UI_DE = {
	note_to_german_translators = "Make sure file is saved in windows-1252 / ANSI encoding, so game display correct characters",

	UI_trait_AVClub = "Mitglied im AV-Club",
	UI_trait_AVClubDesc = "Du bist Mitglied des AV-Clubs.",
	UI_trait_AxeThrower = "Axt-Werfer",
	UI_trait_AxeThrowerDesc = "Du hast an einem Axt-Wurf-Wettbewerb teilgenommen.",
	UI_trait_Bloodlust = "Blutrausch",
	UI_trait_BloodlustDesc = "Du hast große Freude daran, Untote zu töten.<br> Das Töten von Zombies steigert dein Glück und verringert Stress und Panik.",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiast = "Amateur-Karosseriebauer",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiastDesc = "Du liebst es, die Ästhetik von Oldtimern zu restaurieren.",
	UI_trait_FurnitureAssembler = "Möbelmonteur",
	UI_trait_FurnitureAssemblerDesc = "Dein Hobby ist der Möbelbau.",
	UI_trait_GunEnthusiast = "Waffennarr",
	UI_trait_GunEnthusiastDesc = "Du hantierst gerne mit Waffen und gehst zum Spaß auf den Schießstand.",
	UI_trait_GymRat = "Sportskanone",
	UI_trait_GymRatDesc = "Du hast viel Zeit im Fitnessstudio verbracht, um deine Muskeln zu definieren.",
	UI_trait_Hoarder = "Hamsterer",
	UI_trait_HoarderDesc = "Du hast Schwierigkeiten, etwas wegzuwerfen und neigst dazu, viel mit dir herumzutragen.<br> Du kannst für jeden Punkt Stärke zusätzliche Last tragen.",
	UI_trait_HomeCook = "Kochbegeistert",
	UI_trait_HomeCookDesc = "Du bereitest gerne deine eigenen Mahlzeiten zu und backst gelegentlich einen Kuchen",
	UI_trait_Homichlophile = "Nebel Liebhaber",
	UI_trait_HomichlophileDesc = "Du liebst Nebel, er hat etwas, das dich beruhigt. Du wirst ruhiger, wenn du bei nebligem Wetter unterwegs bist. Je nach Intensität des Nebels verlierst du langsam Stress und Panik.",
	UI_trait_Homichlophobia = "Nebulaphobie",
	UI_trait_HomichlophobiaDesc = "Du verabscheust Nebel, weil er dich beunruhigt und stresst. Du fühlst dich unwohl, wenn du bei nebligem Wetter unterwegs bist. Je nach Intensität des Nebels nehmen Stress und Panik langsam zu (begrenzt auf 50 %).",
	UI_trait_Kenshi = "Kenshi",
	UI_trait_KenshiDesc = "Ki-ken-tai-ichi. Ich werde die Einheit von Geist, Körper und Klinge anstreben.",
	UI_trait_KnifeFighter = "Messerkämpfer",
	UI_trait_KnifeFighterDesc = "Du weißt, wie man mit einem Messer kämpft.",
	UI_trait_LightStep = "Leichtfüßig",
	UI_trait_LightStepDesc = "Du bist von Natur aus sanft zu Fuß und machst wenig Lärm, wenn du dich bewegst.",
	UI_trait_LowProfile = "Niedriges Profil",
	UI_trait_LowProfileDesc = "Du hast einen zurückhaltenden Charakter und neigst dazu nicht aufzufallen.",
	UI_trait_PainTolerance = "Schmerzresistenz",
	UI_trait_PainToleranceDesc = "Du bist schmerzresistent, dein Schmerzpegel überschreitet nie einen bestimmten Prozentsatz (standardmäßig 60%)",
	UI_trait_Pluviophile = "Pluviophil",
	UI_trait_PluviophileDesc = "Du liebst den Regen und auch den Aufenthalt im Regen. Unglücklichsein, Stress und Langeweile nehmen langsam ab, wenn du im Regen stehst. Der Effekt wird halbiert, wenn du unter einem Regenschirm stehst.<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_Pluviophobia = "Pluviophobie",
	UI_trait_PluviophobiaDesc = "Du hasst den Regen. Du wirst langsam unglücklich, gestresst und gelangweilt, wenn du draußen im Regen stehst. Der Effekt wird halbiert, wenn du unter einem Regenschirm stehen.<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_RestorationExpert = "Experte für Restaurierung",
	UI_trait_RestorationExpertDesc = "Du weisst, wie man alte Gegenstände wieder in ihren ursprünglichen Zustand versetzt. Du hast die Möglichkeit, keine Strafe für mehrfache Reparaturen zu erhalten.<br>+1 Wartung",
	UI_trait_Sojutsu = "Sojutsu-Praktiker",
	UI_trait_SojutsuDesc = "Du praktizierst Sojutsu, die alte Kunst des Speers.",
	UI_trait_StickFighter = "Stumpfer Kämpfer",
	UI_trait_StickFighterDesc = "Du hast Kampfsportarten ausgeübt, bei denen ein Stock benutzt wird.",

	UI_ETW_Options_GatherDebug = "Sammeln von Debug-Daten",
	UI_ETW_Options_GatherDebug_tooltip = "Ermöglicht Ausdrucke in die Datei console.txt. Nützlich für Debugging-Zwecke, ermöglicht auch die Suche nach Daten über interne Zähler. Strg+F für 'ETW', um die Logger zu finden.",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug = "Sammeln detaillierter Fehlersuchdaten",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug_tooltip = "Schreibt zusätzliche Debug-Informationen in die Datei console.txt. Zeigt keine zusätzlichen Zählerdaten an, NUR nützlich für Fehlerberichte oder um herauszufinden, was falsch ist. Fügt eine Menge unnötiger Informationen zur console.txt hinzu, daher sollte man das Spiel von Zeit zu Zeit neu starten, um zu verhindern, dass die Datei zu groß wird, damit sie das Spiel nicht (möglicherweise) verlangsamt. Strg+F für 'ETW', um die Logger zu finden.",
	UI_ETW_Options_EnableSoundNotifications = "Tonbenachrichtigungen aktivieren",
	UI_ETW_Options_EnableSoundNotifications_tooltip = "Spielt einen Ton ab, wann immer du eine Eigenschaft gewinnst/verlierst oder eine Eigenschaft zum System der verzögerten Eigenschaften hinzugefügt wird.",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications = "Eigenschaftsbenachrichtigungen einschalten",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications_tooltip = "Zeige farbige Pfeile auf deinem Charakter, wenn du eine Eigenschaft gewinnst oder verlierst",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications = "Verzögerte Merkmalsbenachrichtigungen einschalten",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications_tooltip = "Dies funktioniert nur, wenn du das „System für verzögerte Eigenschaften“ aktiviert hast. Wenn es und diese Option aktiviert sind, erhältst du eine Benachrichtigung, wenn du dich für eine Eigenschaft qualifizierst und sie wird zur Liste der verzögerten Eigenschaften hinzugefügt",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd = "Qualifiziert für den Erhalt von Merkmalen",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove = "Qualifiziert für den Verlust von Merkmalen",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd and UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove is used in combination with trait names, for example 'Qualified for gaining Hoarder' or 'Qualified for losing Unlucky'. You get the idea."
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle = "Aktivierung des Blutrausch-Moodle",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle_tooltip = "Die Aktualisierung kann bis zu 1 Stunde dauern, da Moodle stündlich aktualisiert werden.",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle = "Ermöglichung des gesunden Schlafs Moodle",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle_tooltip = "Zeigt an, ob du innerhalb deiner üblichen Stunden schläfst oder nicht. Nur aktiv, wenn der Charakter schläft.",
	UI_ETW_Options_UIWidth = "[UI] Breite der Zeichenseite",
    UI_ETW_Options_UIWidth_tooltip = "Breite der Zeichenseite in Pixeln. Wenn du auf Englisch spielst, sollte die Standardeinstellung in Ordnung sein, aber in anderen Sprachen könnte es seltsam sein. Also wenn du mehr Platz brauchst, hier kannst du ihn erhöhen.",
    UI_ETW_Options_TraitColumns = "[UI] Eigenschaftsspalten",
    UI_ETW_Options_TraitColumns_tooltip = "Wie viele Spalten die Benutzeroberfläche auf der Charakterseite hat. Die Standardeinstellung sollte in Ordnung sein, wenn du auf Englisch spielst, aber wenn sich der Text in anderen Sprachen überschneidet, solltest du diesen Wert verringern."
	UI_ETW_Options_HideSmokerUI = "[UI] Verstecke Raucherleiste",
	UI_ETW_Options_HideSmokerUI_tooltip = "Versteckt den Fortschritt der Raucher-Eigenschaft in der ETW-Benutzeroberfläche (zum Beispiel, wenn du sie nicht hast und nicht planst zu rauchen). Erfordert das Neuladen des Spiels oder das erneute Beitreten zum Server.",
	UI_ETW_Options_HideReadMeUI = "[UI] Verstecke Read Me-Sektion in der Benutzeroberfläche",
	UI_ETW_Options_HideReadMeUI_tooltip = "Versteckt die Read Me-Sektion in der Benutzeroberfläche. Erfordert das Neuladen des Spiels oder das erneute Beitreten zum Server.",

	UI_ETW_Options_ReadMe = "------------ README (Tooltip) ------------",
	UI_ETW_Options_ReadMe_tooltip = "Bitte beachte, dass es in diesem Mod sowohl Sandbox-Einstellungen als auch Mod-Optionseinstellungen gibt. In 99 % der Fälle kann alles, was du aktivieren/deaktivieren/ändern möchtest, geändert werden. Dazu gehören Tonbenachrichtigungen, Hotkeys, Anpassungen dieser Benutzeroberfläche und hunderte andere Einstellungen. Sandbox-Einstellungen befinden sich in den Sandbox-Einstellungen, offensichtlich. Mod-Optionen findest du unter Esc -> Optionen -> (Mods) -> Evolving Traits World. Hotkeys findest du unter Tastenkombinationen in Esc -> Optionen -> Tastenbelegungen.",

	UI_optionscreen_binding_ETW_UI_Toggle = "Evolving Traits World UI umschalten"

    UI_ETW_GainTooltip = "Du erhältst die Eigenschaft, wenn der Balken da ist (oder du qualifizierst dich, um sie zu erhalten, wenn das System für verzögerte Eigenschaften aktiv ist und diese Eigenschaft in diesem System enthalten ist)",
    UI_ETW_LooseTooltip = "Du verlierst die Eigenschaft, wenn der Balken in der Nähe ist (oder qualifizierst dich dafür, sie zu verlieren, wenn das System für verzögerte Eigenschaften aktiv ist und diese Eigenschaft in diesem System enthalten ist)",
    UI_ETW_GainLoseTooltip = "Du gewinnst/verlierst die Eigenschaft, wenn der Balken in der Nähe ist (oder qualifizierst dich dafür, sie zu gewinnen/verlieren, wenn das verzögerte Eigenschaftssystem aktiv ist und diese Eigenschaft in diesem System enthalten ist)",
    UI_ETW_ListOfDelayedTraits = "Liste der verzögerten Eigenschaften:",

    UI_ETW_Chance = "unter",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Chance is used in displaying chances, so for example '1 in 300' or '1 in 50300', etc."
    UI_ETW_ProgressPageDisabled = "Die ETW-Seite ist in den Sandbox-Einstellungen deaktiviert",
}
