UI_UA = {

	UI_profdesc_unemployed = "10 безкоштовних очок", 
	-- Vanilla traits
	UI_trait_SOSmokerDesc = "Має тютюнову залежність.<br>Незначно швидше втомлюється під час бігу або бою, а також може кашляти при знеможенні.<br>Куріння тютюну знижує стрес, нещастя і голод.<br>Утримання від куріння посилює стрес, нещастя голод.<br>(Від цієї шкідливої звички можна позбутися, якщо не курити тютюн протягом місяця).",
	UI_trait_SOHikerDesc = "Має досвід піших походів великі відстані.<br>(Знижене накопичення голоду, спраги та сонливості, якщо якийсь час йти без зупинки.<br>Знає, як зробити Силок, Пастку з палиць та Ящик-пастку.)",		
	UI_trait_MechanicsDesc = "Знає, як обслуговувати та ремонтувати легкові та важкі автомобілі.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "Знає, як обслуговувати та ремонтувати всі типи автомобілів.",	
	UI_trait_Scout2Desc = "Має навички у Першій Допомозі та Зборі.",	
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "Звикли потрапляти в неприємності.<br>Успішні атаки в ближньому бою можуть знизити нещастя.",
 	UI_trait_Gardener2Desc = "Має навички у фермерстві.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "Має навички у Першій Допомозі.",
	UI_trait_Gymnast2desc = "Має навички у Спритності та Легкому кроці.",
	UI_trait_DexterousDesc2 = "Найшвидше переміщає предмети інвентарю.<br>(-50% на час переміщення предметів.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Повільніше переміщає предмети інвентарю.<br>(+100% часу переміщення предметів.)",	
	UI_trait_pronetoillness2desc = "Підвищена схильність до хвороб. Може випадково застудитися.<br>Зомбіфікація відбувається швидше.<br>(+25% швидкості зомбіфікації, +70% шанс застудитися,<br>+20% сила застуди, +50% швидкість прогресування застуди,<br>має незначний шанс застудитися, перебуваючи зовні.)",
	UI_trait_Hemophobic2Desc = "Боязнь крові.<br>Панікує, надаючи собі першу допомогу і обробляючи тварин.<br>Не може надавати першу допомогу іншим. Забруднені в крові, відчуває стрес і нещастя.",		
	
	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "Потайний",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "Легконогий",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "Спритний",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "Марафонець",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "Підвищене відновлення витривалості під час бігу чи спринту.<br>(Не впливає на біг у режимі скритності.)",
	UI_trait_relentless = "Невтомний",
	UI_trait_relentlessdesc = "Може відновити витривалість при помаху зброєю.<br>(Має шанс заповнити половину від базової вартості помаху зброєю.)",
	UI_trait_ninjaway = "Серед тіней",
	UI_trait_ninjawaydesc = "Підвищене відновлення витривалості в режимі скритності.<br>(Ефективніше, якщо ви біжите або не рухаєтеся в режимі скритності.)",
	UI_trait_mushroompicker = "Грибник",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "Підвищений шанс знайти гриби у режимі пошуку.",
	UI_trait_entomologist = "Ентомолог",
	UI_trait_entomologistdesc = "Підвищений шанс знайти комах у режимі пошуку.",	
	UI_trait_forager = "Збирач",
	UI_trait_foragerdesc = "",
	UI_trait_trapper = "Звіролов",
	UI_trait_trapperdesc = "(Знає, як зробити Пастку з палиць та Ящик-пастку.)",
	UI_trait_scullion = "Помічник кухаря",
	UI_trait_sculliondesc = "",
	UI_trait_electrictech = "Електрик",
	UI_trait_electrictechdesc = "",
	UI_trait_automechanic = "Автомеханік",
	UI_trait_automechanicdesc = "",
	UI_trait_carpenter = "Тесляр",
	UI_trait_carpenterdesc = "",
	UI_trait_metalwelder = "Металозварювальник",
	UI_trait_metalwelderdesc = "",
	UI_trait_durab = "Міцність",
	UI_trait_durabdesc = "",
	UI_trait_stabber = "Пронизувач",
	UI_trait_stabberdesc = "",
	UI_trait_crusher = "Дробник",
	UI_trait_crusherdesc = "",
	UI_trait_cutter = "Рубака",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "Боєць зі списом",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "Мечник",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "Стрілець",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "Вміє користуватися вогнепальною зброєю.<br>(Має навички в Точності та Перезарядці.)",
	UI_trait_expshooter = "Влучний стрілець",
	UI_trait_expshooterdesc = "",	
	UI_trait_sniper = "Снайпер",
	UI_trait_sniperdesc = "",
	UI_trait_taut = "Підтягнутий",
	UI_trait_tautdesc = "",
	UI_trait_genexp = "Знаток генераторів",
	UI_trait_genexpdesc = "Знає, як підключати і лагодити генератори.<br>(Полагодження генератора додатково збільшує його стан на 5%.)",
	UI_trait_accmetabolism = "Ідеальний метаболізм",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "Швидше тренує Силу та Фітнес, якщо не голодний.<br>Схильність до підтримки ідеальної ваги.<br>(+30% досвіду в Сілі та Фітнесі, якщо рівень голоду не вищий, ніж "Легкий голод",<br>- 30% витрати калорій, якщо вага менше 76,<br>+30% витрати калорій, якщо вага більше 84.)",
	UI_trait_cruelty = "Жорстокий",
	UI_trait_crueltydesc = "Краще поводиться з усіма видами зброї. (+25% досвіду у всіх збройових навичках, міцності та точності стрільби.)",
	UI_trait_mesomorph = "Мезоморф",
	UI_trait_mesomorphdesc = "Звичайна статура без достоїнств та недоліків.",
	UI_trait_ectomorph = "Ектоморф",
	UI_trait_ectomorphdesc = "Швидше тренує Фітнес, але повільніше тренує Силу.<br>Схильність до схуднення.<br>(+30% досвіду у Фітнесі, -30% досвіду в Силі,<br>+30% витрати калорій, якщо вага більше 70.)",
	UI_trait_endomorph = "Ендоморф",
	UI_trait_endomorphdesc = "Швидше тренує Силу, але повільніше тренує Фітнес.<br>Схильність до набору ваги.<br>(+30% досвіду в Сілі, -30% досвіду у Фітнесі,<br>-30% витрати калорій, якщо вага менше 90.)",	

	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "Млявий",
	UI_trait_slackdesc = "",
	UI_trait_sensitivedigestion = "Чутливе травлення",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Зазнає біль у шлунку та нудоти при переїданні.<br>(Чим більша порція, тим сильнішим може бути біль і нудота.)",		
	UI_trait_weathersensitive = "Чутливий до погоди",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "Може відчувати головний біль при зміні погоди і під час дощу/снігопаду.",
	UI_trait_sorelegs = "Слабкі ноги",
	UI_trait_sorelegsdesc = "Зазнає болю в ногах при ходьбі, бігу, спринті, топтанії ногою та заняття фітнесом.<br>Біль та витрата витривалості при спринті значно збільшуються.<br>(Рівень Бігу зменшує біль при бігу та спринті.<br>Легкий крок зменшує біль при ходьбі та втоптанні ногою.)",
	UI_trait_panicattacks = "Панічні атаки",
	UI_trait_panicattacksdesc = "Страждає від раптових панічних атак.<br>Будь-яка паніка проходить повільніше.<br>(Може прокинутись від панічної атаки.<br>Панічні атаки стають рідше з кожним днем.)",
	UI_trait_allergic = "Алергік",
	UI_trait_allergicdesc = "Мимоволі чхає час від часу.<br>(Може залучити зомбі. Звук можна приглушити Хусткою або Туалетним папером.)",
	UI_trait_snorer = "Хропіння",
	UI_trait_snorerdesc = "Гучно хропе поки що спить.<br>(Хропіння може залучити зомбі під час сну.)",			
	UI_trait_soalcoholic = "Алкоголік",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "Имеет зависимость от алкоголя.<br>Употребление алкоголя не вызывает утомляемости.<br>Воздержание от алкоголя увеличивает стресс, несчастье и жажду.<br>Долгое воздержание увеличивает сонливость, головную боль и тошноту.<br>(Від цієї шкідливої звички можна позбутися, якщо не вживати<br>алкоголь протягом півтора місяця.)",
	UI_trait_fearofthedark = "Ніктофоб",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "Страх темряви. Впадає в паніку без джерел світла. Довге перебування у темряві також збільшує стрес.",
	UI_trait_fragilehealth = "Крихкий",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "Повільніше тренує Силу та Фітнес.<br>Зайве навантаження може викликати проблеми зі здоров'ям.<br>(-30% досвіду в Силі та Фітнесі,<br>стан Навантаження поступово знижує здоров'я до 50%.)",	
	
	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "Сильна спина",
	UI_trait_strongbackdesc = "Підвищена вага, що переноситься.<br>(Плюс 1-2 ваги, що переноситься в залежності від рівня Сили.)",
	UI_trait_weakback = "Слабка спина",
	UI_trait_weakbackdesc = "Знижена вага, що переноситься.<br>(Мінус 1-3 ваги, що переноситься в залежності від рівня Сили.)",	

	-- Bleeding traits
	UI_trait_liquidblood = "Рідка кров",
	UI_trait_liquidblooddesc = "Втрачає більше здоров'я від кровотечі.<br>(+100% шкоди від Кровотечі.)",
	UI_trait_thickblood = "Густа кров",
	UI_trait_thickblooddesc = "Втрачає менше здоров'я від кровотечі.<br>(-50% шкоди від Кровотечі.)",

	-- Drowsiness traits
	UI_trait_owlperson = "Сова",
	UI_trait_owlpersondesc = "Надає перевагу активності увечері.<br>(Пізнього вечора сонливість накопичується повільніше  (17:00-22:00),<br>але рано вранці - швидше(05:00-10:00)).",
	UI_trait_larkperson = "Жайворонок",
	UI_trait_larkpersondesc = "Надає перевагу активності вранці.<br>(Рано вранці сонливість накопичується повільніше (05:00-10:00),<br>але пізнього вечора - швидше (17:00-22:00)).",	

	-- Mood traits
	UI_trait_optimistmood = "Оптиміст",
	UI_trait_optimistmooddesc = "Менше нудьгує. Може довго не впадати у депресію.<br>(-50% до пасивного накопичення нудьги.<br>Нещастя не може піднятися понад 50% протягом 48 годин.)",
	UI_trait_depressivemood = "Депресивный",
	UI_trait_depressivemooddesc = "Часто сумує. Може впасти в депресію без причини.<br>Поганий настрій може впливати на продуктивність.<br>(Нещастя наростає з часом.<br>Раптова депресія може виявлятися раз на кілька днів.<br>Знижує отримуваний досвід у всіх навичках<br>залежно від стану Нещастя, аж до -10%.)",

	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "Знижений потовиділення",
	UI_trait_lesssweatydesc = "Знижує вологу, що створюється.<br>(Може мати менший ефект, якщо під дощем.)",
	UI_trait_highsweaty = "Надмірна пітливість",
	UI_trait_highsweatydesc = "Підвищує вологу, що створюється.<br>(Потовиділення посилюється під час бою, бігу чи заняття фітнесом.)",	

	-- Occupation traits	
	UI_trait_commdriver = "Комерційний водій",
	UI_trait_commdriverdesc = "Знижене накопичення сонливості при керуванні транспортним засобом, що рухається.<br>Вміє лагодити важкі автомобілі.",
	UI_trait_usedtocorpses = "Звиклий до мерців",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Трупи, що розкладаються, не викликають нудоту.<br>(Якщо нині немає нудоти. Чи не впливає на нудоту від зомбіфікації.)",
	UI_trait_priestspirit = "Священицька духовність",
	UI_trait_priestspiritdesc = "Може писати молитви для покращення морального стану.<br>(Молитви злегка зменшують стрес, нудьгу та нещастя.)",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "Імпровізоване прибирання",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Може створювати підручні засоби для чищення.<br>(Знає, як зробити Відбілювач та Засіб для чищення.)",		
	UI_trait_enjoytheride = "Поїздка з вітерцем",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "Водіння на високій швидкості знижує Стрес і Нещастя.<br>Вміє лагодити спортивні автомобілі.<br>(Швидкість транспортного засобу має бути вищою 60 MPH.)",	
	UI_trait_breathingtech = "Техніка дихання",
	UI_trait_breathingtechdesc = "Підвищене відновлення витривалості, якщо не рухатися.<br>(Удвічі ефективніше, якщо сидіти на землі.)",
	UI_trait_gasmanagement = "Досвідчений заправник",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "Підвищена швидкість переміщення предметів інвентарю, заправки автомобілів та зливу бензину.<br>(-25% до часу переміщення предметів, заправки автомобілів та зливу бензину.)",		
	UI_trait_woodaxemybeloved = "Улюблена сокира дроворуба",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "Отримує додатковий досвід для навички Сокири при рубанні дерев.<br>Може більш ефективно використовувати Сокира дроворуба.<br>(Помах Сокирою дроворуба витрачає менше витривалості.)",	
	UI_trait_demostronggrip = "Сильний хват",
	UI_trait_demostronggripdesc = "Може ефективніше використовувати Кувалду.<br>(Помах Кувалдою витрачає менше витривалості.)",	
	UI_trait_bladetools = "Ріжучі інструменти",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "Краще поводиться з ріжучою зброєю. (Використовуючи Коротк. ріжуча зброя отримує 15% додаткового досвіду для Довгого ріжучого і навпаки.)",
	UI_trait_minersendurance = "Витривалість шахтаря",
	UI_trait_minersendurancedesc = "Може ефективніше використовувати Кірку.<br>(Помах Кіркою витрачає менше витривалості.)",
	UI_trait_lifelonglearner = "Довічний учень",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Не нудьгує під час читання навчальної літератури.",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "Може набагато швидше пересувається через чагарники, кущі та дерева. Знає, як зробити всі види пасток.<br>Може набагато частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",
    UI_profdesc_chef = "Знає, як приготувати тісто для торта, пирога, хліба та піци.<br>Може частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",	
    UI_profdesc_farmer = "Знає, як зробити розчини для лікування рослин.<br>Може частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",
    UI_profdesc_fisherman = "Знає, як зробити і полагодити вудку, а так само, як виготовити рибальську мережу та встановити її.<br>Може частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",	
    UI_profdesc_veteran = "Може частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Може трохи швидше пересувається через чагарники, кущі та дерева.<br>Може частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",
    UI_profdesc_electrician = "Може керувати генераторами.<br>Знає, як зробити Дистанційний пульт, Дистанційний детонатор, Таймер,<br>Саморобне радіо, Стаціонарне радіо та Рації.",
    UI_profdesc_engineer = "Може робити пастки та вибухівку.<br>Знає, як зробити різні бомби та генератор шуму.",
    UI_profdesc_metalworker = "Може працювати з металом, створюючи предмети та барикади.<br>Знає усі рецепти газозварювання.",	
	
	UI_prof_tailor = "Кравець",
	UI_profdesc_tailor = "",
	UI_prof_deliveryman = "Кур'єр",
	UI_profdesc_deliveryman = "",		
	UI_prof_loader = "Вантажник",
	UI_profdesc_loader = "",
	UI_prof_trucker = "Водій вантажівки",
	UI_profdesc_trucker = "",
	UI_prof_soldier = "Військовослужбовець",
	UI_profdesc_soldier = "",
	UI_prof_botanist = "Ботанік",
	UI_profdesc_botanist = "Володіє Травництвом.<br>Може набагато частіше знаходити предмети в режимі пошуку.",	
	UI_prof_graveman = "Могильник"
	UI_profdesc_graveman = "Може частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",
	UI_prof_dancerocc = "Танцювальник"
	UI_profdesc_dancerocc = "",		
	UI_prof_priestocc = "Священик"
	UI_profdesc_priestocc = "",	
	UI_prof_heavyathinstructor = "Інструктор з важкої атлетики"
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "",
 	UI_prof_detective = "Детектив"
	UI_profdesc_detective = "Може набагато частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",	
	UI_prof_teacherocc = "Шкільний вчитель"
	UI_profdesc_teacherocc = "",
	UI_prof_stuntman = "Каскадер",
	UI_profdesc_stuntman = "Почувається комфортно в екстремальних ситуаціях.",
	UI_prof_cleanerman = "Прибиральник",
	UI_profdesc_cleanerman = "Може частіше знаходити предмети у режимі пошуку.",	
	UI_prof_gasstationoperator = "Оператор АЗС",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "Вожатий",
	UI_profdesc_campcouns = "Знає, як зробити і полагодити вудку.<br>Може набагато частіше знаходити предмети в режимі пошуку.",	
	UI_prof_dragracerocc = "Гонщик",
	UI_profdesc_dragracerocc = "Віддає перевагу їзді на високих швидкостях.",
	UI_prof_junkyardworker = "Працівник звалища",
	UI_profdesc_junkyardworker = "Знає деякі рецепти газозварювання.<br>Може набагато частіше знаходити предмети в режимі пошуку.",	
	UI_prof_lifeguard = "Рятувальник",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
	UI_prof_demoworker = "Демонтажник",
	UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_butcherocc = "М'ясник",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "Папараці",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",	
	UI_prof_cashierocc = "Працівник магазину",
	UI_profdesc_cashierocc = "",		
	UI_prof_minerocc = "Шахтар",
	UI_profdesc_minerocc = "",		
	UI_prof_criminalocc = "Карний злочинець",
	UI_profdesc_criminalocc = "",	
	UI_prof_animalcontrolofficer = "Уловлювач тварин",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Знає, як зробити всі види пасток.<br>Може частіше знаходити предмети в режимі пошуку.",			
	
}