็นอย่างไร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter15 = "สถานที่นี้ปลอดภัยเพียงพอหรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter16 = "ฉันแน่ใจว่าพวกเขาจะไม่พบเราที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter17 = "ฉันแค่คิดถึงงานเก่าของฉัน..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter18 = "อย่างน้อยเราก็ไม่ต้องเสียภาษีให้ใครทั้งนั้น..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter19 = "บอกตามตรง ฉันชอบอนาธิปไตยมากกว่ารัฐบาล",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter20 = "อนาธิปไตยมีข้อดีบางประการ เราจะไม่ถูกล้างสมองโดยสื่ออีกต่อไป..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter21 = "ทั้งหมดนี้เริ่มต้นได้อย่างไร ฉันสงสัย",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter22 = "คุณคิดว่าเราต้องสวมหน้ากากหรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter23 = "ปลอดภัยหรือไม่ที่จะทิ้งศพไว้รอบๆ ตัว เราควรเผาทิ้งเพื่อให้แน่ใจหรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter24 = "ขอบคุณที่ไว้วางใจฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter25 = "เฮ้.. ขอบคุณที่ไว้วางใจฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter26 = "ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือที่นั่น",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter27 = "คุณเป็นเพื่อนที่ดีจริงๆ ขอบคุณที่กลับมา",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter28 = "ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือที่นั่น",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter29 = "จำไม่ได้ว่าครั้งสุดท้ายที่ฉันอาบน้ำ..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter30 = "เป็นวันที่ตลกดีใช่ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter31 = "เราจะต้องดำเนินการในเร็วๆ นี้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter32 = "เราจะต้องไปหาเสบียงเร็วๆ นี้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter33 = "เราควรพยายามสะสมยาเพิ่ม บางทีเราอาจไต่ขึ้นไปที่ Pharmahug ได้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter34 = "แน่นอนว่าสามารถไปทาน Siffo Burger ได้ในตอนนี้..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter35 = "ฉันคิดถึงอินเทอร์เน็ต",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter36 = "ฉันกำลังคิดว่า .. สุนัขไม่สามารถเงยหน้าขึ้นมองได้หรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter37 = "ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือที่นั่น",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter38 = "อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะให้บริการในเร็วๆ นี้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter39 = "ฉันไม่คิดว่าเราควรปล่อยให้ใครมาเข้าร่วมกับเรา",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter40 = "คิดว่าเราควรให้คนอื่นเข้าร่วมกับเราไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter41 = "ปกติฉันไม่ไว้ใจคนอื่น.. แต่ดูเหมือนคุณจะแตกต่างออกไป",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter42 = "จริงเหรอ บางคนที่ฉันชอบมากกว่าหลังจากที่พวกเขาหันหลังกลับ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter43 = "คุณคิดว่าปลอดภัยพอที่จะอยู่ที่นี่หรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter44 = "เราไม่ควรจะไปที่ไหนสักแห่งดี",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter45 = "เธอรู้วิธีเอาตัวรอด ฉันดีใจที่เจอเธอ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter46 = "คุณคงรู้วิธีเอาตัวรอด คุณไม่รู้หรอกว่าฉันดีใจแค่ไหนที่เจอคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter47 = "กองทัพบ้าไปแล้วแน่ๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter48 = "คิดว่าทหารยังอยู่ที่นั่นไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter49 = "บางครั้งรู้สึกเหมือนเป็นฝันร้ายที่ไม่สบาย",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter50 = "คุณเคยสงสัยไหมว่าสาเหตุของการระบาดครั้งนี้คืออะไร ใช่ ฉันด้วย..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter51 = "คุณรู้จักสิ่งที่ฉันคิดถึงมากที่สุดไหม แฮมเบอร์เกอร์",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter52 = "คุณคิดว่าวอชิงตัน ดี.ซี. ถูกบุกรุกหรือยัง",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter53 = "เดี๋ยวก่อน! คุณได้ยินไหม .. เดาว่ามันไม่มีอะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter54 = "นั่นเสียงอะไร ไม่น่าจะเป็นอะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter55 = "บางครั้ง.. ฉันฝันถึงชีส",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter56 = "ฉันอยากให้ฉันฝึกตามเป้าหมายมากกว่านี้ก่อนหน้านี้ รู้ไหม ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter57 = "สิ่งทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนหนังเรื่องยักษ์เรื่องหนึ่ง..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter58 = "ตอนนี้สามารถดื่มวิสกี้ได้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter59 = "ไม่เป็นไร ถ้าคุณมีบุหรี่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter60 = "บางทีชีวิตแบบนี้อาจไม่เลวร้ายนัก แน่นอนว่าง่ายกว่ามาก",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter61 = "เฮ้ คุณคิดว่า.. ไม่เป็นไร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter62 = "ต้องมีทางออก",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter63 = "เคยสงสัยไหมว่าสิ่งทั้งปวงนี้เป็นวันพิพากษาหรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter64 = "แล้วเรื่องที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้.. อันที่จริง.. อย่ากังวลไปเลย",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter65 = "ฉันดีใจที่คุณพบฉันเมื่อคุณพบฉัน ฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter66 = "คุณคิดว่าทุกอย่างจะเหมือนเดิมอีกไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter67 = "เคยได้รับความรู้สึกนั้นเมื่อคุณรู้ว่าทุกอย่างเป็นบ้าหรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter68 = "เคยได้รับความรู้สึกนั้นเมื่อคุณรู้ว่าทุกอย่างจะออกมาดีหรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter69 = "คุณเชื่อการออกอากาศหรือไม่ เรามีภูมิคุ้มกันจริงหรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter70 = "ที่แปลกคือ เพื่อนของฉันกลายเป็นหนึ่งในนั้น.. เขาไม่แม้แต่นิดเดียว",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter71 = "คุณคิดว่าตอนนี้คนทั้งโลกติดเชื้อแล้วหรือยัง",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter72 = "คนอื่นๆ ที่นั่นจะต้องยังมีชีวิตอยู่ พวกเขาต้องเป็นอย่างนั้นแน่ๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter73 = "คุณคิดว่าเราไม่มีภูมิคุ้มกันหรือ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter74 = "จุดจบของโลก.. เราโชคไม่ดีอย่างแน่นอน",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter75 = "ฉันเดาว่าอุกกาบาตทำให้เกิดสิ่งนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter76 = "คุณคิดว่าสิ่งทั้งหมดนี้จะคงอยู่นานแค่ไหน",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter77 = "ฉันหวังว่าครอบครัวของฉันจะสบายดี..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter78 = "คุณคิดว่าเราควรมุ่งหน้าไปทางเหนือในบางครั้ง จะดีกว่าไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter79 = "คุณรู้.. คุณเป็นเพื่อนที่ดี ฉัน.. ฉันแค่อยากให้คุณรู้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter80 = "คุณสบายดีไหม คุณดูเหนื่อยมาก",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter81 = "คุณทำได้ดีไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter82 = "ยินดีที่ได้พักหายใจครั้งแล้วครั้งเล่า",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter83 = "รู้มั้ย เมื่อมันเงียบแบบนี้ คุณแทบจะแกล้งทำเป็นว่าโลกนี้ไม่มีเซ็ด..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter84 = "มีเพื่อนชื่อโนแลน.. สงสัยว่าเขาเป็นยังไงบ้าง.. น่าจะซ่อนตัวอยู่บนหลังคาที่ไหนสักแห่ง",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter85 = "คุณสบายดีไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter86 = "คุณคือครอบครัวเดียวที่ฉันมีตอนนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter87 = "สิ่งต่างๆ อาจเลวร้ายลงได้เสมอ คุณรู้ไหม..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter88 = "ฉันได้คุณกลับมาแล้ว และคุณมีของฉันแล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter89 = "คนตายเดิน.. บ้าไปแล้วเหรอ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter90 = "คุณคิดว่าถ้าเราปิดปากตัวเองด้วยความกล้า พวกเขาจะไม่เห็นเราเหรอ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter91 = "อดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าทำไมเราถึงพยายามเอาตัวรอด..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter92 = "ถ้ามีอะไร.. เกิดขึ้นกับฉัน.. ได้โปรดอย่าปล่อยให้ฉันเน่า ฉันจะ เอ่อ เหมือนกับการฝังศพที่ถูกต้อง",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter93 = "เราจะทำอย่างไร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter94 = "สิ่งทั้งหมดนี้ทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นมุมมองที่ชัดเจน",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter95 = "ฉันไม่เคยเรียนจบปริญญาเลย.. เดาว่าฉันไม่ต้องการมันแล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter96 = "ฉันรู้มาตลอดว่ารัฐบาลเต็มไปด้วยเรื่องไร้สาระ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter97 = "ดูงี่เง่านะ.. แต่ฉันคิดว่ารัฐบาลจะกลับมาซักวัน บางที..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter98 = "ฉันพนันได้เลยว่า McGrew อาศัยอยู่ในราชวงศ์ในขณะนี้ ฉกฉวยเขา",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter99 = "อย่าคิดว่าจะหาที่หลบภัยให้เราดีกว่าไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter100 = "ฉันเกลียดชีวิตเก่าของฉัน แต่ฉันยอมทำทุกอย่างเพื่อให้มีวันปกติอีกวันเดียว..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter101 = "คุณคิดว่าประธานาธิบดียังมีชีวิตอยู่ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter102 = "ใครเคยคิดว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter103 = "คุณเป็นยังไงบ้าง",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter104 = "ฉันยังคงคิดว่านี่เป็นเรื่องตลกที่ไม่ดี",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter105 = "ฉันคิดถึงครอบครัวจริงๆ..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter106 = "คุณคิดว่ายังมีคนอยู่กี่คน.. ยังมีชีวิตอยู่?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter107 = "เราควรจะเหยียบอย่างระมัดระวัง ไม่อยากดึงดูดพวกโจร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter108 = "เราควรจะเหยียบอย่างระมัดระวัง ไม่อยากดึงดูดผู้ติดเชื้อ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter109 = "คุณเชื่อฉันไหม ฉันถามเพียงเพราะฉันเชื่อใจคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter110 = "*เริ่มฮัมกับตัวเองอย่างเงียบๆ*",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter111 = "ฉันไม่ใช่คนสมรู้ร่วมคิด .. แต่คุณคิดว่าบังเอิญหรือไม่ที่กองทัพปรากฏตัวขึ้นเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter112 = "ถ้า.. ถ้าฉันเคยได้บิต .. วางฉันลง ฉันไม่ต้องการที่จะเป็นหนึ่งใน 'สิ่ง' เหล่านั้น",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter113 = "ฉันคงคิดถึงทีวี",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter114 = "นรก คุณดูไม่ตายดีอยู่แล้ว คงจะเครียดใช่ไหมล่ะ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter115 = "นรก คุณดูไม่ตายดีอยู่แล้ว ล้อเล่น ฉันล้อเล่น!",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter116 = "คุณเคยได้ยินการออกอากาศนั้นจากนายพล McGrew ไหม คุณคิดว่าเราจะปลอดภัยจริงๆ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter117 = "เดาเอาว่าเขตการยกเว้นใช้ไม่ได้",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter118 = "กองทัพจะจัดการให้หมด ฉันแน่ใจ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter119 = "เราน่าจะสบายดีที่นี่ รอให้เรื่องทั้งหมดนี้พังก่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter120 = "เฮ้.. ฉันอยากให้คุณรู้ว่าฉันเชื่อใจคุณด้วยชีวิตของฉัน ฉันคงจะตายถ้าไม่มีคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter121 = "ฉันสงสัยว่าที่ใดปลอดภัยไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter122 = "งั้น.. เราทำอะไรอยู่?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter123 = "บางทีเราอาจจะได้รับการช่วยเหลือสักวันหนึ่ง?",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter124 = "เคยคิดบ้างไหมว่าคุณจะทำอย่างไรถ้าคุณมีบิต",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter125 = "คุณเรียกซอมบี้เร็วว่าอะไรนะ Zoombie.. heheh..",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter126 = "แผนตอนนี้คืออะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter127 = "ฉันหวังว่าคุณจะมีความคิดบางอย่าง",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter128 = "เราจะยืนหยัดอยู่ได้นานแค่ไหน",
		GameSound_Dialogues_SS_IdleChatter129 = "ฝูงชนสามารถปรากฏขึ้นได้ทุกนาที..",

		GameSound_Dialogues_SS_Greetings1 = "เฮ้ เรามาอยู่ด้วยกันเถอะ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings2 = "ฉันจะไปกับคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings3 = "คุณจะปกป้องฉันใช่ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings4 = "คุณอยู่ที่นั่น เรามาช่วยกัน",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings5 = "เราควรไปด้วยกัน",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings6 = "แล้วแผนล่ะ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings7 = "เราควรอยู่ด้วยกัน",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings8 = "คุณต้องการความช่วยเหลือจากฉันใช่ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings9 = "ฉันจะปกป้องคุณเอง",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings10 = "ฉันจะไปกับคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings11 = "ฉันจะไปกับคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings12 = "นี่! ต้องการความช่วยเหลือไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings13 = "ความแรงของตัวเลขใช่ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings14 = "ฉันจะไปกับคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings15 = "คุณ เอ่อ... คุณต้องการทำงานร่วมกันไหม ผ่านมันไปด้วยกันไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings16 = "คุณดูเป็นมิตรกว่าผู้ชายคนอื่นๆ ที่ฉันเคยเจอ ไปกันเถอะ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings17 = "สบายดี เพื่อน อยากอยู่ด้วยกันไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings18 = "อย่าทำร้ายฉัน! ฉัน เอ่อ.. ฉันเป็นมิตร!",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings19 = "รู้สึกอยากช่วยฉันกำจัดพวกบ้าๆ พวกนี้ออกไปไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings20 = "ทำให้ฝูงสัตว์ผอมบาง นำทางไป",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings21 = " เป็นมิตร! ฉันเป็นมิตร! เราเจ๋งไหม ต้องการเข้าร่วมไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings22 = " เกือบฆ่านายเลยนะบัดดี้ คิดว่านายเป็นพวกเซ็ดซะอีก",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings23 = " อยากร่วมทีมไหม ใครที่ยังมีชีวิตอยู่เป็นเพื่อนของฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings24 = "ฉันจะไปกับคุณ.. แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าฉันเชื่อใจคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings25 = " ฉันเป็นมิตร! ต้องการร่วมทีมไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings26 = "ฉันจะเข้าร่วมกับคุณ แต่ฉันจะวางคุณลงถ้าคุณเริ่มกัด ..",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings27 = "คุณดูไม่เหมือนคนเซ็ดเลย นั่นทำให้คุณเป็นเพื่อนกันนะ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings28 = "คุณอยากร่วมทีมไหม ดูเหมือนว่าคุณจะอยู่ได้นานขนาดนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings29 = "เดี๋ยวก่อน.. ฉันไม่รู้จักคุณเหรอ นรก เรามาแท็กกัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings30 = "เฮ้ คุณ! อยากเอา zeds ไปกับฉันไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings31 = "มีคนยังมีชีวิตอยู่ ห๊ะ ฉันล้อเล่น ไปกันเถอะ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings32 = "ฉันจะดูคุณกลับมาถ้าคุณดูของฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings33 = "คุณวางใจฉันได้นะ ฉันกลับมาแล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings34 = " คุณเป็นคนแรกที่ฉันเคยเห็นมานานหลายปี ต้องการร่วมทีมไหม ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings35 = "เฮ้ ขอฉันไปด้วยได้ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings36 = "คุณไม่ใช่โจรพวกนั้นเหรอ อยากจะอยู่ด้วยกันไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings37 = "คุณดูไม่เหมือนคนพวกนั้น .. ติดเชื้อ ต้องการความช่วยเหลือไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings38 = "ตกลง ฉันจะไปกับคุณ อย่าเพิ่งไป",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings39 = "คุณไม่เป็นอะไร แค่ทำให้แน่ใจ",
		GameSound_Dialogues_SS_Greetings40 = "เดาสิว่าคุณยังไม่คลั่งไคล้ อยากร่วมทีมไหม",

		GameSound_Dialogues_SS_NameText1 = "ชื่อคือ ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText2 = "ฉันชื่อ ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText3 = "สวัสดี ฉันชื่อ ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText4 = "นี่ ฉัน ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText5 = "สวัสดี ฉันชื่อ ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText6 = "ชื่อ ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText7 = "สวัสดี ชื่อ ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText8 = "นี่ โทรหาฉันสิ ",
		GameSound_Dialogues_SS_NameText9 = "คุณสามารถโทรหาฉันได้ ",

		GameSound_Dialogues_SS_Respond1 = "ใช่หรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond2 = "ใช่หรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond3 = "ใช่หรือไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond4 = "อะไรนะ",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond5 = "มันคืออะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond6 = "ต้องการฉันไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond7 = "ตรงนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond8 = "ฉันอยู่นี่แล้ว", "ต้องการความช่วยเหลือไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond9 = "คุณเรียกหาฉันเหรอ",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond10 = "เอ๊ะ?",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond11 = "คุณต้องการฉันไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond12 = "คุณต้องการอะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond13 = "ฉันจะทำอะไรให้คุณได้บ้าง",
		GameSound_Dialogues_SS_Respond14 = "ฉันอยู่ที่นี่",

		GameSound_Dialogues_SS_Thanks1 = "ขอบคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_Thanks2 = "ขอบคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_Thanks3 = "ไชโย",

		GameSound_Dialogues_SS_Roger1 = "ตกลง",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger2 = "เอาล่ะ",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger3 = "แน่นอน",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger4 = "ถ้าคุณพูดอย่างนั้น",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger5 = "อยู่ข้างหน้าคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger6 = "รับทราบ",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger7 = "ได้สิ",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger8 = "ฟังดูดี",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger9 = "คุณคือหัวหน้า",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger10 = "ไม่ว่าคุณจะพูดอะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger11 = "ตกลง",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger12 = "นั่นคือแผน",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger13 = "ตกลง",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger14 = "เรียบร้อย",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger15 = "ได้ ฉันจะทำ",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger16 = "รับทราบ",
		GameSound_Dialogues_SS_Roger17 = "เข้าใจแล้ว",

		GameSound_Dialogues_SS_No1 = "ไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_No2 = "ไม่ ขอบคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_No3 = "ไม่มีทาง!",
		GameSound_Dialogues_SS_No4 = "ไม่",
		GameSound_Dialogues_SS_No5 = "ไม่ได้",
		GameSound_Dialogues_SS_No6 = "ฉันไม่คิดอย่างนั้น",
		GameSound_Dialogues_SS_No7 = "อย่าคิดอย่างนั้น",

		GameSound_Dialogues_SS_IfYouThinkSo1 = "ถ้าคุณคิดว่ามันดีที่สุด ก็ได้",
		GameSound_Dialogues_SS_IfYouThinkSo2 = "ถ้าคุณคิดว่ามันดีที่สุด",

		GameSound_Dialogues_SS_HowDareYou1 = "คุณกล้าดียังไง!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying1 = "*สะอื้น*",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying2 = "*สะอื้น*",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying3 = "ไม่.. อย่าทิ้งฉันไว้คนเดียว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying4 = "อย่าทิ้งฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying5 = "ได้โปรด.. อย่าทิ้งฉันไป",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying7 = "ไม่ใช่แบบนี้.. ได้โปรด!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying8 = "เชี่ยเอ้ย ไม่เอา!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying9 = "ไม่!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying10 = "พวกเขาจะอยู่ที่นี่ทุกนาที! คุณต้องตื่น!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying11 = "ไม่ใช่ตอนนี้! ได้โปรดอย่าตายตอนนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying12 = "ตื่นได้แล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying13 = "อย่าตายจากฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying14 = "อย่าตายกับฉัน! ได้โปรด!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying15 = "โปรดตื่นเดี๋ยวนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying16 = "ได้โปรดตื่นเถอะ! *สะอื้น*",
		GameSound_Dialogues_SS_Crying17 = "ตื่นได้แล้ว! *สะอื้น*",

		GameSound_Dialogues_SS_WifeIntro1 = "เราจะทำอะไรกันดีที่รัก!",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech1 = "ที่รัก?",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech2 = "เราจะทำอะไรกันดี",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech3 = "เราควรไปหาที่ที่ปลอดภัยกว่านี้ไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech4 = "หรือเราควรอยู่ที่นี่?",
		GameSound_Dialogues_SS_WifeSpeech5 = "ฉันกลัว..",

		GameSound_Dialogues_SS_HeyYou = "สวัสดี สวัสดี!",
		GameSound_Dialogues_SS_Bye1 = "ลาก่อน...",
		GameSound_Dialogues_SS_HiThere = "สวัสดี",
		GameSound_Dialogues_SS_HelloThere = "สวัสดี!",

		GameSound_Dialogues_SS_WhatYouWant = "ห๊ะ คุณต้องการอะไร",
		GameSound_Dialogues_SS_WeLooting = "เราไปเก็บขยะกันดีไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_WhereHeGo = "แล้วเขาไปไหน",
	--[[END talk]]--

	--[[advices
		dialogue lines that advices the player of something
	]]--


		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie1 = "มีอยู่คนหนึ่ง!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie2 = "พบแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie3 = "คนตายข้างหน้า!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie4 = "ฉันจับตาดูซิ!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie5 = "หนึ่งในนั้นอยู่ที่นั่น!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie6 = "จับตามอง!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie7 = "ฉันเห็นแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie8 = "ตรงนั้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie9 = "นั่น!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie10 = "ฉันกำลังจะฆ่าคุณอีกครั้ง ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie11 = "อันนี้ของฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie12 = "ที่นั่น! คนนี้ของฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie13 = "มีอันหนึ่งอยู่ตรงนั้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie14 = "พบหนึ่งในนั้น",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie15 = "ฉันเห็นหนึ่งในนั้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie16 = "ไปเลย..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie17 = "นี่อาจเป็นปัญหา..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie18 = "มีอยู่อันหนึ่ง",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundZombie19 = "อ๋อ ฉันได้หนึ่งในนั้นแล้ว",

		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor1 = "มีคนอยู่!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor2 = "พบใครบางคน!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor3 = "ออกมาเถอะ ยัยตัวแสบ!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor4 = "แล้วเจอกัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor5 = "คุณเป็นของฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor6 = "มาที่นี่!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor7 = "ไม่มีอะไรเป็นส่วนตัว!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor8 = "ไม่มีอะไรเป็นส่วนตัวเพื่อน!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor9 = "อยู่นี่แล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor10 = "แล้วเจอกันนะ ออกไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor11 = "มานี่สิ แม่จ๋า!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor12 = "คุณตายแล้ว",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor13 = "แล้วเจอกันนะ ไอ้บ้า",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor14 = "ที่นั่น! ฉันเห็นคุณ!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor15 = "ไม่ต้องกังวล ฉันจะพยายามทำให้เร็วที่สุด!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor16 = "อดใจรอไม่ไหวแล้วที่จะจัดการกับ You're sh*t",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor17 = "เฮ้ เดี๋ยวก่อน!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor18 = "นี่.. ฉันเป็นมิตร..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor19 = "วางสิ่งของแล้วฉันจะปล่อยให้คุณมีชีวิตอยู่!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor20 = "คุณถูกปล้น ตอนนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor21 = "หยุด! หรือฉันจะยิง!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor22 = "หวัดดี! ฉันเป็นมิตร..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor23 = "ออกมาเถอะ อย่ามาทำตัวเป็นจิ๋ม!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor24 = "ออกมา!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor25 = "ออกมาสู้กับฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor26 = "ออกมาสู้กับฉันเถอะ ยัยตัวแสบ!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor27 = "ฉันเห็นคุณที่นั่น!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor28 = "อย่าวิ่ง ฉันเป็นเพื่อน...",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor29 = "ส่งมอบ!",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor30 = "เชื่อฉันเถอะ วิธีนี้ดีกว่าสำหรับคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor31 = "ฉันกำลังช่วยเหลือคุณอยู่",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor32 = "ดูข้อแก้ตัวที่น่าสงสารของมนุษย์สิ ฉันแค่ช่วยเหลือคุณ",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor33 = "ดูเหมือนคุณจะมีอะไรดีๆ นะ..",
		GameSound_Dialogues_SS_FoundSurvivor34 = "ฉันจะสนุกไปกับสิ่งที่คุณถูกปล้น",

		GameSound_Dialogues_SS_IDontKnowHowDoctor1 = "ฉันเป็นหมอไม่เป็น",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie1 = "พวกมันอยู่ที่ไหน!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie2 = "ฉันจะฆ่าพวกมันให้หมด!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie3 = "พวกมันอยู่ใกล้ๆ ฉันรู้สึกได้",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie4 = "ออกมาซะ ไอ้พวกอันเดด! ฉันจะฆ่าแกให้หมด!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie5 = "ฉันจะฆ่าพวกประหลาดพวกนี้ให้หมด",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie6 = "ออกมาเถอะ ยังไงนายก็ต้องตายอยู่ดี",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie7 = "ออกไปไหนก็ได้ ไอ้พวกโง่",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie8 = "ออกมาเร็ว ๆ นี้ ไอ้พวกเวร",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie9 = "พวกเขาอยู่ที่ไหน ฉันแน่ใจว่าฉันเห็นมัน..",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie10 = "มี! ฉันคิดว่าฉันเห็นแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie11 = "พวกมันอยู่ใกล้ๆ ฉันรู้สึกได้",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie12 = "สาบานได้ว่าฉันเห็นที่นี่ ..",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie13 = "สาบานได้ว่าฉันเห็น ..",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie14 = "มากินกันเถอะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_LookingForZombie15 = "ออกมาซะ ไอ้เวร!",

		GameSound_Dialogues_SS_DoNotTouchFood = "อาหารที่นี่สำหรับสมาชิกเท่านั้น อย่าแตะต้อง!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit1 = "โอ้ บ้าเอ้ย แกมันบ้า!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit2 = "คุณติดเชื้อแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit3 = "คุณถูกกัด!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit4 = "ฉันจะไม่ให้คุณกลายเป็นหนึ่งในนั้น!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit5 = "ให้ตายสิ แกเป็นตัวของตัวเองแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit6 = "ตายห่า ไม่อีกแล้ว.. ขอโทษด้วย",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit7 = "นั่นคือคำกัดหรือ ขอโทษ ฉันใช้โอกาสนี้ไม่ได้แล้ว..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit8 = "ฉันเห็นคุณกัด! อยู่ให้ห่างจากฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit9 = "ให้ตายสิ.. ฉันจะช่วยเหลือคุณเอง เชื่อฉันเถอะ คุณไม่ต้องการที่จะจบลงเหมือนพวกเขา",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit10 = "นั่นคือ... คุณเคยกัดไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit11 = "คุณโดนใบแดง!",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit12 = "ขออภัย แต่ฉันไม่ได้ร่วมทีมกับพวกลูกหมาที่ติดเชื้อ",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerBit13 = "ไม่ต้องกังวล ฉันจะรีบดำเนินการ",

		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll1 = "สวัสดี สบายดีไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll2 = "คุณดูไม่ดีเลย..",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll3 = "คุณดูไม่ดีเกินไป",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll4 = "คุณดูไม่ค่อยสบาย",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll5 = "ดูอากาศหน่อยเถอะเพื่อน",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll6 = "คุณ.. สบายดีไหม",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll7 = "เพื่อความชัดเจน: ถ้าคุณหันมา ฉันจะไม่ลังเลใจที่จะวางคุณลง",
		GameSound_Dialogues_SS_SeenPlayerIll8 = "คุณไม่ได้ถูกกัดหรืออะไรใช่ไหม",

		GameSound_Dialogues_SS_HilltopIntro = "สวัสดีและยินดีต้อนรับสู่ หมู่บ้านบนยอดเขา! เราเห็นสิ่งนี้เมื่อนานมาแล้ว และได้จัดตั้งชุมชนนี้ขึ้น",
		GameSound_Dialogues_SS_BlockadeIntro = "นี่คือการปิดล้อมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ ไม่มีใครผ่านด่านปิดล้อมด้านหลัง หากจำเป็น จะต้องใช้กำลังร้ายแรง",
		GameSound_Dialogues_SS_FollowMeToHilltop = "ฉันรู้จักสถานที่ปลอดภัย ตามฉันมาถ้าคุณต้องการ",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou1 = "ฉันจะไปหาคุณ!",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou2 = "คุณเป็นของฉัน",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou3 = "คุณคือขนมปังปิ้ง",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou4 = "คุณตายแล้วเนื้อ",
		GameSound_Dialogues_SS_GonnaGetYou5 = "กล่าวคำอธิษฐานของคุณ",

		GameSound_Dialogues_SS_SawHimThere1 = "ฉันเห็นมันอยู่ตรงนั้น",
		GameSound_Dialogues_SS_SawHimThere2 = "ทางนี้",
		GameSound_Dialogues_SS_SawHimThere3 = "พวกเขาอยู่ที่นี่",
		GameSound_Dialogues_SS_SawHimThere4 = "มานี่เร็วๆ",

		GameSound_Dialogues_SS_IWarnFoodThief = "นี่ โจร!! อย่าเอาอาหารเราไป!!",
		GameSound_Dialogues_SS_IGotABadFeeling = "อุทรของฉันบอกฉันว่านี่เป็นลางไม่ดี",
		GameSound_Dialogues_SS_WhatWasThatSound = "นั่นเสียงอะไร!",
		GameSound_Dialogues_SS_RainingGoInside = "ฝนตก เข้าไปข้างในกันดีกว่า",
		GameSound_Dialogues_SS_WhoSaidThat = "ใครอยู่ที่นั่น ใครพูดอย่างนั้น",
		GameSound_Dialogues_SS_RIPSurvivor = "หลับให้สบายนะเพื่อน...",
	--[[END advices]]--

	--[[combat
		dialogue lines releated to combat
	]]--


		GameSound_Dialogues_SS_AttackS1 = "ห่า!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS2 = "รับสิ่งนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS3 = "คุณต้องการบางอย่างด้วยเหรอ?",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS4 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS5 = "แย่แล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS6 = "รับสิ่งนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS7 = "ฉันจะทุบหน้านาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS8 = "เอานี่ไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS9 = "มาเดี๋ยวนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS10 = "ไปตายซะ ไอ้พวกบ้า!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS11 = "อยู่นิ่ง ๆ อยู่ลง!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS12 = "อย่ายุ่ง!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS13 = "ฉันจะบุกเข้าไปในถ้ำคุณ!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS14 = "ไอ้เหี้ย หยุดเดี๋ยวนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS15 = "อยู่นิ่ง!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS16 = "และอยู่นิ่ง!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS17 = "กินนี่ซะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS18 = "ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS19 = "คุณต้องการสิ่งนี้ไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS20 = "โอ้ คุณต้องการบางอย่างใช่ไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS21 = "คุณต้องการบางอย่างด้วยใช่ไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS22 = "ตาย ตาย ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS23 = "ไปตายซะ ไอ้เวร!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS24 = "ทำไมคุณไม่ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS25 = "คุณคิดว่าคุณสามารถพาฉันไปได้ไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS26 = "ตาย ตาย ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS27 = "ตายเสีย!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS28 = "แกเป็นของฉัน!",
		GameSound_Dialogues_SS_AttackS29 = "กินนี่ซะ!",

		GameSound_Dialogues_SS_Attack1 = "ห่า!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack2 = "รับสิ่งนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack3 = "คุณต้องการบางอย่างด้วยเหรอ?",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack4 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack5 = "AGHH!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack6 = "พระเจ้า นี่มันบ้าไปแล้ว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack7 = "รับสิ่งนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack8 = "ฉันจะทุบหน้านาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack9 = "เอานี่ไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack10 = "มาเดี๋ยวนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack11 = "ไอ้บ้า เอาไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack12 = "มารับหน่อย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack13 = "ไปตายซะ แม่งเอ้ย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack14 = "อยู่นิ่ง ๆ อยู่ลง!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack15 = "อย่ายุ่ง!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack16 = "ฉันจะบุกเข้าไป แกจะบ้าตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack17 = "ไอ้เหี้ย หยุดเดี๋ยวนี้!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack18 = "อยู่นิ่ง!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack19 = "กินนี่ซะ ไอ้สารเลวที่ไม่ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack20 = "และอยู่นิ่ง!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack21 = "อยู่นิ่งๆ เจ้าพวกอันเดด!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack22 = "กินนี่ซะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack23 = "ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack24 = "คุณต้องการสิ่งนี้ไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack25 = "คุณต้องการฉันไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack26 = "คุณต้องการฉันบ้างไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack27 = "โอ้ คุณต้องการบางอย่างใช่ไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack28 = "คุณต้องการบางอย่างด้วยเหรอ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack29 = "ตาย ตาย ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack30 = "ตายซะ ไอ้เวร!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack31 = "ทำไมคุณไม่ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack32 = "คุณคิดว่าคุณสามารถพาฉันไปได้ไหม!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack33 = "ตาย ตาย ตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack34 = "ตายซะ ไอ้สารเลว!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack35 = "เอานี่ไป ไอ้พวกอันเดด!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack36 = "กินนี่ซะ เจ้าบ้าตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack37 = "เอานี่ไป ไอ้พวกขยะเหลวไหล!",
		GameSound_Dialogues_SS_Attack38 = "กินนี่ซะ!",

		GameSound_Dialogues_SS_Screem1 = "อ๊ะ! ไม่นะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem2 = "ไม่นะ! AAAAAAHHGH!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem3 = "โอ้พระเจ้า! ไม่นะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem4 = "แย่แล้ว! ไม่ อ้า!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem5 = "ไม่ ช่วยด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem6 = "ช่วยฉันด้วย! ไม่ ไม่ ไม่!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem7 = "ได้โปรด! AAAAAA!!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem8 = "ไม่นะ! อ๊ะๆๆ ช่วยด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem9 = "ไม่ ไม่ หลีกไป!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem10 = "อ๊ะ!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem11 = "กลับไปซะ ไอ้พวกเวร!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem12 = "กลับไปซะ กลับมา!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem13 = "แม่งเอ้ย ช่วยด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem14 = "ช่วยด้วย! ฉันไม่อยากตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem15 = "โอ้ f*ck! โอ้ f*ck! โอ้ f * ck!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem16 = "อ๊ะ! อ๊ากกก!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem17 = "โอ้ พระเจ้า! Ahhh! AHHH!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem18 = "ถอยกลับ! BACK OFF!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem19 = "ช่วยด้วย! ใครบางคน!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem20 = "ใครก็ได้ช่วยฉันด้วย ช่วยด้วย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem21 = "โอ้ พระเจ้า โอ้ พระเจ้า!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem22 = "ฉันกำลังจะตาย! ฉันจะตาย!",
		GameSound_Dialogues_SS_Screem23 = "อ๊ะ ช่วยด้วย! AHHHH!",

		GameSound_Dialogues_SS_IAttackFoodThief = "นั่นสินะ!! ไล่ฉันออกไป!!"
	--[[END combat]]--

}

