Sandbox_ES = {
    Sandbox_FirstAidOverhaul = "Revisión de primeros auxilios",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel = "Nivel de tratamiento de fracturas",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel_tooltip = "A partir de este nivel, el Jugador podrá tratar fracturas.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel = "Nivel de tratamiento de costura",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel_tooltip = "A partir de este nivel, el jugador podrá coser heridas.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold = "Umbral de nivel de falla",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold_tooltip = "A partir de este nivel, el jugador no tendrá la posibilidad de fallar en los tratamientos de heridas.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance = "Probabilidad de fracaso",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance_tooltip = "La posibilidad de fracaso en el tratamiento de heridas.",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound = "Enfermedad máxima por herida",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound_tooltip = "Cuánto porcentaje de enfermedad se puede obtener de una sola herida infectada. ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit = "Límite de la enfermedad de las infecciones.",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit_tooltip = "Cuánto porcentaje de enfermedad se puede obtener de todas las heridas infectadas combinadas. ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown = "Practica el tiempo de reutilización",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown_tooltip = "Cuántos minutos en el juego antes de que puedas volver a practicar primeros auxilios con cadáveres.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP = "XP para la práctica de vendajes",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP_tooltip = "Cuánto XP recibe el jugador al realizar esta práctica en un cadáver.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP = "XP para la práctica de sutura",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP_tooltip = "Cuánto XP recibe el jugador al realizar esta práctica en un cadáver.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP = "XP para la práctica del estudio",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP_tooltip = "Cuánto XP recibe el jugador al realizar esta práctica en un cadáver.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP = "XP para la práctica del bisturí",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP_tooltip = "Cuánto XP recibe el jugador al realizar esta práctica en un cadáver.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier = "Multiplicador de velocidad",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier_tooltip = "Hace que el tratamiento de heridas sea más rápido o más lento.",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo = "Mostrar información de depuración",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo_tooltip = "Muestra información de depuración de heridas cuando estás en el nivel 8 o superior.",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure = "Antizin No Cura",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure_tooltip = "Si está habilitado, cuando un jugador inyecta Antizin, reiniciará su temporizador de infección Knox (porcentaje de zombificación) en lugar de curarlos directamente. ",
}