Sandbox_CH = {

    Sandbox_CommonSense = "常識",

    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic = "撬棍機制",
    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic_tooltip = "切換是否允許玩家使用撬棍撬開門、窗等。",
    
    Sandbox_CommonSense_GunStats = "槍支統計",
    Sandbox_CommonSense_GunStats_tooltip = "切換自訂使用者介面，顯示裝備時槍支的彈藥類型、目前彈藥量、狀態等資訊。", 
    
    Sandbox_CommonSense_ObviousCollecting = "明顯收集",
    Sandbox_CommonSense_ObviousCollecting_tooltip = "切換是否能夠撿起地上的明顯物品，如樹枝、石頭、雜草、灌木等。", 

    Sandbox_CommonSense_ColorFilter = "顏色濾鏡",
    Sandbox_CommonSense_ColorFilter_tooltip = "切換是否啟用適合色盲玩家的友善使用者介面顏色。",

    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors = "撬開所有門",
    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors_tooltip = "切換是否可以撬開所有門。<br>預設情況下，除非玩家的「力量」等級等於或高於「最小加固門等級」，否則無法撬開加固門（監獄門、金屬網格門等）。",

    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel = "最小加固門等級",
    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel_tooltip = "決定玩家撬開加固門（監獄門、金屬網格門等）所需的最小「力量」等級。",

    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance = "窗戶破碎機率",
    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance_tooltip = "決定玩家撬開窗戶失敗時玻璃破碎的機率。", 

    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier = "撬開機率乘數",
    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier_tooltip = "決定使用撬棍撬開物品的難度。<br>乘數越高，成功撬開物品越困難，乘數越低，越容易成功。<br>0 = 始終成功。<br>1 = 預設難度。<br>5 = 最高難度。",

    Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows = "粉碎車輛玻璃",
    Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows_tooltip = "決定玩家在撬開車輛門失敗時是否會意外粉碎車窗玻璃。<br>如果啟用，則可能會隨機發生（基於「窗戶破碎機率」設定）。",
    
    Sandbox_CommonSense_OC_DisableLoot = "停用戰利品（明顯收集）",
    Sandbox_CommonSense_OC_DisableLoot_tooltip = "切換是否移除地上的明顯物品（如樹枝、石頭、雜草、灌木等）時，玩家是否會獲得剛移除的物品。",
    
    Sandbox_CommonSense_OC_LootMultiplier = "戰利品乘數（明顯收集）",
    Sandbox_CommonSense_OC_LootMultiplier_tooltip = "玩家撿起地上的明顯物品時獲得的戰利品數量乘數。",

	Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors = "撬開建築物門",
    Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors_tooltip = "切換玩家是否可以撬開建築物門，例如房屋門、公寓門等。",

    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors = "撬開車庫門",
    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors_tooltip = "切換玩家是否可以撬開車庫門。",

    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors = "撬開安全門",
    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors_tooltip = "切換玩家是否可以撬開加固門（監獄門、金屬網格門等）。<br>除非玩家的力量等級等於或高於加固門的最低等級，否則無法撬開這些門。",

    Sandbox_CommonSense_PryWindows = "撬開窗戶",
    Sandbox_CommonSense_PryWindows_tooltip = "切換玩家是否可以撬開建築物窗戶，例如房屋窗戶、公寓窗戶等。",

    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors = "撬開車輛門",
    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors_tooltip = "切換玩家是否可以撬開車輛門。",
}