Sandbox_CA = {
	Sandbox_PZNS_Framework = "Marc PZNS",
	
	Sandbox_PZNS_Framework_IsDebugModeActive = "Activa el mode de depuraci",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsDebugModeActive_tooltip = "Comproveu per activar -lo, desactivar -lo per desactivar -lo",

	Sandbox_PZNS_Framework_IsInfiniteAmmoActive = "NPC t una munici infinita?",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsInfiniteAmmoActive_tooltip = "Comproveu -ho, desmarqueu -ho per desactivar - els NPCs hauran de seguir disparant sense necessitat de munici en inventari si sactiven",

	Sandbox_PZNS_Framework_IsNPCsNeedsActive = "(WIP) NPC t necessitats",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsNPCsNeedsActive_tooltip = "(WIP) Comproveu per activar, desmarcar -se fins a desactivar - els NPC necessitaran aliments i aigua si s'activen",

	Sandbox_PZNS_Framework_GroupSizeLimit = "(WIP) Lmit de mida del grup",
	Sandbox_PZNS_Framework_GroupSizeLimit_tooltip = "(Wip) estableix el lmit de NPCS que pot tenir un grup",

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionFollowRange = "Range de seguiment de companys",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionFollowRange_tooltip = "Estableix la distncia a la qual els NPC intentaran seguir el jugador",	

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionRunRange = "Gamma de recorreguts de companys",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionRunRange_tooltip = "Estableix la distncia amb la qual els NPC comenaran a funcionar per posar -se al dia",

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionIdleTicks = "(WIP) Idles de companys a la paparra",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionIdleTicks_tooltip = "(Wip) estableix el comptador de paparres en qu els NPC comenaran comportaments ociosos",


}
