UI_TH = {

    UI_profdesc_unemployed = "เพิ่มแต้มคุณลักษณะเริ่มต้น 10 แต้ม",
	-- Vanilla traits
	UI_trait_SOSmokerDesc = "ติดบุหรี่<br>เหนื่อยง่ายขึ้นเล็กน้อยเมื่อวิ่งหรือต่อสู้<br>อาจมีอาการไอเมื่อหมดแรง<br>การสูบบุหรี่จะช่วยลดความเครียด ความทุกข์ใจ และความหิว<br>หากงดสูบบุหรี่ความเครียด ความทุกข์ และความหิวจะเพิ่มขึ้น<br>(สามารถกำจัดข้อเสียเหล่านี้ได้หากงดสูบบุหรี่เป็นเวลาหนึ่งเดือน)",
	UI_trait_SOHikerDesc = "เดินทางไกลได้สบาย ๆ<br>(ผลของความหิว ความกระหาย และความง่วงลดลงเมื่อเดินเป็นระยะเวลานานโดยไม่หยุดพัก)",
	UI_trait_MechanicsDesc = "มีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับข้อมูลและการซ่อมของรถทั่วไปและรถขนาดใหญ่",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "มีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับข้อมูลและการซ่อมรถทุกรุ่น", 
	UI_trait_Scout2Desc = "มีทักษะในการการปฐมพยาบาลและการหาของ",			
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "ชอบหาเรื่อง<br>(การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดมีโอกาสช่วยลดความทุกข์ใจ)",	
	UI_trait_Gardener2Desc = "มีทักษะการเพาะปลูก",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "มีทักษะการปฐมพยาบาล",
	UI_trait_Gymnast2desc = "มีทักษะความปราดเปรียวและการเดินเสียงเบา",
	UI_trait_DexterousDesc2 = "โอนย้ายสิ่งของระหว่างช่องเก็บของได้เร็ว<br>(ใช้เวลาโอนย้ายสิ่งของน้อยลง -50%)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "โอนย้ายสิ่งของระหว่างช่องเก็บของได้ช้า<br>(ใช้เวลาโอนย้ายสิ่งของมากขึ้น +100%)",
	UI_trait_pronetoillness2desc = "มีแนวโน้มที่จะเกิดโรคมากขึ้น อาจเป็นหวัดได้โดยไม่ตั้งใจ<br>อัตราการกลายเป็นซอมบี้เร็วขึ้น<br>(+25% ความเร็วในการกลายเป็นซอมบี้, โอกาสติดหวัด +70%, <br>ความแรงของน้ำแข็ง +20%, ความเร็วในการลุกลามของน้ำแข็ง +50%,< มีโอกาสเล็กน้อยที่จะเป็นหวัดขณะอยู่นอกบ้าน)",
    UI_trait_Hemophobic2Desc = "ตื่นตระหนกเมื่อทำการปฐมพยาบาลตนเองและการชำแหละสัตว์ <br>ไม่สามารถปฐมพยาบาลผู้อื่นได้<br>เครียดและไม่มีความสุขเมื่อเปื้อนเลือด",	
	
	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "ลอบเร้น",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "เดินเสียงเบา",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "ปราดเปรียว",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "นักวิ่งมาราธอน",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูจากความเหนื่อยขณะวิ่งหรือวิ่งสุดแรงเกิด<br>(ไม่ส่งผลต่อการวิ่งขณะลอบเร้น)",
	UI_trait_relentless = "ทรหด",
	UI_trait_relentlessdesc = "สามารถฟื้นฟูจากความเหนื่อยเมื่อได้กวัดแกว่งอาวุธ<br>(มีโอกาสฟื้นฟูครึ่งหนึ่งของค่าความเหนื่อยพื้นฐานในการกวัดแกว่งอาวุธ)",
	UI_trait_ninjaway = "วิถีแห่งนินจา",
	UI_trait_ninjawaydesc = "เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูจากความเหนื่อยขณะลอบเร้น<br>(เพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้นหากไม่เคลื่อนที่หรือวิ่งขณะลอบเร้น)",
	UI_trait_mushroompicker = "คนเก็บเห็ด",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "เพิ่มโอกาสพบเห็ดในโหมดค้นหา",	
	UI_trait_entomologist = "นักกีฏวิทยา",
	UI_trait_entomologistdesc = "เพิ่มโอกาสพบแมลงในโหมดค้นหา",	
	UI_trait_forager = "คนหาของ",
	UI_trait_foragerdesc = "",	
	UI_trait_trapper = "คนวางกับดัก",
	UI_trait_trapperdesc = "(รู้วิธีสร้างกับดักนกและกับดักแบบกล่อง)",	
	UI_trait_scullion = "คนครัว",
	UI_trait_sculliondesc = "",	
	UI_trait_electrictech = "ช่างไฟฟ้า",
	UI_trait_electrictechdesc = "",	
	UI_trait_automechanic = "ช่างยนต์",
	UI_trait_automechanicdesc = "",	
	UI_trait_carpenter = "ช่างไม้",
	UI_trait_carpenterdesc = "",	
	UI_trait_metalwelder = "ช่างเชื่อมโลหะ",
	UI_trait_metalwelderdesc = "",	
	UI_trait_durab = "ความอดทน",
	UI_trait_durabdesc = "",	
	UI_trait_stabber = "แทงรัว",
	UI_trait_stabberdesc = "",	
	UI_trait_crusher = "ทุบรัว",
	UI_trait_crusherdesc = "",	
	UI_trait_cutter = "ตัดแหลก",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "พลหอก",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "นักดาบ",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "มือปืน",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "มีทักษะการเล็งและการบรรจุกระสุน",	
	UI_trait_expshooter = "นักแม่นปืน",
	UI_trait_expshooterdesc = "",	
	UI_trait_sniper = "พลซุ่มยิง",
	UI_trait_sniperdesc = "",
	UI_trait_taut = "มีวินัย",
	UI_trait_tautdesc = "", 
	UI_trait_genexp = "ผู้เชี่ยวชาญด้านเครื่องกำเนิดไฟฟ้า",
	UI_trait_genexpdesc = "รู้วิธีใช้งานและซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้า<br>(การซ่อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจะเพิ่มสภาพของมันอีก 5%)",
	UI_trait_accmetabolism = "การเผาผลาญในอุดมคติ",
	UI_trait_accmetabolismdesc = ฝึกความแข็งแกร่งและความฟิตได้เร็วขึ้นถ้าไม่หิว<br>มีแนวโน้มที่จะรักษาน้ำหนักในอุดมคติ<br>ค่าประสบการณ์ความแข็งแรงและความฟิต +30% หากระดับความหิวไม่สูงเกินความหิว<br>-30% แคลอรี่ที่เผาผลาญหากน้ำหนักน้อยกว่า 76,<br>+30% การเผาผลาญแคลอรี่ ถ้าน้ำหนักมากกว่า 84)นี้)",
	UI_trait_cruelty = "เหี้ยมโหด",
	UI_trait_crueltydesc = "ใช้อาวุธได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น<br>(ได้รับค่าประสบการณ์ทักษะการดูแลรักษาอาวุธ ทักษะการเล็ง และทักษะการใช้อาวุธทุกอย่างเพิ่มขึ้น +25%",
	UI_trait_mesomorph = "เมโซมอร์ฟ",
	UI_trait_mesomorphdesc = "ประเภทของร่างกายโดยเฉลี่ยที่ไม่มีข้อดีหรือข้อเสีย",
	UI_trait_ectomorph = "เอคโตมอร์ฟ",
	UI_trait_ectomorphdesc = "ฝึกฟิตเนสได้เร็วกว่า แต่ฝึกความแข็งแรงได้ช้ากว่า<br>ลดน้ำหนักได้ง่าย<br>(+30% ประสบการณ์ฟิตเนส, -30% ประสบการณ์ความแข็งแกร่ง,<br>+30% แคลอรีที่เผาผลาญหากน้ำหนักมากกว่า 70)",
	UI_trait_endomorph = "เอนโดมอร์ฟ",
	UI_trait_endomorphdesc = "ฝึกความแข็งแกร่งได้เร็วกว่า แต่ฝึกฟิตเนสได้ช้ากว่า<br>น้ำหนักขึ้นง่าย<br>(ค่าประสบการณ์ความแข็งแกร่ง +30%, ประสบการณ์ฟิตเนส -30%,<br>การเผาผลาญแคลอรี่ -30% ถ้าน้ำหนักน้อยกว่า 90)",
	
	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "ขี้เกียจ",
	UI_trait_slackdesc = "",	
	UI_trait_sensitivedigestion = "ท้องไส้ไม่ค่อยดี",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "มีอาการปวดท้องและคลื่นไส้เมื่อกินมากเกินไป<br>(ยิ่งปริมาณอาหารมาก อาการปวดท้องและคลื่นไส้ก็ยิ่งรุนแรงมาก)",	
	UI_trait_weathersensitive = "ไวต่อสภาพอากาศ",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "อาจมีอาการปวดหัวเมื่ออากาศเปลี่ยนแปลงและเมื่อมีฝนตกหรือหิมะตก",	
	UI_trait_sorelegs = "ขาเปลี้ย",
	UI_trait_sorelegsdesc = "รู้สึกเจ็บปวดที่ขาเมื่อเดิน วิ่ง วิ่งสุดแรงเกิด ออกกำลังกาย และกระทืบ<br>รู้สึกเจ็บปวดและเหนื่อยล้าเพิ่มมากขึ้นเมื่อวิ่งสุดแรงเกิด<br>(ระดับทักษะการวิ่งช่วยลดความเจ็บปวดเมื่อวิ่งและวิ่งสุดแรงเกิด<br>ระดับทักษะการเดินเสียงเบาช่วยลดความเจ็บปวดเมื่อเดินและกระทืบ)",
	UI_trait_panicattacks = "ตื่นตระหนกฉับพลัน",
	UI_trait_panicattacksdesc = "ทุกข์ทรมานจากอาการตื่นตระหนกอย่างฉับพลัน<br>ได้รับผลของความตื่นตระหนกนานขึ้น<br> (อาจสะดุ้งตื่นด้วยอาการตื่นตระหนกอย่างฉับพลัน)<br>อาการตื่นตระหนกอย่างฉับพลันจะเกิดขึ้นน้อยลงเมื่อรอดชีวิตได้นานขึ้น)",
	UI_trait_allergic = "ภูมิแพ้",
	UI_trait_allergicdesc = "มีอาการจามเป็นครั้งคราว<br>(อาจดึงดูดซอมบี้<br>สามารถลดเสียงการจามด้วยกระดาษเช็ดหน้าหรือกระดาษชำระได้)",
	UI_trait_snorer = "นอนกรน",
	UI_trait_snorerdesc = "กรนเสียงดังขณะนอนหลับ<br>(อาจดึงดูดซอมบี้ขณะหลับ)", 
	UI_trait_soalcoholic = "ติดเหล้า",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "มีอาการติดแอลกอฮอล์<br>การดื่มแอลกอฮอล์ไม่ทำให้อ่อนเพลีย<br>การเลิกดื่มแอลกอฮอล์จะเพิ่มความเครียด ไม่มีความสุข และความกระหายน้ำ<br>การเลิกดื่มแอลกอฮอล์เป็นเวลานานจะเพิ่มความเหนื่อยล้า ปวดศีรษะ และคลื่นไส้<br>(สามารถกำจัดสิ่งเลวร้ายนี้ได้ นิสัยถ้าไม่ดื่มแอลกอฮอล์เป็นเวลาหนึ่งเดือนครึ่ง),
	UI_trait_fearofthedark = "กลัวความมืด",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "กลัวความมืด ตื่นตระหนกเมื่อขาดแหล่งกำเนิดแสง<br>ความเครียดเพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ในความมืดเป็นเวลานาน",
	UI_trait_fragilehealth = "บอบบาง",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "ฝึกความแข็งแกร่งและความฟิตช้าลง<br>การแบกของมากเกินไปอาจทำให้เกิดปัญหาสุขภาพ<br>(ความแข็งแรงและความแข็งแรง -30% และประสบการณ์ด้านฟิตเนส,<br>การบรรทุกหนัก moodle จะค่อยๆ ลดสุขภาพลงเหลือ 50%)",
	
	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "แผ่นหลังแข็งแกร่ง",
	UI_trait_strongbackdesc = "แบกภาระน้ำหนักได้มากขึ้น<br>(เพิ่มขึ้น 1-2 หน่วยตามระดับทักษะพละกำลัง)",
	UI_trait_weakback = "หลังเปราะ",
	UI_trait_weakbackdesc = "แบกภาระน้ำหนักได้น้อยลง<br>(ลดลง 1-3 หน่วยตามระดับทักษะพละกำลัง)",
	
	-- Bleeding traits
	UI_trait_liquidblood = "เลือดไหลเป็นน้ำ",
	UI_trait_liquidblooddesc = "เลือดจะไหลออกจากบาดแผลมากขึ้น<br>(ผลของการเลือดออก +100%)",
	UI_trait_thickblood = "เลือดข้น",
	UI_trait_thickblooddesc = "เลือดจะไหลออกจากบาดแผลน้อยลง<br>(ผลของการเลือดออก -50%)",
	
	-- Drowsiness traits
	UI_trait_owlperson = "นกฮูก",
	UI_trait_owlpersondesc = "ชอบการตื่นตอนเย็น<br>อาการง่วงซึมจะสะสมช้าลงในตอนเย็น (17:00-22:00)<br>แต่จะเร็วขึ้นในตอนเช้า (05:00-10:00)",
	UI_trait_larkperson = "นกจาบฝน",
	UI_trait_larkpersondesc = "ชอบการตื่นตอนเช้า<br>อาการง่วงซึมจะสะสมช้าลงในตอนเช้า (05:00-10:00)<br>แต่จะเร็วขึ้นในตอนเย็น (17:00-22:00)",

	-- Mood traits
	UI_trait_optimistmood = "มองโลกในแง่ดี",
	UI_trait_optimistmooddesc = "ไม่ค่อยเบื่อ ไม่ค่อยมีอาการหดหู่<br>(ความเบื่อหน่ายเพิ่มขึ้นช้าลง -50%<br>ความทุกข์ใจจะเพิ่มขึ้นไม่เกิน 50% เป็นเวลา 48 ชั่วโมง",	
	UI_trait_depressivemood = "ซึมเศร้า",
	UI_trait_depressivemooddesc = "มักจะเศร้า อาจรู้สึกหดหู่โดยไม่มีเหตุผล<br>อารมณ์ไม่ดีอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน<br>(ความไม่พอใจก่อตัวขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป<br>ภาวะซึมเศร้าอย่างกะทันหันอาจเกิดขึ้นทุกๆ 2-3 วัน<br>ทำให้ประสบการณ์ที่ได้รับในทุกทักษะลดลงโดยขึ้นอยู่กับ< br>อารมณ์ไม่มีความสุขมากถึง -10%)",
	
	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "เหงื่อออกน้อย",
	UI_trait_lesssweatydesc = "ลดการสร้างความเปียกชื้นของร่างกาย<br>(ประสิทธิภาพลดลงเมื่อตากฝน)",
	UI_trait_highsweaty = "เหงื่อออกมาก",
	UI_trait_highsweatydesc = "เพิ่มการสร้างความเปียกชื้นของร่างกาย<br>(เหงื่อออกมากขึ้นเมื่อต่อสู้ วิ่ง หรือออกกำลังกาย)",		

	-- Occupation traits
	UI_trait_commdriver = "พนักงานขับรถขนส่งสินค้า",
	UI_trait_commdriverdesc = "ลดความเหนื่อยสะสมเมื่อขับรถและเคลื่อนที่<br>สามารถซ่อมรถขนาดใหญ่ได้",
	UI_trait_usedtocorpses = "ชินชากับความตาย",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "ไม่เกิดอาการคลื่นไส้เมื่ออยู่ใกล้ศพเน่าเหม็น<br>(หากไม่มีอาการคลื่นไส้ในขณะนั้น ยกเว้นเมื่อติดเชื้อซอมบี้)", 
	UI_trait_priestspirit = "ความศรัทธาอย่างแรงกล้า",
	UI_trait_priestspiritdesc = "สามารถเขียนคำอธิษฐานเพื่อช่วยฟื้นฟูสภาพจิตใจได้<br>(คำอธิษฐานช่วยลดความเครียด ความเบื่อหน่าย และความทุกข์ใจได้เล็กน้อย)",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "ใจรักการซักล้าง",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "สามารถผลิตน้ำยาความสะอาดแบบประยุกต์ได้<br>(รู้วิธีการผลิตน้ำยาฟอกขาวและน้ำยาทำความสะอาด)",			
	UI_trait_enjoytheride = "ปล่อยใจไปกับความเร็ว",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "การขับรถด้วยความเร็วสูงช่วยลดความเครียดและความทุกข์ใจ<br>สามารถซ่อมรถสปอร์ตได้<br>(ความเร็วของรถต้องมากกว่า 60 MPH)",
	UI_trait_breathingtech = "ควบคุมลมหายใจ",
	UI_trait_breathingtechdesc = "เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูจากความเหนื่อยเมื่อไม่ได้เคลื่อนที่<br>(เมื่อความอดทนลดลงต่ำกว่า 80% หากไม่เคลื่อนที่จะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น)",
	UI_trait_gasmanagement = "พนักงานเติมน้ำมันระดับชำนาญการ",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "โอนย้ายสิ่งของระหว่างช่องเก็บของ เติมน้ำมันรถ และถ่ายน้ำมันได้เร็วขึ้น<br> (ใช้เวลาในการโอนย้ายสิ่งของระหว่างช่องเก็บของ เติมน้ำมันรถ และถ่ายน้ำมันน้อยลง -25%)",
	UI_trait_woodaxemybeloved = "ขวานรักของข้า",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "ได้รับค่าประสบการณ์ทักษะการใช้ขวานเพิ่มเติมเมื่อตัดต้นไม้<br>สามารถใช้ขวานตัดไม้ในการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น<br>(ชิงช้าขวานไม้ใช้ความอึดน้อยกว่า)",
	UI_trait_demostronggrip = "เดี๋ยวทุบเลย",
	UI_trait_demostronggripdesc = "สามารถใช้ค้อนปอนด์ในการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น<br>(การแกว่งค้อนขนาดใหญ่ใช้ความอึดน้อยลง)",	
	UI_trait_bladetools = "ดาบสองคม",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "ใช้อาวุธมีคมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น<br>(การใช้อาวุธมีคมสั้นจะช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ให้อาวุธมีคมยาว 15%<br>และการใช้อาวุธมีคมยาวก็จะช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ให้อาวุธมีคมสั้น 15% ด้วยเช่นกัน)",
	UI_trait_minersendurance = "อีเต้อคู่ใจ",
	UI_trait_minersendurancedesc = "สามารถใช้อีเต้อในการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น<br>(การเหวี่ยงพลั่วใช้ความแข็งแกร่งน้อยลง)",
	UI_trait_lifelonglearner = "ผู้เรียนรู้ตลอดชีวิต",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "ไม่รู้สึกเบื่อขณะอ่านวรรณกรรมเพื่อการศึกษา",
	
	-- Occupations
	UI_profdesc_parkranger = "เคลื่อนที่ผ่านป่าดงพงไพรได้อย่างรวดเร็วมาก<br>รู้สูตรผสมการสร้างกับดักทุกประเภท<br>ค้นพบไอเท็มในโหมดค้นหาได้บ่อยมากขึ้น",
    UI_profdesc_chef = "รู้สูตรผสมการทำแป้งโดสำหรับการทำเค้ก พาย ขนมปัง และพิซซ่า<br>ค้นพบไอเท็มในโหมดค้นหาได้บ่อยมากขึ้น",
    UI_profdesc_farmer = "รู้สูตรผสมการทำสเปรย์รักษาโรคพืช<br>ค้นพบไอเท็มในโหมดค้นหาได้บ่อยมากขึ้น",
    UI_profdesc_fisherman = "รู้สูตรผสมการสร้างและซ่อมคันเบ็ด วิธีเก็บสายเบ็ด และวิธีสร้างตาข่ายดักปลา<br>ค้นพบไอเท็มในโหมดค้นหาได้บ่อยมากขึ้น",
    UI_profdesc_veteran = "ค้นพบไอเท็มในโหมดค้นหาได้บ่อยมากขึ้น",
    UI_profdesc_lumberjack = "เคลื่อนที่ผ่านป่าดงพงไพรได้รวดเร็วขึ้นเล็กน้อย<br>ค้นพบไอเท็มในโหมดค้นหาได้บ่อยมากขึ้น",
    UI_profdesc_electrician = "ใช้งานเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้<br>รู้สูตรผสมการสร้างรีโมทควบคุม อุปกรณ์ควบคุมระยะไกล อุปกรณ์ตั้งเวลา และวิทยุประดิษฐ์แก้ขัด",
    UI_profdesc_engineer = "รู้สูตรผสมการสร้างกับดักและวัตถุระเบิด<br>รู้วิธีสร้างระเบิดและเครื่องสร้างเสียงแบบต่าง ๆ",
    UI_profdesc_metalworker = "สามารถเชื่อมเศษเหล็กที่พบเพื่อสร้างไอเท็มและเครื่องกีดขวางได้<br>รู้สูตรผสมงานเหล็กทั้งหมด",

	UI_prof_tailor = "ช่างตัดเสื้อ",
	UI_profdesc_tailor = "",
	UI_prof_deliveryman = "คนส่งของ",
	UI_profdesc_deliveryman = "",
	UI_prof_loader = "กรรมกรแบกหาม",
	UI_profdesc_loader = "",
	UI_prof_trucker = "สิงห์รถบรรทุก",
	UI_profdesc_trucker = "ง่วงน้อยลงขณะขับรถ<br>สามารถซ่อมรถใหญ่ได้",
	UI_prof_soldier = "ทหาร",
	UI_profdesc_soldier = "สามารถค้นหารายการได้บ่อยขึ้นในโหมดค้นหา",
	UI_prof_botanist = "นักพฤกษศาสตร์",
	UI_profdesc_botanist = "มีความชำนาญในการใช้สมุนไพร",
	UI_prof_graveman = "สัปเหร่อ"
	UI_profdesc_graveman = "สามารถค้นหารายการได้บ่อยขึ้นในโหมดค้นหา",
	UI_prof_dancerocc = "นักเต้น"
	UI_profdesc_dancerocc = "", 
	UI_prof_priestocc = "บาทหลวง"
	UI_profdesc_priestocc = "สามารถเขียนคำอธิษฐานเพื่อฟื้นฟูสภาพจิตใจได้",
	UI_prof_heavyathinstructor = "ผู้ฝึกสอนกีฬายกน้ำหนัก",
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "", 
	UI_prof_detective = "นักสืบ"
	UI_profdesc_detective = "สามารถค้นหารายการได้บ่อยขึ้นในโหมดค้นหา",
	UI_prof_teacherocc = "ครูโรงเรียนมัธยม"
	UI_profdesc_teacherocc = "",
 	UI_prof_stuntman = "สตันต์แมน",
	UI_profdesc_stuntman = "ชอบสถานการณ์กดดันและตื่นเต้นสุดขีดที่ทำให้สารอะดรีนาลีนหลั่ง",
	UI_prof_cleanerman = "พนักงานทำความสะอาด",
	UI_profdesc_cleanerman = "สามารถทำอุปกรณ์ทำความสะอาดแบบชั่วคราวได้<br>สามารถค้นหารายการได้บ่อยขึ้นในโหมดค้นหา",	
	UI_prof_gasstationoperator = "พนักงานปั๊ม",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "ที่ปรึกษาค่าย",
	UI_profdesc_campcouns = "รู้วิธีสร้างและซ่อมคันเบ็ด วิธีคืนสาย<br>สามารถค้นหารายการได้บ่อยขึ้นมากในโหมดค้นหา",	
	UI_prof_dragracerocc = "นักแข่งรถทางตรง",
	UI_profdesc_dragracerocc = "ชอบขับรถด้วยความเร็วสูง",
	UI_prof_junkyardworker = "พนักงานเก็บขยะ",
	UI_profdesc_junkyardworker = "รู้สูตรการทำโลหะบางอย่าง<br>สามารถค้นหารายการได้บ่อยขึ้นมากในโหมดค้นหา",	
	UI_prof_lifeguard = "ไลฟ์การ์ด",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
	UI_prof_demoworker = "ช่างรื้อถอน",
	UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_butcherocc = "คนขายเนื้อ",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "ปาปารัสซี",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",	
	UI_prof_cashierocc = "พนักงานขายหน้าร้าน",
	UI_profdesc_cashierocc = "",		
	UI_prof_minerocc = "คนงานเหมือง",
	UI_profdesc_minerocc = "",	
	UI_prof_criminalocc = "อาชญากร",
	UI_profdesc_criminalocc = "",	
	UI_prof_animalcontrolofficer = "เจ้าหน้าที่ควบคุมสัตว์",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "รู้สูตรผสมการสร้างกับดักทุกประเภท<br>ค้นพบไอเท็มในโหมดค้นหาได้บ่อยมากขึ้น",
	
}