Sandbox_ES = {
    Sandbox_Zombemic = "Zombmico",

    Sandbox_Zombemic_Scream = "Grito",
    Sandbox_Zombemic_Scream_tooltip = "Determina si el zombi especial gritar cuando ve a un jugador.",

    Sandbox_Zombemic_Multiplier = "Multiplicador",
    Sandbox_Zombemic_Multiplier_tooltip = "Determina si los jugadores se infectarn ms rpido si estn lo suficientemente cerca de ms de un Zombmico.<br>Si est desactivado, el jugador se infectar despus del Tiempo de Infeccin, independientemente de cuntos Zombmicos haya cerca de ellos.",

    Sandbox_Zombemic_AllHaveLoot = "Todos Tienen Botn",
    Sandbox_Zombemic_AllHaveLoot_tooltip = "Por defecto, los zombis especiales dejan caer objetos de la tabla de botn cuando son eliminados.<br>La desactivacin de esta opcin evita que los que aparecen naturalmente dejen caer botn.",

    Sandbox_Zombemic_SpawnChance = "Probabilidad de Aparicin",
    Sandbox_Zombemic_SpawnChance_tooltip = "Determina la probabilidad de que cada zombi que aparece de forma natural sea un Zombmico.",

    Sandbox_Zombemic_TriggerDistance = "Distancia de Activacin",
    Sandbox_Zombemic_TriggerDistance_tooltip = "Si el jugador est a igual o menor distancia de este zombi especial, comenzar a sucumbir a la Infeccin Knox.",

    Sandbox_Zombemic_InfectionTime = "Tiempo de Infeccin",
    Sandbox_Zombemic_InfectionTime_tooltip = "Determina cuntos ticks de juego (cuadros) se necesitan para que un jugador est completamente infectado.",

    Sandbox_Zombemic_LootTable = "Tabla de Botn",
    Sandbox_Zombemic_LootTable_tooltip = "El botn que aparece alrededor de un zombi especial cuando es eliminado.<br>Uso: Mdulo.NombreObjeto1:Probabilidad/Cantidad, Mdulo.NombreObjeto2:Probabilidad/Cantidad, ...",
}