ContextMenu_KO = {

ContextMenu_Title = "2+1 생존자 설정",
ContextMenu_SD_AidCheck = "의료 / 응급 처치 체크",
ContextMenu_SD_AidCheckDesc = "해당 생존자 근처로 이동해 검진을 실시합니다. 검진 도중 상대가 움직일시 검진이 취소될 수 있습니다.",

ContextMenu_SD_AddClothing = "의 의상"
ContextMenu_SD_RemoveClothing = "옷 벗기기"
ContextMenu_UndressingClothes = "*옷 벗는 중*"
ContextMenu_SD_SetName = "이름 변경"
ContextMenu_SD_Debug_PlayerStats = "디버그: 케릭터 정보 수정"

ContextMenu_Job_Leader = "리더",
ContextMenu_Job_Companion = "그룹원",
ContextMenu_Job_Dustman = "청소꾼",
ContextMenu_Job_Guard = "경비",
ContextMenu_Job_Sheriff = "보안관",
ContextMenu_Job_Junkman = "고물상",
ContextMenu_Job_Farmer = "농부",
ContextMenu_Job_Timberjack = "벌목꾼",
ContextMenu_Job_Hauler = "배달부",
ContextMenu_Job_Worker = "노동자",
ContextMenu_Job_Partner = "파트너",
ContextMenu_Job_Doctor = "의사", 

	ContextMenu_SD_NoPreSetSpawn = "모든 프리셋 / 유니크 생존자 비활성화",
	ContextMenu_SD_NoPreSetSpawnDesc = "모든 프리셋 / 유니크 생존자 비활성화",
	ContextMenu_SD_RulesOfEngagement = "교전 수칙",
	ContextMenu_SD_AttackAnyoneOnSight = "시야 내에 있는 모든 대상 공격",
	ContextMenu_SD_AttackHostilesOnSight = "시야 내에 있는 적대적 대상 공격",

	ContextMenu_SD_IGotABadFeeling = "느낌이 좋지 않아.",
	ContextMenu_SD_WhatWasThatSound = "무슨 소리지?",
	ContextMenu_SD_IAttackFoodThief = "좋아 더는 못참겠군, 당장꺼져!",
	ContextMenu_SD_IWarnFoodThief = "이 도둑놈 새끼! 그건 우리 거야, 손 떼!",

	ContextMenu_SD_OrderAll = "일괄 명령",
	ContextMenu_SShotkey1 = "단축키 1 행동 지정",
	ContextMenu_SShotkey2 = "단축키 2 행동 지정",
	ContextMenu_SShotkey3 = "단축키 3 행동 지정",
	ContextMenu_SShotkey4 = "단축키 4 행동 지정",
	ContextMenu_SShotkeyDesc = "해당 단축키를 눌렀을 때 명령을 통해 생존자들이 수행할 행동을 선택합니다. 일괄 명령은 당신의 목소리가 닫는 범위내의 모든 모든 그룹 멤버에게 명령을 부여하는 효과가 있습니다. "(그룹멤버 호출은 T에 할당).",

	ContextMenu_speech_NoForagingHere = "여긴 쓸만한게 없는 모양인데.", 
	
	ContextMenu_speech_Sick1 = "몸이 영 안좋은데",
    ContextMenu_speech_Sick2 = "아무래도 몸이 맛이 간것같아",
 
	ContextMenu_speech_VSick1 = "아이고, 나죽네",
    ContextMenu_speech_VSick2 = "빌어먹을, 아파 죽을것같아",
 
	ContextMenu_speech_SSick1 = "토할것... 같아...",
    ContextMenu_speech_SSick2 = "구역질 나... 누가 좀 도와줘...",
 
	ContextMenu_SD_PerkLeveledUp_After = "PerkLeveledUp!*"
	ContextMenu_SD_PerkLeveledUp_Before = "*"
	ContextMenu_speech_Foraging = "*채집 중...*"
	ContextMenu_speech_FarmingActionPlanting = "*씨앗을 심는 중...*"
	ContextMenu_speech_FarmingActionHarvesting = "*작물 수확 중...*"
	ContextMenu_speech_FarmingActionWatering = "*물 주는 중...*"
	ContextMenu_speech_NoFarmingArea = "지정된 농지가 없어."
	ContextMenu_speech_IDontKnowHowFarming = "난 농사짓는 법 같은건 몰라.",
	ContextMenu_SOption_SurvivorBravery = "생존자의 대범함",
	ContextMenu_SOption_SurvivorBraveryDesc = "생존자가 상대에 맞서 싸우거나, 도망치고 숨는 정도를 결정합니다.",
	ContextMenu_SD_Cowardly = "겁쟁이",
	ContextMenu_SD_Brave = "용감한",
	ContextMenu_SD_VeryBrave = "용감무쌍", 
	
	
		ContextMenu_Debug_Character_Swap = "디버그: 캐릭터 교체",
		ContextMenu_Debug_Infect&Murder_Character = "디버그: 이 캐릭터를 감염시키고 죽이기",
		ContextMenu_Debug_Character_Output = "디버그: 캐릭터 정보",
		ContextMenu_Debug_Unstuck = "디버그: 끼임 문제 해결",
		ContextMenu_Debug_Spawn_Soldier = "디버그: 군인 소환",
 
 
 
	ContextMenu_OutOfAmmo1 = "탄약이 떨어졌어!",
	ContextMenu_OutOfAmmo2 = "탄약이 바닥났어!",
	ContextMenu_OutOfAmmo3 = "탄이 부족해",
	ContextMenu_OutOfAmmo4 = "더는 탄이 없어!", 
	
	ContextMenu_OrderDesc_Farming = "생존자들이 당신의 농부가 되어 지정된 농지(농업 구역)에서 작물을 재배하게 됩니다. 수확한 작물은 식품 창고로 운반합니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Barricade = "생존자들이 당신이 위치한 건물 내부에서 바리케이드를 설치합다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Chop_Wood = "도끼를 장착한 경우 생존자들이 벌목지로 선택한 구역의 나무를 벱니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Explore = "생존자들이 주변 지역을 탐사하며 마주치는 모든 적을 공격합니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Follow = "해당 생존자가 지정한 거리 만큼 떨어져 당신을 따라 이동합니다. 교전시에는 먼저 지정한 거리 만큼 이동 한 뒤 공격을 개시합니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Forage = "해당 생존자가 주변 지역에서 채집을 시작합니다. 채집한 아이템을 받고 싶을 경우 아이템을 내려놔 명령을 사용하세요.",
	ContextMenu_OrderDesc_Guard = "해당 생존자가 지정 구역에서 경비를 서며, 적을 마주칠 경우 적과 교전한 뒤 위치로 복귀합니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Patrol = "해당 생존자가 명령을 받고 명령이 취소될 때 까지 당신의 현재 위치 앞뒤로 움직이며 정찰을 시행합니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Stand_Ground = "해당 생존자가 당신의 위치까지 이동하며 도착시 멈춰서 그 자리에서 대기합니다. 범위 내의 마주치는 적을 공격하고 교전 장소로 이동하지만, 교전이 끝난 자리에서 머물며 움직이지 않습니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Loot_Room = "생존자가 현재 위치한 건물에서 루팅을 시작합니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Lock_Doors = "생존자가 현재 위치한 건물의 문을 잠급니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Unlock_Doors = "생존자가 현재 위치한 건물의 문을 엽니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Doctor = "해당 생존자가 치료가 필요한 인원을 찾아 치료합니다. 지정한 생존자의 의료 스킬 레벨이 3 이상일 때 만 수행 가능합니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Go_Find_Food = "해당 생존자가 음식을 찾을 만한 주변 모든지역에서 음식을 찾습니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Go_Find_Weapon = "해당 생존자가 무기를 찾을 만한 주변 모든지역에서 무기를 찾습니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Go_Find_Water = "해당 생존자가 물을 찾아 담을 만한 아이템과 주변 모든지역에서 물을 찾습니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Clean_Up_Inventory = "해당 생존자가 그 자리에서 당장 필요한 아이템이 아닌 채집으로 얻은 아이템, 빈 병 혹은 여분의 무기등을 인벤토리나 가방에서 꺼내어 바닥에 내려놓습니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Hold_Still = "해당 생존자가 그자리에서 멈춰서며 대부분의 행동을 하지않고 대기합니다. 이 명령을 통해 치료 중 생존자들이 다른 행동을 하여 치료가 취소되는 일이 사라지고 해당 생존자가 필요한 의료처치 없이 응급 처치만 하느라 붕대를 낭비하는 일을 막아줄 것입니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Gather_Wood = "해당 생존자가 지정한 구역의 목재가 하나도 남지않을 때 까지 판자나 통나무를 찾아 당신이 위치한 곳 혹은 목재 저장 구역으로 설정한 곳 까지 옮겨옵니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Dismiss = "해당 생존자를 그룹에서 추방합니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Relax = "해동 생존자가 자유롭게 돌아다닐 수 있도록 해줍니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Pile_Corpses = "해당 생존자가 구역으로 설정한 지점의 시체들을 모아 당신이 지정한 위치 까지 옮겨 쌓아둡니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Return_To_Base = "해당 생존자를 거점으로 복귀시킵니다.",
	ContextMenu_OrderDesc_Stop = "해당 생존자가 현재 하고있는 모든 행동들을 중단하도록 합니다.", 

	ContextMenu_OrderDisplayName_Farming = "농사를 시작해",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Barricade = "바리케이드를 설치해",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Chop_Wood = "나무를 베",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Explore = "탐색을 시작해",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Follow = "날 따라와",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Forage = "채집을 시작해",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Guard = "경계를 서",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Patrol = "정찰을 시작해",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Stand_Ground = "위치에서 대기해",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Loot_Room = "루팅을 시작해",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Lock_Doors = "문을 잠궈",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Unlock_Doors = "문을 따",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Doctor = "치료할 녀석을 찾아",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Go_Find_Food = "음식을 찾아",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Go_Find_Weapon = "무기를 찾아",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Go_Find_Water = "물을 찾아",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Clean_Up_Inventory = "아이템을 내려놔",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Hold_Still = "그대로 있어",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Gather_Wood = "목재를 모아와",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Dismiss = "이제 그만 헤어지자",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Relax = "편하게 행동해",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Pile_Corpses = "시체를 쌓아 줘",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Return_To_Base = "거점으로 돌아가",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Stop = "정지!", 
	
	ContextMenu_SD_Level = "레벨",
	ContextMenu_SD_아내 = "아내",
	ContextMenu_SD_Husband = "남편",
	ContextMenu_SD_PrimaryHandItem = "오른손 아이템",
	ContextMenu_SD_MeleWeapon = "근접 무기",
	ContextMenu_SD_GunWeapon = "총기류",
	ContextMenu_SD_CurrentTask = "현재 작업",
	ContextMenu_SD_AmmoCount = "잔탄 수",
	ContextMenu_SD_AmmoType = "탄종",
	ContextMenu_SD_AmmoBoxType = "탄약(상자) 유형",
 
	ContextMenu_SD_HeadArmor = "머리 보호구",
	ContextMenu_SD_BodyArmor = "몸통 보호구",
	ContextMenu_SD_ArmArmor = "팔 보호구",
	ContextMenu_SD_HandArmor = "손 보호구",
	ContextMenu_SD_ShieldArmor = "방패",
	ContextMenu_SD_LegArmor = "다리 보호구",
	ContextMenu_SD_FeetArmor = "발 보호구",
	ContextMenu_SD_SurvivorID = "생존자 ID",
	ContextMenu_SD_GroupID = "그룹 ID",
	ContextMenu_SD_GroupRole = "그룹 내 역할",
	ContextMenu_SD_YourGroupMembers = "당신의 그룹 내 생존자 목록",
	ContextMenu_SD_MIASurvivor = "실종된 생존자",
	ContextMenu_SD_BaseLocation = "거점 위치",
	
	ContextMenu_SD_UltraLow ​​= "최저",
	ContextMenu_SD_ExtremelyLow = "엄청나게 낮음",
	ContextMenu_SD_VeryLow = "매우 낮음",
	ContextMenu_SD_Low = "낮음",
	ContextMenu_SD_SlightlyLower = "약간 낮음",
	ContextMenu_SD_Normal = "보통",
	ContextMenu_SD_SlightlyHigher = "약간 높음",
	ContextMenu_SD_High = "높음",
	ContextMenu_SD_VeryHigh = "매우 높음",
	ContextMenu_SD_ExtremelyHigh = "엄청나게 높음",
	ContextMenu_SD_UltraHigh = "최대",
	ContextMenu_SD_Off = "끄기",
	ContextMenu_SD_On = "켜기", 
	
	ContextMenu_SD_Every10Minutes = "10분마다",
	ContextMenu_SD_EveryHour = "매시간마다",
	ContextMenu_SD_EveryDay = "매일마다",
	ContextMenu_SD_Every100Days = "100일마다",
	ContextMenu_SD_Every95Days = "95일마다",
	ContextMenu_SD_Every90Days = "90일마다",
	ContextMenu_SD_Every85Days = "85일마다",
	ContextMenu_SD_Every80Days = "80일마다",
	ContextMenu_SD_Every75Days = "75일마다",
	ContextMenu_SD_Every70Days = "70일마다",
	ContextMenu_SD_Every65Days = "65일마다",
	ContextMenu_SD_Every60Days = "60일마다",
	ContextMenu_SD_Every55Days = "55일마다",
	ContextMenu_SD_Every50Days = "50일마다",
	ContextMenu_SD_Every45Days = "45일마다",
	ContextMenu_SD_Every40Days = "40일마다",
	ContextMenu_SD_Every35Days = "35일마다",
	ContextMenu_SD_Every30Days = "30일마다",
	ContextMenu_SD_Every25Days = "25일마다",
	ContextMenu_SD_Every20Days = "20일마다",
	ContextMenu_SD_Every15Days = "15일마다",
	ContextMenu_SD_Every10Days = "10일마다",
	ContextMenu_SD_Every5Days = "5일마다",
	ContextMenu_SD_StartImmediately = "즉시 시작",
	ContextMenu_SD_Never = "없음",
	ContextMenu_SD_AfterDay1 = "1일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay5 = "5일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay10 = "10일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay15 = "15일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay20 = "20일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay25 = "25일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay30 = "30일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay35 = "35일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay40 = "40일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay45 = "45일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay50 = "50일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay55 = "55일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay60 = "60일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay65 = "65일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay70 = "70일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay75 = "75일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay80 = "80일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay85 = "85일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay90 = "90일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay95 = "95일 후",
	ContextMenu_SD_AfterDay100 = "100일 후", 
	

	ContextMenu_SD_DesperateforHumanContact = "정에 굶주림",
	ContextMenu_SD_VeryFriendly = "매우 우호적",
	ContextMenu_SD_Friendly = "우호적",
	ContextMenu_SD_Mean = "적대적",
	ContextMenu_SD_VeryMean = "매우 적대적",
 
	ContextMenu_SD_SurvivorInfoName_Before = "생존자 ",
	ContextMenu_SD_SurvivorInfoName_After = "의 정보: ",
	ContextMenu_SD_EatFood_Before = "*",
	ContextMenu_SD_EatFood_After = " 을(를) 먹는 중*",
	ContextMenu_SD_CallName_Before = "",
	ContextMenu_SD_CallName_After = "! 이쪽으로 와줘",
	ContextMenu_SD_LookForItem_Before = "",
	ContextMenu_SD_LookForItem_After = " 이(가) 어디엔가 있을거야.",
	ContextMenu_SD_NoFindItem_Before = "이 근처엔",
	ContextMenu_SD_NoFindItem_After = " 이(가) 없는 모양이야",
	ContextMenu_SD_EquipsArmor_Before = "*",
	ContextMenu_SD_EquipsArmor_After = "을(를) 착용 함*",
	ContextMenu_SD_Opens_Before = "*",
	ContextMenu_SD_Opens_After = "을(를) 여는 중*",
	ContextMenu_SD_Takes_Before = "*",
	ContextMenu_SD_TakesFromGround_After = " 을(를) 줍는 중*",
	ContextMenu_SD_TakesFromGround_Before = "*바닥에서 ",
	ContextMenu_SD_TakesFromCont_After = "을(를) 꺼내는 중*",
	ContextMenu_SD_TakesFromCont_Before = "*보관함에서 ",
	ContextMenu_SD_Takes_After = "을(를) 가져감*",
	ContextMenu_SD_Drinking = "*마시는 중*",
	ContextMenu_SD_HeyYou = "어이 이봐!",
	ContextMenu_SD_EquipsArmor = "*착용 중*",
	ContextMenu_SD_WeLooting = "주변을 좀 털어볼까?",
	ContextMenu_SD_WeBackToBase= "집이다... 한숨 돌려볼까",
	ContextMenu_SD_LeaveGroupHungry = "잊으십시오. 먹을 것을 찾아보겠습니다.",
	ContextMenu_SD_LeaveBCHungry = "잊으세요. 먹을 것을 찾아보겠습니다.", 
	
	ContextMenu_SD_Bye1 = "별일 없으면 가볼게",
	ContextMenu_SD_SurvivorInfo = "생존자 정보",
	ContextMenu_SD_HiThere = "안녕",
	ContextMenu_SD_HelloThere = "이봐!",
	ContextMenu_SD_HelloWord1 = "당신의 생각을 이야기 해줘",
ContextMenu_SD_HelloWord2 = "중요한 이야기가 있어.",
ContextMenu_SD_HelloWord3 = "안녕?",
ContextMenu_SD_HelloWord4 = "좀 어때?",
ContextMenu_SD_HelloWord5 = "당신 생각은 어때?",
ContextMenu_SD_HelloWord6 = "당신 생각을 좀 들었으면 해",
ContextMenu_SD_HelloWord7 = "당신과 얘기를 좀 나누고 싶어",
ContextMenu_SD_HelloWord8 = "뭔가 알아낸 거라도 있어?",
ContextMenu_SD_HelloWord9 = "새로운 정보같은거 있어?",
ContextMenu_SD_HelloWord10 = "뭔가 조언거리가 있을까?",
ContextMenu_SD_HelloWord11 = "당신의 조언을 듣고 싶어",
ContextMenu_SD_HelloWord12 = "당신이 요즘 겪은 일을 듣고싶어",
ContextMenu_SD_HelloWord13 = "내가 좀 도와줄게 있을까?", 
	
	ContextMenu_SD_WhatYouWant = "응? 원하는거라도?",
	ContextMenu_SD_NotInBuilding = "여긴 건물 밖이야",
	ContextMenu_SD_CantCarryMore = "더는 못들어",
	ContextMenu_SD_PickUpCorpse = "*시체를 들쳐 업는 중*",
	ContextMenu_SD_WhereHeGo = "음? 아까 그녀석 어디로 간거야?",
	ContextMenu_SD_WhoSaidThat = "방금 누구야? 누가 그런거야?",
	ContextMenu_SD_OverHere = "이리 잠깐 와주겠어?",
 	
	ContextMenu_SD_DoctorPrefix_Before = "의사",
	ContextMenu_SD_DoctorPrefix_After = "",
	ContextMenu_SD_VeteranPrefix_Before = "퇴역군인",
	ContextMenu_SD_VeteranPrefix_After = "",
	ContextMenu_SD_FarmerPrefix_Before = "농부",
	ContextMenu_SD_FarmerPrefix_After = "",
 	
	ContextMenu_SD_RainingGoInside = "비가 오는 군. 어디든 안으로 피하는게 좋겠어",
	ContextMenu_SD_IGoRelax = "적당히 둘러 보고 있을게. 필요하면 다시 불러줘",
	ContextMenu_SD_IGoGetWood = "알겠어. 금방 가져올게.",
	ContextMenu_SD_IGoPileCorpse = "시체를 쌓으면 되는거지?",
	ContextMenu_SD_IGoForage = "좋아, 한번 찾아볼게.",
	ContextMenu_SD_IGoChopWood = "알았어, 싹다 베어 둘게",
	ContextMenu_SD_IGoFarm = "건강한 채소를 키워줄게. 기대해.",
	ContextMenu_SD_IGoGuard = "알었어, 뒤는 내가 봐줄테니 안심해.",
	ContextMenu_SD_IGoBackBase = "그래, 먼저 돌아가 있을게 나중에 봐.",
	ContextMenu_SD_NoWoodHere = "이 주변엔 더 이상 목재가 없어.",
 	
	ContextMenu_SD_TakesItemFromGround_Before = "*바닥에서 ",
	ContextMenu_SD_TakesItemFromGround_After = "을(를) 줍는 중*",
	ContextMenu_SD_ComeWithMe_Before = "이동할거야",
	ContextMenu_SD_ComeWithMe_After = " 날 따라와",
	ContextMenu_SD_BandageBP_Before = "*",
	ContextMenu_SD_BandageBP_After = "에 붕대를 감음*", 
	
	ContextMenu_SD_Resting = "좀 쉬어야겠어...",
	ContextMenu_SD_NoAxeNoChopWood = "도끼가 없으면 나무를 벨수없어, 좀 가진거 없어?",
	ContextMenu_SD_NoTrees = "이 주변엔 이제 나무가 없어.",
 	
	ContextMenu_SD_RIPSurvivor = "편히 잠들길...",
	ContextMenu_SD_DoctorDone = "말짱해졌지? 이제 괜찮을 거야!",
	ContextMenu_SD_DoctorSplint = "*부목 고정 중...*",
	ContextMenu_SD_DoctorBandageRemove = "*붕대 제거 중...*",
	ContextMenu_SD_DoctorStitches = "*상처를 꿰매는 중*",
	ContextMenu_SD_DoctorGlass = "*유리조각을 빼내는 중...*",
	ContextMenu_SD_DoctorBullet = "총알이 영 좋지 않은 곳에 있군...",
	ContextMenu_SD_DoctorBandage = "*붕대를 감는 중...*",
	ContextMenu_SD_HoldStill = "잠깐 그대로 있어...",
 	
	ContextMenu_SD_YouWantToJoin = "우리 그룹에 합류하지 않겠어?",
	ContextMenu_SD_WantSomeFood = "뭐라도 좀 먹을래?",
	ContextMenu_SD_YouWantWater = "물 필요해?",
	ContextMenu_SD_YouWantAmmo = "탄약을 좀 나눠 줄까?",
	ContextMenu_SD_TakeMyWeapon = "이걸 가져가",
	ContextMenu_SD_CanIJoin = "당신네 그룹에 합류하고 싶어",
	ContextMenu_SD_Random_OutOfAmmo4 = "탄약이 떨어졌어!",
	ContextMenu_SD_TakeArmor = "자, 한번 입어볼래?",
	ContextMenu_SD_Nothing = "아무것도 아니야",
	ContextMenu_SD_GiveGun = "손에 든 총기 제공",
	ContextMenu_SD_GiveWeapon = "손에 든 근접 무기 제공" ,
	ContextMenu_SD_SwapGuns = "생존자와 서로 총기를 교환합니다",
	ContextMenu_SD_SwapWeapons = "생존자와 서로 근접 무기를 교환합니다" ,
	ContextMenu_SD_UseMele = "근접 무기 사용",
	ContextMenu_SD_UseGun = "총기 사용",
	ContextMenu_SD_UseMeleDesc = "생존자가 근접 무기를 사용하도록 명령합니다.",
	ContextMenu_SD_UseGunDesc = "생존자가 총기를 사용하도록 명령합니다.",
	ContextMenu_SD_EveryOneUseMele = "조용히 처리해야해, 근접 무기를 들어",
	ContextMenu_SD_EveryOneUseGun = "멀리서 처리해야겠어, 총을 쓰도록 해.",
	ContextMenu_SD_ViewSurvivorInfo = "생존자 정보 보기",
	ContextMenu_SD_ViewSurvivorInfoDesc = "해당 생존자의 스킬, 특성 등에 대한 정보를 표시합니다.",
	ContextMenu_SD_ROESet = "교전 규칙이 설정 되었습니다.", 
	
	ContextMenu_SD_PVPDisabled = "PVP 비활성화",
	ContextMenu_SD_PVPEnabled = "PVP 활성화",
	ContextMenu_SD_PVPForced = "PVP 강제 활성화! 누군가 당신을 노리고 있습니다!",
 	
	ContextMenu_SD_CallOver = "부르기",
	ContextMenu_SD_CallOverDesc = "해당 캐릭터를 불러오게 한 뒤 대화를 요청합니다",
	ContextMenu_SD_OfferArmor = "의류 제공",
	ContextMenu_SD_OfferAmmoBox = "탄약(상자) 제공",
	ContextMenu_SD_OfferAmmoRound = "탄약 제공",
	ContextMenu_SD_TalkOption = "대화하기",
	ContextMenu_SD_TalkOption_Desc = "해당 생존자에게 말을 겁니다.",
	ContextMenu_SD_InviteToGroup = "그룹 초대",
	ContextMenu_SD_AskToJoin = "해당 생존자를 그룹에 초대합니다.",
	ContextMenu_SD_OfferWeapon = "무기를 선물로 주기.",
	ContextMenu_SD_OfferFood = "식량 건네기",
	ContextMenu_SD_OfferWater = "물(병) 건네기",
	ContextMenu_SD_GiveOrder = "명령 하기",
	ContextMenu_SD_OrderDescription = "설명",
 	
	ContextMenu_SD_SetAreaConfirm = "구역으로 지정",
	ContextMenu_SD_SetAreaCancel = "구역 지정 취소",
	ContextMenu_SD_SetAreaClear = "구역 삭제",
	ContextMenu_SD_SetAreaSelect = "구역 지정하기",
	ContextMenu_SD_AreaSelecting = "구역 설정",
	ContextMenu_SD_SetAreaSelectDesc = "맵에서 마우스 왼쪽 버튼을 드래그하여 구역 범위를 지정합니다. 구역 지정이 끝났다면 마우스 오른쪽 버튼으로 구역 설정 탭의 구역으로 지정을 통해 구역 지정을 완료합니다.",
 	
	ContextMenu_SD_BaseArea = "거점 구역 설정",
	ContextMenu_SD_ChopTreeArea = "벌목지 설정",
	ContextMenu_SD_TakeCorpseArea = "시체를 가져올 구역 설정",
	ContextMenu_SD_CorseStorageArea = "시체를 쌓을 구역 설정",
	ContextMenu_SD_TakeWoodArea = "목재를 찾을 구역 설정",
	ContextMenu_SD_WoodStorageArea = "목재 보관 구역 설정",
	ContextMenu_SD_FoodStorageArea = "식품 보관 구역 설정",
	ContextMenu_SD_WeaponStorageArea = "무기 보관 구역 설정",
	ContextMenu_SD_ToolStorageArea = "공구 저장 구역 설정",
	ContextMenu_SD_MedicalStorageArea = "의약품 저장 구역 설정",
	ContextMenu_SD_FarmingArea = "농지 설정",
	ContextMenu_SD_ForageArea = "채집할 구역 설정",
	ContextMenu_SD_GuardArea = "경계 구역 설정",
	ContextMenu_SD_SurvivorOptions = "생존자 옵션",
 	
	ContextMenu_SD_CallToArms = "사용할 무기 타입 설정", 
	
	
	ContextMenu_SOption_CallClosestGroupMember = "가장 가까운 그룹멤버 부르기"
	ContextMenu_SOption_CallClosestNonGroupMember = "가장 가까운 비 그룹멤버 부르기",
	ContextMenu_SOption_AskClosestGroupMembertoFollow = "가장 가까운 그룹멤버에게 따라오도록 명령",
	ContextMenu_SOption_SpawnWildSurvivor = "야생 생존자 소환",
	ContextMenu_SOption_ToggleGroupWindow = "그룹 창 Togggle",
	ContextMenu_SOption_LowerFollowDistance = "대열 간격 줄이기",
	ContextMenu_SOption_RaiseFollowDistance = "대열 간격 늘리기",
 	
	ContextMenu_SOption_SurvivorSpawnRate = "생존자 인구",
	ContextMenu_SOption_SurvivorSpawnRateDesc = "생존자 인구의 총수를 결정합니다. 높을 수록 자주 많이 스폰 합니다.",
	ContextMenu_SOption_ChancetoSpawnWithGun = "총을 지닌 채로 스폰할 확률",
	ContextMenu_SOption_ChancetoSpawnWithGunDesc = "생존자들이 처음부터 총을 지닌 채로 스폰할 확률을 결정합니다.",
	ContextMenu_SOption_RaidersGuaranteed = "침입자 습격 이벤트 간격",
	ContextMenu_SOption_RaidersGuaranteedDesc = "침입자의 습격 이벤트가 발생한 후 지정한 기간 동안에는 다시 일어나지 않습니다.",
	ContextMenu_SOption_RaidersAfterHours = "침입자 습격 이벤트 시작 시점",
	ContextMenu_SOption_RaidersAfterHoursDesc = "침입자 습격 이벤트가 일어나기 시작하는 시점을 정합니다. 설정해 둔 기간이 지나지 않는 동안에는 침입자 습격 이벤트가 발생하지 않습니다.",
	ContextMenu_SOption_RaidersChance = "침입자 습격 이벤트 랜덤 발생 확률",
	ContextMenu_SOption_RaidersChanceDesc = "침입자 습격 이벤트 간격과는 무관하게 첫 습격 이벤트 직후 무작위로 해당 이벤트가 일어날 확률을 결정합니다.",
	ContextMenu_SOption_WepSpawnRate = "근접 무기 지닌 채로 스폰할 확률",
	ContextMenu_SOption_WepSpawnRateDesc = "생존자들이 처음부터 근접 무기를 지닌 채로 스폰할 확률을 결정합니다.",
	ContextMenu_SOption_ChancetobeHostile = "적대 확률",
	ContextMenu_SOption_ChancetobeHostileDesc = "생존자가 처음 스폰할 때 플레이와 적대적 관계로 스폰할 것인가를 결정하는 확률입니다. 100퍼센트일 경우 모든 생존자들이 적대적으로 스폰합니다.",
	ContextMenu_SOption_MaxHostileSpawnRate = "시간 경과에 따른 적대 확률",
	ContextMenu_SOption_MaxHostileSpawnRateDesc = "시간이 점점 지남에 따라 플레이어와 마주치는 생존자들이 적대적 관계를 갖고 있을 확률을 결정합니다. 단, 지정한 수치 이상으로는 오르지 않습니다.",
	ContextMenu_SOption_LockNLoad = "녹스 사태를 예견함",
	ContextMenu_SOption_LockNLoadDesc = "당신과 배우자가(배우자 생성 활성화된 경우)은 총기와 탄약은 물론 각종 방어구를 보유한채로 게임을 시작합니다.",
	ContextMenu_SOption_WifeSpawn = "배우자 생성",
	ContextMenu_SOption_WifeSpawnDesc = "게임 시작 시, 당신의 남편 또는 아내를 그룹 멤버로 합류시켜 같은 장소에서 스폰하도록 합니다.",
	ContextMenu_SOption_SurvivorFriendliness = "생존자 친화도",
	ContextMenu_SOption_SurvivorFriendlinessDesc = "해당 옵션은 생존자들이 당신의 그룹에 얼마나 쉽게 합류할지를 결정합니다. 생존자들에게 선물을 줄 수록 그들이 당신의 그룹에게 호감을 갖게 되지만 집요하게 그룹 가입을 요구할 경우 거절할 확률이 높아집니다.",
	ContextMenu_SOption_InfinitAmmo = "생존자 탄약 무제한",
	ContextMenu_SOption_InfinitAmmoDesc = "해당 옵션이 활성화 될 경우 생존자들은 총기를 사용할 때 더이상 탄약이 필요하지 않게 됩니다. 해당 옵션이 비활성화 될 경우 생존자는 인벤토리에 여분의 탄을 필요로 하게 됩니다. 우클릭을 통해 해당 생존자에게 탄약을 제공할 수도 있으며  필요할 경우 생존자들 스스로 주변에서 탄약을 찾기도 합니다.",
	ContextMenu_SOption_FindWork = "생존자 거점 임무 자동 수행",
	ContextMenu_SOption_FindWorkDesc = "활성화 할 경우 거점 내부나 근처에 있는 생존자들이 당장 할일이 없다면 각자 알아서 해야할 일을 찾아 수행합니다. 비활성화 할 경우 명령을 받기 전까지는 아무 행동도 하지 않습니다." ,
	ContextMenu_SOption_SurvivorHunger = "생존자의 배고픔과 갈증",
	ContextMenu_SOption_SurvivorHungerDesc = "해당 옵션을 비 활성화 할 경우 생존자들은 먹을 필요도 마실 필요도 없어집니다. 활성화 할 경우 생존자들이 허기지거나 갈증을 느낄 경우 스스로 필요한 것들을 찾아 움직이기 시작합니다.",
		ContextMenu_SOption_SafeBase = "보안화된 거점",
		ContextMenu_SOption_SafeBaseDesc = "야생 생존자들이 당신이 지정한 거점 구역을 피하게 됩니다.",
		ContextMenu_SOption_SurvivorBases = "생존자 거점"
		ContextMenu_SOption_SurvivorBasesDesc = "생존자들이 스스로 자신만의 거점을 세웁니다."
		ContextMenu_SOption_DebugOptions = "디버그 활성화"
		ContextMenu_SOption_DebugOptionsDesc = "우클릭시 표기되는 각종 디버그 옵션들을 활성화 합니다." 
	
	
	ContextMenu_speech_DoNotTouchFood = "이 음식들은 우리 구성원들 거야! 당장 손 떼!",
	ContextMenu_speech_HilltopIntro = "HilltopIntro에 온걸 환영하지! 우린 이 사태를 진작 부터 눈치 챘고, 오래전 부터 이 공동체를 만들기 시작했어.",
	ContextMenu_speech_BlockadeIntro = "여긴 북동쪽 봉쇄초소다. 그 누구도 이 폐쇄선을 넘을 수 없다. 필요시 무력조치를 시행해도 좋다는 허가가 떨어졌다. 허튼 생각 말고 얌전히 물러서도록.",
	ContextMenu_speech_FollowMeToHilltop = "안전한 장소를 알아, 궁금하면 날따라와",
 	
	ContextMenu_speech_WifeSpeech1 = "여보?",
    ContextMenu_speech_WifeSpeech2 = "우리, 이제 어떻게 하면 좋을까?",
    ContextMenu_speech_WifeSpeech3 = "더 안전한 곳으로 가야할까?",
    ContextMenu_speech_WifeSpeech4 = "아니면 여기 머무르는게 좋을것 같아?",
    ContextMenu_speech_WifeSpeech5 = "난 도저히 모르겠어...",
	
    ContextMenu_speech_OutOfAmmo1 = "탄이 떨어졌어!",
    ContextMenu_speech_OutOfAmmo2 = "탄약이 바닥났어!",
    ContextMenu_speech_OutOfAmmo3 = "탄이 부족해",
    ContextMenu_speech_OutOfAmmo4 = "더는 탄이 없어!",


    ContextMenu_speech_HowDareYou1 = "무슨 개수작이야!",


    ContextMenu_speech_WifeIntro1 = "여보, 이제 어떻게 하지?!",


    ContextMenu_speech_IDontKnowHowDoctor1 = "난 의학전공자가 아니야.",
   


    ContextMenu_speech_IfYouThinkSo1 = "뭐 네생각이 그렇다면 그게 맞는 거겠지.",
    ContextMenu_speech_IfYouThinkSo2 = "그러는게 좋겠어.",


    ContextMenu_speech_SawHimThere1 = "여기서 누굴 봤어",
    ContextMenu_speech_SawHimThere2 = "이쪽이야",
    ContextMenu_speech_SawHimThere3 = "놈들이 여기있어",
    ContextMenu_speech_SawHimThere4 = "이쪽이야, 어서!", 


    ContextMenu_speech_GonnaGetYou1 = "잡히면 뒈지는 줄 알아!",
    ContextMenu_speech_GonnaGetYou2 = "니 새끼 목숨은 이제 내거야.",
    ContextMenu_speech_GonnaGetYou3 = "넌 오늘 아주 좆된거야!",
    ContextMenu_speech_GonnaGetYou4 = "네놈 새끼로 포를 떠주지",
    ContextMenu_speech_GonnaGetYou5 = "신을 만나러 갈 시간이야",


    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll1 = "이봐, 당신 괜찮은거야?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll2 = "어째, 상태가 안좋아 보이는걸?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll3 = "꼴이 좋다고는 못하겠네",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll4 = "친구, 너 어디 좀 아파보이는데?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll5 = "너 어디 좀 다친거 같은데",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll6 = "당신... 괜찮은거 맞지?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll7 = "좋아, 이거 하나만 선 긋고 시작하자. 니가 변이라도 하면 그대로 널 죽일거야",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll8 = "당신 어디 물린건 아니지...?",


    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit1 = "씨발, 너 물렸잖아!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit2 = "당신 감염됬어!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit3 = "당신 그놈들 한테 물렸어!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit4 = "이젠 너야?! 이제 그꼴을 보는건 지긋지긋해!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit5 = "씨부랄! 결국 이꼴을 보고 마는군",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit6 = "다신 이꼴을 보고 싶지 않았는데... 정말 유감이야 친구.",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit7 = "그거 물린 자국이야? 미안해 더 이상 위험을 감수할 수는 없을거 같아...",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit8 = "당신 물리는걸 똑똑히 봤어! 당장 내옆에서 썩 꺼져!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit9 = "젠장... 좋아, 나만 믿어. 넌 놈들 처럼 되지 않을 거야. 널 위해서 어떤 방법이든 찾아낼게",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit10 = "당신 그거... 혹시 물린거야?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit11 = "너 지금 얼굴이 시뻘개!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit12 = "미안하지만, 난 감염된 병신 새끼랑은 못다니겠어",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit13 = "...걱정마, 내가 고통 없이 끝내 줄게.",


    ContextMenu_speech_Crying1 = "*흐느낌*",
    ContextMenu_speech_Crying2 = "*훌쩍*",
    ContextMenu_speech_Crying3 = "안돼... 제발 날 홀로 두지마...!",
    ContextMenu_speech_Crying4 = "날 떠나지 마...",
    ContextMenu_speech_Crying5 = "제발, 날 떠나지 말아줘!",
    ContextMenu_speech_Crying7 = "이렇게는 안 돼! 제발!",
    ContextMenu_speech_Crying8 = "개 씨발, 제발 아니야!",
    ContextMenu_speech_Crying9 = "안 돼!",
    ContextMenu_speech_Crying10 = "놈들이 올거야! 제발 좀 일어나라고!",
    ContextMenu_speech_Crying11 = "지금은 아니야! 지금은 아니라고!",
    ContextMenu_speech_Crying12 = "좀 일어나봐!",
    ContextMenu_speech_Crying13 = "나 여기 있잖아, 죽지 마!",
    ContextMenu_speech_Crying14 = "제발 이대로 죽지마! 부탁이야!",
    ContextMenu_speech_Crying15 = "제발 일어나줘!",
    ContextMenu_speech_Crying16 = "일어나라고! *흐느낌*",
    ContextMenu_speech_Crying17 = "일어나! *흐느낌*",


    ContextMenu_speech_Tired1 = "나 지금 뻗기 직전이야.",
    ContextMenu_speech_Tired2 = "더럽게 피곤해...",
    ContextMenu_speech_Tired3 = "아, 너무 피곤해.",
    ContextMenu_speech_Tired4 = "좀 쉬는게 좋을것 같아.",
    ContextMenu_speech_Tired5 = "사람 완전히 뻗게 만드네 이거.",
    ContextMenu_speech_Tired6 = "난 좀 쉬어야겠어.",
    ContextMenu_speech_Tired7 = "나 좀 쉬게 해줘.",
    ContextMenu_speech_Tired8 = "이봐, 좀 쉬면 안될까?",
    ContextMenu_speech_Tired9 = "*가쁘게 몰아쉬는 숨소리*",
    ContextMenu_speech_Tired10 = "잠깐만 기다려줘!",
    ContextMenu_speech_Tired11 = "좀 쉬어야겠는데.",


    ContextMenu_speech_VTired1 = "피곤해... 뒈지겠네..",
    ContextMenu_speech_VTired2 = "더는 못해...",
    ContextMenu_speech_VTired3 = "나 진짜 쉬어야 되! *콜록*",
    ContextMenu_speech_VTired4 = "씨발 좀, 잠깐만...!",
    ContextMenu_speech_VTired5 = "다리.. 아파",
    ContextMenu_speech_VTired6 = "나 진짜 쉬어야 된다고! *허억 허억*",


    ContextMenu_speech_STired1 = "피곤해... 이젠 그냥 아파....",
    ContextMenu_speech_STired2 = "..더는... 못해...",
    ContextMenu_speech_STired3 = "나...*허억*.. 죽어.. 쉬게... 해줘..",
    ContextMenu_speech_STired4 = "헉* 좀.. *헉* 쉬자고..",
    ContextMenu_speech_STired5 = "*헉, 어흑! 콜록!*",
    ContextMenu_speech_STired6 = "지금.. 당장.. 안쉬면.. 니미... 씨발.. 요단강..!",
    ContextMenu_speech_STired7 = "나... 진짜 쉬어야된다고...! *끄윽..허억*",


    ContextMenu_speech_Thirsty1 = "이봐, 마실것 좀 없어...? 좀 목이 마른데...",
    ContextMenu_speech_Thirsty2 = "목이 좀 마른데...",
    ContextMenu_speech_Thirsty3 = "더 챙겨온 마실거리 좀 있어? 좀 목이 마른것 같아.",
    ContextMenu_speech_Thirsty4 = "슬슬 입안이 건조해지는데",
    ContextMenu_speech_Thirsty5 = "입술이 비쩍 마르고 있어",
    ContextMenu_speech_Thirsty6 = "목 말라...",
    ContextMenu_speech_Thirsty7 = "지금 뭘 좀 마셔두는게 좋을것 같은데...",
    ContextMenu_speech_Thirsty8 = "음료수 좀 챙긴건 없어?", 


    ContextMenu_speech_VThirsty1 = "너무 목말라서 이젠 목이 따가울 지경이야",
    ContextMenu_speech_VThirsty2 = "목이 너무 마른데",
    ContextMenu_speech_VThirsty3 = "더 챙겨온 마실거리 좀 있어? 목이 타들어가기 시작했어.",
    ContextMenu_speech_VThirsty4 = "아, 입이 진짜 바짝바짝 마른다...",
    ContextMenu_speech_VThirsty5 = "탈수 직전이야. 슬슬 수분 보충을 하지 않으면 위험해",


    ContextMenu_speech_SThirsty1 = "물... 죽을것 같아... 제발...",
    ContextMenu_speech_SThirsty2 = "제발..물...",
    ContextMenu_speech_SThirsty3 = "너무 목말라... 이러다 진짜 죽겠어...",
    ContextMenu_speech_SThirsty4 = "사람은... 물 없인... 죽어...!",
    ContextMenu_speech_SThirsty5 = "탈수 증상이 오기 시작했어... 물을 마셔야만 해...",
    ContextMenu_speech_SThirsty6 = "오줌이라도 좋아... 제발 뭐라도 마시게 해줘...",


    ContextMenu_speech_Respond1 = "응?",
    ContextMenu_speech_Respond2 = "왜?",
    ContextMenu_speech_Respond3 = "음?",
    ContextMenu_speech_Respond4 = "뭐?",
    ContextMenu_speech_Respond5 = "뭔데?",
    ContextMenu_speech_Respond6 = "나한테 볼일이라도?",
    ContextMenu_speech_Respond7 = "나 여기있어.",
    ContextMenu_speech_Respond8 = "나 여기있어.", "뭔가 도움이 필요해?",
    ContextMenu_speech_Respond9 = "날 부른거야?",
    ContextMenu_speech_Respond10 = "응, 왜?",
    ContextMenu_speech_Respond11 = "필요한거라도 있어?",
    ContextMenu_speech_Respond12 = "뭘 도와줄까?",
    ContextMenu_speech_Respond13 = "내가 해줄거라도?",
    ContextMenu_speech_Respond14 = "그래 지금 갈게.",


    ContextMenu_speech_Hungry1 = "어제 제대로 못먹어서 그런데 말야... 먹을 것 좀 없어?",
     ContextMenu_speech_Hungry2 = "당신 간식거리 좀 챙긴거 있어?",
     ContextMenu_speech_Hungry3 = "지금 뭘 좀 먹어둬야 할 것 같아",
     ContextMenu_speech_Hungry4 = "이봐, 뭐 먹을거라도 있으면 좀 나눠주겠어?",
     ContextMenu_speech_Hungry5 = "슬슬 밥때가 된 모양이야.",
     ContextMenu_speech_Hungry6 = "배가 꼬르륵 거리기 시작했어.",


    ContextMenu_speech_VHungry1 = "배가 등가죽에 붙기 시작했어...",
    ContextMenu_speech_VHungry2 = "배고파... 힘이 하나도 안나..",
    ContextMenu_speech_VHungry3 = "...밥 만 먹을 수 있다면 이제 무슨짓이든 할것 같아",
    ContextMenu_speech_VHungry4 = "배고파...",
    ContextMenu_speech_VHungry5 = "이봐, 당신 정말 뭐 좀 먹을거 없어? 배고파 미칠 지경이야",
    ContextMenu_speech_VHungry6 = "이 지경까지 굶어본적이 또 언제인지 모르겠네",
    ContextMenu_speech_VHungry7 = "배고파서 이젠 위가 쓰려...",
    ContextMenu_speech_VHungry8 = "배고파 죽겠네...",


    ContextMenu_speech_Starving1 = "아사 직전이야... 제발... 먹을거...",
    ContextMenu_speech_Starving2 = "며칠동안 아무것도 못먹었어...",
    ContextMenu_speech_Starving3 = "아무거나...먹을거...",
    ContextMenu_speech_Starving4 = "배고파... 이젠 말하는 것도 힘들어...",
    ContextMenu_speech_Starving5 = "죽을거 같아... 제발... 음식...",
    ContextMenu_speech_Starving6 = "사람은... 밥 없인... 죽어...!",
    ContextMenu_speech_Starving7 = "이렇게 굶주린 상태론 몇발자국 더 걷기도 힘들어...",

    ContextMenu_speech_Roger1 = "좋아.",
    ContextMenu_speech_Roger2 = "그렇게 할게.",
    ContextMenu_speech_Roger3 = "분부대로.",
    ContextMenu_speech_Roger4 = "그렇게 하라면야.",
    ContextMenu_speech_Roger5 = "좋은 생각이야.",
    ContextMenu_speech_Roger6 = "알았어.",
    ContextMenu_speech_Roger7 = "물론이야.",
    ContextMenu_speech_Roger8 = "그래.",
    ContextMenu_speech_Roger9 = "네 부탁이라면야.",
    ContextMenu_speech_Roger10 = "네 말이라면 뭐든 따를게.",
    ContextMenu_speech_Roger11 = "이런게 계획이지.",
    ContextMenu_speech_Roger12 = "알겠어.",
    ContextMenu_speech_Roger13 = "그래, 그렇게 할게.",
    ContextMenu_speech_Roger14 = "바로 시작할게.",
    ContextMenu_speech_Roger15 = "바로 준비할게.",
    ContextMenu_speech_Roger16 = "이해했어.",
    ContextMenu_speech_Roger17 = "당신 생각이 그렇다면 따를게.",


    ContextMenu_speech_No1 = "사양할게",
    ContextMenu_speech_No2 = "아니, 괜찮아.",
    ContextMenu_speech_No3 = "절대 안돼!",
    ContextMenu_speech_No4 = "싫어",
    ContextMenu_speech_No5 = "싫.다.고",
    ContextMenu_speech_No6 = "하지만 거절하지",
    ContextMenu_speech_No7 = "방금 만난 놈을 믿으라고?",


    ContextMenu_speech_Thanks1 = "고마워",
    ContextMenu_speech_Thanks2 = "덕분에 살았어",
    ContextMenu_speech_Thanks3 = "은혜는 잊지 않을게",



    ContextMenu_speech_HitByPlayer1 = "이게 무슨 짓이야!?",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer2 = "왜? 왜!?",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer3 = "나한테서 당장 떨어져!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer4 = "미쳤어?! 뭐하는거야?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer5 = "갑자기 미치기라도 한거야?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer6 = "당신을 친구라고 생각했는데!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer7 = "이 씨발, 뭐하는 거야?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer8 = "그만해! 하지마!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer9 = "잠깐만?! 잠깐! 왜이러는 거야?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer10 = "대체 왜 그러는 거야?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer11 = "이런 씨발?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer12 = "씨발, 무슨 짓거리야?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer13 = "갑자기 왜 그러는데?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer14 = "왜 지랄이냐고?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer15 = "갑자기 지랄하는 이유가 뭐야?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer16 = "내가 씨발 좀비로 보이기라도 해?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer17 = "내가 무슨 좀비야 이 개새끼야?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer18 = "그거 고의로 그러는게 아닌 편이 좋을거야.",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer19 = "오, 너 그거 후회할거야.",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer20 = "너 씨발 방금 그거 실수인게 좋을거야.",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer21 = "옘병!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer22 = "집에 그냥 박혀 있을걸!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer23 = "나 아무짓도 안했어! 그냥... 날 제발 보내줘!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer24 = "그만해! 저리 가!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer25 = "씨발 날 좀 내버려 두라고!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer26 = "날 내버려 둬!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer27 = "당장 꺼져!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer28 = "난 빈털터리야 제발!",


    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie1 = "저게 대체 뭐야!?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie2 = "좆됐다...",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie3 = "저 사람 대체 왜저래..!?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie4 = "저건..저건 순 괴물이잖아!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie5 = "이봐! 대체 왜그래?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie6 = "뭐 잘 못 처먹기라도 했어?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie7 = "저게 뭐야?! 저리가! 꺼지라고!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie8 = "저게 뭐야?! 나한테서 당장 떨어져!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie9 = "저 새끼 저거 왜 저래?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie10 = "저기, 당신 괜찮은 거야?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie11 = "이봐, 당신 괜ㅡ이런 씨발!?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie12 = "이 사람들 대체 왜이래?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie13 = "저, 저거 사람이야?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie14 = "저게... 그린플루인가 뭔가 감염증상이야?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie15 = "도대체 이게 뭐야?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie16 = "도대체 씨발 저게 뭐야?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie17 = "씨발, 뭐 잘 못 처먹기라도 한거야?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie18 = "뭐.. 저게 뭐야!?",


    ContextMenu_speech_IdleChatter1 = "여기서 이러고 있어도 괜찮은거야?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter2 = "군대가 루이빌로 가는 방향을 봉쇄했다고 들었어... 거긴 안전해야 할텐데",
    ContextMenu_speech_IdleChatter3 = "루이빌 검역소로 가야만해, 거긴 안전하다고 들었어",
    ContextMenu_speech_IdleChatter4 = "여긴 안전할거야. 그래야만해...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter5 = "여기 얼마나 갇혀 있었는지 모르겠어...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter6 = "수영으로 강을 통해서 이동 할 수 있을까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter7 = "내가 전에 뭘 봤냐면 말이야...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter8 = "내가 전에 뭘 들었냐면 말이야...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter9 = "방금 무슨 소리지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter10 = "너 방금 그거 들었어?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter11 = "벨리 스테이션 북동쪽에 군대초소가 들어섰다고 들었어.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter12 = "방금 저쪽에서 무슨 소리가 난거 같아.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter13 = "어, 너 뭔가 수상쩍은 짓 안 할거지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter14 = "이 사태 전에 말이야... 여기 어땠는지 기억해...?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter15 = "여기 제대로 막아둔거 맞지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter16 = "여기있으면 놈들은 우릴 못찾을거야.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter17 = "왜 지금 와서 그 좆같던 직장 생각이 나는지 모르겠어...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter18 = "적어도 세금으로 돈나갈 일은 없겠네...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter19 = "솔직히 난 전 정권보단 이상태가 나은것 같아 하하...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter20 = "적어도 지금 이 무정부 상태는 하나 나은점이 있어. 더 이상 정부 놈들이 우릴 미디어로 세뇌 시키진 않을거 아니야",
    ContextMenu_speech_IdleChatter21 = "대체 어쩌다 이 사단이 났는지 궁금해지곤 해.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter22 = "마스크를 좀 쓰는게 좋을거 같아?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter23 = "저 시체들 그냥 둬도 괜찮은거야? 태우는 쪽이 좀더 안전한거 아닐까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter24 = "저를 믿어주셔서 감사합니다.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter25 = "안녕하세요..저를 믿어주셔서 감사합니다.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter26 = "일단, 아까 도와줘서 고마워.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter27 = "당신 정말 좋은 사람인것 같아. 아까 도와줘서 정말 고마워",
    ContextMenu_speech_IdleChatter28 = "가족이 보고싶어",
    ContextMenu_speech_IdleChatter29 = "마지막으로 샤워한게 언제였지...?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter30 = "요즘 세상 참 웃기게 돌아가는거 같지 않아?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter31 = "좀 이따 다시 뛰어야 할지도 몰라.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter32 = "금방 물자가 다 떨어질거야.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter33 = "의약품 같은걸 좀 구비해야하지 싶어, 약국을 털면 뭐라도 나오지 않을까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter34 = "뭐 지금 Spiffo Burger같은 데라도 가보는게 좋을것 같기도 하고.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter35 = "인터넷이 그리워",
    ContextMenu_speech_IdleChatter36 = "그, 개들 말이야 걔네 위로는 목이 안꺾여서 위를 못보지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter37 = "...방금 전에 도와준거 말이야, 고마워.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter38 = "뭔가 물자를 보급할만한 생각이 날거 같은데 말이지.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter39 = "우리 말고 다른놈들 말이야, 솔직히 잘 못믿겠어.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter40 = "다른 녀석들이랑 같이 다녀야 할까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter41 = "난 보통 사람을 안믿는 편이거든, 그런데 당신은 좀 다른거 같아.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter42 = "솔직하게 말하자면, 몇몇 새끼들 뒈지는거 보고 속시원하다고 생각하긴 했어.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter43 = "여기 머무는게 더 안전하다고 생각해?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter44 = "다른 곳으로 가는게 좋을까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter45 = "당신 어디 전문가 한테 서바이벌 강좌 같은 거라도 들은거야? 널 만나서 천만 다행이야.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter46 = "당신 어디 전문가 한테 서바이벌 강좌 같은 거라도 들은거야? 널 안만났으면 내가 뭔 꼴을 당했을지 모르겠다.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter47 = "군바리 새끼들 진작 다 뒈졌을 걸.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter48 = "아직도 군대가 남아 있을까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter49 = "가끔은 이게 존나 뒤틀린 괴상한 악몽 같아.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter50 = "이 그린 플루 사태말이야, 원인이 뭔지 궁금해 본적있어?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter51 = "내가 지금 뭐가 제일 생각나는지 알아? 햄버거.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter52 = "워싱턴 DC까지 전염이 퍼진걸까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter53 = "잠깐만! 방금 들었어? . . 어.. 아무것도 아니었나봐.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter54 = "무슨 소리지? 이런, 아무것도 아닌가봐.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter55 = "가끔. . 치즈 생각이 간절해...", 
    ContextMenu_speech_IdleChatter56 = "이 사단 나기전에 사격 훈련이라도 좀 받을걸 그랬어, 무슨 말인지알지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter57 = "이 모든게 그냥 영화 였으면 좋겠어...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter58 = "위스키 한잔 빨아봤으면 소원이 없겠네.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter59 = "한대 필래? 지금 좀 있거든.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter60 = "아마도 지금 이렇게 사는것도 나쁘지 않을지도 몰라. 예전처럼 복잡하지도 않고",
    ContextMenu_speech_IdleChatter61 = "저기 말이야.. 당신 혹시..음 아니다, 잊어버려.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter62 = "이 시궁창에서 벗어날 방법이 있을거야.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter63 = "혹시 이게 성경에 나오는 묵시록이 아닐까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter64 = "그... 전에 당신이 겪은 일들 말이야, 이제 잊는게 좋을지도 몰라",
    ContextMenu_speech_IdleChatter65 = "당신이 그때 날 발견해 줘서 천만 다행이야. 아니었다면 난 지금쯤...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter66 = "이런 일이 앞으로도 계속 일어나는걸까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter67 = "다 좆됬다는 그 느낌말이야, 당신도 좀 알거 같아?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter68 = "당신이 알던 그 모든게 사라져 버린 기분이란거 말이야 이제 이해가 가?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter69 = "방송으로 나오던게 진짜일까? 우리가 면역이란거 말이야",
    ContextMenu_speech_IdleChatter70 = "이상한건 말이야... 내 친구 한놈은 갑자기 저렇게 돼 버렸어, 물린적도 없는데 말이야...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter71 = "전 세계에 이 질병이 다 퍼진걸까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter72 = "분명히 우리 말고도 생존자가 있을거야. 그래야만 하고",
    ContextMenu_speech_IdleChatter73 = "진짜로 우리가 면역인걸까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter74 = "세상은 곱창이 났고... 어쩌면 우리가 아직 살아있는게 불행일지도 몰라",
    ContextMenu_speech_IdleChatter75 = "이거 분명히 우주에서 온 운석 때문일거야.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter76 = "이 상황이 얼마나 오래 갈거라고 생각해?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter77 = "가족이 무사했으면 좋겠어...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter78 = "언젠가는 북쪽으로 가는게 좋지 않을까? 더 안전 할지도 모르잖아.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter79 = "저기말이야... 당신은 정말 좋은 사람이야, 어... 그냥 알아두라고...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter80 = "당신 괜찮아? 엄청 지쳐보여.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter81 = "좀 어때?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter82 = "아직도 숨쉬고 있다는게 진짜 행복하네. 방금도",
    ContextMenu_speech_IdleChatter83 = "언제가 마지막으로 이렇게 조용했었더라",
    ContextMenu_speech_IdleChatter84 = "Nolan이라는 친구가 한명 있었는데 말이야... 뭐하고 지내는지 모르겠어... 아마도 어디 지붕에 숨어 있겠지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter85 = "몸은 좀 어때?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter86 = "지금 내 가족은 당신 뿐이야...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter87 = "너도 알다 시피, 더 나빠질수도 있었을 거야. 힘내자고",
    ContextMenu_speech_IdleChatter88 = "내가 당신 뒤를 맡아 줄게, 당신은... 알지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter89 = "데드맨 워킹이라... 웃기네, 그영화 광고하는거 본적있지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter90 = "우리가 잘만 숙이고 다니면 말이야 저놈들 우릴 못보는거 같지않아?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter91 = "한번씩 뭘위해서 이렇게 살아남으려고 발악을 하는지 모르겠어...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter92 = "... 만약에 말이야, 나한테... 그런일이 생긴다면 말이야. 내가 저러고 다니지만 않게 해줘. 나 땅에 묻히는건 자신있거든",
    ContextMenu_speech_IdleChatter93 = "이제 뭘하는게 좋다고 생각해?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter94 = "이제 대충 상황이 어떻게 돌아가는지 보이는거 같아.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter95 = "아직 석사 논문 쓰는 중이었는데 말이야... 에라, 이제 와서 다 무슨 상관이겠어",
    ContextMenu_speech_IdleChatter96 = "난 항상 그놈의 정부가 지랄을 낼것 같더라고.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter97 = "좀 멍청한 생각인데 말이야.. 한번씩, 정부놈들이 어디 숨어있다 다시 튀어나올것 같다는 생각이 들어.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter98 = "지금 그 맥그루 장군 씨발놈이 대통령 노릇하고 있는게 분명해.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter99 = "이 시궁창 보다는 좀더 안전한 곳을 찾아봐야겠다는 생각 혹시 안들어?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter100 = "예전 삶이 좋았던건아니야, 그런데.. 그 때로 딱 하루만 돌아갈 수 있다면 뭐든 할것 같아",
    ContextMenu_speech_IdleChatter101 = "대통령이 아직 살아있을까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter102 = "누가 이딴 일이 있을 줄 상상이나 했겠어..",
    ContextMenu_speech_IdleChatter103 = "당신은 어떻게 그렇게 잘 버티는거야?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter104 = "난 아직도 이게 무슨 좆같은 코메디 같아.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter105 = "가족이 그리워..",
    ContextMenu_speech_IdleChatter106 = "몇명이나 살아남았을까...?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter107 = "조심해서 행동하는게 좋겠어. 강도놈들이 몰려올수도 있거든",
    ContextMenu_speech_IdleChatter108 = "조심해서 행동하는게 좋겠어. 그놈들이 몰려올수도 있거든",
    ContextMenu_speech_IdleChatter109 = "당신은 날 믿어? 그... 난 당신을 믿으니까 하는 말이야",
    ContextMenu_speech_IdleChatter110 = "*조용하게 콧노래를 흥얼거림*",
    ContextMenu_speech_IdleChatter111 = "내가 음모론자는 아닌데 말이야... 이 사태가 터지자마자 군인 놈들이 움직인게 수상쩍지 않아? 꼭 다 알고 있었던것 처럼 말이야.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter112 = "만약인데..진짜로 만약에 말이야... 내가 물린다면, 날 그냥 죽여줘. 난 절대 저렇게 되고 싶지 않아",
    ContextMenu_speech_IdleChatter113 = "TV 존나게 보고 싶어",
    ContextMenu_speech_IdleChatter114 = "이런 썅, 당신 곧 변이하는거 아냐? 스트레스 받아서? 어... 헐크 이야기 한거 알지?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter115 = "이런 썅, 당신 곧 변이하는거 아냐? 아니 농담, 농담이야!",
    ContextMenu_speech_IdleChatter116 = "맥 그루 장군 방송 들은적있어? 우리가 진짜로 면역이 맞는걸까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter117 = "그 검역소라는거 잘 안된게 분명해.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter118 = "곧 군인들이 다 해결해 줄거야. 아무튼 그럴거야",
    ContextMenu_speech_IdleChatter119 = "여기라면 안전할거야. 그냥... 다 끝날때 까지 여기서 기다리자",
    ContextMenu_speech_IdleChatter120 = "저기 말이야... 당신이 내 생명의 은인인걸 내가 잊지 않을 거라는걸 알아줬으면 해. 당신이 아니었다면 난 진즉에 죽었을 거야",
    ContextMenu_speech_IdleChatter121 = "안전한 곳이라는게 정말 있기는 한걸까.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter122 = "그... 여기 그냥 있을거야?아무것도 안하고?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter123 = "언젠가는 구조대가 오지 않을까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter124 = "당신, 혹시 물리면 어떻게 할지 생각해 본적 있어?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter125 = "혹시 콩콩 뛰어다니는 좀비를 뭐라고 부르는지 알아? 점.피 풉..",
    ContextMenu_speech_IdleChatter126 = "다른 계획 뭐 없어?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter127 = "당신이 무슨 대책을 좀 갖고 있길 바래.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter128 = "여기서 얼마나 더 시간을 보내야 할까?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter129 = "놈들 무리가 곧 닥쳐올지도 몰라...", 
	ContextMenu_speech_IdleChatter130 = "그때를 생각하면 마치 어제 일처럼...과거의 기억이...",
ContextMenu_speech_IdleChatter131 = "수익을 내는 사람들이 여전히 그래픽 카드를 비축하고 있습니까?",
ContextMenu_speech_IdleChatter132 = "우리 모두에게는 밝은 미래가 있습니다.",
ContextMenu_speech_IdleChatter133 = "혼자 행동하지 마십시오.",
ContextMenu_speech_IdleChatter134 = "돼지 팀원이 없습니다...",
ContextMenu_speech_IdleChatter135 = "죽은 사람도 있지만 아직 살아 있습니다. ",
ContextMenu_speech_IdleChatter136 = "이것이 서구 문명의 종말이라면 최소한 우리의 존재는 바다의 한 방울을 구할 것입니다.",
ContextMenu_speech_IdleChatter137 = "정부가 하는 일이 무리 면역입니까?",
ContextMenu_speech_IdleChatter138 = "어제 방금 좀비 영화를 봤는데 오늘은 이미 영화 속에 들어 있습니다.",
ContextMenu_speech_IdleChatter139 = "'답이 없습니다. 숨길 수 있는 방법을 찾는 것뿐입니다.'",
ContextMenu_speech_IdleChatter140 = "나는 생존자입니다. 나는 앙골라에서 살아남았고, 특별기에서도 살아남았고, 그 이후에 올 것도 살아남았습니다. 그리고 나는 이것을 살아남을 것입니다." ,


    ContextMenu_speech_PreZombieChatter1 = "*흥얼 거리는 소리*",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter2 = "감염자랑 마주치지 않았으면 좋겠는데..",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter3 = "가게가 아직 열려있을까..",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter4 = "방금 무슨 소리였지?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter5 = "날씨 참 끝내주는걸.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter6 = "이게 대체 무슨 난리야..",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter7 = "오늘 따라 소란스럽네.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter8 = "무슨 비명소리가 이렇게 나는거야?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter9 = "오늘 하루도 상쾌하겠군.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter10 = "안녕! 오늘 제법 화창하지 않아?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter11 = "PAWS 상영일이 오늘이었나?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter12 = "방금..그거 비명 소리 아니야?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter13 = "오랜만에 화창하네.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter14 = "좋은 아침.", 


    ContextMenu_speech_Hurt1 = "악! 이 개새끼!",
    ContextMenu_speech_Hurt2 = "이런, 씨발!",
    ContextMenu_speech_Hurt3 = "망할, 저 새끼한테 당했어..",
    ContextMenu_speech_Hurt4 = "아악!",
    ContextMenu_speech_Hurt5 = "씨발, 저 새끼한테 당했어!",
    ContextMenu_speech_Hurt6 = "씨부랄!",
    ContextMenu_speech_Hurt7 = "악!",
    ContextMenu_speech_Hurt8 = "염병!",
    ContextMenu_speech_Hurt9 = "씨발!",
    ContextMenu_speech_Hurt10 = "*이를 악물고 비명을 억누름* ",
    ContextMenu_speech_Hurt11 = "아야! 아프다고!",
    ContextMenu_speech_Hurt12 = "아이고! 저놈한테 당했어!",
    ContextMenu_speech_Hurt13 = "아이고! 제대로 맞았어!",
    ContextMenu_speech_Hurt14 = "씹, 씨발거, 씨발!",
    ContextMenu_speech_Hurt15 = "으윽! 저 새끼한테 당했어!",
    ContextMenu_speech_Hurt16 = "염병, 아파 죽겠네.",
    ContextMenu_speech_Hurt17 = "젠장, 아파 뒤지겠어.",
    ContextMenu_speech_Hurt18 = "아악! 저새끼 한테 당했어!",


    ContextMenu_speech_Injured1 = "아윽! 부상당했어.",
    ContextMenu_speech_Injured2 = "저놈한테 당한곳이 이상해!",
    ContextMenu_speech_Injured3 = "으아아악, 살이 찢어졌어!",
    ContextMenu_speech_Injured4 = "응급처치가 필요해!",
    ContextMenu_speech_Injured5 = "윽, 도와줘! 다쳤어.",
    ContextMenu_speech_Injured6 = "출혈이 있어. 도움이 필요해!",
    ContextMenu_speech_Injured7 = "젠장, 완전히 찢어졌네!",
    ContextMenu_speech_Injured8 = "다쳤어, 제발 도와줘!",
    ContextMenu_speech_Injured9 = "염병할! 다쳤어!",
    ContextMenu_speech_Injured10 = "이보시오, 의사양반...!",
    ContextMenu_speech_Injured11 = "도와줘! 심각하진 않지만 그냥 뒀단 일날거야!",
    ContextMenu_speech_Injured12 = "씨발! 부상당했어! 놈들한테 당해버렸다고!",
    ContextMenu_speech_Injured13 = "아악!",
    ContextMenu_speech_Injured14 = "씨발! 이 상처, 좀 처리해두는게 좋겠는데..",
    ContextMenu_speech_Injured15 = "*고통에찬 신음*",
    ContextMenu_speech_Injured16 = "부상이 심각해 여기좀 도와줘!",
    ContextMenu_speech_Injured17 = "씨발놈의거, 존나게 아프네...",
    ContextMenu_speech_Injured18 = "으으윽!",
    ContextMenu_speech_Injured19 = "도와줘!",
    ContextMenu_speech_Injured20 = "아윽!",


    ContextMenu_speech_BadInjured1 = "으악! 부상이 심각해!",
    ContextMenu_speech_BadInjured2 = "아윽! 이거 큰일인데... 아까 당한곳 상태가 심각해",
    ContextMenu_speech_BadInjured3 = "아아악! 부상이 너무 심해!",
    ContextMenu_speech_BadInjured4 = "나 지금 의료지원이 급해! 도와줘 씨발!",
    ContextMenu_speech_BadInjured5 = "나.. 나 기절할거 같아..!",
    ContextMenu_speech_BadInjured6 = "젠장, 상처가 심상치 않아...",
    ContextMenu_speech_BadInjured7 = "니미, 아까 그새끼한테 당한 곳이 심상치 않아!",
    ContextMenu_speech_BadInjured8 = "제발! 나좀 도와줘 부탁이야!",
    ContextMenu_speech_BadInjured9 = "나..속이 이상해..",
    ContextMenu_speech_BadInjured10 = "이상처 아무래도 뭐 잘못된거 같아!",
    ContextMenu_speech_BadInjured11 = "이봐, 젠장 나좀 얼른 도와줘!",
    ContextMenu_speech_BadInjured12 = "아악! 씨부랄!",
    ContextMenu_speech_BadInjured13 = "아아아아아악!",
    ContextMenu_speech_BadInjured14 = "이거 보통 아픈게 아냐...",
    ContextMenu_speech_BadInjured15 = "으으윽! 끄으으윽!",
    ContextMenu_speech_BadInjured16 = "젠장, 출혈이 심상치 않아...",
    ContextMenu_speech_BadInjured17 = "아까 그 괴물새끼한테 급소라도 맞은거 같아...",


    ContextMenu_speech_SeriousInjured1 = "아파! 아프다고! 아파 죽을것 같아!!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured2 = "아까 그놈한테 당한곳이 역시 잘못된게 맞아! 피가 안멎어!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured3 = "아악! 다리에 감각이 없어!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured4 = "제발, 아무나... 붕대 감을줄만 알아도 좋아! 누구없어?!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured5 = "이제... 끝이야..! 피가 멈추질않아..",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured6 = "죽고싶지 않아... 죽기 싫어...!!*울부짖음*",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured7 = "누구라도 좋으니까! 제발 좀 도와줘! 기절하기 직전이야, 살려줘!!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured8 = "팔에 감각이 없어..!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured9 = "젠장...! 피가 이젠 사방에서 나와...!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured10 = "여기서라도 당장수술을 받아야해...!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured11 = "지금 당장이라도... 처치를 받아야만해...!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured12 = "여기야..! 제발... 날 살려줘...! *격렬한 신음*",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured13 = "도와줘..! 누구 없어...?!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured14 = "여기서는 안되... 이렇게 죽긴 싫어...!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured15 = "이렇게는 못죽어...! 이딴 식으론 아니야...!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured16 = "누구라도 좋으니까 살려줘...!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured17 = "*격렬한 신음*,
    ContextMenu_speech_SeriousInjured18 = "*격렬한 기침*",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured19 = "상처가 완전히 썩었어...",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured20 = "그 개새끼가 내몸을 완전히 찢어놨어...!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured21 = "도와줘! 씨발 여기서 당장 뒈지게 생겼어!"


    ContextMenu_speech_FatalInjured1 = "죽..기...싫어...누가..좀...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured2 = "진짜로 죽을거야... 도와줘...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured3 = "..사람이 죽어가요.. 제발...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured4 = "이제 않 돼...도와...줘...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured5 = "...나.. 아파... 도와..줘...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured6 = "신이시여... 제발... 살려만..주세요...뭐든 할게요..",
    ContextMenu_speech_FatalInjured7 = "...아무래도 살긴 그른거 같아...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured8 = "이거... 진짜... 장난아니네...*콜록,콜록*",
    ContextMenu_speech_FatalInjured9 = "*발작적인 기침*",
    ContextMenu_speech_FatalInjured10 = "..난.. 아무래도 틀린거 같아..",
    ContextMenu_speech_FatalInjured11 = "..피가...온 몸에서...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured12 = "*발작적이고 꺼져거는 중얼거림*",
    ContextMenu_speech_FatalInjured13 = "이 출혈...막을 방법이 없을거야...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured14 = "저놈들한테 죽는것 만큼은 피하고 싶었어...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured15 = "*숨이 끊어질 듯한 신음*",


    ContextMenu_speech_FinalWords1 = "아.. 엄마....",
    ContextMenu_speech_FinalWords2 = "아... 아...",
    ContextMenu_speech_FinalWords3 = ".. 으윽.. 끄헉..끅...",
    ContextMenu_speech_FinalWords4 = "...나아....엄마...나....",
    ContextMenu_speech_FinalWords5 = "...제발..살려...",
    ContextMenu_speech_FinalWords6 = "..씨발...도와...줘..",
    ContextMenu_speech_FinalWords7 = "씨발...! 아악....으윽...",
    ContextMenu_speech_FinalWords8 = "이렇게.. 끝나는거야..?",
    ContextMenu_speech_FinalWords9 = "제발.. 내..가족한테.....",
    ContextMenu_speech_FinalWords10 = "난...난..이제 틀렸어...",
    ContextMenu_speech_FinalWords11 = " *꺼져가는 숨소리* ",
    ContextMenu_speech_FinalWords12 = "..넌.. 아직 가망이 있어...먼저 가..",
    ContextMenu_speech_FinalWords13 = "..다음 생엔.. 더 나은곳에서 만...나",
    ContextMenu_speech_FinalWords14 = "..지옥에서 또 보자..",
    ContextMenu_speech_FinalWords15 = "씨발.. 씨발...",
    ContextMenu_speech_FinalWords16 = " *피를 토함* ",
    ContextMenu_speech_FinalWords17 = "이제 끝이구만..",
    ContextMenu_speech_FinalWords18 = "적어도..가,가족들을 다시 만날 수 있겠지..",
    ContextMenu_speech_FinalWords19 = "기억해줘..",
    ContextMenu_speech_FinalWords20 = "행운을... 빌어...",
    ContextMenu_speech_FinalWords21 = "..이게..이건..아닐거야...제발...",
    ContextMenu_speech_FinalWords22 = " *피가 목에서 끓는 소리* ",
    ContextMenu_speech_FinalWords23 = "..그래..이젠 쉴수있겠어....",
    ContextMenu_speech_FinalWords24 = "집에 갈래...",
    ContextMenu_speech_FinalWords25 = "싫어...",
    ContextMenu_speech_FinalWords26 = "...무, 무서워.. 나.. 혼자..싫ㅇ..",
    ContextMenu_speech_FinalWords27 = "난...난..준비됐어...",
    ContextMenu_speech_FinalWords28 = "..지,진통제를...ㄴ,놔줘...이제,이제..아,픈건...ㅅ,시,싫어...",
    ContextMenu_speech_FinalWords29 = "내가.. 저놈들 처럼 되면...그냥 날쏴버려...",
    ContextMenu_speech_FinalWords30 = "..이제..끝내줘...",
    ContextMenu_speech_FinalWords31 = "죽..고 시,싶지 않아...", 


    ContextMenu_speech_NameText1 = "난 ",
    ContextMenu_speech_NameText2 = "이름은 ",
    ContextMenu_speech_NameText3 = "통성며 부터하지. 난 ",
    ContextMenu_speech_NameText4 = "안녕? 내 이름은 ",
    ContextMenu_speech_NameText5 = "반가워, 난",
    ContextMenu_speech_NameText6 = "자기 소개를 먼저 해야겠지? 난 ",
    ContextMenu_speech_NameText7 = "편하게 불러줄래? 난 ",
    ContextMenu_speech_NameText8 = "이쪽은 ",
    ContextMenu_speech_NameText9 = "처음 보는것 같군. 난 ",


    ContextMenu_speech_Greetings1 = "이봐 당신! 나랑 좀 붙어다니는게 어때?",
    ContextMenu_speech_Greetings2 = "저기, 가,같이가!",
    ContextMenu_speech_Greetings3 = "당신 날 지켜줄거지? 그렇지?",
    ContextMenu_speech_Greetings4 = "이봐 당신, 우리 서로 뒤를 봐주는게 어때?",
    ContextMenu_speech_Greetings5 = "같이 행동하는게 현명할거 같은데 어때?",
    ContextMenu_speech_Greetings6 = "뭔가, 계획 같은거 있어?",
    ContextMenu_speech_Greetings7 = "같이 움직이는게 좋을거야.",
    ContextMenu_speech_Greetings8 = "내 도움이 필요할것 같지 않아?",
    ContextMenu_speech_Greetings9 = "내가 당신 뒤를 봐주지.",
    ContextMenu_speech_Greetings10 = "널 따라 다니는게 좋을거 같아.",
    ContextMenu_speech_Greetings11 = "나랑 같이가겠어?",
    ContextMenu_speech_Greetings12 = "이봐! 뭐 도와줄거 없어?",
    ContextMenu_speech_Greetings13 = "뭉치면 산다잖아, 그렇지?",
    ContextMenu_speech_Greetings14 = "널 따라가는게 현명할거 같아.",
    ContextMenu_speech_Greetings15 = "저기말이야..? 혹시, 나랑 같이 다녀볼 생각 없어? 혼자보단 나을거 같아서 말야",
    ContextMenu_speech_Greetings16 = "당신은 다른녀석들보단 좀 나은거 같아, 나도 끼워줘.",
    ContextMenu_speech_Greetings17 = "워! 진정해 친구, 혹시 나랑 협력할 생각 없어?",
    ContextMenu_speech_Greetings18 = "잠깐! 때리지마! 나는 어..그러니까, 적은아냐!",
    ContextMenu_speech_Greetings19 = "나랑 이 쓰레기놈들 청소해볼 생각없어?",
    ContextMenu_speech_Greetings20 = "당신이랑 같이 다니면 뭔가 출구가 보일거 같아. 앞장서줘.",
    ContextMenu_speech_Greetings21 = "잠깐! 잠깐! 진정좀해! 그, 혹시 나랑 같이 다녀볼 생각없어?",
    ContextMenu_speech_Greetings22 = "씨발, 놀래라! 몹인줄 알았네!",
    ContextMenu_speech_Greetings23 = "나랑 같이 다니지 않겠어? 내 친구들은 모두 다 떠나버려서 말이야...",
    ContextMenu_speech_Greetings24 = "당신이랑 동행하고 싶어, 물론 처음부터 서로 너무 믿진 말자고",
    ContextMenu_speech_Greetings25 = "난 적이아니야! 혹시 같이 다녀볼 생각없어?",
    ContextMenu_speech_Greetings26 = "나랑 너 같이 다니는게 어때? 대신 둘 중 누군가 물리면... 그땐 알지?",
    ContextMenu_speech_Greetings27 = "최소한 좀비처럼은 안보이는데... 그럼 뭐 동지구만 그래",
    ContextMenu_speech_Greetings28 = "나랑 동행할 생각없어? 이 사단에서도 꾀 오래버틴거 같은데.",
    ContextMenu_speech_Greetings29 = "잠깐만 기다려봐...우리 어디서 본적 있지 않아?",
    ContextMenu_speech_Greetings30 = "이봐, 너! 저 감염자 새끼들 같이 쓸고 다닐 생각없어?",
    ContextMenu_speech_Greetings31 = "아직도 살아있는 놈이 있네? 좀 치나봐?.",
    ContextMenu_speech_Greetings32 = "내가 당신 뒤를 봐줄게, 당신도 내 뒤를 봐주는건 어때?.",
    ContextMenu_speech_Greetings33 = "날 믿어도 좋아. 내가 당신 뒤를 봐줄게",
    ContextMenu_speech_Greetings34 = "이 지랄 같은 곳에서 사람을 만날줄이야! 나랑 같이 다니는게 어때?",
    ContextMenu_speech_Greetings35 = "저기요! 호.. 혹시 같이 안다닐래..요?",
    ContextMenu_speech_Greetings36 = "그 좆같은 양아치 새끼들 처럼은 안보이는데... 붙어 다닐 생각 없어?",
    ContextMenu_speech_Greetings37 = "당신은 최소한... 감염자는 아닌거 같은데, 뭐라도 좀 도와줄까?",
    ContextMenu_speech_Greetings38 = "너랑 같이 다니면 좋겠어. 물린게 아니라면 말이야",
    ContextMenu_speech_Greetings39 = "어... 혹시 최근에 물린적 있어? 그냥 확인차야.",
    ContextMenu_speech_Greetings40 = "최소한 아직 내장은 안썩은거 같은데, 같이 다녀볼래?",
    ContextMenu_speech_Greetings41 = "넌 꾀 능력이 좋아 보이는데, 내가 좀 따라다녀도 될까?",
    ContextMenu_speech_Greetings42 = "저기..나,난 혼자선 살아남을 것 같지가 않아.. 같이 가도 될까?",
    ContextMenu_speech_Greetings43 = "안녕하쇼, 요세 동료를 모집중인데 말이야.",
    ContextMenu_speech_Greetings44 = "어이, 혹시 친구가 필요하지 않아?",
    ContextMenu_speech_Greetings45 = "이봐! 거기 너! 나랑 같이 다닐 생각없어? 내가 이래뵈도 제법 믿을만 하거든.",
    ContextMenu_speech_Greetings46 = "당신은 다른 녀석들과는 좀 다른거 같아. 널 돕고 싶어.", 


    ContextMenu_speech_WantToHide1 = "이건 미친 짓이야. 난 여기서 빠져나가야겠어",
    ContextMenu_speech_WantToHide2 = "씨발, 난 여기서 나가야겠어!",
    ContextMenu_speech_WantToHide3 = "숨는게 좋겠어...",
    ContextMenu_speech_WantToHide4 = "젠장 여기서 나가야 합니다.",
    ContextMenu_speech_WantToHide5 = "여길 나가야해.",
    ContextMenu_speech_WantToHide6 = "저 놈들이 날 보기 전에 당장 좆빠지게 뛰어야해.",
    ContextMenu_speech_WantToHide7 = "이거 심상치 않은데.",
    ContextMenu_speech_WantToHide8 = "뭐 어디 안전한 곳이 하나도 없네! 옘병.",
    ContextMenu_speech_WantToHide9 = "밖은 위험해.",
    ContextMenu_speech_WantToHide10 = "젠장, 여긴 놈들이 너무 많아. 숨는게 좋겠어",
    ContextMenu_speech_WantToHide11 = "여기 사람들도 얼마전 까진 좋은 사람들이었는데...",
    ContextMenu_speech_WantToHide12 = "여기 머무는게 최선인거같아.",
    ContextMenu_speech_WantToHide13 = "아오, 진짜 동네 꼬라지개판이네",
    ContextMenu_speech_WantToHide14 = "여기서 나가자",
    ContextMenu_speech_WantToHide15 = "여기서 가만히 뜯어먹힐 순 없어..",
    ContextMenu_speech_WantToHide16 = "숨어야 해",
    ContextMenu_speech_WantToHide17 = "어디 숨어야 하지?",
    ContextMenu_speech_WantToHide18 = "난 나갈거야",
    ContextMenu_speech_WantToHide19 = "도망쳐야만 해",
    ContextMenu_speech_WantToHide20 = "숨을 곳을 찾아야해, 반드시",
    ContextMenu_speech_WantToHide21 = "누군가 망을 보는게 좋을거 같아.",
    ContextMenu_speech_WantToHide22 = "어디로 가야하지?",
    ContextMenu_speech_WantToHide23 = "젠장, 이제 어쩌지?",


    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace1 = "여기 숨어야겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace2 = "여기 죽치고 있는게 좋겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace3 = "밖에 있느니 여기가 나을거야.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace4 = "여기 머무는게 좋겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace5 = "지금은 일단 안심이네.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace6 = "놈들은 여기 절대 못올거야.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace7 = "씨발, 어쩌다 이꼴이 났지?",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace8 = "좆같네 진짜, 여기도 오래 있진 못하겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace9 = "숨으려면 이런데 있어야지!",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace10 = "아주 완벽해.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace11 = "몸을 숨기기엔 썩 괜찮은것 같네.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace12 = "짱박혀 있기엔 최고네.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace13 = "이 안에 숨어야 겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace14 = "여기 숨는게 제일인거같아.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace15 = "좀비 차단 확실하고.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace16 = "여기 꾀 아늑한데?",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace17 = "여기 딱 숨기 제격이겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace18 = "이 근처에 숨어야겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace19 = "여기라면 안전할 거야.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace20 = "여긴 안전해야 할 텐데...",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace21 = "깔끔하구만, 깔끔해.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace22 = "눈에 보이는 특이사항은 없고...",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace23 = "저기요~? 누구 없죠..?",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace24 = "저 개새끼들이 가까이 오면 안될텐데...",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace25 = "바깥에서 하루종일 뛰어다니는것 보단 났네.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace26 = "여기라면 내 부랄 간수는 잘하겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace27 = "씨발, 제발 들키지마라.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace28 = "여기라면 아무도 안들어 올거야.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace29 = "...너무 조용하군.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace30 = "놈들이 이쪽을 눈치채지 말아야 할텐데...",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace31 = "거 숨기 딱 좋은곳이네.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace32 = "저번 보단 났길 바래야겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace33 = "이상없군.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace34 = "여기라면 죽치고 있기엔 최고겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace35 = "음, 여기 진짜 안전하려나.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace36 = "제발 들키지마라...",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace37 = "홈~스위트 홈~♪.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace38 = "방금 뭐였지? 어... 아무것도 아닌가보군",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace39 = "좀 심하게 조용한데.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace40 = "여기라면 안심할 수 있겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace41 = "이 안엔 좀비가 없어야 할텐데...",


    ContextMenu_speech_NoWhereToHide1 = "숨을 곳! 숨을 곳을 찾아야해",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide2 = "씨발, 놈들이 날 봤어!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide3 = "어디로 숨어야 하지?!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide4 = "옘병 진짜!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide5 = "피할 곳이 없어!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide6 = "숨을 곳을 찾아야해, 어서!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide7 = "좆됐네 진짜!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide8 = "어디로 가야하지?!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide9 = "놈들이 내 뒤에 붙었어!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide10 = "몸을 숨길 곳을 찾아야해.",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide11 = "어디든 좋으니까 당장 도망갈 곳을 찾아야해.",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide12 = "젠장, 숨을 곳이 있어야하는데.",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide13 = "어디로 가야되는거야?!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide14 = "당장 여기서 튀어야 해!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide15 = "놈들 무리가 오기전에 도망쳐야해.",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide16 = "여기 어디 숨을 만한곳을 전에 똑똑히 봤어!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide17 = "씨발 어디로 튀어야 되는거야?!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide18 = "거참 운도 더럽게 없네.",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide19 = "씨발, 방금 놈들 중 하나를 본거 같은데...",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide20 = "아오 썅, 숨을 곳이 없어!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide21 = "운도 지지리도 없지!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide22 = "저 개새끼들한테 후장 따이기 전에 튀어야해!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide23 = "빨리 어디든 찾아야해, 제발.",


    ContextMenu_speech_Panic1 = "안돼! 안돼!",
    ContextMenu_speech_Panic2 = "씨발!!씨발! 사방에 이새끼들 천지야!",
    ContextMenu_speech_Panic3 = "우린 여기서 다 뒈질거야!",
    ContextMenu_speech_Panic4 = "저 새끼들 도대체 뭐야?!",
    ContextMenu_speech_Panic5 = "하나님! 부처님!",
    ContextMenu_speech_Panic6 = "어떻게 하지!? 어떻게 해야되냐고?!",
    ContextMenu_speech_Panic7 = "어디로 가야하는 거야?!",
    ContextMenu_speech_Panic8 = "엄마야, 씨발!",
    ContextMenu_speech_Panic9 = "이새끼들 뭐가 이렇게 많아!",
    ContextMenu_speech_Panic10 = "씨발! 누가좀 도와줘!",
    ContextMenu_speech_Panic11 = "이 새끼들 아직 여기있었어!",
    ContextMenu_speech_Panic12 = "어떻게 해야되는거야?!",
    ContextMenu_speech_Panic13 = "니놈 새끼들이 날 어떻게 해볼수 있을것 같아?!",
    ContextMenu_speech_Panic14 = "이! 씨발! 좆같은! 좀비새끼들!",
    ContextMenu_speech_Panic15 = "니미럴! 씨부럴!.",
    ContextMenu_speech_Panic16 = "이제 다 끝났어! 다 끝났다고!",
    ContextMenu_speech_Panic17 = "썅! 어떻게 해야 하지?",
    ContextMenu_speech_Panic18 = "내 털끝하나도 못건들거다! 이 앰창새끼들아!",
    ContextMenu_speech_Panic19 = "어떡하지?! 어떡하지?!",
    ContextMenu_speech_Panic20 = "씹, 니미, 옘병!",
    ContextMenu_speech_Panic21 = "어디로 가지?!",
    ContextMenu_speech_Panic22 = "뭘 어떻게 해야하는 거지?!",


    ContextMenu_speech_Scared1 = "소름 끼치네 진짜!",
    ContextMenu_speech_Scared2 = "히익! 히이익!",
    ContextMenu_speech_Scared3 = "이건 미친 짓이야!",
    ContextMenu_speech_Scared4 = "대체 이게 무슨 난리야?!",
    ContextMenu_speech_Scared5 = "경찰은 뭐하는 거야?!",
    ContextMenu_speech_Scared6 = "씨발, 망할! 지쟈스!",
    ContextMenu_speech_Scared7 = "옘병 진짜!",
    ContextMenu_speech_Scared8 = "으악, 씨발! 저리 떨어져!",
    ContextMenu_speech_Scared9 = "젠장! 젠장",
    ContextMenu_speech_Scared10 = "씨발 저리 가라고!",
    ContextMenu_speech_Scared11 = "살려줘! 죽기 싫어!",
    ContextMenu_speech_Scared12 = "뭐가 어떻게 돌아가는 거야?!",
    ContextMenu_speech_Scared13 = "나 한번 먹어보려고?! 와서 따먹어 보시던가!!",
    ContextMenu_speech_Scared14 = "저리꺼져! 그 좆같은 손 치우라고!",
    ContextMenu_speech_Scared15 = "꺼져 이 씨발 썩은내나는 송장새끼야!",
    ContextMenu_speech_Scared16 = "저리 꺼져! 이 썩은내나는 새끼!",
    ContextMenu_speech_Scared17 = "여기서 도망쳐야해!",
    ContextMenu_speech_Scared18 = "씨발! 누가좀 도와줘요! 제발!",
    ContextMenu_speech_Scared19 = "저리 꺼지라고!",
    ContextMenu_speech_Scared20 = "사람살려!!",


    ContextMenu_speech_Screem1 = "아아악! 안돼! 싫어!",
    ContextMenu_speech_Screem2 = "싫어! 으아아아아악!!",
    ContextMenu_speech_Screem3 = "하나님 맙소사! 아아악!",
    ContextMenu_speech_Screem4 = "꺄아아아악!!!!",
    ContextMenu_speech_Screem5 = "싫어! 도와줘요!!",
    ContextMenu_speech_Screem6 = "누가 좀! 안돼, 안돼, 안돼, 안돼!!!!",
    ContextMenu_speech_Screem7 = "제, 제발! 아아아아악!!",
    ContextMenu_speech_Screem8 = "미쳤어!! 아아악! 사람살려!!",
    ContextMenu_speech_Screem9 = "꺼져! 저리꺼져! 꺼지라고!!",
    ContextMenu_speech_Screem10 = "흐아아아아악!",
    ContextMenu_speech_Screem11 = "물러서, 이 씹새끼야!",
    ContextMenu_speech_Screem12 = "저리가! 저리가!!",
    ContextMenu_speech_Screem13 = "씨발거! 누가좀 도와줘!!",
    ContextMenu_speech_Screem14 = "도와줘요!! 내가 죽는다구요!!!",
    ContextMenu_speech_Screem15 = "애미!! 씨발!!! 지랄 좆같은!!!",
    ContextMenu_speech_Screem16 = "으아아아악! 끼야아아아악!!",
    ContextMenu_speech_Screem17 = "맙소사!! 으아악! 아아아악!!!",
    ContextMenu_speech_Screem18 = "저리가!! 저리가!!",
    ContextMenu_speech_Screem19 = "누구든 좋으니까, 나좀 도와줘요!!!",
    ContextMenu_speech_Screem20 = "살려주세요!!! 도와주세요!!",
    ContextMenu_speech_Screem21 = "옘병 씨발!! 맙소사!",
    ContextMenu_speech_Screem22 = "이러다 죽을거야! 이러다 죽을거야!!!",


    ContextMenu_speech_Attack1 = "하!",
    ContextMenu_speech_Attack2 = "먹고 뒤져!",
    ContextMenu_speech_Attack3 = "너도 맞고 싶냐, 그래?",
    ContextMenu_speech_Attack4 = "맞아야 정신 차리지?!",
    ContextMenu_speech_Attack5 = "뒈져봐라!",
    ContextMenu_speech_Attack6 = "하나님 맙소사! 완전 지랄판 났네!",
    ContextMenu_speech_Attack7 = "이거나 드셔!",
    ContextMenu_speech_Attack8 = "면상을 갈아주지!",
    ContextMenu_speech_Attack9 = "한번 맛좀 봐라!",
    ContextMenu_speech_Attack10 = "드루와 이 개새끼야!",
    ContextMenu_speech_Attack11 = "옘병! 씨발!",
    ContextMenu_speech_Attack12 = "드루오라고 씨발거!",
    ContextMenu_speech_Attack13 = "뒤져라 앰창새끼야!",
    ContextMenu_speech_Attack14 = "가만있어! 가만있으라고!",
    ContextMenu_speech_Attack15 = "씨발 가만 좀 있으라고!",
    ContextMenu_speech_Attack16 = "니 대가리에 구멍을 뚫어주마!",
    ContextMenu_speech_Attack17 = "가만 있으라고!",
    ContextMenu_speech_Attack18 = "가만 좀 있어라 씨발새끼야!",
    ContextMenu_speech_Attack19 = "이거나 처먹어라! 이미 뒤진 개새끼야!",
    ContextMenu_speech_Attack20 = "이제 좀 찌그러져라",
    ContextMenu_speech_Attack21 = "뒈진 새낀 뒤진놈 답게 가만 뒈져있어!",
    ContextMenu_speech_Attack22 = "아가리 벌려!",
    ContextMenu_speech_Attack23 = "좀 뒈져라!",
    ContextMenu_speech_Attack24 = "오늘 좀 맞고 싶나 보네?!",
    ContextMenu_speech_Attack25 = "오, 맞고 싶다 이거지, 응?!",
    ContextMenu_speech_Attack26 = "너도 맞고 싶어? 응?!",
    ContextMenu_speech_Attack27 = "내가 존나 맛깔나 보이디?!",
    ContextMenu_speech_Attack28 = "너도 내가 씨발 맛깔나 보이냐?!",
    ContextMenu_speech_Attack29 = "죽어! 뒈져! 뒈지라고 씨발!",
    ContextMenu_speech_Attack30 = "뒈져라! 이 호로 새끼!",
    ContextMenu_speech_Attack31 = "좀 뒤져라 제발!",
    ContextMenu_speech_Attack32 = "내가 개 좆으로 보이던?!",
    ContextMenu_speech_Attack33 = "죽어! 니미! 씨발년아!",
    ContextMenu_speech_Attack34 = "뒈지라고, 좆만아!",
    ContextMenu_speech_Attack35 = "이걸 후장에 꽂아서 묻어주마 좆같은 좀비 새끼!",
    ContextMenu_speech_Attack36 = "요거나 처먹어라 이 썩창년!",
    ContextMenu_speech_Attack37 = "이거나 먹어라! 이 역겨운 병신 새끼",
    ContextMenu_speech_Attack38 = "아가리 벌려봐 개새끼야!",


    ContextMenu_speech_AttackS1 = "하!",
    ContextMenu_speech_AttackS2 = "먹고 뒤져!",
    ContextMenu_speech_AttackS3 = "너도 맞고 싶냐, 그래?",
    ContextMenu_speech_AttackS4 = "맞아야 정신 차리지?!",
    ContextMenu_speech_AttackS5 = "뒈져봐라!",
    ContextMenu_speech_AttackS6 = "이거나 드셔!",
    ContextMenu_speech_AttackS7 = "면상을 갈아주지!",
    ContextMenu_speech_AttackS8 = "한번 맛좀 봐라!",
    ContextMenu_speech_AttackS9 = "드루와 이 개새끼야!",
    ContextMenu_speech_AttackS10 = "뒤져라 앰창새끼야!",
    ContextMenu_speech_AttackS11 = "가만있어! 가만있으라고!",
    ContextMenu_speech_AttackS12 = "씨발 가만 좀 있으라고!",
    ContextMenu_speech_AttackS13 = "니 대가리에 구멍을 뚫어주마!",
    ContextMenu_speech_AttackS14 = "가만 있으라고!",
    ContextMenu_speech_AttackS15 = "가만 좀 있어라 씨발새끼야!",
    ContextMenu_speech_AttackS16 = "이제 좀 찌그러져라!",
    ContextMenu_speech_AttackS17 = "아가리 벌려!",
    ContextMenu_speech_AttackS18 = "좀 뒈져라!",
    ContextMenu_speech_AttackS19 = "오늘 좀 맞고 싶나 보네?!",
    ContextMenu_speech_AttackS20 = "오, 맞고 싶다 이거지, 응?!",
    ContextMenu_speech_AttackS21 = "너도 맞고 싶어? 응?!",
    ContextMenu_speech_AttackS22 = "죽어! 뒈져! 뒈지라고 씨발!",
    ContextMenu_speech_AttackS23 = "뒈져라! 이 호로 새끼!",
    ContextMenu_speech_AttackS24 = "좀 뒤져라 제발!",
    ContextMenu_speech_AttackS25 = "내가 개 좆으로 보이던?!",
    ContextMenu_speech_AttackS26 = "죽어! 니미! 씨발년아!",
    ContextMenu_speech_AttackS27 = "뒈지라고, 좆만아!",
    ContextMenu_speech_AttackS28 = "오늘 니 후장을 따주마!",
    ContextMenu_speech_AttackS29 = "똥구멍에 이걸 꽂아주지!", 


    ContextMenu_speech_Traitor1 = "악! 갑자기 무슨 짓거리야?!",
    ContextMenu_speech_Traitor2 = "그만해! 이 좆같은 배신자 새끼!",
    ContextMenu_speech_Traitor3 = "지 애미도 팔아먹을 개새끼!",
    ContextMenu_speech_Traitor4 = "하지마! 저리 꺼져!",
    ContextMenu_speech_Traitor5 = "이 미친 호로새끼!",
    ContextMenu_speech_Traitor6 = "염병맞을 새끼, 너 이리 안와?!",
    ContextMenu_speech_Traitor7 = "씨발놈의 배신자 새끼!",
    ContextMenu_speech_Traitor8 = "널 처음 만났을 때 진작 죽여버렸어야 했어!",
    ContextMenu_speech_Traitor9 = "니 새끼가 언젠간 사고칠것 같았어!",
    ContextMenu_speech_Traitor10 = "너 방금 날 죽이려한거야?! 나를?!",
    ContextMenu_speech_Traitor11 = "감히 날 배신한걸 후회하게 해주지!",
    ContextMenu_speech_Traitor12 = "뒷치기나 할 줄 아는 창녀새끼!",
    ContextMenu_speech_Traitor13 = "남 등에 칼을 꼽았으면 너도 처맞을 각오는 한거지?",
    ContextMenu_speech_Traitor14 = "좋아 니새끼가 먼저 시작한거야!",
    ContextMenu_speech_Traitor15 = "날 속였다 이거지? 이 좆만한 새끼",
    ContextMenu_speech_Traitor16 = "곧 날 배신한걸 뼈저리게 후회할거야!",
    ContextMenu_speech_Traitor17 = "내가 존나 만만하지?",
    ContextMenu_speech_Traitor18 = "널 친구라고 생각했는데!",
    ContextMenu_speech_Traitor19 = "난 씨발 널 믿었는데!",
    ContextMenu_speech_Traitor20 = "아아악! 대체 왜!?",
    ContextMenu_speech_Traitor21 = "그래 씨발 다 때려치자!",
    ContextMenu_speech_Traitor22 = "왜!? 왜이러는 건데?!",


    ContextMenu_speech_LookingForZombie1 = "이놈들 대체 어디에 있는거야!?",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie2 = "다 죽여버리겠어!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie3 = "놈들이 근처에 있어. 촉이 온다고.",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie4 = "튀어 나와 이미 뒈진 개새끼들아! 싹다 죽여 주마!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie5 = "이 괴물 새끼들을 싸그리 죽여버릴거야.",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie6 = "썩어 뒤지든 총맞아 뒤지든 그게 그거야. 이리 튀어나와!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie7 = "어딨는지 모르겠지만, 당장 튀어나와라 요 망할놈들.",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie8 = "다 튀어나와, 이 앰창새끼들아.",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie9 = "이놈들 어딨는거야? 방금 한놈 본거 같은데...",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie10 = "저쪽이야! 저기서 한놈본것 같아!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie11 = "놈들 썩은내가 나, 주변에 있는게 분명해.",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie12 = "내가 장담하는데 여기서 한놈 봤어...",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie13 = "여기서 놈들을 봤어. 내 맹세하지...",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie14 = "와서 한입 먹어봐라 씨발년들아!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie15 = "나와, 이 개 씹새끼들아!", 


    ContextMenu_speech_FoundSurvivor1 = "누군가 있어!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor2 = "누굴 찾은것 같아!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor3 = "튀어나와, 썅년아!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor4 = "다 봤어 이 씹새야!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor5 = "재미좀 보자구!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor6 = "당장 이리 튀어나와!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor7 = "개인적인 감정은 없어!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor8 = "개인적인 감정은 없어 친구!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor9 = "거기 있었구만!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor10 = "다보인다! 처나와!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor11 = "이쪽이다, 앰창새끼야!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor12 = "이 새끼 아주 포를 떠주지.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor13 = "찾았다, 이 좆만한 새끼.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor14 = "저기다! 찾았다!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor15 = "너무 걱정마, 빨리 끝내줄게.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor16 = "니놈 새끼 후장을 내손으로 파주겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor17 = "워! 임마 거기 그대로 있으라고!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor18 = "안녕... 나랑 비밀 친구할래...?",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor19 = "지금 가진거 몽땅 내려놓으면 살려줄수도 있어!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor20 = "가방에 그거, 내놔.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor21 = "정지! 안그럼 쏠거야!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor22 = "안녕 자기! 걱정마 난 나쁜놈 아니야...",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor23 = "튀어나와, 계집애처럼 숨지 말고!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor24 = "이리 나와!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor25 = "도망가지마! 맞서싸워!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor26 = "이리나와서 함 뜨자고! 이 씨발년아!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor27 = "거기 있는거 다 봤어!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor28 = "워, 도망가지마 나 알지? 너 국민학교 동창...",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor29 = "그거 이리내!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor30 = "날 믿어, 널 여기서 편안하게 해주는게 널 위한거야.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor31 = "진정해, 널 도와주려는거야.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor32 = "이 인간 말종새끼좀 봐라? 그래 뭘 드릴깝쇼 나으리?",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor33 = "때깔 좋아보이는데...",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor34 = "네놈 물건은 내가 잘 쓰도록 할게.",


    ContextMenu_speech_FoundZombie1 = "저쪽에 하나!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie2 = "한놈 찾았어!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie3 = "당신 앞에 송장놈!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie4 = "감염자 한놈 발견했어!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie5 = "그놈들이 저기에 있어!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie6 = "한놈 찾았어!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie7 = "한놈 보인다!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie8 = "저쪽이야!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie9 = "저기야!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie10 = "아무래도 네놈을 이장하는게 좋겠어.",
    ContextMenu_speech_FoundZombie11 = "이놈은 내가 맡을게.",
    ContextMenu_speech_FoundZombie12 = "거기! 저 놈은 내가 맡지.",
    ContextMenu_speech_FoundZombie13 = "저쪽에 한놈 있어!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie14 = "그 놈들 중 하나가 있어",
    ContextMenu_speech_FoundZombie15 = "놈들중 하나를 찾았어!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie16 = "또 시작이네...",
    ContextMenu_speech_FoundZombie17 = "이거 분위기 안좋은데.",
    ContextMenu_speech_FoundZombie18 = "하나 찾았고.",
    ContextMenu_speech_FoundZombie19 = "아하! 한놈 찾았어.", 
	
}
