Sandbox_CH = {

    Sandbox_CommonSense = "常識",

    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic = "撬棍技師",
    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic_tooltip = "切換玩家是否可以使用撬棍撬開門、窗戶等。",

    Sandbox_CommonSense_PartsHighlighter = "零件狀況突出顯示器",
    Sandbox_CommonSense_PartsHighlighter_tooltip = "切換是否要在車輛儀表板中顯示代表各種車輛零件狀況的顏色。",
	
	Sandbox_CommonSense_GunStats = "槍支統計",
    Sandbox_CommonSense_GunStats_tooltip = "切換自訂使用者介面，顯示槍支彈藥類型、目前彈藥量、狀態等資訊。",

    Sandbox_CommonSense_ColorFilter = "顏色過濾器",
    Sandbox_CommonSense_ColorFilter_tooltip = "切換對色盲人士友好的用戶界面顏色。",

    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors = "撬開所有門",
    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors_tooltip = "切換是否可以撬開所有門。<br>默認情況下，除非玩家的強度等級等於或高於最小加固門級別，否則無法撬開加固門（監獄門、金屬網格門等）。",

    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel = "最小加固門級別",
    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel_tooltip = "決定玩家可以撬開加固門（監獄門、金屬網格門等）的最小強度等級。",

    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance = "窗戶破碎機會",
    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance_tooltip = "決定玩家撬開窗戶失敗時打破玻璃的機會。",

    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier = "撬開機會乘數",
    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier_tooltip = "決定用撬棍撬開物體的難度。<br>較高的乘數使成功撬開物體更困難，而較低的乘數則更容易。<br>0 = 總是成功。<br>1 = 預設難度。<br>5 = 最高難度。",
	
	Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows = "碎裂車窗",
	Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows_tooltip = "決定玩家在撬開車門失敗時，是否會意外地打碎車窗玻璃。<br>如果啟用，這可能會隨機發生（基於“碎裂窗戶機會”設定）。",

	Sandbox_CommonSense_CanWoundChance = "罐頭受傷機率",
	Sandbox_CommonSense_CanWoundChance_tooltip = "決定玩家在使用臨時工具無法打開罐頭時受傷的機率。",

	Sandbox_CommonSense_CanWoundIntensity = "罐頭受傷倍率",
	Sandbox_CommonSense_CanWoundIntensity_tooltip = "乘以玩家在使用臨時工具無法打開罐頭時所受到的傷害。<br>可用於減少或增加傷害，以符合您的喜好。",
	
	Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors = "撬開建築物門",
    Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors_tooltip = "切換玩家是否可以撬開建築物門，例如房屋門、公寓門等。",

    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors = "撬開車庫門",
    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors_tooltip = "切換玩家是否可以撬開車庫門。",

    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors = "撬開安全門",
    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors_tooltip = "切換玩家是否可以撬開加固門（監獄門、金屬網格門等）。<br>除非玩家的力量等級等於或高於加固門的最低等級，否則無法撬開這些門。",

    Sandbox_CommonSense_PryWindows = "撬開窗戶",
    Sandbox_CommonSense_PryWindows_tooltip = "切換玩家是否可以撬開建築物窗戶，例如房屋窗戶、公寓窗戶等。",

    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors = "撬開車輛門",
    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors_tooltip = "切換玩家是否可以撬開車輛門。",
}