-- -=[ Instructions for Contributors ]=-
-- Firstly, thank you for stopping in; I hope you enjoy your time here.

-- Steps:
---- 1. If there is not a directory for your language with in "/media/lua/client/shared/Translate/" then create one.
------ 1a. Copy over this file to "Translate/<LANGUAGE>" and rename it to "UI_<LANGUAGE>" (for example: UI_EN.txt)
---- 2. Under the instructions there is the 'header' for a list - make sure the name matches the text file's name.
------ For example: Both the text file and list should be UI_EN, UI_RU, UI_FR, etc.
---- 3. You're ready to translate! Only change things bellow

-- Phrases can be found in "/media/lua/client/shared/Translate/"
--- (the folder of your language, for example: EN, RU, FR, will include everything you need.)

-- You can add more phrases than what is available, just make sure the numbers at the end of the entry follows numerically.
--- (1, 2, 3, 4, 5, etc)

-- When Writing New Phrases:
-- 1. Keep them short when you can.
-- 2. Don't capitalize anything other than 'I' or proper nouns.
-- 3. Punctuation is fine, but keep in mind all '.' can become '!' - so avoid things like U.S.A. or F.B.I. (USA and FBI are fine)
-- 4. Avoid swears (as there is dynamic swearing built-in), instead use <SWEAR>.
-- 5. For the moment any *emotive actions* have to be the entire phrase (which won't be filtered).

-- For more variety and to avoid bloat from repetitive phrases, phrases can be used as Keywords to replace parts of another phrase at random.
-- Format: "<WORD> in the phrase." Make sure there is a corresponding PhrasesWORD phrase-set.
-- When writing new Phrases to be used as keywords: Read through some lines with <WORD> to make sure it sounds correct before adding them in.
-- For example: Look at "UI_Phrases_FOOD" and <FOOD> below.

-- DO NOT TRANSLATE KEYWORDS LIKE <WORD> OR <SWEAR>.

-- NOTE: THE TABLE HEADER "UI_XX" MUST MATCH THE IN GAME LANGUAGE ABBREVIATION
UI_TR = {

--UI_Phrases_Drunk
UI_Phrases_Drunk1 = "Ay bana bir şeyler oluyor",
UI_Phrases_Drunk2 = "Bir tane daha içebilirim",
UI_Phrases_Drunk3 = "O son alkolü içmeyecektim",
UI_Phrases_Drunk4 = "O kadar sarhoşum ki",
UI_Phrases_Drunk5 = "Kafam dönüyor",
UI_Phrases_Drunk6 = "Alkol aldım sallanıyorum",
UI_Phrases_Drunk7 = "Etrafı çift görmeye başladım",
--UI_Phrases_HasACold
UI_Phrases_HasACold1 = "burnum akıyor",
UI_Phrases_HasACold2 = "Üşüttüm galiba",
UI_Phrases_HasACold3 = "Burnum akıyor gibi sanki",
UI_Phrases_HasACold4 = "Hastalandım mı?",
UI_Phrases_HasACold5 = "Ateşim mi var?",
--UI_Phrases_Windchill
UI_Phrases_Windchill1 = "dışarısı çok rüzgarlı",
UI_Phrases_Windchill2 = "hava esiyor",
--UI_Phrases_Hyperthermia
UI_Phrases_Hyperthermia1 = "Cehennem gibi oldu",
UI_Phrases_Hyperthermia2 = "Bu sıcak beni çok susattı",
UI_Phrases_Hyperthermia3 = "Çok sıcak",
UI_Phrases_Hyperthermia4 = "Terliyorum",
UI_Phrases_Hyperthermia5 = "Bu sıcak beni öldürecek",
UI_Phrases_Hyperthermia6 = "Sıcaktan bayılacam az kaldı",
UI_Phrases_Hyperthermia7 = "Önümü düzgün göremiyorum",
--UI_Phrases_Endurance
UI_Phrases_Endurance1 = "Ayaklarımı bile zar zor hareket ettirebiliyorum",
UI_Phrases_Endurance2 = "Ara vermem lazım",
UI_Phrases_Endurance3 = "*nefes nefese kaldın*",
UI_Phrases_Endurance4 = "Dinlemem lazım",
UI_Phrases_Endurance5 = "Zar zor koşabilirim",
UI_Phrases_Endurance6 = "Ne kadar daha gidebileceğimi bilmiyorum",
UI_Phrases_Endurance7 = "Zar zor hareket yürüyebiliyorum
UI_Phrases_Endurance8 = "Bayılmak üzereyim",
UI_Phrases_Endurance9 = "Zar zor hareket edebiliyorum",
UI_Phrases_Endurance10 = "Kollarımı bile zar zor hareket ettirebiliyorum",
--UI_Phrases_Bleeding
UI_Phrases_Bleeding1 = "Biraz kanamam var",
UI_Phrases_Bleeding2 = "Kanamam var",
UI_Phrases_Bleeding3 = "Kanamayı durdurmam gerekiyor",
UI_Phrases_Bleeding4 = "Çok kan kaybediyorum",
UI_Phrases_Bleeding5 = "Kan kaybından öleceğim",
UI_Phrases_Bleeding6 = "Bu gidişle öleceğim"
--UI_Phrases_FoodEaten
UI_Phrases_FoodEaten1 = "Tıka basayım",
UI_Phrases_FoodEaten2 = "Karnım dolu",
UI_Phrases_FoodEaten3 = "Tıkandım",
UI_Phrases_FoodEaten4 = "Midem şişti",
UI_Phrases_FoodEaten5 = "Bir ısırık daha alamam",
UI_Phrases_FoodEaten6 = "Daha fazla yiyemeyeceğim"
--UI_Phrases_Injured
UI_Phrases_Injured1 = "Bunu tedavi etmeliyim",
UI_Phrases_Injured2 = "Yaralandım, <SARCASM>",
UI_Phrases_Injured3 = "<SWEAR>",
UI_Phrases_Injured4 = "Bu iz bırakacak",
UI_Phrases_Injured5 = "İlk yardıma ihtiyacım olacak",
UI_Phrases_Injured6 = "Yaralarımı sarmam gerekiyor",
--UI_Phrases_Unhappy
UI_Phrases_Unhappy1 = "ailemi çok özlüyorum",
UI_Phrases_Unhappy2 = "hayat iyice zor olmaya başladı",
UI_Phrases_Unhappy3 = "daha ne kadar böyle devam edeceğim",
UI_Phrases_Unhappy4 = "bundan sonra benim hayatım böyle mi devam edecek?",
UI_Phrases_Unhappy5 = "hayata devam etmenin mantığı ne ki",
UI_Phrases_Unhappy6 = "amaç ne ki",
UI_Phrases_Unhappy7 = "masıl bir hayat bu?",
UI_Phrases_Unhappy8 = "bu yaşamak değil ki",
UI_Phrases_Unhappy9 = "bende ölülere katılmalıyım belkide",
UI_Phrases_Unhappy10 = "neden ben?",
UI_Phrases_Unhappy11 = "geleceğim yok",
UI_Phrases_Unhappy12 = "bir anlamı yok",
--UI_Phrases_Wet
UI_Phrases_Wet1 = "Islandım",
UI_Phrases_Wet2 = "Sırılsıklam ıslandım",
UI_Phrases_Wet3 = "Sırılsıklamım",
UI_Phrases_Wet4 = "Sırılsıklam oldum, <SARCASM>",
UI_Phrases_Wet5 = "Bu gidişle üşüteceğim",
UI_Phrases_Wet6 = "Bu gidişle hastalanacağım",
--UI_Phrases_Sick
UI_Phrases_Sick1 = "Burnum akıyor",
UI_Phrases_Sick2 = "Galiba hasta oldum",
UI_Phrases_Sick3 = "Kendimi rahatsız hissediyorum",
UI_Phrases_Sick4 = "Kendimi iyi hissetmiyorum",
UI_Phrases_Sick5 = "Midem bulanıyor",
UI_Phrases_Sick6 = "Ateşim mi çıktı",
UI_Phrases_Sick7 = "Ateşim var",
--UI_Phrases_HeavyLoad
UI_Phrases_HeavyLoad1 = "*homurdanma*",
UI_Phrases_HeavyLoad2 = "Çok ağır",
UI_Phrases_HeavyLoad3 = "Taşıyamacak kadar ağır",
UI_Phrases_HeavyLoad4 = "Sırtım yamuldu",
UI_Phrases_HeavyLoad5 = "<SWEAR>, bu çok ağır",
UI_Phrases_HeavyLoad6 = "<Pain>. sırtım",
--UI_Phrases_OnDusk
UI_Phrases_OnDusk1 = "karanlık oluyor",
UI_Phrases_OnDusk2 = "güneş batıyor",
UI_Phrases_OnDusk3 = "gece oluyor",
--UI_Phrases_OnDawn
UI_Phrases_OnDawn1 = "yeni bir gün",
UI_Phrases_OnDawn2 = "bugünü de atlattık",
UI_Phrases_OnDawn3 = "gün doğumu",
UI_Phrases_OnDawn4 = "güneş doğuyor",
--UI_Phrases_GunJammed
UI_Phrases_GunJammed1 = "silah takıldı",
UI_Phrases_GunJammed2 = "silah tutukluk yaptı",
--UI_Phrases_LowAmmo
UI_Phrases_LowAmmo1 = "mermim azalmaya başladı",
UI_Phrases_LowAmmo2 = "mermim azalıyor",
UI_Phrases_LowAmmo3 = "şarjörü yenilemem lazım",
UI_Phrases_LowAmmo4 = "silahı tekrardan doldurmam lazım",
--UI_Phrases_OutOfAmmo
UI_Phrases_OutOfAmmo1 = "mermim kalmadı",
UI_Phrases_OutOfAmmo2 = "şarjör boş",
UI_Phrases_OutOfAmmo3 = "mermim yok",
UI_Phrases_OutOfAmmo4 = "bu boş",
UI_Phrases_OutOfAmmo5 = "silahın mermisi yok",
UI_Phrases_OutOfAmmo6 = "bu silah boş",
--UI_Phrases_Hungry
UI_Phrases_Hungry1 = "Bir şeyler yiyebilirim",
UI_Phrases_Hungry2 = "<FOOD> yemek istiyorum",
UI_Phrases_Hungry3 = "Yemek yemem lazım",
UI_Phrases_Hungry4 = "Canım <FOOD> yemek istiyor",
UI_Phrases_Hungry5 = "Düşünsene bu kıyamette bir <FOOD> yiyorsun",
UI_Phrases_Hungry6 = "*karın guruldaması*",
UI_Phrases_Hungry7 = "Bir şeyler yesem iyi olacak",
UI_Phrases_Hungry8 = "Bir şeyler yemeliyim",
UI_Phrases_Hungry9 = "*sesli bir karın guruldaması*",
UI_Phrases_Hungry10 = "Buralarda bir yerde yiyecek olması lazımdı",
UI_Phrases_Hungry11 = "Çok acıktım",
UI_Phrases_Hungry12 = "Karnım gurulduyor",
UI_Phrases_Hungry13 = "Açlıktan gebericem",
UI_Phrases_Hungry14 = "Açlıktan ölüyorum",
UI_Phrases_Hungry15 = "<FOOD> yesem süper olurdu",
UI_Phrases_Hungry16 = "Canım <FOOD> istiyor",
--UI_Phrases_Thirst
UI_Phrases_Thirst1 = "ağzım kurudu",
UI_Phrases_Thirst2 = "*yutkunur*",
UI_Phrases_Thirst3 = "Bir şeyler içmem lazım",
UI_Phrases_Thirst4 = "İçeçecek bir şey almam lazım",
UI_Phrases_Thirst5 = "ağzım kurudu",
UI_Phrases_Thirst6 = "susuzluktan öldüm",
UI_Phrases_Thirst7 = "Çok susadım",
UI_Phrases_Thirst8 = "içeçecek bir şey yok mu?",
--UI_Phrases_Tired
UI_Phrases_Tired1 = "Uyumalıyım",
UI_Phrases_Tired2 = "Yatağa yatmalıyım",
UI_Phrases_Tired3 = "yoruldum",
UI_Phrases_Tired3 = "çok yoruldum",
UI_Phrases_Tired4 = "Uyumaya ihtiyacım var",
UI_Phrases_Tired5 = "Bayılmak üzereyim",
UI_Phrases_Tired6 = "Bayılacam az kaldı",
UI_Phrases_Tired7 = "En son ne zaman uyudum hatırlamıyorum bile",
UI_Phrases_Tired8 = "Çok yorgunum",
UI_Phrases_Tired9 = "Uyumam lazım",
UI_Phrases_Tired10 = "*gözlerin ara sıra kapanıyor*",
UI_Phrases_Tired11 = "Zar zor ayakta durabiliyorum. Çok yoruldum",
--UI_Phrases_Bored
UI_Phrases_Bored1 = "Sıkıntıdan kafayı yicem",
UI_Phrases_Bored2 = "Sıkıntıdan patlıcam",
UI_Phrases_Bored3 = "Canım çok sıkıldı.",
UI_Phrases_Bored4 = "<SWEAR> çok canım sıkıldı",
UI_Phrases_Bored5 = "*iç çekme*",
UI_Phrases_Bored6 = "Bir şeyler yapmam lazım",
--UI_Phrases_Stress
UI_Phrases_Stress1 = "psikolojim bozuldu",
UI_Phrases_Stress2 = "*derin nefes*",
UI_Phrases_Stress3 = "Rahatlamam lazım",
UI_Phrases_Stress4 = "*derin bir iç çekme*",
UI_Phrases_Stress5 = "Biraz rahatlamak istiyorum",
UI_Phrases_Stress6 = "stresten kafayı yicem",
UI_Phrases_Stress7 = "çıldırıcam",
UI_Phrases_Stress8 = "delirecem",
UI_Phrases_Stress9 = "sikerim amına korum ya",
--UI_Phrases_Agoraphobic
UI_Phrases_Agoraphobic1 = "derin nefes alıp verme",
UI_Phrases_Agoraphobic2 = "bundan nefret ediyorum",
UI_Phrases_Agoraphobic3 = "dışarıda olmamalıyım",
UI_Phrases_Agoraphobic4 = "bunu yapmamalıyım",
UI_Phrases_Agoraphobic5 = "o ses neydi lan?",
UI_Phrases_Agoraphobic6 = "neden dışarı çıkıyorum ki",
--UI_Phrases_Claustrophobic
UI_Phrases_Claustrophobic1 = "derin nefes alıp verme",
UI_Phrases_Claustrophobic2 = "Bu histen nefret ediyorum",
UI_Phrases_Claustrophobic3 = "duvarlar üzerime üzerime geliyor",
UI_Phrases_Claustrophobic4 = "*derin nefes*",
UI_Phrases_Claustrophobic5 = "<SWEAR>, bundan nefret ediyorum",
UI_Phrases_Claustrophobic6 = "Burada nefes alamıyorum",
--UI_Phrases_Panic
UI_Phrases_Panic1 = "*nefes nefese kaldın*",
UI_Phrases_Panic3 = "Ananı! <SWEAR>",
UI_Phrases_Panic4 = "Hayır!",
UI_Phrases_Panic5 = "Hayır olamaz!",
UI_Phrases_Panic6 = "Noluyo lan?!",
UI_Phrases_Panic7 = "<SWEAR>",
UI_Phrases_Panic8 = "<SWEAR>!",
UI_Phrases_Panic9 = "<SWEAR>!",
UI_Phrases_Panic10 = "ahh!",
UI_Phrases_Panic11 = "neden!?",
UI_Phrases_Panic12 = "hayır lütfen!",
UI_Phrases_Panic13 = "lütfen yardım edin!",
UI_Phrases_Panic14 = "yalvarırım birisi yardım etsin!",
UI_Phrases_Panic15 = "tanrım! ahhh!",
--UI_Phrases_Hypothermia
UI_Phrases_Hypothermia1 = "çok soğuk",
UI_Phrases_Hypothermia2 = "brrrrr",
UI_Phrases_Hypothermia3 = "*titreme*",
--UI_Phrases_Pain
UI_Phrases_Pain1 = "Ahhh",
UI_Phrases_Pain2 = "Ağğğğhhh",
UI_Phrases_Pain3 = "Tanrım",
UI_Phrases_Pain4 = "Ahhh",
--UI_Phrases_SWEAR
UI_Phrases_SWEAR1 = "lanet olsun",
UI_Phrases_SWEAR2 = "kahretsin",
UI_Phrases_SWEAR3 = "siktir",
UI_Phrases_SWEAR5 = "hassiktir",
UI_Phrases_SWEAR6 = "sikeyim",
UI_Phrases_SWEAR7 = "amına koyayım",
--UI_Phrases_Plosives
UI_Phrases_Plosives1 = "f",
UI_Phrases_Plosives2 = "F",
UI_Phrases_Plosives3 = "p",
UI_Phrases_Plosives4 = "P",
UI_Phrases_Plosives5 = "t",
UI_Phrases_Plosives6 = "T",
UI_Phrases_Plosives7 = "k",
UI_Phrases_Plosives8 = "K",
UI_Phrases_Plosives9 = "b",
UI_Phrases_Plosives10 = "B",
UI_Phrases_Plosives11 = "d",
UI_Phrases_Plosives12 = "D",
UI_Phrases_Plosives13 = "g",
UI_Phrases_Plosives14 = "G",
UI_Phrases_Plosives15 = "s",
UI_Phrases_Plosives16 = "S",
UI_Phrases_Plosives17 = "m",
UI_Phrases_Plosives18 = "M",
--UI_Phrases_FOOD
UI_Phrases_FOOD1 = "pizza",
UI_Phrases_FOOD2 = "kek",
UI_Phrases_FOOD3 = "hamburger",
UI_Phrases_FOOD4 = "tavuk",
UI_Phrases_FOOD5 = "pilav",
UI_Phrases_FOOD6 = "fasulye",
UI_Phrases_FOOD7 = "bamya",
UI_Phrases_FOOD8 = "karnıbahar",
UI_Phrases_FOOD9 = "döner",
UI_Phrases_FOOD10 = "tavuk döner",
UI_Phrases_FOOD11 = "iskender",
--UI_Phrases_SARCASM
UI_Phrases_SARCASM1 = "tamda ihtiyacım olan şey",
UI_Phrases_SARCASM2 = "sadece şanslıyım",
}