Sandbox_PH = {
	Sandbox_PZNS_Framework = "PZNS Framework",
	
	Sandbox_PZNS_Framework_IsDebugModeActive = "Isaaktibo ang debug mode",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsDebugModeActive_tooltip = "Suriin upang maisaaktibo, alisan ng tsek sa pag -deactivate",

	Sandbox_PZNS_Framework_IsInfiniteAmmoActive = "Ang NPC ay may walang katapusang munisyon?",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsInfiniteAmmoActive_tooltip = "Suriin upang maisaaktibo, alisan ng tsek sa pag -deactivate - ang mga NPC ay magpapanatili ng pagbaril nang hindi nangangailangan ng munisyon sa imbentaryo kung isinaaktibo",

	Sandbox_PZNS_Framework_IsNPCsNeedsActive = "(WIP) May mga pangangailangan ang NPC",
	Sandbox_PZNS_Framework_IsNPCsNeedsActive_tooltip = "(WIP) Suriin upang maisaaktibo, alisan ng tsek ang pag -deactivate - kakailanganin ng NPCS ng pagkain at tubig kung isinaaktibo",

	Sandbox_PZNS_Framework_GroupSizeLimit = "(WIP) Limitasyon ng laki ng pangkat",
	Sandbox_PZNS_Framework_GroupSizeLimit_tooltip = "(Wip) nagtatakda ng limitasyon ng mga NPC na maaaring magkaroon ng isang pangkat",

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionFollowRange = "Kasamang Sundin ang Saklaw",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionFollowRange_tooltip = "Itinatakda ang distansya kung saan susubukan ng mga NPC na sundin ang player",	

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionRunRange = "Kasamang saklaw ng Run",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionRunRange_tooltip = "Itinatakda ang distansya kung saan magsisimulang tumakbo ang mga NPC upang makahabol",

	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionIdleTicks = "(WIP) Kasamang Idles sa Tick",
	Sandbox_PZNS_Framework_CompanionIdleTicks_tooltip = "(WIP) Nagtatakda ng Tick Counter kung saan magsisimula ang mga NPC",


}
