UI_IT = {

    /******* VANILLA TRAITS *******/
	UI_trait_underweightDesc2 = "Bassa efficacia in combattimento, bassa resistenza e incline agli infortuni.<br>Inizia con 70 di peso e il tratto Metabolismo Rapido.",	
	UI_trait_veryunderweightDesc2 = "Efficacia in combattimento molto bassa, resistenza molto bassa e incline agli infortuni.<br>Inizia con 60 di peso e il tratto Metabolismo Rapido.",	
	UI_trait_overweightDesc2 = "Bassa velocità di corsa, bassa resistenza e incline agli infortuni.<br>Inizia con 95 di peso e il tratto Metabolismo Lento.",	
	UI_trait_obeseDesc2 = "Velocità di corsa molto bassa, resistenza molto bassa e incline agli infortuni.<br>Inizia con 105 di peso e il tratto Metabolismo Lento.",

	UI_trait_Cook2Desc = "Ha abilità in Cucina e Macelleria.",
    UI_trait_BlacksmithDesc2 = "Conosce alcune ricette di forgiatura.",
    UI_trait_TailorDesc2 = "Conosce alcune ricette di sartoria.",
    UI_trait_GardenerDesc2 = "Conosce alcune ricette agricole.",
    UI_trait_WhittlerDesc2 = "Conosce alcune ricette di intaglio.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Sa manutenere e riparare veicoli standard e pesanti.",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Sa manutenere e riparare tutti i tipi di veicoli.",		

    UI_trait_Hunter2Desc = "Ha abilità in Mira, Lama corta, Furtività, Trappole e Tracciamento.",
    UI_trait_Scout2Desc = "Ha abilità in Primo soccorso, Pesca e Raccolta.",		
    UI_trait_Gardener2Desc = "Ha abilità in Agricoltura.",
    UI_trait_FirstAid2Desc = "Ha abilità in Primo soccorso.",
    UI_trait_Gymnast2Desc = "Ha abilità in Agilità e Passo leggero.",

    UI_trait_formeralcoholic = "Ex alcolista",
    UI_trait_formeralcoholicdesc = "Ha probabilità di ricadere e tornare Alcolista bevendo alcol.<br>La probabilità di ricaduta diminuisce ogni giorno.",
    UI_trait_formersmoker = "Ex fumatore",
    UI_trait_formersmokerdesc = "Ha probabilità di ricadere e tornare Fumatore usando tabacco.<br>La probabilità di ricaduta diminuisce ogni giorno.",

    UI_trait_DexterousDesc2 = "Trasferisce oggetti dell'inventario il 50% più veloce. Estrae armi più veloce.<br>Sale corde più veloce, con minore probabilità di cadere.",
    UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Trasferisce oggetti dell'inventario il 50% più lento. Estrae armi più lento.<br>Sale corde più veloce, con maggiore probabilità di cadere.<br>Non può creare oggetti mentre cammina.",

    UI_trait_SmokerDesc2 = "Ha dipendenza dal tabacco.<br>Fumare riduce stress, infelicità e fame.<br>Astinenza aumenta stress, infelicità e fame.<br>Può tossire, attirando attenzione indesiderata.<br>Aumenta leggermente il consumo di resistenza correndo o combattendo.",
    UI_trait_HikerDesc2 = "Esperto in escursioni lunghe.<br>Conosce alcune ricette di trappole.<br>(Riduce leggermente l'accumulo di fame, sete e fatica camminando senza sosta.)",
    UI_trait_BarFighterDesc2 = "Abito a litigi da bar.<br>Attacchi riusciti in mischia possono ridurre infelicità.<br>Conosce alcune ricette di armi improvvisate.",
    UI_trait_pronetoillnessDesc2 = "Più soggetto a malattie. Può raffreddarsi accidentalmente.<br>Zombificazione più rapida.<br>(+25% velocità zombificazione, +70% probabilità raffreddore,<br>+20% forza raffreddore, +50% progressione raffreddore,<br>probabilità minima di raffreddarsi all'aperto.)",
    UI_trait_HemophobicDesc2 = "Panico applicando primo soccorso a sé.<br>Non può applicare primo soccorso ad altri.<br>Stress e infelicità quando coperto di sangue.",
    UI_trait_PacifistDesc2 = "Riduce guadagno XP combattimento.<br>(-25% XP per tutte le abilità arma, Manutenzione e Mira.)",		

    /******* SKILL TRAITS *******/
    UI_trait_sneaky = "Furtivo",
    UI_trait_sneakydesc = "",
    UI_trait_lightfooted = "Passo leggero",
    UI_trait_lightfooteddesc = "",
    UI_trait_agile = "Agile",
    UI_trait_agiledesc = "",
    UI_trait_forager = "Raccoglitore",
    UI_trait_foragerdesc = "",
    UI_trait_trapper = "Trappolatore",
    UI_trait_trapperdesc = "Conosce alcune ricette di trappole.",
    UI_trait_culinary = "Culinario",
    UI_trait_culinarydesc = "Conosce alcune ricette culinarie.",
    UI_trait_electricalmechanic = "Meccanico elettrico",
    UI_trait_electricalmechanicdesc = "Conosce alcune ricette elettriche.",
    UI_trait_automechanic = "Meccanico auto",
    UI_trait_automechanicdesc = "",
    UI_trait_woodworker = "Falegname",
    UI_trait_woodworkerdesc = "",
    UI_trait_metalwelder = "Saldatore metalli",
    UI_trait_metalwelderdesc = "Conosce alcune ricette di lavorazione metalli.",
    UI_trait_durability = "Durabilità",
    UI_trait_durabilitydesc = "",
    UI_trait_knifer = "Coltellatore",
    UI_trait_kniferdesc = "",
    UI_trait_bludgeoner = "Mazzer",
    UI_trait_bludgeonerdesc = "",
    UI_trait_cutter = "Tagliatore",
    UI_trait_cutterdesc = "",
    UI_trait_spearman = "Lanciere",
    UI_trait_spearmandesc = "",
    UI_trait_swordsman = "Spadaccino",
    UI_trait_swordsmandesc = "",
    UI_trait_shooter = "Tiratore",
    UI_trait_shooterdesc = "",
    UI_trait_shooter2desc = "Ha abilità in Mira e Ricarica.",	
    UI_trait_expshooter = "Cecchino",
    UI_trait_expshooterdesc = "",	
    UI_trait_masonry = "Muratura",
    UI_trait_masonrydesc = "",	
    UI_trait_potter = "Vasaio",
    UI_trait_potterdesc = "",		
    UI_trait_glassblower = "Soffiatore di vetro",
    UI_trait_glassblowerdesc = "Conosce alcune ricette di vetro.",		
    UI_trait_knappingbasics = "Basi di scheggiatura",
    UI_trait_knappingbasicsdesc = "Conosce alcune ricette di scheggiatura.",	
    UI_trait_tracker = "Tracciatore",
    UI_trait_trackerdesc = "",	
    UI_trait_animalfriend = "Amico degli animali",
    UI_trait_animalfrienddesc = "",
    UI_trait_animalfriend2desc = "Ha abilità in Cura animali.",		
    UI_trait_slaughterer = "Macellaio",
    UI_trait_slaughtererdesc = "",		
    UI_trait_slaughterer2desc = "Ha abilità in Macellazione.",	
    UI_trait_smelter = "Fonditore",
    UI_trait_smelterdesc = "",
    
    /******* ENDURANCE TRAITS *******/
    UI_trait_tireless = "Instancabile",
    UI_trait_tirelessdesc = "Piccola probabilità di recuperare parzialmente resistenza dopo attacco riuscito.<br>Tensione muscolare si recupera più veloce.",
    UI_trait_marathonrunner = "Maratoneta",
    UI_trait_marathonrunnerdesc = "Aumenta recupero resistenza correndo.<br>(Non influenza corsa furtiva.)",
    UI_trait_breathingtechnique = "Tecnica di respirazione",
    UI_trait_breathingtechniquedesc = "Aumenta recupero resistenza stando fermo.<br>(Più efficace seduto.)",
    UI_trait_ninjaway = "Tra le ombre",	
    UI_trait_ninjawaydesc = "Aumenta recupero resistenza in modalità furtiva.<br>(Più efficace fermo o correndo furtivo.)",
    
    /******* METABOLISM TRAITS *******/
    UI_trait_fastmetabolism = "Metabolismo veloce",
    UI_trait_fastmetabolismdesc = "Propenso a perdere peso.<br>Allena Fitness più veloce, ma Forza più lento.<br>(+30% consumo calorie se peso >70,<br>+30% XP Fitness, -30% XP Forza.)",
    UI_trait_slowmetabolism = "Metabolismo lento",
    UI_trait_slowmetabolismdesc = "Propenso a guadagnare peso.<br>Allena Forza più veloce, ma Fitness più lento.<br>(-30% consumo calorie se peso <90,<br>+30% XP Forza, -30% XP Fitness.)",
    
    /******* UNIQUE TRAITS *******/
    UI_trait_mushroompicker = "Raccoglitore di funghi",
    UI_trait_mushroompickerdesc = "Aumenta probabilità di trovare funghi in modalità ricerca.",
    UI_trait_entomologist = "Entomologo",
    UI_trait_entomologistdesc = "Aumenta probabilità di trovare insetti in modalità ricerca.",	
    UI_trait_generatorexpert = "Esperto di generatori",
    UI_trait_generatorexpertdesc = "Sa operare e riparare generatori.<br>(Riparazione generatore aumenta condizione extra del 5%.)",
    UI_trait_cruelty = "Crudele",
    UI_trait_crueltydesc = "Aumenta guadagno XP combattimento.<br>(+25% XP per tutte le abilità arma, Manutenzione e Mira.)",	
    
    /******* STRENGTH AND FITNESS TRAITS *******/
    UI_trait_taut = "Teso",
    UI_trait_tautdesc = "",	
    UI_trait_slack = "Flaccido",
    UI_trait_slackdesc = "",

    /******* NEGATIVE TRAITS *******/
    UI_trait_fearofthedark = "Nictofobico",
    UI_trait_fearofthedarkdesc = "Paura del buio. Panico senza fonti di luce.<br>Lungo tempo al buio aumenta stress.",
    UI_trait_chronicmigraine = "Emicrania cronica",
    UI_trait_chronicmigrainedesc = "Soffre mal di testa frequenti.",
    UI_trait_sensitivedigestion = "Digestione sensibile",
    UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Sente disagio, dolore addominale e nausea mangiando troppo.<br>(Maggiore sazietà, peggiori i sintomi.)",
    UI_trait_allergic = "Allergico",
    UI_trait_allergicdesc = "Sternutisce involontariamente, attirando attenzione indesiderata.<br>(Sternuto può essere attutito con fazzoletto o carta.)",
    UI_trait_snorer = "Russatore",
    UI_trait_snorerdesc = "Russa forte dormendo, attirando attenzione indesiderata.",	
    UI_trait_panicattacks = "Attacchi di panico",
    UI_trait_panicattacksdesc = "Soffre attacchi di panico improvvisi.<br>Panico dura più a lungo.<br>(Può svegliarsi da un attacco.<br>Attacchi meno frequenti col tempo.)",
    UI_trait_sorelegs = "Gambe doloranti",
    UI_trait_sorelegsdesc = "Sente dolore alle gambe camminando, correndo, sprintando, calpestando e facendo fitness.<br>Sprintando, dolore e consumo resistenza molto maggiori.<br>(Livello Sprint riduce dolore corsa/sprint.<br>Livello Passo leggero riduce dolore cammino/calpestio.)",
    UI_trait_alcoholic = "Alcolista",
    UI_trait_alcoholicdesc = "Ha dipendenza da alcol.<br>Astinenza aumenta noia, infelicità e sete.<br>Astinenza prolungata aumenta sonnolenza, stress, mal di testa e nausea.<br>Effetto alcol su sonnolenza ridotto.",	

    /******* WEIGHT TRAITS *******/
    UI_trait_strongback = "Schiena forte",
    UI_trait_strongbackdesc = "Aumenta peso trasportabile.<br>(+1-2 capacità secondo livello Forza.)",
    UI_trait_weakback = "Schiena debole",
    UI_trait_weakbackdesc = "Riduce peso trasportabile.<br>(-1-3 capacità secondo livello Forza.)",
    
    /******* BLEEDING TRAITS *******/
    UI_trait_thickblood = "Sangue denso",
    UI_trait_thickblooddesc = "Ferite sanguinano meno.<br>(-50% danno sanguinamento.)",
    UI_trait_liquidblood = "Sangue fluido",
    UI_trait_liquidblooddesc = "Ferite sanguinano di più.<br>(+100% danno sanguinamento.)",
    
    /******* FATIGUE TRAITS *******/
    UI_trait_owlperson = "Notturno",
    UI_trait_owlpersondesc = "Preferisce stare sveglio la sera.<br>(Fatica accumula più lentamente sera (17:00-22:00), più veloce mattina (05:00-10:00)).",
    UI_trait_larkperson = "Mattutino",
    UI_trait_larkpersondesc = "Preferisce stare sveglio la mattina.<br>(Fatica accumula più lentamente mattina (05:00-10:00), più veloce sera (17:00-22:00)).",
    
    /******* MOOD TRAITS *******/
    UI_trait_optimistic = "Ottimista",
    UI_trait_optimisticdesc = "Meno annoiato. Può evitare depressione a lungo.<br>(-50% generazione passiva noia.<br>Livello massimo Infelicità non supera 50% per 48 ore.)",	
    UI_trait_depressive = "Depressivo",
    UI_trait_depressivedesc = "Spesso triste. Può deprimersi senza motivo.<br>Umore cattivo influenza produttività.<br>(Infelicità accumula col tempo.<br>Depressione improvvisa ogni pochi giorni.<br>Riduce XP secondo Infelicità, fino -10%.)",
    UI_trait_calmminded = "Mente calma",
    UI_trait_calmmindeddesc = "Mantiene calma in ogni situazione.<br>(Stress massimo non supera 50%,<br>Stress e panico diminuiscono più veloce.)",
 
    /******* SWEATING TRAITS *******/
    UI_trait_lesssweaty = "Bassa sudorazione",
    UI_trait_lesssweatydesc = "Riduce generazione umidità.<br>(Meno efficace sotto pioggia.)",
    UI_trait_highsweaty = "Sudorazione eccessiva",
    UI_trait_highsweatydesc = "Aumenta generazione umidità.<br>(Sudore aumenta in combattimento, corsa o fitness.)",		

    /******* OCCUPATION TRAITS *******/
    UI_trait_improvedforaging = "Raccolta migliorata",
    UI_trait_improvedforagingdesc = "Aumenta probabilità di trovare oggetti specifici in modalità ricerca secondo professione.",
    UI_trait_advancedforaging = "Raccolta avanzata",
    UI_trait_advancedforagingdesc = "Aumenta significativamente probabilità di trovare oggetti specifici in modalità ricerca secondo professione.",
    
    UI_trait_commercialdriver = "Autista commerciale",
    UI_trait_commercialdriverdesc = "Riduce accumulo fatica guidando veicolo in movimento.<br>Può riparare veicoli pesanti.",	
    UI_trait_usedtocorpses = "Abito all'odore",
    UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Cadaveri in decomposizione non causano nausea.<br>(Se non c'è nausea attuale. Non influenza nausea zombificazione.)",
    UI_trait_priestspirit = "Spiritualità sacerdotale",
    UI_trait_priestspiritdesc = "Può scrivere preghiere per migliorare stato mentale.<br>(Preghiere riducono leggermente stress, noia e infelicità.)",	
    UI_trait_improvisedcleaning = "Pulizia improvvisata",
    UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Può creare prodotti pulizia improvvisati.<br>Conosce ricette Candeggina e Liquido pulizia.",	
    UI_trait_enjoytheride = "Goditi il viaggio",
    UI_trait_enjoytheridedesc = "Guidare ad alta velocità riduce Stress e Infelicità.<br>Può riparare veicoli sportivi.<br>(Velocità >60 MPH.)",
    UI_trait_refueller = "Rifornitore",
    UI_trait_refuellerdesc = "Trasferisce oggetti, rifornisce veicoli e drena benzina più veloce.<br>(-25% tempo trasferimento, rifornimento e drenaggio.<br>Fino -60% con Destrezza.)",		
    UI_trait_heavyaxemybeloved = "Ascia pesante mia amata",
    UI_trait_heavyaxemybeloveddesc = "Asce pesanti (taglialegna o battaglia) consumano meno resistenza oscillando.<br>Guadagna XP extra Ascia abbattendo alberi.",
    UI_trait_demostronggrip = "Presa forte",
    UI_trait_demostronggripdesc = "Armi lunghe pesanti contundenti (mazza, clava) consumano meno resistenza oscillando.",
    UI_trait_cuttingtools = "Strumenti da taglio",
    UI_trait_cuttingtoolsdesc = "Guadagna +20% XP usando Asce, Lame corte o lunghe in mano principale.",
    UI_trait_minersendurance = "Resistenza minatore",
    UI_trait_minersendurancedesc = "Piccola probabilità di recuperare parzialmente resistenza dopo attacco riuscito.<br>Tensione muscolare si recupera più veloce.",
    UI_trait_lifelonglearner = "Apprendista a vita",
    UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Non si annoia leggendo letteratura educativa.",
    UI_trait_breakintechnique = "Tecnica di scasso",
    UI_trait_breakintechniquedesc = "Asce causano più danno a porte e barricate.",
    
    UI_trait_stronggrip = "Presa forte",
    UI_trait_stronggripdesc = "Armi pesanti consumano meno resistenza oscillando.<br>(influisce su armi con attacchi pesanti, riducendo consumo extra a base)",
    
    /******* VANILLA OCCUPATIONS *******/
    UI_prof_unemployed = "Disoccupato",
    UI_profdesc_unemployed = "10 punti tratti gratis.",	
    UI_profdesc_parkranger = "Si muove molto più veloce attraverso foreste e cespugli.<br>Conosce alcune ricette di trappole.",
    UI_profdesc_chef = "Conosce alcune ricette culinarie.",	
    UI_profdesc_farmer = "Conosce alcune ricette agricole.",
    UI_profdesc_fisherman = "Conosce alcune ricette di pesca.",	
    UI_profdesc_veteran = "Guerra. La guerra non cambia mai...",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Si muove un po' più veloce attraverso foreste e cespugli.",
    UI_profdesc_electrician = "Conosce alcune ricette elettriche.",
    UI_profdesc_engineer = "Conosce alcune ricette di bombe e generatori rumore.",
    UI_profdesc_metalworker = "Conosce alcune ricette di lavorazione metalli.",
    
    UI_prof_Tailor = "Sarto",
    UI_profdesc_Tailor = "Conosce alcune ricette di sartoria."

    /******* SOTO OCCUPATIONS *******/
    UI_prof_tailor = "Sarto",
    UI_profdesc_tailor = "Conosce alcune ricette di sartoria.",
    UI_prof_deliveryman = "Consegnatore",
    UI_profdesc_deliveryman = "",
    UI_prof_loader = "Caricatore",
    UI_profdesc_loader = "",
    UI_prof_truckdriver = "Autista camion",
    UI_profdesc_truckdriver = "",
    UI_prof_soldier = "Soldato",
    UI_profdesc_soldier = "",
    UI_prof_botanist = "Botanico",
    UI_profdesc_botanist = "",
    UI_prof_gravedigger = "Becchino",
    UI_profdesc_gravedigger = "",
    UI_prof_dancer = "Ballerino",
    UI_profdesc_dancer = "",	
    UI_prof_priest = "Sacerdote",
    UI_profdesc_priest = "",		
    UI_prof_weightliftinginstructor = "Istruttore sollevamento pesi",
    UI_profdesc_weightliftinginstructor = "",	
     UI_prof_detective = "Detective",
    UI_profdesc_detective = "",
    UI_prof_schoolteacher = "Insegnante scolastico",
    UI_profdesc_schoolteacher = "",
     UI_prof_stuntman = "Stuntman",
    UI_profdesc_stuntman = "",
    UI_prof_janitor = "Bidello",
    UI_profdesc_janitor = "",
    UI_prof_gasstationoperator = "Operatore stazione di servizio",
    UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
    UI_prof_campcounselor = "Animatore campo",
    UI_profdesc_campcounselor = "Conosce alcune ricette di pesca.",	
    UI_prof_dragracer = "Pilota drag",
    UI_profdesc_dragracer = "",
    UI_prof_junkyardworker = "Operatore discarica",
    UI_profdesc_junkyardworker = "Conosce alcune ricette di lavorazione metalli.",	
    UI_prof_lifeguard = "Bagnino",
    UI_profdesc_lifeguard = "",
    UI_prof_demolitionworker = "Demolitore",
    UI_profdesc_demolitionworker = "",
    UI_prof_butcher = "Macellaio",
    UI_profdesc_butcher = "",
    UI_prof_paparazzi = "Paparazzo",
    UI_profdesc_paparazzi = "",	
    UI_prof_storeemployee = "Commesso",
    UI_profdesc_storeemployee = "",		
    UI_prof_miner = "Minatore",
    UI_profdesc_miner = "",	
    UI_prof_criminal = "Criminale",
    UI_profdesc_criminal = "Conosce alcune ricette di armi improvvisate.",		
    UI_prof_animalcontrolofficer = "Acchiappa-animali",
    UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Conosce alcune ricette di trappole.",
    UI_prof_huntsman = "Cacciatore",
    UI_profdesc_huntsman = "Conosce alcune ricette di trappole.",	
    UI_prof_veterinarian = "Veterinario",
    UI_profdesc_veterinarian = "",	
    
    /******* TEMPORALY REMOVED *******/
    UI_trait_fragilehealth = "Fragile",
    UI_trait_fragilehealthdesc = "Allena Forza e Fitness più lento.<br>Caricare troppo può causare problemi salute.<br>(-30% XP Forza e Fitness,<br>Carico pesante riduce gradualmente salute al 50%.)",
    
}