Sandbox_ES = {
    Sandbox_FWOFitness                                          = "FWO Fitness & Workout Overhaul",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus                         = "Bonificaci?n de Habilidad Inicial",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus_tooltip                 = "Tenga en cuenta la bonificaci?n inicial (75% 100% 125%)",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus           = "Bonificaci?n por Regularidad de Ejercicio Actual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Obt?n un bonus por la regularidad sobre el ejercicio actual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset                    = "Compensaci?n de Ejercicio Actual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset_tooltip            = "El punto 0 desde el que se inicia el c?lculo lineal",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate                      = "Ratio del Ejercicio Actual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate_tooltip              = "La inclinaci?n del ?ngulo lineal (n?mero m?s alto = multiplicador m?s alto) (y negativos m?s altos con desplazamiento)",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus           = "Bonificaci?n de Regularidad Promedio del Ejercicio",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Consigue una bonificaci?n en funci?n de la media de la regularidad de todos tus ejercicios",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus                               = "Bonificaci?n por Nivel",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus_tooltip                       = "Cu?nto multiplicador obtienes por nivel de habilidad",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise                         = "Espacio entre Ejercicio",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise_tooltip                 = "Obtenga un beneficio de experiencia cuando espacie los ejercicios (alrededor de 8 horas o cuando comience el dolor muscular) independiente para el estado f?sico y la fuerza",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExerciseNegative                 = "Multiplicador negativo de Espacio entre Ejercicio",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus                              = "Bonificaci?n Descanso",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus_tooltip                      = "Obtenga una desventaja de experiencia cuando tenga dolor muscular, mejora cuando est? 'descansado' (sin dolor muscular)",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonusNegative						= "Multiplicador negativo de Bonificaci?n Descanso",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier                             = "Multiplicador Opcional de Experiencia",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier_tooltip                     = "Multiplicador de experiencia global (hace que ganes experiencia m?s r?pido o m?s lento, se recomiendan peque?os incrementos)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier                        = "Multiplicador de Experiencia Pasiva (fuera de ejercicio)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier_tooltip                = "Determina cu?nto multiplicador obtienes fuera de los ejercicios. Ej. combatir, correr,... (0 = APAGADO Sin multiplicador de experiencia pasiva)",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier                        = "Multiplicador de Aburrimiento",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier_tooltip                = "Ajustar la reducci?n de aburrimiento obtenida (0 = apagado)",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier                    = "Multiplicador de Infelicidad",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier_tooltip            = "Ajustar la reducci?n de infelicidad obtenida (0 = apagado)",
	Sandbox_FWOFitness_StaminaDrainMultiplier                   = "Multiplicador de Drenaje de Resistencia",
	Sandbox_FWOFitness_StaminaDrainMultiplier_tooltip           = "Ajustar el drenaje de resistencia durante los ejercicios (1.0 = predeterminado)",
	Sandbox_FWOFitness_KeepBagsOn                    	        = "Mantener las bolsas equipadas",
	Sandbox_FWOFitness_DropBags                    	        	= "Dejar caer las bolsas al suelo",
}
