Sandbox_RU = {

	Sandbox_SOTO = "Simple Overhaul: Traits and Occupations",
	
	Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable = "ЧОРТИ, ПОВ'ЯЗАНІ З НАВИЧКАМИ СПРИТНОСТІ, МОЖНА ОТРИМАТИ:",
	Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримати додаток до досвіду при прокачуванні навичок спритності.<br>Наприклад, гравець може отримати межу Прихований, щоб збільшити здобуття досвіду в навичці прихованого.",
	
	Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable = "ЧОРТИ, ЗВ'ЯЗАНІ З НАВИКАМИ ЗБРОЇ БЛИЖНЬОГО БОЮ, МОЖНА ОТРИМАТИ:",
	Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримати додаток до досвіду при прокачуванні навичок зброї ближнього бою.<br>Наприклад, гравець може отримати межу Бейсболіст, щоб збільшити здобуття досвіду в навичці Довжина. дробить.",
	
	Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable = "ЧОРТИ, ЗВ'ЯЗАНІ З НАВИЧКАМИ ВИЖИВАННЯ, МОЖНА ОТРИМАТИ:",
	Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримати додаток до досвіду при прокачуванні навичок виживання.<br>Наприклад, гравець може отримати межу Збирач, щоб збільшити здобуття досвіду в навичці Збирання.",
	
	Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable = "ЧОРТИ, ПОВ'ЯЗАНІ З НАВИКАМИ СТВОРЕННЯ, МОЖНА ОТРИМАТИ:",
	Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримати додаток до досвіду при прокачуванні навичок створення.<br>Наприклад, гравець може отримати межу Повареня, щоб збільшити отримання досвіду в навичці Кулінарія.",
	
	Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable = "ЧОРТИ, ПОВ'ЯЗАНІ З НАВИЧКАМИ ВОГНЕПАЛЬНОЇ ЗБРОЇ, МОЖНА ОТРИМАТИ:",
	Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable_tooltip = "Можливість отримати додаток до досвіду при прокачуванні навичок вогнепальної зброї.<br>Наприклад, гравець може отримати межу Стрілок, щоб збільшити здобуття досвіду в навичці Точність.",
	
	Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun = "ДОДАТКОВИЙ ДОСВІД ФІТНЕСУ ПІД ЧАС БІГУ:",
	Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun_tooltip = "Гравець може отримати 1 одиницю досвіду Фітнесу кожну ігрову хвилину із шансом 50% під час бігу.",	

	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMIN = "МІН. КІЛЬКІСТЬ ПЕРЕЖИТОГО ГОДИННИКА ДЛЯ ПОБІВАННЯ ВІД ЧОРТИ ТРУСЛИВИЙ:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMIN_tooltip = "Має бути менше ніж Макс. 1 день = 24",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMAX = "МАКС. КІЛЬКІСТЬ ПЕРЕЖИТОГО ГОДИННИКА ДЛЯ ПОБІВАННЯ ВІД ЧОРТИ ТРУСЛИВИЙ:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMAX_tooltip = "Має бути більше ніж Мін. 1 день = 24",		
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMIN = "МІН. У УБИТИХ ЗОМБІ ДЛЯ ПОБІВАННЯ ВІД ЧОРТИ ТРУСЛИВИЙ:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMIN_tooltip = "Має бути менше ніж Макс.",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMAX = "МАКС. У УБИТИХ ЗОМБІ ДЛЯ ПОБІВАННЯ ВІД ЧОРТИ ТРУСЛИВИЙ:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMAX_tooltip = "Має бути більше ніж Мін.",	

	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMIN = "МІН. КІЛЬКІСТЬ ПЕРЕЖИТОГО ГОДИННИКА ДЛЯ ОТРИМАННЯ ЧОРТИ ХОРОБИЙ:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMIN_tooltip = "Має бути менше ніж Макс. 1 день = 24<br>Значині буде на 20% більше, якщо почати з рисою Боягузливий.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMAX = "МАКС. КІЛЬКІСТЬ ПЕРЕЖИТОГО ГОДИННИКА ДЛЯ ОТРИМАННЯ ЧОРТИ ХОРОБИЙ:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин. 1 день = 24<br>Значиние будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMIN = "МИН. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ХРАБРЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMIN_tooltip = "Має бути більше ніж Мін. 1 день = 24<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з рисою Боягузливий.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMAX = "МАКС. У Убитих зомбі для одержання риси хоробрий:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMAX_tooltip = "Має бути більше ніж Мін.<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з межею Боягузливий.",	

	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMIN = "МІН. КІЛЬКІСТЬ ПЕРЕЖИТОГО ГОДИННИКА ДЛЯ ОТРИМАННЯ ЧОРТИ ЗАЛІЗНИЧНА ПСИХІКА:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMIN_tooltip = "Має бути менше ніж Макс. 1 день = 24<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з межею Боягузливий.<br>Значення буде на 20% менше, якщо почати з межею Хоробрий.",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMAX = "МАКС. КІЛЬКІСТЬ ПЕРЕЖИТОГО ГОДИННИКА ДЛЯ ОТРИМАННЯ ЧОРТИ ЗАЛІЗНИЧНА ПСИХІКА:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMAX_tooltip = "Має бути більше ніж Мін. 1 день = 24<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з межею Боягузливий.<br>Значення буде на 20% менше, якщо почати з межею Хоробрий.",	
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMIN = "МІН. У УБИТИХ ЗОМБІ ДЛЯ ОТРИМАННЯ ЧОРТИ ЗАЛІЗНИЧНА ПСИХІКА:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMIN_tooltip = "Має бути менше ніж Макс.<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з рисою Боягузливий.<br>Значення буде на 20% менше, якщо почати з рисою Хоробрий.",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMAX = "МАКС. У УБИТИХ ЗОМБІ ДЛЯ ОТРИМАННЯ ЧОРТИ ЗАЛІЗНИЧНА ПСИХІКА:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMAX_tooltip = "Має бути більше ніж Мін.<br>Значення буде на 20% більше, якщо почати з межею Боягузливий.<br>Значення буде на 20% менше, якщо почати з межею Хоробрий.",	

	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMIN = "МІН. КІЛЬКІСТЬ ПЕРЕЖИТОГО ГОДИННИКА ДЛЯ ПОБІВАННЯ ВІД ЧОРТИ ПАЦИФІСТ:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMIN_tooltip = "Має бути менше ніж Макс. 1 день = 24",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMAX = "МАКС. КІЛЬКІСТЬ ПЕРЕЖИТОГО ГОДИННИКА ДЛЯ ПОБІВАННЯ ВІД ЧОРТИ ПАЦИФІСТ:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMAX_tooltip = "Має бути більше ніж Мін. 1 день = 24",	
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMIN = "МІН. У Убитих зомбі для рятування від риси Пацифіст:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMIN_tooltip = "Має бути менше ніж Макс.",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMAX = "МАКС. У Убитих зомбі для рятування від риси Пацифіст:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMAX_tooltip = "Має бути більше ніж Мін.",		
	Sandbox_SOTO_LosePacifistSkillLvl = "МІН. РІВЕНЬ НАВИКУ ЗБРОЇ ДЛЯ ПОБУТАННЯ ВІД ЧОРТИ ПАЦИФІСТ:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistSkillLvl_tooltip = "Будь-який навик зброї, крім Міцності та Перезарядки.",

}
