Sandbox_TR = {

	Sandbox_SOTO = "Simple Overhaul: Traits and Occupations",
	
	Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable = "Ğ—eviklikle ilgili beceri özellikleri elde edilebilir:",
	Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable_tooltip = "Ğ—eviklik becerilerini seviyelendirirken XP takviyeleri elde etme imkanı.<br>örneğin oyuncu, Sinsilik becerisi için XP kazancını artırmak amacıyla Sinsi özelliğini edinebilir.",
	
	Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable = "Savaşla ilgili beceri özellikleri elde edilebilir:",
	Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable_tooltip = "Dövüş becerilerini seviyelendirirken XP takviyeleri elde etme imkanı.<br>örneğin oyuncu, Uzun Blunt becerisi için XP kazancını artırmak amacıyla Beyzbol Oyuncusu özelliğini edinebilir.",
	
	Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable = "Hayatta kalma uzmanıyla ilgili beceri özellikleri elde edilebilir:",
	Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable_tooltip = "Hayatta kalma becerilerini seviyelendirirken XP takviyeleri elde etme imkanı.<br>örneğin oyuncu, Toplayıcı becerisi için XP kazancını artırmak amacıyla Toplayıcı özelliğini edinebilir.",
	
	Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable = "Ãœretimle ilgili beceri özellikleri elde edilebilir:",
	Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable_tooltip = "Zanaat becerilerini seviyelendirirken XP takviyeleri elde etme imkanı.<br>örneğin oyuncu, Aşçılık becerisi için XP kazancını artırmak amacıyla Scullion özelliğini edinebilir.",
	
	Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable = "Ateşli silahla ilgili beceri özellikleri elde edilebilir:",
	Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable_tooltip = "Ateşli silah becerilerini seviyelendirirken XP takviyeleri elde etme imkanı.<br>örneğin oyuncu, Nişan Alma becerisi için XP kazancını artırmak amacıyla Shooter özelliğini edinebilir.",
	
	Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun = "Koşarken ek Kondisyon XP'si:",
	Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun_tooltip = "Oyuncu koşarken %50 şansla oyun dakikası başına bir kez 1 Fitness XP'si kazanabilir.",	
 
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMIN = "Min. Korkak özelliğini kaybetmek için saatler hayatta kaldı:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMIN_tooltip = "Maksimumdan daha düşük olmalıdır. 1 gün = 24",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMAX = "Maks. Korkak özelliğini kaybetmek için saatler hayatta kaldı:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMAX_tooltip = "Min'den daha yüksek olmalıdır. 1 gün = 24",	
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMIN = "Min. Korkak özelliğini kaybetmek için öldürülen zombiler:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMIN_tooltip = "Maksimumdan daha düşük olmalıdır.",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMAX = "Maks. Korkak özelliğini kaybetmek için öldürülen zombiler:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMAX_tooltip = "Min'den daha yüksek olmalıdır.",	

	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMIN = "Min. Cesur özelliğini kazanmak için saatlerce hayatta kaldı:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMIN_tooltip = "Maksimumdan daha düşük olmalıdır. 1 gün = 24<br>x1,2, Korkak özelliğiyle başlarken.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMAX = "Maks. Cesur özelliğini kazanmak için saatlerce hayatta kaldı:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMAX_tooltip = "Min'den daha yüksek olmalıdır. 1 gün = 24<br>x1,2, Korkak özelliğiyle başlarken.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMIN = "Min. Cesur özelliğini kazanmak için öldürülen zombiler:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMIN_tooltip = "Korkak özelliği ile başlarken Maks.<br>x1,2'den düşük olmalıdır.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMAX = "Maks. Cesur özelliğini kazanmak için öldürülen zombiler:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMAX_tooltip = "Korkak özelliğiyle başlarken Min.<br>x1,2'den yüksek olmalıdır.",	

	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMIN = "Min. Duyarsızlaştırılmış özelliği kazanmak için hayatta kalan saatler:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMIN_tooltip = "Maksimumdan daha düşük olmalıdır. 1 gün = 24<br>x1,2, Korkak özelliğiyle başlarken.<br>x0,8, Cesur özelliğiyle başlarken.",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMAX = "Maks. Duyarsızlaştırılmış özelliği kazanmak için hayatta kalan saatler:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMAX_tooltip = "Min'den daha yüksek olmalıdır. 1 gün = 24<br>x1,2, Korkak özelliğiyle başlarken.<br>x0,8, Cesur özelliğiyle başlarken.",	
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMIN = "Min. Duyarsızlaştırılmış özelliği kazanmak için öldürülen zombiler:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMIN_tooltip = "Korkak özelliğiyle başlarken Maks.<br>x1,2'den, Cesur özelliğiyle başlarken<br>x0,8'den düşük olmalıdır.",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMAX = "Maks. Duyarsızlaştırılmış özelliği kazanmak için öldürülen zombiler:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMAX_tooltip = "Korkak özelliğiyle başlarken Min.<br>x1,2'den, Cesur özelliğiyle başlarken<br>x0,8'den yüksek olmalıdır.",		

	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMIN = "Min. Pasifist özelliğini kaybetmek için saatler hayatta kaldı:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMIN_tooltip = "Maksimumdan daha düşük olmalıdır. 1 gün = 24",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMAX = "Maks. Pasifist özelliğini kaybetmek için saatler hayatta kaldı:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMAX_tooltip = "Min'den daha yüksek olmalıdır. 1 gün = 24",	
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMIN = "Min. Pasifist özelliğini kaybetmek için öldürülen zombiler:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMIN_tooltip = "Maksimumdan daha düşük olmalıdır.",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMAX = "Maks. Pasifist özelliğini kaybetmek için öldürülen zombiler:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMAX_tooltip = "Min'den daha yüksek olmalıdır.",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistSkillLvl = "Min. Pacifist özelliğini kaybedecek silah beceri seviyesi:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistSkillLvl_tooltip = "Bakım ve Yeniden Yükleme dışında herhangi bir silah becerisi.", 
	
}
