Sandbox_PL = {
    Sandbox_FirstAidOverhaul = "Przegląd pierwszej pomocy",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel = "Poziom leczenia złamania",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel_tooltip = "Od tego poziomu Gracz będzie mógł leczyć złamania",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel = "Poziom obróbki szwów",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel_tooltip = "Od tego poziomu Gracz będzie mógł zszywać rany.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold = "Próg poziomu awarii",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold_tooltip = "Od tego poziomu Gracz nie będzie miał szans na niepowodzenie leczenia ran.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance = "Szansa na porażkę",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance_tooltip = "Szansa na niepowodzenie w leczeniu ran.",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound = "Maksymalna liczba chorób na ranę",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound_tooltip = "Ile procent choroby można uzyskać z pojedynczej zakażonej rany. ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit = "Granica choroby infekcyjnej",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit_tooltip = "Ile procent choroby można uzyskać ze wszystkich zakażonych ran razem wziętych. ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown = "Ćwicz regenerację",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown_tooltip = "Ile minut w grze, zanim będziesz mógł ponownie ćwiczyć pierwszą pomoc przy zwłokach.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP = "XP za praktykę bandażowania",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP_tooltip = "Ile XP gracz otrzymuje wykonując tę praktykę w zwłokach.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP = "XP za praktykę szycia",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP_tooltip = "Ile XP gracz otrzymuje wykonując tę praktykę w zwłokach.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP = "XP za praktykę naukową",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP_tooltip = "Ile XP gracz otrzymuje wykonując tę praktykę w zwłokach.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP = "XP za praktykę skalpela",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP_tooltip = "Ile XP gracz otrzymuje wykonując tę praktykę w zwłokach.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier = "Mnożnik prędkości",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier_tooltip = "Przyspiesza lub spowalnia leczenie ran.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo = "Pokaż informacje o debugowaniu",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo_tooltip = "Wyświetla informacje debugowania ran na poziomie 8 lub wyższym.",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure = "Antizin nie leczy",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure_tooltip = "Jeśli włączone, gdy Gracz podaje Antizin, zresetuje ich licznik zakażenia Knox (procent zombifikacji) zamiast natychmiast ich uleczyć. ",
}