Sandbox_IT = {
    Sandbox_FirstAidOverhaul = "Revisione del pronto soccorso",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel = "Livello di trattamento della frattura",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel_tooltip = "Da questo livello in poi, il Giocatore sarà in grado di curare le fratture.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel = "Livello di trattamento di cucitura",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel_tooltip = "Da questo livello in poi, il giocatore sarà in grado di ricucire ferite.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold = "Soglia del livello di guasto",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold_tooltip = "Da questo livello in poi, il Giocatore non avrà la possibilità di fallire i trattamenti delle ferite.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance = "Possibilità di fallimento",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance_tooltip = "La possibilità di fallimento nel trattamento delle ferite.",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound = "Malattia massima per ferita",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound_tooltip = "Quanta percentuale di malattia puoi contrarre da una singola ferita infetta. ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit = "Limite delle malattie infettive",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit_tooltip = "Quanta percentuale di malattia puoi contrarre da tutte le ferite infette combinate. ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown = "Pratica il raffreddamento",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown_tooltip = "Quanti minuti di gioco prima di poter praticare nuovamente il primo soccorso sui cadaveri.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP = "XP per la pratica delle bende",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP_tooltip = "Quanti XP riceve il giocatore quando esegue questa pratica su un cadavere.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP = "XP per la pratica della sutura",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP_tooltip = "Quanti XP riceve il giocatore quando esegue questa pratica su un cadavere.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP = "XP per la pratica di studio",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP_tooltip = "Quanti XP riceve il giocatore quando esegue questa pratica su un cadavere.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP = "XP per la pratica del bisturi",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP_tooltip = "Quanti XP riceve il giocatore quando esegue questa pratica su un cadavere.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier = "Moltiplicatore di velocità",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier_tooltip = "Rende il trattamento delle ferite più veloce o più lento.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo = "Mostra informazioni di debug",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo_tooltip = "Visualizza informazioni truccate sulle ferite al livello 8 o superiore.",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure = "L'Antizin non Cura",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure_tooltip = "Se abilitato, quando un giocatore inietta l'Antizin, reimposterà il loro timer di infezione Knox (percentuale di zombificazione) invece di curarli completamente. ",
}