Sandbox_UA = {

    Sandbox_SOTO = "Простий капітальний ремонт: риси та професії",

    Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun = "Дод. досвід фітнесу при бігу:",
    Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun_tooltip = "Гравець може отримувати додатковий досвід фітнесу раз на ігрову хвилину під час бігу.",	
    
    Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable = "Риси з категорії Спритність можна отримати:",
    Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримання бонусів до досвіду при прокачуванні навичок спритності.<br>Наприклад, гравець може отримати рису Скритний, щоб збільшити приріст досвіду в навичці Скритність.",
    
    Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable = "Риси з категорії Зброя ближнього бою можна отримати:",
    Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримання бонусів до досвіду при прокачуванні бойових навичок.<br>Наприклад, гравець може отримати рису Бейсболіст, щоб збільшити приріст досвіду в навичці Довге дробильне.",
    
    Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable = "Риси з категорії Виживання можна отримати:",
    Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримання бонусів до досвіду при прокачуванні навичок виживання.<br>Наприклад, гравець може отримати рису Збирач, щоб збільшити приріст досвіду в навичці Збирання.",
    
    Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable = "Риси з категорії Створення можна отримати:",
    Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримання бонусів до досвіду при прокачуванні ремісничих навичок.<br>Наприклад, гравець може отримати рису Кулінар, щоб збільшити приріст досвіду в навичці Кулінарія.",
    
    Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable = "Риси з категорії Вогнепальна зброя можна отримати:",
    Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримання бонусів до досвіду при прокачуванні навичок поводження з вогнепальною зброєю.<br>Наприклад, гравець може отримати рису Стрілець, щоб збільшити приріст досвіду в навичці Точність.",
    
    Sandbox_SOTO_CowardlyRemovable = "Рису Боягуз можна втратити:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyHoursToRemoveMin = "Мін. годин для втрати риси Боягуз:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyHoursToRemoveMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж Макс. 1 день = 24 години",
    Sandbox_SOTO_CowardlyHoursToRemoveMax = "Макс. годин для втрати риси Боягуз:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyHoursToRemoveMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж Мін. 1 день = 24 години",	
    Sandbox_SOTO_CowardlyZombiesKilledToRemoveMin = "Мін. убитих зомбі для втрати риси Боягуз:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyZombiesKilledToRemoveMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж Макс.",
    Sandbox_SOTO_CowardlyZombiesKilledToRemoveMax = "Макс. убитих зомбі для втрати риси Боягуз:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyZombiesKilledToRemoveMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж Мін.",		

    Sandbox_SOTO_BraveEarnable = "Рису Хоробрий можна отримати:",
    Sandbox_SOTO_BraveHoursToEarnMin = "Мін. годин для отримання риси Хоробрий:",
    Sandbox_SOTO_BraveHoursToEarnMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж Макс. 1 день = 24 години<br>x1.2 при наявності риси Боягуз.",
    Sandbox_SOTO_BraveHoursToEarnMax = "Макс. годин для отримання риси Хоробрий:",
    Sandbox_SOTO_BraveHoursToEarnMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж Мін. 1 день = 24 години<br>x1.2 при наявності риси Боягуз.",
    Sandbox_SOTO_BraveZombiesKilledToEarnMin = "Мін. убитих зомбі для отримання риси Хоробрий:",
    Sandbox_SOTO_BraveZombiesKilledToEarnMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж Макс.<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з рисою Боягуз.<br>Значення буде на 20% менше, якщо почати з рисою Хоробрий.",
    Sandbox_SOTO_BraveZombiesKilledToEarnMax = "Макс. убитих зомбі для отримання риси Хоробрий:",
    Sandbox_SOTO_BraveZombiesKilledToEarnMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж Мін.<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з рисою Боягуз.<br>Значення буде на 20% менше, якщо почати з рисою Хоробрий.",	

    Sandbox_SOTO_DesensitizedEarnable = "Рису Залізна психіка можна отримати:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedHoursToEarnMin = "Мін. годин для отримання риси Залізна психіка:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedHoursToEarnMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж Макс. 1 день = 24 години<br>x1.2 при наявності риси Боягуз.<br>x0.8 при наявності риси Хоробрий.",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedHoursToEarnMax = "Макс. годин для отримання риси Залізна психіка:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedHoursToEarnMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж Мін. 1 день = 24 години<br>x1.2 при наявності риси Боягуз.<br>x0.8 при наявності риси Хоробрий.",	
    Sandbox_SOTO_DesensitizedZombiesKilledToEarnMin = "Мін. убитих зомбі для отримання риси Залізна психіка:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedZombiesKilledToEarnMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж Макс.<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з рисою Боягуз.<br>Значення буде на 20% менше, якщо почати з рисою Хоробрий.",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedZombiesKilledToEarnMax = "Макс. убитих зомбі для отримання риси Залізна психіка:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedZombiesKilledToEarnMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж Мін.<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з рисою Боягуз.<br>Значення буде на 20% менше, якщо почати з рисою Хоробрий.",	

    Sandbox_SOTO_PacifistRemovable = "Рису Пацифіст можна втратити:",
    Sandbox_SOTO_PacifistHoursToRemoveMin = "Мін. годин для втрати риси Пацифіст:",
    Sandbox_SOTO_PacifistHoursToRemoveMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж Макс. 1 день = 24",
    Sandbox_SOTO_PacifistHoursToRemoveMax = "Макс. годин для втрати риси Пацифіст:",
    Sandbox_SOTO_PacifistHoursToRemoveMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж Мін. 1 день = 24",	
    Sandbox_SOTO_PacifistZombiesKilledToRemoveMin = "Мін. убитих зомбі для втрати риси Пацифіст:",
    Sandbox_SOTO_PacifistZombiesKilledToRemoveMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж Макс.",
    Sandbox_SOTO_PacifistZombiesKilledToRemoveMax = "Макс. убитих зомбі для втрати риси Пацифіст:",
    Sandbox_SOTO_PacifistZombiesKilledToRemoveMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж Мін.",
    Sandbox_SOTO_PacifistSkillLvlToRemove = "Мін. рівень навички для втрати риси Пацифіст:",
    Sandbox_SOTO_PacifistSkillLvlToRemove_tooltip = "Будь-яка оружейна навичка, крім Міцності та Перезарядки.",

    Sandbox_SOTO_SmokerRemovable = "Рису Курець можна втратити:",
    Sandbox_SOTO_SmokerHoursToRemoveMin = "Мін. годин для втрати риси Курець:",
    Sandbox_SOTO_SmokerHoursToRemoveMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж макс. 1 день = 24",
    Sandbox_SOTO_SmokerHoursToRemoveMax = "Макс. годин для втрати риси Курець:",
    Sandbox_SOTO_SmokerHoursToRemoveMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж мін. 1 день = 24",

    Sandbox_SOTO_AlcoholicRemovable = "Рису Алкоголік можна втратити:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicHoursToRemoveMin = "Мін. годин для втрати риси Алкоголік:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicHoursToRemoveMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж макс. 1 день = 24",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicHoursToRemoveMax = "Макс. годин для втрати риси Алкоголік:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicHoursToRemoveMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж мін. 1 день = 24",

    Sandbox_SOTO_AlcoholicEarnable = "Рису Алкоголік можна отримати:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicValueToEarnMin = "Мін. значення для отримання риси Алкоголік:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicValueToEarnMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж макс. 1 пляшка алкоголю = ~300",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicValueToEarnMax = "Макс. значення для отримання риси Алкоголік:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicValueToEarnMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж мін. 1 пляшка алкоголю = ~300",

    Sandbox_SOTO_SundayDriverRemovable = "Рису Повільний водій можна втратити:",
    Sandbox_SOTO_SundayDriverHoursToRemoveMin = "Мін. годин для втрати риси Повільний водій:",
    Sandbox_SOTO_SundayDriverHoursToRemoveMin_tooltip = "Повинно бути менше, ніж макс. 1 день = 24",
    Sandbox_SOTO_SundayDriverHoursToRemoveMax = "Макс. годин для втрати риси Повільний водій:",
    Sandbox_SOTO_SundayDriverHoursToRemoveMax_tooltip = "Повинно бути більше, ніж мін. 1 день = 24",

    Sandbox_SOTO_AllThumbsRemovable = "Рису Неспритний можна втратити:",
    Sandbox_SOTO_AllThumbsValueToRemove = "Значення для втрати риси Неспритний:",
    Sandbox_SOTO_AllThumbsValueToRemove_tooltip = "(час, витрачений на перенесення предметів)",

    Sandbox_SOTO_DisorganizedRemovable = "Рису Неорганізований можна втратити:",
    Sandbox_SOTO_DisorganizedValueToRemove = "Значення для втрати риси Неорганізований:",
    Sandbox_SOTO_DisorganizedValueToRemove_tooltip = "(вага перенесених предметів)",

    Sandbox_SOTO_GracefulEarnable = "Рису Граціозний можна отримати:",

    Sandbox_SOTO_ClumsyRemovable = "Рису Незграбний можна втратити:",

    Sandbox_SOTO_InconspicuousEarnable = "Рису Непомітний можна отримати:",
    
    Sandbox_SOTO_ConspicuousRemovable = "Рису Помітний можна втратити:",
    
}