Sandbox_PTBR = {
    Sandbox_FWOFitness                                          = "FWO Fitness & Workout Overhaul",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus                         = "Bônus de Habilidade Inicial",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus_tooltip                 = "Leve em consideração o bônus inicial de vantagem (75% 100% 125%)",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus           = "Bônus de Regularidade do Exercício Atual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Obtenha um bônus para o exercício atual, dependendo da regularidade",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset                    = "Compensação de Exercício Atual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset_tooltip            = "O ponto 0 a partir do qual o cálculo linear começa",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate                      = "Taxa de exercício atual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate_tooltip              = "A inclinação do ângulo linear (número maior = multiplicador maior) (e negativos maiores com deslocamento)",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus           = "Bônus Médio de Regularidade de Exercício",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Obtenha um bônus dependendo da média de regularidade de todos os seus exercícios",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus                               = "Bônus por Nível",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus_tooltip                       = "Quanto multiplicador você recebe por nível de Habilidade",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise                         = "Espaço entre o Exercício",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise_tooltip                 = "Obtenha um buff de experiência quando espaçar os exercícios (cerca de 8 horas ou quando a dor muscular começar), independente de condicionamento físico e força",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExerciseNegative                 = "SpaceOutExercise Negative multiplier",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus                              = "Bônus de Descanso",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus_tooltip                      = "Obtenha um debuff de experiencia quando tiver dor muscular e um buff quando 'descansado'(sem dor muscular)",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonusNegative						= "Rested Bonus negative multiplier",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier                             = "Multiplicador de experiência opcional",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier_tooltip                     = "Multiplicador de experiencia global (faz voce ganhar experiencia mais rapido ou mais devagar, pequenos incrementos recomendados)"
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier                        = "Passive EXP Multiplier (out of exercise)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier_tooltip                = "Determens how much multiplier you get outside of doing exercises. EG. fighting,sprinting,...  (0 = OFF No passive exp multiplier)"
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier                        = "Boredom Multiplier",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier_tooltip                = "adjust Boredom reduction gained (0 = off)"
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier                    = "Unhappyness Multiplier",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier_tooltip            = "adjust Unhappyness reduction gained (0 = off)"
	Sandbox_FWOFitness_KeepBagsOn                    	        = "Mantenha as Mochilas Equipadas"
	Sandbox_FWOFitness_DropBags                    	        	= "Drop Bags on floor"
}