ContextMenu_RU = {

ContextMenu_Title  = "Выживших",
ContextMenu_SD_AidCheck = "Медицинский / медпунктический осмотр",
ContextMenu_SD_AidCheckDesc = "Подойдите к этому выжившему и проведите медицинский осмотр его, если они двигаются, процесс может быть интерпутирован",

ContextMenu_SD_AddClothing = " Одежда"
ContextMenu_SD_RemoveClothing = "Снять одежду"
ContextMenu_UndressingClothes = "*Раздевание*"
ContextMenu_SD_SetName = "Изменить имя"
ContextMenu_SD_Debug_PlayerStats = "Отладка: Изменение сведений об игроке"

ContextMenu_Job_Leader = "Лидер",
ContextMenu_Job_Companion = "Компаньон",
ContextMenu_Job_Dustman = "Уборщик",
ContextMenu_Job_Guard = "Охранник",
ContextMenu_Job_Sheriff = "Патруль",
ContextMenu_Job_Junkman = "Мусорщик",
ContextMenu_Job_Farmer = "Фермер",
ContextMenu_Job_Timberjack = "Дровосек",
ContextMenu_Job_Hauler = "Транспортировщик",
ContextMenu_Job_Worker = "Рабочий",
ContextMenu_Job_Partner = "Партнер",
ContextMenu_Job_Doctor = "Доктор", 

	ContextMenu_SD_OrderAll = "Приказать всем",
	ContextMenu_SShotkey1 = "Действие горячей клавиши #1",
	ContextMenu_SShotkey2 = "Действие горячей клавиши #2",
	ContextMenu_SShotkey3 = "Действие горячей клавиши #3",
	ContextMenu_SShotkey4 = "Действие горячей клавиши #4",
	ContextMenu_SShotkeyDesc = "Выберите действие, которое произойдет, когда вы нажмете на эту горячую клавишу. Приказ всем действует на всех людей, кто находится в радиусе действия. Тогда как на остальных действует только на тех, кто слышит вас. (Нажмите на "T").",
	
	ContextMenu_speech_NoForagingHere = "Здесь ничего нет!",
	
	ContextMenu_speech_Sick1 = "У меня поднимается температура",
    ContextMenu_speech_Sick2 = "Похоже я начинаю болеть",
	
	ContextMenu_speech_VSick1 = "Мне стало еще хуже...",
    ContextMenu_speech_VSick2 = "Я чувствую, что моя температура поднялась еще выше",
	
	ContextMenu_speech_SSick1 = "Меня сейчас стошнит",
    ContextMenu_speech_SSick2 = "Я сейчас начну блевать прямо здесь!",
		
	ContextMenu_SD_PerkLeveledUp_After = " повышен!*"
	ContextMenu_SD_PerkLeveledUp_Before = "*Уровень навыка"
	ContextMenu_speech_Foraging = "*Собираю...*"
	ContextMenu_speech_FarmingActionPlanting = "*Сажу семена...*"
	ContextMenu_speech_FarmingActionHarvesting = "*Собираю урожай...*"
	ContextMenu_speech_FarmingActionWatering = "*Поливаю...*"
	ContextMenu_speech_NoFarmingArea = "В этом месте не получится заниматься фермерством"
	 ContextMenu_speech_IDontKnowHowFarming = "Я не знаю как собираться фермерством",
	ContextMenu_SOption_SurvivorBravery = "Храбрость выживших",
	ContextMenu_SOption_SurvivorBraveryDesc = "Определяет вероятность того, станут ли выжившие сражаться, а не избегать боя.",
	ContextMenu_SD_Cowardly = "Трусливые",
	ContextMenu_SD_Brave = "Храбрые",
	ContextMenu_SD_VeryBrave = "Очень храбрые",
	
	
		ContextMenu_Debug_Character_Swap = "Отладка: замена символов",
		ContextMenu_Debug_Infect&Murder_Character = "Отладка: Персонаж заражения и убийства",
		ContextMenu_Debug_Character_Output = "Отладка: вывод символов",
		ContextMenu_Debug_Unstuck = "Отладка: Отклеивание",
		ContextMenu_Debug_Spawn_Soldier = "Отладка: Спаун Солдат",
		
		
		
	ContextMenu_OutOfAmmo1 = "Нет патронов!",
	ContextMenu_OutOfAmmo2 = "У меня нет патронов!",
	ContextMenu_OutOfAmmo3 = "Я пустой!",
	ContextMenu_OutOfAmmo4 = "Больше нет патронов!",
	
	ContextMenu_OrderDesc_Farming = "Выживший будет выращивать урожай в специально отведенной для этого местности. Он принесет собранный урожай на склад с едой.",
	ContextMenu_OrderDesc_Barricade = "Выживший будет заколачивать окна внутри здания, где вы находитесь.",
	ContextMenu_OrderDesc_Chop_Wood = "Если топор взят в руки, выживший будет рубить деревья в этой области.",
	ContextMenu_OrderDesc_Explore = "Выживший будут ходить в этой области и будет убивать любых врагов, с которыми он столкнется.",
	ContextMenu_OrderDesc_Follow = "Выживший будет следовать за вами, соблюдая дистанцию между вами и станут атаковать врагов, если они будут мешать вашему передвижению.",
	ContextMenu_OrderDesc_Forage = "Выживший будет заниматься собирательством в этой области. Используйте 'Выкинуть всё' чтобы получить всё, что собрал выживший.",
	ContextMenu_OrderDesc_Guard = "Выживший будет атаковать врагов при встрече, а после, вернется на свое начальное местоположение.",
	ContextMenu_OrderDesc_Patrol = "Выживший будет патрулировать территорию от своей точки до вашего местоположения, где был отдан приказ.",
	ContextMenu_OrderDesc_Stand_Ground = "Выживший будет стоять в том месте, где вы находитесь в данный момент и не станет уходить с этой позиции. Станет атаковать того, кто подойдет на определенное расстояние, но не станет уходить с текущего места.",
	ContextMenu_OrderDesc_Loot_Room = "обыскивает комнату на наличие предметов",
	ContextMenu_OrderDesc_Lock_Doors = "закрывает двери в этом здании",
	ContextMenu_OrderDesc_Unlock_Doors = "открывает двери в этом здании",
	ContextMenu_OrderDesc_Doctor = "Выживший будет лечить тех, кто нуждает в медицинской помощи поблизости. Он должен иметь как минимум 3 уровень первой помощи.",
	ContextMenu_OrderDesc_Go_Find_Food = "Выживший будет искать еду поблизости.",
	ContextMenu_OrderDesc_Go_Find_Weapon = "Выживший будет искать оружие поблизости.",
	ContextMenu_OrderDesc_Go_Find_Water = "Выживший будет искать воду поблизости.",
	ContextMenu_OrderDesc_Clean_Up_Inventory = "Выживший подойдет к вам и будет очищать свой инвентарь, что ему не нужно. Например: добытые в лесу вещи, пустые бутылки, лишнее оружие, и т.д.",
	ContextMenu_OrderDesc_Hold_Still = "По большей части, выживший не станет двигаться и не будет ничего делать. Однако, вы можете оказать первую помощь без их вмешательства в собственное лечение. Он будет так стоять, пока вы это не сделаете.",
	ContextMenu_OrderDesc_Gather_Wood = "Выживший будет собирать дерево и доски поблизости и станет носить их в место, где вы находитесь, пока не закончится дерево.",
	ContextMenu_OrderDesc_Dismiss = "Попросить выжившего покинуть группу.",
	ContextMenu_OrderDesc_Relax = "Выживший будет отдыхать недалеко от вас.",
	ContextMenu_OrderDesc_Pile_Corpses = "Выживший будет собирать трупы и складировать их в то место, где вы находитесь в данный момент.",
	ContextMenu_OrderDesc_Return_To_Base = "Выживший вернется на базу.",
	ContextMenu_OrderDesc_Stop = "Выживший перестанет делать текущий приказ.",


	ContextMenu_OrderDisplayName_Farming = "заниматься фермерством",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Barricade = "баррикадировать",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Chop_Wood = "рубить деревья",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Explore = "искать",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Follow = "следовать",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Forage = "собирать",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Guard = "защищать",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Patrol = "патрулировать",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Stand_Ground = "стоять",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Loot_Room = "обыскивать комнату",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Lock_Doors = "закрыть двери",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Unlock_Doors = "разблокировать двери",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Doctor = "лечить",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Go_Find_Food = "искать еду",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Go_Find_Weapon = "искать оружие",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Go_Find_Water =  "искать воду",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Clean_Up_Inventory = "очистить рюкзак",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Hold_Still = "не двигаться",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Gather_Wood = "собирать древесину",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Dismiss = "распустить",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Relax = "отдыхать",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Pile_Corpses = "собирать трупы",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Return_To_Base = "вернуться на базу",
	ContextMenu_OrderDisplayName_Stop = "отменить действие",
	
	ContextMenu_SD_Level = "Уровень",
	ContextMenu_SD_Wife = "Жена",
	ContextMenu_SD_Husband = "Муж",
	ContextMenu_SD_PrimaryHandItem = "Основной предмет",
	ContextMenu_SD_MeleWeapon = "Оружие ближнего боя",
	ContextMenu_SD_GunWeapon = "Огнестрельное оружие",
	ContextMenu_SD_CurrentTask = "Текущая задача",
	ContextMenu_SD_AmmoCount = "Кол-во патронов",
	ContextMenu_SD_AmmoType = "Тип патронов",
	ContextMenu_SD_AmmoBoxType = "Тип коробки патронов",
	
	ContextMenu_SD_HeadArmor = "Шлем",
	ContextMenu_SD_BodyArmor = "Бронежилет",
	ContextMenu_SD_ArmArmor = "Наручи",
	ContextMenu_SD_HandArmor = "Рукавицы",
	ContextMenu_SD_ShieldArmor = "Щит",
	ContextMenu_SD_LegArmor = "Штаны",
	ContextMenu_SD_FeetArmor = "Обувь",
	ContextMenu_SD_SurvivorID = "ID выжившего",
	ContextMenu_SD_GroupID = "ID группы",
	ContextMenu_SD_GroupRole = "Роль",
	ContextMenu_SD_YourGroupMembers = "Состав вашей группы",
	ContextMenu_SD_MIASurvivor = "Пропавший без вести",
	ContextMenu_SD_BaseLocation = "Местоположение базы",
	
	ContextMenu_SD_UltraLow = "Сверхнизкий", 
	ContextMenu_SD_ExtremelyLow = "Крайне низко",
	ContextMenu_SD_VeryLow = "Очень низко",
	ContextMenu_SD_Low = "Низко",
	ContextMenu_SD_SlightlyLower = "Чуть ниже",
	ContextMenu_SD_Normal = "Нормально",
	ContextMenu_SD_SlightlyHigher = "Чуть выше", 
	ContextMenu_SD_High = "Высоко",
	ContextMenu_SD_VeryHigh = "Очень высоко",
	ContextMenu_SD_ExtremelyHigh = "Чрезвычайно высоко",
	ContextMenu_SD_UltraHigh = "Сверхвысокий",
	ContextMenu_SD_Off = "Откл",
	ContextMenu_SD_On = "Вкл",
	
	ContextMenu_SD_Every10Minutes = "Каждые 10 минут",
	ContextMenu_SD_EveryHour = "Каждый час",
	ContextMenu_SD_EveryDay = "Каждый день",
	ContextMenu_SD_Every100Days = "Каждые 100 дней",
	ContextMenu_SD_Every95Days = "Каждые 95 дней",
	ContextMenu_SD_Every90Days = "Каждые 90 дней",
	ContextMenu_SD_Every85Days = "Каждые 85 дней",
	ContextMenu_SD_Every80Days = "Каждые 80 дней",
	ContextMenu_SD_Every75Days = "Каждые 75 дней",
	ContextMenu_SD_Every70Days = "Каждые 70 дней",
	ContextMenu_SD_Every65Days = "Каждые 65 дней",
	ContextMenu_SD_Every60Days = "Каждые 60 дней",
	ContextMenu_SD_Every55Days = "Каждые 55 дней",
	ContextMenu_SD_Every50Days = "Каждые 50 дней",
	ContextMenu_SD_Every45Days = "Каждые 45 дней",
	ContextMenu_SD_Every40Days = "Каждые 40 дней",
	ContextMenu_SD_Every35Days = "Каждые 35 дней",
	ContextMenu_SD_Every30Days = "Каждые 30 дней",
	ContextMenu_SD_Every25Days = "Каждые 25 дней",
	ContextMenu_SD_Every20Days = "Каждые 20 дней",
	ContextMenu_SD_Every15Days = "Каждые 15 дней",
	ContextMenu_SD_Every10Days = "Каждые 10 дней",
	ContextMenu_SD_Every5Days = "Каждые 5 дней",
	ContextMenu_SD_StartImmediately = "После старта игры",
	ContextMenu_SD_Never = "Никогда",
	ContextMenu_SD_AfterDay1 = "После 1 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay5 = "После 5 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay10 = "После 10 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay15 = "После 15 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay20 = "После 20 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay25 = "После 25 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay30 = "После 30 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay35 = "После 35 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay40 = "После 40 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay45 = "После 45 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay50 = "После 50 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay55 = "После 55 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay60 = "После 60 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay65 = "После 65 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay70 = "После 70 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay75 = "После 75 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay80 = "После 80 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay85 = "После 85 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay90 = "После 90 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay95 = "После 95 дня",
	ContextMenu_SD_AfterDay100 = "После 100 дня",
	

	ContextMenu_SD_DesperateforHumanContact = "Избегает контактов с людьми",
	ContextMenu_SD_VeryFriendly = "Очень дружелюбный",
	ContextMenu_SD_Friendly = "Дружелюбный", 
	ContextMenu_SD_Mean = "Скупой",
	ContextMenu_SD_VeryMean	= "Очень скупой",
	
	ContextMenu_SD_SurvivorInfoName_Before = "Состояние ",
	ContextMenu_SD_SurvivorInfoName_After = ": ",
	ContextMenu_SD_EatFood_Before = "Сытость ",
	ContextMenu_SD_EatFood_After = "",
	ContextMenu_SD_CallName_Before = "",
	ContextMenu_SD_CallName_After = "! Иди сюда!",
	ContextMenu_SD_LookForItem_Before = "Собираюсь искать ",
	ContextMenu_SD_LookForItem_After = "",
	ContextMenu_SD_NoFindItem_Before = "Похоже, что ",
	ContextMenu_SD_NoFindItem_After = " здесь нет",
	ContextMenu_SD_EquipsArmor_Before = "*Надевает ",
	ContextMenu_SD_EquipsArmor_After = "*",
	ContextMenu_SD_Opens_Before = "*Открывает ",
	ContextMenu_SD_Opens_After = "*",
	ContextMenu_SD_Takes_Before = "*Берет ",
	ContextMenu_SD_TakesFromGround_After = " с земли*",
	ContextMenu_SD_TakesFromGround_Before = "*Берет ",
	ContextMenu_SD_TakesFromCont_After = " из контейнера*",
	ContextMenu_SD_TakesFromCont_Before = "*Берет ",
	ContextMenu_SD_Takes_After = "*",
	ContextMenu_SD_Drinking = "Пью..",
	ContextMenu_SD_HeyYou = "Эй, ты!",
	ContextMenu_SD_EquipsArmor = "Надевает броню",
	ContextMenu_SD_WeLooting = "Мы осматриваем это на наличие вещей",
	ContextMenu_SD_WeBackToBase= "Мы возвращаемся на базу",
	ContextMenu_SD_LeaveGroupHungry = "Прощайте, ребята, я собираюсь найти для себя еду.",
	ContextMenu_SD_LeaveBCHungry = "Прощайте, я собираюсь найти для себя еду.",
	
	ContextMenu_SD_Bye1 = "Пока...",
	ContextMenu_SD_SurvivorInfo = "Информация о выжившем",
	ContextMenu_SD_HiThere = "Привет!",
	ContextMenu_SD_HelloThere = "Здравствуй!",
	ContextMenu_SD_WhatYouWant = "Да? Ты что-то хотел?",
	ContextMenu_SD_NotInBuilding = "Мы не в здании.",
	ContextMenu_SD_CantCarryMore = "Я больше не могу с собой ничего носить.",
	ContextMenu_SD_PickUpCorpse = "*поднимает труп*",
	ContextMenu_SD_WhereHeGo = "Хмм, куда он ушел?",
	ContextMenu_SD_WhoSaidThat = "Кто здесь? Кто это сказал?",
	ContextMenu_SD_OverHere = "Эй! Кто здесь?",
	
	ContextMenu_SD_DoctorPrefix_Before = "Врач ",
	ContextMenu_SD_DoctorPrefix_After = "",
	ContextMenu_SD_VeteranPrefix_Before = "Боец ",
	ContextMenu_SD_VeteranPrefix_After = "",
	ContextMenu_SD_FarmerPrefix_Before = "Фермер ",
	ContextMenu_SD_FarmerPrefix_After = "",
	
	ContextMenu_SD_RainingGoInside = "Идёт дождь, может стоит зайти внутрь?",
	ContextMenu_SD_IGoRelax = "Думаю, мне стоит немного отдохнуть.",
	ContextMenu_SD_IGoGetWood = "Думаю, я пойду собирать древесину.",
	ContextMenu_SD_IGoPileCorpse = "Думаю, я пойду собирать трупы в кучу.",
	ContextMenu_SD_IGoForage = "Думаю, я лучше пойду поищу что-нибудь в лесу.",
	ContextMenu_SD_IGoChopWood = "Думаю, мне лучше пойти рубить деревья.",
	ContextMenu_SD_IGoFarm = "Думаю, вернусь к грядкам.",
	ContextMenu_SD_IGoGuard = "Думаю, мне лучше вернуться охранять территорию.",
	ContextMenu_SD_IGoBackBase = "Думаю, мне стоит пойти обратно на базу.",
	ContextMenu_SD_NoWoodHere = "Здесь нет дерева.",
	
	ContextMenu_SD_TakesItemFromGround_Before = "Подбирает ",
	ContextMenu_SD_TakesItemFromGround_After = " с пола",
	ContextMenu_SD_ComeWithMe_Before = "",
	ContextMenu_SD_ComeWithMe_After = ", иди со мной!",	
	ContextMenu_SD_BandageBP_Before = "Перевязывает ",
	ContextMenu_SD_BandageBP_After = "",
	
	ContextMenu_SD_IAttackFoodTheif = "Это оно! Убирайся отсюда!",
	ContextMenu_SD_IWarnFoodTheif = "Эй ты! Перестань красть нашу еду или что ты там взял еще!",
	ContextMenu_SD_Resting = "Отдыхаю...",
	ContextMenu_SD_NoAxeNoChopWood = "Топора нет, мне нечем рубить дерево.",
	ContextMenu_SD_NoTrees = "Здесь нет деревьев.",
	
	ContextMenu_SD_RIPSurvivor = "Покойся с миром, друг.",
	ContextMenu_SD_DoctorDone = "Да ты теперь как новенький!",
	ContextMenu_SD_DoctorSplint = "*Накладываю шину...*",
	ContextMenu_SD_DoctorBandageRemove = "*Убираю бинт...*",
	ContextMenu_SD_DoctorStitches = "*Накладываю швы...*",
	ContextMenu_SD_DoctorGlass = "*Убираю стекло...*",
	ContextMenu_SD_DoctorBullet = "*Убираю пулю...*",
	ContextMenu_SD_DoctorBandage = "*Накладываю бинт...*",
	ContextMenu_SD_HoldStill = "Пожалуйста, стой спокойно!",
	
	ContextMenu_SD_YouWantToJoin = "Не хочешь присоединиться в мою группу?",
	ContextMenu_SD_WantSomeFood = "Не хочешь еды?",
	ContextMenu_SD_YouWantWater = "Не хочешь воды?",
	ContextMenu_SD_YouWantAmmo = "Не хочешь патронов?",
	ContextMenu_SD_TakeMyWeapon = "Возьми моё оружие.",
	ContextMenu_SD_CanIJoin = "Могу ли я присоединиться в твою группу?",
	ContextMenu_SD_Random_OutOfAmmo4 = "Больше нет патронов!",
	ContextMenu_SD_TakeArmor = "Возьми мою броню.",
	ContextMenu_SD_Nothing = "Ничего",
	ContextMenu_SD_GiveGun = "Дать своё оружие выжившему",
	ContextMenu_SD_GiveWeapon = "Дать свое оружие ближнего боя выжившему" ,
	ContextMenu_SD_SwapGuns = "Поменяться оружием",
	ContextMenu_SD_SwapWeapons = "Поменяться оружием ближнего боя с выжившим" ,
	ContextMenu_SD_UseMele = "Использовать оружие ближнего боя",
	ContextMenu_SD_UseGun = "Использовать огнестрел",
	ContextMenu_SD_UseMeleDesc = "Сказать выжившему использовать это оружие ближнего боя",
	ContextMenu_SD_UseGunDesc = "Сказать выжившему использовать этот огнестрел",
	ContextMenu_SD_EveryOneUseMele = "Все достаем оружие ближнего боя!",
	ContextMenu_SD_EveryOneUseGun = "Все достаем пушки!",
	ContextMenu_SD_ViewSurvivorInfo = "Посмотреть информацию о выжившем",
	ContextMenu_SD_ViewSurvivorInfoDesc = "Показывает информацию о данном выжившем: уровни, статистика, и т.д.",
	ContextMenu_SD_ROESet = "Правила боя были установлены",
	
	ContextMenu_SD_PVPDisabled = "ПВП отключено!",
	ContextMenu_SD_PVPEnabled = "ПВП включено!",
	ContextMenu_SD_PVPForced = "ПВП включено принудительно!",	
	
	ContextMenu_SD_CallOver = "Позвать",
	ContextMenu_SD_CallOverDesc = "Попросить выжившего придти к вам и поговорить.",
	ContextMenu_SD_OfferArmor = "Предложить броню",
	ContextMenu_SD_OfferAmmoBox = "Предложить коробку патронов",
	ContextMenu_SD_OfferAmmoRound = "Предложить патроны",
	ContextMenu_SD_TalkOption = "Болтать",
	ContextMenu_SD_TalkOption_Desc = "Попытаться начать диалог с этим выжившем.",
	ContextMenu_SD_InviteToGroup = "Пригласить в группу",
	ContextMenu_SD_AskToJoin = "Попросить присоединиться в группу выживших.",
	ContextMenu_SD_OfferWeapon = "Предложить оружие как подарок.",
	ContextMenu_SD_OfferFood = "Предложить еду",
	ContextMenu_SD_OfferWater = "Предложить воду",
	ContextMenu_SD_GiveOrder = "Дать приказ",
	ContextMenu_SD_OrderDescription = "Описание приказа",
	
	ContextMenu_SD_SetAreaConfirm = "Установить",
	ContextMenu_SD_SetAreaCancel = "Отменить",
	ContextMenu_SD_SetAreaClear = "Очистить",
	ContextMenu_SD_SetAreaSelect = "Выбрать зону",
	ContextMenu_SD_AreaSelecting = "Выбор зоны",
	ContextMenu_SD_SetAreaSelectDesc = "Выберите область на карте, держа левую кнопку мыши и перемещая мышь, чтобы выбрать область. После выбора области, будут доступны такие варианты использования данной области, например как объявление области вашей территорией.",
	
	ContextMenu_SD_BaseArea = "Зона вашей базы",
	ContextMenu_SD_ChopTreeArea = "Зона рубки леса",
	ContextMenu_SD_TakeCorpseArea = "Зона взятия трупов",
	ContextMenu_SD_CorpseStorageArea = "Зона складирования трупов",
	ContextMenu_SD_TakeWoodArea = "Зона собирательства древесины",
	ContextMenu_SD_WoodStorageArea = "Зона склада дерева",
	ContextMenu_SD_FoodStorageArea = "Зона склада еды",
	ContextMenu_SD_WeaponStorageArea = "Зона склада оружия",
	ContextMenu_SD_ToolStorageArea = "Зона склада инструментов",
	ContextMenu_SD_MedicalStorageArea = "Зона склада с медикаментами",
	ContextMenu_SD_FarmingArea = "Зона фермерства / посевов",
	ContextMenu_SD_ForageArea = "Зона собирательства",
	ContextMenu_SD_GuardArea = "Зона охраны",
	ContextMenu_SD_SurvivorOptions = "Опции выжившего",
	
	ContextMenu_SD_CallToArms = "Призвать к оружию",
	
	
	ContextMenu_SOption_CallClosestGroupMember = "Позвать ближайшего члена группы"
	ContextMenu_SOption_CallClosestNonGroupMember = "Позвать ближайшего члена не из группы",
	ContextMenu_SOption_AskClosestGroupMembertoFollow = "Попросить следовать ближайших членов группы",
	ContextMenu_SOption_SpawnWildSurvivor = "Создавать лесных выживших",
	ContextMenu_SOption_ToggleGroupWindow = "Переключить окно группы",
	ContextMenu_SOption_LowerFollowDistance = "Понизить дистанцию передвижения",
	ContextMenu_SOption_RaiseFollowDistance = "Повысить дистанцию передвижения",
	
	ContextMenu_SOption_SurvivorSpawnRate = "Частота появления выживших",
	ContextMenu_SOption_SurvivorSpawnRateDesc = "Определяет кол-во случайных выживших, которые будут появляться.",
	ContextMenu_SOption_ChancetoSpawnWithGun = "Шанс появления с оружием",
	ContextMenu_SOption_ChancetoSpawnWithGunDesc = "Шанс появления выжившего с оружием в руках.",
	ContextMenu_SOption_RaidersGuaranteed = "Гарантированное появление рейдеров",
	ContextMenu_SOption_RaidersGuaranteedDesc = "Если первое появление рейдеров еще не прошло, то они гарантированно появятся через данное кол-во времени.",
	ContextMenu_SOption_RaidersAfterHours = "Появление рейдеров",
	ContextMenu_SOption_RaidersAfterHoursDesc = "Рейдеры начнут случайно появляться, как только пройдет время. Гарантированное появление рейдеров также начинается после того, как прошло это время.",
	ContextMenu_SOption_RaidersChance = "Шанс появления рейдеров",
	ContextMenu_SOption_RaidersChanceDesc = "Шанс будет влиять на появление рейдеров после того, как только произойдет первое их появление.",
	ContextMenu_SOption_WepSpawnRate = "Шанс появления с оружием ближнего боя",
	ContextMenu_SOption_WepSpawnRateDesc = "Влияет на появление выжившего с оружием с самого начала игры.",
	ContextMenu_SOption_ChancetobeHostile = "Шанс появления враждебного выжившего",
	ContextMenu_SOption_ChancetobeHostileDesc = "Влияет на появление враждебного выжившего.",
	ContextMenu_SOption_MaxHostileSpawnRate = "MAX шанс появления враждебного выжившего",
	ContextMenu_SOption_MaxHostileSpawnRateDesc = "Шанс быть враждебным увеличивается с течением времени, но он будет доходить только до определенного процента и не станет его превышать.",
	ContextMenu_SOption_LockNLoad = "Опция 'Готов к бою'",
	ContextMenu_SOption_LockNLoadDesc = "Вы и ваша жена (если включено) будут спавниться с оружием, патронами и броней (если Armor Mod включен) с самого начала игры. Обычно включается, если у вас настроен большой шанс появления рейдеров.",
	ContextMenu_SOption_WifeSpawn = "Муж / жена",
	ContextMenu_SOption_WifeSpawnDesc = "Создает мужа или жену с самого начала игры и вносит его/ее в вашу группу.",
	ContextMenu_SOption_SurvivorFriendliness = "Дружелюбность выживших",
	ContextMenu_SOption_SurvivorFriendlinessDesc = "Влияет на то, как легко выживший согласится вступить в вашу группу. Предложение большего кол-ва подарков увеличивает шанс принятия в команду, но каждый раз, когда вы раздражаете выжившего с приглашением, шанс понижается. Частые приглашения в группу не приведут ни к чему хорошему.",
	ContextMenu_SOption_InfinitAmmo = "Бесконечные патроны",
	ContextMenu_SOption_InfinitAmmoDesc = "Если включено, то выжившим не потребуются патроны для стрельбы. Если включено, то выжившим необходимо иметь патроны или коробки с патронами у себя в инвентаре. Дать больше патронов можно через меню (ПКМ по выжившему), также, они будут пытаться найти патроны рядом с ними.",
	ContextMenu_SOption_FindWork = "Независимые выжившие",
	ContextMenu_SOption_FindWorkDesc = "Если включено, выжившие на вашей базе могут заняться различной работой, если им будет нечем заняться. Если отключено, то они ничего не будут делать без приказа игрока.",
	ContextMenu_SOption_SurvivorHunger = "Голод и жажда",
	ContextMenu_SOption_SurvivorHungerDesc = "Если отключено выжившие всегда будут сытыми. Им не придется кушать или пить. Если включено, то они будут пытаться найти себе еду или воду.",
		ContextMenu_SOption_SafeBase = "Безопасная база",
		ContextMenu_SOption_SafeBaseDesc = "Дикие выжившие будут избегать вашей отмеченной базы",
		ContextMenu_SOption_SurvivorBases = "Базы выживших"
		ContextMenu_SOption_SurvivorBasesDesc = "Дикий выжившие создадут свои собственные базы"
		ContextMenu_SOption_DebugOptions = "Параметры отладки"
		ContextMenu_SOption_DebugOptionsDesc = "Включает отладку, щелкните правой кнопкой мыши параметры выжившего"
	
	
	ContextMenu_speech_DoNotTouchFood = "Эта еда не для тебя! Не трогай!",
	ContextMenu_speech_HilltopIntro = "Приветствуем вас в Хиллтопе! Мы пришли сюда очень давно и создали здесь свою общину.",
	ContextMenu_speech_BlockadeIntro = "Это северо-восточная блокада. Никто не сможет пройти мимо нашей блокады. При необходимости будет использована физическая сила.",
	ContextMenu_speech_FollowMeToHilltop = "Я знаю безопасное место, следуй за мной, если хочешь.",
		
	ContextMenu_speech_WifeSpeech1 = "Дорогой?",
    ContextMenu_speech_WifeSpeech2 = "Что мы будем делать, дорогой?",
    ContextMenu_speech_WifeSpeech3 = "Может нам нужно найти более безопасное место?",
    ContextMenu_speech_WifeSpeech4 = "Или мы останемся здесь?",
    ContextMenu_speech_WifeSpeech5 = "Я напугана..",
	
    ContextMenu_speech_OutOfAmmo1 = "Нет патронов!",
    ContextMenu_speech_OutOfAmmo2 = "У меня нет патронов!",
    ContextMenu_speech_OutOfAmmo3 = "Я пустой!",
    ContextMenu_speech_OutOfAmmo4 = "Больше нет патронов!",


    ContextMenu_speech_HowDareYou1 = "Да как ты смеешь!",


    ContextMenu_speech_WifeIntro1 = "Что мы собираемся теперь делать, дорогой?!",


    ContextMenu_speech_IDontKnowHowDoctor1 = "Из меня врач, как из тебя балерина.",
   


    ContextMenu_speech_IfYouThinkSo1 = "Если ты думаешь что так лучше, то ладно.",
    ContextMenu_speech_IfYouThinkSo2 = "Думаешь так лучше? Окей.",


    ContextMenu_speech_SawHimThere1 = "Я видел там кого-то",
    ContextMenu_speech_SawHimThere2 = "Cюда!",
    ContextMenu_speech_SawHimThere3 = "Они здесь!",
    ContextMenu_speech_SawHimThere4 = "Здесь кто-то есть! Быстро сюда!",


    ContextMenu_speech_GonnaGetYou1 = "Я до тебя доберусь!",
    ContextMenu_speech_GonnaGetYou2 = "Теперь ты мой!",
    ContextMenu_speech_GonnaGetYou3 = "Я сейчас все твои жилы вырву!",
    ContextMenu_speech_GonnaGetYou4 = "Не уйдешь!",
    ContextMenu_speech_GonnaGetYou5 = "Помолись перед смертью!",


    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll1 = "Эй, ты в порядке?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll2 = "Похоже, что ты выглядишь не очень хорошо",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll3 = "Хреновый вид у тебя",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll4 = "Ты будто заболел чем-то, верно?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll5 = "Вижу, что ты не очень выглядишь",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll6 = "Ты...в порядке?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll7 = "Выглядишь неважно",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerIll8 = "Тебя укусили? С тобой всё в порядке?",


    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit1 = "Бл*ть, тебя укусили!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit2 = "Черт! У тебя идет кровь!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit3 = "Тебя покусали!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit4 = "Я не позволю тебе превратиться в одного из них!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit5 = "О нет, я вижу кровь на тебе!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit6 = "Е**нный рот этого зомби, бл*ть!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit7 = "Эй! Ты истекаешь кровью!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit8 = "Я смотрю тебя укусили! Не стой теперь рядом со мной!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit9 = "Черт...я хочу сделать тебе одолжение, поверь мне. Ты не хочешь закончить так, как они?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit10 = "Это...укус?",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit11 = "Я вижу у тебя на одежде что-то красное. Это кровь?!",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit12 = "Извини, но я не общаюсь с мертвецами.",
    ContextMenu_speech_SeenPlayerBit13 = "Не беспокойся, я смогу любой укус вылечить...святой пулей.",


    ContextMenu_speech_Crying1 = "*рыдает*",
    ContextMenu_speech_Crying2 = "*плачет*",
    ContextMenu_speech_Crying3 = "Нет...не покидай меня!",
    ContextMenu_speech_Crying4 = "Не покидай меня.",
    ContextMenu_speech_Crying5 = "Пожалуйста...не покидай меня.",
    ContextMenu_speech_Crying7 = "Проснись...пожалуйста!",
    ContextMenu_speech_Crying8 = "Бл*ть, еб**ый в рот, вставай!",
    ContextMenu_speech_Crying9 = "НЕТ!",
    ContextMenu_speech_Crying10 = "Они будут с минуты на минуту! Вставай же! Ну!",
    ContextMenu_speech_Crying11 = "Не сейчас! Пожалуйста не умирай сейчас!",
    ContextMenu_speech_Crying12 = "Проснись!",
    ContextMenu_speech_Crying13 = "Не умирай!",
    ContextMenu_speech_Crying14 = "Не умирай! Пожалуйста!",
    ContextMenu_speech_Crying15 = "Пожалуйста, проснись!",
    ContextMenu_speech_Crying16 = "Проснись, ну же! *рыдает*",
    ContextMenu_speech_Crying17 = "Проснись! *плачет*",


    ContextMenu_speech_Tired1 = "Чувак, я так и устал...",
    ContextMenu_speech_Tired2 = "Так устал...",
    ContextMenu_speech_Tired3 = "Ох, я устал...",
    ContextMenu_speech_Tired4 = "Мне нужен перерыв...",
    ContextMenu_speech_Tired5 = "Это истощает меня...",
    ContextMenu_speech_Tired6 = "Мне нужно отдохнуть.",
    ContextMenu_speech_Tired7 = "Пожалуйста, дайте мне отдохнуть.",
    ContextMenu_speech_Tired8 = "Эй, дайте отдохнуть, ну же.",
    ContextMenu_speech_Tired9 = "*задыхается*",
    ContextMenu_speech_Tired10 = "Дайте минутку!",
    ContextMenu_speech_Tired11 = "Дайте мне перерыв...",


    ContextMenu_speech_VTired1 = "Так устал...что даже больно.",
    ContextMenu_speech_VTired2 = "Устал...чувствую что сейчас упаду...",
    ContextMenu_speech_VTired3 = "*ОХХ* Ну-ж-ж-жно.. *ОХОХХХ* приле-е-ечь..",
    ContextMenu_speech_VTired4 = "*ООО-ОХ-ХХ*",
    ContextMenu_speech_VTired5 = "Мои ноги...",
    ContextMenu_speech_VTired6 = "Мне прямо сейчас нужен...перерыв!",


    ContextMenu_speech_STired1 = "Так устал...что сейчас помру.",
    ContextMenu_speech_STired2 = "Устал...помираю...",
    ContextMenu_speech_STired3 = "*ОХХХ*...дайте отдохнуть...",
    ContextMenu_speech_STired4 = "Мне ПРАВДА нужен отдых! *ФУХ*",
    ContextMenu_speech_STired5 = "Мои ноги...я их не чувствую! *ФУХ*",
    ContextMenu_speech_STired6 = "Я сейчас уйду, если вы не остановитесь хоть на одну еб*чую секунду!",
    ContextMenu_speech_STired7 = "Перерыв...хоть на секунду...*ФУХ*",



    ContextMenu_speech_Thirsty1 = "Чувак, есть ли вода... Я немного хочу пить...",
     ContextMenu_speech_Thirsty2 = "Немного хочется пить...",
     ContextMenu_speech_Thirsty3 = "У вас есть лишняя вода? Чувствуете небольшую жажду.",
     ContextMenu_speech_Thirsty4 = "Начинает чувствовать сухость",
     ContextMenu_speech_Thirsty5 = "У меня пересохло во рту...",
     ContextMenu_speech_Thirsty6 = "Жажду...",
     ContextMenu_speech_Thirsty7 = "Сейчас мне определенно не помешало бы что-нибудь выпить.",
     ContextMenu_speech_Thirsty8 = "Немного хочется пить...",
     ContextMenu_speech_Thirsty9 = "Выпить что-нибудь?",
     ContextMenu_speech_Thirsty10 = "Есть газировку? Принесите мне", 


    ContextMenu_speech_VThirsty1 = "Чувак, есть ли вода... Я хочу пить...",
      ContextMenu_speech_VThirsty2 = "Я так хочу пить...",
      ContextMenu_speech_VThirsty3 = "Есть лишняя вода? Просите пить здесь.",
      ContextMenu_speech_VThirsty4 = "Мне нужна вода...",
      ContextMenu_speech_VThirsty5 = "Ах, у меня пересохло во рту...",
      ContextMenu_speech_VThirsty6 = "Я не могу жить без воды.",
      ContextMenu_speech_VThirsty7 = "Слишком хочется пить...",
      ContextMenu_speech_VThirsty8 = "У меня пересохло во рту, есть что-нибудь выпить?",
      ContextMenu_speech_VThirsty9 = "Мне очень нужно что-нибудь выпить.",
      ContextMenu_speech_VThirsty10 = "Мое тело почти обезвожено, у вас есть что-нибудь выпить...", 


    ContextMenu_speech_SThirsty1 = "Я умираю от жажды",
     ContextMenu_speech_SThirsty2 = "Так хочется пить... Умираю...",
     ContextMenu_speech_SThirsty3 = "Воды.. Пожалуйста..",
     ContextMenu_speech_SThirsty4 = "Так.. хочется пить.. Умру..",
     ContextMenu_speech_SThirsty5 = "Мне нужно... что-нибудь выпить..",
     ContextMenu_speech_SThirsty6 = "Я просто не могу без... воды..",
ContextMenu_speech_SThirsty7 = "Мне нужно... что-нибудь выпить...",
      ContextMenu_speech_SThirsty8 = "Я не могу жить без воды... хочу пить...",
ContextMenu_speech_SThirsty9 = "Я так хочу пить, что умираю",
ContextMenu_speech_SThirsty10 = "Пожалуйста, дайте мне попить... даже пописать можно...", 


    ContextMenu_speech_Respond1 = "Да?",
    ContextMenu_speech_Respond2 = "Д-да?",
    ContextMenu_speech_Respond3 = "Да? Чего?",
    ContextMenu_speech_Respond4 = "Чего?",
    ContextMenu_speech_Respond5 = "Что это?",
    ContextMenu_speech_Respond6 = "Я нужен?",
    ContextMenu_speech_Respond7 = "Здесь.",
    ContextMenu_speech_Respond8 = "Я здесь.", "Нужна помощь?",
    ContextMenu_speech_Respond9 = "Ты звал меня?",
    ContextMenu_speech_Respond10 = "О-ох?",
    ContextMenu_speech_Respond11 = "Что-то хотел от меня?",
    ContextMenu_speech_Respond12 = "Что ты хочешь?",
    ContextMenu_speech_Respond13 = "Что я могу сделать для тебя?",
    ContextMenu_speech_Respond14 = "Я здесь.",
	ContextMenu_speech_Respond15 = "Aye?",
ContextMenu_speech_Respond16 = "Отвечаю",
ContextMenu_speech_Respond17 = "Какой у вас заказ?",
ContextMenu_speech_Respond18 = "Каковы ваши инструкции?",
ContextMenu_speech_Respond19 = "Что-нибудь?",
ContextMenu_speech_Respond20 = "Я здесь, я здесь", 


    ContextMenu_speech_Hungry1 = "Чувак, я не наелся на прошлый раз, у тебя есть что поесть?",
      ContextMenu_speech_Hungry2 = "Чувак, у тебя есть что-нибудь перекусить?",
      ContextMenu_speech_Hungry3 = "Я проголодался.",
      ContextMenu_speech_Hungry4 = "Достаточно ли у нас запасов еды?",
      ContextMenu_speech_Hungry5 = "Меня начинает прогонять",
      ContextMenu_speech_Hungry6 = "Чувствуете запах хлеба? Я такой жадный",
      ContextMenu_speech_Hungry7 = "Мужик, дай мне что-нибудь поесть!",
      ContextMenu_speech_Hungry8 = "Люди из железа, рис из стали, вы будете голодны, если не пообедаете", ",
      ContextMenu_speech_Hungry9 = "Что будем есть на ужин?",
      ContextMenu_speech_Hungry10 = "Чувак, если у тебя есть гамбургеры, дай мне один", 


    ContextMenu_speech_VHungry1 = "Голод бьет по разуму.",
    ContextMenu_speech_VHungry2 = "Такой голодный...съел бы даже зомби.",
    ContextMenu_speech_VHungry3 = "Мне НУЖНО что-то прямо сейчас съесть!",
    ContextMenu_speech_VHungry4 = "Я...голодный...",
    ContextMenu_speech_VHungry5 = "Я проголодался!",
    ContextMenu_speech_VHungry6 = "Не могу вспомнить, когда последний раз ел что-то.",
    ContextMenu_speech_VHungry7 = "Ооох, мой живот. Кто-нибудь слышит это?",
    ContextMenu_speech_VHungry8 = "Я никуда не пойду, пока мне не дадут еды!",
	ContextMenu_speech_VHungry9 = "Чувак, я так голоден, пожалуйста, поделись со мной едой...",
ContextMenu_speech_VHungry10 = "Я так голоден... урчание в животе", 


    ContextMenu_speech_Starving1 = "Умираю...еды...",
    ContextMenu_speech_Starving2 = "Так голоден...сейчас умру...",
    ContextMenu_speech_Starving3 = "Я бы...хотел что-нибудь...съесть...",
    ContextMenu_speech_Starving4 = "Еды...кто-нибудь...",
    ContextMenu_speech_Starving5 = "Что бы покушать...а, точно, у меня же ничего нет...",
    ContextMenu_speech_Starving6 = "Последний день без еды...и завтра точно не проснусь...",
    ContextMenu_speech_Starving7 = "Я не могу ходить даже...такая слабость...нужно хоть что-нибудь поесть...",
	ContextMenu_speech_Starving8 = "Я умру без еды!",
ContextMenu_speech_Starving9 = "Дай мне что-нибудь поесть, я голоден",
ContextMenu_speech_Starving10 = "Мой желудок урчит и просит немного еды", 

    ContextMenu_speech_Roger1 = "Окей.",
    ContextMenu_speech_Roger2 = "Хорошо.",
    ContextMenu_speech_Roger3 = "Конечно.",
    ContextMenu_speech_Roger4 = "Как скажешь.",
    ContextMenu_speech_Roger5 = "Понял.",
    ContextMenu_speech_Roger6 = "Понял. Принял.",
    ContextMenu_speech_Roger7 = "Конечно!",
    ContextMenu_speech_Roger8 = "Звучит хорошо!",
    ContextMenu_speech_Roger9 = "Ок, босс!",
    ContextMenu_speech_Roger10 = "Как скажешь...",
    ContextMenu_speech_Roger11 = "Ооок.",
    ContextMenu_speech_Roger12 = "Таков план.",
    ContextMenu_speech_Roger13 = "Хорошо!",
    ContextMenu_speech_Roger14 = "Отлично.",
    ContextMenu_speech_Roger15 = "Отлично, я сделаю это.",
    ContextMenu_speech_Roger16 = "Заметано.",
    ContextMenu_speech_Roger17 = "Легко!",
	ContextMenu_speech_Roger18 = "Понятно.",
ContextMenu_speech_Roger19 = "Ваша речь очень правдива",
ContextMenu_speech_Roger20= "Да будет так.",
ContextMenu_speech_Roger21= "Я слышу и повинуюсь.",
ContextMenu_speech_Roger22= "Цель достигнута.",
ContextMenu_speech_Roger23= "Переезжаем",
ContextMenu_speech_Roger24= "Да, командир.",
ContextMenu_speech_Roger25= "Да, товарищ.",
ContextMenu_speech_Roger26= "Заказ получен",
ContextMenu_speech_Roger27= "Да, сэр",
ContextMenu_speech_Roger28= "Для родной страны.",
ContextMenu_speech_Roger29= "Сэр, да, сэр!",
ContextMenu_speech_Roger30= "Давайте сделаем это", 


    ContextMenu_speech_No1 = "Нет.",
    ContextMenu_speech_No2 = "Нет, спасибо.",
    ContextMenu_speech_No3 = "Ни за что!",
    ContextMenu_speech_No4 = "Неа.",
    ContextMenu_speech_No5 = "НЕТ!",
    ContextMenu_speech_No6 = "Я так не думаю",
    ContextMenu_speech_No7 = "Не думаю",
	ContextMenu_speech_No8 = "Звучит неплохо, но я отказываюсь! Одно из моих любимых занятий — говорить "НЕТ" парням, которые считают себя слишком хорошими!",
ContextMenu_speech_No9 = "Я вас почти не знаю",
ContextMenu_speech_No10 = "Поговорим об этом позже",
ContextMenu_speech_No11 = "Не в этот раз",
ContextMenu_speech_No12 = "Не могу доверять человеку, которого только что встретил", 


    ContextMenu_speech_Thanks1 = "Спасибо",
    ContextMenu_speech_Thanks2 = "Спасибо!",
    ContextMenu_speech_Thanks3 = "Благодарю.",
	ContextMenu_speech_thanks4 = "Ваша щедрость будет вознаграждена",
ContextMenu_speech_thanks5 = "Большое спасибо!",
ContextMenu_speech_thans6 = "Хорошо",
ContextMenu_speech_thanks7 = "Как раз то, что мне было нужно",
ContextMenu_speech_thanks8 = "На мой вкус", 



    ContextMenu_speech_HitByPlayer1 = "Что ты делаешь!?",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer2 = "Почему? Почему!?",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer3 = "Эй! Отвали!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer4 = "Ты совсем?! Что ты делаешь?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer5 = "Что с тобой не так?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer6 = "Я думал мы друзья!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer7 = "С*ка, ты что делаешь?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer8 = "Стой!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer9 = "Эй! ЭЙ! Что ты делаешь?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer10 = "Что за ху*ню ты делаешь?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer11 = "Эй, что за ху*ня?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer12 = "Эй! Ты совсем уже?",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer13 = "Можешь прекратишь?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer14 = "Черт, что ты делаешь?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer15 = "Я что, похож на зомби?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer16 = "Думаешь я похож на еб**ого зомби?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer17 = "Я выгляжу как чертов зомби?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer18 = "Это был несчастный случай.",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer19 = "Ох, ты пожалеешь об этом.",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer20 = "Ты что делаешь, псина?!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer21 = "ЧЕРТ!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer22 = "Я знал, что мне надо было остаться дома.",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer23 = "Я тебе ничего не сделал, оставь меня в покое!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer24 = "Стой! Просто отъ**ись",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer25 = "Оставь меня одного!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer26 = "Оставь меня одного, бле*ть!",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer27 = "Отъ**ись",
    ContextMenu_speech_HitByPlayer28 = "У меня ничего нет! Уйди!",
	ContextMenu_speech_HitByPlayer29 = "Простите вас на этот раз, будьте осторожны в следующей жизни." 


    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie1 = "Что ЭТО?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie2 = "Вот дерьмо.",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie3 = "Что с ним не так?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie4 = "Это...это живое?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie5 = "Эй! Что с тобой не так?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie6 = "Что с тобой не так?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie7 = "Что это?! Назад! НАЗАД!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie8 = "Что это такое?! Не подходи ко мне!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie9 = "Что с тобой не так, чувак?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie10 = "Простите, с вами всё в порядке?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie11 = "Эй, с вами...ЧЕРТ, что это такое?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie12 = "Что не так с этими...людьми?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie13 = "Это...разве человек?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie14 = "Я так понимаю...это один из 'зараженных'?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie15 = "Что это, бл*ть, такое?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie16 = "Какого черта?",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie17 = "С*ка, что с тобой не так?!",
    ContextMenu_speech_SeenFirstZombie18 = "Что...что это!?",


    ContextMenu_speech_IdleChatter1 = "Можно ли остановиться здесь?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter2 = "Я слышал(а) о Лагере выживших 'Хиллтоп', видимо, это место должно быть безопасным.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter3 = "Когда-либо слышал о 'Хиллтопе'? Похоже, поблизости есть безопасное убежище.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter4 = "Я уверен(а), здесь мы будем в безопасности.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter5 = "Представляю, чего только мы смогли бы сделать, если бы всего этого не было...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter6 = "Как думаешь, мы бы смогли уплыть по реке?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter7 = "Я такое видел недавно...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter8 = "Я такие вещи делал...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter9 = "Что это был за звук?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter10 = "Ты слышал это?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter11 = "Я недавно узнал, что военные у Вэлли Стейшн организовали блокпост и никого не пускают дальше.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter12 = "Кажется, я что-то слышал.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter13 = "Я надеюсь, что между нами ничего не происходит.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter14 = "Помнишь, что было до всего этого? Чем ты занимался?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter15 = "Это место достаточно безопасно?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter16 = "Я уверен, что здесь они нас не найдут.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter17 = "Я вот тут думал насчет моей старой работы...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter18 = "Ну...как минимум мы теперь не должны платить налоги.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter19 = "Честно, мне больше нравится, когда больше нет правительства.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter20 = "Анархия имеет больше плюсов, чем минусов. СМИ теперь не сможет нам промыть уши своей ложью.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter21 = "Интересно, как это всё началось.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter22 = "Как думаешь, мы должны надевать маски?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter23 = "Думаешь это безопасно оставлять эти трупы здесь разлагаться? Может нам стоит сжечь их?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter24 = "Спасибо за то, что доверяешь мне.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter25 = "Эй...Спасибо за то, что доверяешь мне.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter26 = "Спасибо за то, что помог вернуться сюда.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter27 = "Ты чертовски хороший друг! Спасибо за то, что помог вернуться сюда.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter28 = "Спасибо, что помог вернуться.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter29 = "Не могу вспомнить, когда последний раз принимал душ...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter30 = "Это был довольно веселый день, не так ли?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter31 = "Нам нужно будет бежать уже скоро.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter32 = "Припасы скоро закончатся, думаю скоро нам нужно устроить рейд по городу.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter33 = "Я думаю нам стоит сходить за медикаментами. Пойдем до ближайшей аптеки?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter34 = "Я бы не отказался от свежего бургера Cпиффо. Эх.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter35 = "Я скучаю по тебе, интернет.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter36 = "Итак, я вот тут думал, собаки же не могут смотреть вверх, верно?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter37 = "Спасибо за то, что помог вернуться в это место.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter38 = "Я думаю, что это неплохая идея чтобы начать рейд на ближайший район.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter39 = "Я не думаю, что следует кого-то еще принимать в нашу группу.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter40 = "Думаешь, стоит приглашать других в нашу группу?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter41 = "Обычно, я не доверяю людям, но не тебе, ты отличаешься от других.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter42 = "Как же хочется себе новый пикап.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter43 = "Как думаешь, здесь предостаточно безопасно?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter44 = "Может прогуляемся куда-нибудь?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter45 = "Ты наверняка знаешь, как выживать. Я рад, что столкнулся с тобой.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter46 = "Ты наверняка знаешь, как выживать. Ты не представляешь как я рад, что я нахожусь рядом с тобой.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter47 = "Да пошло все в пи*ду сколько можно! Мне до пи*ды всё равно на этих военных.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter48 = "Как думаешь, военные могут быть в городе?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter49 = "Иногда кажется, что это нереально и я нахожусь во сне.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter50 = "Вы когда-нибудь задумывались, из-за чего всё началось?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter51 = "Я потерял свою единственную и дорогую вещь - гамбургеры.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter52 = "Как думаете, Вашингтон уже лежит в руинах?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter53 = "Стой! Ты слышал это?..Хм, наверное показалось.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter54 = "Что это за шум? Скорее всего показалось.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter55 = "Иногда...Я мечтаю снова послушать гражданскую оборону...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter56 = "Эх, надо было заниматься спортом перед всем этим, понимаешь?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter57 = "Всё это выглядит как один огромный фильм.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter58 = "Как насчёт накатить вискаря прямо сейчас?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter59 = "Я не откажусь от сигареты, если у тебя есть.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter60 = "Может быть жизнь не так уж и плоха...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter61 = "Слушай, как ты думаешь...хотя, не важно.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter62 = "Уверен, должен быть выход из этого всего.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter63 = "Кто-нибудь задумывался, может быть это и есть судный день?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter64 = "Насчет того, что было недавно...Хотя...Забудь.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter65 = "Я очень тебе благодарен, что ты меня нашел. Я не знаю, что бы я делал до этого.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter66 = "Как ты думаешь, то что было раньше, опять появится?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter67 = "Ты когда-нибудь ощущал это чувство, когда знал, что всё пойдет по п*зде?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter68 = "Ты когда-нибудь ощущал это чувство, когда знал, что всё будет хорошо?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter69 = "А ты веришь трансляциям по радио? Нам нечего бояться?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter70 = "Самое странное, это то, как мой друг превратился в одних из этих. Он даже не был укушен!",
    ContextMenu_speech_IdleChatter71 = "Как думаешь, весь мир заражен?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter72 = "Много еще людей должны быть живы. Может поищем кого-нибудь?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter73 = "Как думаешь у нас есть иммунитет?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter74 = "Конец света...Повезло...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter75 = "Ставлю 5 баксов, что причина этого всего - упавший метеорит.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter76 = "Как думаешь, как долго это всё будет еще продолжаться?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter77 = "Надеюсь, с моей семьей всё в порядке.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter78 = "Может нам стоит пойти на север? Я уверен, там будет безопаснее.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter79 = "Знаешь...ты очень хороший друг...Я просто хотел, чтобы ты знал.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter80 = "С тобой все хорошо? Мне кажется ты выглядишь уставшим.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter81 = "Всё хорошо?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter82 = "Как же хорошо передохнуть от дела и опять заняться этим.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter83 = "Может, это всё проделки советского союза? Хотя стоп, его же больше уже нет.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter84 = "Знаю одного паренька, его зовут Финч, интересно, как он там...опять скорее всего прячется по крышам.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter85 = "У тебя всё нормально?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter86 = "Ты - единственная семья, которая у меня есть.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter87 = "Дела могут быть еще хуже, понимаешь...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter88 = "Я вернулся и теперь у меня есть вы...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter89 = "Ходячие мертвецы...звучит безумно, да?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter90 = "Надеюсь, в этом месте нас никто не найдет.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter91 = "Не могу понять, почему мы вообще пытаемся выживать...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter92 = "Если что-нибудь случится со мной, пожалуйста, не оставляйте меня гнить посреди улицы, лучше похороните меня.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter93 = "Что мы будем делать?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter94 = "Я уверен, всё что мы собираем, пригодится нам в будущем.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter95 = "Я так и не закончил свою учебу...хотя, она наверное больше не нужна.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter96 = "Я всегда знал, что на правительство нельзя положиться.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter97 = "Кажется, это глупо...но правительство однажды вернется, может быть.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter98 = "Я уверен, что МакГрю живет припеваюче сейчас. С*ка!",
    ContextMenu_speech_IdleChatter99 = "Может стоит найти нам убежище получше?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter100 = "Я ненавижу свою старую жизнь, но я бы отдал всё, чтобы прожить один нормальный день.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter101 = "Интересно, президент еще жив?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter102 = "Кто бы мог подумать, что такое случится.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter103 = "Всё нормально?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter104 = "Я до сих пор думаю, что вирус это шутка...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter105 = "Я очень скучаю по своей семье...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter106 = "Интересно, сколько еще людей...живы?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter107 = "Нам лучше говорить осторожно. Ты ведь не хочешь привлекать бандитов?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter108 = "Нам лучше говорить осторожно. Ты ведь не хочешь, чтобы сюда пришли зомби?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter109 = "Ты мне веришь? Я это спрашиваю, потому что верю тебе.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter110 = "*Начинает что-то напевать*",
    ContextMenu_speech_IdleChatter111 = "Я не сторонник теории заговороа, но разве это не совпадение, что военные появились именно тогда, когда это произошло?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter112 = "Если...если я стану одним из этих, просто пробей мне мозг. Я не хочу быть ходячим трупом.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter113 = "Как же я скучаю по телевизору...",
    ContextMenu_speech_IdleChatter114 = "Черт, ты выглядишь, будто уже превратился в зомби. Может это стресс?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter115 = "Черт, ты выглядишь, будто уже превратился в зомби. Шучу! Я просто шучу!",
    ContextMenu_speech_IdleChatter116 = "Ты когда-нибудь слышал радиотрансляцию от генерала МакГрю? Как думаешь, мы действительно будем в безопасности?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter117 = "Предполагаю, что зоны отчуждения нет, эх.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter118 = "Я уверен, что военные справятся с этим.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter119 = "Здесь так воняет, я перестаю дышать.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter120 = "Эй...я хочу чтобы ты знал, что я доверяю тебе свою жизнь. Я бы умер, если бы не нашел тебя.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter121 = "Интересно, есть ли безопасное место?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter122 = "Таааак...мы займемся чем-нибудь?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter123 = "Может, нас скоро спасут?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter124 = "Ты когда-нибудь задумывался, что бы ты делал, если получил бы укус?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter125 = "Как можно называть быстрого зомби? Усэйн Зомб...Хехехе.",
    ContextMenu_speech_IdleChatter126 = "Есть какие-нибудь дела?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter127 = "Надеюсь, у тебя есть планы на сегодня?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter128 = "Как долго мы будем здесь находиться еще?",
    ContextMenu_speech_IdleChatter129 = "Орда может появиться с минуты на минуту.",
	ContextMenu_speech_IdleChatter130 = "Вспоминая те дни сейчас, как будто это было только вчера... воспоминания о прошлом...",
ContextMenu_speech_IdleChatter131 = "У спекулянтов все еще есть запасы видеокарт?",
ContextMenu_speech_IdleChatter132 = "У всех нас светлое будущее",
ContextMenu_speech_IdleChatter133 = "Постарайтесь не действовать в одиночку.",
ContextMenu_speech_IdleChatter134 = "У нас нет товарищей по команде свиней...",
ContextMenu_speech_IdleChatter135 = "Некоторые люди мертвы, но он все еще жив. ",
ContextMenu_speech_IdleChatter136 = "Если это конец западной цивилизации, по крайней мере, наше существование спасет каплю в море.",
ContextMenu_speech_IdleChatter137 = "Что делает правительство? Это коллективный иммунитет?",
ContextMenu_speech_IdleChatter138 = "Я только вчера посмотрел фильм про зомби, а сегодня уже в нем.",
ContextMenu_speech_IdleChatter139 = "'У меня нет ответов. Все, что вы можете сделать, это найти способ спрятаться.'",
ContextMenu_speech_IdleChatter140 = "Я выжил. Я пережил Анголу, я пережил Особый период и то, что было потом. И я переживу это." 


    ContextMenu_speech_PreZombieChatter1 = "Ай диги диги дай...",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter2 = "Надеюсь, сегодня я не наткнусь на зомби.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter3 = "Надеюсь, магазины всё еще открыты.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter4 = "Эй, что это был за шум?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter5 = "Что за прекрасный день!",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter6 = "Интересно, что это за волнение?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter7 = "Уверен, что сегодня будет облачно.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter8 = "Сегодня больше шума, чем было до этого.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter9 = "Уверен, сегодня хороший день.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter10 = "Привет! Хорошая погодка, не так ли?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter11 = "Интересно, что идет по телевизору?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter12 = "Эм...кто-то кричал? Или мне послышалось?",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter13 = "Хорошая сегодня погодка.",
    ContextMenu_speech_PreZombieChatter14 = "Добрый день!",


    ContextMenu_speech_Hurt1 = "Ах! Су*ин сын!",
    ContextMenu_speech_Hurt2 = "Ах, дер*мо!",
    ContextMenu_speech_Hurt3 = "С*ка!",
    ContextMenu_speech_Hurt4 = " Аррх!",
    ContextMenu_speech_Hurt5 = " Бл*ть!",
    ContextMenu_speech_Hurt6 = " Черт побери!",
    ContextMenu_speech_Hurt7 = "Ах!",
    ContextMenu_speech_Hurt8 = " Черт возьми! ",
    ContextMenu_speech_Hurt9 = " Черт тебя побери! ",
    ContextMenu_speech_Hurt10 = " *Сжимает зубы от боли* ",
    ContextMenu_speech_Hurt11 = "Оу! Мне больно!",
    ContextMenu_speech_Hurt12 = "Оуу! Мне очень больно!",
    ContextMenu_speech_Hurt13 = "Аааа! В меня попали!",
    ContextMenu_speech_Hurt14 = "С*ка, с*ка, с*ка!",
    ContextMenu_speech_Hurt15 = "Ооухх!",
    ContextMenu_speech_Hurt16 = "Не обоссался я! Мне фляжку прострелили!",
    ContextMenu_speech_Hurt17 = "Бл*ть, в меня попали!",
    ContextMenu_speech_Hurt18 = "Дер*мо! Это больно! В меня попали!",


    ContextMenu_speech_Injured1 = "Ау! Я ранен!",
    ContextMenu_speech_Injured2 = "Неплохо он так меня задел!",
    ContextMenu_speech_Injured3 = "Аааах! Я ранен!",
    ContextMenu_speech_Injured4 = "Мне нужна первая помощь!",
    ContextMenu_speech_Injured5 = "Аах! Мне нужна помощь! Я ранен!",
    ContextMenu_speech_Injured6 = "Кровь не хочет останавливаться, кто-нибудь, помогите!",
    ContextMenu_speech_Injured7 = "Бл*ть, меня ранили!",
    ContextMenu_speech_Injured8 = "Мне больно, помогите!",
    ContextMenu_speech_Injured9 = "Черт! Это больно!",
    ContextMenu_speech_Injured10 = "Я...я думаю что я теряю сознание...",
    ContextMenu_speech_Injured11 = "Пожалуйста, помогите! Я не хочу умирать!",
    ContextMenu_speech_Injured12 = "С*ка, я ранен!",
    ContextMenu_speech_Injured13 = "Арррх!",
    ContextMenu_speech_Injured14 = "Вот дер*мо, меня ранили!",
    ContextMenu_speech_Injured15 = "*Стонет от боли*",
    ContextMenu_speech_Injured16 = "Мне очень больно!",
    ContextMenu_speech_Injured17 = "Су*ин сын, это было больно!",
    ContextMenu_speech_Injured18 = "ААААА!",
    ContextMenu_speech_Injured19 = "Помогите мне!",
    ContextMenu_speech_Injured20 = "ААААААРХ!",


    ContextMenu_speech_BadInjured1 = "ААААРГХ! Меня сильно ранили!",
    ContextMenu_speech_BadInjured2 = "ООХ! Я РАНЕН!",
    ContextMenu_speech_BadInjured3 = "Ай, бл*ть, маслину поймал!",
    ContextMenu_speech_BadInjured4 = "Мне срочно нужна помощь!",
    ContextMenu_speech_BadInjured5 = "Мне нужна помощь!",
    ContextMenu_speech_BadInjured6 = "Вот дер*мо, это очень больно!",
    ContextMenu_speech_BadInjured7 = "Вот бл*ть, он меня ранил!",
    ContextMenu_speech_BadInjured8 = "Нужна помощь!",
    ContextMenu_speech_BadInjured9 = "Я...плохо себя чувствую...",
    ContextMenu_speech_BadInjured10 = "Меня серьезно ранили!",
    ContextMenu_speech_BadInjured11 = "Эй, мне нужна чертова помощь!",
    ContextMenu_speech_BadInjured12 = "Вот чёрт!",
    ContextMenu_speech_BadInjured13 = "ААААААРРГХ!",
    ContextMenu_speech_BadInjured14 = "Это бл*ть очень больно!",
    ContextMenu_speech_BadInjured15 = "УУУГХ!",
    ContextMenu_speech_BadInjured16 = "Бл*ть, у меня идет кровь!",
    ContextMenu_speech_BadInjured17 = "БЛ*ТЬ! Я РАНЕН!",


    ContextMenu_speech_SeriousInjured1 = "Аааргх! Меня очень сильно ранили!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured2 = "Оооох! Меня серьезно ранили!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured3 = "ААААААРГХ!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured4 = "Мне нужна СРОЧНО первая помощь!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured5 = "Я не хочу помирать так рано! ААААРГХ!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured6 = "МНЕ ОЧЕНЬ БОЛЬНО!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured7 = "О боже, мне срочно нужна помощь!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured8 = "Вот дер*мо, меня серьезно ранили!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured9 = "АААААААРРРГГХ!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured10 = "Бл*ть, я весь в крови!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured11 = "Кто-нибудь, помогите мне!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured12 = "БЛ****ТЬ! ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured13 = "ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured14 = "Не здесь и не сейчас, пожулайста...",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured15 = "Я не хочу умирать! АААААРГХХХ!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured16 = "Кто-нибудь, помогите!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured17 = "АААААААА!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured18 = "*Громко кашляет*",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured19 = "Я думаю что я теперь заражен...",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured20 = "Этот п*дор ранил меня!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured21 = "Помогите! Я, бл*ть, сейчас здесь помру!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured22 = "Бл*ть, я себя плохо чувствую!",
    ContextMenu_speech_SeriousInjured23 = "УУУРГХ!",


    ContextMenu_speech_FatalInjured1 = "Ох...Я умираю...мне нужна...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured2 = "Я сейчас помру...помогите...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured3 = "...У-умираю...кто-нибудь...помогите...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured4 = "Я не могу...мне нужна...помощь...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured5 = "О боже...мне нужна помощь, я ранен...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured6 = "С******ка...кто-нибудь...помогите",
    ContextMenu_speech_FatalInjured7 = "Я не хочу...быть одним из этих...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured8 = "Бл****...Это очень сильно больно...
    ContextMenu_speech_FatalInjured9 = "*Тяжело кашляет*",
    ContextMenu_speech_FatalInjured10 = "Я...брось...может мне стоит сделать это...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured11 = "ААААААРГХ!",
    ContextMenu_speech_FatalInjured12 = "*Жестко кашляет*",
    ContextMenu_speech_FatalInjured13 = "Кровь...её не остановить...",
    ContextMenu_speech_FatalInjured14 = "Я не позволю этим ублюдкам убить меня!",
    ContextMenu_speech_FatalInjured15 = "ААААА!",
    ContextMenu_speech_FatalInjured16 = "АААААААА! ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_FatalInjured17 = "*Стонет от боли",


    ContextMenu_speech_FinalWords1 = "Оох...Я...помираю...",
    ContextMenu_speech_FinalWords2 = "Ооо...ооох...",
    ContextMenu_speech_FinalWords3 = "...по...могите...",
    ContextMenu_speech_FinalWords4 = "Мне...оооох...нужна...",
    ContextMenu_speech_FinalWords5 = "Оооох...мне нужна...",
    ContextMenu_speech_FinalWords6 = "Бл*ть...помо...гите...",
    ContextMenu_speech_FinalWords7 = "С*ка...ааааа...",
    ContextMenu_speech_FinalWords8 = "Это...конец?..",
    ContextMenu_speech_FinalWords9 = "Ска...жите...моей...ма...",
    ContextMenu_speech_FinalWords10 = "Я...не...собираюсь...умира...ть...",
    ContextMenu_speech_FinalWords11 = "*Стонет*",
    ContextMenu_speech_FinalWords12 = "Увидимся...в раю...",
    ContextMenu_speech_FinalWords13 = "Увидимся...в аду...",
    ContextMenu_speech_FinalWords14 = "Надеюсь увижу...тебя...в аду...",
    ContextMenu_speech_FinalWords15 = "Е-е-б*ные ублюдки...",
    ContextMenu_speech_FinalWords16 = " *Кашляет кровью* ",
    ContextMenu_speech_FinalWords17 = "Вот и всё? Конец?",
    ContextMenu_speech_FinalWords18 = "Жаль...я не увижу свою семью...",
    ContextMenu_speech_FinalWords19 = "Не забывайте меня...",
    ContextMenu_speech_FinalWords20 = "...Удачи...",
    ContextMenu_speech_FinalWords21 = "Я...не могу...поверить...",
    ContextMenu_speech_FinalWords22 = " *Идёт кровь изо рта* ",
    ContextMenu_speech_FinalWords23 = "Это...конец...",
    ContextMenu_speech_FinalWords24 = "Я приду к родным...на небеса...",
    ContextMenu_speech_FinalWords25 = "Оооох...всё...",
    ContextMenu_speech_FinalWords26 = "Я...боюсь...не дайте мне умереть...",
    ContextMenu_speech_FinalWords27 = "Я...готов умереть...",
    ContextMenu_speech_FinalWords28 = "Пожалуйста...не дайте...мне умереть...",
    ContextMenu_speech_FinalWords29 = "Если я превращусь в одного из них...просто убейте меня...",
    ContextMenu_speech_FinalWords30 = "Пожалуйста...просто...убей меня...",
    ContextMenu_speech_FinalWords31 = "Я...не хочу умирать...пожалуйста...",


    ContextMenu_speech_NameText1 = "Я - ",
    ContextMenu_speech_NameText2 = "Меня зовут ",
    ContextMenu_speech_NameText3 = "Привет. Я ",
    ContextMenu_speech_NameText4 = "Привет, меня зовут ",
    ContextMenu_speech_NameText5 = "Здоровеньки булы, меня зовут ",
    ContextMenu_speech_NameText6 = "Моё имя ",
    ContextMenu_speech_NameText7 = "Привет, мое имя ",
    ContextMenu_speech_NameText8 = "Здравствуй, называй меня ",
    ContextMenu_speech_NameText9 = "Можешь звать меня ",


    ContextMenu_speech_Greetings1 = "Привет! Давай держаться вместе?",
    ContextMenu_speech_Greetings2 = "Я пойду с тобой, ок?",
    ContextMenu_speech_Greetings3 = "Ты защитишь меня, верно?",
    ContextMenu_speech_Greetings4 = "Ты! Давай помогать друг другу.",
    ContextMenu_speech_Greetings5 = "Нам следует быть вместе.",
    ContextMenu_speech_Greetings6 = "Какие планы?",
    ContextMenu_speech_Greetings7 = "Давай держаться вместе?",
    ContextMenu_speech_Greetings8 = "Тебе нужна моя помощь, не так ли?",
    ContextMenu_speech_Greetings9 = "Я буду защищать тебя.",
    ContextMenu_speech_Greetings10 = "Я пойду с тобой.",
    ContextMenu_speech_Greetings11 = "Давай я пойду с тобой, хорошо?",
    ContextMenu_speech_Greetings12 = "Привет! Нужна помощь?",
    ContextMenu_speech_Greetings13 = "Сила в количестве, верно?",
    ContextMenu_speech_Greetings14 = "Я пойду с тобой, хорошо?",
    ContextMenu_speech_Greetings15 = "Ты...Ты не хочешь объединиться? Пройти через всё это вместе?",
    ContextMenu_speech_Greetings16 = "Ты выглядишь более дружелюбно чем другие ребята, пойдем вместе?",
    ContextMenu_speech_Greetings17 = "Полегче, парень...хочешь объединиться?",
    ContextMenu_speech_Greetings18 = "Не обижай меня! Я...Я дружелюбный!",
    ContextMenu_speech_Greetings19 = "Поможешь мне очистить пару зданий от этих мертвых ублюдков?",
    ContextMenu_speech_Greetings20 = "Давай объединимся. Веди меня!",
    ContextMenu_speech_Greetings21 = "Я свой! Я свой! Давай будем вместе?",
    ContextMenu_speech_Greetings22 = "Я чуть тебя не убил, друг! Я думал это зомби.",
    ContextMenu_speech_Greetings23 = "Хочешь ко мне в банду?",
    ContextMenu_speech_Greetings24 = "Я пойду с тобой...Но это не значит, что я тебе доверяю.",
    ContextMenu_speech_Greetings25 = "Я свой! Хочешь объединиться?",
    ContextMenu_speech_Greetings26 = "Я буду с тобой, но я тебя моментально убью, если ты станешь одним из зомби.",
    ContextMenu_speech_Greetings27 = "Ты не выглядишь как зомби, поэтому с тобой можно иметь дело.",
    ContextMenu_speech_Greetings28 = "Хочешь объединиться? Ты выглядишь словно выживал уже очень долго",
    ContextMenu_speech_Greetings29 = "Постой...Разве я тебя не знаю? Чёрт, давай объединимся!",
    ContextMenu_speech_Greetings30 = "Эй, ты! Не хочешь повышибать со мной мозги этим трупам?",
    ContextMenu_speech_Greetings31 = "Зомби всё еще живы, не так ли? Как насчет перебить их всех?",
    ContextMenu_speech_Greetings32 = "Я буду смотреть за тобой, ты смотри за мной.",
    ContextMenu_speech_Greetings33 = "Ты можешь мне доверять, чувак.",
    ContextMenu_speech_Greetings34 = "Ты первый человек, которого я увидел за столько времени. Не хочешь объединиться?",
    ContextMenu_speech_Greetings35 = "Эй! Я могу...могу пойти с тобой?",
    ContextMenu_speech_Greetings36 = "Ты вроде бы не из тех бандитов...не хочешь держаться вместе?",
    ContextMenu_speech_Greetings37 = "Ты не выглядишь как те мертвяки...Нужна помощь?",
    ContextMenu_speech_Greetings38 = "Конечно, я хочу держаться с тобой вместе, можно?",
    ContextMenu_speech_Greetings39 = "Ты ведь не укушен, не так ли? Нужна помощь?",
    ContextMenu_speech_Greetings40 = "Полагаю ты не заражен, давай держаться вместе?",
    ContextMenu_speech_Greetings41 = "Ты выглядишь довольно крепким, может объединимся?",
    ContextMenu_speech_Greetings42 = "Я...я не могу выживать в одиночку. Могу ли я пойти с тобой?",
    ContextMenu_speech_Greetings43 = "Я бы мог составить тебе компанию.",
    ContextMenu_speech_Greetings44 = "Конечно, я пойду с тобой, но я не боюсь тебя.",
    ContextMenu_speech_Greetings45 = "Эй! Эй, ты! Давай держаться вместе? Можешь доверять мне.",
    ContextMenu_speech_Greetings46 = "Ты не выглядишь как остальные, чем могу помочь?",


    ContextMenu_speech_WantToHide1 = "Нужно убираться отсюда!",
    ContextMenu_speech_WantToHide2 = "Бл*ть, нужно убираться отсюда!",
    ContextMenu_speech_WantToHide3 = "Мне нужно спрятаться",
    ContextMenu_speech_WantToHide4 = "Я убираюсь отсюда!",
    ContextMenu_speech_WantToHide5 = "Мне нужно уйти отсюда, срочно!",
    ContextMenu_speech_WantToHide6 = "Я с**бываю отсюда, пока ходячие меня не заметили.",
    ContextMenu_speech_WantToHide7 = "ЧЕРТ! Сматываемся!",
    ContextMenu_speech_WantToHide8 = "Здесь есть хоть одно безопасное место? Черт побери!",
    ContextMenu_speech_WantToHide9 = "Очень опасно находиться здесь!",
    ContextMenu_speech_WantToHide10 = "БЛ****ТЬ, здесь их очень много. Нужно спрятаться!",
    ContextMenu_speech_WantToHide11 = "Раньше здесь было хорошее место.",
    ContextMenu_speech_WantToHide12 = "Остаться здесь - смерть.",
    ContextMenu_speech_WantToHide13 = "Чувак, здесь находиться - большая ошибка.",
    ContextMenu_speech_WantToHide14 = "Давай свалим отсюда!",
    ContextMenu_speech_WantToHide15 = "Я не хочу остаться здесь и быть съеденным.",
    ContextMenu_speech_WantToHide16 = "Я прячусь!",
    ContextMenu_speech_WantToHide17 = "Где я могу спрятаться?!",
    ContextMenu_speech_WantToHide18 = "Я убираюсь отсюда прямо сейчас!",
    ContextMenu_speech_WantToHide19 = "Мне нужно выбраться отсюда!",
    ContextMenu_speech_WantToHide20 = "Я должен где-нибудь спрятаться!",
    ContextMenu_speech_WantToHide21 = "Пусть кто-то получше меня здесь остается!",
    ContextMenu_speech_WantToHide22 = "Куда мне идти?!",
    ContextMenu_speech_WantToHide23 = "Что мне делать?!",


    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace1 = "Я спрячусь здесь.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace2 = "Я собираюсь быть здесь.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace3 = "Лучше этого места не найти.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace4 = "Хорошее место для укрытия.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace5 = "Достаточно хорошее место.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace6 = "Здесь меня никто не найдет.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace7 = "Что теперь здесь я собираюсь делать?",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace8 = "С*ка! Я тут долго не смогу находиться!",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace9 = "Здесь я спрячусь.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace10 = "Это место выглядит получше.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace11 = "Отличное место!",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace12 = "Отличное место для укрытия.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace13 = "Я буду здесь.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace14 = "Может быть, я смогу здесь спрятаться.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace15 = "Кажется, здесь ходячих нет.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace16 = "Выглядит как хорошее место.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace17 = "Это место намного лучше старого.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace18 = "Я прячусь прямо здесь.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace19 = "Это место безопасно.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace20 = "Должно быть безопасно.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace21 = "Чисто. И безопасно.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace22 = "Тут никого нет!",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace23 = "Эй? Кто-нибудь есть дома?",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace24 = "Этим придуркам лучше держаться от меня подальше.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace25 = "Бегать весь день, конечно, утомительно.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace26 = "Моя з*дница теперь в безопасности, ха-ха.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace27 = "Тут явно лучше!",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace28 = "Не верю, что хоть кто-то сюда заберется!",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace29 = "Вроде бы тихо...очень тихо...",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace30 = "Это место задержит их!",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace31 = "Выглядит как отлично место для укрытия.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace32 = "Надеюсь, это место лучше предыдущего.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace33 = "Чисто.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace34 = "Это очень хорошее место для укрытия.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace35 = "Хм. Вроде чисто.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace36 = "Здесь мертвяки точно меня не найдут!",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace37 = "Дом, милый дом.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace38 = "Что это было? Скорее послышалось.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace39 = "Кажется, здесь тихо.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace40 = "Здесь точно тихо и спокойно.",
    ContextMenu_speech_FoundHidingPlace41 = "Надеюсь, ходячих здесь нет.",


    ContextMenu_speech_NoWhereToHide1 = "Мне нужно найти где спрятаться!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide2 = "Бл*ть! Они нашли меня!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide3 = "Где я могу спрятаться?!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide4 = "Черт!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide5 = "Некуда идти!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide6 = "Нужно найти убежище, срочно!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide7 = "Это безнадежно!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide8 = "Куда мне идти?!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide9 = "Они идут за мной!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide10 = "Мне нужно найти место, где я могу спрятаться! Сейчас!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide11 = "Нужно срочно найти место, где я могу спрятаться!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide12 = "Вот дер*мо, это место выглядело более менее безопасным.",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide13 = "ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?! ОНИ ЗДЕСЬ!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide14 = "Нужно убираться отсюда как можно скорее!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide15 = "Лучше убираться отсюда, пока они нас не заметили!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide16 = "Клянусь! Здесь было намного безопаснее!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide17 = "Что мне теперь, бл*ть, делать?",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide18 = "Полагаю, моя удача закончилась.",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide19 = "Бл*ть! Я видел кого-то здесь!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide20 = "С*ка, нужно убираться отсюда!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide21 = "Полагаю, моя удача на сегодня кончилась.",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide22 = "Зомби здесь меня точно найдут!",
    ContextMenu_speech_NoWhereToHide23 = "Мне нужно найти что-то, срочно!",


    ContextMenu_speech_Panic1 = "О нет! Нет!",
    ContextMenu_speech_Panic2 = "С*ка! Они бл*ть везде!",
    ContextMenu_speech_Panic3 = "Мы все умрем...!",
    ContextMenu_speech_Panic4 = "Кто они, бл*ть, такие?!",
    ContextMenu_speech_Panic5 = "О боже! О боже!",
    ContextMenu_speech_Panic6 = "Что нам ДЕЛАТЬ?!",
    ContextMenu_speech_Panic7 = "Отходим, бл*!",
    ContextMenu_speech_Panic8 = "Еб*на мать!",
    ContextMenu_speech_Panic9 = "Их тысячи!",
    ContextMenu_speech_Panic10 = "ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_Panic11 = "Они всё еще здесь!",
    ContextMenu_speech_Panic12 = "Что мне нужно делать?!",
    ContextMenu_speech_Panic13 = "Я не позволю убить меня!",
    ContextMenu_speech_Panic14 = "Бл*ть! Еб*чие зомби!",
    ContextMenu_speech_Panic15 = "Вот дер*мо, вот дер*мо!",
    ContextMenu_speech_Panic16 = "Это всё! Это конец!",
    ContextMenu_speech_Panic17 = "Бл*ть! Что за черт?!",
    ContextMenu_speech_Panic18 = "Вы ничего от меня не получите, чертовы трупы!",
    ContextMenu_speech_Panic19 = "Назад!",
    ContextMenu_speech_Panic20 = "Главное не паниковать...БЛ****ТЬ!!!",
    ContextMenu_speech_Panic21 = "Бл*ть, бл*ть, бл*ть!",
    ContextMenu_speech_Panic22 = "Съ*бываем, пока при памяти!",
    ContextMenu_speech_Panic23 = "ААААА!",


    ContextMenu_speech_Scared1 = "Мне страшно!",
    ContextMenu_speech_Scared2 = "О нет, о нет!..",
    ContextMenu_speech_Scared3 = "Это невероятно!",
    ContextMenu_speech_Scared4 = "Что бл*ть происходит на этой земле?!",
    ContextMenu_speech_Scared5 = "Где еб*нные военные?!",
    ContextMenu_speech_Scared6 = "Еб*нный рот этих зомби, бл*ть!",
    ContextMenu_speech_Scared7 = "Это просто гребанный ад!",
    ContextMenu_speech_Scared8 = "Святой одуванчик! Держись подальше от меня!",
    ContextMenu_speech_Scared9 = "Ох бл*ть! ОХ БЛ*ТЬ!",
    ContextMenu_speech_Scared10 = "ОТЪ*БИСЬ ОТ МЕНЯ! ААА!",
    ContextMenu_speech_Scared11 = "Помогите! Я не хочу умирать!",
    ContextMenu_speech_Scared12 = "Что за чертовщина здесь происходит?!",
    ContextMenu_speech_Scared13 = "Хочешь убить меня? Ну давай, подходи!",
    ContextMenu_speech_Scared14 = "Отвали от меня!",
    ContextMenu_speech_Scared15 = "Пошла нах*й, нежить!",
    ContextMenu_speech_Scared16 = "Идите нах*й, мертвяки!",
    ContextMenu_speech_Scared17 = "Нужно съеб*вать отсюда!",
    ContextMenu_speech_Scared18 = "Кто-нибудь, помогите мне!",
    ContextMenu_speech_Scared19 = "Держись подальше от меня, зомби!",
    ContextMenu_speech_Scared20 = "Помогите!",


    ContextMenu_speech_Screem1 = "АААААА! НЕЕЕЕЕТ!!",
    ContextMenu_speech_Screem2 = "О НЕТ!!!",
    ContextMenu_speech_Screem3 = "О БОЖЕ! НЕТ!",
    ContextMenu_speech_Screem4 = "ААААА!!",
    ContextMenu_speech_Screem5 = "НЕЕЕЕТ! ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_Screem6 = "ПОМОГИТЕ! НЕТ! НЕТ! НЕТ!!!",
    ContextMenu_speech_Screem7 = "П-пожалуйста...ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_Screem8 = "О НЕТ! ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_Screem9 = "НЕТ! НЕТ!!!",
    ContextMenu_speech_Screem10 = "ААААААА!",
    ContextMenu_speech_Screem11 = "Назад, чертовы сыны собак!",
    ContextMenu_speech_Screem12 = "Назад! НАЗАД!",
    ContextMenu_speech_Screem13 = "БЛ****ТЬ! ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_Screem14 = "ПОМОГИТЕ! Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ!",
    ContextMenu_speech_Screem15 = "О ЧЁРТ! ЧЁРТ! ЧЁРТ!!!",
    ContextMenu_speech_Screem16 = "АААААА!! АААААА!",
    ContextMenu_speech_Screem17 = "О БОЖЕ!!! НЕЕЕЕТ!",
    ContextMenu_speech_Screem18 = "ОТВАЛИ! ОТВАЛИ!!!",
    ContextMenu_speech_Screem19 = "ПОМОГИТЕ! КТО-НИБУДЬ!!!",
    ContextMenu_speech_Screem20 = "КТО-НИБУДЬ?! ПОМОГИТЕ!",
    ContextMenu_speech_Screem21 = "О БОЖЕ!",
    ContextMenu_speech_Screem22 = "Я СЕЙЧАС УМРУ! НЕЕЕЕТ!",
    ContextMenu_speech_Screem23 = "АААА! ПОМОГИТЕ! АААААА!",


    ContextMenu_speech_Attack1 = "Получи по еб*лу, сын д*рьма!",
    ContextMenu_speech_Attack2 = "ПОЛУЧИ!",
    ContextMenu_speech_Attack3 = "Хочешь еще?! ПОЛУЧИ!",
    ContextMenu_speech_Attack4 = "ААААРГХ!",
    ContextMenu_speech_Attack5 = "ААААГХ!",
    ContextMenu_speech_Attack6 = "НА!",
    ContextMenu_speech_Attack7 = "Ты узнаешь, что такое БОЛЬ!",
    ContextMenu_speech_Attack8 = "Я заставлю тебя страдать!",
    ContextMenu_speech_Attack9 = "УМРИ!",
    ContextMenu_speech_Attack10 = "НУ ДАВАЙ, ПОДХОДИ!",
    ContextMenu_speech_Attack11 = "НЫАААА!",
    ContextMenu_speech_Attack12 = "ПОЛУЧАЙ!",
    ContextMenu_speech_Attack13 = "Сдохни, псина!",
    ContextMenu_speech_Attack14 = "Лежать! Я СКАЗАЛ ЛЕЖАТЬ!",
    ContextMenu_speech_Attack15 = "НЫААА! ПОЛУЧАЙ!!!",
    ContextMenu_speech_Attack16 = "Я выпотрошу твой чёртов череп!",
    ContextMenu_speech_Attack17 = "УМРИ!!!",
    ContextMenu_speech_Attack18 = "УМРИИИИ!!!",
    ContextMenu_speech_Attack19 = "Скушай это, чёртов зомби!",
    ContextMenu_speech_Attack20 = "НААААА!!!",
    ContextMenu_speech_Attack21 = "ОТВЕДАЙ ЭТОГО!",
    ContextMenu_speech_Attack22 = "ТЕПЕРЬ ТО ТЫ УМЕР?!",
    ContextMenu_speech_Attack23 = "СДОХНИ!!!",
    ContextMenu_speech_Attack24 = "Хочешь отведать этого?!",
    ContextMenu_speech_Attack25 = "УМРИ!!!",
    ContextMenu_speech_Attack26 = "Хочешь скушать меня?! М?!",
    ContextMenu_speech_Attack27 = "Ох, ты хочешь отведать моей плоти?!",
    ContextMenu_speech_Attack28 = "Хочешь меня съесть?! Да никогда! НЫА!",
    ContextMenu_speech_Attack29 = "УМРИИИИ!",
    ContextMenu_speech_Attack30 = "Умри, с*кин сын!",
    ContextMenu_speech_Attack31 = "Почему ты не умираешь?!",
    ContextMenu_speech_Attack32 = "Думаешь ты сможешь сгрызть меня?!",
    ContextMenu_speech_Attack33 = "Умри! Умри! Умри!",
    ContextMenu_speech_Attack34 = "УМРИ, ПРИДУРОК!",
    ContextMenu_speech_Attack35 = "Наверни это, чёртова нежить!",
    ContextMenu_speech_Attack36 = "Наверни это, тупая нежить!",
    ContextMenu_speech_Attack37 = "Получи, зараженная псина!",
    ContextMenu_speech_Attack38 = "Сожри это!",


    ContextMenu_speech_AttackS1 = "Наааа!",
    ContextMenu_speech_AttackS2 = "ПОЛУЧИ! НААА!",
    ContextMenu_speech_AttackS3 = "Тебе нужен я?! Ха-ха!",
    ContextMenu_speech_AttackS4 = "ААААААХ! НААА!",
    ContextMenu_speech_AttackS5 = "РАААААААРГХ!",
    ContextMenu_speech_AttackS6 = "ПОЛУЧИ!",
    ContextMenu_speech_AttackS7 = "Я разобью твою голову!",
    ContextMenu_speech_AttackS8 = "А КАК ТЕБЕ ЭТО?! НЫАА!",
    ContextMenu_speech_AttackS9 = "Давай! Нападай! Ну же!",
    ContextMenu_speech_AttackS10 = "Сдохни, ублюдок!",
    ContextMenu_speech_AttackS11 = "Я сказал лежать! ЛЕЖАТЬ!",
    ContextMenu_speech_AttackS12 = "Лежать, с*ка!",
    ContextMenu_speech_AttackS13 = "Я выпотрошу твой чёртов череп!",
    ContextMenu_speech_AttackS14 = "Хочешь отведать моей плоти?! Не даждешься!",
    ContextMenu_speech_AttackS15 = "УМРИ!",
    ContextMenu_speech_AttackS16 = "Вот и всё.",
    ContextMenu_speech_AttackS17 = "Скушай-ка это!",
    ContextMenu_speech_AttackS18 = "УМРИ!!! НЫАА!",
    ContextMenu_speech_AttackS19 = "Почему ты, бл*ть, не умираешь?!",
    ContextMenu_speech_AttackS20 = "Ох, вот и всё!",
    ContextMenu_speech_AttackS21 = "Хочешь скушать меня?! Ага, попробуй, сукин сын!",
    ContextMenu_speech_AttackS22 = "СДОХНИ! СДОХНИ!!!",
    ContextMenu_speech_AttackS23 = "Умри, сукин ты сын!",
    ContextMenu_speech_AttackS24 = "Почему ты не умрираешь?! М?!",
    ContextMenu_speech_AttackS25 = "Думаешь достанешь меня?! Ну давай, попробуй!",
    ContextMenu_speech_AttackS26 = "Умри!",
    ContextMenu_speech_AttackS27 = "Умри, падла!",
    ContextMenu_speech_AttackS28 = "Твоя душа будет моей! ААААРГХ!",
    ContextMenu_speech_AttackS29 = "НЫААААААА!",


    ContextMenu_speech_Traitor1 = "ААААХ! ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ?!",
    ContextMenu_speech_Traitor2 = "Нет! Ты чёртов предатель!",
    ContextMenu_speech_Traitor3 = "Ты чёртов с*кин сын!",
    ContextMenu_speech_Traitor4 = "Стой! Не подходи ко мне!",
    ContextMenu_speech_Traitor5 = "Ты еб*нный х*й!",
    ContextMenu_speech_Traitor6 = "Пошел нах*уй, придурок!",
    ContextMenu_speech_Traitor7 = "Еб*нный придурок!",
    ContextMenu_speech_Traitor8 = "Я тебя убью при первой же встрече!",
    ContextMenu_speech_Traitor9 = "Я знал, что ты рано или поздно предашь нас.",
    ContextMenu_speech_Traitor10 = "Я не позволю убить меня!",
    ContextMenu_speech_Traitor11 = "Ты пожалеешь, что перешел мне дорогу!",
    ContextMenu_speech_Traitor12 = "Еб*нный предатель!",
    ContextMenu_speech_Traitor13 = "Теперь либо я, либо ты, приятель!",
    ContextMenu_speech_Traitor14 = "Полагаю, что это ты меня задел!",
    ContextMenu_speech_Traitor15 = "Хочешь обмануть меня, кусок дерьма?!",
    ContextMenu_speech_Traitor16 = "Ты пожалеешь, что предал меня.",
    ContextMenu_speech_Traitor17 = "Ты хочешь меня убить?! Я так и знал!",
    ContextMenu_speech_Traitor18 = "Я думал мы друзья!",
    ContextMenu_speech_Traitor19 = "Я, бл*ть, верил тебе!",
    ContextMenu_speech_Traitor20 = "AААААААХ! ПОЧЕМУ?!",
    ContextMenu_speech_Traitor21 = "Он нас предал!",
    ContextMenu_speech_Traitor22 = "Почему!? ПОЧЕМУ?!",


    ContextMenu_speech_LookingForZombie1 = "Где они?!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie2 = "Я убью их всех!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie3 = "Они рядом. Я их чувствую.",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie4 = "Выходите! Я вправлю вам мозги!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie5 = "Я буду убивать каждого полумертвого до последнего!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie6 = "Выходи! Ты умрешь всё равно!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie7 = "Выходи, где бы ты не был!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie8 = "Выходите, с*кины дети!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie9 = "Где они?! Я точно видел где-то одного здесь!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie10 = "Здесь! Я думаю, что я видел кого-то!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie11 = "Они рядом. Я чувствую.",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie12 = "Клянусь, я видел кого-то...",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie13 = "Клянуть, я здесь точно видел кого-то...",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie14 = "Ну выходите же, бл*ть!",
    ContextMenu_speech_LookingForZombie15 = "Где же вы, мертвецы?!",


    ContextMenu_speech_FoundSurvivor1 = "Здесь кто-то есть!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor2 = "Я нашёл кого-то!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor3 = "Выходи, с*ка!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor4 = "Я бл*ть вижу тебя!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor5 = "Теперь ты мой!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor6 = "Иди сюда!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor7 = "Ничего личного!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor8 = "Ничего личного, приятель!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor9 = "Вот ты где!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor10 = "Я вижу тебя! Выходи!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor11 = "ДАВАЙ, ВЫХОДИ, ПРИДУРОК!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor12 = "Ты протухшее мясо!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor13 = "Я вижу тебя, с*ка!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor14 = "Здесь! Я вижу тебя!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor15 = "Не беспокойся, я разберусь очень быстро!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor16 = "Давай, выходи!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor17 = "Эй ты! Подожди!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor18 = "Эээм...я свой...",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor19 = "Брось все свои вещи и я может быть тебя отпущу.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor20 = "Рюкзак и оружие на пол. Быстро!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor21 = "Стой! Или я стреляю!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor22 = "Эй ты! Я свой! Свой!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor23 = "Выходи! Ну не будь же лохом!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor24 = "Выходи!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor25 = "Давай, выходи и подерись со мной!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor26 = "Выходи и подерись со мной!,
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor27 = "Я вижу тебя!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor28 = "Не убегай...я же твой друг...",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor29 = "Отдай мне всё!",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor30 = "Поверь мне, у меня получше лучше.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor31 = "Я делаю тебе одолжение.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor32 = "Посмотрите на это жалкое извинение. Я просто делаю тебе одолжение.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor33 = "Похоже, у тебя есть хорошие вещи.",
    ContextMenu_speech_FoundSurvivor34 = "А мне нравятся твои вещички...",


    ContextMenu_speech_FoundZombie1 = "Здесь!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie2 = "Нашёл одного!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie3 = "Здесь мертвяк!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie4 = "Я вижу одного!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie5 = "Один их этих прямо здесь!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie6 = "Тут есть!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie7 = "Я вижу одного из этих!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie8 = "Ага, здесь!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie9 = "Прямо здесь!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie10 = "Я убью тебя. Опять.",
    ContextMenu_speech_FoundZombie11 = "Этот мой!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie12 = "Здесь! Этот мой!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie13 = "Там есть один!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie14 = "Нашел одного из этих!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie15 = "Вижу одного зомби!",
    ContextMenu_speech_FoundZombie16 = "Ну давай...",
    ContextMenu_speech_FoundZombie17 = "Этот зомби может быть проблемой.",
    ContextMenu_speech_FoundZombie18 = "Здесь.",
    ContextMenu_speech_FoundZombie19 = "Ага! Вижу одного!",
	}
	