UI_UA = {

    /******* VANILLA TRAITS *******/
    UI_trait_Inventive = "Винахідливий",
    UI_trait_InventiveDesc = "Має знижені вимоги при вивченні рецептів за допомогою предметів або при підвищенні рівня навички.",
    UI_trait_Blacksmith = "Основи ковальства",
    UI_trait_Blacksmith2 = "Знавець ковальства",
    UI_trait_BlacksmithDesc2 = "Знає деякі рецепти ковальства.",
    UI_trait_TailorDesc2 = "Знає деякі рецепти шиття.",
    UI_trait_GardenerDesc2 = "Знає деякі фермерські рецепти.",
    UI_trait_WhittlerDesc2 = "Знає деякі рецепти різьблення.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Знає, як обслуговувати та ремонтувати легкові та важкі автомобілі.",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Знає, як обслуговувати та ремонтувати всі типи автомобілів.",

    UI_trait_Hunter2Desc = "Має навички в Точності, Короткому різальному озброєнні, Скрытності, Звіроловстві та Вистежуванні.",
    UI_trait_Scout2Desc = "Має навички в Першій допомозі та Збиранні.",	
    UI_trait_Gardener2Desc = "Має навички у Фермерстві.",
    UI_trait_FirstAid2Desc = "Має навички в Першій допомозі.",
    UI_trait_Gymnast2desc = "Має навички в Спритності та Легкому кроці.",

    UI_trait_DexterousDesc2 = "Швидше переміщує предмети інвентарю.<br>(-50% до часу переміщення предметів. Прискорені дії.)",
    UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Повільніше переміщує предмети інвентарю.<br>(+50% до часу переміщення предметів. Уповільнені дії.)",
    UI_trait_SOSmokerDesc = "Має тютюнову залежність.<br>Куріння тютюну знижує стрес, нещастя та голод.<br>Утримання від куріння підвищує стрес, нещастя та голод.<br>Може кашляти, привертаючи небажану увагу.<br>Незначно збільшує витрату витривалості під час бігу або бою.",
    UI_trait_SOHikerDesc = "Має досвід піших походів на великі відстані.<br>Знає деякі рецепти пасток.<br>(Знижує накопичення голоду, спраги та втоми, якщо деякий час йти пішки без зупинок.)",	
    UI_trait_BarFighterDesc2 = "Звичка потрапляти в неприємності.<br>Успішні атаки в ближньому бою можуть знизити нещастя.<br>Знає деякі рецепти імпровізованої зброї.",
    UI_trait_pronetoillness2desc = "Підвищена схильність до хвороб. Може випадково застудитися.<br>Зомбіфікація відбувається швидше.<br>(+25% швидкості зомбіфікації, +70% шанс застудитися,<br>+20% сила застуди, +50% швидкість прогресування застуди,<br>має незначний шанс застудитися, перебуваючи на вулиці.)",	
    UI_trait_Hemophobic2Desc = "Боязнь крові.<br>Панікує, надаючи собі першу допомогу та обробляючи тварин.<br>Не може надавати першу допомогу іншим.<br>Забруднившись кров’ю, відчуває стрес і нещастя.",	
    UI_trait_PacifistDesc = "Знижує отримання бойового досвіду.<br>(-25% досвіду у всіх оружейних навичках, Витривалості та Точності.)",		
    
    /******* SKILL TRAITS *******/
    UI_trait_sneaky = "Скритний",
    UI_trait_sneakydesc = "",
    UI_trait_lightfooted = "Легконогий",
    UI_trait_lightfooteddesc = "",
    UI_trait_nimble = "Спритний",
    UI_trait_nimbledesc = "",
    UI_trait_forager = "Збирач",
    UI_trait_foragerdesc = "",
    UI_trait_trapper = "Звіролов",
    UI_trait_trapperdesc = "Знає деякі рецепти пасток.",
    UI_trait_culinary = "Кулінар",
    UI_trait_culinarydesc = "Знає деякі кулінарні рецепти.",
    UI_trait_electrictech = "Електротехнік",
    UI_trait_electrictechdesc = "",
    UI_trait_automechanic = "Автослюсар",
    UI_trait_automechanicdesc = "",
    UI_trait_woodworker = "Столяр",
    UI_trait_woodworkerdesc = "",
    UI_trait_metalwelder = "Металозварювальник",
    UI_trait_metalwelderdesc = "Знає деякі рецепти металообробки.",
    UI_trait_durab = "Міцність",
    UI_trait_durabdesc = "",
    UI_trait_stabber = "Ножівник",
    UI_trait_stabberdesc = "",
    UI_trait_smasher = "Дробильник",
    UI_trait_smasherdesc = "",
    UI_trait_cutter = "Рубач",
    UI_trait_cutterdesc = "",
    UI_trait_spearman = "Списник",
    UI_trait_spearmandesc = "",
    UI_trait_swordsman = "Фехтувальник",
    UI_trait_swordsmandesc = "",
    UI_trait_shooter = "Стрілець",
    UI_trait_shooterdesc = "",
    UI_trait_shooter2desc = "Має навички в Точності та Перезаряджанні.",	
    UI_trait_expshooter = "Влучний стрілець",
    UI_trait_expshooterdesc = "",	
    UI_trait_masonry = "Муляр",
    UI_trait_masonrydesc = "",	
    UI_trait_potter = "Гончар",
    UI_trait_potterdesc = "",		
    UI_trait_glassblower = "Склодув",
    UI_trait_glassblowerdesc = "Знає деякі рецепти склодувства.",		
    UI_trait_knappingbasics = "Основи обробки каменю",
    UI_trait_knappingbasicsdesc = "Знає деякі рецепти обробки каменю.",	
    UI_trait_tracker = "Слідопит",
    UI_trait_trackerdesc = "",	
    UI_trait_animalfriend = "Друг тварин",
    UI_trait_animalfrienddesc = "",
    UI_trait_animalfriend2desc = "Має навички в Догляді за тваринами.",		
    UI_trait_slaughterer = "Забійник",
    UI_trait_slaughtererdesc = "",
    UI_trait_slaughterer2desc = "Має навички в М’ясницькій справі.",	
    UI_trait_smelter = "Ливарник",
    UI_trait_smelterdesc = "",
    
    /******* ENDURANCE TRAITS *******/
    UI_trait_tireless = "Невтомний",
    UI_trait_tirelessdesc = "Має невеликий шанс частково відновити витривалість після успішної атаки зброєю.<br>М’язове напруження проходить швидше.",
    UI_trait_marathonrunner = "Марафонець",
    UI_trait_marathonrunnerdesc = "Підвищує відновлення витривалості під час бігу або спринту.<br>(Не впливає на біг у режимі скритності.) пребування.)",
    UI_trait_breathingtech = "Техніка дихання",
    UI_trait_breathingtechdesc = "Підвищує відновлення витривалості, якщо не рухатися.<br>(Більш ефективно, якщо сидіти.)",
    UI_trait_ninjaway = "Серед тіней",
    UI_trait_ninjawaydesc = "Підвищене відновлення витривалості в режимі скритності.<br>(Більш ефективно, якщо ви біжите або не рухаєтеся в режимі скритності.)",
    UI_trait_calmminded = "Спокійний",
    UI_trait_calmmindeddesc = "Зберігає спокій у будь-якій ситуації.<br>(Максимальний рівень стресу не може перевищувати 50%,<br>Стрес і паніка проходять швидше.)",

    /******* METABOLISM TRAITS *******/
    UI_trait_fastmetabolism = "Швидкий метаболізм",
    UI_trait_fastmetabolismdesc = "Схильність до втрати ваги.<br>Швидше тренує Фітнес, але повільніше тренує Силу.<br>(+30% витрати калорій, якщо вага більше 70,<br>+30% досвіду у Фітнесі, -30% досвіду в Силі.)",
    UI_trait_slowmetabolism = "Повільний метаболізм",
    UI_trait_slowmetabolismdesc = "Схильність до набору ваги.<br>Швидше тренує Силу, але повільніше тренує Фітнес.<br>(-30% витрати калорій, якщо вага менше 90,<br>+30% досвіду в Силі, -30% досвіду у Фітнесі.)",
    
    /******* UNIQUE TRAITS *******/
    UI_trait_mushroompicker = "Грибник",
    UI_trait_mushroompickerdesc = "Підвищує шанси знайти гриби в режимі пошуку.",
    UI_trait_entomologist = "Ентомолог",
    UI_trait_entomologistdesc = "Підвищує шанси знайти комах у режимі пошуку.",	
    UI_trait_genexp = "Знавець генераторів",
    UI_trait_genexpdesc = "Знає, як підключати та ремонтувати генератори.<br>(Ремонт генератора додатково збільшує його стан на 5%.)",
    UI_trait_cruelty = "Жорстокий",
    UI_trait_crueltydesc = "Підвищує отримання бойового досвіду.<br>(+25% досвіду у всіх оружейних навичках, Витривалості та Точності.)",	
    
    /******* STRENGTH AND FITNESS TRAITS *******/
    UI_trait_taut = "Підтягнутий",
    UI_trait_tautdesc = "",	
    UI_trait_slack = "Млявий",
    UI_trait_slackdesc = "",

    /******* NEGATIVE TRAITS *******/
    UI_trait_fearofthedark = "Ніктофоб",
    UI_trait_fearofthedarkdesc = "Боязнь темряви. Панікує без джерел світла.<br>Тривале перебування в темряві також збільшує стрес.",
    UI_trait_chronicmigraine = "Хронічна мігрень",
    UI_trait_chronicmigrainedesc = "Періодично відчуває головні болі.",
    UI_trait_sensitivedigestion = "Чутливе травлення",
    UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Відчуває дискомфорт, біль у шлунку та нудоту при переїданні.<br>(Чим вище рівень переїдання, тим сильніший дискомфорт, біль і нудота.)",
    UI_trait_allergic = "Алергік",
    UI_trait_allergicdesc = "Мимоволі чхає, привертаючи небажану увагу.<br>(Чхання можна приглушити серветкою, хусткою або туалетним папером.)",
    UI_trait_snorer = "Хропун",
    UI_trait_snorerdesc = "Голосно хропе під час сну, привертаючи небажану увагу.",
    UI_trait_panicattacks = "Панічні атаки",
    UI_trait_panicattacksdesc = "Страждає від раптових панічних атак.<br>Паніка проходить повільніше.<br>(Може прокинутися від панічної атаки.<br>Панічні атаки стають рідшими з кожним прожитим днем.)",
    UI_trait_sorelegs = "Хворі ноги",
    UI_trait_sorelegsdesc = "Відчуває болі в ногах під час ходьби, бігу, спринту, тупання та занять фітнесом.<br>Біль і витрата витривалості при спринті значно зростають.<br>(Рівень Бігу зменшує біль при бігу та спринті.<br>Рівень Легкого кроку зменшує біль при ходьбі та тупанні ногою.)",
    UI_trait_soalcoholic = "Алкоголік",
    UI_trait_soalcoholicdesc = "Має залежність від алкоголю.<br>Утримання від алкоголю збільшує нудьгу, нещастя та спрагу.<br>Тривале утримання посилює сонливість, стрес, головний біль і нудоту.<br>Вплив алкоголю на сонливість зменшено.",

    /******* WEIGHT TRAITS *******/
    UI_trait_strongback = "Міцна спина",
    UI_trait_strongbackdesc = "Підвищує переносиму вагу.<br>(Плюс 1-2 до переносимої ваги залежно від рівня Сили.)",
    UI_trait_weakback = "Слабка спина",
    UI_trait_weakbackdesc = "Знижує переносиму вагу.<br>(Мінус 1-3 до переносимої ваги залежно від рівня Сили.)",
    
    /******* BLEEDING TRAITS *******/
    UI_trait_thickblood = "Густа кров",
    UI_trait_thickblooddesc = "Отримані рани кровоточать слабше.<br>(-50% до шкоди від кровотечі.)",
    UI_trait_liquidblood = "Рідка кров",
    UI_trait_liquidblooddesc = "Отримані рани кровоточать сильніше.<br>(+100% до шкоди від кровотечі.)",
    
    /******* FATIGUE TRAITS *******/
    UI_trait_owlperson = "Сова",
    UI_trait_owlpersondesc = "Віддає перевагу неспанню ввечері.<br>(Знижує втому ввечері (17:00-22:00), але підвищує вранці (05:00-10:00)).",
    UI_trait_larkperson = "Жайворонок",
    UI_trait_larkpersondesc = "Віддає перевагу неспанню вранці.<br>(Знижує втому вранці (05:00-10:00), але підвищує ввечері (17:00-22:00)).",
    
    /******* MOOD TRAITS *******/
    UI_trait_optimistmood = "Оптиміст",
    UI_trait_optimistmooddesc = "Менше нудьгує. Може довго не впадати в депресію.<br>(-50% до пасивного накопичення нудьги.<br>Максимальний рівень нещастя не може перевищувати 50% протягом 32 годин.)",
    UI_trait_depressivemood = "Депресивний",
    UI_trait_depressivemooddesc = "Часто сумує. Може впасти в депресію без причини.<br>Поганий настрій може впливати на продуктивність.<br>(Нещастя накопичується з часом.<br>Раптова депресія може проявлятися раз на кілька днів.<br>Знижує отриманий досвід у всіх навичках залежно<br>від стану Нещастя, аж до -10%.)",
    
    /******* SWEATING TRAITS *******/
    UI_trait_lesssweaty = "Знижене потовиділення",
    UI_trait_lesssweatydesc = "Знижує створювану вологу.<br>(Може мати менший ефект, якщо перебувати під дощем.)",
    UI_trait_highsweaty = "Надмірне потовиділення",
    UI_trait_highsweatydesc = "Підвищує створювану вологу.<br>(Потовиділення посилюється під час бою, бігу або занять фітнесом.)",	

    /******* OCCUPATION TRAITS *******/
    UI_trait_improvedforaging = "Покращене збирання",
    UI_trait_improvedforagingdesc = "Збільшує шанс знаходження певних предметів у режимі пошуку залежно від вашої професії.",
    UI_trait_advancedforaging = "Прогресивне збирання",
    UI_trait_advancedforagingdesc = "Значно збільшує шанс знаходження певних предметів у режимі пошуку залежно від вашої професії.",		
    UI_trait_commdriver = "Комерційний водій",
    UI_trait_commdriverdesc = "Знижує накопичення втоми під час керування транспортним засобом.<br>Уміє ремонтувати важкі автомобілі.",
    UI_trait_usedtocorpses = "Звиклий до мерців",
    UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Розкладаючі трупи не викликають нудоту.<br>(Якщо в даний момент немає нудоти. Не впливає на нудоту від зомбіфікації.)",
    UI_trait_priestspirit = "Священницька духовність",
    UI_trait_priestspiritdesc = "Може писати молитви для покращення морального стану.<br>(Молитви злегка зменшують стрес, нудьгу та нещастя.)",	
    UI_trait_improvisedcleaning = "Імпровізоване прибирання",
    UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Може створювати підручні мийні засоби.<br>Знає рецепти Відбілювача та Миючого засобу.",
    UI_trait_enjoytheride = "Поїздка з вітерцем",
    UI_trait_enjoytheridedesc = "Керування на високій швидкості знижує Стрес і Нещастя.<br>Уміє ремонтувати спортивні автомобілі.<br>(Швидкість транспортного засобу повинна бути вище 60 MPH.)",
    UI_trait_gasmanagement = "Досвідчений заправник",
    UI_trait_gasmanagementdesc = "Підвищена швидкість переміщення предметів інвентарю, заправки автомобілів і зливу бензину.<br>(-25% до часу переміщення предметів, заправки автомобілів і зливу бензину.<br>До -60% до часу переміщення предметів із рисою «Швидкий»)",
    UI_trait_heavyaxemybeloved = "Важка сокира - моя любов",
    UI_trait_heavyaxemybeloveddesc = "Важкі сокири, такі як лісорубні сокири або сікачі, витрачають менше витривалості при замаху.<br>Отримує додатковий досвід для сокир при рубанні дерев.",
    UI_trait_demostronggrip = "Міцний хват",
    UI_trait_demostronggripdesc = "Важка довга дробильна зброя, така як кувалди або дубини, витрачає менше витривалості при замаху.",
    UI_trait_bladetools = "Ріжучі інструменти",
    UI_trait_bladetoolsdesc = "Отримує +20% досвіду при використанні Сокир, Короткого ріжучого або Довгого ріжучого озброєння в основній руці.",
    UI_trait_minersendurance = "Витривалість шахтаря",
    UI_trait_minersendurancedesc = "Має невеликий шанс частково відновити витривалість після успішної атаки зброєю.<br>М’язове напруження проходить швидше.",
    UI_trait_lifelonglearner = "Довічний учень",
    UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Не нудьгує під час читання навчальної літератури.",
    UI_trait_breakintechnique = "Техніка злому",
    UI_trait_breakintechniquedesc = "Сокири завдають більше шкоди дверям і барикадам.",
    
    /******* VANILLA OCCUPATIONS *******/
    UI_prof_unemployed = "Безробітний",
    UI_profdesc_unemployed = "10 безкоштовних очок.",
    UI_profdesc_parkranger = "Може значно швидше пересуватися через зарості, кущі та дерева.<br>Знає деякі рецепти пасток.",
    UI_profdesc_chef = "Знає деякі кулінарні рецепти.",	
    UI_profdesc_farmer = "Знає деякі фермерські рецепти.",
    UI_profdesc_fisherman = "Знає деякі рибальські рецепти.",	
    UI_profdesc_veteran = "Війна. Війна ніколи не змінюється...",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Може трохи швидше пересуватися через зарості, кущі та дерева.",
    UI_profdesc_electrician = "Знає деякі рецепти електроніки.",
    UI_profdesc_engineer = "Знає деякі рецепти бомб і шумогенераторів.",
    UI_profdesc_metalworker = "Знає деякі рецепти металообробки.",

    UI_prof_Tailor = "Кравець",
    UI_profdesc_Tailor = "Знає деякі рецепти шиття.",	

    /******* SOTO OCCUPATIONS *******/
    UI_prof_tailorocc = "Кравець",
    UI_profdesc_tailorocc = "Знає деякі рецепти шиття.",
    UI_prof_deliverymanocc = "Кур’єр",
    UI_profdesc_deliverymanocc = "",
    UI_prof_loaderocc = "Вантажник",
    UI_profdesc_loaderocc = "",
    UI_prof_truckerocc = "Водій вантажівки",
    UI_profdesc_truckerocc = "",
    UI_prof_soldierocc = "Військовослужбовець",
    UI_profdesc_soldierocc = "",
    UI_prof_botanistocc = "Ботанік",
    UI_profdesc_botanistocc = "",
    UI_prof_gravemanocc = "Могильник",
    UI_profdesc_gravemanocc = "",
    UI_prof_dancerocc = "Танцюрист",
    UI_profdesc_dancerocc = "",	
    UI_prof_priestocc = "Священник",
    UI_profdesc_priestocc = "",		
    UI_prof_heavyathinstructorocc = "Інструктор з важкої атлетики",
    UI_profdesc_heavyathinstructorocc = "",	
    UI_prof_detectiveocc = "Детектив",
    UI_profdesc_detectiveocc = "",
    UI_prof_teacherocc = "Шкільний учитель",
    UI_profdesc_teacherocc = "",
    UI_prof_stuntmanocc = "Каскадер",
    UI_profdesc_stuntmanocc = "",
    UI_prof_cleanermanocc = "Прибиральник",
    UI_profdesc_cleanermanocc = "",
    UI_prof_gasstationoperatorocc = "Оператор АЗС",
    UI_profdesc_gasstationoperatorocc = "",	
    UI_prof_campcounsocc = "Вожатий",
    UI_profdesc_campcounsocc = "Знає деякі рибальські рецепти.",	
    UI_prof_dragracerocc = "Гонщик",
    UI_profdesc_dragracerocc = "",
    UI_prof_junkyardworkerocc = "Працівник звалища",
    UI_profdesc_junkyardworkerocc = "Знає деякі рецепти металообробки.",	
    UI_prof_lifeguardocc = "Рятівник",
    UI_profdesc_lifeguardocc = "",
    UI_prof_demoworkerocc = "Демонтажник",
    UI_profdesc_demoworkerocc = "",
    UI_prof_butcherocc = "М’ясник",
    UI_profdesc_butcherocc = "",
    UI_prof_paparazziocc = "Папараці",
    UI_profdesc_paparazziocc = "",	
    UI_prof_cashierocc = "Працівник магазину",
    UI_profdesc_cashierocc = "",		
    UI_prof_minerocc = "Шахтар",
    UI_profdesc_minerocc = "",	
    UI_prof_criminalocc = "Злочинець",
    UI_profdesc_criminalocc = "Знає деякі рецепти імпровізованої зброї.",		
    UI_prof_animalcontrolofficerocc = "Ловець тварин",
    UI_profdesc_animalcontrolofficerocc = "Знає деякі рецепти пасток.",
    UI_prof_hunterocc = "Єгер",
    UI_profdesc_hunterocc = "Знає деякі рецепти пасток.",	
    UI_prof_veterinarianocc = "Ветеринар",
    UI_profdesc_veterinarianocc = "",	
    
    /******* TEMPORALY REMOVED *******/
    UI_trait_fragilehealth = "Крихке здоров’я",
    UI_trait_fragilehealthdesc = "Повільніше тренує Силу та Фітнес.<br>Надмірне навантаження може викликати проблеми зі здоров’ям.<br>(-30% досвіду в Силі та Фітнесі,<br>стан Навантаження поступово знижує здоров’я до 50%.)",
    
}