UI_ES = {
	note_to_ES_translators = "Make sure file is saved in windows-1252 encoding, so game display correct characters"

	UI_trait_AVClub = "Miembro del club de A/V",
	UI_trait_AVClubDesc = "Eres parte del club de A/V",
	UI_trait_AxeThrower = "Lanzador de hachas",
	UI_trait_AxeThrowerDesc = "Participaste en competencias de lanzamiento de hachas",
	UI_trait_Bloodlust = "Sed de Sangre",
	UI_trait_BloodlustDesc = "Disfrutas demasiado asesinando zombies.<br>Ganas felicidad y pierdes estrós y pánico cuando matas zombies.",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiast = "Aficionado a las carrocerias",
	UI_trait_BodyWorkEnthusiastDesc = "Disfrutas reparando y restaurando las carrocerias de autos antiguos.",
	UI_trait_FurnitureAssembler = "Ensamblador de muebles",
	UI_trait_FurnitureAssemblerDesc = "Eres fan de armar tus propios muebles.",
	UI_trait_GunEnthusiast = "Aficionado a las armas",
	UI_trait_GunEnthusiastDesc = "Te gusta manejar armas de fuego y vas a practicar al campo de tiro por diversión.",
	UI_trait_GymRat = "Rata de gimnasio",
	UI_trait_GymRatDesc = "Pasaste mucho tiempo en el gimnasio poniendote grandote.",
	UI_trait_Hoarder = "Acumulador",
	UI_trait_HoarderDesc = "Tienes problemas para deshacerte de las cosas y sueles llevar muchas encima<br> Puedes llevar carga adicional por cada punto de Fuerza",
	UI_trait_HomeCook = "Cocinero casero",
	UI_trait_HomeCookDesc = "Te gusta preparar tus propias comidas y hornear pasteles de vez en cuando.",
	UI_trait_Homichlophile = "Homiclofilo",
	UI_trait_HomichlophileDesc = "Te gusta la niebla, algo en ella te hace sentir cómodo. Te tranquilizas cuando estas rodeado de niebla. El pánico y el estrés disminuyen según la intensidad de la niebla.",
	UI_trait_Homichlophobia = "Homiclofobia",
	UI_trait_HomichlophobiaDesc = "Odias la niebla, algo en ella te hace sentir alarmado y estresado. Te pones nervioso cuando estas rodeado de niebla. El pánico y el estrés aumentan según la intensidad de la niebla.",
	UI_trait_Kenshi = "Kenshi",
	UI_trait_KenshiDesc = "Ki-ken-tai-ichi. Conseguire el equilibrio entre mente, cuerpo y espada.",
	UI_trait_KnifeFighter = "Luchador de cuchillos",
	UI_trait_KnifeFighterDesc = "Practicaste como pelear con cuchillos.",
	UI_trait_LightStep = "Paso ligero",
	UI_trait_LightStepDesc = "Naturalmente tienes pies ligeros y haces muy poco ruido cuando caminas.",
	UI_trait_LowProfile = "Perfil bajo",
	UI_trait_LowProfileDesc = "Eres una figura sombría y te escondes muy bien.",
	UI_trait_PainTolerance = "Tolerante al Dolor",
	UI_trait_PainToleranceDesc = "Eres resistente al dolor, tu nivel de dolor nunca subirá a un cierto porcentaje (60% por default)",
	UI_trait_Pluviophile = "Pluviofilo",
	UI_trait_PluviophileDesc = "Amas la lluvia y el estar debajo de ella. Pierdes lentamente infelicidad, estrés y aburrimiento cuando estas bajo la lluvia. El efecto se reduce a la mitad si estás bajo un paraguas.",
	UI_trait_Pluviophobia = "Pluviofobia",
	UI_trait_PluviophobiaDesc = "Odias la lluvia y estar debajo de ella. Ganas lentamente infelicidad, estrés y aburrimiento cuando estas bajo la lluvia. El efecto se reduce a la mitad si estás bajo un paraguas.",
	UI_trait_RestorationExpert = "Experto en restauración",
	UI_trait_RestorationExpertDesc = "Sabes cómo restaurar objetos antiguos a su estado original. Tienes la posibilidad de no recibir penalizaciones por múltiples reparaciones.",
	UI_trait_Sojutsu = "Artista marcial de Sojutsu",
	UI_trait_SojutsuDesc = "Practicas Sojutsu, el Arte de la Lanza.",
	UI_trait_StickFighter = "Luchador de Palo",
	UI_trait_StickFighterDesc = "Has practicado artes marciales de lucha con palos.",

	UI_ETW_Options_GatherDebug = "Recopilar datos de depuración",
    UI_ETW_Options_GatherDebug_tooltip = "Habilita las impresiones en console.txt. Útil para fines de depuración, también permite encontrar datos sobre contadores internos. Ctrl+F para 'ETW' para encontrar los registradores.",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug = "Recuperar Datos Detallados de Depuracion",
	UI_ETW_Options_GatherDetailedDebug_tooltip = "permitir imprimir informacion en console.txt. Util solo para propositos de depuracion, no muestra informacion adicional sobre contadores, SOLO util para reportes de bugs o tratar de ver que esta mal. Agrega mucha información innecesaria en la console.txt, asi que reiniciar el juego algunas veces evitara que sea muy grande asi que no (posiblemente) ralentizara el juego. Ctrl+F para 'ETW' para encontrar los registros.",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications = "Habilitar notificaciones de rasgos",
	UI_ETW_Options_EnableNotifications_tooltip = "Muestra la flecha de color sobre el personaje cada vez que gana o pierde un rasgo.",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications = "Habilitar Notificaciones De Los Rasgos Retrasados",
	UI_ETW_Options_EnableDelayedNotifications_tooltip = "Esto solo hace algo si tienes 'El sistema de Rasgos Restrasados' habilitado. Si esta habilitado y esta opcion esta habilitada, recibiras una notificacion cuando califiques para un rasgo, y estara agregado a la lista de rasgos retrasados",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringAdd = "Calificado para obtener ",
	UI_ETW_DelayedNotificationsStringRemove = "Calificado para perder ",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Options_EnableDelayedNotificationsString is used in combination with trait names, for example 'Qualified for gaining Hoarder' or 'Qualified for losing Unlucky'. You get the idea."
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle = "Habilitar estado de Sed de Sangre",
	UI_ETW_Options_EnableBloodLustMoodle_tooltip = "Tardará hasta una hora en el juego, ya que el estado es actualizado cada hora.",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle = "Habilitar estado de Salud del Sueño",
	UI_ETW_Options_EnableSleepHealthMoodle_tooltip = "Muestra si estás durmiendo dentro de tus horas óptimas o no. Solo activo mientras el personaje duerme.",
	UI_ETW_Options_UIWidth = "[IU] Ancho de pagina",
    UI_ETW_Options_UIWidth_tooltip = "Ancho de pagina en pixeles. Si juegas en el idioma ingles debería de funcionar correctamente, pero en cualquier otro idioma puede verse raro asique si necesitas mas espacio, auméntalo  aquí.",
    UI_ETW_Options_TraitColumns = "[UI] Columnas de Rasgos",
    UI_ETW_Options_TraitColumns_tooltip = "Cuantas columnas hay en la IU en la pestaña del personaje. La configuración predeterminada deberia de funcionar correctamente si juegas en el idioma ingles, pero si el texto se superpone, quizas deberias de reducir este valor"

    UI_optionscreen_binding_ETW_UI_Toggle = "Activar Interfaz del Evolving Traits World"

    UI_ETW_GainTooltip = "Obtendras el rasgo cuando la barra este alrededor de aquí (o calificado para obtenerlo, si el sistema de rasgos retrasados esta activado y si este rasgo esta en ese sistema)",
    UI_ETW_LooseTooltip = "Perderas el rasgo cuando la barra este alrededor de aquí (o calificado para obtenerlo, si el sistema de rasgos retrasados esta activado y si este rasgo esta en ese sistema)",
    UI_ETW_GainLoseTooltip = "obtendrás/perderas el rasgo cuando la barra este alrededor de aquí (o calificado para obtenerlo, si el sistema de rasgos retrasados esta activado y si este rasgo esta en ese sistema)",
    UI_ETW_ListOfDelayedTraits = "Lista de rasgos retrasados: ",

    UI_ETW_Chance = "en",
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) UI_ETW_Chance is used in displaying chances, so for example '1 in 300' or '1 in 50300', etc."
    UI_ETW_ProgressPageDisabled = "la pagina de ETW esta deshabilitada en la sandbox",
}