UI_JP = {

	UI_profdesc_unemployed = "10 の追加特性ポイント.",
	-- Vanilla traits
	UI_trait_SOSmokerDesc = "タバコ中毒があります.<br>ランニング中または戦闘中の耐久力損失がわずかに増加しました.<br>疲れ果てると咳をすることがあります.<br>タバコの喫煙はストレス、不幸、空腹を軽減します.<br>喫煙を控えると、ストレス、不幸、空腹感が増します.<br>(一ヶ月間タバコを吸わないならば、この悪い習慣を取り除くことができます.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_SOHikerDesc = "長距離ハイキングの経験.<br>(止まらずにしばらく歩くと、空腹、喉の渇き、倦怠感の蓄積が減少します.<br>スネアトラップ、スティックトラップ、木製ケージトラップの作り方を知っています.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_MechanicsDesc = "標準車両と大型車両のサービスと修理の方法を知っています.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "あらゆる種類の車両の整備と修理の方法を知っています.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_Scout2Desc = "応急処置と採集のスキルがあります.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "トラブルに巻き込まれることに慣れている.<br>近接攻撃で成功すると、不幸を減らすチャンスがあります.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_Gardener2Desc = "農業のスキルがあります.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "応急処置のスキルがあります.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_Gymnast2desc = "軽快で軽い足のスキルを持っています.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_DexterousDesc2 = "迅速なインベントリー転送.<br>(-50% インベントリー転送時間.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "遅いインベントリー転送.<br>(+100% インベントリー転送時間.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	
	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "忍び歩くの知識[!]",
	UI_trait_sneakydesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_lightfooted = "軽やかさの知識[!]",
	UI_trait_lightfooteddesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_nimble = "反射神経の知識[!]",
	UI_trait_nimbledesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_marathonrunner = "マラソンランナー[!]",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "ランニング中またはスプリント中の持久力回復の増加.<br>(スニーキング中のランニングには影響しません.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_relentless = "絶え間ない攻撃[!]",
	UI_trait_relentlessdesc = "武器を振るときに持久力を回復できます.<br>(武器の基本スイングコストの半分を回復するチャンスがあります.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_ninjaway = "忍道[!]",
	UI_trait_ninjawaydesc = "忍び込み中の持久力回復の増加.<br>(こっそり走ったり動かなかったりするとより効果的.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_mushroompicker = "きのこ狩り[!]",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "探索モードでキノコを見つける機会が増えました.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_entomologist = "昆虫学者[!]",
	UI_trait_entomologistdesc = "探索モードで昆虫を見つける機会が増えました.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_forager = "採集の知識[!]",
	UI_trait_foragerdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_trapper = "罠猟の知識[!]",
	UI_trait_trapperdesc = "(スティックトラップと木製ケージトラップの作り方を知っています.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_scullion = "スカリオン[!]",
	UI_trait_sculliondesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_electrictech = "電気工学の知識[!]",
	UI_trait_electrictechdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_automechanic = "車両整備の知識[!]",
	UI_trait_automechanicdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_carpenter = "大工仕事の知識[!]",
	UI_trait_carpenterdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_metalwelder = "金属加工の知識[!]",
	UI_trait_metalwelderdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_durab = "保守能力の知識[!]",
	UI_trait_durabdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_stabber = "刃物(短)の熟練[!]",
	UI_trait_stabberdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_crusher = "鈍器(小型)の熟練[!]",
	UI_trait_crusherdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_cutter = "斧の熟練[!]",
	UI_trait_cutterdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_spearman = "槍の熟練[!]",
	UI_trait_spearmandesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_swordsman = "刃物(長)の熟練[!]",
	UI_trait_swordsmandesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_shooter = "シューター[!]",
	UI_trait_shooterdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_shooter2desc = "照準とリロードのスキルを持っている.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_expshooter = "シャープシューター[!]",
	UI_trait_expshooterdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_sniper = "スナイパー[!]",
	UI_trait_sniperdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_taut = "引き締まった肉体[!]",
	UI_trait_tautdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_genexp = "発電機のエキスパート[!]",
	UI_trait_genexpdesc = "発電機の操作方法を知っている.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_accmetabolism = "理想的な代謝[!]",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "空腹でなければ筋力とフィットネスをより速く鍛えます。<br>理想的な体重を維持しやすくなります。<br>(空腹レベルが小腹を超えない場合、筋力とフィットネスの経験値が 30% 増加します。<br>体重が小腹未満の場合、消費カロリーが 30% 減少します。 76、<br>体重が84を超える場合、+30%のカロリー燃焼。）<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_cruelty = "残虐[!]",
	UI_trait_crueltydesc = "武器がより効果的.<br>(+25% 経験 すべての武器スキル、メンテナンススキル、照準スキル.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_mesomorph = "メソモルフ",
	UI_trait_mesomorphdesc = "長所も短所もない平均的な体型。<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_ectomorph = "外形質",
	UI_trait_ectomorphdesc = "フィットネスのトレーニングは速くなりますが、筋力のトレーニングは遅くなります。<br>体重が減少する傾向があります。<br>(フィットネスの経験値 + 30%、筋力の経験値 -30%、<br>体重 70 を超える場合、消費カロリー +30%)。<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_endomorph = "エンドモルフ",
	UI_trait_endomorphdesc = "筋力のトレーニングは速くなりますが、フィットネスのトレーニングは遅くなります。<br>体重が増加する傾向があります。<br>(筋力経験値 +30%、フィットネス経験値 -30%、<br>体重が 90 未満の場合、消費カロリー -30%)。",
	
	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "緩んだ肉体[!]",
	UI_trait_slackdesc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_sensitivedigestion = "胃痛[!]",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "食べ過ぎると胃の痛みと吐き気を経験する.<br>(量が多いほど痛みと吐き気が強くなります.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_weathersensitive = "天候に敏感[!]",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "天候の変化や雨/雪が降ると頭痛を感じることがあります.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_sorelegs = "足の痛み[!]",
	UI_trait_sorelegsdesc = "ウォーキング、ランニング、スプリント、フィットネス、踏みつけの際に足の痛みを感じる.<br>全力疾走中、痛みと持久力の消費量ははるかに高くなります.<br>(全力疾走レベルでランニング中やスプリント中の痛みを軽減する.<br>軽やかさの特性で歩行や踏みつけの痛みを軽減する.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_panicattacks = "パニックアタック[!]",
	UI_trait_panicattacksdesc = "突然のパニック発作に苦しんでいる.<br>パニックはよりゆっくりと通過します.<br>(パニック発作から目覚めることがあります.<br>パニック発作は、生存時間とともに頻度が低くなります.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_allergic = "アレルギー性[!]",
	UI_trait_allergicdesc = "時々不本意にくしゃみをする.<br>(ゾンビを引き付ける可能性があります.<br>くしゃみはティッシュペーパーやトイレットペーパーで防ぐことができます.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_snorer = "いびきをかく[!]",
	UI_trait_snorerdesc = "寝ている間に大きないびきをかく.<br>(睡眠中にゾンビを引き付ける可能性があります.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",		
	UI_trait_soalcoholic = "アルコール依存症[!]",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "アルコール依存症がある.<br>強い酩酊から早く抜け出す.<br>アルコールの禁欲はストレス、不幸、喉の渇きを高めます.<br>長期の禁欲は倦怠感、頭痛、吐き気を増加させます.<br>(この悪い習慣を取り除くことができます 一ヶ月間アルコールを飲まないでください.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_fearofthedark = "暗闇恐怖症[!]",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "暗闇への恐怖。光源なしでパニックになる.<br>長時間暗闇の中にいるとストレスも増えます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_fragilehealth = "壊れやすい",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "筋力とフィットネスのトレーニングが遅くなります。<br>持ち物が多すぎると、健康上の問題を引き起こす可能性があります。<br>（筋力とフィットネスの経験値が 30% 低下します。<br>高負荷のムードルは体力が徐々に 50% に減少します。）",
	
	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "ストロングバック[!]",
	UI_trait_strongbackdesc = "運搬重量の増加.<br>(筋力レベルに応じてキャリーウェイトがプラス1-2.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_weakback = "ウィークバック[!]",
	UI_trait_weakbackdesc = "運搬重量の軽減.<br>(筋力レベルに応じてキャリーウェイトがマイナス1〜3.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	
	-- Bleeding traits	
	UI_trait_thickblood = "硬い血液[!]",
	UI_trait_thickblooddesc = "傷の出血が少ない.<br>(-50% 損傷による出血.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_liquidblood = "リキッドブラッド[!]",
	UI_trait_liquidblooddesc = "傷の出血が多い.<br>(+100% 損傷による出血.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	
	-- Fatigue traits
	UI_trait_owlperson = "フクロウ[!]",
	UI_trait_owlpersondesc = "夕方に起きていることを好む.<br>(疲労は夕方にゆっくりと蓄積します (05:00 p.m. - 10:00 p.m.),<br>しかし、朝は疲れやすくなります (05:00 a.m. - 10:00 a.m.)).<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_larkperson = "ヒバリ[!]",
	UI_trait_larkpersondesc = "朝起きていることを好む.<br>(朝の疲労はよりゆっくりと蓄積します (05:00 a.m. - 10:00 a.m.),<br>しかし、夕方は疲れやすくなります (05:00 p.m. - 10:00 p.m.)).<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	
	-- Mood traits
	UI_trait_optimistmood = "楽天家[!]",
	UI_trait_optimistmooddesc = "退屈が少ない。長い間落ち込んでいないかもしれません.<br>(-50% 受動的な退屈の生成.<br>不幸はこれ以上高くなることはできません 50% for 48 hours.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_depressivemood = "うつ病[!]",
	UI_trait_depressivemooddesc = "しばしば悲しい。理由もなく落ち込むことがあります.<br>(不幸は時間とともに成長する.<br>うつ病は数日に一度発生する可能性があります.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	
	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "低発汗[!]",
	UI_trait_lesssweatydesc = "発生する湿り気を低減.<br>(雨が降っている間は効果が低下する可能性があります.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_highsweaty = "過度の発汗[!]",
	UI_trait_highsweatydesc = "発生する湿り気を増加させます.<br>(発汗は、戦闘中、ランニング中、またはフィットネス中に増加します.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",		

	-- Occupation traits
	UI_trait_commdriver = "商用ドライバー[!]",
	UI_trait_commdriverdesc = "走行中の車両を運転する際の疲労増加の低減.<br>大型車両の修理が可能.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_usedtocorpses = "死体に慣れている[!]",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "腐敗した死体は吐き気を引き起こさない.<br>(現時点で吐き気がない場合。ゾンビ化病には影響しません.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_priestspirit = "司祭の霊性[!]",
	UI_trait_priestspiritdesc = "精神状態を改善するために祈りを書くことができます.<br>(祈りはストレス、退屈、不幸をわずかに軽減します.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "即席クリーニング[!]",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "即席の掃除用品を作ることができます.<br>(漂白剤と洗浄液の作り方を知っています.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_enjoytheride = "風に乗って[!]",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "高速で運転すると、ストレスや不幸が軽減されます.<br>(車速は60MPH以上でなければなりません .)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_breathingtech = "呼吸法[!]",
	UI_trait_breathingtechdesc = "動かないときの持久力回復の増加.<br>(地面に座っているとより効果的.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_gasmanagement = "経験豊富な給油者[!]",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "インベントリーの転送、車両への燃料補給、ガソリンの排出を迅速化.<br>(-25% インベントリー転送時間、車両への給油、ガソリンの排出.<br>「器用」特性によって最大-60%のインベントリー転送時間.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",		
	UI_trait_woodaxemybeloved = "ウッドアックスは私の最愛の人[!]",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "木を切り刻むときに追加の斧の経験を得る.<br>ウッドアックスを戦闘でより効果的に使用できます.<br>(木の斧を振るとスタミナの消費が少なくなります。)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_trait_demostronggrip = "ストロンググリップ[!]",
	UI_trait_demostronggripdesc = "戦闘でスレッジハンマーをより効果的に使用できます.<br>(スレッジハンマーのスイングはスタミナの消費が少なくなります。)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_bladetools = "ブレードツール[!]",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "刃物をより効果的に使用できます.<br>(刃物(短)を使用すると、刃物(長)のXPが15%増加し、その逆も同様です。.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_trait_minersendurance = "鉱夫の持久力[!]",
	UI_trait_minersendurancedesc = "戦闘でツルハシをより効果的に使用できます.<br>(つるはしのスイングは耐久力のコストが低くなります.)<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "森林や森林をはるかに速く移動できます.<br>すべてのトラップレシピを知っている.<br>探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
    UI_profdesc_chef = "ケーキ、パイ、パン、ピザの生地の作り方を知っている.<br>探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
    UI_profdesc_farmer = "植物病害を治すためのスプレーの作り方を知っている.<br>探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
    UI_profdesc_fisherman = "釣り竿の作り方と固定方法を知っている, ワイヤーを取り戻す方法と漁網の作り方.<br>探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
    UI_profdesc_veteran = "探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
    UI_profdesc_lumberjack = "森林や森林の中をわずかに速く移動できます.<br>探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
    UI_profdesc_electrician = "発電機を操作できます.<br>リモコン、リモートトリガー、タイマー、その場しのぎのラジオの作り方を知っている.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
    UI_profdesc_engineer = "トラップや爆発物を作ることができます.<br>さまざまな爆弾や騒音発生器の作り方を知っています.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
    UI_profdesc_metalworker = "採餌された金属を溶接してアイテムやバリケードを作成できます.<br>すべての金属加工レシピを知っている.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	
	UI_prof_tailor = "仕立屋[!]",
	UI_profdesc_tailor = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_deliveryman = "配達人[!]",
	UI_profdesc_deliveryman = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_loader = "運搬人[!]",
	UI_profdesc_loader = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_trucker = "トラックドライバー[!]",
	UI_profdesc_trucker = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_soldier = "兵士[!]",
	UI_profdesc_soldier = "探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_botanist = "植物学者[!]",
	UI_profdesc_botanist = "ハーバリズムに堪能.<br>検索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_graveman = "墓荒らし[!]"
	UI_profdesc_graveman = "探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_dancerocc = "ダンサー[!]"
	UI_profdesc_dancerocc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_prof_priestocc = "司祭[!]"
	UI_profdesc_priestocc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",		
	UI_prof_heavyathinstructor = "ウエイトリフティングインストラクター[!]",
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
 	UI_prof_detective = "探偵[!]",
	UI_profdesc_detective = "検索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_teacherocc = "教師[!]",
	UI_profdesc_teacherocc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
 	UI_prof_stuntman = "スタントマン[!]",
	UI_profdesc_stuntman = "極端な状況で快適に感じる.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_cleanerman = "用務員[!]",
	UI_profdesc_cleanerman = "探索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_gasstationoperator = "ガソリンスタンド店員[!]",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_prof_campcouns = "キャンプカウンセラー[!]",
	UI_profdesc_campcouns = "釣り竿の作り方と固定方法、ワイヤーを取り戻す方法を知っています.<br>検索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_prof_dragracerocc = "ドラッグレーサー[!]",
	UI_profdesc_dragracerocc = "高速での運転を好む.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_junkyardworker = "Junkyard Worker",
	UI_profdesc_junkyardworker = "いくつかの金属加工レシピを知っています.<br>検索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_prof_lifeguard = "ライフガード[!]",
	UI_profdesc_lifeguard = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_demoworker = "解体作業員[!]",
	UI_profdesc_demoworker = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_butcherocc = "肉屋[!]",
	UI_profdesc_butcherocc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	UI_prof_paparazziocc = "パパラッチ[!]",
	UI_profdesc_paparazziocc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_prof_cashierocc = "店員[!]",
	UI_profdesc_cashierocc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",		
	UI_prof_minerocc = "坑夫[!]",
	UI_profdesc_minerocc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",	
	UI_prof_criminalocc = "犯罪者[!]",
	UI_profdesc_criminalocc = "<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",		
	UI_prof_animalcontrolofficer = "調教師[!]",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "すべてのトラップレシピを知っている.<br>検索モードでアイテムをより頻繁に見つけることができます.<br>[Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)]",
	
}