Sandbox_CN = {

    Sandbox_CommonSense = "常识",

    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic = "撬棍机制",
    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic_tooltip = "切换是否允许玩家使用撬棍撬开门、窗等。",
    
    Sandbox_CommonSense_GunStats = "枪支统计",
    Sandbox_CommonSense_GunStats_tooltip = "切换自定义用户界面，显示装备时枪支的弹药类型、当前弹药量、状态等信息。", 
    
    Sandbox_CommonSense_ObviousCollecting = "明显收集",
    Sandbox_CommonSense_ObviousCollecting_tooltip = "切换是否能够捡起地上的明显物品，如树枝、石头、杂草、灌木等。", 

    Sandbox_CommonSense_ColorFilter = "颜色过滤器",
    Sandbox_CommonSense_ColorFilter_tooltip = "切换是否启用适合色盲玩家的友好用户界面颜色。",

    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors = "撬开所有门",
    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors_tooltip = "切换是否可以撬开所有门。<br>默认情况下，除非玩家的“力量”等级等于或高于“最小加固门等级”，否则无法撬开加固门（监狱门、金属网格门等）。",

    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel = "最小加固门等级",
    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel_tooltip = "决定玩家撬开加固门（监狱门、金属网格门等）所需的最小“力量”等级。",

    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance = "窗户破碎几率",
    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance_tooltip = "决定玩家撬开窗户失败时玻璃破碎的几率。", 

    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier = "撬开几率乘数",
    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier_tooltip = "决定使用撬棍撬开物品的难度。<br>乘数越高，成功撬开物品越困难，乘数越低，越容易成功。<br>0 = 始终成功。<br>1 = 默认难度。<br>5 = 最高难度。",

    Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows = "粉碎车辆玻璃",
    Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows_tooltip = "决定玩家在撬开车辆门失败时是否会意外粉碎车窗玻璃。<br>如果启用，则可能会随机发生（基于“窗户破碎几率”设置）。",
    
    Sandbox_CommonSense_OC_DisableLoot = "禁用战利品（明显收集）",
    Sandbox_CommonSense_OC_DisableLoot_tooltip = "切换是否移除地上的明显物品（如树枝、石头、杂草、灌木等）时，玩家是否会获得刚移除的物品。",
    
    Sandbox_CommonSense_OC_LootMultiplier = "战利品乘数（明显收集）",
    Sandbox_CommonSense_OC_LootMultiplier_tooltip = "玩家捡起地上的明显物品时获得的战利品数量乘数。",

	Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors = "撬开建筑物门",
    Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors_tooltip = "切换玩家是否可以撬开建筑物门，例如房屋门、公寓门等。",

    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors = "撬开车库门",
    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors_tooltip = "切换玩家是否可以撬开车库门。",

    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors = "撬开安全门",
    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors_tooltip = "切换玩家是否可以撬开加固门（监狱门、金属网格门等）。<br>除非玩家的力量等级等于或高于加固门的最低等级，否则无法撬开这些门。",

    Sandbox_CommonSense_PryWindows = "撬开窗户",
    Sandbox_CommonSense_PryWindows_tooltip = "切换玩家是否可以撬开建筑物窗户，例如房屋窗户、公寓窗户等。",

    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors = "撬开车辆门",
    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors_tooltip = "切换玩家是否可以撬开车辆门。",
}