UI_TR = {

    UI_profdesc_unemployed = "10 bedava özellik puanı",
	-- Vanilla traits -- ı -- ı	
 	UI_trait_SOSmokerDesc = "Tutun bagımlılıgı vardır.<br>Kosarken veya dovusurken biraz daha hızlı yorulur,<br>yoruldugunda oksurebilir.<br>Tutun icimi stresi, mutsuzlugu ve aclıgı azaltır.<br>Sigaradan uzak durmak stresi, mutsuzlugu ve aclıgı artırır. <br>(Bir ay sigara icilmezse bu kotu alıskanlıktan kurtulabilirsiniz.)",
	UI_trait_SOHikerDesc = "Uzun mesafeleri kat etmesi daha kolay.<br>(Durmadan bir sure devam ederse daha az yemek, icmek ve daha az uyumak ister.)",
	UI_trait_MechanicsDesc = "Standart ve agır vasıtaların bakım ve onarımını bilir.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "Her turlu aracın bakım ve onarımını bilir.",	
	UI_trait_Scout2Desc = "Ilk Yardım ve Toplayıcılık becerilerine sahiptir.",	
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "Basını belaya sokmaya alıskın.<br>Yakın dovusteki basarılı saldırıların mutsuzlugu azaltma sansı vardır.",
	UI_trait_Gardener2Desc = "Ciftcilik becerilerine sahiptir.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "Ilkyardım becerilerine sahiptir.",		
	UI_trait_Gymnast2desc = "Cevik ve hafif ayak becerilerine sahiptir.",
	UI_trait_DexterousDesc2 = "Envanter kalemlerini hızlı bir sekilde aktarır.<br>(%50 envanter aktarma suresi.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Envanter ogelerini yavas aktarır.<br>(+%100 envanter aktarma suresi.)",
	UI_trait_pronetoillness2desc = "Hastalıga daha yatkın. Yanlıslıkla nezle kapabilir.<br>Daha hızlı zombilestirme oranı.<br>(+%25 zombilestirme hızı, +%70 soguk algınlıgına yakalanma sansı,<br>+%20 soguk gucu, +%50 soguk ilerleme hızı,< Dısarıdayken nezle olma ihtimali ihmal edilebilir duzeydedir.)",
    UI_trait_Hemophobic2Desc = "Kendi kendine ilk yardım yaparken ve hayvanları keserken panik. <br>Baskalarına ilk yardım yapamaz.<br>Kana bulandıgında strese girer ve mutsuz olur.",		

	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "Gizli",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "Dikkatli",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "Cevik",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "Maraton Kosucusu",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "Kosarken veya depar atarken dayanıklılıgın yenilenmesinde artıs.<br>(Gizlice kosarken kosmayı etkilemez.)",
	UI_trait_relentless = "Acımasız",
	UI_trait_relentless = "Bir silahı sallarken dayanıklılıgı yenileyebilir.<br>(Silahın temel savurma maliyetinin yarısını yenileme sansı vardır.)",
	UI_trait_ninjaway = "Golgeler Arasında",
	UI_trait_ninjawaydesc = "Gizlice kacarken dayanıklılıgın yenilenmesinde artıs.<br>(Sinsi kacarken kosarken veya hareket etmiyorken daha etkilidir.)",
	UI_trait_mushroompicker = "Mantar Secici",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "Arama modunda mantar bulma sansı artırıldı.",
	UI_trait_entomologist = "Entomolog",
	UI_trait_entomologistdesc = "Arama modunda bocekleri bulma sansı arttı.",	
	UI_trait_forager = "Toplayıcı",
	UI_trait_foragerdesc = "",
	UI_trait_trapper = "Tuzakcı",
	UI_trait_trapperdesc = "(Tuzak tariflerini bilir.)",
	UI_trait_scullion = "Sef",
	UI_trait_sculliondesc = "",
	UI_trait_electrictech = "Elektrik Teknisyeni",
	UI_trait_electrictechdesc = "",
	UI_trait_automechanic = "Araba Tamircisi",
	UI_trait_automechanicdesc = "",
	UI_trait_carpenter = "Marangozcu",
	UI_trait_carpenterdesc = "",
	UI_trait_metalwelder = "Metal Iscisi",
	UI_trait_metalwelderdesc = "",
	UI_trait_durab = "Dayanıklılık",
	UI_trait_durabdesc = "",
	UI_trait_stabber = "Delici",
	UI_trait_stabberdesc = "",
	UI_trait_crusher = "Ezici",
	UI_trait_crusherdesc = "",
	UI_trait_cutter = "Kesici",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "Mızrakcı",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "Kılıc Ustası",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "Atıcı",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "Atesli silahların nasıl kullanılacagını bilir.<br>(Nisan Alma ve Yeniden Yukleme becerisine sahiptir.)",
	UI_trait_expshooter = "Keskin nisancı",
	UI_trait_expshooterdesc = "",		
	UI_trait_sniper = "Keskin Nisanci",
	UI_trait_sniperdesc = "",
	UI_trait_taut = "Gergin",
	UI_trait_tautdesc = "",
	UI_trait_genexp = "Jenerator Uzmanı",
	UI_trait_genexpdesc = "Jeneratorlerin nasıl calıstırılacagını ve tamir edilecegini bilir.<br>(Bir jeneratoru tamir etmek, durumunu ek %5 artırır.)",	
	UI_trait_accmetabolism = "İdeal Metabolizma",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "Ac degilse Guc ve Zindeligi daha hızlı egitir.<br>Ideal kiloyu korumaya egilimlidir.<br>(Aclık seviyesi Peckish'ten yuksek degilse +%30 Guc ve Fitness DP'si,<br>agırlık sundan azsa -%30 kalori yakar 76,<br>Kilo 84'nin uzerindeyse +%30 kalori yakma.)",
	UI_trait_cruelty = "Zulum",
	UI_trait_crueltydesc = "Silahlarda daha etkili.<br>(Tum silah becerileri, Bakım becerisi ve Nisan alma becerisi icin +%25 DP.)",		
	UI_trait_mesomorph = "Mezomorf",
	UI_trait_mesomorphdesc = "Artıları veya eksileri olmayan ortalama vucut tipi.",
	UI_trait_ectomorph = "Ektomorf",
	UI_trait_ectomorphdesc = "Fitness'ı daha hızlı calıstırır, ancak Gucu daha yavas calıstırır.<br>Kilo vermeye egilimlidir.<br>(+%30 Fitness DP'si, -%30 Kuvvet DP'si,<br>agırlık 70'in uzerindeyse +%30 kalori yakma.)",
	UI_trait_endomorph = "Endomorf",
	UI_trait_endomorphdesc = "Gucu daha hızlı egitir, ancak Fitness'ı daha yavas calıstırır.<br>Kilo almaya egilimlidir.<br>(+%30 Guc XP'si, -%30 Fitness XP'si,<br>agırlık 90'dan azsa -%30 kalori yakma.)",

	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "Gevsek",
	UI_trait_slackdesc = "",
	UI_trait_sensitivedigestion = "Hassas Sindirim",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Asırı yemek yerken midede agrı ve mide bulantısı yasamak.<br>(Porsiyon ne kadar buyuk olursa, agrı ve mide bulantısı o kadar guclu olabilir.)",
	UI_trait_weathersensitive = "Havayı Hisseden",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "Hava degistiginde ve yagmur/kar yagdıgında bas agrısı yasayabilir.",
	UI_trait_sorelegs = "Bitkin Bacaklar",
	UI_trait_sorelegsdesc = "Yururken, kosarken, sprint yaparken, fitness yaparken ve tekme yaparken bacaklarda agrı hissetme.<br>Sprint yaparken agrı ve esneme tuketimi cok daha fazladır.<br>(Kosarken ve sprint yaparken agrıyı azaltan kosu seviyesi.<br>Hafif ayak seviyesi yurumeyi ve stomping agrısını azaltır.),
	UI_trait_panicattacks = "Panik Ataklar",
	UI_trait_panicattacksdesc = "Ani panik atak gecirme.<br>Herhangi bir panik daha yavas gecer.<br>(Panik ataktan uyanabilir.<br>Panik ataklar hayatta kalma suresi ile daha az sıklıkta olur.)",
	UI_trait_allergic = "Alerjik",
	UI_trait_allergicdesc = "Zaman zaman istem dısı hapsırma.<br>(Zombileri cekebilir.<br>Hapsırma, Mendil veya Tuvalet kagıdı ile susturulabilir.)",
	UI_trait_snorer = "Horlayan",
	UI_trait_snorerdesc = "Uyurken yuksek sesle horlama.<br>(May attract zombies while sleeping.)",			
	UI_trait_soalcoholic = "Alkollu",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "Alkol bagımlılıgı vardır.<br>Alkol icmek halsizlige neden olmaz.<br>Alkolden uzak durmak stresi, mutsuzlugu ve susuzlugu artırır.<br>Uzun sure alkolden uzak durmak yorgunluk, bas agrısı ve mide bulantısını artırır.<br>(Bu kotu durumdan kurtulabilir) bir bucuk ay alkol almama alıskanlıgı.)",
	UI_trait_fearofthedark = "Niktofobik",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "Karanlıktan korkmak. Isık kaynakları olmadan panige kapılır.<br>Uzun sure karanlıkta kalmak da stresi artırır.",	
	UI_trait_fragilehealth = "Kırılgan",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "Gucu ve Zindeligi daha yavas calıstırır.<br>Cok fazla tasımak saglık sorunlarına neden olabilir.<br>(-%30 Guc ve Kondisyon DP'si,<br>Agır Yuk modu, saglıgı kademeli olarak %50'ye dusurur.)",

	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "Guclu Sırt",
	UI_trait_strongbackdesc = "Arttırılmıs tasıma agırlıgı.<br>(Guc seviyesine baglı olarak artı 1-2 tasıma agırlıgı.)",
	UI_trait_weakback = "Zayıf Sırt",
	UI_trait_weakbackdesc = "Azaltılmıs tasıma agırlıgı.<br>(Guc seviyesine baglı olarak eksi 1-3 tasıma agırlıgı.)",

	-- Bleeding traits
	UI_trait_liquidblood= "Sıvı Kan",
	UI_trait_liquidblooddesc = "Yaraları daha hızlı kanar.<br>(+100% Kanama etkisi ).",
	UI_trait_thickblood = "Kalın Kan",
	UI_trait_thickblooddesc = "Yaraları daha yavas kanar.<br>(-50% Kanama etkisi).",
		
	-- Drowsiness traits
	UI_trait_owlperson = "Baykus",
	UI_trait_owlpersondesc = "Aksamları uyanık kalmayı tercih eder.<br>(Uyusukluk aksam gec saatlerde (17:00-22:00) daha yavas birikir,<br>ancak sabahın erken saatlerinde (05:00-10:00) daha hızlıdır. ogleden sonra))).)",
	UI_trait_larkperson = "Toygarlık",
	UI_trait_larkpersondesc = "	Sabahları uyanık olmayı tercih eder.<br>(Uyku hali sabahın erken saatlerinde (05:00-10:00 arası) daha yavas birikir,<br>aksam gec saatlerde (17:00-22:00) daha hızlı birikir ogleden sonra.)).",

	-- Mood traits	
	UI_trait_optimistmood = "Iyimser",
	UI_trait_optimistmooddesc = "Daha az sıkıldım. Uzun sure bunalıma girmeyebilir.<br>(%50 pasif can sıkıntısı yaratma.<br>Mutsuzluk 48 saat boyunca %50'den fazla olamaz.)",		
	UI_trait_depressivemood = "Depresif",
	UI_trait_depressivemooddesc = "Genellikle uzgun. Sebepsiz yere depresyona girebilir.<br>Kotu ruh hali uretkenligi etkileyebilir.<br>(Mutsuzluk zamanla olusur.<br>Ani depresyon birkac gunde bir ortaya cıkabilir.<br>Tum becerilerde XP kazanımını azaltır< -%10'a kadar mutsuzluk.)",	

	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "Dusuk Terleme",
	UI_trait_lesssweatydesc = "Olusan ıslaklıgı azaltır.<br>(Yagmur altındayken daha az etkili olabilir.)",
	UI_trait_highsweaty = "Asiri Terleme",
	UI_trait_highsweatydesc = "Olusan ıslaklıgı artırır.<br>(Dovus, kosu veya fitness sırasında terleme artar.)"",		

	-- Occupation traits
	UI_trait_commdriver = "Ticari Surucu",
	UI_trait_commdriverdesc = "Hareket halindeki bir aracı surerken daha az yorulma birikimi.<br>Agır aracları onarabilir.",	
	UI_trait_usedtocorpses = "Olulere Alısmak",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Curuyen cesetler mide bulantısına neden olmaz.<br>(Su anda mide bulantısı yoksa. Zombilesme hastalıgını etkilemez.)",	
	UI_trait_priestspirit = "Rahip Maneviyatı",
	UI_trait_priestspiritdesc = "Zihinsel durumu iyilestirmek icin dualar yazabilir.<br>(Dualar stresi, can sıkıntısını ve mutsuzlugu biraz azaltır.)",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "Dogaclama Temizlik",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Dogaclama temizlik malzemeleri yapabilir.<br>(Agartma ve Temizleme Sıvısı yapmayı bilir.)",			
	UI_trait_enjoytheride = "Ruzgarla Surmek",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "Yuksek hızda arac kullanmak Stresi ve Mutsuzlugu azaltır.<br>Spor aracları tamir edebilir.<br>(Arac hızı 60 MPH'nin uzerinde olmalıdır.)",
	UI_trait_breathingtech = "Nefes Teknigi",
	UI_trait_breathingtechdesc = "Hareket etmiyorken daha fazla dayanıklılık yenilenmesi.<br>(Yerde otururken iki kat daha etkilidir.)",	
	UI_trait_gasmanagement = "Deneyimli Yakıt ikmali",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "Envanter ogelerini aktarır, araclara yakıt ikmali yapar ve benzini daha hızlı bosaltır.<br>(-envanter aktarma suresi %25, araclara yakıt ikmali ve benzin bosaltma.)",		
	UI_trait_woodaxemybeloved = "Ahsap Balta Sevgilim",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "Agacları keserken ek Balta deneyimi kazanın.<br>Odun baltasını daha etkili kullanabilir.<br>(Tahta balta salınımları daha az dayanıklılığa mal olur.)",	
	UI_trait_demostronggrip = "Guclu Kavrama",
	UI_trait_demostronggripdesc = "Balyoz'u daha etkili kullanabilir.<br>(Balyoz salınımları daha az dayanıklılığa mal olur.)",	
	UI_trait_bladetools = "Bıcak Aracları",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "Bıcaklı silahlarla daha etkilidir.<br>(Kısa Bıcaklı silahları kullanmak, Uzun Bıcak icin %15 ek DP kazanır ve bunun tersi de gecerlidir.)",
	UI_trait_minersendurance = "Madencinin Dayanıklılıgı",
	UI_trait_minersendurancedesc = "Kazmayı daha etkili kullanabilir.<br>(Kazma vuruşları daha az dayanıklılığa mal olur.)",
	UI_trait_lifelonglearner = "Yasam Boyu Ogrenci",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Egitim literaturunu okurken sıkılmaz.",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "Ormanlarda ve ormanlık alanlarda cok daha hızlı hareket saglar.<br>Tum tuzak tariflerini bilir.<br>Arama Modunda ogeleri cok daha sık bulabilir.",
    UI_profdesc_chef = "Kek, turta, ekmek ve pizza icin hamur yapmayı bilir.<br>Arama Modunda ogeleri daha sık bulabilir.",	
    UI_profdesc_farmer = "Bitki hastalıklarını iyilestirmek icin nasıl sprey yapılacagını bilir.<br>Arama Modunda ogeleri daha sık bulabilir.",
    UI_profdesc_fisherman = "Olta yapmayı ve onarmayı, teli geri almayı ve balık agı yapmayı bilir.<br>Arama Modunda ogeleri daha sık bulabilir.",	
    UI_profdesc_veteran = "Ogeleri Arama Modunda daha sık bulabilir.",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Ormanlarda ve ormanlık alanlarda biraz daha hızlı hareket saglar.<br>Arama Modunda ogeleri daha sık bulabilir.",
    UI_profdesc_electrician = "Jeneratorleri calıstırabilir.<br>Uzaktan kumandaların, uzaktan tetikleyicilerin, zamanlayıcıların ve derme catma telsizlerin nasıl yapıldıgını bilir.",
    UI_profdesc_engineer = "Tuzak ve patlayıcı yapabilir.<br>Farklı bombalar ve gurultu uretecleri yapmayı bilir.",
    UI_profdesc_metalworker = "Ogeler ve barikatlar olusturmak icin toplanan metalleri kaynaklayabilir.<br>Tum metal isleme tariflerini bilir.",

	UI_prof_tailor = "Terzi",
	UI_profdesc_tailor = "",
	UI_prof_deliveryman = "Kurye",
	UI_profdesc_deliveryman = "",
	UI_prof_loader = "Yukleyici",
	UI_profdesc_loader = "",
	UI_prof_trucker = "Kamyon Soforu",
	UI_profdesc_trucker = "",
	UI_prof_soldier = "Asker",
	UI_profdesc_soldier = "Ogeleri Arama Modunda daha sık bulabilir.",
	UI_prof_botanist = "Botanikci",
	UI_profdesc_botanist = "Sifalı bitkiler konusunda uzman.<br>Arama Modunda ogeleri cok daha sık bulabilir.",
	UI_prof_graveman = "Mezar Kazıcı"
	UI_profdesc_graveman = "Ogeleri Arama Modunda daha sık bulabilir.",
	UI_prof_dancerocc = "Danscı"
	UI_profdesc_dancerocc = "",	
	UI_prof_priestocc = "Rahip"
	UI_profdesc_priestocc = "Zihinsel durumu iyilestirmek icin dualar yazabilir.",		
	UI_prof_heavyathinstructor = "Halter Egitmeni"
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "",	
 	UI_prof_detective = "Dedektif"
	UI_profdesc_detective = "Ogeleri Arama Modunda cok daha sık bulabilir.",
	UI_prof_teacherocc = "Lise Ogretmeni"
	UI_profdesc_teacherocc = "",	
 	UI_prof_stuntman = "Dublor",
	UI_profdesc_stuntman = "Asırı durumları tercih eder.",
	UI_prof_cleanerman = "Temizleyici",
	UI_profdesc_cleanerman = "Ogeleri Arama Modunda daha sık bulabilir.",	
	UI_prof_gasstationoperator = "Benzin Istasyonu Operatoru",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "Kamp danısmanı",
	UI_profdesc_campcouns = "Olta yapmayı ve tamir etmeyi, teli nasıl geri alacagını bilir.<br>Arama Modunda ogeleri cok daha sık bulabilir.",	
	UI_prof_dragracerocc = "Hızlanma Yarıscısı",
	UI_profdesc_dragracerocc = "Yuksek hızlarda surmeyi tercih eder.",
	UI_prof_junkyardworker = "Hurdalık Iscisi",
	UI_profdesc_junkyardworker = "Bazı metal isleme tariflerini bilir.<br>Arama Modunda ogeleri cok daha sık bulabilir.",	
	UI_prof_lifeguard = "Cankurtaran",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
	UI_prof_demoworker = "Yıkım Iscisi",
	UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_butcherocc = "Kasap",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "Paparazziler",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",	
	UI_prof_cashierocc = "Magaza Calısanı",
	UI_profdesc_cashierocc = "",		
	UI_prof_minerocc = "Madenci",
	UI_profdesc_minerocc = "",	
	UI_prof_criminalocc = "Adli",
	UI_profdesc_criminalocc = "",
	UI_prof_animalcontrolofficer = "Hayvan Kontrol Gorevlisi",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Tum tuzak tariflerini bilir.<br>Arama Modunda ogeleri daha sık bulabilir.",	
	
}