Sandbox_RU = {

    Sandbox_CommonSense = "Здравый смысл",

    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic = "Механика взлома",
    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic_tooltip = "Включает/отключает возможность игроков взламывать двери, окна и т.д. с помощью ломика.",
    
    Sandbox_CommonSense_GunStats = "Статистика оружия",
    Sandbox_CommonSense_GunStats_tooltip = "Включает/отключает пользовательский интерфейс, отображающий тип боеприпасов, количество боеприпасов, состояние и т.д. оружия при его экипировке.", 
    
    Sandbox_CommonSense_ObviousCollecting = "Очевидный сбор",
    Sandbox_CommonSense_ObviousCollecting_tooltip = "Включает/отключает возможность подбирать очевидные предметы с земли, такие как ветки, камни, сорняки, кусты и т.д.", 

    Sandbox_CommonSense_ColorFilter = "Цветовой фильтр",
    Sandbox_CommonSense_ColorFilter_tooltip = "Включает/отключает удобные для пользователей с цветовой слепотой цвета пользовательского интерфейса.",

    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors = "Взламывать все двери",
    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors_tooltip = "Включает/отключает возможность взламывать все двери.<br>По умолчанию усиленные двери (тюремные двери, двери с металлической решеткой и т.д.) нельзя взламывать, если у игрока уровень Силы не равен или не превышает Минимальный уровень усиленных дверей.",

    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel = "Минимальный уровень усиленных дверей",
    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel_tooltip = "Определяет минимальный уровень Силы, необходимый игрокам для взлома усиленных дверей (тюремные двери, двери с металлической решеткой и т.д.)",

    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance = "Шанс разбития стекла",
    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance_tooltip = "Определяет вероятность разбития стекла окна при неудачной попытке игрока взломать его.", 

    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier = "Множитель шанса взлома",
    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier_tooltip = "Определяет сложность взлома предметов ломиком.<br>Более высокий множитель затрудняет успешный взлом предметов, а более низкий - облегчает.<br>0 = Всегда успех.<br>1 = Стандартная сложность.<br>5 = Максимальная сложность.",

    Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows = "Разбить стекла транспортных средств",
    Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows_tooltip = "Определяет, могут ли игроки случайно разбить стекла дверей транспортных средств при неудачной попытке их взлома.<br>Если включено, это может произойти случайным образом (на основе настройки Шанс разбития стекла).",
    
    Sandbox_CommonSense_OC_DisableLoot = "Отключить добычу (Очевидный сбор)",
    Sandbox_CommonSense_OC_DisableLoot_tooltip = "Включает/отключает получение игроком предмета, который он только что удалил, при удалении очевидных предметов с земли, таких как ветки, камни, сорняки, кусты и т.д.",
    
    Sandbox_CommonSense_OC_LootMultiplier = "Множитель добычи (Очевидный сбор)",
    Sandbox_CommonSense_OC_LootMultiplier_tooltip = "Умножает количество добычи, получаемой игроком при сборе очевидных предметов с земли.",

	Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors = "Взламывать двери зданий",
    Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать двери зданий, такие как двери домов, квартир и т.д.",

    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors = "Взламывать гаражные ворота",
    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать гаражные ворота.",

    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors = "Взламывать усиленные двери",
    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать усиленные двери (тюремные двери, двери с металлической решеткой и т.д.)<br>Эти двери нельзя взломать, если у игрока нет уровня Силы, равного или превышающего Минимальный Уровень Усиленной Двери.",

    Sandbox_CommonSense_PryWindows = "Взламывать окна",
    Sandbox_CommonSense_PryWindows_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать окна зданий, такие как окна домов, квартир и т.д.",

    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors = "Взламывать двери транспортных средств",
    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors_tooltip = "Включает/выключает возможность игроков взламывать двери транспортных средств.",
}