UI_TH = {
 
	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "ลอบเร้น",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "ตีนแมว",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "ไวปานวอก",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "นักวิ่งมาราธอน",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "วิ่งได้นานขึ้นอีกนิดโดยไม่เมื่อย<br>(ไม่ส่งผลต่อการวิ่ง)",
	UI_trait_strongnimble = "ไม่หยุดยั้ง",
	UI_trait_strongnimbledesc = "สามารถต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิดโดยไม่เหนื่อยได้นานขึ้นเล็กน้อย",
	UI_trait_ninjaway = "ทางเงา",
	UI_trait_ninjawaydesc = "ฟื้นฟูความทนทานขณะย่อง (เดิน วิ่ง หรือไม่เคลื่อนไหว)",	
	UI_trait_mushroomer = "คนเก็บเห็ด",
	UI_trait_mushroomerdesc = "เพิ่มโอกาสในการพบเห็ดในโหมดค้นหา<br>รู้วิธีการใช้สมุนไพร:<br>สามารถค้นหาสมุนไพรเพื่อใช้ทำยารักษาโรคและยาพอกได้<br>(สามารถระบุอาหารที่เป็นพิษได้)",
	UI_trait_amforager = "คนหาของป่า",
	UI_trait_amforagerdesc = "",
	UI_trait_amtrapper = "คนวางกับดัก",
	UI_trait_amtrapperdesc = "(รู้วิธีการสร้างกับดัก)",
	UI_trait_amcook = "คนครัว",
	UI_trait_amcookdesc = "",
	UI_trait_amelectrician = "ช่างไฟฟ้า",
	UI_trait_amelectriciandesc = "",
	UI_trait_ammechanic = "ช่างยนต์",
	UI_trait_ammechanicdesc = "",
	UI_trait_amcarpenter = "ช่างไม้",
	UI_trait_amcarpenterdesc = "",
	UI_trait_ammetalworker = "ช่างเชื่อมโลหะ",
	UI_trait_ammetalworkerdesc = "",
	UI_trait_durabile = "ความทนทาน",
	UI_trait_durabiledesc = "",
	UI_trait_shortbladefan = "แทงยับ",
	UI_trait_shortbladefandesc = "",
	UI_trait_shortbluntfan = "ทุบรัว",
	UI_trait_shortbluntfandesc = "",
	UI_trait_cutter = "ตัดแหลก",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "พลหอก",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "นักดาบ",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_gunfan = "มือปืน",
	UI_trait_gunfandesc = "",
	UI_trait_sharpshooter = "นกปากซ่อม",
	UI_trait_sharpshooterdesc = "",
	UI_trait_taut = "มีวินัย",
	UI_trait_tautdesc = "",	
	UI_trait_genexp = "ผู้เชี่ยวชาญด้านเครื่องกำเนิดไฟฟ้า",
	UI_trait_genexpdesc = "สามารถใช้งานและแก้ไขเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้",		
	UI_trait_accmetabolism = "เร่งการเผาผลาญ",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "+25% ประสบการณ์สำหรับความแข็งแกร่งและฟิตเนสถ้าไม่หิว",		
	UI_trait_cruelty = "ความโหดร้าย",
	UI_trait_crueltydesc = "มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อใช้อาวุธ<br>(+20% XP สำหรับทักษะอาวุธทั้งหมด ทักษะการบำรุงรักษา และทักษะการเล็ง)",
	
	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "ขี้เกียจ",
	UI_trait_slackdesc = "",
	UI_trait_sensitivestomach = "การย่อยอาหารที่ละเอียดอ่อน",
	UI_trait_sensitivestomachdesc = "การกินมากเกินไปทำให้ปวดท้องและคลื่นไส้",	
	UI_trait_weathersensitive = "ไวต่อสภาพอากาศ",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "ปวดหัวเมื่อสภาพอากาศเปลี่ยนแปลง<br>อาจปวดหัวเมื่อฝนตกหรือหิมะตก",
	UI_trait_sorelegstrait = "เจ็บขา",
	UI_trait_sorelegstraitdesc = "ขาเริ่มเจ็บขณะเดิน วิ่ง ออกกำลังกาย และกระทืบ<br>เมื่อวิ่ง ขาจะเจ็บมากขึ้นและหายใจออกเร็วขึ้นมาก",
	UI_trait_panicattacks = "การโจมตีเสียขวัญ",
	UI_trait_panicattacksdesc = "บางครั้งต้องทนทุกข์จากการโจมตีเสียขวัญ<br>ความตื่นตระหนกจะเกิดขึ้นช้ากว่า",
	UI_trait_MSTAllergic = "แพ้",
	UI_trait_MSTAllergicdesc = "จามโดยไม่สมัครใจเป็นครั้งคราว",	
	UI_trait_MSTAlcoholic = "แอลกอฮอล์",
	UI_trait_MSTAlcoholicdesc = "ทนต่ออาการเมาสุราได้ง่าย<br>ภาวะโดยรวมจะแย่ลงหากไม่ได้ดื่มสุราเป็นเวลานาน:<br>อาจส่งผลต่อความไม่มีความสุข ความเครียด อ่อนเพลีย กระหายน้ำ หิว ปวดศีรษะ และเจ็บป่วยได้",	
	UI_trait_fearofthedark = "กลัวความมืด",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "ตื่นตระหนกเมื่อขาดแหล่งกำเนิดแสง<br>การอยู่ในความมืดเป็นระยะเวลานานทำให้ความเครียดเพิ่มขึ้น",	
	UI_trait_snorer = "นอนกรน",
	UI_trait_snorerdesc = "กรนเสียงดังมากเมื่อนอนหลับ", 		

	-- Weight traits
	UI_trait_cangrabmore = "หลังทรหด",
	UI_trait_cangrabmoredesc = "รับน้ำหนักได้มากกว่า<br>(โบนัส: บวกน้ำหนักสูงสุด 1-2 ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่ง <br>ความแข็งแกร่งมากขึ้น โบนัสมากขึ้น)",
	UI_trait_cangrables = "หลังเปราะ",
	UI_trait_cangrablesdesc = "รับน้ำหนักน้อยกว่า<br>(บทลงโทษ: ลบ 1-3 น้ำหนักสูงสุดขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่ง <br>ความแข็งแกร่งมากขึ้น การลงโทษมากขึ้น)",

	-- Bleeding traits	
	UI_trait_hbwounds = "เลือดเหลว",
	UI_trait_hbwoundsdesc = "เลือดออกจากบาดแผลมากขึ้น<br>(ผลจากการเลือดออก +100%)",
	UI_trait_wbwounds = "เลือดข้น",
	UI_trait_wbwoundsdesc = "เลือดออกจากบาดแผลน้อยลง<br>(ผลจากการเลือดออก -50%)",

	-- Drowsiness traits
	UI_trait_owlperson = "นกฮูก",
	UI_trait_owlpersondesc = "ชอบการตื่นตอนเย็น<br>อาการง่วงซึมจะสะสมช้าลงในตอนเย็น (18:00-23:00)<br>แต่จะเร็วขึ้นในตอนเช้า (05:00-10:00)",
	UI_trait_larkperson = "นกจาบฝน",
	UI_trait_larkpersondesc = "ชอบการตื่นตอนเช้า<br>อาการง่วงซึมจะสะสมช้าลงในตอนเช้า (05:00-10:00)<br>แต่จะเร็วขึ้นในตอนเย็น (18:00-23:00)",
	
	-- Mood traits	
	UI_trait_optimistmood = "คนมองโลกในแง่ดี",
	UI_trait_optimistmooddesc = "เบื่อน้อยลง ไม่สามารถเป็นโรคซึมเศร้าได้เป็นเวลานาน",		
	UI_trait_depressivemood = "ซึมเศร้า",
	UI_trait_depressivemooddesc = "มักจะเศร้า บางครั้งก็หดหู่โดยไม่มีเหตุผล",	
	
	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "เหงื่อออกน้อย",
	UI_trait_lesssweatydesc = "เหงื่อออกน้อยลง",
	UI_trait_highsweaty = "เหงื่อออกมาก",
	UI_trait_highsweatydesc = "เหงื่อออกมากกว่าปกติเมื่อทำกิจกรรมต่าง ๆ",			
	
}