UI_PL = {

    UI_profdesc_unemployed = "10 darmowych punktów cech.",
	-- Vanilla traits
    UI_trait_SOSmokerDesc = "Jest uzalezniony od tytoniu.<br>Wyczerpuje sie nieco szybciej podczas biegania lub walki,<br>i moze kaszlec, gdy jest wyczerpany.<br>Palenie tytoniu zmniejsza stres, nieszczescie i glod.<br>Powstrzymywanie sie od palenia zwieksza stres, nieszczescie i glod. <br>(Moze pozbyc sie tego zlego nawyku, jesli nie palisz tytoniu przez miesiac.)",	
	UI_trait_SOHikerDesc = "Doswiadczony w wedrowaniu na dlugich dystansach.<br>(Zmniejszona akumulacja glodu, pragnienia i zmeczenia, jesli idziesz przez chwile bez zatrzymywania sie.<br>Wiedz jak zrobic pulapke na sidla, pulapke z patykow i pulapke na drewniana klatke.)",
	UI_trait_MechanicsDesc = "Umie serwisowac i naprawiac pojazdy standardowe i ciezkie.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "Wie, jak serwisowac i naprawiac wszystkie typy pojazdow.",	
	UI_trait_Scout2Desc = "Zwiekszone zdolnosci Pierwszej Pomocy oraz Zbieractwa.",
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "Przyzwyczajony do wpadania w klopoty.<br>Udane ataki w walce wrecz maja szanse zmniejszyc niezadowolenie.",
	UI_trait_Gardener2Desc = "Posiada umiejetnosci w rolnictwie.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "Posiada umiejetnosci w zakresie pierwszej pomocy.",	
	UI_trait_Gymnast2desc = "Posiada umiejetnosci Zwinnego i Lekkostopia.",
	UI_trait_DexterousDesc2 = "Szybko przenosi elementy zapasow.<br>(-50% czasu przenoszenia zapasow.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Powoli przenosi elementy zapasow.<br>(+100% czasu przenoszenia zapasow.)",
	UI_trait_pronetoillness2desc = "Bardziej podatny na choroby. Moze przypadkowo przeziebic sie.<br>Szybsze tempo zombie.<br>(+25% szybkosci zombie, +70% szansy na przeziebienie,<br>+20% sily na zimno, +50% szybkosci postepu zimna,< br>jest znikome ryzyko przeziebienia sie na zewnatrz.)",
    UI_trait_Hemophobic2Desc = "Panika podczas udzielania pierwszej pomocy sobie i rozbioru zwierzat. <br>Nie moze udzielac pierwszej pomocy innym.<br>Jest zestresowany i nieszczesliwy, gdy jest pokryty krwia.",	
	
	-- Positive traits	
	UI_trait_sneaky = "Podstępny",
    UI_trait_sneakydesc = "",
    UI_trait_lightfooted = "Cicho stąpający",
    UI_trait_lightfooteddesc = "",	
    UI_trait_nimble = "Zwinny",
    UI_trait_nimbledesc = "",
    UI_trait_marathonrunner = "Maratończyk",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "Zwiekszona regeneracja wytrzymalosci podczas biegu lub sprintu.<br>(Nie wplywa na bieganie podczas skradania sie.<br>Poziom sprintu zwieksza regeneracje wytrzymalosci.)",
    UI_trait_relentless = "Nieustępliwy",
	UI_trait_relentlessdesc = "Moze odzyskac wytrzymalosc podczas machania bronia.<br>(Ma szanse na odzyskanie polowy podstawowego kosztu machniecia bronia.<br>Poziom zwinny zwieksza szanse na przywrocenie wytrzymalosci.)",
    UI_trait_ninjaway = "Miedzy cieniami",
	UI_trait_ninjawaydesc = "Zwiekszona regeneracja wytrzymalosci podczas skradania sie.<br>(Bardziej skuteczna podczas biegania lub bez ruchu podczas skradania sie.<br>Poziom skradania sie zwieksza odzyskiwanie wytrzymalosci.)",
    UI_trait_mushroompicker = "Zbieracz Grzybów",
    UI_trait_mushroompickerdesc = "Zwiększona szansa na znalezienie grzybów w trybie wyszukiwania.",
	UI_trait_entomologist = "Entomolog",
	UI_trait_entomologistdesc = "Zwiekszona szansa na znalezienie owadow w trybie Poszukiwania.",	
    UI_trait_forager = "Zbieracz",
    UI_trait_foragerdesc = "",	
    UI_trait_trapper = "Traper",
    UI_trait_trapperdesc = "Wie jak wytwarzać pułapki.",
    UI_trait_scullion = "Pomywacz",
    UI_trait_sculliondesc = "",
    UI_trait_electrictech = "Elektryk",
    UI_trait_electrictechdesc = "",	
    UI_trait_automechanic = "Mechanik samochodowy",
    UI_trait_automechanicdesc = "",			
    UI_trait_carpenter = "Stolarz",
    UI_trait_carpenterdesc = "",	
    UI_trait_metalwelder = "Spawacz",
    UI_trait_metalwelderdesc = "",
    UI_trait_durab = "Wytrzymałość",
    UI_trait_durabdesc = "",	
    UI_trait_stabber = "Dzgac",
    UI_trait_stabberdesc = "",
    UI_trait_crusher = "Zgniatacz",
    UI_trait_crusherdesc = "",
    UI_trait_cutter = "Siekacz",
    UI_trait_cutterdesc = "",	
    UI_trait_spearman = "Lansjer",
    UI_trait_spearmandesc = "",	
    UI_trait_swordsman = "Szermierz",
    UI_trait_swordsmandesc = "",	
    UI_trait_shooter = "Strzelec",
    UI_trait_shooterdesc = "",		
    UI_trait_shooter2desc = "Potrafi posługiwać się bronią palną.<br>(Posiada umiejetnosc celowania i przeladowywania.)",
	UI_trait_expshooter = "Strzelec wyborowy",
	UI_trait_expshooterdesc = "",		
    UI_trait_sniper = "Snajper",
    UI_trait_sniperdesc = "",
    UI_trait_taut = "Napięty",
    UI_trait_tautdesc = "",
    UI_trait_genexp = "Ekspert od generatorów",
    UI_trait_genexpdesc = "Potrafi obsługiwać i naprawiać generatory.",	
	UI_trait_accmetabolism = "Idealny metabolizm",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "Szybciej trenuje sile i kondycje, jesli nie jest glodny.<br>Sklonnosc do utrzymywania idealnej wagi.<br>(+30% doswiadczenie sily i kondycji, jesli poziom glodu nie jest wyzszy niz glod,<br>-30% spalonych kalorii, jesli waga jest mniejsza niz 76,<br>+30% spalonych kalorii, jesli waga przekracza 84.)",
	UI_trait_cruelty = "Okrutny",
	UI_trait_crueltydesc = "Skuteczniejsze z bronia.<br>(+25% doswiadczenie dla wszystkich umiejetnosci broni, umiejetnosci konserwacji i umiejetnosci celowania.)",
	UI_trait_mesomorph = "Mezomorf",
	UI_trait_mesomorphdesc = "Typ ciala przecietny, bez wad i zalet.",
	UI_trait_ectomorph = "Ektomorf",
	UI_trait_ectomorphdesc = "Szybciej trenuje kondycje, ale wolniej trenuje sile.<br>Sklonnosc do utraty wagi.<br>(+30% doswiadczenia w fitness, -30% doswiadczenia w sile,<br>+30% spalania kalorii, jesli waga przekracza 70.)",
	UI_trait_endomorph = "Endomorf",
	UI_trait_endomorphdesc = "Szybciej trenuje sile, ale wolniej trenuje kondycje.<br>Sklonnosc do przybierania na wadze.<br>(+30% doswiadczenia w zakresie sily, -30% doswiadczenia w sprawnosci fizycznej,<br>-30% spalonych kalorii, jesli waga jest mniejsza niz 90.)",

	-- Negative traits
    UI_trait_allergic = "Alergik",
    UI_trait_allergicdesc = "Mimowolne kichanie od czasu do czasu.<br>(Moze przyciagac zombie. Ciszej w pomieszczeniu.<br>Kchniecie mozna stlumic chusteczka lub papierem toaletowym.)",",
    UI_trait_panicattacks = "Ataki paniki",
    UI_trait_panicattacksdesc = "Cierpi na nagle ataki paniki.<br>Kazda panika mija wolniej.<br>(Moze obudzic sie po ataku paniki.<br>Z uplywem czasu ataki paniki staja sie rzadsze).",
    UI_trait_sensitivedigestion = "Ciężkostrawność",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Doswiadczanie bolu zoladka i nudnosci podczas przejadania sie.<br>(Im wieksza porcja, tym silniejszy moze byc bol i nudnosci.)",
    UI_trait_slack = "Leń",
    UI_trait_slackdesc = "",
    UI_trait_snorer = "Chrapanie",
    UI_trait_snorerdesc = "Głośne chrapanie podczas snu.<br>(Moze przyciagac zombie podczas snu.)",
    UI_trait_soalcoholic = "Alkoholik",
    UI_trait_soalcoholicdesc = "Jest uzalezniony od alkoholu.<br>Szybciej wychodzi z silnego upojenia alkoholowego.<br>Abstynencja od alkoholu zwieksza stres, nieszczescie i pragnienie.<br>Dlugotrwala abstynencja zwieksza sennosc, bol glowy i nudnosci.<br>(Mozna sie tego pozbyc zly nawyk, jesli nie pijesz alkoholu przez miesiac.)",
    UI_trait_sorelegs = "Obolałe nogi",
    UI_trait_sorelegsdesc = "Doswiadczanie bolu w nogach podczas chodzenia, biegania, uprawiania fitnessu i tupania.<br>Podczas sprintu zuzycie bolu i ednuracji jest znacznie wyzsze.<br>(Poziom sprintu zmniejszajacy bol podczas biegania i sprintu.<br>Poziom lekkosci zmniejszajacy chodzenie i tupanie bolu.)",
    UI_trait_weathersensitive = "Meteopata",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "Moze odczuwac bole glowy, gdy zmienia sie pogoda i kiedy pada deszcz/snieg.",
	UI_trait_fearofthedark = "Nyktofobiczny",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "Bac sie ciemnosci. Wpada w panike bez zrodel swiatla.<br>Dlugotrwale przebywanie w ciemnosci rowniez zwieksza stres.",
	UI_trait_fragilehealth = "Kruchy",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "Trenuje sile i kondycje wolniej.<br>Noszenie zbyt duzej ilosci moze powodowac problemy zdrowotne.<br>(-30% doswiadczenia w zakresie sily i sprawnosci,<br>Moodle z duzym obciazeniem stopniowo zmniejsza zdrowie do 50%.)",

	-- Weight traits	
    UI_trait_strongback = "Mocne plecy",
	UI_trait_strongbackdesc = "Zwiekszony udzwig.<br>(Plus 1-2 udzwig w zaleznosci od poziomu Sily.)",
    UI_trait_weakback = "Słabe plecy",
	UI_trait_weakbackdesc = "Zmniejszony udzwig.<br>(Minus 1-3 udzwigu w zaleznosci od poziomu Sily.)",
		
	-- Bleeding traits	
    UI_trait_liquidblood = "Płynna krew",
    UI_trait_liquidblooddesc = "Z ran płynie więcej krwi.<br>(+100% efektu krwawienia).",
    UI_trait_thickblood = "Gęsta krew",
    UI_trait_thickblooddesc = "Rany mniej krwawią.<br>(-50% efektu krwawienia).",

	-- Drowsiness traits
    UI_trait_larkperson = "Ranny ptaszek",
    UI_trait_larkpersondesc = "Woli nie spać rano.<br>(Senność narasta wolniej wczesnym rankiem (05:00-10:00),<br>ale szybciej późnym wieczorem (17:00-22:00).)).",
    UI_trait_owlperson = "Sowa",
    UI_trait_owlpersondesc = "Woli nie zasypiać wieczorami.<br>(Senność narasta wolniej późnym wieczorem (17:00-22:00),<br>ale szybciej wczesnym rankiem (05:00-10:00).)).",
	
	-- Mood traits	
	UI_trait_optimistmood = "Optymista",
    UI_trait_optimistmooddesc = "Mniej znudzony. Popadnięcie w depresje zajmuje więcej czasu.<br>(Zmniejszanie pasywnego generowania nudy o 50%.<br>Nieszczescie nie moze przekroczyc 50% przez 48 godzin.)",
    UI_trait_depressivemood = "Depresyjny",
    UI_trait_depressivemooddesc = "Często smutny. Czasami czuje się przygnębiony bez powodu.<br>(Nieszczescie biernie wzrasta z czasem.<br>Depresja moze wystapic raz na kilka dni.)",	

	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "Niska potliwosc",
	UI_trait_lesssweatydesc = "Zmniejsza generowana wilgoc.<br>(Moze byc mniej skuteczny podczas deszczu.)",
	UI_trait_highsweaty = "Nadmierne pocenie",
	UI_trait_highsweatydesc = "Zwieksza generowana wilgotnosc.<br>(Pocenie wzrasta podczas walki, biegania lub cwiczen fizycznych.)",		

	-- Occupation traits
    UI_trait_commdriver = "Kierowca komercyjny",
    UI_trait_commdriverdesc = "Mniej senny podczas jazdy.<br>Umiejętność naprawy pojazdów użytkowych.<br>(Sennosc narasta wolniej podczas prowadzenia pojazdu w ruchu.)",
    UI_trait_usedtocorpses = "Przyzwyczajeni do umarlych",
    UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Rozkladajace sie zwloki nie powoduja nudnosci.<br>(Jesli w tej chwili nie masz nudnosci. Nie wplywa na chorobe zombie.)",
    UI_trait_priestspirit = "Duchowość Kapłańska",
    UI_trait_priestspiritdesc = "Potrafi pisać modlitwy, poprawiające stan psychiczny.<br>(Modlitwy nieznacznie zmniejszaja stres, nude i nieszczescie.)",
    UI_trait_improvisedcleaning = "Improwizowane Sprzątanie",
    UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Potrafi zrobić improwizowane środki czystości.<br>(wie, jak zrobic wybielacz i plyn czyszczacy.)",
	UI_trait_enjoytheride = "Jedz z wiatrem",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "Jazda z duza predkoscia zmniejsza stres i nieszczescie.<br>(Predkosc pojazdu musi przekraczac 60 mil na godzine.)",	
	UI_trait_breathingtech = "Technika oddychania",
	UI_trait_breathingtechdesc = "Zwiekszona regeneracja wytrzymalosci, gdy sie nie ruszasz.<br>(Dwa razy skuteczniejsze, gdy siedzisz na ziemi).",
	UI_trait_gasmanagement = "Doswiadczony tankowiec",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "Przenosi przedmioty w ekwipunku, tankuje pojazdy i spuszcza benzyne szybciej.<br>(-25% czasu przenoszenia zapasow, tankowania pojazdow i spuszczania benzyny.)",		
	UI_trait_woodaxemybeloved = "Drewniany Topor Moj Ukochany",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "Zyskaj dodatkowe doswiadczenie podczas scinania drzew.<br>Potrafi efektywniej uzywac drewnianego topora.<br>(Hustawki z drewnianym toporem kosztuja mniej wytrzymalosci.)",	
	UI_trait_demostronggrip = "Silna przyczepnosc",
	UI_trait_demostronggripdesc = "Potrafi efektywniej uzywac Sledgehammer.<br>(Hustawki mlotem kowalskim kosztuja mniej wytrzymalosci.)",
	UI_trait_bladetools = "Narzedzia do ostrzy",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "Bardziej skuteczna z bronia ostrzowa.<br>(Korzystanie z krotkich ostrzy daje 15% dodatkowych doswiadczenie dla dlugich ostrzy i na odwrot.)",
	UI_trait_minersendurance = "Wytrzymalosc gornika",
	UI_trait_minersendurancedesc = "Potrafi efektywniej uzywac kilofa.<br>(Hustawki kilofem kosztuja mniej wytrzymalosci.)",	
	UI_trait_lifelonglearner = "Uczacy sie przez cale zycie",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Nie nudzi sie czytajac literature edukacyjna.",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "Umozliwia znacznie szybsze poruszanie sie po lasach i terenach zalesionych.<br>Zna wszystkie przepisy na pulapki.<br>Moze znacznie czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",
    UI_profdesc_chef = "Wie, jak zrobic ciasto na ciasto, ciasto, chleb i pizze.<br>Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",	
    UI_profdesc_farmer = "Wie, jak robic spraye do leczenia chorob roslin.<br>Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",
    UI_profdesc_fisherman = "Wie, jak zrobic i naprawic wedke, jak odzyskac drut i jak zrobic siec rybacka.<br>Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",	
    UI_profdesc_veteran = "Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Umozliwia nieco szybsze poruszanie sie po lasach i terenach zalesionych.<br>Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",
    UI_profdesc_electrician = "Potrafi obslugiwac generatory.<br>Wie, jak wykonac zdalne kontrolery, zdalne wyzwalacze, timery i prowizoryczne radia.",
    UI_profdesc_engineer = "Potrafi tworzyc pulapki i materialy wybuchowe.<br>Wie, jak tworzyc rozne bomby i generatory halasu.",
    UI_profdesc_metalworker = "Potrafi spawac metale, aby tworzyc przedmioty i barykady.<br>Zna wszystkie przepisy na obrobke metali.",

	UI_prof_botanist = "Botanik",
	UI_profdesc_botanist = "Biegly w zielarstwie.<br>Moze znacznie czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",
    UI_prof_cleanerman = "Sprzątacz",
    UI_profdesc_cleanerman = "Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",
    UI_prof_dancerocc = "Tancerz",
    UI_profdesc_dancerocc = "",	
    UI_prof_deliveryman = "Kurier",
    UI_profdesc_deliveryman = "",
    UI_prof_detective = "Detektyw",
    UI_profdesc_detective = "Znacznie czesciej mozna znalezc przedmioty w trybie wyszukiwania.",
    UI_prof_graveman = "Grabarz",
    UI_profdesc_graveman = "Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",
    UI_prof_heavyathinstructor = "Instruktor od podnoszenia ciężarów",
    UI_profdesc_heavyathinstructor = "",
    UI_prof_loader = "Załadowca",
    UI_profdesc_loader = "",
    UI_prof_priestocc = "Kapłan",
    UI_profdesc_priestocc = "Potrafi pisać modlitwy poprawiające stan psychiczny.",
    UI_prof_soldier = "Żołnierz",
    UI_profdesc_soldier = "Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",
    UI_prof_stuntman = "Kaskader",
    UI_profdesc_stuntman = "Preferuje sytuacje ekstremalne.",
    UI_prof_tailor = "Krawiec",
    UI_profdesc_tailor = "",
    UI_prof_teacherocc = "Nauczyciel w liceum",
    UI_profdesc_teacherocc = "",
    UI_prof_trucker = "Kierowca Ciężarówki",
    UI_profdesc_trucker = "",
	UI_prof_gasstationoperator = "Pracownik stacji benzynowej",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "Opiekun obozu",
	UI_profdesc_campcouns = "Wie, jak zrobic i naprawic wedke, jak odzyskac drut.<br>Moze znacznie czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",	
	UI_prof_dragracerocc = "Kierowca wyscigowy",
	UI_profdesc_dragracerocc = "Woli jezdzic z duza predkoscia.",
	UI_prof_junkyardworker = "Pracownik zlomowiska",
	UI_profdesc_junkyardworker = "Zna niektore przepisy na obrobke metali.<br>Moze znacznie czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",		
	UI_prof_lifeguard = "Ratownik",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
	UI_prof_demoworker = "Pracownik rozbiorki",
	UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_criminalocc = "Kryminalista",
	UI_profdesc_criminalocc = "",	
	UI_prof_animalcontrolofficer = "Oficer kontroli zwierzat",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Zna wszystkie przepisy na pulapki.<br>Moze czesciej znajdowac przedmioty w trybie wyszukiwania.",	
	
}