 Sandbox_PTBR = {

	Sandbox_UndeadSurvivor.StalkerChance = "Porcentagem de Spawn de Stalker",
	Sandbox_UndeadSurvivor.StalkerChance_tooltip = "É percentual, mas compartilha chances com outras roupas (exemplo: com 100, você nunca vai ter somente zombies com essa roupa)",
		
	Sandbox_UndeadSurvivor.NomadChance = "Porcentagem de Spawn de Nomad",
	Sandbox_UndeadSurvivor.NomadChance_tooltip = "É percentual, mas compartilha chances com outras roupas (exemplo: com 100, você nunca vai ter somente zombies com essa roupa)",
		
	Sandbox_UndeadSurvivor.PrepperChance = "Porcentagem de Spawn de Prepper",
	Sandbox_UndeadSurvivor.PrepperChance_tooltip = "É percentual, mas compartilha chances com outras roupas (exemplo: com 100, você nunca vai ter somente zombies com essa roupa)",
	
	Sandbox_UndeadSurvivor = "Undead Survivor"
	
/*UPTADE 06-07-22 */
	Sandbox_UndeadSurvivor.HeadhunterChance = "Porcentagem de Spawn de Headhunter",
	Sandbox_UndeadSurvivor.HeadhunterChance_tooltip = "É percentual, mas compartilha chances com outras roupas (exemplo: com 100, você nunca vai ter somente zombies com essa roupa)",
	
}