Sandbox_CH = {
    Sandbox_FirstAidOverhaul = "醫療技能重製",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel = "處理骨折傷患條件",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FractureTreatmentLevel_tooltip = "當玩家角色的醫療技能需要抵達這個等級, 方能使用夾板處理骨折。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel = "處理深傷口傷患條件",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StitchingTreatmentLevel_tooltip = "當玩家角色的醫療技能需要抵達這個等級, 方能使用縫合針處理深傷口。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold = "處理傷口保證成功等級條件",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureLevelThreshold_tooltip = "當玩家角色的醫療技能需要抵達這個等級, 處理傷口將不會再失敗。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance = "失敗機率",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_FailureChance_tooltip = "處理傷口的失敗機率",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound = "每個傷口的最大疾病數",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_MaxDiseasePerWound_tooltip = "單一受感染的傷口可能導致多少疾病百分比。 ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit = "感染性疾病限度",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_InfectionDiseaseLimit_tooltip = "所有受感染傷口的總和可導致多少疾病百分比。 ",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown = "練習的冷卻時間",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_PracticeCooldown_tooltip = "每多少遊戲分鐘你可以透過屍體練習醫療技能。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP = "練習醫療的經驗值獲取量 - 包紮",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_BandagePracticeXP_tooltip = "透過屍體進行這項練習時，能獲得多少醫療技能的經驗值。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP = "練習醫療的經驗值獲取量 - 縫合",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SuturePracticeXP_tooltip = "透過屍體進行這項練習時，能獲得多少醫療技能的經驗值。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP = "練習醫療的經驗值獲取量 - 人體研究",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_StudyPracticeXP_tooltip = "透過屍體進行這項練習時，能獲得多少醫療技能的經驗值。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP = "練習醫療的經驗值獲取量 - 解刨",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ScalpelPracticeXP_tooltip = "透過屍體進行這項練習時，能獲得多少醫療技能的經驗值。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier = "傷口處理速度倍率",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_SpeedMultiplier_tooltip = "調整處理傷口的速度。",

	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo = "展示進階醫療介面",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_ShowDebugInfo_tooltip = "當玩家角色的醫療技能抵達 8 級時，其醫療介面將會以開發者模式呈現，能夠看到傷口的詳細恢復狀況。",
	
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure = "安愈靈單純重置而非治療病毒",
	Sandbox_FirstAidOverhaul_AntizinDoesntCure_tooltip = "如果啟用，當玩家注射安愈靈時，將單純重置其諾克斯病毒感染計時器（殭屍化百分比），而不是直接治癒病毒。 ",

}