Sandbox_RU = {

    Sandbox_SOTO = "SOTO",

    Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun = "Доп. опыт фитнеса при беге:",
    Sandbox_SOTO_AddFitXPWhileRun_tooltip = "Игрок может получать дополнительный опыт фитнеса раз в игровую минуту во время бега.",	
    
    Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable = "Черты из категории Ловкость можно получить:",
    Sandbox_SOTO_AgilityTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получения бонусов к опыту при прокачке навыков ловкости.<br>Например, игрок может получить черту Скрытный, чтобы увеличить прирост опыта в навыке Скрытность.",
    
    Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable = "Черты из категории Оружия ближнего боя можно получить:",
    Sandbox_SOTO_CombatTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получения бонусов к опыту при прокачке боевых навыков.<br>Например, игрок может получить черту Бейсболист, чтобы увеличить прирост опыта в навыке Длин. дробящее.",
    
    Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable = "Черты из категории Выживание можно получить:",
    Sandbox_SOTO_SurvTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получения бонусов к опыту при прокачке навыков выживания.<br>Например, игрок может получить черту Собиратель, чтобы увеличить прирост опыта в навыке Собирательство.",
    
    Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable = "Черты из категории Создание можно получить:",
    Sandbox_SOTO_CraftTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получения бонусов к опыту при прокачке ремесленных навыков.<br>Например, игрок может получить черту Кулинар, чтобы увеличить прирост опыта в навыке Кулинарии.",
    
    Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable = "Черты из категории Огнестрельное оружие можно получить:",
    Sandbox_SOTO_FirearmTraitsObtainable_tooltip = "Возможность получения бонусов к опыту при прокачке навыков обращения с огнестрельным оружием.<br>Например, игрок может получить черту Стрелок, чтобы увеличить прирост опыта в навыке Точность.",
    
    Sandbox_SOTO_CowardlyRemovable = "Черту Трусливый можно потерять:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyHoursToRemoveMin = "Мин. часов для потери черты Трусливый:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyHoursToRemoveMin_tooltip = "Должно быть меньше, чем Макс. 1 день = 24 часа",
    Sandbox_SOTO_CowardlyHoursToRemoveMax = "Макс. часов для потери черты Трусливый:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyHoursToRemoveMax_tooltip = "Должно быть больше, чем Мин. 1 день = 24 часа",	
    Sandbox_SOTO_CowardlyZombiesKilledToRemoveMin = "Мин. убитых зомби для потери черты Трусливый:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyZombiesKilledToRemoveMin_tooltip = "Должно быть меньше, чем Макс.",
    Sandbox_SOTO_CowardlyZombiesKilledToRemoveMax = "Макс. убитых зомби для потери черты Трусливый:",
    Sandbox_SOTO_CowardlyZombiesKilledToRemoveMax_tooltip = "Должно быть больше, чем Мин.",		

    Sandbox_SOTO_BraveEarnable = "Черту Храбрый можно получить:",
    Sandbox_SOTO_BraveHoursToEarnMin = "Мин. часов для получения черты Храбрый:",
    Sandbox_SOTO_BraveHoursToEarnMin_tooltip = "Должно быть меньше, чем Макс. 1 день = 24 часа<br>x1.2 при наличии черты Трусливый.",
    Sandbox_SOTO_BraveHoursToEarnMax = "Макс. часов для получения черты Храбрый:",
    Sandbox_SOTO_BraveHoursToEarnMax_tooltip = "Должно быть больше, чем Мин. 1 день = 24 часа<br>x1.2 при наличии черты Трусливый.",
    Sandbox_SOTO_BraveZombiesKilledToEarnMin = "Мин. убитых зомби для получения черты Храбрый:",
    Sandbox_SOTO_BraveZombiesKilledToEarnMin_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс.<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.<br>Значение будет на 20% меньше, если начать с чертой Храбрый.",
    Sandbox_SOTO_BraveZombiesKilledToEarnMax = "Макс. убитых зомби для получения черты Храбрый:",
    Sandbox_SOTO_BraveZombiesKilledToEarnMax_tooltip = "Должно быть больше чем Мин.<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.<br>Значение будет на 20% меньше, если начать с чертой Храбрый.",	

    Sandbox_SOTO_DesensitizedEarnable = "Черту Железная психика можно получить:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedHoursToEarnMin = "Мин. часов для получения черты Железная психика:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedHoursToEarnMin_tooltip = "Должно быть меньше, чем Макс. 1 день = 24 часа<br>x1.2 при наличии черты Трусливый.<br>x0.8 при наличии черты Храбрый.",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedHoursToEarnMax = "Макс. часов для получения черты Железная психика:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedHoursToEarnMax_tooltip = "Должно быть больше, чем Мин. 1 день = 24 часа<br>x1.2 при наличии черты Трусливый.<br>x0.8 при наличии черты Храбрый.",	
    Sandbox_SOTO_DesensitizedZombiesKilledToEarnMin = "Мин. убитых зомби для получения черты Железная психика:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedZombiesKilledToEarnMin_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс.<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.<br>Значение будет на 20% меньше, если начать с чертой Храбрый.",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedZombiesKilledToEarnMax = "Макс. убитых зомби для получения черты Железная психика:",
    Sandbox_SOTO_DesensitizedZombiesKilledToEarnMax_tooltip = "Должно быть больше чем Мин.<br>Значение будет на 20% больше, если начать с чертой Трусливый.<br>Значение будет на 20% меньше, если начать с чертой Храбрый.",	

    Sandbox_SOTO_PacifistRemovable = "Черту Пацифист можно потерять:",
    Sandbox_SOTO_PacifistHoursToRemoveMin = "Мин. часов для потери черты Пацифист:",
    Sandbox_SOTO_PacifistHoursToRemoveMin_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс. 1 день = 24",
    Sandbox_SOTO_PacifistHoursToRemoveMax = "Макс. часов для потери черты Пацифист:",
    Sandbox_SOTO_PacifistHoursToRemoveMax_tooltip = "Должно быть больше чем Мин. 1 день = 24",	
    Sandbox_SOTO_PacifistZombiesKilledToRemoveMin = "Мин. убитых зомби для потери черты Пацифист:",
    Sandbox_SOTO_PacifistZombiesKilledToRemoveMin_tooltip = "Должно быть меньше чем Макс.",
    Sandbox_SOTO_PacifistZombiesKilledToRemoveMax = "Макс. убитых зомби для потери черты Пацифист:",
    Sandbox_SOTO_PacifistZombiesKilledToRemoveMax_tooltip = "Должно быть больше чем Мин.",
    Sandbox_SOTO_PacifistSkillLvlToRemove = "Мин. уровень навыка для потери черты Пацифист:",
    Sandbox_SOTO_PacifistSkillLvlToRemove_tooltip = "Любой оружейный навык, кроме Прочности и Перезарядки.",

    Sandbox_SOTO_SmokerRemovable = "Черту Курильщик можно потерять:",
    Sandbox_SOTO_SmokerHoursToRemoveMin = "Мин. часов для потери черты Курильщик:",
    Sandbox_SOTO_SmokerHoursToRemoveMin_tooltip = "Должно быть меньше, чем макс. 1 день = 24",
    Sandbox_SOTO_SmokerHoursToRemoveMax = "Макс. часов для потери черты Курильщик:",
    Sandbox_SOTO_SmokerHoursToRemoveMax_tooltip = "Должно быть больше, чем мин. 1 день = 24",

    Sandbox_SOTO_AlcoholicRemovable = "Черту Алкоголик можно потерять:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicHoursToRemoveMin = "Мин. часов для потери черты Алкоголик:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicHoursToRemoveMin_tooltip = "Должно быть меньше, чем макс. 1 день = 24",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicHoursToRemoveMax = "Макс. часов для потери черты Алкоголик:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicHoursToRemoveMax_tooltip = "Должно быть больше, чем мин. 1 день = 24",

    Sandbox_SOTO_AlcoholicEarnable = "Черту Алкоголик можно получить:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicValueToEarnMin = "Мин. значение для получения черты Алкоголик:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicValueToEarnMin_tooltip = "Должно быть меньше, чем макс. 1 бутылка алкоголя = ~300",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicValueToEarnMax = "Макс. значение для получения черты Алкоголик:",
    Sandbox_SOTO_AlcoholicValueToEarnMax_tooltip = "Должно быть больше, чем мин. 1 бутылка алкоголя = ~300",

    Sandbox_SOTO_SundayDriverRemovable = "Черту Неспешный водитель можно потерять:",
    Sandbox_SOTO_SundayDriverHoursToRemoveMin = "Мин. часов для потери черты Неспешный водитель:",
    Sandbox_SOTO_SundayDriverHoursToRemoveMin_tooltip = "Должно быть меньше, чем макс. 1 день = 24",
    Sandbox_SOTO_SundayDriverHoursToRemoveMax = "Макс. часов для потери черты Неспешный водитель:",
    Sandbox_SOTO_SundayDriverHoursToRemoveMax_tooltip = "Должно быть больше, чем мин. 1 день = 24",

    Sandbox_SOTO_AllThumbsRemovable = "Черту Нерасторопный можно потерять:",
    Sandbox_SOTO_AllThumbsValueToRemove = "Значение для потери черты Нерасторопный:",
    Sandbox_SOTO_AllThumbsValueToRemove_tooltip = "(время, потраченное на перенос предметов)",  -- Добавлен запятую

    Sandbox_SOTO_DisorganizedRemovable = "Черту Неорганизованный можно потерять:",
    Sandbox_SOTO_DisorganizedValueToRemove = "Значение для потери черты Неорганизованный:",
    Sandbox_SOTO_DisorganizedValueToRemove_tooltip = "(вес перенесенных предметов)",

    Sandbox_SOTO_GracefulEarnable = "Черту Грациозный можно получить:",

    Sandbox_SOTO_ClumsyRemovable = "Черту Неуклюжий можно потерять:",

    Sandbox_SOTO_InconspicuousEarnable = "Черту Незаметный можно получить:",
    
    Sandbox_SOTO_ConspicuousRemovable = "Черту Заметный можно потерять:",
    
}