Sandbox_DE = {
	Sandbox_DynamicMonolog = "Dynamischer Monolog",
	Sandbox_DynamicMonolog_ChanceToSpeak = "Moeglichkeit zu sprechen",
	Sandbox_DynamicMonolog_ChanceToSpeak_tooltip = "Moeglicherweise wird Ihr Charakter sprechen, wenn er sprechen kann.<br>Bestimmte Aktionen geben zu 100 % die Sprache wieder.",
	Sandbox_DynamicMonolog_PreventErrorLine = "Fehlerzeilen verhindern",
	Sandbox_DynamicMonolog_PreventErrorLine_tooltip = "Wenn wahr, dann wird Ihr Charakter keine codierten Zeilen sagen, zum Beispiel: "UI_DM_SpottedZombieFirst_Veteran0"<br>Denken Sie daran, dass es ziemlich unmoeglich ist, Fehler zu melden, weil Sie nicht wissen, ob etwas schief gelaufen ist.<br> Es wird empfohlen, dies zu aktivieren, wenn Sie einen Server hosten oder einen YouTube-Playthrough durchführen.",
}