UI_TR = {
	note_to_TR_translators = "Make sure file is saved in ISO 8859-1 encoding, so game display correct characters"

	UI_trait_AVClub = "Bilim Teknik Dergisi Abonesi(A.V. klübü aslında da anladınız işte)",
	UI_trait_AVClubDesc = "Eskiden Bilim Teknik Dergisi okurdun",
	UI_trait_AxeThrower = "Balta Atıcısı",
	UI_trait_AxeThrowerDesc = "Balta fırlatma turnuvalarında baya iyiydin",
	UI_trait_Bloodlust = "Kana Susamış",
	UI_trait_BloodlustDesc = "Zombilerin kökünü kurutmaktan zevk alıyorsun.<br>Zombi öldürmek stresini ve mutsuzluğunu azaltır.",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiast = "Araba Parçası Tutkunu",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiastDesc = "Eski araçları alıp yenilemeyi kendine hobi edinmiştin",
	UI_trait_FurnitureAssembler = "Montaj İşçisi",
	UI_trait_FurnitureAssemblerDesc = "Bir firmada montaj elemanı olarak görev yapmıştın",
	UI_trait_GunEnthusiast = "Silah Tutkunu",
	UI_trait_GunEnthusiastDesc = "Poligona gitmeyi ve silahlarla uğraşmak hoşuna gidiyor",
	UI_trait_GymRat = "Vücut Geliştirmeci",
	UI_trait_GymRatDesc = "Spor salonlarında iyi bir geçmişin var",
	UI_trait_Hoarder = "Stokçu",
	UI_trait_HoarderDesc = "Bir şeyleri geride bırakmayı asla sevmemiştin.<br> Güç puanı başına taşıyabileceğin ağırlık miktarı ekstradan artar",
	UI_trait_HomeCook = "Gündelik Aşçı",
	UI_trait_HomeCookDesc = "Kendin ve sevdiklerin için yemek yapmayı severdin. Özellikle yaptığın pastalar herkesin favorisiydi",
	UI_trait_Homichlophile = "Homifili(Sisi Seven)",
	UI_trait_HomichlophileDesc = "Sisten hoşlanırsın, sisli hava görmek garip bir şekilde içini rahatlatıyor. Sisin yoğunluğuna bağlı olarak yavaşça panik ve stresin azalır.",
	UI_trait_Homichlophobia = "Homichlofobi(Sis Korkusu)",
	UI_trait_HomichlophobiaDesc = "Sisten nefret edersin, önünü görememek sana rahatsızlık verir. Sis yoğunluğuna bağlı olarak stresin ve paniğin artar (50% limit değerdir).",
	UI_trait_Kenshi = "Kenshi Ustası",
	UI_trait_KenshiDesc = "Ki-ken-tai-ichi. Zihnin, Vücudun ve Kılıcın yolunu izleyeceğim",
	UI_trait_KnifeFighter = "Bıçak Dövüşçüsü",
	UI_trait_KnifeFighterDesc = "Kendini korumak için bıçakla talim yapardın",
	UI_trait_LightStep = "Sessiz Yürüyen",
	UI_trait_LightStepDesc = "Tüy gibi adımların var, yürürken çok az ses çıkarıyorsun",
	UI_trait_LowProfile = "Göze Batmayan",
	UI_trait_LowProfileDesc = "Gizemli ve kalabalığa iyi karışan biriydin",
	UI_trait_PainTolerance = "Ağrıya Dayanıklı",
	UI_trait_PainToleranceDesc = "Herzaman ağrıya dayanıklı biri olmuştun, çektiğin ağrının bir kısmını hissetmezsin (Varsayılan olarak normal ağrı değerinin 60%ı hissedilir)",
	UI_trait_Pluviophile = "Pluviofili(Yağmuru Seven)",
	UI_trait_PluviophileDesc = "Yağmurun altında durmak seni rahatlatır. Yağmurun altında dururken stres, sıkkınlık ve üzgünlüğün azalışa geçer. Şemsiyenin altındaysan bu etkiye yarıya iner.<br>(Yapımcı Rihanna'nın 'umbrella' yani şemsiye isimli şarkısını yazmış)<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_Pluviophobia = "Pluviofobi(Yağmur korkusu)",
	UI_trait_PluviophobiaDesc = "Yağmur sana her zaman uğursuz gelmiştir. Yağmurun altındayken stres, sıkkınlık ve üzgünlük kazanırsın. Şemsiyenin altındaysan bu etki yarıya iner.<br>(Yapımcı Rihanna'nın 'umbrella' yani şemsiye isimli şarkısını yazmış)<br>You can stand under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh<br>Under my umbrella, ella, ella, eh, eh, eh, eh, eh, eh<br>These fancy things will never come in between<br>You're part of my entity, here for infinity<br>When the world has took its part<br>When the world has dealt its cards<br>If the hand is hard, together we'll mend your heart",
	UI_trait_RestorationExpert = "Restorasyon Uzmanı",
	UI_trait_RestorationExpertDesc = "Eski eşyalarına hak ettikleri yenilemeyi kazandırabiliyorsun. Eşyalarının tamir sayısını arttırmadan birkaç kere tamir etme şansın olur",
	UI_trait_Sojutsu = "Sojutsu Dövüş Stili Uzmanı",
	UI_trait_SojutsuDesc = "Sojutsu'da tanınmış biriydin, Mızrağın sanatı olarak da bilinir",
	UI_trait_StickFighter = "Sopa Dövüşçüsü",
	UI_trait_StickFighterDesc = "Birkaç kez kendini sopayla koruman gerekti",

	UI_ETW_Options_GatherDebug = "Debug Data'sı topla",
	UI_ETW_Options_GatherDebug_tooltip = "console.txt'e yazılar yazılması izin verir. Debug modu için baya kullanışlı, loglarda bişeyleri bulmana yardım edebilir. Ctrl+F'e basarak 'ETW' yi açıp loglara bakabilirsiniz.",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug = "Detaylı Debug Data'sı topla",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug_tooltip = "console.txt'e daha fazla yazı yazılmasına izin verir. Sadece debug için kullanışlı, fazladan çok da bir şey eklemez, Sadece belli bir sorunun bulunmasını kolaylaştırır. Karmaşık ve gereksiz bir çok bilgi console.txt'e yazılır, oyununuzu kastırmama için arada çık gir yapmanız gerekir. Ctrl+F'e basarak 'ETW' yi açıp logları bulabilirsiniz.",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications = "Özellik Bildirimlerini Aktifleştir",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications_tooltip = "Bir özellik kazandığınızda yada kaybetiğinizde başınızın üzerinde renkli oklarla gösterilmesini sağlar.",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications = "Özellik Geciktirme için bildirim verilsin mi? ",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications_tooltip = "Özellik geciktirme açıksa çalışır. Eğer bu alan işaretliyse, bir özelliği kazanmak/kaybetmek için hak kazandığında hak edilenler listesine eklendiğini gösterir",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd = "Şu özellik kazanılacaklar listesine eklendi: ",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove = "Şu özellik kaybedilecekler listesine eklendi: ",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd and UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove is used in combination with trait names, for example 'Qualified for gaining Hoarder' or 'Qualified for losing Unlucky'. You get the idea.",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle = "Kanasusamış Moodle'ını Aktifleştir",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle_tooltip = "Moodle'ın değişmesi 1 saat sürecektir.",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle = "Uyku Düzeni Moodle'ını Aktifleştir",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle_tooltip = "Doğru saatlerde uyuyup uyumaduğını gösteren bir moodle, sadece uyurken gözükür.",
	UI_ETW_Options_UIWidth = "[UI] Özellikler için UI sayfasının genişliği",
	UI_ETW_Options_UIWidth_tooltip = "Özellikler için olan UI sayfasının pixel sayısı olarak genişliğidir. Oyunu Türkçe olarak oynadığınız için bu ayarın değiştirilmesi gereklidir. Değiştirilmemesi durumunda sayfa garip gözükebilir.",
	UI_ETW_Options_TraitColumns = "[UI] Özellik Sütunları",
	UI_ETW_Options_TraitColumns_tooltip = "UI sayfasında ne kadar sütun olduğunu belirler. Oyunu Türkçe oynadığınız için bu ayarın değiştirilmesi gereklidir. Azaltmak yeterli olacaktır."
	UI_ETW_Options_HideSmokerUI = "[UI] Sigara Tiryakisi Sayaç göstergesini saklar",


	UI_ETW_GainTooltip = "Özelliği kazanmanız veya listeye eklenmesi için(sonradan kazanılacak özellik listesi) çubuğun burada olması gereklidir.",
	UI_ETW_LooseTooltip = "Özelliği kaybetmeniz veya listeye eklenmesi için(sonradan kaybedilecek özellik listesi) çubuğun burada olması gereklidir.",
	UI_ETW_GainLoseTooltip = "Sistemdeki zıt özellikler hem kaybedilebilir hemde kazanılabilirse çubuğun hangi ucu geçerli ise ona göre kazanıp kaybetme durumu olur. Sonradan kazanılacaklar/kaybedilecekler listesi burda da geçerlidir.",
	UI_ETW_ListOfDelayedTraits = "Sonradan elde edilen/kaybedilen Özellikler Listesi: ",


	UI_ETW_Chance = "de bir",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Chance is used in displaying chances, so for example '1 in 300' or '1 in 50300', etc."
	UI_ETW_ProgressPageDisabled = "ETW sayfası sandbox ayarlarında kapalı",
}