Sandbox_FR = {
    Sandbox_lgd_antibodies_general = "Anticorps - Général",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition = "Anticorps - État",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds = "Anticorps - Blessures",
    Sandbox_lgd_antibodies_infections = "Anticorps - Infections",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene = "Anticorps - Hygiène",

    Sandbox_lgd_antibodies_general_baseAntibodyGrowth = "Croissance Anticorps (Base)",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_baseAntibodyGrowth_tooltip = "Représente la difficulté de base.<br>D'autres effets s'ajoutent à cette valeur.",
    
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxInfectionsSurvivedEffect = "Effet de Récupération",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxInfectionsSurvivedEffect_tooltip = "Chaque infection Knox surmontée ajoute cet effet.",

    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxInfectionsSurvivedThreshold = "Seuil Effet Récupération",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxInfectionsSurvivedThreshold_tooltip = "L'effet absolu ne dépassera pas cette valeur.",
    
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxMutationEffect = "Effet du Temps",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxMutationEffect_tooltip = "Chaque jour passé augmente cet effet.",

    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxMutationThreshold = "Seuil Effet Temps",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxMutationThreshold_tooltip = "L'effet absolu ne dépassera pas cette valeur",

    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxMutationStart = "Effet du Temps depuis",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxMutationStart_tooltip = "Calculer le nombre de jours depuis",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxMutationStart_option1 = "Début du monde",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_knoxMutationStart_option2 = "Apparition du perso",
    
    Sandbox_lgd_antibodies_general_hygienePanelEnabled = "Activer Panneau Hygiène"
    Sandbox_lgd_antibodies_general_hygienePanelEnabled_tooltip = "Ajoute le panneau d'hygiène à la fenêtre du personnage."

    Sandbox_lgd_antibodies_general_diagnoseEnabled = "Activer Diagnostic Knox"
    Sandbox_lgd_antibodies_general_diagnoseEnabled_tooltip = "Ajoute le panneau de diagnostic Knox."

    Sandbox_lgd_antibodies_general_diagnoseSkillNeeded = "Niveau Secourisme (Diagnostic)"
    Sandbox_lgd_antibodies_general_diagnoseSkillNeeded_tooltip = "Compétence Secourisme requise."

    Sandbox_lgd_antibodies_general_doctorSkillTreatmentMod = "Mod Traitement (Docteur)"
    Sandbox_lgd_antibodies_general_doctorSkillTreatmentMod_tooltip = "Chaque traitement (désinfection, bandage, cataplasme) donne cet effet, multiplié par la compétence du docteur."

    Sandbox_lgd_antibodies_general_debug = "Debug",
    Sandbox_lgd_antibodies_general_debug_tooltip = "Désactive le niveau requis en Secourisme.",

    Sandbox_lgd_antibodies_condition_fitness = "Forme",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_fitness_tooltip = "En dessous de 5 : effet négatif, multiplié par sa valeur. Au-dessus de 5 : effet positif, multiplié par sa valeur.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_strength = "Force",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_strength_tooltip = "En dessous de 5 : effet négatif, multiplié par sa valeur. Au-dessus de 5 : effet positif, multiplié par sa valeur.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_fatigue = "Fatigue",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_fatigue_tooltip = "Converti de 0 à -1 puis multiplié par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_endurance = "Endurance",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_endurance_tooltip = "Converti de 0 à -1 puis multiplié par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_weight = "Poids",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_weight_tooltip = "Converti de 0 à -1 puis multiplié par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_thirst = "Soif",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_thirst_tooltip = "Converti de 0 à -1 puis multiplié par cet effet.",

    Sandbox_lgd_antibodies_condition_sickness = "Maladie",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_sickness_tooltip = "Converti de 0 à -1 puis multiplié par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_foodSickness = "Intox. alimentaire",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_foodSickness_tooltip = "Converti de 0 à -1 puis multiplié par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_temperature = "Température",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_temperature_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_drunkness = "Ivresse",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_drunkness_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_hunger = "Faim",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_hunger_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_pain = "Douleur",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_pain_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_stress = "Stress",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_stress_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_unhappiness = "Tristesse",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_unhappiness_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_boredom = "Ennui",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_boredom_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_panic = "Panique",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_panic_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_sanity = "Lucidité",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_sanity_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_anger = "Colère",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_anger_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_fear = "Peur",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_fear_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_intoxication = "Intoxication",
    Sandbox_lgd_antibodies_condition_intoxication_tooltip = "Valeur brute convertie de -1 à 1 puis multipliée par cet effet.",

    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_bandaged = "Bandé",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_bandaged_tooltip = "Multiplié par la compétence du docteur et le mod de traitement. Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_cleanBandage = "Bandage Propre",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_cleanBandage_tooltip = "Multiplié par la compétence du docteur et le mod de traitement. Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_sterilizedBandage = "Bandage Stérilisé",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_sterilizedBandage_tooltip = "Multiplié par la compétence du docteur et le mod de traitement. Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_sterilizedWound = "Blessure Stérilisée",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_sterilizedWound_tooltip = "Multiplié par la compétence du docteur et le mod de traitement. Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_garlic = "Cataplasme Ail",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_garlic_tooltip = "Multiplié par la compétence du docteur et le mod de traitement. Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_plantain = "Cataplasme Plantain",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_plantain_tooltip = "Multiplié par la compétence du docteur et le mod de traitement. Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_comfrey = "Cataplasme Consoude",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_comfrey_tooltip = "Multiplié par la compétence du docteur et le mod de traitement. Appliqué par partie du corps (18 au total)",

    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_deepWounded = "Blessure Profonde",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_deepWounded_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_bleeding = "Saignement",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_bleeding_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_bitten = "Mordu",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_bitten_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_cut = "Coupure/Lacération",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_cut_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_scratched = "Égratigné",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_scratched_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_burnt = "Brûlé",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_burnt_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_needBurnWash = "Brûlé Sale",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_needBurnWash_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_stiched = "Recousu",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_stiched_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_haveBullet = "Balle Logée",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_haveBullet_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_haveGlass = "Verre Logé",
    Sandbox_lgd_antibodies_wounds_haveGlass_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total)",

    Sandbox_lgd_antibodies_infections_regular = "Infection Normale",
    Sandbox_lgd_antibodies_infections_regular_tooltip = "Appliqué par partie<br>du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_infections_virusScratch = "Infection Virus (Égrat.)",
    Sandbox_lgd_antibodies_infections_virusScratch_tooltip = "Appliqué par partie<br>du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_infections_virusCut = "Infection Virus (Lacér.)",
    Sandbox_lgd_antibodies_infections_virusCut_tooltip = "Appliqué par partie<br>du corps (18 au total)",
    Sandbox_lgd_antibodies_infections_virusBite = "Infection Virus (Mors.)",
    Sandbox_lgd_antibodies_infections_virusBite_tooltip = "Appliqué par partie<br>du corps (18 au total)",

    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_bloodEffect = "Effet Sang",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_bloodEffect_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total). Multiplié par la somme des mods d'hygiène."
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_dirtEffect = "Effet Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_dirtEffect_tooltip = "Appliqué par partie du corps (18 au total). Multiplié par la somme des mods d'hygiène."
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_bandaged = "Mod Bandé",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_bandaged_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_cleanBandage = "Mod Bandage Propre",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_cleanBandage_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_sterilizedBandage = "Mod Bandage Stérilisé",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_sterilizedBandage_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_sterilizedWound = "Mod Blessure Stérilisée",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_sterilizedWound_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_garlic = "Cataplasme Ail",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_garlic_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_plantain = "Cataplasme Plantain",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_plantain_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_comfrey = "Cataplasme Consoude",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_comfrey_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_deepWounded = "Mod Blessure Profonde",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_deepWounded_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_bleeding = "Mod Saignement",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_bleeding_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_bitten = "Mod Mordu",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_bitten_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_cut = "Mod Coupure/Lacération",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_cut_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_scratched = "Mod Égratigné",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_scratched_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_burnt = "Mod Brûlé",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_burnt_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_needBurnWash = "Mod Brûlé Sale",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_needBurnWash_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_stiched = "Mod Recousu",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_stiched_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_haveBullet = "Mod Balle Logée",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_haveBullet_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_haveGlass = "Mod Verre Logé",  
    Sandbox_lgd_antibodies_hygiene_haveGlass_tooltip = "La somme des mods d'hygiène est multipliée par les effets Sang et Saleté",
}