UI_TR = {

    UI_profdesc_unemployed = "10 bedava zellik puan",
	-- Vanilla traits --  -- 	
 	UI_trait_SOSmokerDesc = "Tutun bagmllg vardr.<br>Kosarken veya dovusurken biraz daha hzl yorulur,<br>yoruldugunda oksurebilir.<br>Tutun icimi stresi, mutsuzlugu ve aclg azaltr.<br>Sigaradan uzak durmak stresi, mutsuzlugu ve aclg artrr. <br>(Bir ay sigara icilmezse bu kotu alskanlktan kurtulabilirsiniz.)",
	UI_trait_SOHikerDesc = "Uzun mesafeleri kat etmesi daha kolay.<br>(Durmadan bir sure devam ederse daha az yemek, icmek ve daha az uyumak ister.)",
	UI_trait_MechanicsDesc = "Standart ve agr vastalarn bakm ve onarmn bilir.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "Her turlu aracn bakm ve onarmn bilir.",	
	UI_trait_Scout2Desc = "Ilk Yardm ve Toplayclk becerilerine sahiptir.",	
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "Basn belaya sokmaya alskn.<br>Yakn dovusteki basarl saldrlarn mutsuzlugu azaltma sans vardr.",
	UI_trait_Gardener2Desc = "Ciftcilik becerilerine sahiptir.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "Ilkyardm becerilerine sahiptir.",		
	UI_trait_Gymnast2desc = "Cevik ve hafif ayak becerilerine sahiptir.",
	UI_trait_DexterousDesc2 = "Envanter kalemlerini hzl bir sekilde aktarr.<br>(%50 envanter aktarma suresi.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Envanter ogelerini yavas aktarr.<br>(+%100 envanter aktarma suresi.)",
	UI_trait_pronetoillness2desc = "Hastalga daha yatkn. Yanlslkla nezle kapabilir.<br>Daha hzl zombilestirme oran.<br>(+%25 zombilestirme hz, +%70 soguk algnlgna yakalanma sans,<br>+%20 soguk gucu, +%50 soguk ilerleme hz,< Dsardayken nezle olma ihtimali ihmal edilebilir duzeydedir.)",
    UI_trait_Hemophobic2Desc = "Kendi kendine ilk yardm yaparken ve hayvanlar keserken panik. <br>Baskalarna ilk yardm yapamaz.<br>Kana bulandgnda strese girer ve mutsuz olur.",		

	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "Gizli",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "Dikkatli",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "Cevik",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "Maraton Kosucusu",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "Kosarken veya depar atarken dayankllgn yenilenmesinde arts.<br>(Gizlice kosarken kosmay etkilemez.)",
	UI_trait_relentless = "Acmasz",
	UI_trait_relentless = "Bir silah sallarken dayankllg yenileyebilir.<br>(Silahn temel savurma maliyetinin yarsn yenileme sans vardr.)",
	UI_trait_ninjaway = "Golgeler Arasnda",
	UI_trait_ninjawaydesc = "Gizlice kacarken dayankllgn yenilenmesinde arts.<br>(Sinsi kacarken kosarken veya hareket etmiyorken daha etkilidir.)",
	UI_trait_mushroompicker = "Mantar Secici",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "Arama modunda mantar bulma sans artrld.",
	UI_trait_entomologist = "Entomolog",
	UI_trait_entomologistdesc = "Arama modunda bocekleri bulma sans artt.",	
	UI_trait_forager = "Toplayc",
	UI_trait_foragerdesc = "",
	UI_trait_trapper = "Tuzakc",
	UI_trait_trapperdesc = "(Tuzak tariflerini bilir.)",
	UI_trait_scullion = "Sef",
	UI_trait_sculliondesc = "",
	UI_trait_electrictech = "Elektrik Teknisyeni",
	UI_trait_electrictechdesc = "",
	UI_trait_automechanic = "Araba Tamircisi",
	UI_trait_automechanicdesc = "",
	UI_trait_carpenter = "Marangozcu",
	UI_trait_carpenterdesc = "",
	UI_trait_metalwelder = "Metal Iscisi",
	UI_trait_metalwelderdesc = "",
	UI_trait_durab = "Dayankllk",
	UI_trait_durabdesc = "",
	UI_trait_stabber = "Delici",
	UI_trait_stabberdesc = "",
	UI_trait_crusher = "Ezici",
	UI_trait_crusherdesc = "",
	UI_trait_cutter = "Kesici",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "Mzrakc",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "Klc Ustas",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "Atc",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "Atesli silahlarn nasl kullanlacagn bilir.<br>(Nisan Alma ve Yeniden Yukleme becerisine sahiptir.)",
	UI_trait_expshooter = "Keskin nisanc",
	UI_trait_expshooterdesc = "",		
	UI_trait_sniper = "Keskin Nisanci",
	UI_trait_sniperdesc = "",
	UI_trait_taut = "Gergin",
	UI_trait_tautdesc = "",
	UI_trait_genexp = "Jenerator Uzman",
	UI_trait_genexpdesc = "Jeneratorlerin nasl calstrlacagn ve tamir edilecegini bilir.<br>(Bir jeneratoru tamir etmek, durumunu ek %5 artrr.)",	
	UI_trait_accmetabolism = "deal Metabolizma",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "Ac degilse Guc ve Zindeligi daha hzl egitir.<br>Ideal kiloyu korumaya egilimlidir.<br>(Aclk seviyesi Peckish'ten yuksek degilse +%30 Guc ve Fitness DP'si,<br>agrlk sundan azsa -%30 kalori yakar 76,<br>Kilo 84'nin uzerindeyse +%30 kalori yakma.)",
	UI_trait_cruelty = "Zulum",
	UI_trait_crueltydesc = "Silahlarda daha etkili.<br>(Tum silah becerileri, Bakm becerisi ve Nisan alma becerisi icin +%25 DP.)",		
	UI_trait_mesomorph = "Mezomorf",
	UI_trait_mesomorphdesc = "Artlar veya eksileri olmayan ortalama vucut tipi.",
	UI_trait_ectomorph = "Ektomorf",
	UI_trait_ectomorphdesc = "Fitness' daha hzl calstrr, ancak Gucu daha yavas calstrr.<br>Kilo vermeye egilimlidir.<br>(+%30 Fitness DP'si, -%30 Kuvvet DP'si,<br>agrlk 70'in uzerindeyse +%30 kalori yakma.)",
	UI_trait_endomorph = "Endomorf",
	UI_trait_endomorphdesc = "Gucu daha hzl egitir, ancak Fitness' daha yavas calstrr.<br>Kilo almaya egilimlidir.<br>(+%30 Guc XP'si, -%30 Fitness XP'si,<br>agrlk 90'dan azsa -%30 kalori yakma.)",

	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "Gevsek",
	UI_trait_slackdesc = "",
	UI_trait_sensitivedigestion = "Hassas Sindirim",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Asr yemek yerken midede agr ve mide bulants yasamak.<br>(Porsiyon ne kadar buyuk olursa, agr ve mide bulants o kadar guclu olabilir.)",
	UI_trait_weathersensitive = "Havay Hisseden",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "Hava degistiginde ve yagmur/kar yagdgnda bas agrs yasayabilir.",
	UI_trait_sorelegs = "Bitkin Bacaklar",
	UI_trait_sorelegsdesc = "Yururken, kosarken, sprint yaparken, fitness yaparken ve tekme yaparken bacaklarda agr hissetme.<br>Sprint yaparken agr ve esneme tuketimi cok daha fazladr.<br>(Kosarken ve sprint yaparken agry azaltan kosu seviyesi.<br>Hafif ayak seviyesi yurumeyi ve stomping agrsn azaltr.),
	UI_trait_panicattacks = "Panik Ataklar",
	UI_trait_panicattacksdesc = "Ani panik atak gecirme.<br>Herhangi bir panik daha yavas gecer.<br>(Panik ataktan uyanabilir.<br>Panik ataklar hayatta kalma suresi ile daha az sklkta olur.)",
	UI_trait_allergic = "Alerjik",
	UI_trait_allergicdesc = "Zaman zaman istem ds hapsrma.<br>(Zombileri cekebilir.<br>Hapsrma, Mendil veya Tuvalet kagd ile susturulabilir.)",
	UI_trait_snorer = "Horlayan",
	UI_trait_snorerdesc = "Uyurken yuksek sesle horlama.<br>(May attract zombies while sleeping.)",			
	UI_trait_soalcoholic = "Alkollu",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "Alkol bagmllg vardr.<br>Alkol icmek halsizlige neden olmaz.<br>Alkolden uzak durmak stresi, mutsuzlugu ve susuzlugu artrr.<br>Uzun sure alkolden uzak durmak yorgunluk, bas agrs ve mide bulantsn artrr.<br>(Bu kotu durumdan kurtulabilir) bir bucuk ay alkol almama alskanlg.)",
	UI_trait_fearofthedark = "Niktofobik",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "Karanlktan korkmak. Isk kaynaklar olmadan panige kaplr.<br>Uzun sure karanlkta kalmak da stresi artrr.",	
	UI_trait_fragilehealth = "Krlgan",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "Gucu ve Zindeligi daha yavas calstrr.<br>Cok fazla tasmak saglk sorunlarna neden olabilir.<br>(-%30 Guc ve Kondisyon DP'si,<br>Agr Yuk modu, saglg kademeli olarak %50'ye dusurur.)",

	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "Guclu Srt",
	UI_trait_strongbackdesc = "Arttrlms tasma agrlg.<br>(Guc seviyesine bagl olarak art 1-2 tasma agrlg.)",
	UI_trait_weakback = "Zayf Srt",
	UI_trait_weakbackdesc = "Azaltlms tasma agrlg.<br>(Guc seviyesine bagl olarak eksi 1-3 tasma agrlg.)",

	-- Bleeding traits
	UI_trait_liquidblood= "Sv Kan",
	UI_trait_liquidblooddesc = "Yaralar daha hzl kanar.<br>(+100% Kanama etkisi ).",
	UI_trait_thickblood = "Kaln Kan",
	UI_trait_thickblooddesc = "Yaralar daha yavas kanar.<br>(-50% Kanama etkisi).",
		
	-- Drowsiness traits
	UI_trait_owlperson = "Baykus",
	UI_trait_owlpersondesc = "Aksamlar uyank kalmay tercih eder.<br>(Uyusukluk aksam gec saatlerde (17:00-22:00) daha yavas birikir,<br>ancak sabahn erken saatlerinde (05:00-10:00) daha hzldr. ogleden sonra))).)",
	UI_trait_larkperson = "Toygarlk",
	UI_trait_larkpersondesc = "	Sabahlar uyank olmay tercih eder.<br>(Uyku hali sabahn erken saatlerinde (05:00-10:00 aras) daha yavas birikir,<br>aksam gec saatlerde (17:00-22:00) daha hzl birikir ogleden sonra.)).",

	-- Mood traits	
	UI_trait_optimistmood = "Iyimser",
	UI_trait_optimistmooddesc = "Daha az skldm. Uzun sure bunalma girmeyebilir.<br>(%50 pasif can sknts yaratma.<br>Mutsuzluk 48 saat boyunca %50'den fazla olamaz.)",		
	UI_trait_depressivemood = "Depresif",
	UI_trait_depressivemooddesc = "Genellikle uzgun. Sebepsiz yere depresyona girebilir.<br>Kotu ruh hali uretkenligi etkileyebilir.<br>(Mutsuzluk zamanla olusur.<br>Ani depresyon birkac gunde bir ortaya ckabilir.<br>Tum becerilerde XP kazanmn azaltr< -%10'a kadar mutsuzluk.)",	

	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "Dusuk Terleme",
	UI_trait_lesssweatydesc = "Olusan slaklg azaltr.<br>(Yagmur altndayken daha az etkili olabilir.)",
	UI_trait_highsweaty = "Asiri Terleme",
	UI_trait_highsweatydesc = "Olusan slaklg artrr.<br>(Dovus, kosu veya fitness srasnda terleme artar.)"",		

	-- Occupation traits
	UI_trait_commdriver = "Ticari Surucu",
	UI_trait_commdriverdesc = "Hareket halindeki bir arac surerken daha az yorulma birikimi.<br>Agr araclar onarabilir.",	
	UI_trait_usedtocorpses = "Olulere Alsmak",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Curuyen cesetler mide bulantsna neden olmaz.<br>(Su anda mide bulants yoksa. Zombilesme hastalgn etkilemez.)",	
	UI_trait_priestspirit = "Rahip Maneviyat",
	UI_trait_priestspiritdesc = "Zihinsel durumu iyilestirmek icin dualar yazabilir.<br>(Dualar stresi, can skntsn ve mutsuzlugu biraz azaltr.)",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "Dogaclama Temizlik",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Dogaclama temizlik malzemeleri yapabilir.<br>(Agartma ve Temizleme Svs yapmay bilir.)",			
	UI_trait_enjoytheride = "Ruzgarla Surmek",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "Yuksek hzda arac kullanmak Stresi ve Mutsuzlugu azaltr.<br>Spor araclar tamir edebilir.<br>(Arac hz 60 MPH'nin uzerinde olmaldr.)",
	UI_trait_breathingtech = "Nefes Teknigi",
	UI_trait_breathingtechdesc = "Hareket etmiyorken daha fazla dayankllk yenilenmesi.<br>(Yerde otururken iki kat daha etkilidir.)",	
	UI_trait_gasmanagement = "Deneyimli Yakt ikmali",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "Envanter ogelerini aktarr, araclara yakt ikmali yapar ve benzini daha hzl bosaltr.<br>(-envanter aktarma suresi %25, araclara yakt ikmali ve benzin bosaltma.)",		
	UI_trait_woodaxemybeloved = "Ahsap Balta Sevgilim",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "Agaclar keserken ek Balta deneyimi kazann.<br>Odun baltasn daha etkili kullanabilir.<br>(Tahta balta salnmlar daha az dayanklla mal olur.)",	
	UI_trait_demostronggrip = "Guclu Kavrama",
	UI_trait_demostronggripdesc = "Balyoz'u daha etkili kullanabilir.<br>(Balyoz salnmlar daha az dayanklla mal olur.)",	
	UI_trait_bladetools = "Bcak Araclar",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "Bcakl silahlarla daha etkilidir.<br>(Ksa Bcakl silahlar kullanmak, Uzun Bcak icin %15 ek DP kazanr ve bunun tersi de gecerlidir.)",
	UI_trait_minersendurance = "Madencinin Dayankllg",
	UI_trait_minersendurancedesc = "Kazmay daha etkili kullanabilir.<br>(Kazma vurular daha az dayanklla mal olur.)",
	UI_trait_lifelonglearner = "Yasam Boyu Ogrenci",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Egitim literaturunu okurken sklmaz.",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "Ormanlarda ve ormanlk alanlarda cok daha hzl hareket saglar.<br>Tum tuzak tariflerini bilir.<br>Arama Modunda ogeleri cok daha sk bulabilir.",
    UI_profdesc_chef = "Kek, turta, ekmek ve pizza icin hamur yapmay bilir.<br>Arama Modunda ogeleri daha sk bulabilir.",	
    UI_profdesc_farmer = "Bitki hastalklarn iyilestirmek icin nasl sprey yaplacagn bilir.<br>Arama Modunda ogeleri daha sk bulabilir.",
    UI_profdesc_fisherman = "Olta yapmay ve onarmay, teli geri almay ve balk ag yapmay bilir.<br>Arama Modunda ogeleri daha sk bulabilir.",	
    UI_profdesc_veteran = "Ogeleri Arama Modunda daha sk bulabilir.",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Ormanlarda ve ormanlk alanlarda biraz daha hzl hareket saglar.<br>Arama Modunda ogeleri daha sk bulabilir.",
    UI_profdesc_electrician = "Jeneratorleri calstrabilir.<br>Uzaktan kumandalarn, uzaktan tetikleyicilerin, zamanlayclarn ve derme catma telsizlerin nasl yapldgn bilir.",
    UI_profdesc_engineer = "Tuzak ve patlayc yapabilir.<br>Farkl bombalar ve gurultu uretecleri yapmay bilir.",
    UI_profdesc_metalworker = "Ogeler ve barikatlar olusturmak icin toplanan metalleri kaynaklayabilir.<br>Tum metal isleme tariflerini bilir.",

	UI_prof_tailor = "Terzi",
	UI_profdesc_tailor = "",
	UI_prof_deliveryman = "Kurye",
	UI_profdesc_deliveryman = "",
	UI_prof_loader = "Yukleyici",
	UI_profdesc_loader = "",
	UI_prof_trucker = "Kamyon Soforu",
	UI_profdesc_trucker = "",
	UI_prof_soldier = "Asker",
	UI_profdesc_soldier = "Ogeleri Arama Modunda daha sk bulabilir.",
	UI_prof_botanist = "Botanikci",
	UI_profdesc_botanist = "Sifal bitkiler konusunda uzman.<br>Arama Modunda ogeleri cok daha sk bulabilir.",
	UI_prof_graveman = "Mezar Kazc"
	UI_profdesc_graveman = "Ogeleri Arama Modunda daha sk bulabilir.",
	UI_prof_dancerocc = "Dansc"
	UI_profdesc_dancerocc = "",	
	UI_prof_priestocc = "Rahip"
	UI_profdesc_priestocc = "Zihinsel durumu iyilestirmek icin dualar yazabilir.",		
	UI_prof_heavyathinstructor = "Halter Egitmeni"
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "",	
 	UI_prof_detective = "Dedektif"
	UI_profdesc_detective = "Ogeleri Arama Modunda cok daha sk bulabilir.",
	UI_prof_teacherocc = "Lise Ogretmeni"
	UI_profdesc_teacherocc = "",	
 	UI_prof_stuntman = "Dublor",
	UI_profdesc_stuntman = "Asr durumlar tercih eder.",
	UI_prof_cleanerman = "Temizleyici",
	UI_profdesc_cleanerman = "Ogeleri Arama Modunda daha sk bulabilir.",	
	UI_prof_gasstationoperator = "Benzin Istasyonu Operatoru",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "Kamp dansman",
	UI_profdesc_campcouns = "Olta yapmay ve tamir etmeyi, teli nasl geri alacagn bilir.<br>Arama Modunda ogeleri cok daha sk bulabilir.",	
	UI_prof_dragracerocc = "Hzlanma Yarscs",
	UI_profdesc_dragracerocc = "Yuksek hzlarda surmeyi tercih eder.",
	UI_prof_junkyardworker = "Hurdalk Iscisi",
	UI_profdesc_junkyardworker = "Baz metal isleme tariflerini bilir.<br>Arama Modunda ogeleri cok daha sk bulabilir.",	
	UI_prof_lifeguard = "Cankurtaran",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
	UI_prof_demoworker = "Ykm Iscisi",
	UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_butcherocc = "Kasap",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "Paparazziler",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",	
	UI_prof_cashierocc = "Magaza Calsan",
	UI_profdesc_cashierocc = "",		
	UI_prof_minerocc = "Madenci",
	UI_profdesc_minerocc = "",	
	UI_prof_criminalocc = "Adli",
	UI_profdesc_criminalocc = "",
	UI_prof_animalcontrolofficer = "Hayvan Kontrol Gorevlisi",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Tum tuzak tariflerini bilir.<br>Arama Modunda ogeleri daha sk bulabilir.",	
	
}