Sandbox_TH = {
	Sandbox_SpearTraps_SpearTrapsKillPlayer = "กับดักหอกฆ่าผู้เล่น"
	Sandbox_SpearTraps_SpearTrapsKillPlayer_tooltip = "ฆ่าผู้เล่นเมื่อพวกเขาเดินผ่านกับดักหอก"
}
