DREAMS = { --Номера снов. и спциальные тэги к ним.
	[1] = {happyness=-20,dont_say=true,medicine=1,woman=1,stranger=1,run=1,death=1,car=1,illusion=1,circle=1,time_trap=1,},
	[2] = {dont_say=true,room=1,furniture=1,keys=1,army=1,tv=1,stranger=1,run=1,},
	[3] = {dont_say=true,fear=1,room=1,furniture=1,worm=1,eyes=1,run=1,keys=1,persecution=1,dark=1,},
	[4] = {dont_say=true,room=1,small_room=1,door=1,cold=1,},
	[5] = {panic=40,dont_say=true,pee=0.1,},
	[6] = {dont_say=true,forest=1,helicopter=1,},
	[7] = {happyness=100,dont_say=true,room=1,big_room=1,gun=1,},
	[8] = {happyness=-10,dont_say=true,dark=1,god=1,matches=1,fire=1,},
	[9] = {dont_say=true,show=1,cold=1,shelter=1,gun=1,matches=1,},
	[10] = {stress=-100,happyness=100,say=true,woman=1,},
	[11] = {stress=-25,dont_say=true,},
	[12] = {happyness=100,stress=-100,dont_say=true,},
	[13] = {dont_say=true,},
	[14] = {stress=-50,happyness="+50",dont_say=true,car=1,},
	[15] = {dont_say=true,},
	[16] = {stress=-25,dont_say=true,army=1,},
	[17] = {happyness="+50",dont_say=true,matches=1,fire=1,},
	[18] = {happyness=-30,say=true,},
	[19] = {happyness="+50",stress=-50,say=true,},
	[20] = {dont_say=true,forest=1,},
	[21] = {dont_say=true,panic=40,horror=1,pee=0.2,},
	[22] = {dont_say=true,forest=1,horror=1,},
	[23] = {dont_say=true,panic=40,horror=1,pee=0.3,},
	[24] = {dont_say=true,horror=1,},
	[25] = {dont_say=true,horror=1,},
	[26] = {dont_say=true,horror=1,car=1,pee=0.3,},
	[27] = {happyness=-25,dont_say=true,woman=1,},
	[28] = {dont_say=true,gun=1,},
	[29] = {dont_say=true,horror=1,},
	[30] = {dont_say=true,gun=1,},
	[31] = {dont_say=true,small_room=1,},
	[32] = {dont_say=true,run=1,horror=1,gun=1,},
	[33] = {happyness=-25,male_only=1,stress=-50,say=true,gun=1,army=1,helicopter=1,},
	[34] = {dont_say=true,},
	[35] = {dont_say=true,},
	[36] = {dont_say=true,},
	[37] = {dont_say=true,female_only=1,stress=-40,},
	[38] = {dont_say=true,small_room=1,door=1,horror=1,fear=1,panic="+20",pee=0.1,},
	[39] = {dont_say=true,cold=1,stress=-25,},
	[40] = {dont_say=true,stress=-30,},
	[41] = {dont_say=true,stress=-25,},
	[42] = {dont_say=true,},
	[43] = {dont_say=true,male_only=1,happyness="+50",stress=-40,},
	[44] = {dont_say=true,female_only=1,happyness="+50",stress=-40,},
	[45] = {dont_say=true,},
	[46] = {dont_say=true,stress=-20,},
	[47] = {dont_say=true,male_only=1,death=1,gun=1,stress=-15,},
	[48] = {dont_say=true,female_only=1,death=1,gun=1,stress=-15,},
	[49] = {dont_say=true,medicine=1,stress=-10,happyness="+10",},
	[50] = {dont_say=true,death=1,},
	[51] = {dont_say=true,death=1,happyness=-15,},
	[52] = {dont_say=true,death=1,stress=-15,},
	[53] = {dont_say=true,death=1,car=1,stress=-20,},
	[54] = {dont_say=true,male_only=1,happyness="+30",stress=-30,helicopter=1,},
	[55] = {say=true,panic="+30",},
	[56] = {dont_say=true,stress=0,},
	[57] = {dont_say=true,},
	[58] = {dont_say=true,horror=1,panic="+35",},
	[59] = {dont_say=true,female_only=1,panic="+30",stress="+25",},
	[60] = {dont_say=true,male_only=1,panic="+22",stress="+25",},
	[61] = {dont_say=true,stress=-20,happyness="+20",},
	[62] = {dont_say=true,stress=-15,happyness="+25",},
	[63] = {happyness=-20,female_only=1,stress=-50,say=true,gun=1,army=1,helicopter=1,},
	[64] = {dont_say=true,happyness=-25,female_only=1,stress=-50,gun=1,army=1,helicopter=1,},
	[65] = {dont_say=true,happyness="+25",stress=-15,},
	[66] = {dont_say=true,male_only=1,happyness="+35",stress=-25,},
	[67] = {dont_say=true,female_only=1,happyness="+35",stress=-25,},
	[68] = {dont_say=true,male_only=1,happyness=-25,stress="+25",},
	[69] = {dont_say=true,medicine=1,gun=1,car=1,run=1,happyness=-35,stress="+35",},	
	[70] = {dont_say=true,female_only=1,death=1,medicine=1,army=1,happyness=-45,stress="+45",},
	[71] = {dont_say=true,male_only=1,},
	[72] = {dont_say=true,male_only=1,horror=1,panic="+52",stress="+45",pee=0.5,},
	[73] = {dont_say=true,},
	[74] = {dont_say=true,male_only=1,horror=1,panic="+40",},
	[75] = {dont_say=true,male_only=1,horror=1,fear=1,panic="+40",pee=0.5,},	
	[76] = {dont_say=true,panic="+45",stress=20,},
	[77] = {dont_say=true,panic="+30",stress="+20",},
	[78] = {dont_say=true,panic="+60",stress="+10",happyness=-35},
	[79] = {dont_say=true,stress=-10,},
	[80] = {dont_say=true,panic="+60",stress="+10",happyness=-35},
	[81] = {dont_say=true,happyness="+60",stress=-50,},
	[82] = {dont_say=true,panic="+20",},
	[83] = {dont_say=true,stress=-15,},
	[84] = {dont_say=true,},
	[85] = {say=true,happyness="+10",stress=-10,},
	[86] = {dont_say=true,happyness=-50,stress="+100",horror=1,fear=1,panic="+100",pee=1,},
	[87] = {dont_say=true,},
	[88] = {dont_say=true,happyness="+10",stress=-10,},
	[89] = {dont_say=true,car=1,stress="+10",panic="+52",},
	[90] = {dont_say=true,stress=0,},
	[91] = {dont_say=true,},
	[92] = {dont_say=true,happyness="+20",stress=-20,},
	--**********************UpDate #029*************************--
	[93] = {dont_say=true,},
	[94] = {dont_say=true,},	
	[95] = {dont_say=true,},
	[96] = {dont_say=true,},
	[97] = {dont_say=true,},
	[98] = {dont_say=true,},
	[99] = {dont_say=true,},
	[100] = {dont_say=true,},
	[101] = {dont_say=true,},
	[102] = {dont_say=true,},
	[103] = {dont_say=true,},
	[104] = {dont_say=true,},
	[105] = {dont_say=true,},
	[106] = {dont_say=true,},
	[107] = {dont_say=true,},
	[108] = {dont_say=true,},
	[109] = {dont_say=true,},
	[110] = {dont_say=true,},
	[111] = {dont_say=true,},
	[112] = {dont_say=true,},
	--**********************UpDate #030*************************--
	[113] = {dont_say=true,},
	[114] = {dont_say=true,},
	[115] = {dont_say=true,},
	[116] = {dont_say=true,happyness="+10",stress=-10,},
	[117] = {dont_say=true,},
	[118] = {dont_say=true,happyness="+20",stress=-20,},
	[119] = {dont_say=true,female_only=1,happyness="+35",stress=-25,},
	[120] = {dont_say=true,male_only=1,happyness="+35",stress=-25,},
	[121] = {dont_say=true,},
	[122] = {dont_say=true,},
	[123] = {dont_say=true,},
	--**********************UpDate #031*************************--
	[124] = {dont_say=true,male_only=1,},
	[125] = {dont_say=true,},
	[126] = {dont_say=true,},
	[127] = {dont_say=true,},
	[128] = {dont_say=true,},
	[129] = {dont_say=true,},
	[130] = {dont_say=true,},
	[131] = {dont_say=true,},
	[132] = {dont_say=true,},
	[133] = {dont_say=true,male_only=1,happyness="+35",stress=-35,},
	[134] = {dont_say=true,female_only=1,happyness="+35",stress=-35,},
	--**********************UpDate #032*************************--
	[135] = {dont_say=true,},
	[136] = {dont_say=true,},
	[137] = {dont_say=true,},
	[138] = {dont_say=true,},
	[139] = {dont_say=true,},
	[140] = {dont_say=true,},
	[141] = {dont_say=true,},
	[142] = {dont_say=true,},
	[143] = {dont_say=true,},
	[144] = {dont_say=true,},
	--**********************UpDate #035*************************--	
	[145] = {dont_say=true,},
	[146] = {dont_say=true,},
	[147] = {dont_say=true,horror=1,panic="+50",stress=-10,},
	[148] = {dont_say=true,},
	[149] = {dont_say=true,},
}

--[[
Описание тегов и возможное отношение к игре.

say=true - сказать фразу после сна.
dont_say=true - фразы нет.

male_only=1 - только для мужских персонажей
female_only=1 - только для женских  персонажей

happyness=-21 - добавить несчастья
happyness="+21" - уменьшить несчастье

panic=20
panic="+20" - добавить паники
panic=-15
panic="-15" - уменьшить панику

stress=26 - установить стресс на 26
stress="+26" - Добавить стресса

hunger=1 - голод

medicine
	имеет отношение к медикаментам, лечению, местам с лекарствами. Может быть ассоциировано с большим количеством лекарств.
woman
	В мультиплеере - встреча с персонажем женского пола.
stranger
	Незнакомец. В мультиплеере может означать встречу с персонажем за долгое время игры.
	Либо встреча с единственным зомби за несколько дней.
run
	Очевидно, бег. То есть, когда персонаж много бегает.
	Или является бегуном.
death
	В мультиплеере - смерть напарника.
	Также может означать предвкушение смерти. Например, наличие зомби-вируса у кого-то из команды или сильно уязвимое положение в игре.
car
	Взаимодействие с машинами. Наличие машины, ключей от неё.
illusion
	?
circle
	Всё идет по кругу. Повторяющиеся события.
time_trap
	Ловушка времени. Может означать нехватку времени на что-то важное для выживания. Пока не ясно.
room
	Нахождение в комнате, причем это жилое помещение типа спальной или гостиной.
furniture
	Мебель. Ассоциируется при взаимодействии с мебелью - перемещение или стройка/разборка.
keys
	Какие-то ключи.
army
	Военная тема
tv
	Ассоциация с телевизором. Разборка телевизора или просмотр передач.
fear
	Страх. Видимо, ассоциация с паникой.
worm
	Червь. Наличие червей в инвентаре.
eyes
	?
persecution
	Преследование. В отличие от "run" это не просто бег, а погоня, когда зомби висят на хвосте.
	Можно завязать с предстоящей травлей вертолетом.
dark
	Темнота. Частые или долгие вылазки ночью.
small_room, big_room
	При наличии клаустрофобии очень в тему.
door
	Создание дверей или разборка дверей.
cold
	Холод и замерзание.
forest
	Тема леса.
helicopter
	Вертолет. В прошлом или в будущем.
well
	Колодец. Может быть связано с жаждой.
gun
	Огнестрельное оружие.
god
	Тема бога, то есть церквей.
matches
	Спички. Или их отсутствие в случае с курильщиком.
fire
	Огонь в том или ином виде. Например, костер, камин или пожар.
show
	Наличие снега.
shelter
	Укрытие, убежище.
--]]