UI_PTBR = {

    /******* VANILLA TRAITS *******/
	UI_trait_underweightDesc2 = "Baixa eficácia em combate, baixa resistência e propenso a ferimentos.<br>Começa com peso 70 e o traço Metabolismo Rápido.",	
	UI_trait_veryunderweightDesc2 = "Eficácia em combate muito baixa, resistência muito baixa e propenso a ferimentos.<br>Começa com peso 60 e o traço Metabolismo Rápido.",	
	UI_trait_overweightDesc2 = "Baixa velocidade de corrida, baixa resistência e propenso a ferimentos.<br>Começa com peso 95 e o traço Metabolismo Lento.",	
	UI_trait_obeseDesc2 = "Velocidade de corrida muito baixa, resistência muito baixa e propenso a ferimentos.<br>Começa com peso 105 e o traço Metabolismo Lento.",

	UI_trait_Cook2Desc = "Possui habilidades em Cozinha e Açougue.",
    UI_trait_BlacksmithDesc2 = "Conhece algumas receitas de ferraria.",
    UI_trait_TailorDesc2 = "Conhece algumas receitas de costura.",
    UI_trait_GardenerDesc2 = "Conhece algumas receitas agrícolas.",
    UI_trait_WhittlerDesc2 = "Conhece algumas receitas de entalhe.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Sabe manutenção e reparo de veículos padrão e pesados.",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Sabe manutenção e reparo de todos os tipos de veículos.",		

    UI_trait_Hunter2Desc = "Tem habilidades em Mira, Lâmina Curta, Furtividade, Armadilhas e Rastreamento.",
    UI_trait_Scout2Desc = "Tem habilidades em Primeiros Socorros, Pesca e Forrageamento.",		
    UI_trait_Gardener2Desc = "Tem habilidades em Agricultura.",
    UI_trait_FirstAid2Desc = "Tem habilidades em Primeiros Socorros.",
    UI_trait_Gymnast2Desc = "Tem habilidades em Ágil e Passo Leve.",

    UI_trait_formeralcoholic = "Ex-Alcoólatra",
    UI_trait_formeralcoholicdesc = "Tem chance de recair e voltar a ser Alcoólatra ao beber álcool.<br>A chance de recaída diminui com o passar dos dias.",
    UI_trait_formersmoker = "Ex-Fumante",
    UI_trait_formersmokerdesc = "Tem chance de recair e voltar a ser Fumante ao usar produtos de tabaco.<br>A chance de recaída diminui com o passar dos dias.",

    UI_trait_DexterousDesc2 = "Transfere itens do inventário 50% mais rápido. Saca armas mais rápido.<br>Sobe cordas mais rápido, com menor chance de cair.",
    UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Transfere itens do inventário 50% mais devagar. Saca armas mais devagar.<br>Sobe cordas mais rápido, com maior chance de cair.<br>Não pode fabricar itens enquanto anda.",

    UI_trait_SmokerDesc2 = "Tem vício em tabaco.<br>Fumar reduz estresse, infelicidade e fome.<br>Abstinência aumenta estresse, infelicidade e fome.<br>Pode tossir, atraindo atenção indesejada.<br>Aumenta ligeiramente o gasto de resistência ao correr ou lutar.",
    UI_trait_HikerDesc2 = "Experiente em caminhadas longas.<br>Conhece algumas receitas de armadilhas.<br>(Reduz ligeiramente o acúmulo de fome, sede e fadiga ao andar sem parar por um tempo.)",
    UI_trait_BarFighterDesc2 = "Acostumado a brigas de bar.<br>Ataques bem-sucedidos em corpo a corpo têm chance de reduzir infelicidade.<br>Conhece algumas receitas de armas improvisadas.",
    UI_trait_pronetoillnessDesc2 = "Mais propenso a doenças. Pode pegar resfriado acidentalmente.<br>Zombificação mais rápida.<br>(+25% velocidade de zombificação, +70% chance de resfriado,<br>+20% força do resfriado, +50% progressão do resfriado,<br>chance mínima de resfriado ao ar livre.)",
    UI_trait_HemophobicDesc2 = "Pânico ao fazer primeiros socorros em si mesmo.<br>Não pode fazer primeiros socorros em outros.<br>Fica estressado e infeliz quando coberto de sangue.",
    UI_trait_PacifistDesc2 = "Reduz ganho de XP de combate.<br>(-25% XP para todas as habilidades de arma, Manutenção e Mira.)",		

    /******* SKILL TRAITS *******/
    UI_trait_sneaky = "Furtivo",
    UI_trait_sneakydesc = "",
    UI_trait_lightfooted = "Passo Leve",
    UI_trait_lightfooteddesc = "",
    UI_trait_agile = "Ágil",
    UI_trait_agiledesc = "",
    UI_trait_forager = "Forrageador",
    UI_trait_foragerdesc = "",
    UI_trait_trapper = "Armadilheiro",
    UI_trait_trapperdesc = "Conhece algumas receitas de armadilhas.",
    UI_trait_culinary = "Culinário",
    UI_trait_culinarydesc = "Conhece algumas receitas culinárias.",
    UI_trait_electricalmechanic = "Mecânico Elétrico",
    UI_trait_electricalmechanicdesc = "Conhece algumas receitas elétricas.",
    UI_trait_automechanic = "Mecânico de Autos",
    UI_trait_automechanicdesc = "",
    UI_trait_woodworker = "Marceneiro",
    UI_trait_woodworkerdesc = "",
    UI_trait_metalwelder = "Soldador de Metal",
    UI_trait_metalwelderdesc = "Conhece algumas receitas de metalurgia.",
    UI_trait_durability = "Durabilidade",
    UI_trait_durabilitydesc = "",
    UI_trait_knifer = "Facas",
    UI_trait_kniferdesc = "",
    UI_trait_bludgeoner = "Porrete",
    UI_trait_bludgeonerdesc = "",
    UI_trait_cutter = "Cortador",
    UI_trait_cutterdesc = "",
    UI_trait_spearman = "Lança",
    UI_trait_spearmandesc = "",
    UI_trait_swordsman = "Espadachim",
    UI_trait_swordsmandesc = "",
    UI_trait_shooter = "Atirador",
    UI_trait_shooterdesc = "",
    UI_trait_shooter2desc = "Tem habilidades em Mira e Recarga.",	
    UI_trait_expshooter = "Atirador de Elite",
    UI_trait_expshooterdesc = "",	
    UI_trait_masonry = "Alvenaria",
    UI_trait_masonrydesc = "",	
    UI_trait_potter = "Oleiro",
    UI_trait_potterdesc = "",		
    UI_trait_glassblower = "Soprador de Vidro",
    UI_trait_glassblowerdesc = "Conhece algumas receitas de vidros.",		
    UI_trait_knappingbasics = "Básico de Lascamento",
    UI_trait_knappingbasicsdesc = "Conhece algumas receitas de lascamento.",	
    UI_trait_tracker = "Rastreador",
    UI_trait_trackerdesc = "",	
    UI_trait_animalfriend = "Amigo dos Animais",
    UI_trait_animalfrienddesc = "",
    UI_trait_animalfriend2desc = "Tem habilidades em Cuidados com Animais.",		
    UI_trait_slaughterer = "Açougueiro",
    UI_trait_slaughtererdesc = "",		
    UI_trait_slaughterer2desc = "Tem habilidades em Açougue.",	
    UI_trait_smelter = "Fundidor",
    UI_trait_smelterdesc = "",
    
    /******* ENDURANCE TRAITS *******/
    UI_trait_tireless = "Incansável",
    UI_trait_tirelessdesc = "Tem pequena chance de recuperar parcialmente resistência após ataque bem-sucedido.<br>Tensão muscular recupera mais rápido.",
    UI_trait_marathonrunner = "Maratonista",
    UI_trait_marathonrunnerdesc = "Aumenta recuperação de resistência ao correr.<br>(Não afeta corrida furtiva.)",
    UI_trait_breathingtechnique = "Técnica de Respiração",
    UI_trait_breathingtechniquedesc = "Aumenta recuperação de resistência ao ficar parado.<br>(Mais efetivo sentado.)",
    UI_trait_ninjaway = "Entre as Sombras",	
    UI_trait_ninjawaydesc = "Aumenta recuperação de resistência em modo furtivo.<br>(Mais efetivo parado ou correndo furtivo.)",
    
    /******* METABOLISM TRAITS *******/
    UI_trait_fastmetabolism = "Metabolismo Rápido",
    UI_trait_fastmetabolismdesc = "Propenso a perder peso.<br>Treina Fitness mais rápido, mas Força mais devagar.<br>(+30% queima de calorias se peso >70,<br>+30% XP Fitness, -30% XP Força.)",
    UI_trait_slowmetabolism = "Metabolismo Lento",
    UI_trait_slowmetabolismdesc = "Propenso a ganhar peso.<br>Treina Força mais rápido, mas Fitness mais devagar.<br>(-30% queima de calorias se peso <90,<br>+30% XP Força, -30% XP Fitness.)",
    
    /******* UNIQUE TRAITS *******/
    UI_trait_mushroompicker = "Catador de Cogumelos",
    UI_trait_mushroompickerdesc = "Aumenta chance de encontrar cogumelos no modo Busca.",
    UI_trait_entomologist = "Entomólogo",
    UI_trait_entomologistdesc = "Aumenta chance de encontrar insetos no modo Busca.",	
    UI_trait_generatorexpert = "Especialista em Geradores",
    UI_trait_generatorexpertdesc = "Sabe operar e reparar geradores.<br>(Reparo de gerador aumenta condição extra em 5%.)",
    UI_trait_cruelty = "Cruel",
    UI_trait_crueltydesc = "Aumenta ganho de XP de combate.<br>(+25% XP para todas as habilidades de arma, Manutenção e Mira.)",	
    
    /******* STRENGTH AND FITNESS TRAITS *******/
    UI_trait_taut = "Tonificado",
    UI_trait_tautdesc = "",	
    UI_trait_slack = "Flácido",
    UI_trait_slackdesc = "",

    /******* NEGATIVE TRAITS *******/
    UI_trait_fearofthedark = "Nictofóbico",
    UI_trait_fearofthedarkdesc = "Medo do escuro. Pânico sem fontes de luz.<br>Ficar muito tempo no escuro aumenta estresse.",
    UI_trait_chronicmigraine = "Enxaqueca Crônica",
    UI_trait_chronicmigrainedesc = "Sofre dores de cabeça frequentes.",
    UI_trait_sensitivedigestion = "Digestão Sensível",
    UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Sente desconforto, dor abdominal e náusea ao comer demais.<br>(Quanto maior a saciedade, pior os sintomas.)",
    UI_trait_allergic = "Alérgico",
    UI_trait_allergicdesc = "Espirra involuntariamente, atraindo atenção indesejada.<br>(Espirro pode ser abafado com lenço, papel ou toalha.)",
    UI_trait_snorer = "Ronca Alto",
    UI_trait_snorerdesc = "Ronca alto ao dormir, atraindo atenção indesejada.",	
    UI_trait_panicattacks = "Ataques de Pânico",
    UI_trait_panicattacksdesc = "Sofre ataques de pânico súbitos.<br>Pânico dura mais.<br>(Pode acordar de um ataque.<br>Ataques ficam menos frequentes com o tempo.)",
    UI_trait_sorelegs = "Pernas Doloridas",
    UI_trait_sorelegsdesc = "Sente dor nas pernas ao andar, correr, sprintar, pisar e fazer exercícios.<br>Ao sprintar, dor e gasto de resistência são muito maiores.<br>(Nível de Sprint reduz dor ao correr/sprintar.<br>Nível de Passo Leve reduz dor ao andar/pisar.)",
    UI_trait_alcoholic = "Alcoólatra",
    UI_trait_alcoholicdesc = "Tem vício em álcool.<br>Abstinência aumenta tédio, infelicidade e sede.<br>Abstinência prolongada aumenta sonolência, estresse, dor de cabeça e náusea.<br>Efeito do álcool na sonolência é reduzido.",	

    /******* WEIGHT TRAITS *******/
    UI_trait_strongback = "Costas Fortes",
    UI_trait_strongbackdesc = "Aumenta peso carregável.<br>(+1-2 de capacidade dependendo do nível de Força.)",
    UI_trait_weakback = "Costas Fracas",
    UI_trait_weakbackdesc = "Reduz peso carregável.<br>(-1-3 de capacidade dependendo do nível de Força.)",
    
    /******* BLEEDING TRAITS *******/
    UI_trait_thickblood = "Sangue Espesso",
    UI_trait_thickblooddesc = "Feridas sangram menos.<br>(-50% dano por sangramento.)",
    UI_trait_liquidblood = "Sangue Fino",
    UI_trait_liquidblooddesc = "Feridas sangram mais.<br>(+100% dano por sangramento.)",
    
    /******* FATIGUE TRAITS *******/
    UI_trait_owlperson = "Coruja",
    UI_trait_owlpersondesc = "Prefere ficar acordado à noite.<br>(Fadiga acumula mais devagar à noite (17:00-22:00), mas mais rápido de manhã (05:00-10:00)).",
    UI_trait_larkperson = "Cotovia",
    UI_trait_larkpersondesc = "Prefere ficar acordado de manhã.<br>(Fadiga acumula mais devagar de manhã (05:00-10:00), mas mais rápido à noite (17:00-22:00)).",
    
    /******* MOOD TRAITS *******/
    UI_trait_optimistic = "Otimista",
    UI_trait_optimisticdesc = "Menos entediado. Pode evitar depressão por muito tempo.<br>(-50% geração passiva de tédio.<br>Nível máximo de Infelicidade não excede 50% por 48 horas.)",	
    UI_trait_depressive = "Depressivo",
    UI_trait_depressivedesc = "Frequentemente triste. Pode ficar deprimido sem motivo.<br>Mau humor afeta produtividade.<br>(Infelicidade acumula com o tempo.<br>Depressão súbita a cada poucos dias.<br>Reduz ganho de XP em todas as habilidades dependendo do humor, até -10%.)",
    UI_trait_calmminded = "Mente Calma",
    UI_trait_calmmindeddesc = "Mantém calma em qualquer situação.<br>(Estresse máximo não excede 50%,<br>Estresse e pânico diminuem mais rápido.)",
 
    /******* SWEATING TRAITS *******/
    UI_trait_lesssweaty = "Baixo Suor",
    UI_trait_lesssweatydesc = "Reduz geração de umidade.<br>(Pode ser menos efetivo na chuva.)",
    UI_trait_highsweaty = "Suor Excessivo",
    UI_trait_highsweatydesc = "Aumenta geração de umidade.<br>(Suor aumenta em combate, corrida ou exercícios.)",		

    /******* OCCUPATION TRAITS *******/
    UI_trait_improvedforaging = "Forrageamento Melhorado",
    UI_trait_improvedforagingdesc = "Aumenta chances de encontrar itens específicos no modo Busca dependendo da profissão.",
    UI_trait_advancedforaging = "Forrageamento Avançado",
    UI_trait_advancedforagingdesc = "Aumenta significativamente chances de encontrar itens específicos no modo Busca dependendo da profissão.",
    
    UI_trait_commercialdriver = "Motorista Comercial",
    UI_trait_commercialdriverdesc = "Reduz ganho de fadiga ao dirigir veículo em movimento.<br>Pode reparar veículos pesados.",	
    UI_trait_usedtocorpses = "Acostumado ao Cheiro",
    UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Cadáveres em decomposição não causam náusea.<br>(Se não houver náusea no momento. Não afeta náusea de zombificação.)",
    UI_trait_priestspirit = "Espiritualidade Sacerdotal",
    UI_trait_priestspiritdesc = "Pode escrever orações para melhorar o estado mental.<br>(Orações reduzem ligeiramente estresse, tédio e infelicidade.)",	
    UI_trait_improvisedcleaning = "Limpeza Improvisada",
    UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Pode fazer produtos de limpeza improvisados.<br>Conhece receitas de Água Sanitária e Líquido de Limpeza.",	
    UI_trait_enjoytheride = "Curtir o Passeio",
    UI_trait_enjoytheridedesc = "Dirigir em alta velocidade reduz Estresse e Infelicidade.<br>Pode reparar veículos esportivos.<br>(Velocidade >60 MPH.)",
    UI_trait_refueller = "Abastecedor",
    UI_trait_refuellerdesc = "Transfere itens, abastece veículos e drena gasolina mais rápido.<br>(-25% tempo de transferência, abastecimento e drenagem.<br>Até -60% com Destreza.)",		
    UI_trait_heavyaxemybeloved = "Machado Pesado Meu Amor",
    UI_trait_heavyaxemybeloveddesc = "Machados pesados (lenhador ou batalha) gastam menos resistência ao balançar.<br>Ganha XP extra de Machado ao cortar árvores.",
    UI_trait_demostronggrip = "Pega Forte",
    UI_trait_demostronggripdesc = "Armas longas pesadas (marreta, clava) gastam menos resistência ao balançar.",
    UI_trait_cuttingtools = "Ferramentas de Corte",
    UI_trait_cuttingtoolsdesc = "Ganha +20% XP ao usar Machados, Lâminas Curtas ou Longas na mão principal.",
    UI_trait_minersendurance = "Resistência de Mineiro",
    UI_trait_minersendurancedesc = "Pequena chance de recuperar parcialmente resistência após ataque bem-sucedido.<br>Tensão muscular recupera mais rápido.",
    UI_trait_lifelonglearner = "Aprendiz Vitalício",
    UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Não fica entediado lendo literatura educacional.",
    UI_trait_breakintechnique = "Técnica de Arrombamento",
    UI_trait_breakintechniquedesc = "Machados causam mais dano a portas e barricadas.",
    
    UI_trait_stronggrip = "Pega Forte",
    UI_trait_stronggripdesc = "Armas pesadas gastam menos resistência ao balançar.<br>(afeta armas com ataques pesados, reduzindo consumo extra para o base)",	
    
    /******* VANILLA OCCUPATIONS *******/
    UI_prof_unemployed = "Desempregado",
    UI_profdesc_unemployed = "10 pontos de características grátis.",	
    UI_profdesc_parkranger = "Move-se muito mais rápido por florestas e matas.<br>Conhece algumas receitas de armadilhas.",
    UI_profdesc_chef = "Conhece algumas receitas culinárias.",	
    UI_profdesc_farmer = "Conhece algumas receitas agrícolas.",
    UI_profdesc_fisherman = "Conhece algumas receitas de pesca.",	
    UI_profdesc_veteran = "Guerra. A guerra nunca muda...",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Move-se um pouco mais rápido por florestas e matas.",
    UI_profdesc_electrician = "Conhece algumas receitas elétricas.",
    UI_profdesc_engineer = "Conhece algumas receitas de bombas e geradores de ruído.",
    UI_profdesc_metalworker = "Conhece algumas receitas de metalurgia.",
    
    UI_prof_Tailor = "Alfaiate",
    UI_profdesc_Tailor = "Conhece algumas receitas de costura."

    /******* SOTO OCCUPATIONS *******/
    UI_prof_tailor = "Alfaiate",
    UI_profdesc_tailor = "Conhece algumas receitas de costura.",
    UI_prof_deliveryman = "Entregador",
    UI_profdesc_deliveryman = "",
    UI_prof_loader = "Carregador",
    UI_profdesc_loader = "",
    UI_prof_truckdriver = "Caminhoneiro",
    UI_profdesc_truckdriver = "",
    UI_prof_soldier = "Soldado",
    UI_profdesc_soldier = "",
    UI_prof_botanist = "Botânico",
    UI_profdesc_botanist = "",
    UI_prof_gravedigger = "Coveiro",
    UI_profdesc_gravedigger = "",
    UI_prof_dancer = "Dançarino",
    UI_profdesc_dancer = "",	
    UI_prof_priest = "Padre",
    UI_profdesc_priest = "",		
    UI_prof_weightliftinginstructor = "Instrutor de Musculação",
    UI_profdesc_weightliftinginstructor = "",	
     UI_prof_detective = "Detetive",
    UI_profdesc_detective = "",
    UI_prof_schoolteacher = "Professor Escolar",
    UI_profdesc_schoolteacher = "",
     UI_prof_stuntman = "Dublê",
    UI_profdesc_stuntman = "",
    UI_prof_janitor = "Zelador",
    UI_profdesc_janitor = "",
    UI_prof_gasstationoperator = "Frentista",
    UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
    UI_prof_campcounselor = "Monitor de Acampamento",
    UI_profdesc_campcounselor = "Conhece algumas receitas de pesca.",	
    UI_prof_dragracer = "Piloto de Arrancada",
    UI_profdesc_dragracer = "",
    UI_prof_junkyardworker = "Trabalhador de Ferro-Velho",
    UI_profdesc_junkyardworker = "Conhece algumas receitas de metalurgia.",	
    UI_prof_lifeguard = "Salva-Vidas",
    UI_profdesc_lifeguard = "",
    UI_prof_demolitionworker = "Demolidor",
    UI_profdesc_demolitionworker = "",
    UI_prof_butcher = "Açougueiro",
    UI_profdesc_butcher = "",
    UI_prof_paparazzi = "Paparazzo",
    UI_profdesc_paparazzi = "",	
    UI_prof_storeemployee = "Funcionário de Loja",
    UI_profdesc_storeemployee = "",		
    UI_prof_miner = "Mineiro",
    UI_profdesc_miner = "",	
    UI_prof_criminal = "Criminoso",
    UI_profdesc_criminal = "Conhece algumas receitas de armas improvisadas.",		
    UI_prof_animalcontrolofficer = "Controlador de Animais",
    UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Conhece algumas receitas de armadilhas.",
    UI_prof_huntsman = "Caçador",
    UI_profdesc_huntsman = "Conhece algumas receitas de armadilhas.",	
    UI_prof_veterinarian = "Veterinário",
    UI_profdesc_veterinarian = "",	
    
    /******* TEMPORALY REMOVED *******/
    UI_trait_fragilehealth = "Frágil",
    UI_trait_fragilehealthdesc = "Treina Força e Fitness mais devagar.<br>Carregar muito pode causar problemas de saúde.<br>(-30% XP Força e Fitness,<br>Humor Carga Pesada reduz gradualmente saúde para 50%.)",
    
}