UI_IT = {
	note_to_italian_translators = "Make sure file is saved in Windows-1252 / ISO-8859-1 encoding, so game display correct characters",

	UI_trait_AVClub = "Membro dell'AV Club",
	UI_trait_AVClubDesc = "Sei un membro dell'AV Club.",
	UI_trait_AxeThrower = "Lanciatore di Asce",
	UI_trait_AxeThrowerDesc = "Hai partecipato a una gara di lancio dell'ascia.",
	UI_trait_Bloodlust = "Sete di Sangue",
	UI_trait_BloodlustDesc = "Provi una grande gioia ad abbattere i non morti.<br>uccidere gli zombie fa aumentare la tua felicità e diminuire stress e panico.",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiast = "Carrozziere Dilettante",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiastDesc = "Ti piace molto restaurare l'estetica delle auto d'epoca.",
	UI_trait_FurnitureAssembler = "Assemblatore di Mobilio",
	UI_trait_FurnitureAssemblerDesc = "Hai l'hobby di costruire mobili.",
	UI_trait_GunEnthusiast = "Appassionato di Armi",
	UI_trait_GunEnthusiastDesc = "Ti piace maneggiare le armi e andare al poligono a sparare per divertimento.",
	UI_trait_GymRat = "Palestrato",
	UI_trait_GymRatDesc = "Hai impiegato molto tempo in palestra a definire i tuoi muscoli.",
	UI_trait_Hoarder = "Accumulatore",
	UI_trait_HoarderDesc = "Hai problemi a buttare via la roba e tendi a portare con te molte cose.<br> Puoi portare del carico aggiuntivo per ogni punto di Forza",
	UI_trait_HomeCook = "Appassionato di Cucina",
	UI_trait_HomeCookDesc = "Ti piace preparare i tuoi pasti e occasionalmente preparare torte.",
	UI_trait_Homichlophile = "Nebulofilia",
	UI_trait_HomichlophileDesc = "Ami la nebbia, qualcosa in essa ti fa sentire a tuo agio. Diventi più calmo mentre sei in giro col tempo nebbioso. Perdi lentamente lo stress e il panico a seconda dell'intensità della nebbia.",
	UI_trait_Homichlophobia = "Nebulofobia",
	UI_trait_HomichlophobiaDesc = "Detesti la nebbia, qualcosa in essa ti fa sentire allarmato e stressato. Ti senti a disagio mentre sei in giro col tempo nebbioso. Guadagni lentamente stress e panico a seconda dell'intensità della nebbia (limitata al 50%).",
	UI_trait_Kenshi = "Kenshi",
	UI_trait_KenshiDesc = "Ki-ken-tai-ichi. Perseguirò l'unità di Mente, Corpo e Lama.",
	UI_trait_KnifeFighter = "Combattente da Coltello",
	UI_trait_KnifeFighterDesc = "Sai bene come si combatte con un coltello.",
	UI_trait_LightStep = "Piede Leggero",
	UI_trait_LightStepDesc = "Sei naturalmente delicato a camminare e fai poco rumore quando ti muovi.",
	UI_trait_LowProfile = "Basso Profilo",
	UI_trait_LowProfileDesc = "Hai un carattere riservato e tendi a non farti notare.",
	UI_trait_PainTolerance = "Resistenza al dolore",
	UI_trait_PainToleranceDesc = "Sei resistente al dolore, il tuo livello di dolore non supera mai una percentuale specifica (60% per impostazione predefinita)",
	UI_trait_Pluviophile = "Pluviofilia",
	UI_trait_PluviophileDesc = "Ami la pioggia e anche starci sotto. L'infelicità diminuisce lentamente, come anche lo stress e la noia mentre sei fuori sotto la pioggia. L'effetto è dimezzato se sei sotto l'ombrello.<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_Pluviophobia = "Pluviofobia",
	UI_trait_PluviophobiaDesc = "Detesti la pioggia. Ottieni lentamente infelicità, stress e noia mentre sei fuori in caso di pioggia. L'effetto è dimezzato se sei sotto l'ombrello.<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_RestorationExpert = "Esperto di Restauro",
	UI_trait_RestorationExpertDesc = "Sai come ripristinare i vecchi oggetti in condizioni originarie. Hai la possibilità di non ottenere penalità per riparazioni multiple.<br>+1 Manutenzione",
	UI_trait_Sojutsu = "Praticante di Sojutsu",
	UI_trait_SojutsuDesc = "Pratichi il Sojutsu, l'antica arte della lancia.",
	UI_trait_StickFighter = "Combattente da Contundente",
	UI_trait_StickFighterDesc = "Hai praticato arti marziali che contemplano l'utilizzo del bastone.",

	UI_ETW_Options_GatherDebug = "Raccogliere i dati di debug",
	UI_ETW_Options_GatherDebug_tooltip = "Abilita la stampa dei Log in console.txt. Utile per scopi di debug, permette anche di trovare dati sui contatori interni. Ctrl+F inserendo 'ETW' Per trovare i Log.",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug = "Raccogli dati dettagliati di debug",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug_tooltip = "Abilita stampe aggiuntive in console.txt. Utile solo per scopi di debug, non mostra dati aggiuntivi sui contatori, utile SOLO per segnalazioni di bug o per cercare di capire cosa c'è che non va. Aggiunge molte informazioni non necessarie in console.txt , quindi riavvia il gioco di tanto in tanto per evitare che diventi troppo grande in modo da non (possibilmente) rallentare il gioco. Ctrl+F per 'ETW' per trovare i logger.",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications = "Abilita le notifiche sui tratti",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications_tooltip = "Mostra le frecce colorate sul tuo personaggio quando ottieni o perdi un tratto",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications = "Abilita le notifiche sui Tratti Ritardati",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications_tooltip = "Questa opzione agisce solo se hai abilitato il "Sistema Tratti Ritardati". Se il sistema è abilitato e questa opzione è abilitata, riceverai una notifica quando ti qualifichi per un tratto, e verrà aggiunto all'elenco dei tratti ritardati",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd = "Qualificato per ottenere Tratti",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove = "Qualificato per perdere Tratti",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Options_EnableDelayedNotificationsString is used in combination with trait names, for example 'Qualified for gaining Hoarder' or 'Qualified for losing Unlucky'. You get the idea."
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle = "Abilita il moodle di Sete di Sangue",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle_tooltip = "L'aggiornamento richiederà fino a 1 ora di gioco poiché il Moodle viene aggiornato su base oraria.",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle = "Abilita il moodle del sonno salutare",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle_tooltip = "Mostra se stai dormendo entro le tue ore abitudinali o meno. Attivo solo mentre il personaggio dorme.",
	UI_ETW_Options_UIWidth = "[UI] Larghezza pagina del personaggio",
    UI_ETW_Options_UIWidth_tooltip = "Larghezza della pagina del personaggio in pixel. Se giochi in inglese, l'impostazione predefinita dovrebbe andar bene, ma in altre lingue potrebbe essere strano, quindi se hai bisogno di più spazio, aumentalo qui.",
    UI_ETW_Options_TraitColumns = "[UI] Colonne dei Tratti",
    UI_ETW_Options_TraitColumns_tooltip = "Quante colonne ci sono nell'UI nella pagina del personaggio. L'impostazione predefinita dovrebbe andar bene se giochi in inglese, ma se il testo si sovrappone in altre lingue, potresti voler ridurre questo valore."

    UI_ETW_GainTooltip = "Guadagnerai il tratto quando la barra sarà qui intorno (o qualificherai per guadagnarlo, se il Sistema Tratti Ritardati è attivo e questo tratto è in quel sistema)",
    UI_ETW_LooseTooltip = "Perderai il tratto quando la barra sarà qui intorno (o qualificherai per perderlo, se il Sistema Tratti Ritardati è attivo e questo tratto è in quel sistema)",
    UI_ETW_GainLoseTooltip = "Guadagnerai/Perderai il tratto quando la barra sarà qui intorno (o qualificherai per guadagnarlo/perderlo, se il Sistema Tratti Ritardati è attivo e questo tratto è in quel sistema)",
    UI_ETW_ListOfDelayedTraits = "Elenco dei Tratti Ritardati: ",

    UI_ETW_Chance = "su",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Chance is used in displaying chances, so for example '1 in 300' or '1 in 50300', etc."
    UI_ETW_ProgressPageDisabled = "La pagina di ETW è disabilitata nelle impostazioni sandbox",
}