Sandbox_ES = {
    Sandbox_SurvivingTheStorm = "Surviving The Storm",
    Sandbox_SurvivingTheStorm_ThunderSoundRadius = "Radio del sonido de mundo de los truenos",
    Sandbox_SurvivingTheStorm_ThunderSoundRadius_tooltip = "Radio y volumen usados por los sonidos de mundo de los truenos que pueden atraer zombis durante tormentas eléctricas.",
}
