Sandbox_RU = {

    Sandbox_CommonSense = "Здравый смысл",

    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic = "Механик взлома",
    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic_tooltip = "Включает возможность взлома дверей, окон и т. д. с помощью лома игроками.",

    Sandbox_CommonSense_PartsHighlighter = "Подсветка состояния деталей",
    Sandbox_CommonSense_PartsHighlighter_tooltip = "Включает отображение цвета, представляющего состояние различных деталей автомобиля на приборной панели автомобиля.",
	
	Sandbox_CommonSense_GunStats = "Статистика оружия",
    Sandbox_CommonSense_GunStats_tooltip = "Включает пользовательский интерфейс, который отображает тип боеприпасов, текущее количество боеприпасов, состояние и т.д. оружия.",

    Sandbox_CommonSense_ColorFilter = "Цветовой фильтр",
    Sandbox_CommonSense_ColorFilter_tooltip = "Включает удобные для людей с дальтонизмом цвета пользовательского интерфейса.",

    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors = "Взломать все двери",
    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors_tooltip = "Включает возможность взлома всех дверей или нет.<br>По умолчанию, усиленные двери (тюремные двери, металлические решетчатые двери и т. д.) не могут быть взломаны, если у игрока нет уровня силы, равного или превышающего минимальный уровень усиленной двери.",

    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel = "Минимальный уровень усиленной двери",
    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel_tooltip = "Определяет минимальный уровень силы, при котором игроки могут взломать усиленные двери (тюремные двери, металлические решетчатые двери и т. д.).",

    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance = "Шанс разбития стекла",
    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance_tooltip = "Определяет вероятность разбития стекла окна, когда игрок терпит неудачу в попытке взломать его.",

    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier = "Множитель шанса взлома",
    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier_tooltip = "Определяет сложность взлома предметов ломом.<br>Более высокий множитель делает успешный взлом предметов более сложным, а более низкий множитель делает его более легким.<br>0 = Всегда удается.<br>1 = Стандартная сложность.<br>5 = Максимальная сложность.",
	
	Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows = "Разбить стёкла автомобиля",
	Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows_tooltip = "Определяет, могут ли игроки случайно разбить стёкла дверей автомобиля при неудачной попытке их открыть.<br>Если включено, это может произойти случайным образом (на основе настройки шанса разбивания стёкол).",

	Sandbox_CommonSense_CanWoundChance = "Шанс ранения при открытии консервы",
	Sandbox_CommonSense_CanWoundChance_tooltip = "Определяет шанс получить ранение, если игрок не может открыть консерву с помощью подручного инструмента.",

	Sandbox_CommonSense_CanWoundIntensity = "Множитель урона при открытии консервы",
	Sandbox_CommonSense_CanWoundIntensity_tooltip = "Умножает урон, наносимый игроку при неудачной попытке открыть консерву с помощью подручного инструмента.<br>Может использоваться для уменьшения или увеличения урона по вашему желанию.",

	Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors = "Взламывать двери зданий",
    Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать двери зданий, такие как двери домов, квартир и т.д.",

    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors = "Взламывать гаражные ворота",
    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать гаражные ворота.",

    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors = "Взламывать усиленные двери",
    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать усиленные двери (тюремные двери, двери с металлической решеткой и т.д.)<br>Эти двери нельзя взломать, если у игрока нет уровня Силы, равного или превышающего Минимальный Уровень Усиленной Двери.",

    Sandbox_CommonSense_PryWindows = "Взламывать окна",
    Sandbox_CommonSense_PryWindows_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать окна зданий, такие как окна домов, квартир и т.д.",

    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors = "Взламывать двери транспортных средств",
    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать двери транспортных средств.",
}