Sandbox_DE = {
    Sandbox_FWOFitness                                          = "FWO Fitness & Workout Overhaul",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus                         = "Anf?nglicher Fertigkeitsbonus",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus_tooltip                 = "Den anf?nglichen Fertigkeitsbonus ber?cksichtigen (75% 100% 125%)",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus           = "Aktueller Bonus f?r die Regelm??igkeit der Bewegung",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Erhalte einen Bonus f?r die aktuelle ?bung, abh?ngig von der Regelm??igkeit",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset                    = "Derzeitiger ?bungsversatz",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset_tooltip            = "Der Punkt 0 f?r die lineare Berechnung",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate                      = "Aktuelle Aus?bungsrate",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate_tooltip              = "Die Steigung des linearen Winkels (h?here Zahl = h?herer Multiplikator) (und h?here Negative mit Versatz)",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus           = "Durchschnittlicher Bonus f?r die Regelm??igkeit der Aus?bung",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Erhalte einen Bonus, der sich nach dem Durchschnitt der Regelm??igkeit deiner ?bungen richtet.",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus                               = "Level-Bonus",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus_tooltip                       = "Wie viel Multiplikator du pro F?higkeitsstufe erh?ltst",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise                         = "?bung ausweiten",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise_tooltip                 = "Erhalte einen Erfahrungspunkte-Boost, wenn du deine ?bungen zeitlich streckst (ca. 8 Stunden oder wenn der Muskelkater einsetzt), unabh?ngig von Fitness und Kraft",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExerciseNegative                 = "Negativ-Multiplikator f?r ausgeweitete ?bung",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus                              = "Ausgeruht-Bonus",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus_tooltip                      = "Erhalte einen Exp-Schw?chungseffekt, wenn du Muskelkater hast, St?rkungseffekt, wenn du 'ausgeruht' bist (kein Muskelkater)",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonusNegative						= "Negativ-Multiplikator f?r den Ausgeruht-Bonus",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier                             = "Multiplikator f?r optionale Erfahrungspunkte",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier_tooltip                     = "Globaler Erfahrungsmultiplikator (l?sst dich schneller oder langsamer Erfahrung sammeln, kleine Ver?nderungen werden empfohlen)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier                        = "Multiplikator f?r passive Erfahrungspunkte (au?erhalb von ?bungen)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier_tooltip                = "Bestimmt, wie hoch der Multiplikator au?erhalb von ?bungen ist. Z.B.: Nahkampf, Sprinten,... (0 = AUS Kein passiver Multiplikator)",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier                        = "Langeweile-Multiplikator",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier_tooltip                = "Anpassung des Langeweile-Multiplikators (0 = deaktiviert)",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier                    = "Unzufriedenheitsmultiplikator",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier_tooltip            = "Anpassung der erhaltenen Unzufriedenheitsreduktion (0 = deaktiviert)",
	Sandbox_FWOFitness_StaminaDrainMultiplier                   = "Ausdauerverbrauch-Multiplikator",
	Sandbox_FWOFitness_StaminaDrainMultiplier_tooltip           = "Anpassung des Ausdauerverbrauchs w?hrend der ?bungen (1.0 = Standard)",
	Sandbox_FWOFitness_KeepBagsOn                    	        = "Taschen ausger?stet lassen",
	Sandbox_FWOFitness_DropBags                    	        	= "Taschen auf den Boden legen",
}
