Le Gourmet Revolution Changelog V-1.9 (Exclusivo para build de animaciones)
*Reparado modelo 3D de la mantequilla.
*Agregado nuevo modelo 3D del detector de metales.
*Agregado modelo 3D para WorldItem del detector de metales.
*Aumentado el spawn de sacacorchos.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.8 (Exclusivo para build de animaciones)
Farming:
*Reparación del cursor vanilla cuando se quiere curar una planta con aerosoles (Esperando Fix Oficial).
*Reparado sistema de fertilizado de plantas del vanilla (Esperando Fix Oficial).

Pesca:
*Reparadas recetas de cortar filetes.
*Balance de escalado de peces como WorldItem (Surubí)
*Inserción de tablas de escalado de peces del mod por separado segun su porte.

Recetas y otras mecánicas:
*Reparadas algunas recetas de cortar filetes.
*Reparado despostar animales podridos.
*Reparado picar carne podrida.
*Reparadas todas las recetas que setean el estado de un ingrediente a un resultante.
*Reparado trozar pollo (No otorgaba las partes cocinadas, quemadas o podridas si el pollo tenía dicha condicion)

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.7 (Exclusivo para build de animaciones)
*Reparado error al regar plantaciones.
*Reparado sonido del tirachinas al romperse.
*Agregados mas items 3D.
*Actualizados sonidos de cuchillos despostadores y lanzas del mod.
*Cambio en el sistema de pesca con lanza:
	-Pescar un pez con lanza nos dará un pez muerto siempre. (No es considerado como pesca deportiva)
	-Disminuida las chances de pescar peces de especies de gran porte utilizando lanzas.
*Reparados modelos de latas del juego base.
*Cambio de modelo 3D de paquete de cigarrillos.
*Reparado modelo estático de cigarrillos y animación al fumar.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.6 (Exclusivo para build de animaciones)
*Agregadas recetas para preparar Aceite de girasol y aceite de maiz.
*Agregada Nueva revista de aprendizaje de receta Le Gourmet N8.
*Agregados modelos 3D custom de todas las revistas de Le Gourmet(Cocina)
*Agregados modelos 3D custom de revista de climatología.
*Agregados modelos 3D de semillas y sus respectivos paquetes.
*Agregados modelos 3D de Asado, Patí y Surubí (Gracias Truji, Fede)

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.5 (Exclusivo para build de animaciones)
*Actualización exclusiva para build 41.54.
*Agregada trampa para osos(Rota) - Al romperse una trampa para osos ya no dejará Unusable Metal sinó que dejará una trampa para osos rota la cual podremos reparar con cierta habilidad.
*Cambio en el sistema de caza con tirachinas:
	-Ahora como munición se utilizan piedras pequeñas, las cuales se pueden obtener rebuscando o bien rompiendo piedras o piedras filosas. (La receta otorga 2 unidades + una chance random de que nos entregue entre 0 y 3 piedras pequeñas mas)

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.4 (Exclusivo para build de animaciones)
*Actualizada tabla de loot (Eliminados aparejos de pesca del juego base en los procedural)

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.3 (Exclusivo para build de animaciones)
*Actualizado para Build 41.51
*Cambio en el sistema de saquear tumbas (Reescrito el código), ahora se utiliza el cursor de celda.
*Quitados de la lista de junk al pescar los tubos de plástico.
*Ahora se puede pescar utilizando lombriz colorada sin necesidad de armar un aparejo de pesca.
*Removida la receta de forzar lata de atún. (Tiene abre facil)
*Se eliminaron recetas de almohadas.
*Balance de cuchillos y de spawn clavados en los zombies.
*Arreglo de algunas traducciones.
*Cambios en el sistema de farming para compatibilidad con el juego base 41.51.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.2 (Exclusivo para build de animaciones)
*Agregados nuevos cebos para aves y cuervos.
*Actualizadas ficheros de caza para aves y cuervos.
*Cambio en la lectura de zonas para cazar con tirachinas y rifle (Ahora el sistema de caza lee adecuadamente la generación de zonas automáticas del juego base).

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.19 (Exclusivo para build de animaciones)
*Agregado Halo Note al leer las instrucciones de los paquetes de semillas.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.18 (Exclusivo para build de animaciones)
*Agregado pico rudimentario.
*Agregada receta para hacer pico rudimentario a la revista del superviviente N5.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.17 (Exclusivo para build de animaciones)
*Agregado item Ajo (Rebuscar)
*Agregada receta para hacer salsa marinera (Revista Le Gourmet N2)
*Agregado tarro de salsa marinera.
*Agregado frasco de salsa marinera vacío.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.16 (Exclusivo para build de animaciones)
*Agregadas mecánicas para extraer Acido Clorhidrico de tanques y barriles en mapas custom.
*Agregada lanza con cuchillo despostador.
*Agregada receta para fabricar lanza utilizando cuchillo despostador.
*Balance: Reducción de xp ganada al rasgar y deshilachar.
*Balance: Afilar cuchillos ahora destruye la piedra usada.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.15 (Exclusivo para build de animaciones)
*Agregado Easter Egg!
*Cambio en caza con tirachinas y rifles:
	-Si se equipa el set de indumentaria completa "Ghillie" obtendremos un 20% mas de chances de hallar animales.
*Actualizada información del Manual de Aprendizaje Le Gourmet.
*Reparado bug (Gracias NICOLAX) al querer picar filetes que se encuentran dentro de mochilas con la picadora manual o electrica. (Ahora se transfieren primero automáticamente al inventario principal)

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.14 (Exclusivo para build de animaciones)
*Actualizado sistema de pesca a la Build 41.44
*Cambios en caza con rifle:
Disminución de apariciones de osos de un 80% a un 30%.
Disminución de apariciones de alces de un 85% a un 25%.
Ahora al acertar en un objetivo pueden pasar dos cosas.
1-Acertar y matar al animal (obtener las bonificaciones de xp)
Tendremos una base de chance de matar al animal de 25% la cual irá subiendo un 7.5% por cada nivel de puntería que tenga el personaje. Llegando asi a un 100% de chance de matarlo a nivel 10 de punteria.
2-Acertar y herir al animal (No consigues el animal pero si las bonificaciones de xp)
*Agregado rasgo Cazador Aficionado(Mas chances de encontrar animales cazando con rifle (50%+) y si se acierta en el objetivo 100% de probabilidad de matarlo.)
*Agregado factor suerte (rasgos) para acertar o no a un animal cuando se caza con rifle.
*Reparada escala del bisonte cuando se encuentra en el suelo.
*Agregado nuevo icono de item para el detector de metales.
*Cambio en los usos del acido clorhidrico, antes tenían 20 usos, ahora 50 usos maximos por c/u.
*Modelos 3D nuevos: Gracias @elnegrotruji!!!
*Agregado modelo 3D para el detector de metales!
*Agregado nuevo modelo 3D para el cuchillo despostador!
*Agregado modelo 3D para Tacos!
*Agregado modelo 3D para horma de queso.
*Agregado modelo 3D para horma de queso rojo.
*Agregado modelo 3D para barra de queso.
*Agregado modelo 3D para queso mozzarella.
*Agregado modelo 3D pincel de cocina.
*Agregado modelo 3D para hebras de queso.


Le Gourmet Revolution Changelog V-1.13 (Exclusivo para build de animaciones)
*Agregado Molino de café como worldobject y funciones lua para poder moler semillas de café tostado. (Requiere Custom Map Bridge V3.26)
*Agregadas texturas de hongos podridos.
*Agregado tiempo correcto para las pilas de ramas y ramitas para encender la hoguera.
*Agregada nueva categoría al rebuscar: Minería.
*Agregadas piedras y minerales para poder fabricar yeso y pólvora.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.12 (Exclusivo para build de animaciones)
*Reparación del cursor de cazar con rifle cuando lo llevamos a una zona y lo colocamos en arboles no compatibles.
*Agregada traducción de las semillas de girasol.
*Las picadoras de carne reducen en un 20% la alimentación y los valores nutricionales de la carne que se puede picar.
*Cambios en depostar:
*Al obtener comida los valores de alimentación y nutricionales de los cortes dependerán del nivel de cocina del personaje (Valor base del corte al 50% + 5% de alimentacion por nivel de cocina, llegando así a un 100% en lvl 10)
*Agregado trozo de oso al despostar.
*Agregado trozo de alce al despostar.
*Agregado trozo de venado al despostar.
*Agregado trozo de bisonte al despostar.
*Agregadas recetas para ablandar los trozos de carne de los animales despostados.
*Ya no aparecerá el mensaje halo de ganancia de xp cuando tenemos lvl 10 de puntería al cazar con rifle.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.11 (Exclusivo para build de animaciones)
Cambios de balance en el sistema de trampas:
Se redujo la alimentación maxima que dan los animales por trampas:
Rata: de 25(Base) a 20.
Conejo: de 100(Base) a 50.
Ardilla: de 60(Base) a 40.
Pajaro: de 32(Base) a 20.
Los demás animales sin cambios.
Se corrigió el peso máximo que podemos obtener de un Conejo por trampas a 2.7kg.
Se corrigió de que al despellejar un animal multiplicara su alimentacion x1.05. (Ahora 0.95).
Se agregaron funciones para que al obtener el animal de una trampa tambien varíe su valor nutricional: Carbohidratos, Calorias, Proteinas, Lipidos. Segun su tamaño.
Se agregó la posibilidad de que los jugadores con mayor habilidad trampas puedan tener mas chances de atrapar un animal mas grande.
Agregadas recetas para desmantelar picadoras de carne eléctricas y máquinas de salchichas eléctricas.
Se agregó traducción para picadora de carne eléctrica y máquina de salchichas eléctrica.
Se agregó revista del superviviente N6.
Se agregarón marcos de puerta de troncos, puertas dobles de troncos, refuerzos de troncos (Simples y para esquinas) a la revista del superviviente N6.


Le Gourmet Revolution Changelog V-1.10 (Exclusivo para build de animaciones)
*Quitado archivo LeGourmetEvolutionPlusInfo(Obsoleto).
*Agregadas cajas de trozos de hilo fino y grueso y sus respectivas recetas (Contienen 50 trozos).
*Quitada de las tablas de loot el item plumas.
*Cambio en el sistema de caza con tirachinas y rifles, ahora solo ganaremos puntos de rebuscar al atinarle al objetivo (Golpeandolo o no).

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.09 (Exclusivo para build de animaciones)
*Reparada tooltip de caza con tirachinas y rifle.
*Quitada la receta para hacer hilo de la revista de superviviente N2 (El personaje ya se sabe la receta)
*Actualizado sistema de trampas acorde a la Build 41.41

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.08 (Exclusivo para build de animaciones)
*Optimización de codigo en funciones de aprendizaje de recetas al leer paquetes de semillas.
*Reparada receta aprendida desde el paquete de semillas de fresas.
*Reparada receta aprendida desde el paquete de semillas de zanahorias.
*Cambio en el sistema de rasgar telas: 
	-Ahora en vez de dar hilo en carrete el sistema da trozos de hilo o cordel segun el tipo de indumentaria y la condicion de la misma.
	-Por contraparte ahora el personaje recibe 0.25 xp de sastrería al rasgar prendas.
*Cambio en el sistema de deshilachado: 
	-Ahora el sistema pasa a ser receta gracias a los updates en el sistema de scripts.
	-Solo aparecerá la opción de deshilachar en aquellas prendas que no se pueden rasgar.
	-El personaje recibe xp de sastrería al deshilachar prendas.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.07 (Exclusivo para build de animaciones)
*Reparado sistema de Farming.
*Adaptación de traducciones (Build 41.40).
*Agregadas nuevamente recetas para romper botellas de vidrio vacías.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.06 (Exclusivo para build de animaciones)
*Unificación de la ventana de información de hoguera con la implementada en el juego base.(Build 41.40)
*Agregados (En parte) archivos de traducciones nuevos para aquellos items del mod que dejarán de tener soporte de traducción desde el juego base.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.05 (Exclusivo para build de animaciones)
*Removidos momentaneamente sonidos del mod extra al pescar.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.04 (Exclusivo para build de animaciones)
*Actualizada tabla de loot para build 41.35.

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.03 (Exclusivo para build de animaciones)
*Actualizado para Build 41.34

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.02 (Exclusivo para build de animaciones)
(Requiere Snake Utils Pack V1.05)
*Actualizado para la build 41.30

Le Gourmet Revolution Changelog V-1.01 (Exclusivo para build de animaciones)
(Requiere Snake Utils Pack V1.04)
*Reparada bebida Vodka que daba sed.
*Reparada funcion de ganancia de xp al quitar chicles de su paquete.
*Reparada funcion de caza con tirachinas cuando no tenemos en el inventario los binoculares.
*Quitadas las zonas de FarmLand y Vegitation de las zonas de caza con tirachinas.
-Mejoras en el sistema de caza con tirachinas: Agregado sistema para trabajar con items dentro de la mochila.
	-El sistema detecta si tenemos binoculares en la mochila, al elegir la opcion de observar un arbol, el item pasa de la mochila al inventario y luego el personaje se equipa los binoculares.
	-El sistema detecta si tenemos tirachinas en el la mochila (Prioridad tirachinas de carpintero en el caso de tener los dos tipos) si es necesario lo saca de la mochila y se lo equipa en mano primaria.
	-El sistema detecta si tenemos piedras en la mochila, al seleccionar "arrojar piedra" tomará los items de la misma y se equipará uno en mano secundaria.
	-Sistema adaptado con interface de selección de arboles (Build 41.29)
*Agregado WorldObject para picadora de carne a manivela y eléctrica, ahora se interactua con el objeto (Requiere Custom map Bridge V3.21).
*Agregada mas indumentaria para deshilachar (Corbatas, chalecos, etc.)
*Agregadas las latas de energizante vacías como contenedor de agua en exteriores cuando hay precipitaciones. (Gracias TwoPala por el reporte!)
*Nuevo sistema de depostar (Todavía trabajando en ello).
*Actualizados los sistemas de rebuscar y pesca para builds superiores a 41.27.


Le Gourmet Revolution Changelog V-1.0 (Exclusivo para build de animaciones)
Agregados:
-Agregados modelos 3D de botellas de refresco, latas de bebidas y botellas de bebidas alcoholicas.
-Agregado Fernet.
-Sistema de pesca cambios:
	-Cambios en los tiempos de ejecuciones de los sonidos, ahora el sonido de lanzar y la caida del cebo al agua son acordes a los tiempos en que se ejecutan las animaciones para esta acción.
	-Se agrego una categoría nueva de tamaño de pez: de trofeo, los peces de esta categoría van a tener mayor peso que los grandes (Muy pocas chances de capturar un pez de trofeo y mayores chances de rotura de línea)
	-Se corrigió el orden en que aparece el nombre de un pez luego de haberlo capturado para lenguaje ES y AR (Antes: Mediano Barbo - 22 cms. Ahora: Barbo mediano - 22 cms.)
	-Se agregó texto informativo cuando se pierde algun aparejo ya sea por quedar atascado o por rotura del sedal al clavar un pez demasiado grande.
	-Se anuló la posibilidad de conseguir chapas metálicas pequeñas y grandes usando lanza.
	-Sonidos nuevos: 
		*Mientras se pesca se escuchará el sonido del reel cuando el personaje recoge el sedal.
		*Sonido al romperse el cebo por tensión.
-Agregadas animaciones para acciones custom que agrega el mod (Abrir estuches de pesca, cajas antiguas, leer enciclopedias, manual de Le Gourmet, etc)
-Readaptación total de las tablas de loot para compatibilidad con esta nueva build.

-Corrección de sonidos al realizar acciones de abrir cajas antiguas/estuches de pesca.
-Agregadas posibilidades de agregar la comida de este mod a las nuevas recetas evolved.
-Agregado modelo 3D para el cuchillo depostador.
-Nueva acción de saquear tumbas con animación incluida, ahora se pueden utilizar diferentes tipos de palas y veremos la barra verde de progreso de trabajo sobre el item en el inventario.
-Nueva animación al identificar semillas si el personaje no es granjero y requiere el libro de semillas veremos como busca información en él. El granjero no necesita libro de semillas para identificarlas.
-Readaptación del sistema de farming.
-Agregada plantas de tabaco.
-Los menúes contextuales de cheat ahora tienen soporte de lenguaje.
-Agregado el requerimiento del Horquilla de jardín para obtener alfalfa.
-Traslado total de las recetas de deshilachado de indumentaria a lenguaje lua (Ya no apareceran como recetas en el ayudante de recetas).
-Ampliada la cantidad necesaria de trozos de hilo fino/grueso en las recetas (de 50 a 100) para fabricar carretes de hilo y cordel.
-Agregada validación al forzar latas de conservas, ahora no nos desplegará el menu contextual si tenemos un abrelatas en la mochila o en el inventario principal.
-Agregados modelos 3D de paquetes de semillas las cuales veremos al leer las instrucciones.
-Agregados modelos 3D de fichas de caza.
-Retexturizados todos los iconos de items de los peces del mod.
-Reparado el texto en la ventana de arrojar piedra con los pajaros (Tirachinas).
-Cambio en los nombres de las revistas de Le Gourmet (Ahora no se stackean).
-Agregadas dos revistas de le gourmet nuevas (Una que agrega la fabricación de harinas, otra que agrega comida mexicana).
-Agregada textura podrida para los hotdogs del juego base.
-Agregada textura podrida para las papas fritas del juego base.
-Agregada salsa tabasco.
-Agregada receta para cortar calabacines (Recetas Evolved)
-Agregadas recetas para hacer pilas de ramas/ramitas con trozos de tela.
-Agregadas recetas aprendidas de comidas mexicanas a la profesión chef.
-Agregada receta para trenzar trozos de hilo fino para generar trozos de cordel.
-Agregada posibilidad de sacrificar la cosecha de vainas de trigo para poder obtener mas semillas.
-Agregadas bolsitas de papel filtro y cajas de papel filtro para preparar infusiones de hierbas medicinales.
-Agregadas infusiones medicinales.
-Corregida la información de cálculo de tiempo de hogueras.
-Reparadas latas de gaseosas vacías que no se podían cargar con agua.
-Incrementado el tiempo de combustible que otorgan las pilas de ramas y ramitas a las hogueras.

Eliminaciones:
-Eliminado el loot de libros al abrir cajas antiguas.
-Eliminado tridente de granja (Ya lo trae el juego base)
-Eliminado cuchillo de superviviente (Ya lo trae el juego base)
-Eliminada receta de desmantelar linternas (Ya la trae el juego base)
-Removido el arco, la ballesta y sus recetas momentaneamente hasta que se estabilice la build.
-Removido el rasgo de arquero.