-- -=[ Instructions for Contributors ]=-
-- Firstly, thank you for stopping in; I hope you enjoy your time here.

-- Steps:
---- 1. If there is not a directory for your language with in "/media/lua/client/shared/Translate/" then create one.
------ 1a. Copy over this file to "Translate/<LANGUAGE>" and rename it to "UI_<LANGUAGE>" (for example: UI_EN.txt)
---- 2. Under the instructions there is the 'header' for a list - make sure the name matches the text file's name.
------ For example: Both the text file and list should be UI_EN, UI_RU, UI_FR, etc.
---- 3. You're ready to translate! Only change things bellow

-- Phrases can be found in "/media/lua/client/shared/Translate/"
--- (the folder of your language, for example: EN, RU, FR, will include everything you need.)

-- You can add more phrases than what is available, just make sure the numbers at the end of the entry follows numerically.
--- (1, 2, 3, 4, 5, etc)

-- When Writing New Phrases:
-- 1. Keep them short when you can.
-- 2. Don't capitalize anything other than 'I' or proper nouns.
-- 3. Punctuation is fine, but keep in mind all '.' can become '!' - so avoid things like U.S.A. or F.B.I. (USA and FBI are fine)
-- 4. Avoid swears (as there is dynamic swearing built-in), instead use <SWEAR>.
-- 5. For the moment any *emotive actions* have to be the entire phrase (which won't be filtered).

-- For more variety and to avoid bloat from repetitive phrases, phrases can be used as Keywords to replace parts of another phrase at random.
-- Format: "<WORD> in the phrase." Make sure there is a corresponding PhrasesWORD phrase-set.
-- When writing new Phrases to be used as keywords: Read through some lines with <WORD> to make sure it sounds correct before adding them in.
-- For example: Look at "UI_Phrases_FOOD" and <FOOD> below.

-- DO NOT TRANSLATE KEYWORDS LIKE <WORD> OR <SWEAR>.

-- NOTE: THE TABLE HEADER "UI_XX" MUST MATCH THE IN GAME LANGUAGE ABBREVIATION
UI_UA = {

-- These are for the config options - leave "\n" in for line break purposes.
-- Each phrase set that has a config option for it has the prefix "UI_Config_" followed by the same MoodID
UI_ConfigMODID_Conditional-Speech = "Умовне мовлення",
UI_Config_SpeechCanAttractsZombies = "Твій голос може приваблювати зомбі",
UI_Config_SpeechCanAttractsZombiesToolTip = "Навіть за екстремальних обставин зомбі не можуть почути розмову".
UI_Config_ShowOnlyAudibleSpeech = "Показувати лише озвучену розмову"
UI_Config_ShowOnlyAudibleSpeechToolTip = "Показувати лише розмову, яка була озвучена".
UI_Config_moodTableToolTip = "Набори фраз:"

-- This phrase is used for remaining ammunition left in the gun.
UI_shotsLeft = "залишилося набоїв"

--UI_Phrases_Drunk
UI_Config_Drunk = "П'яний",
UI_Phrases_Drunk1 = "здається я вже п'яний",
UI_Phrases_Drunk2 = "як же мені добре",
UI_Phrases_Drunk3 = "те, що треба <SWEAR>",
UI_Phrases_Drunk4 = "ще по одній",
UI_Phrases_Drunk5 = "ось це я люблю",
UI_Phrases_Drunk6 = "чудово <SWEAR>",
UI_Phrases_Drunk7 = "час повеселитись",
UI_Phrases_Drunk8 = "я п'яний",
UI_Phrases_Drunk9 = "я в друзки",
UI_Phrases_Drunk10 = "мені однаково чи буду, брррр",
UI_Phrases_Drunk11 = "хай лунають тости, тости, тости, гик",
UI_Phrases_Drunk12 = "бухло, <SWEAR>, - найкращий ліки від усього",
UI_Phrases_Drunk13 = "Ще один раз! І ще один раз!",

--UI_Phrases_HasACold
UI_Config_HasACold = "Застудився",
UI_Phrases_HasACold1 = "з носа тече",
UI_Phrases_HasACold2 = "ніс закладений",
UI_Phrases_HasACold3 = "здаєтсья я застудився",
UI_Phrases_HasACold4 = "застуда стає проблемою",
UI_Phrases_HasACold5 = "горло болить <PAIN>",
UI_Phrases_HasACold6 = "Мені потрібно щось зробити із застудою",
UI_Phrases_HasACold7 = "у мене жар?",

--UI_Phrases_Windchill
UI_Config_Windchill = "Вітряно",
UI_Phrases_Windchill1 = "ну і вітер",
UI_Phrases_Windchill2 = "тут так вітряно",
UI_Phrases_Windchill3 = "вітер досить сильний",
UI_Phrases_Windchill4 = "мене зараз здує",
UI_Phrases_Windchill5 = "сильно дме",
UI_Phrases_Windchill6 = "додолу верби гне високі",
UI_Phrases_Windchill7 = "мене зараз здує",
UI_Phrases_Windchill8 = "здається вітер аж завиває",

--UI_Phrases_Hyperthermia
UI_Config_Hyperthermia = "Гіпертермія",
UI_Phrases_Hyperthermia1 = "спекотно",
UI_Phrases_Hyperthermia2 = "так жарко аж хочеться пити",
UI_Phrases_Hyperthermia3 = "жара-а-а",
UI_Phrases_Hyperthermia4 = "дуже гаряче",
UI_Phrases_Hyperthermia5 = "нестерпна жара",
UI_Phrases_Hyperthermia6 = "<SWEAR>, Я зараз згорю",
UI_Phrases_Hyperthermia7 = "<PAIN>, зараз втрачу свідомість",
UI_Phrases_Hyperthermia8 = "в очах мутніє",
UI_Phrases_Hyperthermia9 = "я зараз розтану!",
UI_Phrases_Hyperthermia10 = "це точно пекло на землі",

--UI_Phrases_Endurance
UI_Config_Endurance = "Видихся",
UI_Phrases_Endurance1 = "угх",
UI_Phrases_Endurance2 = "Мені потрібна перерва",
UI_Phrases_Endurance3 = "*дихає насилу*",
UI_Phrases_Endurance4 = "потрібно перепочити",
UI_Phrases_Endurance5 = "Я вже не можу бігти",
UI_Phrases_Endurance6 = "Я ледве ходжу",
UI_Phrases_Endurance7 = "Я зараз кінці відкину",
UI_Phrases_Endurance8 = "мені важко поворушитись",
UI_Phrases_Endurance9 = "ледь можу поворухнути руками",
UI_Phrases_Endurance10 = "ледь можу поворухнути ногами",
UI_Phrases_Endurance11 = "завтра обов'язково відпочину...",

--UI_Phrases_Bleeding
UI_Config_Bleeding = "Стікає кров'ю",
UI_Phrases_Bleeding1 = "ну, це точно не фарба!",
UI_Phrases_Bleeding2 = "у мене кровотеча",
UI_Phrases_Bleeding3 = "мені потрібно зупинити кровотечу",
UI_Phrases_Bleeding4 = "Я стікаю кров'ю",
UI_Phrases_Bleeding5 = "Я сильно стікаю кров'ю",
UI_Phrases_Bleeding6 = "<SWEAR>, Я помру якщо так продовжиться"
UI_Phrases_Bleeding7 = "<PAIN>, нехай кров краще залишиться в мені!"

--UI_Phrases_FoodEaten
UI_Config_FoodEaten = "їсть",
UI_Phrases_FoodEaten1 = "було смачно",
UI_Phrases_FoodEaten2 = "Я все",
UI_Phrases_FoodEaten3 = "мій шлунок повний",
UI_Phrases_FoodEaten4 = "ситно",
UI_Phrases_FoodEaten5 = "мій живіт надувся",
UI_Phrases_FoodEaten6 = "шматок у горло не лізе",
UI_Phrases_FoodEaten7 = "Я більше не з'їм"
UI_Phrases_FoodEaten8 = "оце що значить жити!"
UI_Phrases_FoodEaten8 = "краще б вмер від голоду!"

--UI_Phrases_Injured
UI_Config_Injured = "Поранення",
UI_Phrases_Injured1 = "варто підлікуватися",
UI_Phrases_Injured2 = "<SARCASM>, це рана",
UI_Phrases_Injured3 = "здається залишиться шрам",
UI_Phrases_Injured4 = "мені потрібна аптечка",
UI_Phrases_Injured5 = "це всього лиш подряпина",
UI_Phrases_Injured6 = "геній! <SWEAR>",
UI_Phrases_Injured7 = "як завжди - моя вина",
UI_Phrases_Injured8 = "лише не це, не зараз!",
UI_Phrases_Injured9 = "ну ось, знову я!",
UI_Phrases_Injured10 = "до весілля заживе, напевно",

--UI_Phrases_Unhappy
UI_Config_Unhappy = "Засмучений",
UI_Phrases_Unhappy1 = "сумую за сім'єю",
UI_Phrases_Unhappy2 = "стає все важче",
UI_Phrases_Unhappy3 = "як довго я зможу протриматися?",
UI_Phrases_Unhappy4 = "тепер це моє життя?",
UI_Phrases_Unhappy5 = "який сенс іти далі",
UI_Phrases_Unhappy6 = "який у цьому сенс",
UI_Phrases_Unhappy7 = "що це за життя таке?",
UI_Phrases_Unhappy8 = "це не життя",
UI_Phrases_Unhappy9 = "може краще приєднатися до мерців",
UI_Phrases_Unhappy10 = "чому я?",
UI_Phrases_Unhappy11 = "у мене немає майбутнього",
UI_Phrases_Unhappy12 = "цей світ <SWEAR>",
UI_Phrases_Unhappy13 = "у цьому немає сенсу",
UI_Phrases_Unhappy14 = "чому життя таке складне?",
UI_Phrases_Unhappy15 = "краще вже б не прокидатись",
UI_Phrases_Unhappy16 = "може, краще все таки закінчити з цим?",

--UI_Phrases_Wet
UI_Config_Wet = "Промок",
UI_Phrases_Wet1 = "стає волого",
UI_Phrases_Wet2 = "я увесь мокрий",
UI_Phrases_Wet3 = "одяг промок наскрізь",
UI_Phrases_Wet4 = "<SARCASM>, одяг промок",
UI_Phrases_Wet5 = "Я застуджуся за такого розкладу",
UI_Phrases_Wet6 = "все промокло",
UI_Phrases_Wet7 = "навіть зомбі знають, що я мокрий",
UI_Phrases_Wet8 = "хочу лише суху куртку",

--UI_Phrases_Sick
UI_Config_Sick = "Нездужає",
UI_Phrases_Sick1 = "мене нудить",
UI_Phrases_Sick2 = "почуваюся не дуже добре",
UI_Phrases_Sick3 = "здається, я захворів",
UI_Phrases_Sick4 = "мені погано",
UI_Phrases_Sick5 = "мене зараз вирве",
UI_Phrases_Sick6 = "в голові паморочиться",
UI_Phrases_Sick7 = "у мене жар? <SWEAR>",
UI_Phrases_Sick8 = "у мене точно жар",
UI_Phrases_Sick9 = "зомбів легше вбивати, ніж цю хворобу",
UI_Phrases_Sick10 = "надія помирає останньою...як і я",
UI_Phrases_Sick11 = "зомбі апокаліпсис - це пекло, а хвороба - це його вогонь",

--UI_Phrases_HeavyLoad
UI_Config_HeavyLoad = "Перевантажений",
UI_Phrases_HeavyLoad1 = "*пихтить*",
UI_Phrases_HeavyLoad2 = "<SWEAR>, важко",
UI_Phrases_HeavyLoad3 = "здається я несу занадто багато речей",
UI_Phrases_HeavyLoad4 = "це вже занадто багато речей",
UI_Phrases_HeavyLoad5 = "<SWEAR>, важко нести",
UI_Phrases_HeavyLoad6 = "<Pain>. моя спина",
UI_Phrases_HeavyLoad7 = "<Pain>, Я ненавиджу цю сумку",
UI_Phrases_HeavyLoad8 = "ну і груз... як завжди",
UI_Phrases_HeavyLoad9 = "нарешті б, покласти цю купу заліза",
UI_Phrases_HeavyLoad10 = "моєму хребту кінець",
UI_Phrases_HeavyLoad11 = "сильнішим виживається, але слабшим легше",
UI_Phrases_HeavyLoad12 = "чи потрібно стільки речей, коли я помру",

--UI_Phrases_OnDusk
UI_Config_OnDusk = "Захід Сонця",
UI_Phrases_OnDusk1 = "темніє",
UI_Phrases_OnDusk2 = "схоже, сонце сідає",
UI_Phrases_OnDusk3 = "сонце сідає",
UI_Phrases_OnDusk4 = "ну хоча б зірки зійшли",
UI_Phrases_OnDusk5 = "зомбі теж люблять гуляти в темряві",
UI_Phrases_OnDusk6 = "якби не зомбі, то вже було б дуже темно",
UI_Phrases_OnDusk7 = "коли вже включать ліхтарі на вулиці, ах точно",
UI_Phrases_OnDusk8 = "зірки сходять",
UI_Phrases_OnDusk9 = "там де темно, там - зомбі",
UI_Phrases_OnDusk10 = "Ніч яка місячна, зоряна, ясная",

--UI_Phrases_OnDawn
UI_Config_OnDawn = "Схід Сонця",
UI_Phrases_OnDawn1 = "ще один день нарешті настав",
UI_Phrases_OnDawn2 = "і знову ранок",
UI_Phrases_OnDawn3 = "сонце встає",
UI_Phrases_OnDawn4 = "світлішає",
UI_Phrases_OnDawn5 = "привіт, Сонечко, як ти спало?",
UI_Phrases_OnDawn6 = "надіюся, сьогодні буде краще",
UI_Phrases_OnDawn7 = "все ще живий, все ще б'юсь",
UI_Phrases_OnDawn8 = "Сонце сходить, а я все ще живий",

--UI_Phrases_GunJammed
UI_Config_GunJammed = "Заклинило зброю",
UI_Phrases_GunJammed1 = "заклинило! <SWEAR>",
UI_Phrases_GunJammed2 = "ствол заклинило",
UI_Phrases_GunJammed3 = "цю херню заклинило",
UI_Phrases_GunJammed4 = "патрон застряг!",
UI_Phrases_GunJammed5 = "<SWEAR>, краще б я взяв молоток",
UI_Phrases_GunJammed6 = "Стріляй, <SWEAR>!",
UI_Phrases_GunJammed7 = "Та якого хріна, стріляй!",
UI_Phrases_GunJammed8 = "Заклинило! Як швейцарський годинник",

--UI_Phrases_LowAmmo
UI_Config_LowAmmo = "Мало патронів",
UI_Phrases_LowAmmo1 = "залишилося мало патронів",
UI_Phrases_LowAmmo2 = "патрони закінчуються",
UI_Phrases_LowAmmo3 = "потрібно перезарядитися",
UI_Phrases_LowAmmo4 = "залишилося мало пострілів",
UI_Phrases_LowAmmo5 = "патронів мало",
UI_Phrases_LowAmmo6 = "ріжок практично пустий!",

--UI_Phrases_OutOfAmmo
UI_Phrases_OutOfAmmo1 = "патрони закінчилися",
UI_Phrases_OutOfAmmo2 = "порожньо",
UI_Phrases_OutOfAmmo3 = "патронів немає",
UI_Phrases_OutOfAmmo4 = "боєприпас вичерпався",
UI_Phrases_OutOfAmmo5 = "тут немає патронів",
UI_Phrases_OutOfAmmo6 = "у гарматі порожньо",
UI_Phrases_OutOfAmmo7 = "зброя порожня",
UI_Phrases_OutOfAmmo8 = "ця штука порожня",
UI_Phrases_OutOfAmmo9 = "гармата порожня",
UI_Phrases_OutOfAmmo10 = "закінчилися патрони",
UI_Phrases_OutOfAmmo11 = "немає патронів",
UI_Phrases_OutOfAmmo12 = "у мене немає патронів",
UI_Phrases_OutOfAmmo13 = "<SWEAR>, де патрони?",
UI_Phrases_OutOfAmmo14 = "я пустий",
UI_Phrases_OutOfAmmo15 = "лента пуста",

--UI_Phrases_Hungry
UI_Config_Hungry = "Голодний",
UI_Phrases_Hungry1 = "от би перекусити",
UI_Phrases_Hungry2 = "*тихе бурчання шлунка*",
UI_Phrases_Hungry3 = "от би з'їсти <FOOD>",
UI_Phrases_Hungry4 = "потрібно перекусити чимось",
UI_Phrases_Hungry5 = "з'їсти <FOOD> було б непогано",
UI_Phrases_Hungry6 = "потрібно роздобути їжі",
UI_Phrases_Hungry7 = "*урчання шлунка*",
UI_Phrases_Hungry8 = "мені краще знайти їжу",
UI_Phrases_Hungry9 = "треба щось з'їсти",
UI_Phrases_Hungry10 = "мій живіт бурчить",
UI_Phrases_Hungry11 = "угх, мені серйозно потрібно поїсти",
UI_Phrases_Hungry12 = "Мені варто пошукати <FOOD>",
UI_Phrases_Hungry13 = "Мені потрібно знайти <FOOD> просто зараз",
UI_Phrases_Hungry14 = "*гучне бурчання шлунка*",
UI_Phrases_Hungry15 = "цей гризучий голод зводить мене з розуму!",
UI_Phrases_Hungry16 = "десь тут точно має бути їжа",
UI_Phrases_Hungry17 = "Мені потрібна їжа",
UI_Phrases_Hungry18 = "а-агх-х. голод.",
UI_Phrases_Hungry19 = "де <SWEAR> хоч якась їжа!?",
UI_Phrases_Hungry20 = "у шлунку так порожньо",
UI_Phrases_Hungry21 = "ухн-н-н. голод",
UI_Phrases_Hungry22 = "Я голодний",

--UI_Phrases_Thirst
UI_Config_Thirst = "Спраглий",
UI_Phrases_Thirst1 = "у роті пересохло",
UI_Phrases_Thirst2 = "*прочищає горло*",
UI_Phrases_Thirst3 = "варто попити.",
UI_Phrases_Thirst4 = "ковтнути води б.",
UI_Phrases_Thirst5 = "мені потрібно що-небудь попити.",
UI_Phrases_Thirst6 = "мені варто знайти що-небудь попити.",
UI_Phrases_Thirst7 = "У роті сухо.",
UI_Phrases_Thirst8 = "хороший ковток води не завадив би.",
UI_Phrases_Thirst9 = "дуже хочеться пити.",
UI_Phrases_Thirst10 = "у роті немов пустеля",
UI_Phrases_Thirst11 = "боже, як хочеться пити.",
UI_Phrases_Thirst12 = "мені потрібно трохи води!",
UI_Phrases_Thirst13 = "тут точно має бути вода",
UI_Phrases_Thirst14 = "Мені потрібна вода",

--UI_Phrases_Tired
UI_Config_Tired = "Втомлений",
UI_Phrases_Tired1 = "*зіває*",
UI_Phrases_Tired2 = "хочеться подрімати.",
UI_Phrases_Tired3 = "почуваюся мляво.",
UI_Phrases_Tired4 = "Мені варто трохи поспати.",
UI_Phrases_Tired5 = "блін, я б приліг.",
UI_Phrases_Tired6 = "*тривалий позіхання*",
UI_Phrases_Tired7 = "мені б поспати",
UI_Phrases_Tired8 = "мені варто скоро лягти в ліжко",
UI_Phrases_Tired9 = "здається ніч скоро стане моїм днем",
UI_Phrases_Tired10 = "здається, у мене з'являються мішки під очима.",
UI_Phrases_Tired11 = "чорт, я майже без сил.",
UI_Phrases_Tired12 = "*дуже довгий позіхання*",
UI_Phrases_Tired13 = "тіло так втомилося",
UI_Phrases_Tired14 = "блін, мені б не завадило поспати.",
UI_Phrases_Tired15 = "здається, я божеволію. Мені дійсно потрібно поспати.",
UI_Phrases_Tired16 = "Мені складно не закривати очі",
UI_Phrases_Tired17 = "Я зараз вирублюсь",
UI_Phrases_Tired18 = "скільки минуло з моменту останнього сну?",
UI_Phrases_Tired19 = "ух-хг, яке тіло важке",
UI_Phrases_Tired20 = "Я дуже хочу поспати.",
UI_Phrases_Tired21 = "*ваші повіки важчають*",
UI_Phrases_Tired22 = "Я зараз упаду, сил зовсім немає.",

--UI_Phrases_Bored
UI_Config_Bored = "Нудьга",
UI_Phrases_Bored1 = "потрібно чимось зайнятися.",
UI_Phrases_Bored2 = "мені б не завадило чимось зайнятися",
UI_Phrases_Bored3 = "*зітхає*",
UI_Phrases_Bored4 = "потрібно щось робити",
UI_Phrases_Bored5 = "ну, це нудно",
UI_Phrases_Bored6 = "блін, мені нудно",
UI_Phrases_Bored7 = "так мало потрібно зробити, щоб розвіяти нудьгу",
UI_Phrases_Bored8 = "жах як мені нудно просто",
UI_Phrases_Bored9 = "*тривалий зітхання*",
UI_Phrases_Bored10 = "так нудно.",
UI_Phrases_Bored11 = "мене вб'є нудьга",
UI_Phrases_Bored12 = "*глибокий зітхання*",
UI_Phrases_Bored13 = "серйозно, потрібно себе чимось зайняти",
UI_Phrases_Bored14 = "має ж бути щось, чим можна зайнятися! що-небудь! що завгодно! агх-х!",
UI_Phrases_Bored15 = "залипати в стіну було б і то веселіше, ніж це",
UI_Phrases_Bored16 = "ця нудота виводить мене з себе!",

--UI_Phrases_Stress
UI_Config_Stress = "Стрес",
UI_Phrases_Stress1 = "тривожно якось",
UI_Phrases_Stress2 = "потрібно якось розслабитися",
UI_Phrases_Stress3 = "*глибокий зітхання*",
UI_Phrases_Stress4 = "Мені потрібно розслабитися",
UI_Phrases_Stress5 = "угх",
UI_Phrases_Stress6 = "Мені б не завадило трохи розслабитися",
UI_Phrases_Stress7 = "*глибокий довгий зітхання*",
UI_Phrases_Stress8 = "потрібно хоч трохи зменшити оберти",
UI_Phrases_Stress9 = "я більше так не можу",
UI_Phrases_Stress10 = "цей довбаний стрес",
UI_Phrases_Stress11 = "нахуй це лайно",

--UI_Phrases_Agoraphobic
UI_Config_Agoraphobic = "Агорафобія",
UI_Phrases_Agoraphobic1 = "вдих, видох, вдих, видох",
UI_Phrases_Agoraphobic2 = "ненавиджу це",
UI_Phrases_Agoraphobic3 = "Мені не варто бути зовні",
UI_Phrases_Agoraphobic4 = "Мені не варто цього робити",
UI_Phrases_Agoraphobic5 = "що це було?",
UI_Phrases_Agoraphobic6 = "чому я не можу залишитися всередині?",

--UI_Phrases_Claustrophobic
UI_Config_Claustrophobic = "Claustrophobic",
UI_Phrases_Claustrophobic1 = "глибокий вдих, глибокий видих",
UI_Phrases_Claustrophobic2 = "ненавиджу це почуття",
UI_Phrases_Claustrophobic3 = "стіни починають змикатися",
UI_Phrases_Claustrophobic4 = "*глибоко дихає*",
UI_Phrases_Claustrophobic5 = "<SWEAR>, як же я ненавиджу це",
UI_Phrases_Claustrophobic6 = "Я не можу тут дихати",

--UI_Phrases_Panic
UI_Config_Panic = "Паніка",
UI_Phrases_Panic1 = "*вздох*",
UI_Phrases_Panic2 = "ааааа!",
UI_Phrases_Panic3 = "воух!",
UI_Phrases_Panic4 = "ох!",
UI_Phrases_Panic5 = "о ні!",
UI_Phrases_Panic6 = "охх!",
UI_Phrases_Panic7 = "ах!",
UI_Phrases_Panic8 = "ахх!",
UI_Phrases_Panic9 = "ні! ні! ні!",
UI_Phrases_Panic10 = "боже!",
UI_Phrases_Panic11 = "<SWEAR>",
UI_Phrases_Panic12 = "ах <SWEAR>!",
UI_Phrases_Panic13 = "ох <SWEAR>!",
UI_Phrases_Panic14 = "боже!",
UI_Phrases_Panic15 = "боже, <SWEAR>!",
UI_Phrases_Panic16 = "чому Я!?",
UI_Phrases_Panic17 = "гахх!",
UI_Phrases_Panic18 = "аххх!",
UI_Phrases_Panic19 = "чому!?",
UI_Phrases_Panic20 = "прошу ні!",
UI_Phrases_Panic21 = "хто-небудь, на допомогу!",
UI_Phrases_Panic22 = "хто-небудь, допоможіть мені!",
UI_Phrases_Panic23 = "о, боже!",

--UI_Phrases_Hypothermia
UI_Config_Hypothermia = "Гіпотермія",
UI_Phrases_Hypothermia1 = "тут так холодно",
UI_Phrases_Hypothermia2 = "брррр",
UI_Phrases_Hypothermia3 = "*тремтить*",
UI_Phrases_Hypothermia4 = "замерз",
UI_Phrases_Hypothermia5 = "хочеться зігрітись",
UI_Phrases_Hypothermia6 = "Не підморозь ноги, бо без ніг трудно жити",
UI_Phrases_Hypothermia7 = "холодно! Хто не скаче",
UI_Phrases_Hypothermia8 = "де моя ковдра?",
UI_Phrases_Hypothermia9 = "промерз до кісток",
UI_Phrases_Hypothermia10 = "пальці одубіли",
UI_Phrases_Hypothermia11 = "зуби цокотять від холоду",
UI_Phrases_Hypothermia12 = "в концтаборі тепліше",

--UI_Phrases_Pain
UI_Config_Pain = "Біль",
UI_Phrases_Pain1 = "ауч",
UI_Phrases_Pain2 = "ав",
UI_Phrases_Pain3 = "аргх",
UI_Phrases_Pain4 = "це боляче",
UI_Phrases_Pain5 = "ауч",
UI_Phrases_Pain6 = "ав",
UI_Phrases_Pain7 = "аагххх",
UI_Phrases_Pain8 = "дуже болить",
UI_Phrases_Pain9 = "ааагхххх",
UI_Phrases_Pain10 = "арррггх",
UI_Phrases_Pain11 = "оувввв",
UI_Phrases_Pain12 = "це страшенно боляче",
UI_Phrases_Pain13 = "аррргх",
UI_Phrases_Pain14 = "цей біль",
UI_Phrases_Pain15 = "болить",
UI_Phrases_Pain16 = "аагххх",
UI_Phrases_Pain17 = "ааагххххх",
UI_Phrases_Pain18 = "ох боже",
UI_Phrases_Pain19 = "аагххх",
UI_Phrases_Pain20 = "тьху",

--UI_Phrases_SWEAR
UI_Phrases_SWEAR1 = "лайно",
UI_Phrases_SWEAR2 = "чорт",
UI_Phrases_SWEAR3 = "чорт забирай",
UI_Phrases_SWEAR4 = "піздець",
UI_Phrases_SWEAR5 = "блять",
UI_Phrases_SWEAR6 = "сука",
UI_Phrases_SWEAR7 = "охуїти",
UI_Phrases_SWEAR8 = "курва",
UI_Phrases_SWEAR9 = "лайно",
UI_Phrases_SWEAR10 = "лярва",
UI_Phrases_SWEAR11 = "наволоч",
UI_Phrases_SWEAR12 = "одоробло",
UI_Phrases_SWEAR13 = "падло",
UI_Phrases_SWEAR14 = "срака",
UI_Phrases_SWEAR15 = "матір твою",
UI_Phrases_SWEAR16 = "щоб тобі пусто було",
UI_Phrases_SWEAR17 = "срав пес",
UI_Phrases_SWEAR18 = "стерво",

--UI_Phrases_Plosives
UI_Phrases_Plosives1 = "б",
UI_Phrases_Plosives2 = "Б",
UI_Phrases_Plosives3 = "д",
UI_Phrases_Plosives4 = "Д",
UI_Phrases_Plosives5 = "ф",
UI_Phrases_Plosives6 = "Ф",
UI_Phrases_Plosives7 = "ґ",
UI_Phrases_Plosives8 = "Ґ",
UI_Phrases_Plosives9 = "г",
UI_Phrases_Plosives10 = "Г",
UI_Phrases_Plosives11 = "к",
UI_Phrases_Plosives12 = "К",
UI_Phrases_Plosives13 = "м",
UI_Phrases_Plosives14 = "М",
UI_Phrases_Plosives15 = "п",
UI_Phrases_Plosives16 = "П",
UI_Phrases_Plosives17 = "с",
UI_Phrases_Plosives18 = "С",
UI_Phrases_Plosives19 = "т",
UI_Phrases_Plosives20 = "Т",

--UI_Phrases_FOOD
UI_Phrases_FOOD1 = "перекус",
UI_Phrases_FOOD2 = "цілу піцу",
UI_Phrases_FOOD3 = "трохи піци",
UI_Phrases_FOOD4 = "шматочок піци",
UI_Phrases_FOOD5 = "шматочок торта",
UI_Phrases_FOOD6 = "що-небудь смачне",
UI_Phrases_FOOD7 = "трохи торта",
UI_Phrases_FOOD8 = "курячих крилець",
UI_Phrases_FOOD9 = "трохи курки",
UI_Phrases_FOOD10 = "бургер зі маку",
UI_Phrases_FOOD11 = "гепіміл",
UI_Phrases_FOOD12 = "крильця з КФС",
UI_Phrases_FOOD13 = "відерце КФС",
UI_Phrases_FOOD14 = "що-небудь їстівне",
UI_Phrases_FOOD15 = "те, що можна з'їсти",
UI_Phrases_FOOD16 = "снек",
UI_Phrases_FOOD17 = "щось із Сільпо",

--UI_Phrases_SARCASM
UI_Phrases_SARCASM1 = "просто чудово",
UI_Phrases_SARCASM2 = "приголомшливо",
UI_Phrases_SARCASM3 = "фантастично",
UI_Phrases_SARCASM4 = "саме те, що мені потрібно",
UI_Phrases_SARCASM5 = "просто пощастило",


--These set of phrases are unique in that they are parsed to replace the string before `:` with the one after it.
--The left side of the `:` should be ONLY 1 character
--UI_Phrases_Slurring
UI_Phrases_Slurring1 = "о:у",
UI_Phrases_Slurring2 = "с:ш",
UI_Phrases_Slurring3 = "з:ж",
UI_Phrases_Slurring4 = "і:и",
UI_Phrases_Slurring5 = "ц:цц",
UI_Phrases_Slurring6 = "е:є",
UI_Phrases_Slurring7 = "г:ґ",
UI_Phrases_Slurring8 = "з:ж",
UI_Phrases_Slurring9 = "х:гх",
UI_Phrases_Slurring10 = "ч:щ",

--UI_Phrases_Congested
UI_Phrases_Congested1 = "к:ґ",
UI_Phrases_Congested2 = "п:б",
UI_Phrases_Congested3 = "т:д",
UI_Phrases_Congested4 = "н:нг",
UI_Phrases_Congested5 = "м:б",
UI_Phrases_Congested6 = "в:б",
UI_Phrases_Congested7 = "ф:в",
UI_Phrases_Congested8 = "с:з",
UI_Phrases_Congested9 = "з:дз",
UI_Phrases_Congested10 = "л:вл",
UI_Phrases_Congested11 = "р:вр",
UI_Phrases_Congested12 = "р:л",
UI_Phrases_Congested13 = "с:ш",
UI_Phrases_Congested14 = "ш:ж",
}