UI_KO = {

    UI_profdesc_unemployed = "+10 특성 포인트", 
	-- Vanilla traits
 	UI_trait_SOSmokerDesc = "담배 중독이 있습니다.<br>달리거나 싸울 때 약간 더 빨리 지치고, 피곤할 때 기침할 수 있습니다.<br>흡연은 스트레스, 불행 및 배고픔을 감소시킵니다.<br>금연은 스트레스, 불행 및 배고픔을 증가시킵니다.<br>(한 달 동안 담배를 피우지 않으면 나쁜 습관을 없앨 수 있습니다.)",
	UI_trait_SOHikerDesc = "장거리 등반 경험자.<br>(잠시 쉬지 않고 가다 보면 배고픔, 갈증, 피로 감소폭이 줄어듭니다.<br>올가미 덫, 막대 덫, 나무 상자 덫 만드는 법을 알고 있습니다.)",
	UI_trait_MechanicsDesc = "표준 및 대형 차량을 관리하고 수리하는 방법을 알고 있습니다.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "모든 유형의 차량을 관리하고 수리하는 방법을 알고 있습니다.",	
	UI_trait_Scout2Desc = "응급처치 및 채집 기술이 있습니다.",		
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "곤경에 처하는 데 익숙합니다.<br>근접 공격이 성공하면 불행을 줄일 수 있습니다.",
	UI_trait_Gardener2Desc = "농사에 재능이 있습니다.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "응급처치 능력이 있습니다.",	
	UI_trait_Gymnast2desc = "재빠름과 조용한 발걸음 기술을 가지고 있습니다.",
	UI_trait_DexterousDesc2 = "인벤토리 항목을 빠르게 옮깁니다.<br>(-50% 인벤토리 이동 시간.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "인벤토리 아이템을 천천히 옮깁니다.<br>(+100% 인벤토리 이동 시간.)",	
	UI_trait_pronetoillness2desc = "병에 걸리기 쉽습니다. 우연히 감기에 걸릴 수도 있습니다.<br>좀비화 증상이 빠르게 증가합니다.<br>(좀비화 속도 +25%, 감기 걸릴 확률 +70%,<br>감기 강도 +20%, 감기 진행도 +50%,<br>야외 활동 중 감기에 걸릴 확률이 적게 존재합니다.)",
	UI_trait_Hemophobic2Desc = "동물을 도축하거나 자기자신을 응급처치할 때 긴장이 증가합니다.<br>타인을 치료할 수 없습니다.<br>피가 뭍었을 때 스트레스와 불행이 증가합니다.",	
	
	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "비열함",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "조용한 발걸음",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "재빠름",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "마라톤 주자",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "달리거나 질주할 때 지구력 회복량이 증가합니다.<br>(숙여서 달리는 경우에 영향을 주지 않습니다.<br>달리면 지구력 회복량이 증가합니다.)",
	UI_trait_relentless = "냉혹함",
	UI_trait_relentlessdesc = "무기 휘두를 때 지구력 회복 가능.<br>(일정 확률로 지구력 절반 회복.<br> 민첩한 레벨 증가하면 지구력 회복 확률 증가)",
	UI_trait_ninjaway = "그림자 사이로",
	UI_trait_ninjawaydesc = "은신 시 지구력 회복량이 증가합니다.<br>(은신 상태에서 달리거나 움직이지 않을 때 더 효과적입니다.<br>은신 시 지구력 회복량이 증가합니다.)",
	UI_trait_mushroompicker = "버섯 채집가",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "검색 모드에서 버섯을 찾을 확률이 증가합니다.",
	UI_trait_entomologist = "곤충학자",
	UI_trait_entomologistdesc = "검색 모드에서 곤충을 찾을 확률이 증가합니다.",	
	UI_trait_forager = "채집가",
	UI_trait_foragerdesc = "",
	UI_trait_trapper = "함정꾼",
	UI_trait_trapperdesc = "(함정의 제작법을 알고 있습니다.)",
	UI_trait_scullion = "설거지꾼",
	UI_trait_sculliondesc = "",
	UI_trait_electrictech = "전기 기술자",
	UI_trait_electrictechdesc = "",
	UI_trait_automechanic = "자동차 정비공",
	UI_trait_automechanicdesc = "",
	UI_trait_carpenter = "목수",
	UI_trait_carpenterdesc = "",
	UI_trait_metalwelder = "금속 용접공",
	UI_trait_metalwelderdesc = "",
	UI_trait_durab = "내구성",
	UI_trait_durabdesc = "",
	UI_trait_stabber = "자객",
	UI_trait_stabberdesc = "",
	UI_trait_crusher = "파괴자",
	UI_trait_crusherdesc = "",
	UI_trait_cutter = "절단기",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "창병",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "검객",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "사수",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "총기를 다룰 줄 알고 있습니다.<br>(조준 및 재장전 스킬 보유)",		
	UI_trait_expshooter = "명사수",
	UI_trait_expshooterdesc = "",		
	UI_trait_sniper = "저격수",
	UI_trait_sniperdesc = "",
	UI_trait_taut = "팽팽함",
	UI_trait_tautdesc = "",
	UI_trait_genexp = "발전기 전문가",
	UI_trait_genexpdesc = "발전기 사용 및 수리법을 알고 있습니다.<br>(발전기를 수리할 때 추가적으로 5%의 내구도를 회복시킵니다.)",
	UI_trait_accmetabolism = "이상적인 대사",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "배가 고프지 않을 때, 체력 및 근력 단련을 더욱 빠르게 합니다.<br>적당한 무게를 유지하기 쉬워집니다.<br>(배고픔 상태가 출출함 이상이 아닌 경우에근력 및 체력 경험치 +30% XP,<br>몸무게가 76 이하일 때 칼로리 소모-30%,<br>몸무게가 84 이상일때 칼로리 소모 +30%)",
	UI_trait_cruelty = "잔혹함",
	UI_trait_crueltydesc = "무기에 더 효과적으로 사용합니다.<br>(모든 무기, 물건 관리 및 조준 기술에 대해 +25% XP.)",	
	UI_trait_mesomorph = "적당한 체격",
	UI_trait_mesomorphdesc = "장점도 단점도 없는 평균적인 몸.",
	UI_trait_ectomorph = "마른 체격",
	UI_trait_ectomorphdesc = "체력을 빠르게 단련 할 수 있지만, 근력 단련이 느려집니다.<br>살이 빠지기 쉽습니다.<br>(+30% 체력 XP, -30% 근력 XP,<br>몸무게가 70 이상이면, 칼로리 소모가 30% 증가합니다.)",
	UI_trait_endomorph = "통통한 체격",
	UI_trait_endomorphdesc = "근력을 빠르게 단련 할 수 있지만, 체력 단련이 느려집니다.<br>살이 찌기가 쉽습니다.<br>(+30% 근력 XP, -30% 체력 XP,<br>몸무게가 90 이상이면, 칼로리 소모가 30% 감소합니다.)",

	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "해이함",
	UI_trait_slackdesc = "",
	UI_trait_sensitivedigestion = "민감한 소화",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "과식 시 속이 메스껍고 메스꺼움을 느끼게 됩니다.<br>(많이 먹을수록 통증과 메스꺼움이 강해질 수 있음.)",
	UI_trait_weathersensitive = "날씨에 민감함",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "날씨가 변하면 머리가 아프게 됩니다.<br>또한 비나 눈이 오면 머리가 아프다.",
	UI_trait_sorelegs = "쓰린 다리",
	UI_trait_sorelegsdesc = "걷기, 달리기, 전력질주, 운동, 밟기 시 다리에 통증이 발생합니다.<br>전력질주 시 통증과 소모량이 훨씬 높습니다.<br>(달리기 및 전력질주 레벨이 높으면 통증을 줄여줍니다.<br>조용한 발걸음 레벨은 걷기와 밟기 통증을 줄입니다.)",
	UI_trait_panicattacks = "공황 발작",
	UI_trait_panicattacksdesc = "갑작스러운 공황 발작으로 고통받습니다.<br>공황은 더 천천히 지나갑니다.<br>(공황 발작에서 깨어날 수 있습니다.<br>공황 발작은 생존한 시간과 함께 줄어듭니다.)",
	UI_trait_allergic = "알레르기",
	UI_trait_allergicdesc = "때때로 재채기를 의지와 상관없이 합니다. <br>(좀비를 유인할 수 있습니다.<br>휴지나 화장지로 재채기 소리를 줄일 수있습니다.)",
	UI_trait_snorer = "코골이",
	UI_trait_snorerdesc = "자는 동안 큰 소리로 코골이를 합니다..<br>(자고 있는 동안 좀비를 유인할 수 있습니다.)",			
	UI_trait_soalcoholic = "알코올 중독자",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "알콜 중독을 가지고 있습니다.<br>술을 마셔도 피로가 증가하지 않습니다.<br>금주는 스트레스, 불행, 갈증을 증가시킵니다.<br>장기간의 금주는 피로, 두통, 메스꺼움을 증가시킵니다.<br>(한 달 반 동안 술을 마시지 않으면 이 특성을 없앨 수 있다.)",		
	UI_trait_fearofthedark = "어둠 공포증",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "어둠에 대한 두려워합니다. 광원이 없으면 패닉에 빠집니다.<br>오랫동안 어둠 속에 있으면 스트레스가 증가합니다.",
	UI_trait_fragilehealth = "연약함",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "근력과 체력 단련이 느려집니다.<br>너무 많은 무게를 짊어지면 체력이 더욱 감소합니다.<br>(근력 및 체력 -30% XP,<br>무거움 무들이 체력을 50%로 점진적으로 감소시킵니다.)",

	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "강한 허리",
	UI_trait_strongbackdesc = "운반 무게 증가.<br>(근력 레벨에 따라 1-2 무게 추가.)",
	UI_trait_weakback = "약한 허리",
	UI_trait_weakbackdesc = "운반 무게 감소.<br>(근력 레벨에 따라 운반 무게가 1-3 감소합니다.)",
	
	-- Bleeding traits	
	UI_trait_liquidblood = "묽은 피",
	UI_trait_liquidblooddesc = "상처에 더 많이 피를 흘립니다.<br>(+100% 출혈 효과).",
	UI_trait_thickblood = "진한 피",
	UI_trait_thickblooddesc = "상처에 덜 피를 흘립니다.<br>(-50% 출혈 효과).",
	
	-- Drowsiness traits
	UI_trait_owlperson = "올빼미",
	UI_trait_owlpersondesc = "저녁에 깨어 있는 것을 선호합니다.<br>(졸음은 늦은 저녁(17:00-22:00))에 더 천천히 축적되지만,<br>이른 아침(05:00-10:00)에 더 빠릅니다.).",
	UI_trait_larkperson = "종달새",
	UI_trait_larkpersondesc = "아침에 기상하는 것을 선호합니다.<br>(졸음은 이른 아침(05:00-10:00))에 더 천천히 축적되지만 늦은 저녁(17:00-22:00)에 더 빠르게 축적됩니다.).",
	
	-- Mood traits
	UI_trait_optimistmood = "낙관주의자",
	UI_trait_optimistmooddesc = "지루함을 덜 느낍니다. 오랫동안 우울해지지 않습니다.<br>(지루함 생성을 50% 감소시킵니다.<br>48시간 동안 불행은 50%를 넘지 않습니다.)",		
	UI_trait_depressivemood = "우울",
	UI_trait_depressivemooddesc = "종종 슬퍼집니다. 아무 이유없이 우울해집니다.<br>기분이 좋지 않으면 생산성에 영향을 미칩니다.<br>(불행은 시간이 지나면서 점점 쌓입니다.<br>갑작스러운 우울증은 며칠에 한 번씩 발생할 수 있습니다.<br>불행 무들이 -10% 보다 작으면, 그에따라 모든 경험치 습득량이 감소합니다.)",

	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "적은 발한",
	UI_trait_lesssweatydesc = "땀 발생이 감소합니다.<br>(우천 시에는 효과가 떨어질 수 있습니다.)",
	UI_trait_highsweaty = "과한 발한",
	UI_trait_highsweatydesc = "땀 발생이 증가합니다.<br>(전투, 달리기 또는 운동 중에 땀을 많이 흘립니다.)",		

	-- Occupation traits
	UI_trait_commdriver = "상용차 운전사",
	UI_trait_commdriverdesc = "운전 중 졸음이 덜합니다. <br> 상용차 수리 가능.<br>(차량을 운전할 때 졸음이 천천히 축적됩니다.)",	
	UI_trait_usedtocorpses = "죽은 자들에게 익숙함",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "썩어가는 시체가 메스꺼움을 유발하지 않습니다.<br>(현재 메스꺼움이 없다면. 좀비화에는 영향을 미치지 않습니다.)",	
	UI_trait_priestspirit = "사제 영성",
	UI_trait_priestspiritdesc = "정신 상태를 개선하기 위해 기도문을 쓸 수 있습니다.<br>(기도는 스트레스, 지루함, 불행을 약간 줄여줍니다.)",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "즉석 청소",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "즉석 청소 용품을 만들 수 있습니다.<br>(표백제와 세제 만드는 법을 알고 있습니다.)",		
	UI_trait_enjoytheride = "바람을 타고",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "고속으로 운전하면, 스트레스와 불행이 감소합니다.<br>스포츠 계열 차량을 수리할 수 있습니다.<br>(차량 주행속도는 60 MPH이어야 적용)",	UI_trait_breathingtech = "호흡법",
	UI_trait_breathingtechdesc = "움직이지 않을 때 지구력 회복량이 증가합니다.<br>(바닥에 앉아 있을 때 2배의 효과가 있습니다.)",
	UI_trait_gasmanagement = "숙련된 주유사",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "인벤토리 아이템 옮기기와 연료주유를 더 빨리하지만, 기름을 더 빨리 소모합니다.<br>(아이템 이동 시간, 차량 급유 시간 및 휘발유 소모 -25% <br>"민첩함" 특성이 있는 경우 아이템 이동 속도 -60%까지 감소)",		
	UI_trait_woodaxemybeloved = "내 사랑 나무 도끼",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "나무를 베어낼 때 추가 도끼 경험치를 얻습니다.<br>나무 도끼를 더 효과적으로 사용할 수 있습니다.<br>(나무 도끼를 휘두르면 체력이 덜 소모됩니다.)",	
	UI_trait_demostronggrip = "든든한 파지법",
	UI_trait_demostronggripdesc = "대형 망치를 더 효과적으로 사용할 수 있습니다.<br>(큰 망치를 휘두르면 체력이 덜 소모됩니다.)",	
	UI_trait_bladetools = "날붙이",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "단검/장검을 더 효과적으로 사용합니다.<br>(단검을 사용하면 긴 칼날에 대해 15%의 추가 XP를 얻고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.)",
	UI_trait_minersendurance = "광부의 인내",
	UI_trait_minersendurancedesc = "곡괭이를 더 효과적으로 사용할 수 있습니다.<br>(곡괭이를 휘두르면 지구력이 덜 소모됩니다.)",
	UI_trait_lifelonglearner = "평생학습자",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "교육 문헌을 읽는 동안 지루하지 않습니다.",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "숲과 삼림 사이를 훨씬 더 빠르게 이동할 수 있습니다.<br>모든 함정 제조법을 알고 있습니다.<br>검색 모드에서 훨씬 더 자주 항목을 찾을 수 있습니다.",
    UI_profdesc_chef = "케이크, 파이, 빵, 피자 반죽을 만드는 방법을 알고 있습니다.<br>검색 모드에서 항목을 더 자주 찾을 수 있습니다.",	
    UI_profdesc_farmer = "식물 질병을 치료하기 위해 스프레이를 만드는 방법을 알고 있습니다.<br>검색 모드에서 항목을 더 자주 찾을 수 있습니다.",
    UI_profdesc_fisherman = "낚싯대를 만들고 고치는 방법, 철사를 되찾는 방법, 어망을 만드는 방법을 알고 있습니다.<br>검색 모드에서 항목을 더 자주 찾을 수 있습니다.",	
    UI_profdesc_veteran = "검색 모드에서 항목을 더 자주 찾을 수 있습니다.",	
    UI_profdesc_lumberjack = "숲과 삼림 사이를 약간 더 빠르게 이동할 수 있습니다.<br>검색 모드에서 항목을 더 자주 찾을 수 있습니다.",
    UI_profdesc_electrician = "발전기를 작동할 수 있습니다.<br>리모컨, 원격 트리거, 타이머 및 임시 라디오를 만드는 방법을 알고 있습니다.",
    UI_profdesc_engineer = "함정과 폭발물을 만들 수 있습니다.<br>다양한 폭탄과 소음 발생기를 만드는 방법을 알고 있습니다.",
    UI_profdesc_metalworker = "채집한 금속을 용접하여 아이템과 바리케이드를 만들 수 있습니다.<br>모든 금속 가공법을 알고 있습니다.",
	
	UI_prof_tailor = "재단사",
	UI_profdesc_tailor = "",
	UI_prof_deliveryman = "배달부",
	UI_profdesc_deliveryman = "",
	UI_prof_loader = "상하차 인부",
	UI_profdesc_loader = "",
	UI_prof_trucker = "트럭 운전사",
	UI_profdesc_trucker = "",
	UI_prof_soldier = "군인",
	UI_profdesc_soldier = "검색 모드에서 항목을 더 자주 찾을 수 있습니다.",
	UI_prof_botanist = "식물학자",
	UI_profdesc_botanist = "약초학에 능숙합니다.<br>검색 모드에서 훨씬 더 자주 아이템을 찾을 수 있습니다.",
	UI_prof_graveman = "무덤 관리인"
	UI_profdesc_graveman = "검색 모드에서 항목을 더 자주 찾을 수 있습니다.",
	UI_prof_dancerocc = "댄서"
	UI_profdesc_dancerocc = "",	
	UI_prof_priestocc = "성직자"
	UI_profdesc_priestocc = "정신 상태를 개선하기 위해 기도문을 쓸 수 있습니다.",		
	UI_prof_heavyathinstructor = "역도 강사"
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "",	
 	UI_prof_detective = "탐정"
	UI_profdesc_detective = "검색 모드에서 훨씬 더 자주 항목을 찾을 수 있습니다.",
	UI_prof_teacherocc = "학교 교사"
	UI_profdesc_teacherocc = "",
 	UI_prof_stuntman = "스턴트맨",
	UI_profdesc_stuntman = "극적인 상황을 선호합니다.",
	UI_prof_cleanerman = "관리인",
	UI_profdesc_cleanerman = "검색 모드에서 항목을 더 자주 찾을 수 있습니다.",
	UI_prof_gasstationoperator = "주유소 직원",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "캠프 카운슬러",
	UI_profdesc_campcouns = "낚싯대를 만들고 고치는 방법, 철사를 되찾는 방법을 알고 있습니다.<br>검색 모드에서 항목을 훨씬 더 자주 찾을 수 있습니다.",	
	UI_prof_dragracerocc = "드래그 레이서",
	UI_profdesc_dragracerocc = "고속 운전을 선호합니다.",
	UI_prof_junkyardworker = "폐차장 직원",
	UI_profdesc_junkyardworker = "약간의 금속 가공법을 알고 있습니다.<br>검색 모드에서 훨씬 더 자주 항목을 찾을 수 있습니다.",		
	UI_prof_lifeguard = "인명 구조원",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
	UI_prof_demoworker = "철거 작업자",
	UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_butcherocc = "푸줏간",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "파파라치",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",	
	UI_prof_cashierocc = "상점 직원",
	UI_profdesc_cashierocc = "",		
	UI_prof_minerocc = "광부",
	UI_profdesc_minerocc = "",
	UI_prof_criminalocc = "범죄자",
	UI_profdesc_criminalocc = "",
	UI_prof_animalcontrolofficer = "동물 통제 책임자",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "모든 함정 제조법을 알고 있습니다.<br>검색 모드에서 아이템을 더 자주 찾을 수 있습니다.",	
	
}