UI_AR = {

    /******* VANILLA TRAITS *******/
	UI_trait_underweightDesc2 = "Baja efectividad en combate, baja resistencia y propenso a lesiones.<br>Comienza con 70 de peso y el rasgo Metabolismo Rápido.",	
	UI_trait_veryunderweightDesc2 = "Muy baja efectividad en combate, muy baja resistencia y propenso a lesiones.<br>Comienza con 60 de peso y el rasgo Metabolismo Rápido.",	
	UI_trait_overweightDesc2 = "Baja velocidad al correr, baja resistencia y propenso a lesiones.<br>Comienza con 95 de peso y el rasgo Metabolismo Lento.",	
	UI_trait_obeseDesc2 = "Muy baja velocidad al correr, muy baja resistencia y propenso a lesiones.<br>Comienza con 105 de peso y el rasgo Metabolismo Lento.",
    
	UI_trait_Cook2Desc = "Tiene habilidades en Cocina y Carnicería.",
    UI_trait_BlacksmithDesc2 = "Conoce algunas recetas de herrería.",
    UI_trait_TailorDesc2 = "Conoce algunas recetas de sastrería.",
    UI_trait_GardenerDesc2 = "Conoce algunas recetas agrícolas.",
    UI_trait_WhittlerDesc2 = "Conoce algunas recetas de tallado.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Sabe mantener y reparar vehículos estándar y pesados.",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Sabe mantener y reparar todos los tipos de vehículos.",		

    UI_trait_Hunter2Desc = "Tiene habilidades en Apuntar, Cuchilla corta, Sigilo, Trampeo y Rastreo.",
    UI_trait_Scout2Desc = "Tiene habilidades en Primeros auxilios, Pesca y Recolección.",		
    UI_trait_Gardener2Desc = "Tiene habilidades en Agricultura.",
    UI_trait_FirstAid2Desc = "Tiene habilidades en Primeros auxilios.",
    UI_trait_Gymnast2Desc = "Tiene habilidades en Agilidad y Paso ligero.",

    UI_trait_formeralcoholic = "Exalcohólico",
    UI_trait_formeralcoholicdesc = "Tiene probabilidad de recaer y volver a ser Alcohólico al beber alcohol.<br>La probabilidad de recaída disminuye con cada día.",
    UI_trait_formersmoker = "Exfumador",
    UI_trait_formersmokerdesc = "Tiene probabilidad de recaer y volver a ser Fumador al usar productos de tabaco.<br>La probabilidad de recaída disminuye con cada día.",

    UI_trait_DexterousDesc2 = "Transfiere objetos del inventario un 50% más rápido. Saca armas más rápido.<br>Sube cuerdas más rápido, con menor probabilidad de caer.",
    UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Transfiere objetos del inventario un 50% más lento. Saca armas más lento.<br>Sube cuerdas más rápido, con mayor probabilidad de caer.<br>No puede fabricar objetos mientras camina.",

    UI_trait_SmokerDesc2 = "Tiene adicción al tabaco.<br>Fumar reduce estrés, infelicidad y hambre.<br>Abstinencia aumenta estrés, infelicidad y hambre.<br>Puede toser, atrayendo atención no deseada.<br>Aumenta ligeramente el consumo de resistencia al correr o luchar.",
    UI_trait_HikerDesc2 = "Experimentado en caminatas largas.<br>Conoce algunas recetas de trampas.<br>(Reduce ligeramente la acumulación de hambre, sed y fatiga al caminar sin parar por un tiempo.)",
    UI_trait_BarFighterDesc2 = "Acostumbrado a peleas de bar.<br>Ataques exitosos en cuerpo a cuerpo pueden reducir infelicidad.<br>Conoce algunas recetas de armas improvisadas.",
    UI_trait_pronetoillnessDesc2 = "Más propenso a enfermedades. Puede resfriarse accidentalmente.<br>Zombificación más rápida.<br>(+25% velocidad de zombificación, +70% probabilidad de resfriado,<br>+20% fuerza del resfriado, +50% progresión del resfriado,<br>probabilidad insignificante de resfriarse al aire libre.)",
    UI_trait_HemophobicDesc2 = "Pánico al aplicar primeros auxilios a sí mismo.<br>No puede aplicar primeros auxilios a otros.<br>Se estresa e infeliz cuando está cubierto de sangre.",
    UI_trait_PacifistDesc2 = "Reduce ganancias de XP de combate.<br>(-25% XP para todas las habilidades de arma, Mantenimiento y Apuntar.)",		

    /******* SKILL TRAITS *******/
    UI_trait_sneaky = "Sigiloso",
    UI_trait_sneakydesc = "",
    UI_trait_lightfooted = "Paso ligero",
    UI_trait_lightfooteddesc = "",
    UI_trait_agile = "Ágil",
    UI_trait_agiledesc = "",
    UI_trait_forager = "Recolector",
    UI_trait_foragerdesc = "",
    UI_trait_trapper = "Trampero",
    UI_trait_trapperdesc = "Conoce algunas recetas de trampas.",
    UI_trait_culinary = "Culinario",
    UI_trait_culinarydesc = "Conoce algunas recetas culinarias.",
    UI_trait_electricalmechanic = "Mecánico eléctrico",
    UI_trait_electricalmechanicdesc = "Conoce algunas recetas eléctricas.",
    UI_trait_automechanic = "Mecánico de autos",
    UI_trait_automechanicdesc = "",
    UI_trait_woodworker = "Carpintero",
    UI_trait_woodworkerdesc = "",
    UI_trait_metalwelder = "Soldador de metal",
    UI_trait_metalwelderdesc = "Conoce algunas recetas de metalurgia.",
    UI_trait_durability = "Durabilidad",
    UI_trait_durabilitydesc = "",
    UI_trait_knifer = "Cuchillero",
    UI_trait_kniferdesc = "",
    UI_trait_bludgeoner = "Macer",
    UI_trait_bludgeonerdesc = "",
    UI_trait_cutter = "Cortador",
    UI_trait_cutterdesc = "",
    UI_trait_spearman = "Lancero",
    UI_trait_spearmandesc = "",
    UI_trait_swordsman = "Espadachín",
    UI_trait_swordsmandesc = "",
    UI_trait_shooter = "Tirador",
    UI_trait_shooterdesc = "",
    UI_trait_shooter2desc = "Tiene habilidades en Apuntar y Recargar.",	
    UI_trait_expshooter = "Francotirador",
    UI_trait_expshooterdesc = "",	
    UI_trait_masonry = "Albañilería",
    UI_trait_masonrydesc = "",	
    UI_trait_potter = "Alfarero",
    UI_trait_potterdesc = "",		
    UI_trait_glassblower = "Soplador de vidrio",
    UI_trait_glassblowerdesc = "Conoce algunas recetas de vidrio.",		
    UI_trait_knappingbasics = "Básicos de tallado de piedra",
    UI_trait_knappingbasicsdesc = "Conoce algunas recetas de tallado de piedra.",	
    UI_trait_tracker = "Rastreador",
    UI_trait_trackerdesc = "",	
    UI_trait_animalfriend = "Amigo de los animales",
    UI_trait_animalfrienddesc = "",
    UI_trait_animalfriend2desc = "Tiene habilidades en Cuidado de animales.",		
    UI_trait_slaughterer = "Carnicero",
    UI_trait_slaughtererdesc = "",		
    UI_trait_slaughterer2desc = "Tiene habilidades en Carnicería.",	
    UI_trait_smelter = "Fundidor",
    UI_trait_smelterdesc = "",
    
    /******* ENDURANCE TRAITS *******/
    UI_trait_tireless = "Incansable",
    UI_trait_tirelessdesc = "Pequeña probabilidad de recuperar parcialmente resistencia tras un ataque exitoso.<br>La tensión muscular se recupera más rápido.",
    UI_trait_marathonrunner = "Maratoniano",
    UI_trait_marathonrunnerdesc = "Aumenta la recuperación de resistencia al correr.<br>(No afecta al correr sigiloso.)",
    UI_trait_breathingtechnique = "Técnica de respiración",
    UI_trait_breathingtechniquedesc = "Aumenta la recuperación de resistencia al estar quieto.<br>(Más efectivo sentado.)",
    UI_trait_ninjaway = "Entre las sombras",	
    UI_trait_ninjawaydesc = "Aumenta la recuperación de resistencia en modo sigilo.<br>(Más efectivo quieto o corriendo sigiloso.)",
    
    /******* METABOLISM TRAITS *******/
    UI_trait_fastmetabolism = "Metabolismo rápido",
    UI_trait_fastmetabolismdesc = "Propenso a perder peso.<br>Entrena Fitness más rápido, pero Fuerza más lento.<br>(+30% quema de calorías si peso >70,<br>+30% XP Fitness, -30% XP Fuerza.)",
    UI_trait_slowmetabolism = "Metabolismo lento",
    UI_trait_slowmetabolismdesc = "Propenso a ganar peso.<br>Entrena Fuerza más rápido, pero Fitness más lento.<br>(-30% quema de calorías si peso <90,<br>+30% XP Fuerza, -30% XP Fitness.)",
    
    /******* UNIQUE TRAITS *******/
    UI_trait_mushroompicker = "Recolector de setas",
    UI_trait_mushroompickerdesc = "Aumenta la probabilidad de encontrar setas en modo búsqueda.",
    UI_trait_entomologist = "Entomólogo",
    UI_trait_entomologistdesc = "Aumenta la probabilidad de encontrar insectos en modo búsqueda.",	
    UI_trait_generatorexpert = "Experto en generadores",
    UI_trait_generatorexpertdesc = "Sabe operar y reparar generadores.<br>(Reparar un generador aumenta su condición adicional un 5%.)",
    UI_trait_cruelty = "Cruel",
    UI_trait_crueltydesc = "Aumenta ganancias de XP de combate.<br>(+25% XP para todas las habilidades de arma, Mantenimiento y Apuntar.)",	
    
    /******* STRENGTH AND FITNESS TRAITS *******/
    UI_trait_taut = "Tenso",
    UI_trait_tautdesc = "",	
    UI_trait_slack = "Flácido",
    UI_trait_slackdesc = "",

    /******* NEGATIVE TRAITS *******/
    UI_trait_fearofthedark = "Nictofóbico",
    UI_trait_fearofthedarkdesc = "Miedo a la oscuridad. Pánico sin fuentes de luz.<br>Estar mucho tiempo en la oscuridad aumenta estrés.",
    UI_trait_chronicmigraine = "Migraña crónica",
    UI_trait_chronicmigrainedesc = "Sufre dolores de cabeza frecuentes.",
    UI_trait_sensitivedigestion = "Digestión sensible",
    UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Siente malestar, dolor abdominal y náuseas al comer en exceso.<br>(Cuanto mayor la saciedad, peores los síntomas.)",
    UI_trait_allergic = "Alérgico",
    UI_trait_allergicdesc = "Estornuda involuntariamente, atrayendo atención no deseada.<br>(Estornudo puede amortiguarse con pañuelo o papel.)",
    UI_trait_snorer = "Ronca",
    UI_trait_snorerdesc = "Ronca fuerte al dormir, atrayendo atención no deseada.",	
    UI_trait_panicattacks = "Ataques de pánico",
    UI_trait_panicattacksdesc = "Sufre ataques de pánico repentinos.<br>El pánico dura más.<br>(Puede despertar de un ataque.<br>Los ataques se vuelven menos frecuentes con el tiempo.)",
    UI_trait_sorelegs = "Piernas doloridas",
    UI_trait_sorelegsdesc = "Siente dolor en las piernas al caminar, correr, esprintar, pisotear y hacer fitness.<br>Al esprintar, dolor y consumo de resistencia mucho mayores.<br>(Nivel de Esprint reduce dolor al correr/esprintar.<br>Nivel de Paso ligero reduce dolor al caminar/pisotear.)",
    UI_trait_alcoholic = "Alcohólico",
    UI_trait_alcoholicdesc = "Tiene adicción al alcohol.<br>Abstinencia aumenta aburrimiento, infelicidad y sed.<br>Abstinencia prolongada aumenta somnolencia, estrés, dolor de cabeza y náuseas.<br>Efecto del alcohol en somnolencia reducido.",	

    /******* WEIGHT TRAITS *******/
    UI_trait_strongback = "Espalda fuerte",
    UI_trait_strongbackdesc = "Aumenta el peso transportable.<br>(+1-2 de capacidad según nivel de Fuerza.)",
    UI_trait_weakback = "Espalda débil",
    UI_trait_weakbackdesc = "Reduce el peso transportable.<br>(-1-3 de capacidad según nivel de Fuerza.)",
    
    /******* BLEEDING TRAITS *******/
    UI_trait_thickblood = "Sangre espesa",
    UI_trait_thickblooddesc = "Heridas sangran menos.<br>(-50% daño por sangrado.)",
    UI_trait_liquidblood = "Sangre líquida",
    UI_trait_liquidblooddesc = "Heridas sangran más.<br>(+100% daño por sangrado.)",
    
    /******* FATIGUE TRAITS *******/
    UI_trait_owlperson = "Nocturno",
    UI_trait_owlpersondesc = "Prefiere estar despierto por las noches.<br>(Fatiga acumula más lento por la noche (17:00-22:00), pero más rápido por la mañana (05:00-10:00)).",
    UI_trait_larkperson = "Matutino",
    UI_trait_larkpersondesc = "Prefiere estar despierto por las mañanas.<br>(Fatiga acumula más lento por la mañana (05:00-10:00), pero más rápido por la noche (17:00-22:00)).",
    
    /******* MOOD TRAITS *******/
    UI_trait_optimistic = "Optimista",
    UI_trait_optimisticdesc = "Menos aburrido. Puede evitar depresión por mucho tiempo.<br>(-50% generación pasiva de aburrimiento.<br>Nivel máximo de Infelicidad no supera 50% durante 48 horas.)",	
    UI_trait_depressive = "Depresivo",
    UI_trait_depressivedesc = "A menudo triste. Puede deprimirse sin motivo.<br>Mal humor afecta productividad.<br>(Infelicidad se acumula con el tiempo.<br>Depresión repentina cada pocos días.<br>Reduce ganancia de XP según Infelicidad, hasta -10%.)",
    UI_trait_calmminded = "Mente calmada",
    UI_trait_calmmindeddesc = "Mantiene la calma en cualquier situación.<br>(Estrés máximo no supera 50%,<br>Estrés y pánico disminuyen más rápido.)",
 
    /******* SWEATING TRAITS *******/
    UI_trait_lesssweaty = "Bajo sudor",
    UI_trait_lesssweatydesc = "Reduce generación de humedad.<br>(Puede ser menos efectivo bajo la lluvia.)",
    UI_trait_highsweaty = "Sudor excesivo",
    UI_trait_highsweatydesc = "Aumenta generación de humedad.<br>(Sudor aumenta en combate, carrera o fitness.)",		

    /******* OCCUPATION TRAITS *******/
    UI_trait_improvedforaging = "Recolección mejorada",
    UI_trait_improvedforagingdesc = "Aumenta probabilidades de encontrar ítems específicos en modo búsqueda según profesión.",
    UI_trait_advancedforaging = "Recolección avanzada",
    UI_trait_advancedforagingdesc = "Aumenta significativamente probabilidades de encontrar ítems específicos en modo búsqueda según profesión.",
    
    UI_trait_commercialdriver = "Conductor comercial",
    UI_trait_commercialdriverdesc = "Reduce acumulación de fatiga al conducir vehículo en movimiento.<br>Puede reparar vehículos pesados.",	
    UI_trait_usedtocorpses = "Acostumbrado al olor",
    UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Cadáveres en descomposición no causan náuseas.<br>(Si no hay náuseas actuales. No afecta náuseas de zombificación.)",
    UI_trait_priestspirit = "Espiritualidad sacerdotal",
    UI_trait_priestspiritdesc = "Puede escribir oraciones para mejorar el estado mental.<br>(Oraciones reducen ligeramente estrés, aburrimiento e infelicidad.)",	
    UI_trait_improvisedcleaning = "Limpieza improvisada",
    UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Puede hacer productos de limpieza improvisados.<br>Conoce recetas de Lejía y Líquido limpiador.",	
    UI_trait_enjoytheride = "Disfrutar el viaje",
    UI_trait_enjoytheridedesc = "Conducir a alta velocidad reduce Estrés e Infelicidad.<br>Puede reparar vehículos deportivos.<br>(Velocidad >60 MPH.)",
    UI_trait_refueller = "Repostador",
    UI_trait_refuellerdesc = "Transfiere ítems, reposta vehículos y drena gasolina más rápido.<br>(-25% tiempo de transferencia, repostaje y drenaje.<br>Hasta -60% con Destreza.)",		
    UI_trait_heavyaxemybeloved = "Hacha pesada mi amor",
    UI_trait_heavyaxemybeloveddesc = "Hachas pesadas (leñador o batalla) consumen menos resistencia al blandir.<br>Gana XP extra de Hacha al talar árboles.",
    UI_trait_demostronggrip = "Agarre fuerte",
    UI_trait_demostronggripdesc = "Armas largas pesadas contundentes (mazo, porra) consumen menos resistencia al blandir.",
    UI_trait_cuttingtools = "Herramientas de corte",
    UI_trait_cuttingtoolsdesc = "Gana +20% XP al usar Hachas, Cuchillas cortas o largas en mano principal.",
    UI_trait_minersendurance = "Resistencia de minero",
    UI_trait_minersendurancedesc = "Pequeña probabilidad de recuperar parcialmente resistencia tras ataque exitoso.<br>Tensión muscular se recupera más rápido.",
    UI_trait_lifelonglearner = "Aprendiz de por vida",
    UI_trait_lifelonglearnerdesc = "No se aburre leyendo literatura educativa.",
    UI_trait_breakintechnique = "Técnica de allanamiento",
    UI_trait_breakintechniquedesc = "Hachas causan más daño a puertas y barricadas.",
    
    UI_trait_stronggrip = "Agarre fuerte",
    UI_trait_stronggripdesc = "Armas pesadas consumen menos resistencia al blandir.<br>(afecta armas con ataques pesados, reduciendo consumo extra a base)",	
    
    /******* VANILLA OCCUPATIONS *******/
    UI_prof_unemployed = "Desempleado",
    UI_profdesc_unemployed = "10 puntos de rasgos gratis.",	
    UI_profdesc_parkranger = "Se mueve mucho más rápido por bosques y maleza.<br>Conoce algunas recetas de trampas.",
    UI_profdesc_chef = "Conoce algunas recetas culinarias.",	
    UI_profdesc_farmer = "Conoce algunas recetas agrícolas.",
    UI_profdesc_fisherman = "Conoce algunas recetas de pesca.",	
    UI_profdesc_veteran = "Guerra. La guerra nunca cambia...",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Se mueve un poco más rápido por bosques y maleza.",
    UI_profdesc_electrician = "Conoce algunas recetas eléctricas.",
    UI_profdesc_engineer = "Conoce algunas recetas de bombas y generadores de ruido.",
    UI_profdesc_metalworker = "Conoce algunas recetas de metalurgia.",
    
    UI_prof_Tailor = "Sastre",
    UI_profdesc_Tailor = "Conoce algunas recetas de sastrería."

    /******* SOTO OCCUPATIONS *******/
    UI_prof_tailor = "Sastre",
    UI_profdesc_tailor = "Conoce algunas recetas de sastrería.",
    UI_prof_deliveryman = "Repartidor",
    UI_profdesc_deliveryman = "",
    UI_prof_loader = "Cargador",
    UI_profdesc_loader = "",
    UI_prof_truckdriver = "Camionero",
    UI_profdesc_truckdriver = "",
    UI_prof_soldier = "Soldado",
    UI_profdesc_soldier = "",
    UI_prof_botanist = "Botánico",
    UI_profdesc_botanist = "",
    UI_prof_gravedigger = "Sepulturero",
    UI_profdesc_gravedigger = "",
    UI_prof_dancer = "Bailarín",
    UI_profdesc_dancer = "",	
    UI_prof_priest = "Sacerdote",
    UI_profdesc_priest = "",		
    UI_prof_weightliftinginstructor = "Instructor de levantamiento de pesas",
    UI_profdesc_weightliftinginstructor = "",	
     UI_prof_detective = "Detective",
    UI_profdesc_detective = "",
    UI_prof_schoolteacher = "Profesor de escuela",
    UI_profdesc_schoolteacher = "",
     UI_prof_stuntman = "Especialista",
    UI_profdesc_stuntman = "",
    UI_prof_janitor = "Conserje",
    UI_profdesc_janitor = "",
    UI_prof_gasstationoperator = "Operador de gasolinera",
    UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
    UI_prof_campcounselor = "Monitor de campamento",
    UI_profdesc_campcounselor = "Conoce algunas recetas de pesca.",	
    UI_prof_dragracer = "Piloto de drag",
    UI_profdesc_dragracer = "",
    UI_prof_junkyardworker = "Trabajador de desguace",
    UI_profdesc_junkyardworker = "Conoce algunas recetas de metalurgia.",	
    UI_prof_lifeguard = "Socorrista",
    UI_profdesc_lifeguard = "",
    UI_prof_demolitionworker = "Demolición",
    UI_profdesc_demolitionworker = "",
    UI_prof_butcher = "Carnicero",
    UI_profdesc_butcher = "",
    UI_prof_paparazzi = "Paparazzi",
    UI_profdesc_paparazzi = "",	
    UI_prof_storeemployee = "Empleado de tienda",
    UI_profdesc_storeemployee = "",		
    UI_prof_miner = "Minero",
    UI_profdesc_miner = "",	
    UI_prof_criminal = "Criminal",
    UI_profdesc_criminal = "Conoce algunas recetas de armas improvisadas.",		
    UI_prof_animalcontrolofficer = "Controlador de animales",
    UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Conoce algunas recetas de trampas.",
    UI_prof_huntsman = "Cazador",
    UI_profdesc_huntsman = "Conoce algunas recetas de trampas.",	
    UI_prof_veterinarian = "Veterinario",
    UI_profdesc_veterinarian = "",	
    
    /******* TEMPORALY REMOVED *******/
    UI_trait_fragilehealth = "Frágil",
    UI_trait_fragilehealthdesc = "Entrena Fuerza y Fitness más lento.<br>Cargar demasiado puede causar problemas de salud.<br>(-30% XP Fuerza y Fitness,<br>Carga pesada reduce gradualmente salud a 50%.)",
    
}