ContextMenu_IT = {
		ContextMenu_PZNS_Companion = "Compagno",
		ContextMenu_PZNS_Engineer = "Ingegnere",
		ContextMenu_PZNS_Farmer = "Contadino",		
		ContextMenu_PZNS_Guard = "Guardia",
		ContextMenu_PZNS_Undertaker = "imprenditore di pompe funebri",
		ContextMenu_PZNS_Remove_From_Group = "Rimuovi dal gruppo",

		ContextMenu_PZNS_Spawn_Medical = "Spawn oggetti medici",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_Books = "Libri di spawn",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_5_Canned_Tuna = "Spawn 5 tonni in scatola",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_5_Nails_Boxes = "Spawn 5 scatole per unghie",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_10_Planks = "Spawn 10 assi",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_5_Propane_Tanks = "Spawn 5 serbatoi di propano",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_5_Metal_Sheets = "Spawn 5 fogli di metallo",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_1_Big_Fence_Gate = "Spawn 1 Big Fence Gate",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_1_Wired_Wall = "Spawn 1 muro cablato",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_Tools = "Strumenti di spawn",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_Debug_Build = "Build di debug PZNS",
		ContextMenu_PZNS_Clear_Player_Needs = "Bisogni chiari del giocatore",
		ContextMenu_PZNS_Clear_All_NPCs_Needs = "Cancella tutte le esigenze NPC",
		ContextMenu_PZNS_Remove_Dead_Bodies = "Rimuovere i cadaveri non zombi",
		ContextMenu_PZNS_ReSpawn_Chris_Tester = "(Re) Spawn Chris Tester",
		ContextMenu_PZNS_ReSpawn_Jill_Tester = "(Re) Spawn Jill Tester",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_Zombie = "Spawn uno zombi",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_Raider = "Spawn un raider",
		ContextMenu_PZNS_Spawn_Survivor = "Spawn un sopravvissuto",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_Debug_World = "PZNS Debug World",
		ContextMenu_PZNS_Wipe_NPC_Data = "PZNS cancella i dati NPC",
		ContextMenu_PZNS_Wipe_Groups_Data = "PZNS Pulisci i dati dei gruppi",
		ContextMenu_PZNS_Wipe_Zones_Data = "PZNS Pulisci i dati delle zone",
		ContextMenu_PZNS_Wipe_All_Data = "PZNS cancella tutti i dati",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_Debug_WipeData = "PZNS Pulisci i dati",

		ContextMenu_PZNS_PZNS_Invite = "Invita NPC",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_Jobs = "Lavoro NPC",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_NPC_Info = "Informazioni NPC",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_Inventory = "Inventario NPC",

		ContextMenu_PZNS_Hold_Position = "Mantenere la posizione",
		ContextMenu_PZNS_Follow_Me = "Seguimi",
		ContextMenu_PZNS_Attack_Aimed_Target = "Attacco bersaglio",
		ContextMenu_PZNS_Stop_Attacking = "Smettila di attaccare",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_Orders = "Ordini NPC",
		
		ContextMenu_PZNS_Drink = "Bere",
		ContextMenu_PZNS_Eat = "Mangiare",
		ContextMenu_PZNS_Grab_Item = "Afferrare l'oggetto",
		ContextMenu_PZNS_Grab_Corpse = "Afferrare cadavere",
		ContextMenu_PZNS_Wash_Clothes = "Lavare i vestiti",
		ContextMenu_PZNS_Wash_Self = "Lavare se stessi",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_Square = "PZNS Square",
		
		ContextMenu_PZNS_Chop_Wood_Zone = "Trota la zona di legno",
		ContextMenu_PZNS_Construction_Zone = "Zona di costruzione",
		ContextMenu_PZNS_Corpse_Drop_Zone = "DROP CORPSE ZONE",
		ContextMenu_PZNS_Farm_Zone = "Zona agricola",
		ContextMenu_PZNS_Home_Zone = "Zona di casa",
		ContextMenu_PZNS_Food_Store_Zone = "Zona del negozio di cibo",
		ContextMenu_PZNS_Wood_Store_Zone = "Zona del negozio di legno",
		ContextMenu_PZNS_Create_Zone = "Crea zona",
		ContextMenu_PZNS_Delete_Zone = "Elimina la zona",
		ContextMenu_PZNS_Cancel_Zone_Selection = "Annulla la selezione",
		ContextMenu_PZNS_Set_Zone_Boundary = "Imposta limite",
		ContextMenu_PZNS_Show_Zone_Boundary = "Mostra confine",
		ContextMenu_PZNS_Hide_Zone_Boundary = "Nascondere il confine",
		ContextMenu_PZNS_PZNS_Zones = "Zone PZNS",
		
		ContextMenu_PZNS_NPCWear = "NPC: indossa",
		ContextMenu_PZNS_NPCWearOnBack = "NPC: equipaggiare",
		ContextMenu_PZNS_NPCDyeHair = "NPC: capelli coloranti",
		ContextMenu_PZNS_NPCDyeBeard = "NPC: barba colorante",
		ContextMenu_PZNS_NPCEquipBothHands = "NPC: equipaggiare in entrambe le mani",
		ContextMenu_PZNS_NPCEquipPrimary = "NPC: equipaggia primaria",
		ContextMenu_PZNS_NPCEquipSecondary = "NPC: equipaggia secondaria",
		ContextMenu_PZNS_NPCDropItem = "NPC: Drop",
		ContextMenu_PZNS_NPCUnquipItem = "NPC: Inequip"

}

