Sandbox_PTBR = {
Sandbox_DynamicBackpacks = "Dynamic Backpacks",
	Sandbox_DynamicBackpacks_KnivesCanRemove = "Facas Removem Melhorias",
	Sandbox_DynamicBackpacks_KnivesCanRemove_tooltip = "Permite que itens com a tag SharpKnife removam melhorias.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_BaseUpgradeSlots = "Slots Base de Melhoria",
	Sandbox_DynamicBackpacks_BaseUpgradeSlots_tooltip = "Quantidade base de melhorias que todo item de Continer de Inventrio ter",
	Sandbox_DynamicBackpacks_BackSlotModifier = "Modificador de Slot Traseiro",
	Sandbox_DynamicBackpacks_BackSlotModifier_tooltip = "Slots de melhoria extra/menos para contineres que podem ser colocados nas costas",
	Sandbox_DynamicBackpacks_FannySlotModifier = "Modificador de Slot da Bolsa de Cintura",
	Sandbox_DynamicBackpacks_FannySlotModifier_tooltip = "Slots de melhoria extra/menos para contineres que vo nas posies da frente/trs da bolsa de cintura",
	Sandbox_DynamicBackpacks_OtherSlotModifier = "Modificador de Slot Outros",
	Sandbox_DynamicBackpacks_OtherSlotModifier_tooltip = "Slots de melhoria extra/menos para contineres que no esto equipados ou esto equipados em outras localizaes.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_TailoringModifier = "Valor de Slots de Ajuste",
	Sandbox_DynamicBackpacks_TailoringModifier_tooltip = "A cada X nveis de ajuste, todos os contineres recebero mais um slot de melhoria. <br>(0 para desativar)",
	
	Sandbox_DynamicBackpacks_ClothCapacityPercentage = "Porcentagem de Bnus de Capacidade: Tecido",
	Sandbox_DynamicBackpacks_ClothCapacityPercentage_tooltip = "Bnus percentual da capacidade original do continer.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_ClothCapacityBonus = "Valor de Bnus de Capacidade: Tecido",
	Sandbox_DynamicBackpacks_ClothCapacityBonus_tooltip = "Bnus aditivo  capacidade do continer.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_ClothReductionPercentage = "Bnus de Eficincia de Peso: Tecido",
	Sandbox_DynamicBackpacks_ClothReductionPercentage_tooltip = "Bnus de eficincia de peso, aplicado  reduo de peso faltante da bolsa <br>(bnus de 50% em uma bolsa de 80% resulta em uma reduo total de 90%)<br>(bnus de 30% em uma bolsa de 70% resulta em uma reduo total de 79%)",
	Sandbox_DynamicBackpacks_ClothLootSpawns = "Multiplicador de Respawn de Saque: Tecido",
	Sandbox_DynamicBackpacks_ClothLootSpawns_tooltip = "Multiplicador aplicado aos respawns de saque para todas as melhorias de Tecido.",
	
	Sandbox_DynamicBackpacks_JeanCapacityPercentage = "Porcentagem de Bnus de Capacidade: Jeans",
	Sandbox_DynamicBackpacks_JeanCapacityPercentage_tooltip = "Bnus percentual da capacidade original do continer.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_JeanCapacityBonus = "Valor de Bnus de Capacidade: Jeans",
	Sandbox_DynamicBackpacks_JeanCapacityBonus_tooltip = "Bnus aditivo  capacidade do continer.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_JeanReductionPercentage = "Bnus de Eficincia de Peso: Jeans",
	Sandbox_DynamicBackpacks_JeanReductionPercentage_tooltip = "Bnus de eficincia de peso, aplicado  reduo de peso faltante da bolsa <br>(bnus de 50% em uma bolsa de 80% resulta em uma reduo total de 90%)<br>(bnus de 30% em uma bolsa de 70% resulta em uma reduo total de 79%)",
	Sandbox_DynamicBackpacks_JeanLootSpawns = "Multiplicador de Respawn de Saque: Jeans",
	Sandbox_DynamicBackpacks_JeanLootSpawns_tooltip = "Multiplicador aplicado aos respawns de saque para todas as melhorias de Jeans.",
	
	Sandbox_DynamicBackpacks_LeatherCapacityPercentage = "Porcentagem de Bnus de Capacidade: Couro",
	Sandbox_DynamicBackpacks_LeatherCapacityPercentage_tooltip = "Bnus percentual da capacidade original do continer.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_LeatherCapacityBonus = "Valor de Bnus de Capacidade: Couro",
	Sandbox_DynamicBackpacks_LeatherCapacityBonus_tooltip = "Bnus aditivo  capacidade do continer.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_LeatherReductionPercentage = "Bnus de Eficincia de Peso: Couro",
	Sandbox_DynamicBackpacks_LeatherReductionPercentage_tooltip = "Bnus de eficincia de peso, aplicado  reduo de peso faltante da bolsa <br>(bnus de 50% em uma bolsa de 80% resulta em uma reduo total de 90%)<br>(bnus de 30% em uma bolsa de 70% resulta em uma reduo total de 79%)",
	Sandbox_DynamicBackpacks_LeatherLootSpawns = "Multiplicador de Respawn de Saque: Couro",
	Sandbox_DynamicBackpacks_LeatherLootSpawns_tooltip = "Multiplicador aplicado aos respawns de saque para todas as melhorias de Couro.",
	
		Sandbox_DynamicBackpacks_MilitaryCapacityPercentage = "Porcentagem de Bnus de Capacidade: Militar",
	Sandbox_DynamicBackpacks_MilitaryCapacityPercentage_tooltip = "Bnus percentual da capacidade original do continer.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_MilitaryCapacityBonus = "Quantidade de Bnus de Capacidade: Militar",
	Sandbox_DynamicBackpacks_MilitaryCapacityBonus_tooltip = "Bnus aditivo  capacidade do continer.",
	Sandbox_DynamicBackpacks_MilitaryReductionPercentage = "Bnus de Eficincia de Peso: Militar",
	Sandbox_DynamicBackpacks_MilitaryReductionPercentage_tooltip = "Bnus de eficincia de peso, aplicado  reduo de peso faltante da bolsa <br>(50% de bnus em uma bolsa de 80% resulta em uma reduo total de 90%)<br>(30% de bnus em uma bolsa de 70% resulta em uma reduo total de 79%)",
	Sandbox_DynamicBackpacks_MilitaryLootSpawns = "Multiplicador de Respawns de Saque: Militar",
	Sandbox_DynamicBackpacks_MilitaryLootSpawns_tooltip = "Multiplicador aplicado aos respawns de saque para todas as melhorias militares.",
}