Stash_ES = {
    Stash_LGRMulMap1_Text1 = "El precio ha subido al doble...",
    Stash_LGRMulMap1_Text2 = "Mike ha muerto",
    Stash_LGRMulMap1_Text3 = "Su cadaver fu enterrado con todo su equipo.",
    Stash_LGRMulMap1_Text4 = "Al parecer escondi la mercanca en un aljibe",
	Stash_LGRMulMap1_Text5 = "Recuperar el artefacto pero te costar Caro!",
	Stash_LGRMulMap2_Text1 = "Jack, soy Mike!",
	Stash_LGRMulMap2_Text2 = "Aqu el asesino perder mi rastro.",
	Stash_LGRMulMap2_Text3 = "Lo distraer para que puedas llevar",
	Stash_LGRMulMap2_Text4 = "la mercanca al punto de entrega.",
	Stash_LGRMulMap2_Text5 = "Recuerda que la entrega es en",
	Stash_LGRMulMap2_Text6 = "el lugar de siempre!!",
	Stash_LGRMulMap2_Text7 = "El gancho lo llevo yo!",
	Stash_LGRMulMap2_Text8 = "Dejar unas cosas tiles aqu.",
	Stash_LGRWestMap1_Text1 = "Entrega especial Twiggy's",
	Stash_LGRWestMap1_Text2 = "Entrega Realizada.",
	Stash_LGRWestMap1_Text3 = "Por entregar.",
	Stash_LGRWestMap1_Text4 = "El cliente pareca estar enojado",
	Stash_LGRWestMap1_Text5 = "Me ha mordido descaradamente la ingle...",
	Stash_LGRWestMap1_Text6 = "Cambio de Rumbo hacia la farmacia",
	Stash_LGRWestMap1_Text7 = "Farmacia",
}