Sandbox_FI = {
	Sandbox_PZNS_Framework = "PZNS -kehys",
	
	Sandbox_PZNS_Framework_IsDebugModeActive = "Aktivoi Debug -tila",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsDebugModeActive_tooltip = "Tarkista aktivointi, poista valinta deaktivoidaksesi",

	Sandbox_PZNS_Framework_IsInfiniteAmmoActive = "NPC: ll on retn ammus?",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsInfiniteAmmoActive_tooltip = "Tarkista aktivointi, poista valinta deaktivoidaksesi - NPC: t jatkavat ammuntaa tarvitsematta ammuksia varastossa, jos aktivoidaan",

	Sandbox_PZNS_Framework_IsNPCsNeedsActive = "(WIP) NPC: ll on tarpeita",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsNPCsNeedsActive_tooltip = "(WIP) Tarkista aktivointi, poista deaktivoitumiseen - NPC: t tarvitsevat ruokaa ja vett, jos aktivoidaan",

	Sandbox_PZNS_Framework_GroupSizeLimit = "(WIP) Ryhmn kokoraja",
	Sandbox_PZNS_Framework_GroupSizeLimit_tooltip = "(WIP) asettaa NPC: n rajan, jolla ryhmll voi olla",

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionFollowRange = "Seuralainen seuraa aluetta",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionFollowRange_tooltip = "Asettaa etisyyden, jolla NPC: t yrittvt seurata pelaajaa",	

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionRunRange = "Seurakunta -alue",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionRunRange_tooltip = "Asettaa etisyyden, jolla NPC: t alkavat juoksua kiinni",

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionIdleTicks = "(WIP) kumppanin joutokynnill",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionIdleTicks_tooltip = "(WIP) asettaa punkinlaskurin, jossa NPC: t alkavat tyhjkynnill",


}
