UI_PTBR = {

	/******* VANILLA TRAITS *******/
	UI_trait_Blacksmith = "Noções Básicas de Ferreiro",
	UI_trait_Blacksmith2 = "Conhecimento de Ferreiro",
	UI_trait_BlacksmithDesc2 = "Conhece algumas receitas de ferraria.",
	UI_trait_TailorDesc2 = "Conhece algumas receitas de costura.",
	UI_trait_GardenerDesc2 = "Conhece algumas receitas de agricultura.",
	UI_trait_WhittlerDesc2 = "Conhece algumas receitas de escultura.",
	UI_trait_MechanicsDesc = "Sabe como fazer manutenção e consertar veículos leves e pesados.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "Sabe como fazer manutenção e consertar todos os tipos de veículos.",		
	
	UI_trait_Hunter2Desc = "Possui habilidades em Mirar, Lâmina Curta, Furtividade, Armadilhas e Rastreamento.",
	UI_trait_Scout2Desc = "Possui habilidades em Primeiros Socorros e Coleta.",		
	UI_trait_Gardener2Desc = "Possui habilidades em Agricultura.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "Possui habilidades em Primeiros Socorros.",	
	UI_trait_Gymnast2desc = "Possui habilidades em Agilidade e Discrição.",
	
	UI_trait_DexterousDesc2 = "Transfere itens do inventário rapidamente.<br>(-50% no tempo de transferência do inventário. Ações mais rápidas.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Transfere itens do inventário lentamente.<br>(+50% no tempo de transferência do inventário. Ações mais lentas.)",
    UI_trait_SOSmokerDesc = "Tem vício em tabaco.<br>Fumar tabaco reduz estresse, infelicidade e fome.<br>Abstinência de fumar aumenta estresse, infelicidade e fome.<br>Pode tossir, atraindo atenção indesejada.<br>Aumenta ligeiramente a perda de resistência ao correr ou lutar.",
	UI_trait_SOHikerDesc = "Experiente em caminhar longas distâncias.<br>Conhece algumas receitas de armadilhas.<br>(Reduz ligeiramente o acúmulo de fome, sede e fadiga se caminhar por um tempo sem parar.)",
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "Acostumado a se meter em encrenca.<br>Atacar com sucesso no corpo a corpo pode reduzir a infelicidade.<br>Conhece algumas receitas de armas improvisadas.",	
	UI_trait_pronetoillness2desc = "Mais propenso a doenças. Pode pegar resfriado acidentalmente.<br>Taxa mais rápida de zombificação.<br>(+25% na velocidade de zombificação, +70% de chance de pegar um resfriado,<br>+20% de força do resfriado, +50% de velocidade na progressão do resfriado,<br>chance desprezível de pegar um resfriado ao ar livre.)",
	UI_trait_Hemophobic2Desc = "Entra em pânico ao realizar primeiros socorros em si mesmo ou ao desmembrar animais.<br>Não pode realizar primeiros socorros em outros.<br>Fica estressado e infeliz quando coberto de sangue.",
	UI_trait_PacifistDesc = "Diminui o ganho de XP em combate.<br>(-25% de XP para todas as habilidades de armas, manutenção e de mira.)",		

	/******* SKILL TRAITS *******/
	UI_trait_sneaky = "Furtivo",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "Discrição",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "Ágil",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_forager = "Coletor",
	UI_trait_foragerdesc = "",
	UI_trait_trapper = "Armeiro",
	UI_trait_trapperdesc = "Conhece algumas receitas de armadilhas.",
	UI_trait_culinary = "Culinária",
	UI_trait_culinarydesc = "Conhece algumas receitas de culinária.",
	UI_trait_electrictech = "Técnico Eletricista",
	UI_trait_electrictechdesc = "Conhece algumas receitas de eletricidade.",
	UI_trait_automechanic = "Mecânico Automotivo",
	UI_trait_automechanicdesc = "",
	UI_trait_woodworker = "Carpinteiro",
	UI_trait_woodworkerdesc = "",
	UI_trait_metalwelder = "Serralheiro",
	UI_trait_metalwelderdesc = "Conhece algumas receitas de metalurgia.",
	UI_trait_durab = "Durabilidade",
	UI_trait_durabdesc = "",
	UI_trait_stabber = "Perfurações",
	UI_trait_stabberdesc = "",
	UI_trait_smasher = "Destruidor",
	UI_trait_smasherdesc = "",
	UI_trait_cutter = "Cortador",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "Lanceiro",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "Espadachim",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "Atirador",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "Possui habilidades em Mira e Recarga.",	
	UI_trait_expshooter = "Atirador de Elite",
	UI_trait_expshooterdesc = "",	
	UI_trait_masonry = "Alvenaria",
	UI_trait_masonrydesc = "",	
	UI_trait_potter = "Oleiro",
	UI_trait_potterdesc = "",		
	UI_trait_glassblower = "Vidreiro",
	UI_trait_glassblowerdesc = "Conhece algumas receitas de fabricação de vidro.",		
	UI_trait_knappingbasics = "Noções Básicas de Lascado",
	UI_trait_knappingbasicsdesc = "Conhece algumas receitas de lascas.",	
	UI_trait_tracker = "Rastreador",
	UI_trait_trackerdesc = "",	
	UI_trait_animalfriend = "Amigo dos Animais",
	UI_trait_animalfrienddesc = "",
	UI_trait_animalfriend2desc = "Possui habilidades em Cuidados com Animais.",		
	UI_trait_slaughterer = "Abatedor",
	UI_trait_slaughtererdesc = "",		
	UI_trait_slaughterer2desc = "Possui habilidades em Abate.",	
	UI_trait_smelter = "Fundidor",
	UI_trait_smelterdesc = "",
	
	/******* ENDURANCE TRAITS *******/
    UI_trait_tireless = "Incansável",
    UI_trait_tirelessdesc = "Tem uma pequena chance de recuperar parcialmente a resistência após um ataque bem-sucedido com arma.<br>A tensão muscular se recupera mais rápido.",
	UI_trait_marathonrunner = "Corredor de Maratona",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "Aumenta a recuperação de resistência ao correr.<br>(Não afeta corrida enquanto estiver se esgueirando.)",
	UI_trait_breathingtech = "Técnica de Respiração",
	UI_trait_breathingtechdesc = "Aumenta a recuperação de resistência enquanto não se move.<br>(Mais eficaz enquanto estiver sentado.)",
	UI_trait_ninjaway = "Entre as Sombras",	
	UI_trait_ninjawaydesc = "Aumenta a recuperação de resistência enquanto se esgueira.<br>(Mais eficaz se ficar parado ou correr enquanto se esgueira.)",
    UI_trait_calmminded = "Mente Calma",
    UI_trait_calmmindeddesc = "Mantém a calma em qualquer situação.<br>(O estresse máximo não pode exceder 50%,<br>Estresse e pânico diminuem mais rápido.)",
	
	/******* METABOLISM TRAITS *******/
	UI_trait_fastmetabolism = "Metabolismo Rápido",
	UI_trait_fastmetabolismdesc = "Propenso a perder peso.<br>Treina Aptidão mais rápido, mas Força mais devagar.<br>(+30% de queima de calorias se o peso for superior a 70,<br>+30% de XP em Aptidão, -30% de XP em Força.)",
	UI_trait_slowmetabolism = "Metabolismo Lento",
	UI_trait_slowmetabolismdesc = "Propenso a ganhar peso.<br>Treina Força mais rápido, mas Aptidão mais devagar.<br>(-30% de queima de calorias se o peso for inferior a 90,<br>+30% de XP em Força, -30% de XP em Aptidão.)",
	
	/******* UNIQUE TRAITS *******/
	UI_trait_mushroompicker = "Colhedor de Cogumelos",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "Aumenta a chance de encontrar cogumelos no modo Busca.",
	UI_trait_entomologist = "Entomologista",
	UI_trait_entomologistdesc = "Aumenta a chance de encontrar insetos no modo Busca.",	
	UI_trait_genexp = "Especialista em Geradores",
	UI_trait_genexpdesc = "Sabe como operar e consertar geradores.<br>(Consertar um gerador aumenta sua condição em mais 5%.)",
	UI_trait_cruelty = "Crueldade",
	UI_trait_crueltydesc = "Aumenta os ganhos de XP em combate.<br>(+25% de XP para todas as habilidades de armas, Habilidade de Manutenção e Habilidade de Mira.)",	
	
	/******* STRENGTH AND FITNESS TRAITS *******/
	UI_trait_taut = "Tenso",
	UI_trait_tautdesc = "",	
	UI_trait_slack = "Relaxado",
	UI_trait_slackdesc = "",

	/******* NEGATIVE TRAITS *******/
	UI_trait_fearofthedark = "Nictofóbico",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "Medo do escuro. Entra em pânico sem fontes de luz.<br>Ficar no escuro por muito tempo também aumenta o estresse.",
    UI_trait_chronicmigraine = "Enxaqueca Crônica",
    UI_trait_chronicmigrainedesc = "Sofre de dores de cabeça frequentes.",
    UI_trait_sensitivedigestion = "Digestão Sensível",
    UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Sente desconforto estomacal, dor e náusea ao comer demais.<br>(Quanto maior o nível de saciedade, mais intensos são o desconforto, a dor e a náusea.)",
    UI_trait_allergic = "Alérgico",
    UI_trait_allergicdesc = "Espira involuntariamente, atraindo atenção indesejada.<br>(Espirros podem ser abafados com lenço de papel, pano ou papel higiênico.)",
    UI_trait_snorer = "Roncador",
    UI_trait_snorerdesc = "Ronca alto durante o sono, atraindo atenção indesejada.",
	UI_trait_panicattacks = "Ataques de Pânico",
	UI_trait_panicattacksdesc = "Sofre de ataques de pânico repentinos.<br>O pânico passa mais devagar.<br>(Pode acordar devido a um ataque de pânico.<br>Os ataques de pânico ficam menos frequentes com o tempo sobrevivido.)",
	UI_trait_sorelegs = "Pernas Doloridas",
	UI_trait_sorelegsdesc = "Sente dor nas pernas ao caminhar, correr, sprintar, fazer exercícios e pisar forte.<br>Ao sprintar, a dor e o consumo de resistência são muito maiores.<br>(O nível de Sprint reduz a dor enquanto corre e sprinta.<br>O nível de Pé Leve reduz a dor ao caminhar e pisar forte.)",
    UI_trait_soalcoholic = "Alcoólatra",
    UI_trait_soalcoholicdesc = "Tem vício em álcool.<br>Abstinência de álcool aumenta tédio, infelicidade e sede.<br>Abstinência prolongada aumenta fadiga, estresse, dor de cabeça e náusea.<br>O efeito do álcool na sonolência é reduzido.",	

	/******* WEIGHT TRAITS *******/
	UI_trait_strongback = "Costas Fortes",
	UI_trait_strongbackdesc = "Aumenta o peso carregado.<br>(+1-2 de peso carregado dependendo do nível de Força.)",
	UI_trait_weakback = "Costas Fracas",
	UI_trait_weakbackdesc = "Reduz o peso carregado.<br>(-1-3 de peso carregado dependendo do nível de Força.)",
	
	/******* BLEEDING TRAITS *******/
	UI_trait_thickblood = "Sangue Denso",
	UI_trait_thickblooddesc = "Feridas sangram menos.<br>(-50% de dano de sangramento.)",
	UI_trait_liquidblood = "Sangue Ralo",
	UI_trait_liquidblooddesc = "Feridas sangram mais.<br>(+100% de dano de sangramento.)",
	
	/******* FATIGUE TRAITS *******/
	UI_trait_owlperson = "Corujão",
	UI_trait_owlpersondesc = "Prefere ficar acordado à noite.<br>(A fadiga aumenta mais devagar à noite (17:00 - 22:00),<br>mas mais rápido pela manhã (05:00 - 10:00).)",
	UI_trait_larkperson = "Cotovia",
	UI_trait_larkpersondesc = "Prefere ficar acordado pela manhã.<br>(A fadiga aumenta mais devagar pela manhã (05:00 - 10:00),<br>mas mais rápido à noite (17:00 - 22:00).)",
	
	/******* MOOD TRAITS *******/
    UI_trait_optimistmood = "Otimista",
    UI_trait_optimistmooddesc = "Fica entediado com menos frequência. Pode evitar depressão por um longo tempo.<br>(-50% de ganho passivo de tédio.<br>A infelicidade máxima não pode exceder 50% por 32 horas.)",
	UI_trait_depressivemood = "Depressivo",
	UI_trait_depressivemooddesc = "Frequentemente triste. Pode ficar deprimido sem motivo.<br>Humor ruim afeta a produtividade.<br>(A infelicidade aumenta com o tempo.<br>A depressão repentina pode ocorrer uma vez a cada poucos dias.<br>Reduz o ganho de XP em todas as habilidades dependendo da infelicidade, até -10%.)",
	
	/******* SWEATING TRAITS *******/
	UI_trait_lesssweaty = "Pouco Suor",
	UI_trait_lesssweatydesc = "Reduz a umidade gerada.<br>(Pode ser menos eficaz sob a chuva.)",
	UI_trait_highsweaty = "Excesso de Suor",
	UI_trait_highsweatydesc = "Aumenta a umidade gerada.<br>(O suor aumenta durante combate, corrida ou exercícios.)",	

	/******* OCCUPATION TRAITS *******/
	UI_trait_improvedforaging = "Forrageamento Aprimorado",
	UI_trait_improvedforagingdesc = "Aumenta as chances de encontrar itens específicos no Modo de Pesquisa, dependendo da sua ocupação.",
	UI_trait_advancedforaging = "Forrageamento Avançado",
	UI_trait_advancedforagingdesc = "Aumenta significativamente as chances de encontrar itens específicos no Modo de Pesquisa, dependendo da sua ocupação.",
	UI_trait_commdriver = "Motorista Comercial",
	UI_trait_commdriverdesc = "Reduz o ganho de fadiga ao dirigir um veículo em movimento.<br>Capaz de reparar veículos pesados.",
	UI_trait_usedtocorpses = "Acostumado com os Mortos",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Corpos em decomposição não causam náusea.<br>(Se não estiver com náusea no momento. Não afeta a doença de zombificação.)",
	UI_trait_priestspirit = "Espiritualidade Sacerdotal",
	UI_trait_priestspiritdesc = "Pode escrever orações para melhorar o estado mental.<br>(As orações reduzem ligeiramente o estresse, o tédio e a infelicidade.)",
	UI_trait_improvisedcleaning = "Limpeza Improvisada",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Pode criar materiais de limpeza improvisados.<br>Sabe como fazer Alvejante e Líquido de Limpeza.",
	UI_trait_enjoytheride = "Aproveite a Viagem",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "Dirigir em alta velocidade reduz o Estresse e a Infelicidade.<br>Capaz de reparar veículos esportivos.<br>(A velocidade do veículo deve ser superior a 60 MPH.)",
	UI_trait_gasmanagement = "Abastecedor Experiente",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "Transfere itens do inventário, abastece veículos e drena gasolina mais rapidamente.<br>(-25% de tempo de transferência de inventário, abastecimento de veículos e drenagem de gasolina.<br>Até -60% no tempo de transferência de inventário com o traço 'Dextrous').",
    UI_trait_heavyaxemybeloved = "Meu Amado Machado Pesado",
    UI_trait_heavyaxemybeloveddesc = "Machados pesados, como machados de corte ou machados de batalha, consomem menos resistência ao serem usados.<br>Ganha XP de Machado adicional ao cortar árvores.",
    UI_trait_demostronggrip = "Pegada Forte",
    UI_trait_demostronggripdesc = "Armas longas e contundentes pesadas, como marretas ou clavas, consomem menos resistência ao serem usadas.",
    UI_trait_bladetools = "Ferramentas de Corte",
    UI_trait_bladetoolsdesc = "Ganha +20% de XP ao usar Machados, Lâminas Curtas ou Lâminas Longas com a mão principal.",
    UI_trait_minersendurance = "Resistência de Mineiro",
    UI_trait_minersendurancedesc = "Tem uma pequena chance de recuperar parcialmente a resistência após um ataque bem-sucedido com arma.<br>A tensão muscular se recupera mais rápido.",
	UI_trait_lifelonglearner = "Aprendiz ao Longo da Vida",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Não se entedia enquanto lê literatura educacional.",
	UI_trait_breakintechnique = "Técnica de Arrombamento",
	UI_trait_breakintechniquedesc = "Machados causam mais dano a portas e barricadas.",
	
	/******* VANILLA OCCUPATIONS *******/
	UI_prof_unemployed = "Desempregado",
	UI_profdesc_unemployed = "10 pontos de traço gratuitos.",
	UI_profdesc_parkranger = "Permite movimento muito mais rápido através de florestas e áreas boscosas.<br>Sabe algumas receitas de armadilhas.",
	UI_profdesc_chef = "Sabe algumas receitas de culinária.",
	UI_profdesc_farmer = "Sabe algumas receitas de agricultura.",
	UI_profdesc_fisherman = "Sabe algumas receitas de pesca.",
	UI_profdesc_veteran = "Guerra. A guerra nunca muda...",
	UI_profdesc_lumberjack = "Permite movimento um pouco mais rápido através de florestas e áreas boscosas.",
	UI_profdesc_electrician = "Sabe algumas receitas elétricas.",
	UI_profdesc_engineer = "Sabe algumas receitas de bombas e geradores de ruído.",
	UI_profdesc_metalworker = "Sabe algumas receitas de metalurgia.",
	
    UI_prof_Tailor = "Alfaiate",
    UI_profdesc_Tailor = "Conhece algumas receitas de alfaiataria."

	/******* SOTO OCCUPATIONS *******/
	UI_prof_tailorocc = "Alfaiate",
	UI_profdesc_tailorocc = "Sabe algumas receitas de costura.",
	UI_prof_deliverymanocc = "Entregador",
	UI_profdesc_deliverymanocc = "",
	UI_prof_loaderocc = "Carregador",
	UI_profdesc_loaderocc = "",
	UI_prof_truckerocc = "Caminhoneiro",
	UI_profdesc_truckerocc = "",
	UI_prof_soldierocc = "Soldado",
	UI_profdesc_soldierocc = "",
	UI_prof_botanistocc = "Botânico",
	UI_profdesc_botanistocc = "",
	UI_prof_gravemanocc = "Coveiro",
	UI_profdesc_gravemanocc = "",
	UI_prof_dancerocc = "Dançarino",
	UI_profdesc_dancerocc = "",
	UI_prof_priestocc = "Sacerdote",
	UI_profdesc_priestocc = "",
	UI_prof_heavyathinstructorocc = "Instrutor de Levantamento de Peso",
	UI_profdesc_heavyathinstructorocc = "",
	UI_prof_detectiveocc = "Detetive",
	UI_profdesc_detectiveocc = "",
	UI_prof_teacherocc = "Professor",
	UI_profdesc_teacherocc = "",
	UI_prof_stuntmanocc = "Dublê",
	UI_profdesc_stuntmanocc = "",
	UI_prof_cleanermanocc = "Zelador",
	UI_profdesc_cleanermanocc = "",
	UI_prof_gasstationoperatorocc = "Operador de Posto de Gasolina",
	UI_profdesc_gasstationoperatorocc = "",
	UI_prof_campcounsocc = "Conselheiro de Acampamento",
	UI_profdesc_campcounsocc = "Sabe algumas receitas de pesca.",
	UI_prof_dragracerocc = "Corredor de Arrancada",
	UI_profdesc_dragracerocc = "",
	UI_prof_junkyardworkerocc = "Trabalhador de Ferro-Velho",
	UI_profdesc_junkyardworkerocc = "Sabe algumas receitas de metalurgia.",
	UI_prof_lifeguardocc = "Salva-Vidas",
	UI_profdesc_lifeguardocc = "",
	UI_prof_demoworkerocc = "Trabalhador de Demolição",
	UI_profdesc_demoworkerocc = "",
	UI_prof_butcherocc = "Açougueiro",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "Paparazzo",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",
	UI_prof_cashierocc = "Atendente de Loja",
	UI_profdesc_cashierocc = "",
	UI_prof_minerocc = "Mineiro",
	UI_profdesc_minerocc = "",
	UI_prof_criminalocc = "Criminoso",
	UI_profdesc_criminalocc = "Sabe algumas receitas de armas improvisadas.",
	UI_prof_animalcontrolofficerocc = "Oficial de Controle de Animais",
	UI_profdesc_animalcontrolofficerocc = "Sabe algumas receitas de armadilhas.",
	UI_prof_hunterocc = "Caçador",
	UI_profdesc_hunterocc = "Sabe algumas receitas de armadilhas.",
	UI_prof_veterinarianocc = "Veterinário",
	UI_profdesc_veterinarianocc = "",
	
	/******* TEMPORALY REMOVED *******/
	UI_trait_fragilehealth = "Saúde Frágil",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "Treina Força e Aptidão mais devagar.<br>Carregar muito peso pode causar problemas de saúde.<br>(-30% de XP de Força e Aptidão,<br>O status de Carga Pesada reduz gradualmente a saúde para 50%.)"
	
}
