Sandbox_KO = {
	Sandbox_workingSeatbelt_workingSeatbeltOptions = "작동하는 안전벨트 옵션",

	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltDamageReduction = "안전벨트 데미지 감소",
	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltDamageReduction_tooltip = "안전벨트를 맸을 때 차량 충돌로부터 받는 데미지 감소량(%)",

	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltFractureReduction = "안전벨트 골절 감소",
	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltFractureReduction_tooltip = "안전벨트를 맨 채 차량 충돌로 인해 골절이 발생한 경우, 골절 부위 당 골절 시간의 감소량(%). 이 옵션을 100으로 설정하지 않는 이상 골절을 방지하지는 않습니다.",

	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltCausesChestFracture = "안전벨트로 인해 갈비뼈가 골절됨",
	Sandbox_workingSeatbelt_seatbeltCausesChestFracture_tooltip = "활성화된 경우, 안전벨트를 맨 채로 충돌한다면 무작위로 갈비뼈가 골절될 가능성이 있습니다.",

	Sandbox_workingSeatbelt_chanceChestFracture = "갈비뼈 골절 확률",
	Sandbox_workingSeatbelt_chanceChestFracture_tooltip = "안전벨트를 맨 채 차량 충돌로 인해 데미지를 받을 경우 갈비뼈 골절이 발생할 확률",

	Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureMinimumCrashStrength = "갈비뼈 골절이 발생하기 위한 최소 충돌 강도",
	Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureMinimumCrashStrength_tooltip = "안전벨트를 맨 플레이어의 갈비뼈가 골절되기 위해서 필요한 최소한의 충돌 강도",
	
	Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureTime = "갈비뼈 골절 시간",
	Sandbox_workingSeatbelt_chestFractureTime_tooltip = "안전벨트를 맨 채 차량 충돌로 인해 갈비뼈가 골절된 경우에 대한 갈비뼈 골절 시간을 정의합니다.",

	Sandbox_workingSeatbelt_exitVehicleAutoUnfasten = "차량에서 내릴 때 자동으로 안전벨트 풀기",
	Sandbox_workingSeatbelt_exitVehicleAutoUnfasten_tooltip = "안전벨트를 맨 상태에서 차량에서 내리려고 시도한다면 자동으로 안전벨트를 풀고 내립니다. 비활성화된 경우, 플레이어가 수동으로 안전벨트를 풀고 내려야합니다.",

	Sandbox_workingSeatbelt_switchSeatAutoUnfasten = "좌석 변경 시 자동으로 안전벨트 풀기",
	Sandbox_workingSeatbelt_switchSeatAutoUnfasten_tooltip = "안전벨트를 맨 상태에서 좌석을 바꾸려고 시도한다면 자동으로 안전벨트를 풀고 움직입니다. 비활성화된 경우, 플레이어가 수동으로 안전벨트를 풀고 좌석을 바꿔야합니다.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagModule = "에어백 모듈",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagModule_tooltip = "비활성화된 경우, 에어백은 아무 기능도 제공하지 않으며, 차량 충돌 시에도 아무런 영향을 끼치거나 받지 않습니다.",

	Sandbox_workingSeatbelt_loreFriendlyAirbags = "설정 친화적인(Lore-friendly) 에어백",
	Sandbox_workingSeatbelt_loreFriendlyAirbags_tooltip = "활성화된 경우, 좀보이드 설정에 따라 특정 차량들은 에어백이 포함되지 않습니다.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagMinimumCrashStrength = "에어백 최소 충돌 강도",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagMinimumCrashStrength_tooltip = "에어백이 터지기 위해서 필요한 최소한의 충돌 강도",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagDamageReduction = "에어백 데미지 감소",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagDamageReduction_tooltip = "에어백이 터졌을 때 데미지 감소량(%)",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagFractureReduction = "에어백 골절 감소",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagFractureReduction_tooltip = "차량 충돌로 인해 에어백이 터진 경우, 골절 부위 당 골절 시간의 감소량(%). 이 옵션을 100으로 설정하지 않는 이상 골절을 방지하지는 않습니다.",
	
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagsAffectedByCondition = "에어백의 상태에 영향을 받음",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagsAffectedByCondition_tooltip = "활성화된 경우, 에어백의 데미지 감소량은 에어백의 상태에 따라 영향을 받습니다.",

	Sandbox_workingSeatbelt_airbagDeploymentAlert = "에어백 터짐 알림",
	Sandbox_workingSeatbelt_airbagDeploymentAlert_tooltip = "활성화된 경우, 에어백이 터질 때 플레이어 위에 알림이 뜹니다.",
}
