IG_UI_ES = {
    IGUI_VehicleNameUH60Green = "UH-60A",
    IGUI_VehicleNameUH60GreenFuselage = "UH-60A estrellado (Fuselaje)",
    IGUI_VehicleNameUH60GreenTail = "UH-60A estrellado (Cola)",

    IGUI_VehicleNameUH60Desert = "UH-60A Desértico",
    IGUI_VehicleNameUH60DesertFuselage = "UH-60A Desértico estrellado (Fuselaje)",
    IGUI_VehicleNameUH60DesertTail = "UH-60A Desértico estrellado (Cola)",

    IGUI_VehicleNameUH60Medevac = "UH-60A Medevac",
    IGUI_VehicleNameUH60MedevacFuselage = "UH-60A Medevac estrellado (Fuselaje)",
    IGUI_VehicleNameUH60MedevacTail = "UH-60A Medevac estrellado (Cola)",

    IGUI_VehicleNameBell206LBMW = "Helicóptero de noticias",    
    IGUI_VehicleNameBell206LBMWFuselage = "Helicóptero de noticias (Fuselaje)",
    IGUI_VehicleNameBell206LBMWTail = "Helicóptero de noticias (Cola)",

    IGUI_VehicleNameBell206Police = "Helicóptero de policia",
    IGUI_VehicleNameBell206PoliceFuselage = "Helicóptero de policia (Fuselaje)",
    IGUI_VehicleNameBell206PoliceTail = "Helicóptero de policia (Cola)",

    IGUI_VehicleNameBell206Survivalist = "Helicóptero civil",
    
    IGUI_VehicleNameFEMASupplyDrop = "Suministro de emergencia",
    IGUI_VehicleNameSurvivorSupplyDrop = "Entrega de suministros de supervivientes",

    IGUI_Spent = "Gastado",
    IGUI_Lit = "Iluminado",
}