UI_FR = {

    UI_profdesc_unemployed = "10 points de traits positifs gratuits",
	-- Vanilla traits
 	UI_trait_SOSmokerDesc = "A une dependance au tabac.<br>S'epuise un peu plus vite en courant ou en se battant,<br>et peut tousser lorsqu'il est epuise.<br>Fumer du tabac reduit le stress, le malheur et la faim.<br>S'abstenir de fumer augmente le stress, le malheur et la faim. <br>(Peut se debarrasser de cette mauvaise habitude si on ne fume pas de tabac pendant un mois.)",
	UI_trait_SOHikerDesc = "Experimente dans la randonnee sur de longues distances.<br>(Reduction de l'accumulation de la faim, de la soif et de la fatigue si vous partez un moment sans vous arreter.<br>Sait fabriquer un piege a collet, un piege a baton et un piege a cage en bois.)",
	UI_trait_MechanicsDesc = "Sait entretenir et reparer des vehicules standards et lourds.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "Sait entretenir et reparer tous types de vehicules.",	
	UI_trait_Scout2Desc = "Meilleures compétences en Premiers Soins et en Recherche.",
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "Habitue a avoir des ennuis.<br>Les attaques reussies en melee ont une chance de reduire le mecontentement.",
	UI_trait_Gardener2Desc = "Possede des competences en agriculture.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "Possede des competences en secourisme.",	
	UI_trait_Gymnast2desc = "A des competences en matiere d'agilite et de legerete.",
	UI_trait_DexterousDesc2 = "Transfere rapidement les articles d'inventaire.<br>(-50 % de temps de transfert d'inventaire.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Transfere lentement les articles d'inventaire.<br>(+100 % de temps de transfert d'inventaire.)",
	UI_trait_pronetoillness2desc = "Plus sujet aux maladies. Peut accidentellement attraper un rhume.<br>Taux de zombification plus rapide.<br>(+25 % de vitesse de zombification, +70 % de chance d'attraper un rhume,<br>+20 % de force du froid, +50 % de vitesse de progression du froid,< br> a une chance negligeable d'attraper un rhume a l'exterieur.)",
    UI_trait_Hemophobic2Desc = "Panique lors de l'execution des premiers soins sur soi-meme et lors de l'abattage d'animaux. <br>Ne peut pas prodiguer les premiers soins aux autres.<br>Est stresse et malheureux lorsqu'il est couvert de sang.",	
	
	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "Sournois",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "Pas léger",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "Agile",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "Marathonien",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "Augmentation de la recuperation d'endurance pendant la course ou le sprint.<br>(N'affecte pas la course en se faufilant.<br>Le niveau de sprint augmente la recuperation d'endurance.)",
	UI_trait_relentless = "Sans relâche",
	UI_trait_relentlessdesc = "Peut recuperer de l'endurance en balancant une arme.<br>(A une chance de recuperer la moitie du cout de base de l'arme.<br>Le niveau d'agilite augmente les chances de restaurer l'endurance.)",
	UI_trait_ninjaway = "Entre les ombres",
	UI_trait_ninjawaydesc = "Augmentation de la regeneration d'endurance en se faufilant.<br>(Plus efficace si vous courez ou ne bougez pas en vous faufilant.<br>Le niveau de furtivite augmente la recuperation d'endurance.)",
	UI_trait_mushroompicker = "Cueilleur de champignons",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "Augmentation des chances de trouver des champignons en mode recherche.",
	UI_trait_entomologist = "Entomologiste",
	UI_trait_entomologistdesc = "Augmentation des chances de trouver des insectes en mode Recherche.",	
	UI_trait_forager = "Glaneur",
	UI_trait_foragerdesc = "",
	UI_trait_trapper = "Trappeur",
	UI_trait_trapperdesc = "(Sait fabriquer un piege a baton et un piege a cage en bois.)",
	UI_trait_scullion = "Marmiton",
	UI_trait_sculliondesc = "",
	UI_trait_electrictech = "Technicien",
	UI_trait_electrictechdesc = "",
	UI_trait_automechanic = "Mécanicien",
	UI_trait_automechanicdesc = "",
	UI_trait_carpenter = "Charpentier",
	UI_trait_carpenterdesc = "",
	UI_trait_metalwelder = "Métallurgiste",
	UI_trait_metalwelderdesc = "",
	UI_trait_durab = "Durabilité",
	UI_trait_durabdesc = "",
	UI_trait_stabber = "Perceur",
	UI_trait_stabberdesc = "",
	UI_trait_crusher = "Écraseur",
	UI_trait_crusherdesc = "",
	UI_trait_cutter = "Abatteur",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "Lancier",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "Épéiste",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "Tireur",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "Sait manier les armes a feu.<br>(Possede des competences en visee et en rechargement.)",		
	UI_trait_expshooter = "Tireur d'elite",
	UI_trait_expshooterdesc = "",		
	UI_trait_sniper = "Tireur d'élite",
	UI_trait_sniperdesc = "",
	UI_trait_taut = "Tendu",
	UI_trait_tautdesc = "",
	UI_trait_genexp = "Expert en génératrices",
	UI_trait_genexpdesc = "Sait comment faire fonctionner et reparer les generateurs.<br>(La reparation d'un generateur augmente son etat de 5 % supplementaires).",	
	UI_trait_accmetabolism = "Métabolisme idéal",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "Entraine la force et la forme physique plus rapidement si vous n'avez pas faim.<br> Enclin a maintenir un poids ideal.<br>(+30 % d'XP de force et de forme physique si le niveau de faim n'est pas superieur a Peckish,<br> -30 % de calories brulees si le poids est inferieur a 76,<br>+30 % de calories brulees si le poids est superieur a 84.)",
	UI_trait_cruelty = "Cruel",
	UI_trait_crueltydesc = "Plus efficace avec les armes.<br>(+25 % d'XP pour toutes les competences d'armes, la competence de maintenance et la competence de visee.)",	
	UI_trait_mesomorph = "Mesomorphe",
	UI_trait_mesomorphdesc = "Type de corps moyen sans avantages ni inconvenients.",
	UI_trait_ectomorph = "Ectomorphe",
	UI_trait_ectomorphdesc = "Entraine la forme physique plus rapidement, mais entraine la force plus lentement.<br> Enclin a perdre du poids.<br>(+30 % d'XP de forme physique, -30 % d'XP de force,<br>+30 % de calories brulees si le poids est superieur a 70.)",
	UI_trait_endomorph = "Endomorphe",
	UI_trait_endomorphdesc = "Entraine la force plus rapidement, mais entraine la forme physique plus lentement.<br> Enclin a prendre du poids.<br>(+30 % d'XP de force, -30 % d'XP de forme physique,<br>-30 % de calories brulees si le poids est inferieur a 90.)",

	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "Négligent",
	UI_trait_slackdesc = "",
	UI_trait_sensitivedigestion = "Digestion sensible",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Avoir des douleurs a l'estomac et des nausees en mangeant avec exces.<br>(Plus la portion est grande, plus la douleur et les nausees peuvent etre fortes.)",
	UI_trait_weathersensitive = "Sensible aux intempéries",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "Peut avoir des maux de tete lorsque le temps change et lorsqu'il pleut/neige.",
	UI_trait_sorelegs = "Jambes douloureuses",
	UI_trait_sorelegsdesc = "Ressentir des douleurs dans les jambes en marchant, en courant, en sprintant, en faisant du fitness et en pietinant.<br>Pendant le sprint, la consommation de douleur et d'ednurance est beaucoup plus elevee.<br>(Niveau de sprint reduisant la douleur pendant la course et le sprint.<br>Niveau leger reduire la douleur de la marche et du pietinement.)",
	UI_trait_panicattacks = "Crises de panique",
	UI_trait_panicattacksdesc = "Souffrant d'attaques de panique soudaines.<br>Toute panique passe plus lentement.<br>(Peut se reveiller d'une attaque de panique.<br>Les attaques de panique deviennent moins frequentes avec le temps survecu.)",
	UI_trait_allergic = "Allergique",
	UI_trait_allergicdesc = "Éternue involontairement de temps en temps.<br>(Peut attirer les zombies. Plus silencieux si a l'interieur.<br> Les eternuements peuvent etre etouffes avec des mouchoirs ou du papier toilette.)"",
	UI_trait_snorer = "Ronfleur",
	UI_trait_snorerdesc = "Ronfle bruyamment en dormant.<br>(Peut attirer les zombies en dormant.)",		
	UI_trait_soalcoholic = "Alcoolique",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "A une dependance a l'alcool.<br>Boire de l'alcool ne cause pas de fatigue.<br>L'abstinence d'alcool augmente le stress, le malheur et la soif.<br>L'abstinence prolongee augmente la fatigue, les maux de tete et les nausees.<br>(Peut se debarrasser de ce mauvais habitude si je ne bois pas d'alcool pendant un mois et demi.)",
	UI_trait_fearofthedark = "Nyctophobe",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "Peur du noir. Panique sans sources de lumiere.<br>Etre dans l'obscurite pendant une longue periode augmente egalement le stress.",
	UI_trait_fragilehealth = "Fragile",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "Entraine la force et la condition physique plus lentement.<br>Porter trop de choses peut causer des problemes de sante.<br>(-30 % d'XP de force et de forme physique,<br>Modele de charge lourde reduit progressivement la sante a 50 %).)",

	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "Reins d'acier",
	UI_trait_strongbackdesc = "Augmentation du poids de transport.<br>(Plus 1-2 poids de transport selon le niveau de force.)",
	UI_trait_weakback = "Muscles délicats",
	UI_trait_weakbackdesc = "Poids de transport reduit.<br>(Moins 1 a 3 poids de transport selon le niveau de force.)",

	-- Bleeding traits
	UI_trait_liquidblood = "Sang liquide",
	UI_trait_liquidblooddesc = "Les plaies saignent plus vite.<br>(+100% effet de saignement).",
	UI_trait_thickblood = "Sang épais",
	UI_trait_thickblooddesc = "Les plaies saignent moins vite.<br>(-50% effet de saignement).",
	
	-- Drowsiness traits	
	UI_trait_owlperson = "Chouette",
	UI_trait_owlpersondesc = "Préfère être éveillé le soir.<br>(La somnolence s'accumule plus lentement en fin de soirée (17h00-22h00),<br>mais plus rapidement tôt le matin (05h00-10h00)).",
	UI_trait_larkperson = "Leve-tot",
	UI_trait_larkpersondesc = "Préfère être éveillé le matin.<br>(La somnolence s'accumule plus lentement tôt le matin (05h00-10h00),<br>mais plus rapidement tard le soir (17h00-22h00)).",
	
	-- Mood traits	
	UI_trait_optimistmood = "Optimiste",
	UI_trait_optimistmooddesc = "Moins ennuyé. Ne peut pas être déprimé pendant longtemps.<br>(Reduction de la generation passive d'ennui de 50 %.<br> Le mecontentement ne peut pas depasser 50 % pendant 48 heures.)",	
	UI_trait_depressivemood = "Dépressif",
	UI_trait_depressivemooddesc = "Souvent triste. Peut devenir deprime sans raison.<br>La mauvaise humeur peut affecter la productivite.<br>(Le malheur s'accumule avec le temps.<br>Une depression soudaine peut survenir une fois tous les quelques jours.<br>Reduit le gain d'XP dans toutes les competences en fonction de< br> Humeur de malheur, jusqu'a -10%.)",	
	
	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "Faible transpiration",
	UI_trait_lesssweatydesc = "Reduit l'humidite generee.<br>(Peut etre moins efficace sous la pluie.)",
	UI_trait_highsweaty = "Transpiration excessive",
	UI_trait_highsweatydesc = "Augmente l'humidite generee.<br>(La transpiration augmente pendant le combat, la course ou le fitness.)",		
	
	-- Occupation traits
	UI_trait_commdriver = "Chauffeur commercial",
	UI_trait_commdriverdesc = "Moins somnolent au volant.<br>Capable de réparer des véhicules utilitaires.<br>(La somnolence s'accumule plus lentement lors de la conduite d'un vehicule en mouvement.)",	
	UI_trait_usedtocorpses = "Habitué aux cadavres",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Les cadavres en décomposition ne provoquent pas de nausées.<br>(Si vous n'avez pas de nausees pour le moment. N'affecte pas la maladie de zombification.)",		
	UI_trait_priestspirit = "Spiritualité sacerdotale",
	UI_trait_priestspiritdesc = "Peut écrire des prières pour améliorer son état mental.<br>(Les prieres reduisent legerement le stress, l'ennui et le malheur.)",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "Nettoyage improvisé",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Peut fabriquer des produits de nettoyage improvisés.<br>(Sait comment fabriquer de l'eau de Javel et du liquide de nettoyage.)",		
	UI_trait_enjoytheride = "Rouler avec le vent",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "Conduire a grande vitesse reduit le stress et le mecontentement.<br>Capable de reparer les vehicules de sport.<br>(La vitesse du vehicule doit etre superieure a 60 MPH.)",	
	UI_trait_breathingtech = "Technique de respiration",
	UI_trait_breathingtechdesc = "Recuperation d'endurance accrue lorsque vous ne bougez pas.<br>(Deux fois plus efficace si vous etes assis sur le sol.)",
	UI_trait_gasmanagement = "Ravitailleur experimente",
    UI_trait_gasmanagementdesc = "Transfere les articles d'inventaire, ravitaille les vehicules et vidange l'essence plus rapidement.<br>(-25 % de temps de transfert d'inventaire, de ravitaillement des vehicules et de vidange d'essence.)",        
    UI_trait_woodaxemybeloved = "Ma Hache Bien-Aimee",
    UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "Gagnez de l'experience supplementaire avec la hache en abattant des arbres.<br>Peut utiliser la hache en bois plus efficacement.<br>(Les balancoires avec une hache en bois coutent moins d’endurance.)",    
    UI_trait_demostronggrip = "Prise Solide",
    UI_trait_demostronggripdesc = "Peut utiliser le Sledgehammer plus efficacement.<br>(Les balancoires avec un marteau coutent moins d’endurance.)",
	UI_trait_bladetools = "Outils de lame",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "Plus efficace avec les armes a lame.<br>(L'utilisation de lames courtes permet de gagner 15% d'XP supplementaire pour les lames longues et vice versa.)",
	UI_trait_minersendurance = "Endurance du mineur",
	UI_trait_minersendurancedesc = "Peut utiliser la pioche plus efficacement.<br>(Les balancoires de pioche coutent moins d’endurance.)",
	UI_trait_lifelonglearner = "Apprenti tout au long de la vie",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Ne s'ennuie pas en lisant de la litterature pedagogique.",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "Permet un deplacement beaucoup plus rapide a travers les forets et les bois.<br> Connait toutes les recettes de pieges.<br> Peut trouver des objets beaucoup plus souvent en mode Recherche.",
    UI_profdesc_chef = "Sait comment faire de la pate a gateau, tarte, pain et pizza.<br>Peut trouver des objets plus souvent en mode Recherche.",	
    UI_profdesc_farmer = "Sait fabriquer des sprays pour soigner les maladies des plantes.<br>Peut trouver des objets plus souvent en mode Recherche.",
    UI_profdesc_fisherman = "Sait comment fabriquer et reparer une canne a peche, comment recuperer le fil et comment fabriquer un filet de peche.<br>Peut trouver des objets plus souvent en mode Recherche.",	
    UI_profdesc_veteran = "Peut trouver des elements plus souvent en mode de Recherche.",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Permet un deplacement legerement plus rapide a travers les forets et les bois.<br>Peut trouver des objets plus souvent en mode Recherche.",
    UI_profdesc_electrician = "Peut faire fonctionner des generateurs.<br>Sait comment fabriquer des telecommandes, des declencheurs a distance, des minuteries et des radios de fortune.",
    UI_profdesc_engineer = "Peut fabriquer des pieges et des explosifs.<br>Sait comment fabriquer differentes bombes et generateurs de bruit.",
    UI_profdesc_metalworker = "Peut souder des metaux forges pour creer des objets et des barricades.<br> Connait toutes les recettes de travail des metaux.",

	UI_prof_tailor = "Tailleur",
	UI_profdesc_tailor = "",
	UI_prof_deliveryman = "Livreur",
	UI_profdesc_deliveryman = "",
	UI_prof_loader = "Chargeur",
	UI_profdesc_loader = "",
	UI_prof_trucker = "Camionneur",
	UI_profdesc_trucker = "",
	UI_prof_soldier = "Soldat",
	UI_profdesc_soldier = "Peut trouver des elements plus souvent en mode de Recherche.",
	UI_prof_botanist = "Botaniste",
	UI_profdesc_botanist = "Competent en herboristerie.<br>Peut trouver des objets beaucoup plus souvent en mode Recherche.",
	UI_prof_graveman = "Fossoyeur"
	UI_profdesc_graveman = "Peut trouver des elements plus souvent en mode de Recherche.",
	UI_prof_dancerocc = "Danseur"
	UI_profdesc_dancerocc = "",	
	UI_prof_priestocc = "Prêtre"
	UI_profdesc_priestocc = "Peut écrire des prières pour améliorer son état mental.",		
	UI_prof_heavyathinstructor = "Instructeur d'haltérophilie"
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "",	
 	UI_prof_detective = "Detective"
	UI_profdesc_detective = "Peut trouver des objets beaucoup plus souvent en mode Recherche.",
	UI_prof_teacherocc = "Professeur de lycée"
	UI_profdesc_teacherocc = "",	
 	UI_prof_stuntman = "Cascadeur",
	UI_profdesc_stuntman = "Prefere les situations extremes.",
	UI_prof_cleanerman = "Nettoyeur",
	UI_profdesc_cleanerman = "Peut trouver des elements plus souvent en mode de Recherche.",	
	UI_prof_gasstationoperator = "Employé de Station-Service",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "Moniteur de Camp",
	UI_profdesc_campcouns = "Sait comment fabriquer et reparer une canne a peche, comment recuperer le fil.<br>Peut trouver des objets beaucoup plus souvent en mode Recherche.",	
	UI_prof_dragracerocc = "Pilote de Dragster",
	UI_profdesc_dragracerocc = "Prefere rouler a grande vitesse.",
	UI_prof_junkyardworker = "Ouvrier de la Casse",
	UI_profdesc_junkyardworker = "Connait certaines recettes de travail des metaux.<br>Peut trouver des objets beaucoup plus souvent en mode Recherche.",
	UI_prof_lifeguard = "Sauveteur",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
    UI_prof_demoworker = "Demolisseur",
    UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_butcherocc = "Boucher",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "Paparazzi",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",	
	UI_prof_cashierocc = "Employe de magasin",
	UI_profdesc_cashierocc = "",		
	UI_prof_minerocc = "Mineur",
	UI_profdesc_minerocc = "",	
	UI_prof_criminalocc = "Criminel",
	UI_profdesc_criminalocc = "",		
	UI_prof_animalcontrolofficer = "Agent de controle des animaux",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Connait toutes les recettes de pieges.<br>Peut trouver des objets plus souvent en mode Recherche.",	
	
}