Sandbox_RU = {
	Sandbox_SkillRecoveryJournal = "Дневник Навыков",

	Sandbox_SkillRecoveryJournalPercentage = "Общий процент восстановления навыков",
	Sandbox_SkillRecoveryJournalPercentage_tooltip = "Количество опыта, полученного при прочтении дневника навыков.<br>Это значение используется по умолчанию, если для других параметров установлено значение -1.",

	Sandbox_SkillRecoveryJournalTranscribeSpeed = "Множитель скорости заполнения дневника",
	Sandbox_SkillRecoveryJournalTranscribeSpeed_tooltip = "Множитель скорости заполнения дневника"

	Sandbox_SkillRecoveryJournalReadTimeSpeed = "Множитель скорости прочтения дневника",
	Sandbox_SkillRecoveryJournalReadTimeSpeed_tooltip = "Множитель прочтения заполнения дневника"

	Sandbox_SkillRecoveryJournalTranscribeTVXP = "Записывать опыт полученный из VHS и ТВ-Шоу",
	Sandbox_SkillRecoveryJournalTranscribeTVXP_tooltip = "Включение этого параметра позволит пользователям записывать опыт, полученный при просмотре VHS-кассет и ТВ-Шоу. Примечание: Это означает, что игроки могут переносить опыт, полученный при просмотре, между персонажами в совокупности."

	Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverPhysicalCategorySkills = "Процент восстановления физических навыков"
	Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverPhysicalCategorySkills_tooltip = "Процент восстановления физических навыков.<br>Установите значение -1, чтобы использовать общий процент восстановления навыков."

	Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverCombatMeleeSkills = "Процент восстановления навыков ближнего боя"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverCombatMeleeSkills_tooltip = "Процент восстановления навыков ближнего боя.<br>Установите значение -1, чтобы использовать общий процент восстановления навыков."

    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverCombatFirearmsSkills = "Процент восстановления навыков боя с огнестрельным оружием"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverCombatFirearmsSkills_tooltip = "Процент восстановления навыков боя с огнестрельным оружием.<br>Установите значение -1, чтобы использовать общий процент восстановления навыков."

    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverCraftingSkills = "Процент восстановления навыков крафта"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverCraftingSkills_tooltip = "Процент восстановления навыков крафта.<br>Установите значение -1, чтобы использовать общий процент восстановления навыков."

    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverSurvivalistSkills = "Процент восстановления навыков выживальщика"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverSurvivalistSkills_tooltip = "Процент восстановления навыков выживания.<br>Установите значение -1, чтобы использовать общий процент восстановления навыков."

    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverFarmingCategorySkills = "Процент восстановления навыков фермерства"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverFarmingCategorySkills_tooltip = "Процент восстановления навыков фермерства.<br>Установите значение -1, чтобы использовать общий процент восстановления навыков."

	Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverRecipes = "Восстанавливать знания рецептов"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalRecoverRecipes_tooltip = "Отключите этот параметр, чтобы журналы не могли восстанавливать/записывать рецепты."

    Sandbox_SkillRecoveryJournalUsed = "ХР дневника использовано после прочтения"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalUsed_tooltip = "Обычно вы можете перечитывать дневник столько раз, сколько захотите - при включенной настройке каждая отдельная единица ХР может быть восстановлена только один раз. Вы по-прежнему можете добавлять данные в журнал, но каждая единица ХР может быть восстановлена только один раз в каждом отдельном дневнике. Примечание: во всплывающей подсказке к журналу теперь будет отображаться доля неиспользованных ХР."

    Sandbox_SkillRecoveryJournalCraftRecipe = "Рецепт Дневника"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalCraftRecipe_tooltip = "Установленное пустое значение означает невозможность создания дневника.\n\nСинтах означет ингридиента рецепта, следует:\nКаждый предме разделён знаком '|'.\nЭто значение направляется прямо в скрипт выхода рецепта{}.",

    Sandbox_SkillRecoveryJournalModDataTrack = "Отслеживать значения навыков из модов"
    Sandbox_SkillRecoveryJournalModDataTrack_tooltip = "ИСПОЛЬЗОВАТЬ С ОСТОРОЖНОСТЬЮ.\n\nПример синтаксиса: ModDataKey1|ModDataKey2\nПри расшифровке будет сохранена копия соответствующей таблицы из данных мода игрока. \nЭто может создать серьезные проблемы, при большом объёме данных.\n Если вы не уверены, что что-то из этого означает, проигнорируйте это и оставьте поле пустым."

    Sandbox_SkillRecoveryJournalKillsTrack = "Процент восстановления информации об убийствах зомби/игроков"

	}