Sandbox_PL = {

    Sandbox_CommonSense = "Zdrowy rozsdek",

    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic = "Mechanik wywaania",
    Sandbox_CommonSense_PryingMechanic_tooltip = "Wcza moliwo wywaania drzwi, okien itp. za pomoc omu przez graczy.",

    Sandbox_CommonSense_PartsHighlighter = "Podwietlanie stanu czci",
    Sandbox_CommonSense_PartsHighlighter_tooltip = "Wcza wywietlanie koloru reprezentujcego stan rnych czci pojazdu na desce rozdzielczej pojazdu.",
	
	Sandbox_CommonSense_GunStats = "Statystyki broni",
Sandbox_CommonSense_GunStats_tooltip = "Wcza niestandardowy interfejs uytkownika, ktry wywietla typ amunicji, aktualn ilo amunicji, stan itp. broni.",

    Sandbox_CommonSense_ColorFilter = "Filtr kolorw",
    Sandbox_CommonSense_ColorFilter_tooltip = "Wcza przyjazne kolory interfejsu uytkownika dla osb dotknitych daltonizmem.",

    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors = "Wyway wszystkie drzwi",
    Sandbox_CommonSense_PryAllDoors_tooltip = "Wcza moliwo wywaania wszystkich drzwi lub nie.<br>Domylnie, wzmocnione drzwi (drzwi wizienne, drzwi z metalowej siatki itp.) nie mog by wywaane, chyba e gracz ma poziom Siy rwny lub wyszy ni Minimalny poziom wzmocnionych drzwi.",

    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel = "Minimalny poziom wzmocnionych drzwi",
    Sandbox_CommonSense_ReinforcedDoorLevel_tooltip = "Wyznacza minimalny poziom Siy, na ktrym gracze mog wyway wzmocnione drzwi (drzwi wizienne, drzwi z metalowej siatki itp.).",

    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance = "Szansa na rozbicie szyby",
    Sandbox_CommonSense_WindowShatterChance_tooltip = "Wyznacza szans na rozbicie szyby okna, gdy gracz nie powiedzie si w prbie wywaania go.",

    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier = "Mnonik szansy na wywaanie",
    Sandbox_CommonSense_PryingChanceMultiplier_tooltip = "Wyznacza trudno wywaania przedmiotw omem.<br>Wyszy mnonik sprawia, e trudniej jest pomylnie wyway przedmioty, a niszy mnonik sprawia, e jest to atwiejsze.<br>0 = Zawsze si udaje.<br>1 = Domylna trudno.<br>5 = Najwysza trudno.",
	
	Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows = "Rozbij szyby pojazdu",
	Sandbox_CommonSense_ShatterVehicleWindows_tooltip = "Okrela, czy gracze mog przypadkowo rozbi szyby drzwi pojazdu podczas nieudanej prby ich otwarcia.<br>Jeli wczone, moe to si zdarzy losowo (w oparciu o ustawienie szansy na rozbicie szyby).",

	Sandbox_CommonSense_CanWoundChance = "Szansa na obraenia przy otwieraniu puszki",
	Sandbox_CommonSense_CanWoundChance_tooltip = "Okrela szans na odniesienie obrae, jeli gracz nie moe otworzy puszki za pomoc improwizowanego narzdzia.",

	Sandbox_CommonSense_CanWoundIntensity = "Mnonik obrae przy otwieraniu puszki",
	Sandbox_CommonSense_CanWoundIntensity_tooltip = "Mnoy obraenia zadane graczowi podczas nieudanej prby otwarcia puszki za pomoc improwizowanego narzdzia.<br>Mona go uy do zmniejszenia lub zwikszenia obrae wedug wasnego uznania.",

	Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors = "Wywaanie drzwi budynkw",
    Sandbox_CommonSense_PryBuildingDoors_tooltip = "Wcza/wycza moliwo wywaania przez Graczy drzwi budynkw, takich jak drzwi domw, mieszka itp.",

    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors = "Wywaanie drzwi garaowych",
    Sandbox_CommonSense_PryGarageDoors_tooltip = "Wcza/wycza moliwo wywaania przez Graczy drzwi garaowych.",

    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors = "Wywaanie drzwi zabezpieczonych",
    Sandbox_CommonSense_PrySafeDoors_tooltip = "Wcza/wycza moliwo wywaania przez Graczy wzmocnionych drzwi (drzwi wizienne, drzwi z metalowej siatki itp.)<br>Drzwi te nie mog by wywaane, chyba e Gracz ma poziom Siy rwny lub wyszy ni Minimalny Poziom Drzwi Wzmocnionych.",

    Sandbox_CommonSense_PryWindows = "Wywaanie okien",
    Sandbox_CommonSense_PryWindows_tooltip = "Wcza/wycza moliwo wywaania przez Graczy okien budynkw, takich jak okna domw, mieszka itp.",

    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors = "Wywaanie drzwi pojazdw",
    Sandbox_CommonSense_PryVehicleDoors_tooltip = "Wcza/wycza moliwo wywaania przez Graczy drzwi pojazdw.",
}