Sandbox_DE = {

 Sandbox_CommonSense = "Gesunder Menschenverstand",

 Sandbox_CommonSense_PryingMechanic = "Brechhebel-Mechanik",
 Sandbox_CommonSense_PryingMechanic_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert, ob Spieler Tren, Fenster usw. mit einem Brecheisen aufhebeln knnen.",
 
 Sandbox_CommonSense_GunStats = "Waffenstatistik",
 Sandbox_CommonSense_GunStats_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert eine benutzerdefinierte Benutzeroberflche, die den Munitionstyp, die aktuelle Munitionsmenge, den Zustand usw. einer Waffe anzeigt, wenn eine ausgerstet ist.", 
 
 Sandbox_CommonSense_ObviousCollecting = "Offensichtliches Sammeln",
 Sandbox_CommonSense_ObviousCollecting_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert die Fhigkeit, offensichtliche Dinge vom Boden aufzunehmen, wie z. B. Zweige, Steine, Unkraut, Bsche usw.", 

 Sandbox_CommonSense_ColorFilter = "Farbfilter",
 Sandbox_CommonSense_ColorFilter_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert benutzerfreundliche Farben der Benutzeroberflche fr Personen, die von Farbenblindheit betroffen sind.",

 Sandbox_CommonSense_PryAllDoors = "Alle Tren aufhebeln",
 Sandbox_CommonSense_PryAllDoors_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert, ob alle Tren aufgehebelt werden knnen.<br>Standardmig knnen verstrkte Tren (Gefngnistren, Tren mit Metallgitter usw.) nicht aufgehebelt werden, es sei denn, der Spieler hat ein Strkeniveau, das gleich oder hher ist als das Mindestniveau fr verstrkte Tren.",

 Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel = "Mindestniveau fr verstrkte Tren",
 Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel_tooltip = "Bestimmt das Mindeststrkeniveau, auf dem Spieler verstrkte Tren (Gefngnistren, Tren mit Metallgitter usw.) aufhebeln knnen.",

 Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance = "Chance auf Fensterscherben",
 Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance_tooltip = "Bestimmt die Chance, dass das Glas eines Fensters zerbricht, wenn ein Spieler einen Versuch, es aufzuhebeln, fehlschlgt.", 

 Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier = "Multiplizierer fr Aufhebelchance",
 Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier_tooltip = "Bestimmt die Schwierigkeit, Objekte mit einem Brecheisen aufzuhebeln.<br>Ein hherer Multiplikator erschwert das erfolgreiche Aufhebeln von Objekten, whrend ein niedrigerer Multiplikator es erleichtert.<br>0 = Immer erfolgreich.<br>1 = Standard-Schwierigkeit.<br>5 = Hchste Schwierigkeit.",

 Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows = "Fahrzeugscheiben zertrmmern",
 Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows_tooltip = "Bestimmt, ob Spieler versehentlich die Scheiben von Fahrzeugtren zerschlagen knnen, wenn sie beim Aufhebeln fehlschlagen.<br>Wenn aktiviert, kann dies zufllig (basierend auf der Einstellung fr die Chance auf Fensterscherben) geschehen.",
 
 Sandbox_CommonSense_OC_DisableLoot = "Beute deaktivieren (Offensichtliches Sammeln)",
 Sandbox_CommonSense_OC_DisableLoot_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert, ob das Entfernen offensichtlicher Dinge vom Boden, wie z. B. Zweige, Steine, Unkraut, Bsche usw., dem Spieler den gerade entfernten Gegenstand gewhrt.",
 
 Sandbox_CommonSense_OC_LootMultiplier = "Beute-Multiplikator (Offensichtliches Sammeln)",
 Sandbox_CommonSense_OC_LootMultiplier_tooltip = "Multipliziert die Menge der Beute, die der Spieler beim Aufheben offensichtlicher Dinge vom Boden erhlt.",

	Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors = "Gebudetren aufhebeln",
    Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert, ob Spieler Gebudetren wie Haustren, Wohnungstren usw. aufhebeln knnen.",

    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors = "Garagentore aufhebeln",
    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert, ob Spieler Garagentore aufhebeln knnen.",

    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors = "Sichere Tren aufhebeln",
    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert, ob Spieler verstrkte Tren (Gefngnistren, Tren mit Metallgitter usw.) aufhebeln knnen.<br>Diese Tren knnen nicht aufgehebelt werden, es sei denn, der Spieler hat ein Kraftlevel, das gleich oder hher ist als das Mindestlevel der verstrkten Tr.",

    Sandbox_CommonSense_PryWindows = "Fenster aufhebeln",
    Sandbox_CommonSense_PryWindows_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert, ob Spieler Gebude-Fenster wie Hausfenster, Apartmentfenster usw. aufhebeln knnen.",

    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors = "Fahrzeugtren aufhebeln",
    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors_tooltip = "Aktiviert/Deaktiviert, ob Spieler Fahrzeugtren aufhebeln knnen.",
}