Sandbox_RU = {

	Sandbox_SOTO = "Simple Overhaul: Traits and Occupations",
	
	Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable = "ЧЕРТЫ, СВЯЗАННЫЕ С НАВЫКАМИ ЛОВКОСТИ, МОЖНО ПОЛУЧИТЬ:",
	Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получить прибавку к опыту при прокачке навыков ловкости.<br>Например, игрок может получить черту Скрытный, чтобы увеличить получение опыта в навыке Скрытность.",
	
	Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable = "ЧЕРТЫ, СВЯЗАННЫЕ С НАВЫКАМИ ОРУЖИЯ БЛИЖНЕГО БОЯ, МОЖНО ПОЛУЧИТЬ:",
	Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получить прибавку к опыту при прокачке навыков оружия ближнего боя.<br>Например, игрок может получить черту Бейсболист, чтобы увеличить получение опыта в навыке Длин. дробящее.",
	
	Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable = "ЧЕРТЫ, СВЯЗАННЫЕ С НАВЫКАМИ ВЫЖИВАНИЯ, МОЖНО ПОЛУЧИТЬ:",
	Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получить прибавку к опыту при прокачке навыков выживания.<br>Например, игрок может получить черту Собиратель, чтобы увеличить получение опыта в навыке Собирательство.",
	
	Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable = "ЧЕРТЫ, СВЯЗАННЫЕ С НАВЫКАМИ СОЗДАНИЯ, МОЖНО ПОЛУЧИТЬ:",
	Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получить прибавку к опыту при прокачке навыков создания.<br>Например, игрок может получить черту Поварёнок, чтобы увеличить получение опыта в навыке Кулинария.",
	
	Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable = "ЧЕРТЫ, СВЯЗАННЫЕ С НАВЫКАМИ ОГНЕСТРЕЛЬНОГО ОРУЖИЯ, МОЖНО ПОЛУЧИТЬ:",
	Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получить прибавку к опыту при прокачке навыков огнестрельного оружия.<br>Например, игрок может получить черту Стрелок, чтобы увеличить получение опыта в навыке Точность.",
	
	Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun = "ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ОПЫТ ФИТНЕСА ВО ВРЕМЯ БЕГА:",
	Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun_tooltip = "Игрок может получить 1 единицу опыта Фитнеса каждую игровую минуту с шансом 50% во время бега.",	

	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMIN = "МИН. КОЛ-ВО ПЕРЕЖИТЫХ ЧАСОВ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ТРУСЛИВЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMIN_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс. 1 день = 24",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMAX = "МАКС. КОЛ-ВО ПЕРЕЖИТЫХ ЧАСОВ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ТРУСЛИВЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyHoursMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин. 1 день = 24",		
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMIN = "МИН. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ТРУСЛИВЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMIN_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс.",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMAX = "МАКС. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ТРУСЛИВЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_LoseCowardlyZombMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин.",	

	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMIN = "МИН. КОЛ-ВО ПЕРЕЖИТЫХ ЧАСОВ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ХРАБРЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMIN_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс. 1 день = 24<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMAX = "МАКС. КОЛ-ВО ПЕРЕЖИТЫХ ЧАСОВ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ХРАБРЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveHoursMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин. 1 день = 24<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMIN = "МИН. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ХРАБРЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMIN_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс.<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMAX = "МАКС. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ХРАБРЫЙ:",
	Sandbox_SOTO_EarnBraveZombMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин.<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.",	

	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMIN = "МИН. КОЛ-ВО ПЕРЕЖИТЫХ ЧАСОВ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ЖЕЛЕЗНАЯ ПСИХИКА:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMIN_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс. 1 день = 24<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.<br>Значение будет на 20% меньше, если начать с чертой Храбрый.",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMAX = "МАКС. КОЛ-ВО ПЕРЕЖИТЫХ ЧАСОВ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ЖЕЛЕЗНАЯ ПСИХИКА:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedHoursMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин. 1 день = 24<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.<br>Значение будет на 20% меньше, если начать с чертой Храбрый.",	
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMIN = "МИН. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ЖЕЛЕЗНАЯ ПСИХИКА:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMIN_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс.<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.<br>Значение будет на 20% меньше, если начать с чертой Храбрый.",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMAX = "МАКС. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЧЕРТЫ ЖЕЛЕЗНАЯ ПСИХИКА:",
	Sandbox_SOTO_EarnDesensitizedZombMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин.<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.<br>Значение будет на 20% меньше, если начать с чертой Храбрый.",	

	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMIN = "МИН. КОЛ-ВО ПЕРЕЖИТЫХ ЧАСОВ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ПАЦИФИСТ:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMIN_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс. 1 день = 24",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMAX = "МАКС. КОЛ-ВО ПЕРЕЖИТЫХ ЧАСОВ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ПАЦИФИСТ:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistHoursMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин. 1 день = 24",	
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMIN = "МИН. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ПАЦИФИСТ:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMIN_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс.",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMAX = "МАКС. КОЛ-ВО УБИТЫХ ЗОМБИ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ПАЦИФИСТ:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistZombMAX_tooltip = "Должно быть больше чем Мин.",		
	Sandbox_SOTO_LosePacifistSkillLvl = "МИН. УРОВЕНЬ НАВЫКА ОРУЖИЯ ДЛЯ ИЗБАВЛЕНИЯ ОТ ЧЕРТЫ ПАЦИФИСТ:",
	Sandbox_SOTO_LosePacifistSkillLvl_tooltip = "Любой навык оружия, кроме Прочности и Перезарядки.",

}
