UI_VI = {

	UI_profdesc_unemployed = "10 điểm phẩm chất miễn phí",
	-- Vanilla traits
	UI_trait_SOSmokerDesc = "Có nghiện thuốc lá.<br>Mất sức bền tăng nhẹ khi chạy hoặc chiến đấu.<br>Có thể ho khi kiệt sức.<br>Hút thuốc lá làm giảm căng thẳng, buồn bã và đói.<br>Từ bỏ việc hút thuốc làm tăng căng thẳng, buồn bã và đói.<br>(Có thể bỏ được thói quen xấu này nếu không hút thuốc lá trong một tháng.)",
	UI_trait_SOHikerDesc = "Có kinh nghiệm đi bộ đường dài dài.<br>(Giảm tích tụ cảm giác đói, khát và mệt mỏi nếu đi bộ trong một thời gian mà không dừng lại.<br>Biết cách làm bẫy thòng lọng, bẫy cành và bẫy lồng gỗ.)",
	UI_trait_MechanicsDesc = "Biết cách bảo dưỡng và sửa chữa các phương tiện tiêu chuẩn và hạng nặng.",
	UI_trait_Mechanics2Desc = "Biết cách bảo dưỡng và sửa chữa tất cả các loại phương tiện.",	
	UI_trait_Scout2Desc = "Có kỹ năng Tìm kiếm và sơ cứu",	
	UI_trait_BarFighterDesc2 = "Từng quen với việc gặp rắc rối.<br>Các cuộc tấn công thành công trong chiến đấu cận chiến có cơ hội giảm bớt nỗi bất hạnh.",
	UI_trait_Gardener2Desc = "Có kỹ năng Trồng trọt.",
	UI_trait_FirstAid2Desc = "Có kỹ năng Sơ cứu",	
	UI_trait_Gymnast2desc = "Có kỹ năng Nimble-nhanh nhẹn và Lightfooted-bước chân thần tốc.",	
	UI_trait_DexterousDesc2 = "Di chuyển vật phẩm trong kho hàng nhanh chóng.<br>(Thời gian chuyển kho giảm 50%.)",
	UI_trait_AllThumbsDesc2 = "Di chuyển vật phẩm trong kho hàng chậm.<br>(Thời gian chuyển kho tăng 100%.)",
	UI_trait_pronetoillness2desc = "Dễ mắc bệnh hơn. Có thể vô tình bị cảm lạnh.<br>Tốc độ hóa thạch nhanh hơn.<br>(+25% tốc độ hóa thạch, +70% khả năng bị cảm lạnh,<br>+20% sức mạnh lạnh, +50% tốc độ tiến triển lạnh,< br>có nguy cơ bị cảm lạnh khi ở bên ngoài là không đáng kể.)",
    UI_trait_Hemophobic2Desc = "Hoảng sợ khi thực hiện sơ cứu cho bản thân và động vật bị giết mổ. <br>Không thể sơ cứu người khác.<br>Bị căng thẳng và buồn bã khi người dính đầy máu.",		
	
	-- Positive traits
	UI_trait_sneaky = "lén lút",
	UI_trait_sneakydesc = "",
	UI_trait_lightfooted = "bước chân thần tốc",
	UI_trait_lightfooteddesc = "",
	UI_trait_nimble = "linh hoạt",
	UI_trait_nimbledesc = "",
	UI_trait_marathonrunner = "Người chạy nước rút",
	UI_trait_marathonrunnerdesc = "Khả năng phục hồi sức bền khi chạy hoặc nước rút tăng lên.<br>(Không ảnh hưởng đến việc chạy khi lén lút.)",
	UI_trait_relentless = "Relentless-Không ngừng nghỉ.",
	UI_trait_relentlessdesc = "Có thể phục hồi sức bền khi vung vũ khí.<br>(Có cơ hội phục hồi một nửa chi phí vung vũ khí cơ bản.)",
	UI_trait_ninjaway = "Giữa bóng tối",
	UI_trait_ninjawaydesc = "Khả năng phục hồi sức bền khi lén lút tăng lên.<br>(Hiệu quả hơn nếu chạy hoặc không di chuyển khi lén lút.)",
	UI_trait_mushroompicker = "Người hái nấm",
	UI_trait_mushroompickerdesc = "Khả năng tìm thấy nấm trong chế độ Tìm kiếm cao hơn.",
	UI_trait_entomologist = "Nhà côn trùng học",
	UI_trait_entomologistdesc = "Khả năng tìm thấy côn trùng trong chế độ Tìm kiếm cao hơn.",	
	UI_trait_forager = "Forager-Nhặt rác",
	UI_trait_foragerdesc = "",
	UI_trait_trapper = "Trapper-người làm bẫy",
	UI_trait_trapperdesc = "Biết cách làm bẫy gậy và bẫy lồng gỗ.",
	UI_trait_scullion = "Người nấu bếp",
	UI_trait_sculliondesc = "",
	UI_trait_electrictech = "Kỹ thuật điện tử",
	UI_trait_electrictechdesc = "",
	UI_trait_automechanic = "Thợ sửa xe",
	UI_trait_automechanicdesc = "",
	UI_trait_carpenter = "thợ mộc",
	UI_trait_carpenterdesc = "",
	UI_trait_metalwelder = "thợ hàn kim loại",
	UI_trait_metalwelderdesc = "",
	UI_trait_durab = "Độ bền",
	UI_trait_durabdesc = "",
	UI_trait_stabber = "Stabber-đâm",
	UI_trait_stabberdesc = "",
	UI_trait_crusher = "Crusher-máy nghiền",
	UI_trait_crusherdesc = "",
	UI_trait_cutter = "Cutter-cắt như máy",
	UI_trait_cutterdesc = "",
	UI_trait_spearman = "Lancer-giáo sĩ",
	UI_trait_spearmandesc = "",
	UI_trait_swordsman = "Swordsman-kiếm sĩ",
	UI_trait_swordsmandesc = "",
	UI_trait_shooter = "Shooter-bắn súng",
	UI_trait_shooterdesc = "",
	UI_trait_shooter2desc = "Có kỹ năng Nhắm và Tải lại",	
	UI_trait_expshooter = "Sharpshooter-xạ thủ",
	UI_trait_expshooterdesc = "",	
	UI_trait_sniper = "Sniper-Bắn tỉa",
	UI_trait_sniperdesc = "",
	UI_trait_taut = "Taut-căng cơ",
	UI_trait_tautdesc = "",
	UI_trait_genexp = "Generator Expert-Chuyên gia điện máy",
	UI_trait_genexpdesc = "Biết cách vận hành và sửa chữa máy phát điện.<br>(Sửa chữa máy phát điện sẽ tăng thêm 5% tình trạng của máy phát điện.)",	
	UI_trait_accmetabolism = "Trao đổi chất lý tưởng",
	UI_trait_accmetabolismdesc = "Rèn luyện Sức mạnh và Thể lực nhanh hơn nếu không đói.<br>Dễ duy trì cân nặng lý tưởng.<br>(+30% XP Sức mạnh và Thể lực nếu mức độ đói không cao hơn mức đói,<br>Đốt cháy -30% calo nếu cân nặng thấp hơn 76,<br>+30% lượng calo đốt cháy nếu cân nặng trên 84.)",
	UI_trait_cruelty = "Cruel-Tàn nhẫn",
	UI_trait_crueltydesc = "Hiệu quả hơn với vũ khí.<br> (+25% XP cho tất cả các kỹ năng vũ khí, kỹ năng bảo trì và kỹ năng nhắm mục tiêu.)",	
	UI_trait_mesomorph = "Đồng hình",
	UI_trait_mesomorphdesc = "Loại cơ thể trung bình không có ưu hay nhược điểm.",
	UI_trait_ectomorph = "Ngoại hình",
	UI_trait_ectomorphdesc = "Luyện tập Thể lực nhanh hơn, nhưng luyện tập Sức mạnh chậm hơn.<br>Dễ giảm cân.<br>(+30% XP Thể lực, -30% XP Sức mạnh,<br>+30% lượng calo đốt cháy nếu cân nặng trên 70.)",
	UI_trait_endomorph = "Nội hình",
	UI_trait_endomorphdesc = "Luyện tập Sức mạnh nhanh hơn, nhưng luyện tập Thể lực chậm hơn.<br>Dễ tăng cân.<br>(+30% XP Sức mạnh, -30% XP Thể lực,<br>-30% lượng calo đốt cháy nếu cân nặng dưới 90.)",

	-- Negative traits
	UI_trait_slack = "Slack-uể oải",
	UI_trait_slackdesc = "",
	UI_trait_sensitivedigestion = "Sensitive Digestion-nhạy bụng",
	UI_trait_sensitivedigestiondesc = "Bị đau dạ dày và buồn nôn khi ăn quá nhiều.<br> (Phần ăn càng lớn thì cơn đau và buồn nôn càng mạnh.)",
	UI_trait_weathersensitive = "Weather Sensitive-Nhạy cảm với thời tiết",
	UI_trait_weathersensitivedesc = "Có thể bị đau đầu khi thời tiết thay đổi và khi trời mưa/tuyết..",
	UI_trait_sorelegs = "Sore Legs-Đau chân",
	UI_trait_sorelegsdesc = "Bị đau chân khi đi bộ, chạy, chạy nước rút, tập thể dục và dậm chân.<br>Trong khi chạy nước rút, cơn đau và tiêu hao sức bền cao hơn nhiều.<br>(Mức độ chạy nước rút giảm đau khi chạy và chạy nước rút.<br>Mức độ đi nhẹ nhàng giảm đau khi đi bộ và dậm chân.)",
	UI_trait_panicattacks = "Panic Attacks-khủng hoảng",
	UI_trait_panicattacksdesc = "Bị rối loạn hoảng loạn đột ngột.<br>Bất kỳ cơn hoảng loạn nào cũng qua đi chậm hơn.<br>(Có thể tỉnh dậy sau cơn hoảng loạn.<br>Các cơn hoảng loạn trở nên ít thường xuyên hơn theo thời gian.)",
	UI_trait_allergic = "Allergic-dị ứng",
	UI_trait_allergicdesc = "Hắt hơi không tự chủ theo thời gian.<br> (Có thể thu hút thây ma.<br>Hắt hơi có thể được kiềm chế bằng giấy ăn hoặc giấy vệ sinh.)",
	UI_trait_snorer = "Snorer-Nghiẹt mũi",
	UI_trait_snorerdesc = "Ngủ ngáy to.<br> (Có thể thu hút thây ma khi ngủ.)",		
	UI_trait_soalcoholic = "Alcoholic-Nghiện rượu",
	UI_trait_soalcoholicdesc = "Nghiện rượu.<br>Uống rượu không gây mệt mỏi.<br>Việc kiêng rượu làm tăng căng thẳng, buồn bã và khát nước.<br>Việc kiêng rượu kéo dài làm tăng mệt mỏi, đau đầu và buồn nôn.<br>(Có thể thoát khỏi chứng nghiện này thói quen nếu không uống rượu trong một tháng rưỡi.)",	
	UI_trait_fearofthedark = "Nyctophobic-kỵ nước",
	UI_trait_fearofthedarkdesc = "Sợ bóng tối. Bị hoảng loạn khi không có nguồn sáng.<br>Ở trong bóng tối trong thời gian dài cũng làm tăng mức độ căng thẳng.",
	UI_trait_fragilehealth = "Dễ vỡ",
	UI_trait_fragilehealthdesc = "Rèn luyện Sức mạnh và Thể lực chậm hơn.<br>Mang quá nhiều có thể gây ra các vấn đề về sức khỏe.<br>(-30% XP Sức mạnh và Thể lực,<br>Tâm trạng Tải nặng giảm dần sức khỏe xuống 50%.)",

	-- Weight traits
	UI_trait_strongback = "Strong Back-Lưng khỏe",
	UI_trait_strongbackdesc = "Tăng trọng lượng mang theo.<br> (Thêm 1-2 trọng lượng mang theo tùy thuộc vào cấp độ Sức mạnh.)",
	UI_trait_weakback = "Weak Back-Lưng yếu",
	UI_trait_weakbackdesc = "Giảm trọng lượng mang theo.<br> (Trừ 1-3 trọng lượng mang theo tùy thuộc vào cấp độ Sức mạnh.)",
	
	-- Bleeding traits	
	UI_trait_thickblood = "Thick Blood- Máu đặc",
	UI_trait_thickblooddesc = "Vết thương chảy ít máu hơn.<br> (Giảm 50% sát thương từ chảy máu.)",
	UI_trait_liquidblood = "Liquid Blood- Máu loãng",
	UI_trait_liquidblooddesc = "Vết thương chảy nhiều máu hơn.<br> (Tăng 100% sát thương từ chảy máu.)",
	
	-- Fatigue traits
	UI_trait_owlperson = "Owl-cú",
	UI_trait_owlpersondesc = "Thích thức khuya vào buổi tối.<br> (Mệt mỏi tích tụ chậm hơn vào buổi tối (17:00 - 22:00),<br>nhưng nhanh hơn vào buổi sáng (5:00 - 10:00)).",
	UI_trait_larkperson = "Chim sơn ca",
	UI_trait_larkpersondesc = "Thích thức dậy vào buổi sáng.<br> (Mệt mỏi tích tụ chậm hơn vào buổi sáng (5:00 sáng - 10:00 sáng),<br>nhưng nhanh hơn vào buổi tối (5:00 tối - 10:00 tối)).",
	
	-- Mood traits
	UI_trait_optimistmood = "Optimist-Lạc quan",
	UI_trait_optimistmooddesc = "Ít buồn chán hơn. Có thể không bị trầm cảm trong một thời gian dài.<br> (-50% tạo ra sự buồn chán thụ động.<br>Sự bất hạnh không thể cao hơn 50% trong 48 giờ.)",	
	UI_trait_depressivemood = "Depressive-trầm cảm",
	UI_trait_depressivemooddesc = "Thường buồn. Có thể bị trầm cảm mà không có lý do.<br>Tâm trạng tồi tệ có thể ảnh hưởng đến năng suất.<br>(Sự không vui tích tụ theo thời gian.<br>Cứ vài ngày lại có thể xảy ra tình trạng trầm cảm đột ngột.<br>Giảm XP đạt được trong tất cả các kỹ năng tùy thuộc vào<br> br>Tâm trạng bất hạnh, tối đa -10%.)",	
	
	-- Sweating traits
	UI_trait_lesssweaty = "Đổ mồ hôi thấp",
	UI_trait_lesssweatydesc = "Giảm độ ẩm tạo ra.<br> (Có thể kém hiệu quả hơn khi trời mưa.)",
	UI_trait_highsweaty = "Ra nhiều mồ hôi",
	UI_trait_highsweatydesc = "Tăng độ ẩm tạo ra.<br> (Mồ hôi tăng lên trong chiến đấu, chạy bộ hoặc tập thể dục.)",		

	-- Occupation traits
	UI_trait_commdriver = "Commercial Driver-tài xế thương mại",
	UI_trait_commdriverdesc = "Giảm mệt mỏi khi lái xe.<br>Có thể sửa chữa các phương tiện hạng nặng.",	
	UI_trait_usedtocorpses = "Accustomed to the Dead - Quen thuộc với cái chết",
	UI_trait_usedtocorpsesdesc = "Những xác chết mục rữa không gây buồn nôn.<br>(Nếu không có cảm giác buồn nôn vào thời điểm này. Không ảnh hưởng đến bệnh tật tái sinh thành xác sống.)",
	UI_trait_priestspirit = "Priestly Spirituality-Tâm Linh Linh Mục",
	UI_trait_priestspiritdesc = "Có thể viết những lời cầu nguyện để cải thiện tâm trạng.<br>(Lời cầu nguyện giúp giảm bớt căng thẳng, buồn chán và không hạnh phúc một chút.)",	
	UI_trait_improvisedcleaning = "Dụng cụ làm sạch tự chế",
	UI_trait_improvisedcleaningdesc = "Có thể làm các dụng cụ làm sạch tự chế.<br>(Biết cách làm Bleach (Chất tẩy) và Cleaning Liquid (Nước làm sạch).)",	
	UI_trait_enjoytheride = "Đi cùng Với Gió",
	UI_trait_enjoytheridedesc = "Lái xe ở tốc độ cao giúp giảm Căng thẳng và Bất hạnh.<br>Có khả năng sửa chữa xe thể thao.<br>(Tốc độ xe phải vượt qua 60 dặm mỗi giờ.)",	
	UI_trait_breathingtech = "Phương pháp Hô Hấp (Breathing Technique)",
	UI_trait_breathingtechdesc = "Khả năng hồi phục sức bền tăng cao khi không di chuyển.<br>(Hiệu quả hơn nếu ngồi trên mặt đất.",
	UI_trait_gasmanagement = "Kỹ thuật viên làm đầy nhiên liệu có kinh nghiệm(Experienced Refueler).",
	UI_trait_gasmanagementdesc = "Chuyển hàng tồn kho, làm đầy nhiên liệu cho các phương tiện và tiêu thụ xăng nhanh hơn.<br>(-25% thời gian chuyển hàng tồn kho, làm đầy nhiên liệu cho các phương tiện và tiêu thụ xăng.Giảm đến -60% thời gian chuyển hàng tồn kho với đặc điểm "Khéo léo" (Dextrous).)",		
	UI_trait_woodaxemybeloved = "Wood Axe My Beloved (Rìu gỗ của tôi yêu dấu)",
	UI_trait_woodaxemybeloveddesc = "Nhận thêm kinh nghiệm với Rìu khi chặt cây.<br>Có thể sử dụng Rìu gỗ hiệu quả hơn trong chiến đấu.<br>(Đu rìu bằng gỗ có độ bền kém hơn.)",	
	UI_trait_demostronggrip = "Strong Grip (Bám chắc tay)",
	UI_trait_demostronggripdesc = "Có thể sử dụng Búa cồng kềnh hiệu quả hơn trong chiến đấu.<br>(Những cú vung búa tạ tốn ít sức bền hơn.)",
	UI_trait_bladetools = "Blade Tools (Công cụ lưỡi kiếm)",
	UI_trait_bladetoolsdesc = "Hiệu quả hơn với vũ khí lưỡi kiếm.<br>(Sử dụng Kiếm ngắn thu được thêm 15% kinh nghiệm cho Kiếm dài và ngược lại.)",
	UI_trait_minersendurance = "Miner's Endurance (Sức bền của thợ mỏ)",
	UI_trait_minersendurancedesc = "Có thể sử dụng Cái cuốc hiệu quả hơn trong chiến đấu.<br>(Những cú vung cuốc tốn kém sức bền hơn.)",
	UI_trait_lifelonglearner = "Người học suốt đời",
	UI_trait_lifelonglearnerdesc = "Không cảm thấy nhàm chán khi đọc tài liệu giáo dục.",
	
	-- Occupations
    UI_profdesc_parkranger = "Cho phép di chuyển nhanh hơn qua rừng và khu rừng.<br>Biết tất cả công thức bẫy.<br>Có thể tìm thấy các mục hàng nhiều lần hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",
    UI_profdesc_chef = "Biết cách làm bột cho bánh, bánh ngọt, bánh mỳ và bánh pizza.<br>Có thể tìm thấy các mục hàng hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",	
    UI_profdesc_farmer = "Biết cách làm phun để chữa trị các bệnh thực vật.<br>Có khả năng tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",
    UI_profdesc_fisherman = "Biết cách làm và sửa một cây câu, cách lấy lại dây câu, và cách làm một lưới đánh cá.<br>Có khả năng tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",	
    UI_profdesc_veteran = "Có khả năng tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",	
    UI_profdesc_lumberjack = "Cho phép di chuyển nhanh hơn một chút qua rừng và khu rừng.<br>Có khả năng tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",
    UI_profdesc_electrician = "Có thể vận hành máy phát điện.<br>Biết cách làm điều khiển từ xa, bộ kích từ xa, đồng hồ hẹn giờ và máy thu phát tạm thời.",
    UI_profdesc_engineer = ""Dùng hàn để kết hợp các kim loại thu thập được và tạo ra vật phẩm và chắn chắn.<br>Biết tất cả các công thức làm việc với kim loại..",
    UI_profdesc_metalworker = "Có thể hàn các kim loại thu thập được để tạo ra vật phẩm và chắn chắn. (Kỹ năng Hàn Kim loại)<br>Biết tất cả công thức chế tạo kim loại. (Kỹ năng Công thức Chế tạo Kim loại).",
	
	UI_prof_tailor = "Tailor (Thợ may)",
	UI_profdesc_tailor = "",
	UI_prof_deliveryman = "Deliveryman (Người giao hàng)",
	UI_profdesc_deliveryman = "",
	UI_prof_loader = "Loader (Người lái máy xúc)",
	UI_profdesc_loader = "",
	UI_prof_trucker = "Truck Driver (Tài xế xe tải)",
	UI_profdesc_trucker = "",
	UI_prof_soldier = "Soldier (Binh sĩ)",
	UI_profdesc_soldier = "Có thể tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",
	UI_prof_botanist = "Nhà thực vật học (Botanist)",
	UI_profdesc_botanist = "Thạo về Thuốc dược (Herbalism).<br>Có thể tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",
	UI_prof_graveman = "Người đào mồ (Grave Digger)"
	UI_profdesc_graveman = "Có thể tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm (Search Mode).",
	UI_prof_dancerocc = "Dancer (Vũ công)"
	UI_profdesc_dancerocc = "",	
	UI_prof_priestocc = "Priest (Thầy tu, linh mục)"
	UI_profdesc_priestocc = "",		
	UI_prof_heavyathinstructor = "Weightlifting Instructor (Huấn luyện viên cử tạ)",
	UI_profdesc_heavyathinstructor = "",	
 	UI_prof_detective = "Detective (Thám tử)",
	UI_profdesc_detective = "Có thể tìm thấy vật phẩm thường xuyên hơn trong Chế độ Tìm kiếm.",
	UI_prof_teacherocc = "School Teacher (Giáo viên trường học)",
	UI_profdesc_teacherocc = "",
 	UI_prof_stuntman = "Stuntman (Người đóng thế)",
	UI_profdesc_stuntman = "Cảm thấy thoải mái trong tình huống cực đoan.",
	UI_prof_cleanerman = "Janitor (Người quản lý)",
	UI_profdesc_cleanerman = "Có thể tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm.",
	UI_prof_gasstationoperator = "Gas Station Operator (Nhân viên trạm xăng)",
	UI_profdesc_gasstationoperator = "",	
	UI_prof_campcouns = "Camp Counselor (Huấn luyện viên trại hè)",
	UI_profdesc_campcouns = "Biết cách làm và sửa câu cá, cách lấy lại dây câu.<br>Có thể tìm thấy các vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm.",	
	UI_prof_dragracerocc = "Drag Racer (Tay đua đường thẳng)",
	UI_profdesc_dragracerocc = "Prefers to drive at high speeds (Ưu tiên lái xe ở tốc độ cao).",
	UI_prof_junkyardworker = "Junkyard Worker (Người làm việc tại bãi rác)",
	UI_profdesc_junkyardworker = "Knows some metalworking recipes (Biết một số công thức làm việc với kim loại).<br>Can find items much more often in Search Mode (Có thể tìm thấy vật phẩm nhiều hơn trong Chế độ Tìm kiếm).",	
	UI_prof_lifeguard = "Lifeguard (Người cứu hộ).",
	UI_profdesc_lifeguard = "",
	UI_prof_demoworker = "Demolition Worker (Công nhân phá dỡ công trình)",
	UI_profdesc_demoworker = "",
	UI_prof_butcherocc = "Butcher (Người chế biến thịt)",
	UI_profdesc_butcherocc = "",
	UI_prof_paparazziocc = "Paparazzi (Nhà báo săn ảnh)",
	UI_profdesc_paparazziocc = "",	
	UI_prof_cashierocc = "Store Employee (Nhân viên cửa hàng)",
	UI_profdesc_cashierocc = "",		
	UI_prof_minerocc = "Miner (Người khai thác mỏ)",
	UI_profdesc_minerocc = "",	
	UI_prof_criminalocc = "Criminal (Tội phạm)",
	UI_profdesc_criminalocc = "",		
	UI_prof_animalcontrolofficer = "Animal Control Officer (Nhân viên kiểm soát động vật)",
	UI_profdesc_animalcontrolofficer = "Có thể biết tất cả công thức bẫy.<br>Có thể tìm thấy các vật phẩm thường xuyên hơn trong chế độ Tìm kiếm.",
	
}