Stash_PTBR = {
    Stash_LGRMulMap1_Text1 = "O preo subiu",
    Stash_LGRMulMap1_Text2 = "Mike est morto",
    Stash_LGRMulMap1_Text3 = "Seu corpo foi enterrado com todo o seu equipamento.",
    Stash_LGRMulMap1_Text4 = "Aparentemente, ele escondeu o artefato em um poo de gua",
	Stash_LGRMulMap1_Text5 = "Eu vou recuperar o artefato, mas vai te custar caro!",
	Stash_LGRMulMap2_Text1 = "Jack,  o Mike!",
	Stash_LGRMulMap2_Text2 = "Aqui o assassino perder meu rastro.",
	Stash_LGRMulMap2_Text3 = "Eu vou distra-lo para que voc possa levar",
	Stash_LGRMulMap2_Text4 = "a mercadoria at o ponto de entrega.",
	Stash_LGRMulMap2_Text5 = "Lembre-se que a entrega ",
	Stash_LGRMulMap2_Text6 = "no lugar de sempre!",
	Stash_LGRMulMap2_Text7 = "Eu levo o Gancho!",
	Stash_LGRMulMap2_Text8 = "Vou deixar algumas coisas teis aqui.",
	Stash_LGRWestMap1_Text1 = "Entrega especial do Twiggy",
	Stash_LGRWestMap1_Text2 = "Entregue.",
	Stash_LGRWestMap1_Text3 = "Entregar.",
	Stash_LGRWestMap1_Text4 = "O cliente parecia estar com raiva",
	Stash_LGRWestMap1_Text5 = "Ele mordeu descaradamente minha virilha...",
	Stash_LGRWestMap1_Text6 = "Mudana de curso para a farmcia",
	Stash_LGRWestMap1_Text7 = "Farmacia",
}