UI_PTBR = {

	UI_profdesc_unemployed = "10 pontos de traços extras.",
	-- Vanilla traits
	UI_trait_SOSmokerDesc = "É viciado em tabaco.<br>Se exausta um pouco mais rápido enquanto corre ou luta,<br> e pode tossir quando exausto.<br>Fumar reduz o estresse, a infelicidade e a fome.<br>Abster-se aumenta o estresse, a infelicidade e a fome.<br>(Pode se livrar desse mau hábito se não fumar tabaco por um mês.)",
	UI_trait_SOHikerDesc = "Experiente em caminhadas de longas distâncias.<br>(Aumento reduzido de fome, sede e fadiga se você ficar um tempo sem parar.<br>Sabe como fazer Armadilha de Laço, Armadilha de Gravetos e Armadilha de Gaiola de Madeira.)",
	UI_trait_MechanicsDesc = "Sabe como manusear e reparar veículos padrão e pesados.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "Sabe como manusear e reparar todos os tipos de carros.",	
	UI_trait_Scout2Desc = "Tem habilidades em Primeiros Socorros e Forrageamento.",	
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "Costumava se meter em confusoes.<br>(Ataques corpo a corpo bem-sucedidos tem uma chance de reduzir a tristeza.)",
	UI_trait_Gardener2Desc = "Tem habilidades em Agricultura.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "Tem habilidades em Primeiros socorros.",	
	UI_trait_Gymnast2desc = "Tem habilidades em Ágil e Furtividade.",	
	UI_trait_DexterousDesc2 = "Transfere itens do inventario rapidamente.<br>(-50% tempo de transferencia.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Transfere itens do inventario lentamente.<br>(+100% tempo de transferencia.)",
	UI_trait_pronetoillness2desc = "Mais propenso a doencas. Chance de pegar resfriado.<br>Zumbificacao mais rapida.<br>(+25% velocidade de zumbificacao, +70% chance de pegar um resfriado,<br>+20% forca do resfriado, +50% velocidade de progressao do resfriado,<br>tem uma chance irrisoria de pegar um resfriado enquanto estiver fora.)",
	UI_trait_Hemophobic2Desc = "Panico ao realizar primeiros socorros em si e ao abater animais.<br>Nao pode realizar primeiros socorros em outras pessoas.<br>Fica estressado e infeliz quando coberto em sangue.",	
	
	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "Sorrateiro",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "Furtivo",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "Ágil",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "Maratonista",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "Recuperacao de resistencia aumentada enquanto corre.<br>(Nao afeta a corrida enquanto se esgueira.)",
	UI_trait_relentless = "Implacável",
	UI_trait_relentlessdesc = "Pode recuperar a resistencia ao balancar uma arma.<br>(Tem chance de recuperar metade do custo base de balanco da arma.)",
	UI_trait_ninjaway = "Entre as Sombras",
	UI_trait_ninjawaydesc = "Maior recuperacao de resistencia enquanto se esgueira.<br>(Mais eficaz se correr ou nao se mover enquanto se esgueira.)",
	UI_trait_mushroompicker = "Coletor de Cogumelos",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "Maior chance de encontrar cogumelos no modo de busca.",
	UI_trait_entomologist = "Entomologista",
	UI_trait_entomologistdesc = "Maior chance de encontrar insetos no modo de busca.",	
	UI_trait_forager = "Forrageador",
	UI_trait_foragerdesc = "",
	UI_trait_trapper = "Armadilheiro",
	UI_trait_trapperdesc = "(Sabe fazer Armadilha de Gravetos e Armadilha de Gaiola de Madeira.)",
	UI_trait_scullion = "Auxiliar de Cozinha",
	UI_trait_sculliondesc = "",
	UI_trait_electrictech = "Eletricista",
	UI_trait_electrictechdesc = "",
	UI_trait_automechanic = "Auto-Mecânico",
	UI_trait_automechanicdesc = "",
	UI_trait_carpenter = "Carpinteiro",
	UI_trait_carpenterdesc = "",
	UI_trait_metalwelder = "Soldador de Metais",
	UI_trait_metalwelderdesc = "",
	UI_trait_durab = "Durabilidade",
	UI_trait_durabdesc = "",
	UI_trait_stabber = "Esfaqueador",
	UI_trait_stabberdesc = "",
	UI_trait_crusher = "Esmagador",
	UI_trait_crusherdesc = "",
	UI_trait_cutter = "Cortador",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "Lanceiro",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "Espadachim",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "Atirador",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "Tem habilidades em Mira e Recarregar.",	
	UI_trait_expshooter = "Atirador Especial",
	UI_trait_expshooterdesc = "",	
	UI_trait_sniper = "Sniper",
	UI_trait_sniperdesc = "",
	UI_trait_taut = "Tenso",
	UI_trait_tautdesc = "",
	UI_trait_genexp = "Especialista em Geradores",
	UI_trait_genexpdesc = "Sabe operar e reparar geradores.<br>(Reparar um gerador aumenta sua condicao em 5%.)",
	UI_trait_accmetabolism = "Metabolismo Ideal",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "Treina Forca e Aptidao Fisica mais rapidamente se nao estiver com fome<br>Propenso a manter peso ideal.<br>(+30% XP em Forca e Aptidao Fisica se nao estiver com fome,<br>-30% queima de calorias se peso for menor que 76,<br>+30% queima de calorias se peso for maior que 84)",
	UI_trait_cruelty = "Cruel",
	UI_trait_crueltydesc = "Mais efetivo com armas.<br>(+25% XP para todas as habilidades com armas, habilidade de manutenção e habilidade de mira.)",	
	UI_trait_mesomorph = "Mesomorfo",
	UI_trait_mesomorphdesc = "Tipo fisico mediano sem vantagens ou desvantagens.",
	UI_trait_ectomorph = "Ectomorfo",
	UI_trait_ectomorphdesc = "Treina Aptidao Fisica mais rapido, mas treina Forca mais devagar.<br>Propenso a perder peso.<br>(+30% XP em Aptidao Fisica, -30% XP em Forca,<br>+30% queima de calorias se peso for maior que 70)",
	UI_trait_endomorph = "Endomorfo",
	UI_trait_endomorphdesc = "Treina Forca mais rapido, mas treina Aptidao Fisica mais devagar.<br>Propenso a ganhar peso.<br>(+30% XP em Forca, -30% XP em Aptidao Fisica,<br>-30% queima de caloria se peso for menor que 90)",

	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "Folgado",
	UI_trait_slackdesc = "",
	UI_trait_sensitivedigestion = "Digestão Sensível",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Sente náusea e dor no estômago ao comer demais.<br>(Quanto maior a porção, mais fortes a dor e a náusea podem ser.)",
	UI_trait_weathersensitive = "Sensível ao Clima",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "Pode sentir dores de cabeça quando o tempo muda e quando chove/neva.",
	UI_trait_sorelegs = "Pernas Doloridas",
	UI_trait_sorelegsdesc = "Sente dor nas pernas ao caminhar, correr, fazer exercícios e pisar.<br>Ao correr, a dor e esforço é muito maior.<br>(Nível de corrida reduz a dor ao correr.<br>Nível de Discriçção reduz a dor de andar e pisar.)",
	UI_trait_panicattacks = "Ataques de Pânico",
	UI_trait_panicattacksdesc = "Sofrendo de ataques de panico repentinos.<br>Qualquer panico passa mais lentamente.<br>(Pode acordar de um ataque de panico.<br>Os ataques de panico se tornam menos frequentes com o tempo de sobrevivencia.)",
	UI_trait_allergic = "Alérgico",
	UI_trait_allergicdesc = "Espirra involuntariamente de vez em quando.<br>(Pode atrair zumbis.<br>O espirro pode ser abafado com lenço de papel ou papel higiênico.)",
	UI_trait_snorer = "Roncador",
	UI_trait_snorerdesc = "Ronca alto enquanto dorme.<br>(Pode atrair zumbis.)",		
	UI_trait_soalcoholic = "Alcoólico",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "Tem vicio em alcool.<br>Beber alcool nao causa fadiga.<br>Abstinencia aumenta estresse, infelicidade e sede.<br>Abstinencia prolongada aumenta fadiga, causa dor de cabeca e nausea.<br>(Pode se livrar do vicio se nao beber alcool por um mes e meio.)",
	UI_trait_fearofthedark = "Nictofobia",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "Medo do escuro. Entra em pânico sem fontes de luz.<br>Ficar no escuro por muito tempo também aumenta o estresse.",
	UI_trait_fragilehealth = "Fragil",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "Treina Forca e Aptidao Fisica mais devagar.<br>Carregar peso em excesso pode causar pro.<br>(-30% XP em Forca e Aptidao Fisica,<br>Carga Pesada gradualmente reduz vida para 50%)",

	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "Coluna Forte",
	UI_trait_strongbackdesc = "Carrega mais peso.<br>(bônus: mais 1-2 peso máximo dependendo da Força.<br>Mais Força, maior bônus.)",
	UI_trait_weakback = "Coluna Fraca",
	UI_trait_weakbackdesc = "Carrega menos peso.<br>(penalidade: menos 1-3 peso máximo dependendo da Força.<br>Mais força, maior penalidade.)",
	
	-- Bleeding traits	
	UI_trait_thickblood = "Sangue Grosso",
	UI_trait_thickblooddesc = "As feridas sangram menos.<br>(-50% de dano de sangramento.)",
	UI_trait_liquidblood = "Sangue Fino",
	UI_trait_liquidblooddesc = "As feridas sangram mais.<br>(+100% de dano de sangramento.)",
	
	-- Fatigue traits
	UI_trait_owlperson = "Coruja",
	UI_trait_owlpersondesc = "Prefere ficar acordado à noite.<br>(A fadiga se acumula mais lentamente à noite (17:00-22:00),<br>mas mais rapidamente pela manhã (05:00-10:00)).",
	UI_trait_larkperson = "Cotovia",
	UI_trait_larkpersondesc = "Prefere estar acordado de manhã.<br>(A fadiga se acumula mais lentamente pela manhã (05:00-10:00 da manhã),<br>mas mais rapidamente à noite (17:00-22:00)).",
	
	-- Mood traits
	UI_trait_optimistmood = "Otimista",
	UI_trait_optimistmooddesc = "Menos entediado. Não fica deprimido por muito tempo.<br>(Reduz o aumento passivo de tédio em 50%.<br>A infelicidade não fica acima de 50% por 48 horas.)",	
	UI_trait_depressivemood = "Depressivo",
	UI_trait_depressivemooddesc = "Frequentemente triste. Pode ficar deprimido sem motivo.<br>Mau humor pode afetar a produtividade.<br>(Infelicidade aumenta com o tempo.<br>Depressao repentina pode ocorrer a cada poucos dias.<br>Reduz o ganho de XP em todas habilidades dependendo de:<br>Infelicidade, ate -10%.)",  
	
	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "Baixa Sudorese",
	UI_trait_lesssweatydesc = "Reduz a umidade gerada.<br>(Pode ser menos eficaz sob chuva.)",
	UI_trait_highsweaty = "Suor Excessivo",
	UI_trait_highsweatydesc = "Aumenta a umidade gerada.<br>(A transpiração aumenta durante o combate, corrida ou exercício físico.)",		

	-- Occupation traits
	UI_trait_commdriver = "Motorista Comercial",
	UI_trait_commdriverdesc = "Redução do acúmulo de fadiga ao dirigir um veículo em movimento.<br>Capaz de reparar veículos pesados.",	
	UI_trait_usedtocorpses = "Acostumado com os Mortos",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Cadáveres em decomposição não causam náusea.<br>(Se não tiver náusea no momento. Não afeta a doença de zumbificação.)",
	UI_trait_priestspirit = "Espiritualidade Sacerdotal",
	UI_trait_priestspiritdesc = "Pode escrever orações para melhorar o estado mental.<br>(As orações reduzem ligeiramente o estresse, o tédio e a infelicidade.)",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "Limpeza Improvisada",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Pode fazer materiais de limpeza improvisados.<br>(Sabe fazer Água Sanitária e Líquido de Limpeza.)",	
	UI_trait_enjoytheride = "Dirija como o Vento",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "Dirigir em alta velocidade reduz estresse e infelicidade.<br>Capaz de reparar veiculos esportivos.<br>(Velocidade deve ser superior a 60 MPH.)",	
	UI_trait_breathingtech = "Técnica de Respiração",
	UI_trait_breathingtechdesc = "Maior recuperacao de resistencia enquanto nao se move.<br>(Duas vezes mais eficaz se estiver sentado no chao.)",
	UI_trait_gasmanagement = "Reabastecedor Experiente"",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "Transfere itens do inventario, reabastece veiculos e drena gasolina mais rapidamente.<br>(-25% tempo de transferencia, reabastecimento e drenagem.)",		
	UI_trait_woodaxemybeloved = "Machado de Madeira, meu amado",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "Ganha experiência adicional com Machado ao cortar árvores.<br>Pode usar Machado de Madeira com mais eficiência em combate.<br>(Os golpes do machado de madeira custam menos resistência.)",	
	UI_trait_demostronggrip = "Aperto Forte",
	UI_trait_demostronggripdesc = "Pode usar a Marreta com mais eficiência em combate.<br>(Os golpes de marreta custam menos resistência.)",
	UI_trait_bladetools = "Ferramentas de Lâmina",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "Mais eficaz com armas de lâmina.<br>(Usar Lâminas Curtas ganha 15% de EXP adicional para Lâminas Longas e vice-versa.)",
	UI_trait_minersendurance = "Resistência de Minerador",
	UI_trait_minersendurancedesc = "Pode usar a Picareta com mais eficiência em combate.<br>(Os golpes de picareta custam menos resistencia.)",
	UI_trait_lifelonglearner = "Eterno aprendiz",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Nao fica entediado ao ler literatura educacional.",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "Permite um movimento muito mais rapido atraves de florestas e bosques.<br>Conhece todas as receitas de armadilhas.<br>Pode encontrar itens com muito mais frequencia no Modo de Pesquisa.",
    UI_profdesc_chef = "Sabe como fazer massa para bolo, torta, pao e pizza.<br>Pode encontrar itens com mais frequencia no Modo de Pesquisa.",	
    UI_profdesc_farmer = "Sabe como fazer sprays para curar doencas de plantas.<br>Pode encontrar itens com mais frequencia no modo de pesquisa.",
    UI_profdesc_fisherman = "Sabe como fazer e consertar uma vara de pescar, como recuperar o fio e como fazer uma rede de pesca.<br>Pode encontrar itens com mais frequencia no Modo de Busca.",	
    UI_profdesc_veteran = "Pode encontrar itens com mais frequencia no modo de pesquisa.",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Permite um movimento um pouco mais rapido atraves de florestas e bosques.<br>Pode encontrar itens com mais frequencia no modo de pesquisa.",
    UI_profdesc_electrician = "Pode operar geradores.<br>Sabe como fazer controladores remotos, gatilhos remotos, temporizadores e radios improvisados.",
    UI_profdesc_engineer = "Pode fazer armadilhas e explosivos.<br>Sabe como fazer diferentes bombas e geradores de ruido.",
    UI_profdesc_metalworker = "Pode soldar metais forjados para criar itens e barricadas.<br>Conhece todas as receitas de metalurgia.",
	
	UI_prof_tailor = "Alfaiate",
	UI_profdesc_tailor = "",
	UI_prof_deliveryman = "Entregador",
	UI_profdesc_deliveryman = "",
	UI_prof_loader = "Carregador",
	UI_profdesc_loader = "",
	UI_prof_trucker = "Caminhoneiro",
	UI_profdesc_trucker = "",
	UI_prof_soldier = "Soldado",
	UI_profdesc_soldier = "Pode encontrar itens com mais frequencia no Modo de Pesquisa.",
	UI_prof_botanist = "Botânico",
	UI_profdesc_botanist = "Proficiente em Herbalismo.<br>Pode encontrar itens com muito mais frequencia no modo de pesquisa.",
	UI_prof_graveman = "Coveiro"
	UI_profdesc_graveman = "Pode encontrar itens com mais frequencia no Modo de Pesquisa.",
	UI_prof_dancerocc = "Dançarino"
	UI_profdesc_dancerocc = "",	
	UI_prof_priestocc = "Sacerdote"
	UI_profdesc_priestocc = "",		
	UI_prof_heavyathinstructor = "Instrutor de Academia",
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "",	
 	UI_prof_detective = "Detetive",
	UI_profdesc_detective = "Pode encontrar itens com muito mais frequencia no modo de pesquisa.",
	UI_prof_teacherocc = "Professor do Ensino Médio",
	UI_profdesc_teacherocc = "",
 	UI_prof_stuntman = "Dublê",
	UI_profdesc_stuntman = "Prefere situações extremas.",
	UI_prof_cleanerman = "Faxineiro",
	UI_profdesc_cleanerman = "Pode encontrar itens com mais frequencia no Modo de Pesquisa.",
	UI_prof_gasstationoperator = "Operador de Posto de Gasolina",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "Conselheiro do Acampamento",
	UI_profdesc_campcouns = "Pode encontrar itens com muito mais frequencia no modo de pesquisa.",	
	UI_prof_dragracerocc = "Corredor de Arrancada",
	UI_profdesc_dragracerocc = "Prefere dirigir em altas velocidades.",
	UI_prof_junkyardworker = "Funcionário de Ferro-Velho",
	UI_profdesc_junkyardworker = "Pode encontrar itens com muito mais frequencia no modo de pesquisa.",	
	UI_prof_lifeguard = "Salva-Vidas",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
	UI_prof_demoworker = "Trabalhador de Demolição",
	UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_butcherocc = "Açougueiro",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "Paparazzi",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",	
	UI_prof_cashierocc = "Funcionário de Loja",
	UI_profdesc_cashierocc = "",		
	UI_prof_minerocc = "Minerador",
	UI_profdesc_minerocc = "",	
	UI_prof_criminalocc = "Criminoso",
	UI_profdesc_criminalocc = "",			
	UI_prof_animalcontrolofficer = "Oficial de Controle de Animais",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Conhece todas as receitas de armadilhas.<br>Pode encontrar itens com mais frequencia no Modo de Pesquisa.",	

}