Sandbox_DE = {
    Sandbox_FirstAidOverhaul = "Erste-Hilfe-Überholung",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel = "Frakturbehandlungsstufe",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel_tooltip = "Ab diesem Level ist der Spieler in der Lage, Frakturen zu behandeln.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel = "Nähbehandlungsstufe",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel_tooltip = "Ab diesem Level kann der Spieler Wunden nähen.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold = "Schwellenwert für Fehlerstufe",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold_tooltip = "Ab diesem Level hat der Spieler keine Chance mehr, bei Wundbehandlungen durchzufallen.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance = "Ausfallwahrscheinlichkeit",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance_tooltip = "Das Risiko eines Scheiterns bei der Wundbehandlung.",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound = "Maximale Krankheit pro Wunde",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound_tooltip = "Wie hoch ist der Krankheitsprozentsatz, den eine einzelne infizierte Wunde auslösen kann ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit = "Grenze der Infektionskrankheit",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit_tooltip = "Wie hoch ist der Krankheitsanteil aller infizierten Wunden zusammen ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown = "Abklingzeit üben",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown_tooltip = "Wie viele Spielminuten dauert es, bis Sie wieder Erste Hilfe an Leichen üben können.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP = "XP für Verbandsübungen",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP_tooltip = "Wie viele XP erhält der Spieler, wenn er diese Übung an einer Leiche durchführt.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP = "XP für Nahtübungen",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP_tooltip = "Wie viele XP erhält der Spieler, wenn er diese Übung an einer Leiche durchführt.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP = "XP für die Studienpraxis",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP_tooltip = "Wie viele XP erhält der Spieler, wenn er diese Übung an einer Leiche durchführt.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP = "XP für Skalpellübungen",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP_tooltip = "Wie viele XP erhält der Spieler, wenn er diese Übung an einer Leiche durchführt.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier = "Geschwindigkeitsmultiplikator",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier_tooltip = "Macht die Wundbehandlung schneller oder langsamer.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo = "Debug-Info anzeigen",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo_tooltip = "Zeigt Debug-Informationen zu Wunden ab Level 8 an.",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure = "Antizin Heilt Nicht",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure_tooltip = "Wenn aktiviert, wird bei Verabreichung von Antizin der Knox-Infektions-Timer (Zombifizierung %) des Spielers zurückgesetzt, anstatt ihn sofort zu heilen. ",
}