UI_DE = {

	UI_LazoloAddUpgrade = "Upgrade hinzufügen",
	UI_LazoloUpgradeBag = "Upgrade Tasche",
	UI_LazoloRemoveUpgrade = "Entferne Upgrade",
	
	UI_LazoloFixUpgrades = "Repariere Upgrades",
	UI_LazoloExpectedStats = "(Fassungsvermögen: %s, Gewichtreduktion: %s)"
	UI_LazoloFixManual = "Manuelles Reparieren",
	UI_LazoloFixManualDesc = "Aktualisiere die Statistik der Tasche manuell."
	UI_LazoloFixOnce = "Einmal",
	UI_LazoloFixOnceDesc = "Setze die Werte des Gegenstands auf die erwarteten Werte von Dynamic Backpack Upgrades",
	UI_LazoloFixAlways = "Immer",
	UI_LazoloFixAlwaysDesc = "Markiere diesen Gegenstand, damit es bei Änderungen automatisch auf die Werte von Dynamic Backpack Upgrade aktualisiert wird. <br> (Automatische Aktualisierungen gelten nur für Gegenstände im Spielerinventar)",
	UI_LazoloFixNever = "Niemals",
	UI_LazoloFixNeverDesc = "Dieses Menü dauerhaft ausblenden, ohne etwas zu tun. <br> Entferne alle Upgrades, um es wieder zu aktivieren.",
	
	
	UI_LazoloTooFullToRemove = "Tasche ist zu voll <br> Entfernung führt zu %s Kapazität",
	UI_LazoloRequiresNeedleThread = "Erfordert: Nadel & Faden"
	UI_LazoloRequiresScissors = "Erfordert: Schere"
	UI_LazoloRequiresSharpItem = "Erfordert: Schere or Scharfes Messer"

	UI_LazoloUpgradeSlots = "Upgrade Platz",
	UI_LazoloCapacity = "Kapazität",
	UI_LazoloWeightReduction = "Gewichtreduktion",
	UI_UpgradeCapacity = ""Erhöht die Grundkapazität um ",
	UI_UpgradeWeightReduction = "Erhöht die Gewichtseffizienz um ",
	
	UI_UpgradeCapacityCloth = "Stoff Taschen Upgrade",
	UI_UpgradeCapacityJean = "Jeans Taschen Upgrade",
	UI_UpgradeCapacityLeather = "Leder Taschen Upgrade",
	UI_UpgradeCapacityMilitary = "Militär Taschen Upgrade",
	
	
	UI_UpgradeWeightReductionCloth = "Stoffetzen Upgrade",
	UI_UpgradeWeightReductionJean = "Jeansstreifen Upgrade",
	UI_UpgradeWeightReductionLeather = "Lederstreifen Upgrade",
	UI_UpgradeWeightReductionMilitary = "Militärstreifen Upgrade",
}