UI_ES = {

UI_UpgradeCapacity = "Capacidad que puede mejorar este kit: ",
UI_UpgradeWeightReduction = "Reduccin de peso que puede mejorar este kit: ",
UI_UpgradeCapacityCloth = "Kit de mejora de capacidad para bolsas de tela",
UI_UpgradeCapacityJean = "Kit de mejora de capacidad para bolsas de mezclilla",
UI_UpgradeCapacityLeather = "Kit de mejora de capacidad para bolsas de cuero",
UI_UpgradeCapacityMilitary = "Kit de mejora de capacidad para bolsas militares",
	
UI_UpgradeWeightReductionCloth = "Kit de mejora de reduccin de peso para tirantes de tela",
UI_UpgradeWeightReductionJean = "Kit de mejora de reduccin de peso para tirantes de mezclilla",
UI_UpgradeWeightReductionLeather = "Kit de mejora de reduccin de peso para tirantes de cuero",
UI_UpgradeWeightReductionMilitary = "Kit de mejora de reduccin de peso para tirantes militares",

UI_LazoloUpgradeSlots = "Ranuras mejorables",
UI_LazoloCapacity = "Capacidad",
UI_LazoloWeightReduction = "Reduccin de peso",

UI_LazoloAddUpgrade = "Aadir kit de mejora",
UI_LazoloUpgradeBag = "Bolsa mejorada",
UI_LazoloRemoveUpgrade = "Eliminar kit de mejora",

UI_LazoloFixUpgrades = "La configuracin de mejora del contenedor ha cambiado, actualizando estado de mejora",
UI_LazoloExpectedStats = "(Capacidad corregida: %s, Reduccin de peso corregida: %s)",
UI_LazoloFixManual = "Correccin manual",
UI_LazoloFixManualDesc = "Actualizar manualmente el estado de mejora de este contenedor",
UI_LazoloFixOnce = "Solo una vez",
UI_LazoloFixOnceDesc = "Corregir y actualizar el estado de mejora de este contenedor una vez",
UI_LazoloFixAlways = "Actualizacin automtica",
UI_LazoloFixAlwaysDesc = "Marcar este contenedor para actualizar automticamente el estado de mejora cuando cambie la configuracin<br>(Solo los contenedores en el inventario del jugador pueden actualizarse automticamente)",
UI_LazoloFixNever = "Nunca",
UI_LazoloFixNeverDesc = "Ignorar la actualizacin y ocultar esta advertencia<br>Para reiniciar las actualizaciones, elimine todos los kits de mejora del contenedor",

UI_LazoloTooFullToRemove = "El contenedor est demasiado lleno para eliminar el kit de mejora<br>La capacidad del contenedor cambiar a %s despus de quitar el kit de mejora",
UI_LazoloRequiresNeedleThread = "Requiere: Aguja y hilo",
UI_LazoloRequiresScissors = "Requiere: Tijeras",
UI_LazoloRequiresSharpItem = "Requiere: Tijeras o un objeto afilado adecuado",
}


