Sandbox_FR = {

    Sandbox_BuildingMenu = "Menu de construction",
    Sandbox_BuildingMenu_isThumpable = "Structures pouvant être fracassée",
    Sandbox_BuildingMenu_isThumpable_tooltip = "Sélectionner <SPACE><RGB:1,0.8,0> DÉSACTIVÉ <RGB:1,1,1><SPACE> pour rendre les structures construites à l'aide du Menu de construction immunisées contre les dégâts des zombies.",


    Sandbox_BuildingMenu_EmptyBox = "",
    Sandbox_BuildingMenu_EmptyBox_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",


    Sandbox_BuildingMenu_WallsCategoryDivider = "_______________ Catégorie Murs _______________",
    Sandbox_BuildingMenu_WallsCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_woodWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des murs en bois",
    Sandbox_BuildingMenu_woodWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de murs en bois. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_clapboardWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des parements",
    Sandbox_BuildingMenu_clapboardWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de parement. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_stoneWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des murs en pierre",
    Sandbox_BuildingMenu_stoneWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de murs en pierre. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_brickWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des murs en briques",
    Sandbox_BuildingMenu_brickWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de murs en briques. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_cinderblockWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des murs en parpaings",
    Sandbox_BuildingMenu_cinderblockWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de murs en parpaings. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_paintedWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des murs peints",
    Sandbox_BuildingMenu_paintedWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de murs peints. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_archedWindowWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des murs cintrés avec fenêtres",
    Sandbox_BuildingMenu_archedWindowWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de murs cintrés avec fenêtres. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_commercialWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des murs commerciaux",
    Sandbox_BuildingMenu_commercialWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de murs commerciaux. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_industrialWallsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des murs industriels",
    Sandbox_BuildingMenu_industrialWallsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de murs industriels. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    


    Sandbox_BuildingMenu_RoofsCategoryDivider = "_______________ Catégorie Toits _______________",
    Sandbox_BuildingMenu_RoofsCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_roofsCategory = "Activer la catégorie Toits",
    Sandbox_BuildingMenu_roofsCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des structures de toit, telles que des bardeaux, des bardeaux fendus, des toits en verre. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    


    Sandbox_BuildingMenu_DoorsCategoryDivider = "_______________ Catégorie Portes _______________",
    Sandbox_BuildingMenu_DoorsCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_doorsSubCategory = "Activer la catégorie Portes",
    Sandbox_BuildingMenu_doorsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des portes en bois, basses, à panneaux, métalliques et en verre. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_garageDoorsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des portes de garage",
    Sandbox_BuildingMenu_garageDoorsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des portes de garage à 3 et 4 cases. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    


    Sandbox_BuildingMenu_ArchitecturePlusCategoryDivider = "_________ Catégorie Architecture Plus _________",
    Sandbox_BuildingMenu_ArchitecturePlusCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_architecturePlusCategory = "Activer la catégorie Architecture Plus",
    Sandbox_BuildingMenu_architecturePlusCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des garnitures de porte, des moulures de couronne, des détails de bord, des moulures de sol et des panneaux muraux. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    


    Sandbox_BuildingMenu_WindowsCategoryDivider = "______________ Catégorie Fenêtres ______________",
    Sandbox_BuildingMenu_WindowsCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_windowsCategory = "Activer la catégorie Fenêtres",
    Sandbox_BuildingMenu_windowsCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des fenêtres. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    


    Sandbox_BuildingMenu_FencingCategoryDivider = "______________ Catégorie Clôture ______________",
    Sandbox_BuildingMenu_FencingCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_highFencesSubCategory = "Activer la sous-catégorie des clôtures hautes",
    Sandbox_BuildingMenu_highFencesSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des clôtures hautes. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_lowAndRailingFencesSubCategory = "Activer la sous-catégorie des clôtures basses et des balustrades",
    Sandbox_BuildingMenu_lowAndRailingFencesSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des clôtures basses et des balustrades. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_otherFencesSubCategory = "Activer la sous-catégorie autres clôtures",
    Sandbox_BuildingMenu_otherFencesSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter d'autres clôtures telles que la barrière Hesco, les clôtures basses en métal, les clôtures en brique. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    


    Sandbox_BuildingMenu_FloorsCategoryDivider = "______________ Catégorie Sols ______________",
    Sandbox_BuildingMenu_FloorsCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_floorsCategory = "Activer la catégorie Sols",
    Sandbox_BuildingMenu_floorsCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des sols. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    


    Sandbox_BuildingMenu_StairsCategoryDivider = "______________ Catégorie Escaliers ______________",
    Sandbox_BuildingMenu_StairsCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",
 
    Sandbox_BuildingMenu_stairsCategory = "Activer la catégorie Escaliers",
    Sandbox_BuildingMenu_stairsCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des escaliers. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    

    Sandbox_BuildingMenu_RoadworkCategoryDivider = "_____________ Catégorie Travaux routiers _____________",
    Sandbox_BuildingMenu_RoadworkCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",
 
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkAsphaltSubCategory = "Activer la sous-catégorie des asphaltes",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkAsphaltSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter de l'asphalte. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkOverlaysSubCategory = "Activer la sous-catégorie des superpositions",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkOverlaysSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des superpositions telles que de la crasse et des fissures de rue. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkSidewalkEdgeSubCategory = "Activer la sous-catégorie des superpositions de bord de trottoir",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkSidewalkEdgeSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des superpositions de bord de trottoir. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkDirtandGrassSubCategory = "Activer la sous-catégorie de la terre et de l'herbe",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkDirtandGrassSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter de la terre et de l'herbe. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkPaintedRoadMarkingsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des marquages routiers peints",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkPaintedRoadMarkingsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des marquages routiers peints. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    


    Sandbox_BuildingMenu_ContainersCategoryDivider = "____________ Catégorie Conteneurs ____________",
    Sandbox_BuildingMenu_ContainersCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",
 
    Sandbox_BuildingMenu_kitchenCountersSubCategory = "Activer la sous-catégorie des comptoirs de cuisine",
    Sandbox_BuildingMenu_kitchenCountersSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des comptoirs de cuisine et des comptoirs supérieurs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_commercialCountersSubCategory = "Activer la sous-catégorie des comptoirs commerciaux",
    Sandbox_BuildingMenu_commercialCountersSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des comptoirs de restaurant, café, bar et dîner. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_cratesSubCategory = "Activer la sous-catégorie des caisses",
    Sandbox_BuildingMenu_cratesSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des caisses simples, des caisses militaires (capacité 100), des boîtes en carton. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_metalContainersSubCategory = "Activer la sous-catégorie des conteneurs métalliques",
    Sandbox_BuildingMenu_metalContainersSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des conteneurs métalliques, des grandes étagères métalliques, des casiers. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_clothesRacksSubCategory = "Activer la sous-catégorie des portes-vêtements",
    Sandbox_BuildingMenu_clothesRacksSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des portes-vêtements et des mannequins. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_trashCansSubCategory = "Activer la sous-catégorie des poubelles",
    Sandbox_BuildingMenu_trashCansSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des poubelles. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_containersOthersSubCategory = "Activer la sous-catégorie autres conteneurs",
    Sandbox_BuildingMenu_containersOthersSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter une sous-catégorie Autres conteneurs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
   

    Sandbox_BuildingMenu_RecreationalCategoryDivider = "_____________ Catégorie Récréatif _____________",
    Sandbox_BuildingMenu_RecreationalCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",
 
    Sandbox_BuildingMenu_musicSubCategory = "Activer la sous-catégorie Musique",
    Sandbox_BuildingMenu_musicSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des juke-box, des pianos et autres. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    

    
    Sandbox_BuildingMenu_FurnitureCategoryDivider = "_____________ Catégorie Meubles _____________",
    Sandbox_BuildingMenu_FurnitureCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",
 
    Sandbox_BuildingMenu_tablesSubCategory = "Activer la sous-catégorie des tables",
    Sandbox_BuildingMenu_tablesSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des petites et grandes tables. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_bedsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des lits",
    Sandbox_BuildingMenu_bedsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des lits simples et grands. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_seatingFurnitureSubCategory = "Activer la sous-catégorie des sièges",
    Sandbox_BuildingMenu_seatingFurnitureSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des bancs, des canapés, des chaises. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_bookshelvesSubCategory = "Activer la sous-catégorie des étagères",
    Sandbox_BuildingMenu_bookshelvesSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des étagères. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_dressersAndWardrobesSubCategory = "Activer la sous-catégorie des commodes",
    Sandbox_BuildingMenu_dressersAndWardrobesSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des commodes, des tiroirs et des armoires. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   


    Sandbox_BuildingMenu_DecorationsCategoryDivider = "____________ Catégorie Décorations ____________",
    Sandbox_BuildingMenu_DecorationsCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",
 
    Sandbox_BuildingMenu_rugsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des tapis",
    Sandbox_BuildingMenu_rugsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des tapis. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_curtainsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des rideaux",
    Sandbox_BuildingMenu_curtainsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des rideaux. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",

    Sandbox_BuildingMenu_postersAndSignsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des affiches et panneaux",
    Sandbox_BuildingMenu_postersAndSignsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des affiches et des panneaux. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_graffitiSubCategory = "Activer la sous-catégorie des graffitis",
    Sandbox_BuildingMenu_graffitiSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des graffitis. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_otherDecorationsSubCategory = "Activer la sous-catégorie autres décorations",
    Sandbox_BuildingMenu_otherDecorationsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter d'autres décorations, telles que les barrages routiers, les boîtes aux lettres, les barrières, les cônes routiers. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   


    Sandbox_BuildingMenu_VegetationCategoryDivider = "____________ Catégorie Végétation ____________",
    Sandbox_BuildingMenu_VegetationCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_flowerBedsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des parterres de fleurs",
    Sandbox_BuildingMenu_flowerBedsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des parterres de fleurs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_indoorPlantsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des plantes d'intérieur",
    Sandbox_BuildingMenu_indoorPlantsSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des plantes d'intérieur, telles que des pots de fleurs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_outdoorPlantsSubCategory = "Activer la sous-catégorie des plantes d'extérieur",
    Sandbox_BuildingMenu_outdoorPlantsSubCategory_tooltip = "Permet d’ajouter des plantes d’extérieur, telles que des conteneurs de fleurs d’extérieur. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_landscapingSubCategory = "Activer la sous-catégorie des aménagements paysager",
    Sandbox_BuildingMenu_landscapingSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des aménagements paysager, telle que l'herbe, les haies et les vignes murales. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   


    Sandbox_BuildingMenu_SurvivalCategoryDivider = "_____________ Catégorie Survie _____________",
    Sandbox_BuildingMenu_SurvivalCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_fireplaceSubCategory = "Activer la sous-catégorie des cheminées",
    Sandbox_BuildingMenu_fireplaceSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter une cheminée et des montants. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
   
    Sandbox_BuildingMenu_generatorSubCategory = "Activer la sous-catégorie des générateurs",
    Sandbox_BuildingMenu_generatorSubCategory_tooltip = "Permet d'ajouter des générateurs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_metalDrums = "Activer les fûts en métal",
    Sandbox_BuildingMenu_metalDrums_tooltip = "Permet d'ajouter des fûts métalliques. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",

    Sandbox_BuildingMenu_waterWell = "Activer les puits à eau",
    Sandbox_BuildingMenu_waterWell_tooltip = "Permet d'ajouter des puits à eau. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",


    Sandbox_BuildingMenu_AppliancesCategoryDivider = "____________ Catégorie Appareils électroménagers ____________",
    Sandbox_BuildingMenu_AppliancesCategoryDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenu_lightingAppliances = "Activer la catégorie éclairage",
    Sandbox_BuildingMenu_lightingAppliances_tooltip = "Permet d'ajouter la catégorie éclairage. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",

    Sandbox_BuildingMenu_bathroomAppliances = "Activer la sous-catégorie des appareils de salle de bain",
    Sandbox_BuildingMenu_bathroomAppliances_tooltip = "Permet d'ajouter des lavabos, des toilettes et d'autres objets liés à la salle de bain. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_cookingAppliances = "Activer la sous-catégorie des appareils de cuisine",
    Sandbox_BuildingMenu_cookingAppliances_tooltip = "Permet d'ajouter des cuisinières, des fours et d'autres objets liés à la cuisine. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_fridgeAppliances = "Activer la sous-catégorie des appareils de réfrigération",
    Sandbox_BuildingMenu_fridgeAppliances_tooltip = "Permet d'ajouter des réfrigérateurs et des congélateurs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    
    Sandbox_BuildingMenu_laundryAppliances = "Activer la sous-catégorie des appareils de blanchisserie",
    Sandbox_BuildingMenu_laundryAppliances_tooltip = "Permet d'ajouter des laveuses et des sécheuses. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT !",
    



    Sandbox_BuildingMenuRecipes = "Recettes du Menu de construction",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_MaterialsDivider = "____________ Matériaux ____________",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_MaterialsDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_UsePaint = "Utiliser de la peinture dans les recettes",
    Sandbox_UsePaint_tooltip = "Désactiver pour supprimer la peinture des recettes, celles avec de la peinture comme seul ingrédient resteront. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1><LINE>",

    Sandbox_PaintUses = "Utilisation des pots de peinture",
    Sandbox_PaintUses_tooltip = "Utilisations par pot de peinture. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",

    Sandbox_BlowTorchUses = "Utilisation du chalumeau",
    Sandbox_BlowTorchUses_tooltip = "Utilisations par chalumeau. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",

    Sandbox_BucketAsphaltMixtureUses = "Utilisation d'un seau avec mélange d'asphalte",
    Sandbox_BucketAsphaltMixtureUses_tooltip = "Utilisations par seau avec mélange d'asphalte. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",

    Sandbox_BucketConcreteUses = "Utilisation d'un seau avec du béton",
    Sandbox_BucketConcreteUses_tooltip = "Utilisations par seau avec du béton. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",


    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option1 = "4 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option2 = "8 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option3 = "10 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option4 = "14 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option5 = "18 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option6 = "22 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option7 = "26 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option8 = "28 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option9 = "45 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option10 = "60 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option11 = "80 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option12 = "100 Utilisations",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option13 = "Utilisations infinies",


    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigWallWoodCount = "Coût en matériel bois pour les GRANDS murs",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigWallWoodCount_tooltip = "Définit le bois nécessaire pour les GRANDS murs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigWallNailsCount = "Coût en matériel clous pour les GRANDS murs",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigWallNailsCount_tooltip = "Définit les clous nécessaires pour les GRANDS murs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallWallWoodCount = "Coût en matériel bois pour les PETITS murs",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallWallWoodCount_tooltip = "Définit le bois nécessaire pour les PETITS murs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallWallNailsCount = "Coût en matériel clous pour les PETITS murs",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallWallNailsCount_tooltip = "Définit les clous nécessaires pour les PETITS murs. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsWoodCount = "Coût en matériel bois pour les GROS objets",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsWoodCount_tooltip = "Définit le bois nécessaire pour les GROS objets. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsNailsCount = "Coût en matériel clous pour les GROS objets",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsNailsCount_tooltip = "Définit les clous nécessaire pour les GROS objets. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsWoodCount = "Coût en matériel bois pour les PETITS objets",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsWoodCount_tooltip = "Définit le bois nécessaire pour les PETITS objets. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsNailsCount = "Coût en matériel clous pour les PETITS objets",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsNailsCount_tooltip = "Définit les clous nécessaire pour les PETITS objets. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_glassPaneCount = "Coût en matériel vitre",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_glassPaneCount_tooltip = "Définit les vitres nécessaires. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_metalBarsCount = "Coût en matériel barres métalliques",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_metalBarsCount_tooltip = "Définit les barres métalliques nécessaires. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_screwsCount = "Coût en matériel vis",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_screwsCount_tooltip = "Définit les vis nécessaires. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_scrapMetalCountForFences = "Coût en ferraille pour les clôtures",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_scrapMetalCountForFences_tooltip = "Définit la ferraille nécessaire pour les clôtures. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_scrapMetalCountForElectrical = "Coût en ferraille pour les objets électriques",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_scrapMetalCountForElectrical_tooltip = "Définit la ferraille nécessaire pour les objets électriques. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForWalls = "Coût en tôle pour les MURS",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForWalls_tooltip = "Définit la tôle nécessaire pour les MURS. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForDoors = "Coût en tôle pour les PORTES",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForDoors_tooltip = "Définit la tôle nécessaire pour les PORTES. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForContainers = "Coût en tôle pour les CONTENEURS",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForContainers_tooltip = "Définit la tôle nécessaire pour les CONTENEURS. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForFixturesAndAppliances = "Coût en tôle pour les LUMINAIRES et APPAREILS",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForFixturesAndAppliances_tooltip = "Définit la tôle nécessaire pour les LUMINAIRES et les APPAREILS. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForRoofingAndFloors = "Coût en tôle pour les TOITURES et SOLS",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForRoofingAndFloors_tooltip = "Définit la tôle nécessaire pour les TOITURES et les SOLS. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_SkillsDivider = "____________ Compétences ____________",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_SkillsDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsCarpentrySkill = "Niveau de menuiserie pour GROS objets",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsCarpentrySkill_tooltip = "Définit le niveau de menuiserie nécessaire pour les GRANDS objets. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsCarpentrySkill = "Niveau de menuiserie pour PETITS objets",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsCarpentrySkill_tooltip = "Définit le niveau de menuiserie nécessaire pour les PETITS objets. <LINE> S'échelonne en fonction de la taille et du type d'objet. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_carpentryXpPerLevel = "Gain d'XP en menuiserie par niveau",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_carpentryXpPerLevel_tooltip = "Gain d'XP par niveau de menuiserie lors de la construction d'objets. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_metalweldingXpPerLevel = "Gain d'XP en travail des métaux par niveau",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_metalweldingXpPerLevel_tooltip = "Gain d'XP par niveau de travail des métaux lors de la construction d'objets. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_electricalXpPerLevel = "Gain d'XP en électricité par niveau",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_electricalXpPerLevel_tooltip = "Gain d'XP par niveau d'électricité lors de la construction d'objets. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_SpecialObjectsRecipesDivider = "____________ Recettes d'objets spéciaux ____________",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_SpecialObjectsRecipesDivider_tooltip = "Il ne s'agit que d'un séparateur de ligne, le cocher n'a aucun effet.",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_maxWaterWellStorageAmount = "Quantité maximale de stockage d'un puits à eau",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_maxWaterWellStorageAmount_tooltip = "Combien d'eau un puits peut-il contenir.",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_waterWellRainIntensityMul = "Multiplicateur d'intensit?e pluie de puits d'eau",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_waterWellRainIntensityMul_tooltip = "Multiplicateur de la quantit?'eau ajout?au puits en cas de pluie.",
        
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_waterWellHourlyRefillRateInterval = "Intervalle horaire de remplissage des puits d?eau",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_waterWellHourlyRefillRateInterval_tooltip = "Plage de quantit?'eau ajout?au puits toutes les heures. Par exemple, « 1 ; 5 » g?rera un nombre al?oire entre 1 et 5, « 5 » g?rera toujours 5 unit?d'eau. Par d?ut = 1 ; 5",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_plankCountForMilitaryCrate = "Coût en bois pour une caisse militaire",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_plankCountForMilitaryCrate_tooltip = "Définit la quantité de planches requises pour les caisses militaires. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_nailsCountForMilitaryCrate = "Coût en clous pour une caisse militaire",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_nailsCountForMilitaryCrate_tooltip = "Définit la quantité de clous requis pour les caisses militaires. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_militaryCrateCarpentrySkill = "Niveau de menuiserie pour une caisse militaire",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_militaryCrateCarpentrySkill_tooltip = "Définit le niveau de menuiserie nécessaire pour les caisses militaires. <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> NÉCESSITE UN REDÉMARRAGE DU JEU COTÉ CLIENT ! <RGB:1,1,1>",


}