Moodles_TR {
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) If a field has %1 in it, it's replaced with value later on when the code is run",
	note_to_TR_translators = "Make sure file is saved in ISO 8859-1 encoding, so game display correct characters"

	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl4 = "Tanrım, zombilerin kökünü kurutmaya bayılıyorum",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl3 = "Bu gayet kaliteli bir zaman geçirme yöntemi.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl2 = "Zaman geçirmek  için idare eder bir şey.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl1 = "Biraz eğlenceli olmaya başladı",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl1 = "Çok zevkli bir şey değil",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl2 = "Bu sıkıcı bir iş ama birilerinin yapması gerekiyor",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl3 = "Sanırım birkaç tanesini yok etmek çok da kötü bir fikir değil.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl4 = "İçimden hiç zombi öldürmek gelmiyor",
	Moodles_BloodlustMoodle_Custom = "Kanasusamışlığım %1 dolu.<br> Bu yüzdeyi 50% üzerinde tutmak bana eninde sonunda kanasusamışlık özelliğini kazandıracak,<br> fakat 50%'nin altında olursam çabam boşa gidecek<br>(Bu sizin kanasusamış özelliğini kazanıp kaybettiğinizi anlamanız için bir göstergedir.)",

	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl4 = "Tamda uyku zamanım",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl3 = "Gayet iyi bir uyku zamanı",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl2 = "uyumak için güzel bir saat",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl1 = "normalden biraz iyi bir uyku saati.",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl1 = "uyku programımdan biraz uzak bir saat",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl2 = "uyumak için iyi bir zaman değil",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl3 = "uyku programımdan baya uzak bir zaman",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl4 = "uyku düzenim altüst oldu",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Custom = "uyku %1 ideal saatten uzak bir vakitte"
}