UI_TR = {

	UI_LazoloAddUpgrade = "Yukseltme Ekle",
	UI_LazoloUpgradeBag = "Ykseltme antas",
	UI_LazoloRemoveUpgrade = "Ykseltmeyi kladr",
	
	UI_LazoloFixUpgrades = "Ykseltmeleri Onarn",
	UI_LazoloExpectedStats = "(Kapasite: %s, Arlk Azaltma: %s)"
	UI_LazoloFixManual = "Manuel Dzeltme",
	UI_LazoloFixManualDesc = "Bu antann istatistiklerini manuel olarak gncelleyin."
	UI_LazoloFixOnce = "Bir kez",
	UI_LazoloFixOnceDesc = "Bu eyann istatistiklerini Dinamik Srt antas Ykseltmelerinden beklenen istatistiklere ayarla",
	UI_LazoloFixAlways = "Her zaman",
	UI_LazoloFixAlwaysDesc = "Bu eyi, deimesi durumunda Dinamik Srt antas Ykseltme deerlerine otomatik olarak gncellenmesi iin iaretleyin. <br> (Otomatik gncellemeler yalnzca oyuncu envanterindeki eler iin geerlidir)",
	UI_LazoloFixNever = "Asla",
	UI_LazoloFixNeverDesc = "Permanently hide this menu without doing anything. <br>Remove all upgrades to re-enable it.",
	
	
	UI_LazoloTooFullToRemove = "anta ok dolu <br>Kaldrma sonular %s Kapasite",
	UI_LazoloRequiresNeedleThread = "Gerekli: ne ve plik"
	UI_LazoloRequiresScissors = "Gerekli: Makas"
	UI_LazoloRequiresSharpItem = "Gerekli: Makas veya Keskin Bak"

	UI_LazoloUpgradeSlots = "Ykseltme Yuvalar",
	UI_LazoloCapacity = "Kapasite",
	UI_LazoloWeightReduction = "ArlkAzaltma",
	UI_UpgradeCapacity = "Baz Kapasiteyi u Kadar Artrr ",
	UI_UpgradeWeightReduction = "Arlk Verimliliini u Kadar Artrr ",
	
	UI_UpgradeCapacityCloth = "Kuma Kapasite Ykseltme",
	UI_UpgradeCapacityJean = "Kot Kapasite Ykseltme",
	UI_UpgradeCapacityLeather = "Deri Kapasite Ykseltmesi",
	UI_UpgradeCapacityMilitary = "Askeri Kapasite Ykseltmesi",
	
	
	UI_UpgradeWeightReductionCloth = "Kuma Arlk Azaltma",
	UI_UpgradeWeightReductionJean = "Kot Arlk Azaltma",
	UI_UpgradeWeightReductionLeather = "Deri Arlk Azaltma",
	UI_UpgradeWeightReductionMilitary = "Askeri Arlk Azaltma",
}