Sandbox_ES = {
    Sandbox_DTEM = "Dynamic Traits and Expanded Moodles",
	
	Sandbox_DTEM_EnableOverdoseMechanic = "Habilitar la mecánica de sobredosis.",
	
	Sandbox_DTEM_EnablePillsTraitsDevelopmentInGame = "Habilita ser capaz de desarrollar los rasgos Manojo de Nervios y Melancólico durante la partida.",
}