IG_UI_ES = {
    IGUI_bikinitools_O_BeReadyForFeatureToggles = "Desactivar eventos de optimización de rendimiento",
    IGUI_bikinitools_O_BeReadyForFeatureToggles_Tooltip = "Versión corta: Para poder cambiar las opciones de mi mod marcadas con asterisco sin volver al menú principal, activa esto. Versión larga: Optimizé mi mod para eventos de rendimiento así que muchos eventos no están vinculados cuando se supone que la función está deshabilitada. Intercambias un poco de rendimiento por conveniencia.",

    IGUI_bikinitools_O_ReturnToMainMenu = "Por favor, vuelve al menú principal para que los cambios hagan efecto",

    IGUI_bikinitools_O_EnableSkinSwitcher = "Activar cambio de textura de vehículo",
    IGUI_bikinitools_O_EnableSkinSwitcher_Tooltip = "Activa una opción en el menú contextual para cambiar la textura de vehículo, si el mismo lo soporta",

    IGUI_bikinitools_O_EnableOpenSesame = "Activar desbloqueo de vehículos",
    IGUI_bikinitools_O_EnableOpenSesame_Tooltip = "Activa una opción en el menú contextual de vehículos para *buscar* una puerta abierta.",

    IGUI_bikinitools_O_UseOpenSesameAltText = "Usar texto de desbloqueo alternativo",
    IGUI_bikinitools_O_UseOpenSesameAltText_Tooltip = "Cuando *Ábrete sésamo!* no es lo tuyo, puedes activar esto para que sea más serio.",

    IGUI_bikinitools_O_EnableGetKeyContext = "Crear llave del auto desde el menú contextual",
    IGUI_bikinitools_O_EnableGetKeyContext_Tooltip = "Agrega una opción al menú contextual para crear una nueva llave en tu inventario. Si el vehículo está puenteado, no se mostrará la opción.",

    IGUI_bikinitools_O_EnableVehicleItemHide = "Desequipar/Reequipar ítems cuando se entra/sale de los vehículos",
    IGUI_bikinitools_O_EnableVehicleItemHide_Tooltip = "El personaje desequipará y equipará el ítem actual en el slot primario/secundario automáticamente al entrar/salir de vehículos nuevamente.",

    IGUI_bikinitools_O_PutHiddenItemsInBackpack = "Intentar poner ítems desequipados en una mochila",
    IGUI_bikinitools_O_PutHiddenItemsInBackpack_Tooltip = "Si hay una mochila con suficiente capacidad, el ítem se desquipará y se guardará. Caso contrario, será puesto en el inventario del personaje.",

    IGUI_bikinitools_O_EnableVehicleSpawner = "Activar generador de vehículos",
    IGUI_bikinitools_O_EnableVehicleSpawner_Tooltip = "Esto crea un nuevo menú contextual para generar un vehículo, ordenado por condición y letras, para que no tengas que navegar múltiples páginas por mucho tiempo.",

    IGUI_bikinitools_O_SpawnVehiclesFullyRepaired = "Generar vehículos totalmente reparados",
    IGUI_bikinitools_O_SpawnVehiclesFullyRepaired_Tooltip = "Si está activo, los vehículos serán generados en perfectas condiciones.",

    IGUI_bikinitools_O_SpawnVehiclesWithKey = "Generar vehículos con llave",
    IGUI_bikinitools_O_SpawnVehiclesWithKey_Tooltip = "Si está activo, tendrás las llaves de los vehículos generados en el inventario de tu personaje.",

    IGUI_bikinitools_O_EnableGravelBuddy = "Activar Compañero de Grava",
    IGUI_bikinitools_O_EnableGravelBuddy_Tooltip = "El Compañero de Grava te ayudará automatizando el agarre de tierra, arena y grava. Párate en el suelo que quieras, inícialo y deja que haga el trabajo por tí.",

    IGUI_bikinitools_O_EnableRepairContext = "Reparar vehículos desde el menú contextual",
    IGUI_bikinitools_O_EnableRepairContext_Tooltip = "Esto tiene en cuenta las partes actualmente instaladas y las arregla, a diferencia de otros mods que llenan los slots de los vehículos modulares.",

    IGUI_bikinitools_O_RecolorContextMenu = "Colorear menú contextual",

    IGUI_bikinitools_O_EnableCorpseStacker = "Activar apilador de cadáveres",
    IGUI_bikinitools_O_EnableCorpseStacker_Tooltip = "Busca y apila los cuerpos alrededor de tu personaje de manera automática. El punto de apilaje será el lugar donde iniciaste la orden.",

    IGUI_bikinitools_O_Context_EnableAll = "Activar todas las opciones",
    IGUI_bikinitools_O_Context_Automation = "Automatización",
    IGUI_bikinitools_O_Context_Vehicle = "Vehículo",
    IGUI_bikinitools_O_Context_Configuration = "Configuración",
    IGUI_bikinitools_O_Context_ToggleSettings = "Cambiar configuración",
    IGUI_bikinitools_O_Context_VehicleSpawner = "Generador de vehículos",
    IGUI_bikinitools_O_Context_VehicleSkinSwitcher = "Cambiador de textura de vehículos",
    IGUI_bikinitools_O_Context_VehicleUnlocker = "Desbloqueador de vehículos",
    IGUI_bikinitools_O_Context_VehicleKeyCreator = "Creador de llaves de vehículos",
    IGUI_bikinitools_O_Context_VehicleRepair = "Reparar vehículo",
    IGUI_bikinitools_O_Context_HideShowItems = "Ocultar / mostrar ítems",
    IGUI_bikinitools_O_Context_GravelBuddy = "Compañero de Grava",
    IGUI_bikinitools_O_Context_CorpseStacker = "Apilador de cadáveres",

    IGUI_bikinitools_V_Skin = "Textura",
    IGUI_bikinitools_V_ChangeSkin = "Cambiar textura de vehículo",
    IGUI_bikinitools_V_PrevSkin = "Textura anterior",
    IGUI_bikinitools_V_NextSkin = "Textura siguiente",
    IGUI_bikinitools_V_SkinJumpToStart = "saltando al principio",
    IGUI_bikinitools_V_SkinJumpToEnd = "saltando al final",
    IGUI_bikinitools_V_NoSkinAvailable = "El vehículo no posee texturas adicionales",
    IGUI_bikinitools_V_SelectSkin = "Seleccionar textura específica",
    IGUI_bikinitools_V_SwitchToSkinNo = "Cambiar a textura número #",
    IGUI_bikinitools_V_SwitchingTo = "Cambiando a",

    IGUI_bikinitools_V_OpenSesame = "¡Ábrete sésamo!",
    IGUI_bikinitools_V_OpenSesameAlt = "Verificar por puertas abiertas",
    IGUI_bikinitools_V_OpenDoorFound = "Puedo ver una puerta abierta, ¡Qué suerte la mía!",
    IGUI_bikinitools_V_OpenDoorFail = "Demonios, está todo cerrado.",

    IGUI_bikinitools_V_GetKeyContext = "Crear una llave para este vehículo",

    IGUI_bikinitools_I_PutAwayMy = "Quitando",
    IGUI_bikinitools_I_ForLater = "para después",
    IGUI_bikinitools_I_EquippingMy = "Equipando",

    IGUI_bikinitools_V_SpawnVehicle = "Generar vehículo",
    IGUI_bikinitools_V_SpawnerCatNormal = "Normal",
    IGUI_bikinitools_V_SpawnerCatBurnt = "Quemado",
    IGUI_bikinitools_V_SpawnerCatWrecked = "Destrozado",

    IGUI_bikinitools_A_GravelBuddy = "Compañero de Grava",
    IGUI_bikinitools_A_PickUpSoilInArea = "Agarrar %1 en un área de tamaño %2",
    IGUI_bikinitools_A_Radius1 = "pequeño",
    IGUI_bikinitools_A_Radius2 = "mediano",
    IGUI_bikinitools_A_Radius3 = "largo",
    IGUI_bikinitools_A_SoilDirt = "tierra",
    IGUI_bikinitools_A_SoilSand = "arena",
    IGUI_bikinitools_A_SoilGravel = "grava",
    IGUI_bikinitools_A_NoEmptyBag = "No se encontró una mochila vacía",
    IGUI_bikinitools_A_EnabledLC = "activado",
    IGUI_bikinitools_A_DisabledLC = "desactivado",
    IGUI_bikinitools_A_VehicleTooClose = "Muy cerca de vehículo",
    IGUI_bikinitools_A_WrongSoil = "Suelo no válido debajo del personaje",
    IGUI_bikinitools_A_NoShovel = "No se encontró una pala",

    IGUI_bikinitools_V_RepairVehicle = "Reparar vehículo",

    IGUI_bikinitools_A_CorpsesLC = "cuerpos",

    IGUI_bikinitools_O_EnableLumberjack = "Activar Leñador",
    IGUI_bikinitools_O_EnableLumberjack_Tooltip = "Talar todos los árboles en un área alrededor del personaje. Si el hacha se rompe, se equipará una nueva, perfecto para hachas de piedra. Sólo no te mueras de cansancio o sed.",
    IGUI_bikinitools_O_Context_Lumberjack = "Leñador",
    IGUI_bikinitools_A_ChopTreesInArea = "Talar árboles en un área de tamaño %1",
    IGUI_bikinitools_A_NoAxe = "No se encontró un hacha",

    IGUI_bikinitools_O_EnableGardener = "Activar jardinero",
    IGUI_bikinitools_O_EnableGardener_Tooltip = "Quita el pasto y/o arbustos en un área. Puedes elegir uno u otro y disfrutar del tiempo ahorrado.",
    IGUI_bikinitools_O_Context_Gardener = "Jardinero",
    IGUI_bikinitools_A_Grass = "pasto",
    IGUI_bikinitools_A_Shrubs = "arbustos",
    IGUI_bikinitools_A_Plants = "pasto y arbustos",
    IGUI_bikinitools_A_RemoveGrassInArea = "Quitar en un área de tamaño %1",
    IGUI_bikinitools_A_RemoveShrubsInArea = "Quitar en un área de tamaño %1",
    IGUI_bikinitools_A_RemovePlantsInArea = "Quitar en un área de tamaño %1",
    IGUI_bikinitools_A_NoCuttingTool = "No se encontró una herramienta para cortar arbustos.",

    IGUI_bikinitools_O_EnableVehicleRemover = "Activar removedor de vehículos",
    IGUI_bikinitools_O_EnableVehicleRemover_Tooltip = "Te permite remover un vehículo desde el menú contextual.",
    IGUI_bikinitools_O_EnableCellVehicleRemover = "Activar removedor de vehículos en el ancho de una celda",
    IGUI_bikinitools_O_EnableCellVehicleRemover_Tooltip = "Remueve todos los vehículos en la celda actual del personaje",
    IGUI_bikinitools_O_Context_VehicleRemover = "Removedor de vehículos",
    IGUI_bikinitools_V_RemoveVehicle = "Remover vehículo",
    IGUI_bikinitools_V_ConfirmRemoveVehicle = "¿Quieres remover este vehículo?",
    IGUI_bikinitools_V_RemoveVehicleCell = "Remover vehículos en una celda",
    IGUI_bikinitools_V_ConfirmRemoveVehicleCell = "¿Quieres remover los vehículos de la celda actual?",
    IGUI_bikinitools_V_XVehiclesRemoved = "Removido(s) %1 vehículo(s)",

    IGUI_bikinitools_O_SilentMode = "Modo silencioso",
    IGUI_bikinitools_O_SilentMode_Tooltip = "El personaje no dice nada para aumentar la inmersión",
    IGUI_bikinitools_O_EnableHomeWrecker = "Activar rompe-hogares",
    IGUI_bikinitools_O_EnableHomeWrecker_Tooltip = "Cuando está activo, el personaje intentará desmontar todo en el área o habitación donde se encuentra. Esto funciona con las mismas reglas de desmontamiento normal. Ten las herramientas en tu inventario y se equiparán automáticamente. Ten cuidado al usar  el aumento de velocidad y cambiando de piso porque el juego pierde rendimiento y tiende a cerrarse/bloquearse",
    IGUI_bikinitools_O_Context_HomeWrecker = "Rompe-hogares",
    IGUI_bikinitools_A_ScrappingLC = "desmontar",
    IGUI_bikinitools_A_DismantleItemsInArea = "Desmontar ítems en un área de tamaño %1",
    IGUI_bikinitools_A_DismantleItemsInRoom = "Desmontar ítems dentro de esta habitación",
    IGUI_bikinitools_A_NotInRoom = "Habitación no encontrada, ¿Estás dentro de un edificio?",
	IGUI_bikinitools_O_EnableContainerUnloader = "Activar vaciador de contenedores",
    IGUI_bikinitools_O_EnableContainerUnloader_Tooltip = "Arroja todos los ítems del contenedor al suelo para que puedas desmontarlos fácilmente. Los movibles como radios, muebles y otros ítems extraños serán ignorados.",
    IGUI_bikinitools_A_UnloadContainersInArea = "Vaciar contenedores en un área de tamaño %1",
    IGUI_bikinitools_O_Context_ContainerUnloader = "Vaciador de contenedores",
    IGUI_bikinitools_A_UnloadContainersInRoom = "Vaciar contenedores en esta habitación",
    IGUI_bikinitools_A_UnloadContainersInBuilding = "Vaciar contenedores en este edificio",
    IGUI_bikinitools_O_UnloadContainersBeforeScrapping = "Vaciar contenedores antes de desmontarlos.",
    IGUI_bikinitools_O_UnloadContainersBeforeScrapping_Tooltip = "Intentar vaciar los contenedores antes de desmontarlos. Se aplican restricciones: ver opciones del vaciador de contenedores",
    IGUI_bikinitools_A_UnableToEmptyContainer = "No se ha podido vaciar contenedor",
    IGUI_bikinitools_A_DismantleItemsInBuilding = "Desmontar ítems en este edificio",
    IGUI_bikinitools_A_StackCorpsesInRoom = "Apilar cuerpos de esta habitación",
    IGUI_bikinitools_A_StackCorpsesInBuilding = "Apilar cuerpos de este edificio",
    IGUI_bikinitools_O_LowPerformanceQueueMode = "Activar pila automatizada de bajo rendimiento",
    IGUI_bikinitools_O_LowPerformanceQueueMode_Tooltip = "Normalmente las automatizaciones tienen un intervalo rápido de proceso de tareas. Con este modo activado, se reduce a una vez por minuto de juego. Esto se verá un poco tosco, el personaje estará quieto por una fracción de segundo pero tendrá menos impacto en el rendimiento del juego",
    IGUI_bikinitools_I_DroppingX = "Soltando %1",
    IGUI_bikinitools_I_DroppingXScrap = "Soltando %1 pieza(s) de chatarra",
    IGUI_bikinitools_I_PickingUpXNails = "Agarrando %1 clavo(s)",
    IGUI_bikinitools_O_PickUpNailsAfterScrapping = "Intentar agarrar los clavos luego de desmontar",
    IGUI_bikinitools_O_DropElectronicsAfterScrapping = "Soltar partes electrónicas luego de desmontar",
    IGUI_bikinitools_V_UnlockTrunk = "Desbloquear baúl",
    IGUI_bikinitools_V_TrunkUnlocked = "Baúl desbloqueado",
    IGUI_bikinitools_O_EnableTrunkUnlocker = "Activar desbloqueador de baúl",
    IGUI_bikinitools_O_EnableTrunkUnlocker_Tooltip = "Crea una opción de menú contextual para desbloquear baúles en vehículos y contenedores. Esta opción sólo está presente si el baúl está bloqueado y puede fallar si el mismo está roto",
    IGUI_bikinitools_O_Context_TrunkUnlocker = "Desbloqueador de baúl de vehículo",

	IGUI_bikinitools_O_PredetermineAreaViability = "Predeterminar viabilidad del área automatizada",
	IGUI_bikinitools_O_PredetermineAreaViability_Tooltip = "Cuando se abre el menú contextual se puede percibir pérdida de rendimiento, porque dependiendo de las automatizaciones activadas hay cálculos en el momento para saber que tan viable es realizar acciones en el área. Con esta opción desactivada, no se realizan estos chequeos para ganar rendimiento",
	IGUI_bikinitools_O_DisabledInMP = "Este módulo está desactivado para clientes de multijugador",
	IGUI_bikinitools_O_UseSkinNamesNotIndices = "Intentar usar nombres de texturas en vez de índices",
    IGUI_bikinitools_A_Radius4 = "extra grande (bajo tu propio riesgo)",
    IGUI_bikinitools_A_Radius5 = "enorme (fuiste avisado)",
    IGUI_bikinitools_A_Radius6 = "gigantesco (en serio, no)",
    IGUI_bikinitools_A_Radius7 = "demasiado exagerado",
	IGUI_bikinitools_O_EnableFunSizeRadii = "Mostrar 'tamaños divertidos' cuando se elige el tamaño de la acción",
	IGUI_bikinitools_O_EnableFunSizeRadii_Tooltip = "No se recomienda. Esto agrega 4 tamaños de radio muy ridículos para elegir",

	IGUI_bikinitools_O_FullyDisableBT = "Desactivar bikinitools completamentes",
	IGUI_bikinitools_O_FullyDisableBT_Tooltip = "Esto va a desactivar permanentemente bikinitools. Esta opción es para servidores donde los administradores decidieron agregarlo pero algunos clientes no lo quieren. Reactivarlo nuevamente requiere que modifiques o borres el archivo %1",
	IGUI_bikinitools_O_DisabledBTBtn = "¿Quieres desactivar permanentemente y por completo a bikinitools?",

    IGUI_bikinitools_O_EnableIconOverride = "¿Necesitas un ícono? ¿Por qué no Zoidberg?",
    IGUI_bikinitools_O_ModIncompatibility = "Esta opción no está disponible porque hay conflicto con algún MOD",

    IGUI_bikinitools_O_ForceLegacySkinChanger = "Forzar el cambio de textura con el método pre 41.69",
    IGUI_bikinitools_O_ForceLegacySkinChanger_Tooltip = "En la versión 41.69, los desarrolladores introdujeron una manera nativa para transmitir el cambio de textura, si este método no funciona en tu caso, prueba activar esta opción.",

    IGUI_bikinitools_O_Context_EnableAllCore = "Activar todas las opciones disponibles",
    IGUI_bikinitools_O_SpawnVehiclesDirectionally = "Generar vehículos en la dirección de la vista",

    IGUI_bikinitools_A_RemoveVegetationInRoom = "Remover vegetación en esta habitación",
    IGUI_bikinitools_A_RemoveVegetationInBuilding = "Remover vegetación en este edificio",

	IGUI_bikinitools_O_Context_Farmer = "Granjero",
    IGUI_bikinitools_O_EnableFarmer = "Activar granjero",
    IGUI_bikinitools_O_EnableFarmer_Tooltip = "Talar todos los árboles en un área alrededor del personaje. Si el hacha se rompe, se equipará una nueva, perfecto para hachas de piedra. Sólo no te mueras de cansancio o sed.",
    IGUI_bikinitools_A_WaterInArea = "Regar cosechas en un área de tamaño %1",
    IGUI_bikinitools_A_NoWaterSrc = "No se encontró fuente de agua",
    IGUI_bikinitools_O_Context_WaterPlants = "Regar cosechas hasta niveles óptimos",
    IGUI_bikinitools_O_Context_CutGrass = "Quitar pasto",
    IGUI_bikinitools_O_Context_CutShrubbery = "Quitar arbustos",
    IGUI_bikinitools_O_Context_CutVegetation = "Quitar pasto y arbustos",
    IGUI_bikinitools_O_Context_BagSoil = "Recoger tierra",
    IGUI_bikinitools_O_Context_StackCorpses = "Apilar cuerpos en tu ubicación",
    IGUI_bikinitools_O_Context_UnloadContainers = "Descargar contenedor de tiles",
    IGUI_bikinitools_O_Context_ScrapEverything = "Desmontar todo lo que puedas",
    IGUI_bikinitools_O_Context_CutTrees = "Talar árboles",
    IGUI_bikinitools_A_WateringXWithY = "Regando %1 con %2 unidad(es) de agua",
}