Sandbox_CN = {

    Sandbox_BuildingMenu = "建筑菜单",
    Sandbox_BuildingMenu_isThumpable = "可敲击结构",
    Sandbox_BuildingMenu_isThumpable_tooltip = "关闭 <SPACE><RGB:1,0.8,0> <RGB:1,1,1><SPACE> 以使用“建筑”菜单构建结构免疫僵尸伤害。",


    Sandbox_BuildingMenu_EmptyBox = "",
    Sandbox_BuildingMenu_EmptyBox_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",


    Sandbox_BuildingMenu_WallsCategoryDivider = "_______________ 墙壁类别 _______________",
    Sandbox_BuildingMenu_WallsCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_woodWallsSubCategory = "启用木墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_woodWallsSubCategory_tooltip = "能够添加木墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_clapboardWallsSubCategory = "启用隔板墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_clapboardWallsSubCategory_tooltip = "允许添加隔板墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_stoneWallsSubCategory = "启用石墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_stoneWallsSubCategory_tooltip = "能够添加石墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_brickWallsSubCategory = "启用砖墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_brickWallsSubCategory_tooltip = "能够添加砖墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_cinderblockWallsSubCategory = "启用 Cinderblock 墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_cinderblockWallsSubCategory_tooltip = "能够添加煤渣砖墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_paintedWallsSubCategory = "启用彩绘墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_paintedWallsSubCategory_tooltip = "能够添加彩绘墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_archedWindowWallsSubCategory = "启用拱形窗墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_archedWindowWallsSubCategory_tooltip = "允许添加拱形窗墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_commercialWallsSubCategory = "启用商业墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_commercialWallsSubCategory_tooltip = "能够添加商业墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_industrialWallsSubCategory = "启用工业墙子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_industrialWallsSubCategory_tooltip = "能够添加工业墙结构。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    


    Sandbox_BuildingMenu_RoofsCategoryDivider = "_______________ 屋顶类别 _______________",
    Sandbox_BuildingMenu_RoofsCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_roofsCategory = "启用屋顶类别",
    Sandbox_BuildingMenu_roofsCategory_tooltip = "能够添加屋顶结构，例如木瓦、摇木瓦、玻璃。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    


    Sandbox_BuildingMenu_DoorsCategoryDivider = "_______________ 门类别 _______________",
    Sandbox_BuildingMenu_DoorsCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_doorsSubCategory = "启用门类别",
    Sandbox_BuildingMenu_doorsSubCategory_tooltip = "能够添加木门、低门、面板门、金属门、玻璃门。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_garageDoorsSubCategory = "启用车库门子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_garageDoorsSubCategory_tooltip = "能够添加 3 个和 4 个瓷砖车库门。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    


    Sandbox_BuildingMenu_ArchitecturePlusCategoryDivider = "_________ 建筑加类别 _________",
    Sandbox_BuildingMenu_ArchitecturePlusCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_architecturePlusCategory = "启用架构加类别",
    Sandbox_BuildingMenu_architecturePlusCategory_tooltip = "能够添加门饰、皇冠造型、边缘细节、地板造型和墙板。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    


    Sandbox_BuildingMenu_WindowsCategoryDivider = "______________ Windows 类别 ______________",
    Sandbox_BuildingMenu_WindowsCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_windowsCategory = "启用Windows类别",
    Sandbox_BuildingMenu_windowsCategory_tooltip = "启用添加 Windows。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    


    Sandbox_BuildingMenu_FencingCategoryDivider = "______________ 击剑类别 ______________",
    Sandbox_BuildingMenu_FencingCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_highFencesSubCategory = "启用高围栏子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_highFencesSubCategory_tooltip = "启用添加高围栏。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_lowAndRailingFencesSubCategory = "启用低围栏和栏杆子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_lowAndRailingFencesSubCategory_tooltip = "启用添加低栅栏和栏杆。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_otherFencesSubCategory = "启用其他围栏子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_otherFencesSubCategory_tooltip = "能够添加其他围栏，例如 Hesco 屏障、低金属围栏、砖围栏。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    


    Sandbox_BuildingMenu_FloorsCategoryDivider = "______________ 楼层类别 ______________",
    Sandbox_BuildingMenu_FloorsCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_floorsCategory = "启用楼层类别",
    Sandbox_BuildingMenu_floorsCategory_tooltip = "启用添加楼层。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    


    Sandbox_BuildingMenu_StairsCategoryDivider = "______________ 楼梯类别 ______________",
    Sandbox_BuildingMenu_StairsCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",
 
    Sandbox_BuildingMenu_stairsCategory = "启用楼梯类别",
    Sandbox_BuildingMenu_stairsCategory_tooltip = "启用添加楼梯。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    

    Sandbox_BuildingMenu_RoadworkCategoryDivider = "_____________ 道路施工类别 _____________",
    Sandbox_BuildingMenu_RoadworkCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",
 
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkAsphaltSubCategory = "启用沥青子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkAsphaltSubCategory_tooltip = "启用添加沥青。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkOverlaysSubCategory = "启用叠加子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkOverlaysSubCategory_tooltip = "启用添加叠加层，例如污垢和街道裂缝。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkSidewalkEdgeSubCategory = "启用人行道边缘覆盖子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkSidewalkEdgeSubCategory_tooltip = "启用添加人行道边缘覆盖。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkDirtandGrassSubCategory = "启用泥土和草子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkDirtandGrassSubCategory_tooltip = "启用添加泥土和草块。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkPaintedRoadMarkingsSubCategory = "启用绘制道路标记子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_roadworkPaintedRoadMarkingsSubCategory_tooltip = "启用添加彩绘道路标记。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    


    Sandbox_BuildingMenu_ContainersCategoryDivider = "____________ 容器类别 ____________",
    Sandbox_BuildingMenu_ContainersCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",
 
    Sandbox_BuildingMenu_kitchenCountersSubCategory = "启用厨房柜台子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_kitchenCountersSubCategory_tooltip = "能够添加厨房柜台、上柜台。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_commercialCountersSubCategory = "启用商业柜台子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_commercialCountersSubCategory_tooltip = "能够添加餐厅、咖啡馆、酒吧、晚餐柜台。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_cratesSubCategory = "启用板条箱子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_cratesSubCategory_tooltip = "能够添加简单的板条箱、军用板条箱（100 个容量）、纸板箱。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_metalContainersSubCategory = "启用金属容器子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_metalContainersSubCategory_tooltip = "能够添加金属容器、大型金属架子、储物柜。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_clothesRacksSubCategory = "启用衣架子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_clothesRacksSubCategory_tooltip = "启用添加衣架和人体模型。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_trashCansSubCategory = "启用垃圾桶子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_trashCansSubCategory_tooltip = "启用添加垃圾桶。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_containersOthersSubCategory = "启用其他容器子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_containersOthersSubCategory_tooltip = "启用添加其他容器子类别。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
   

    Sandbox_BuildingMenu_RecreationalCategoryDivider = "_____________ 休闲类别 _____________",
    Sandbox_BuildingMenu_RecreationalCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",
 
    Sandbox_BuildingMenu_musicSubCategory = "启用音乐子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_musicSubCategory_tooltip = "能够添加点唱机、钢琴等。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    

    
    Sandbox_BuildingMenu_FurnitureCategoryDivider = "_____________家具类别_____________",
    Sandbox_BuildingMenu_FurnitureCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",
 
    Sandbox_BuildingMenu_tablesSubCategory = "启用表子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_tablesSubCategory_tooltip = "启用添加小表和大表。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_bedsSubCategory = "启用床位子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_bedsSubCategory_tooltip = "能够添加简单床和大床。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_seatingFurnitureSubCategory = "启用座椅家具子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_seatingFurnitureSubCategory_tooltip = "能够添加长凳、沙发、椅子。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_bookshelvesSubCategory = "启用书架子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_bookshelvesSubCategory_tooltip = "启用添加书架。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_dressersAndWardrobesSubCategory = "启用梳妆台子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_dressersAndWardrobesSubCategory_tooltip = "能够添加梳妆台、抽屉和衣柜。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   


    Sandbox_BuildingMenu_DecorationsCategoryDivider = "____________装饰品类别____________",
    Sandbox_BuildingMenu_DecorationsCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",
 
    Sandbox_BuildingMenu_rugsSubCategory = "启用地毯子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_rugsSubCategory_tooltip = "启用添加地毯。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_curtainsSubCategory = "启用窗帘子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_curtainsSubCategory_tooltip = "启用以添加窗帘。<LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新进入保存以应用更改！",

    Sandbox_BuildingMenu_postersAndSignsSubCategory = "启用海报和标志子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_postersAndSignsSubCategory_tooltip = "启用添加海报和标志。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_graffitiSubCategory = "启用涂鸦子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_graffitiSubCategory_tooltip = "启用添加涂鸦。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_otherDecorationsSubCategory = "启用其他装饰子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_otherDecorationsSubCategory_tooltip = "可以添加其他装饰，例如路障、邮箱、路障柱、路锥、邮箱。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   


    Sandbox_BuildingMenu_VegetationCategoryDivider = "____________ 植被类别 ____________",
    Sandbox_BuildingMenu_VegetationCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_flowerBedsSubCategory = "启用花坛子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_flowerBedsSubCategory_tooltip = "启用在植被类别中添加花坛。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_indoorPlantsSubCategory = "启用室内植物子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_indoorPlantsSubCategory_tooltip = "可以在植被类别中添加室内植物，例如花盆。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_outdoorPlantsSubCategory = "启用室外植物子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_outdoorPlantsSubCategory_tooltip = "可以添加室外植物，例如植被类别中的室外花盆。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_landscapingSubCategory = "启用景观美化子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_landscapingSubCategory_tooltip = "可以在植被类别中添加景观植被，例如草、树篱、墙藤。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   


    Sandbox_BuildingMenu_SurvivalCategoryDivider = "_____________ 生存类别 _____________",
    Sandbox_BuildingMenu_SurvivalCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_fireplaceSubCategory = "启用壁炉子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_fireplaceSubCategory_tooltip = "启用添加壁炉和门框。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
   
    Sandbox_BuildingMenu_generatorSubCategory = "启用生成器子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_generatorSubCategory_tooltip = "启用添加生成器。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_metalDrums = "启用金属鼓",
    Sandbox_BuildingMenu_metalDrums_tooltip = "启用添加金属桶。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",

    Sandbox_BuildingMenu_waterWell = "启用水井",
    Sandbox_BuildingMenu_waterWell_tooltip = "启用添加水井。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",


    Sandbox_BuildingMenu_AppliancesCategoryDivider = "____________ 电器类别 ____________",
    Sandbox_BuildingMenu_AppliancesCategoryDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenu_lightingAppliances = "启用照明类别",
    Sandbox_BuildingMenu_lightingAppliances_tooltip = "启用添加照明类别。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",

    Sandbox_BuildingMenu_bathroomAppliances = "启用浴室装置子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_bathroomAppliances_tooltip = "能够添加水槽、厕所和其他与浴室相关的物体。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_cookingAppliances = "启用厨房用具子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_cookingAppliances_tooltip = "能够添加炉子、烤箱和其他与烹饪相关的物体。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_fridgeAppliances = "启用制冷器具子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_fridgeAppliances_tooltip = "启用添加冰箱和冰柜。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    
    Sandbox_BuildingMenu_laundryAppliances = "启用洗衣设备子类别",
    Sandbox_BuildingMenu_laundryAppliances_tooltip = "启用添加洗衣机和烘干机。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！",
    



    Sandbox_BuildingMenuRecipes = "构建菜单食谱",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_MaterialsDivider = "____________ 材料 ____________",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_MaterialsDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_UsePaint = "在食谱中使用油漆",
    Sandbox_UsePaint_tooltip = "禁止从配方中去除油漆，那些以油漆为唯一成分的将保留。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1><LINE>",

    Sandbox_PaintUses = "油漆罐用途",
    Sandbox_PaintUses_tooltip = "每个油漆罐的使用次数。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",

    Sandbox_BlowTorchUses = "喷灯用途",
    Sandbox_BlowTorchUses_tooltip = "每个喷灯的用途。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",

    Sandbox_BucketAsphaltMixtureUses = "沥青混合料铲斗用途",
    Sandbox_BucketAsphaltMixtureUses_tooltip = "每桶可用于沥青混合料。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",

    Sandbox_BucketConcreteUses = "具有具体用途的铲斗",
    Sandbox_BucketConcreteUses_tooltip = "每个桶可用于混凝土。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",


    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option1 = "4 用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option2 = "8 用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option3 = "10 种用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option4 = "14 用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option5 = "18 用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option6 = "22 用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option7 = "26 用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option8 = "28 用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option9 = "45 用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option10 = "60 种用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option11 = "80 种用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option12 = "100 种用途",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_deltaUses_option13 = "无限用途",


    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigWallWoodCount = "大墙的木质材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigWallWoodCount_tooltip = "设置大墙所需的木材。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigWallNailsCount = "大墙的钉子材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigWallNailsCount_tooltip = "设置大墙所需的钉子。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallWallWoodCount = "小墙的木质材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallWallWoodCount_tooltip = "设置小墙所需的木材。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallWallNailsCount = "小墙的钉子材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallWallNailsCount_tooltip = "设置小墙所需的钉子。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsWoodCount = "大物体的木质材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsWoodCount_tooltip = "设置大物体所需的木材。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsNailsCount = "大物体的钉子材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsNailsCount_tooltip = "设置大物体所需的钉子。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsWoodCount = "小物体的木质材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsWoodCount_tooltip = "设置小物体所需的木材。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsNailsCount = "小物体的钉子材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsNailsCount_tooltip = "设置小物体所需的钉子。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_glassPaneCount = "玻璃板材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_glassPaneCount_tooltip = "设置所需的玻璃板。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_metalBarsCount = "金属棒材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_metalBarsCount_tooltip = "设置所需的金属条。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_screwsCount = "螺丝材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_screwsCount_tooltip = "固定所需的螺钉。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_scrapMetalCountForFences = "栅栏成本废金属",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_scrapMetalCountForFences_tooltip = "设置围栏所需的废金属。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_scrapMetalCountForElectrical = "电子产品废金属成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_scrapMetalCountForElectrical_tooltip = "设置电器所需的废金属。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForWalls = "墙壁成本钣金",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForWalls_tooltip = "设置墙壁所需的钣金。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForDoors = "DOORS 成本钣金",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForDoors_tooltip = "设置 DOORS 所需的钣金。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForContainers = "集装箱金属板材成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForContainers_tooltip = "设置容器所需的钣金。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForFixturesAndAppliances = "固定装置和电器的钣金成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForFixturesAndAppliances_tooltip = "设置固定装置和电器所需的钣金。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForRoofingAndFloors = "屋顶和地板金属板材成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_sheetMetalCountForRoofingAndFloors_tooltip = "设置屋顶和地板所需的钣金。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_SkillsDivider = "____________ 技能____________",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_SkillsDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsCarpentrySkill = "大物体的木工水平",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_bigObjectsCarpentrySkill_tooltip = "设置大对象所需的木工级别。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsCarpentrySkill = "小物体的木工水平仪",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_smallObjectsCarpentrySkill_tooltip = "设置小物体所需的木工水平。 <LINE> 根据对象大小和类型进行缩放。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_carpentryXpPerLevel = "每级木工 XP 增益",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_carpentryXpPerLevel_tooltip = "建造物体时，每个木工等级都会获得经验值。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_metalweldingXpPerLevel = "每级金属加工 XP 增益",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_metalweldingXpPerLevel_tooltip = "建造物体时，每个金属加工等级都会获得 XP 增益。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_electricalXpPerLevel = "每级电气 XP 增益",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_electricalXpPerLevel_tooltip = "建造物体时每个电平的 XP 增益。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_SpecialObjectsRecipesDivider = "____________ 特殊物品食谱 ____________",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_SpecialObjectsRecipesDivider_tooltip = "这只是一个行分隔符，检查它没有任何作用。",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_maxWaterWellStorageAmount = "最大水井蓄水量",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_maxWaterWellStorageAmount_tooltip = "一口井能容纳多少水。",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_waterWellRainIntensityMul = "水井雨强度乘数",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_waterWellRainIntensityMul_tooltip = "下雨时加入井中的水量的乘数。",
        
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_waterWellHourlyRefillRateInterval = "水井每小时补充率间隔",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_waterWellHourlyRefillRateInterval_tooltip = "每小时向井中添加的水量范围。例如，“1;5”将生成 1 到 5 之间的随机数，“5”将始终生成 5 个单位的水。默认值=1;5",

    Sandbox_BuildingMenuRecipes_plankCountForMilitaryCrate = "军用板条箱的木质材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_plankCountForMilitaryCrate_tooltip = "设置军用板条箱所需的木板。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_nailsCountForMilitaryCrate = "军用板条箱的钉子材料成本",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_nailsCountForMilitaryCrate_tooltip = "设置军用板条箱所需的钉子。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",
    
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_militaryCrateCarpentrySkill = "军用板条箱木工水平仪",
    Sandbox_BuildingMenuRecipes_militaryCrateCarpentrySkill_tooltip = "设置军用板条箱所需的木工水平。 <LINE><LINE> <RGB:1,0,0> 退出并重新输入保存以应用更改！ <RGB:1,1,1>",


}