Sandbox_JP = {
    Sandbox_DressForSuccess = "成功のための服装（1/2）",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost = "フィットネスブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーはフィットネススキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier = "フィットネス倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier_tooltip = "フィットネススキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost = "筋力ブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは筋力スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier = "筋力倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier_tooltip = "筋力スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost = "スプリントブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーはスプリンティングスキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier = "スプリンティング倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier_tooltip = "スプリンティングスキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost = "軽足ブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは軽足スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier = "軽足倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier_tooltip = "軽足スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost = "俊敏ブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは俊敏スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier = "俊敏倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier_tooltip = "俊敏スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost = "忍び歩きブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは忍び歩きスキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier = "忍び歩き倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier_tooltip = "忍び歩きスキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost = "斧ブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは斧スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier = "斧倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier_tooltip = "斧スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost = "長い鈍器ブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは鈍器（長い）スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier = "長い鈍器倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier_tooltip = "鈍器（長い）スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost = "短い鈍器ブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは鈍器（短い）スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier = "短い鈍器倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier_tooltip = "鈍器（短い）スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost = "長い刀剣ブースト",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは刀剣（長い）スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier = "長い刀剣倍率",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier_tooltip = "刀剣（長い）スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost = "短い刀剣ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは刀剣（短い）スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",
	
	Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier = "短い刀剣倍率",
	Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier_tooltip = "刀剣（短い）スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost = "槍ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは槍スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier = "槍倍率",
	Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier_tooltip = "槍スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost = "メンテナンスブースト",
	Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーはメンテナンススキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier = "メンテナンス倍率",
	Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier_tooltip = "メンテナンススキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2 = "成功のための服装（2/2）",

	Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost = "大工ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは大工スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier = "大工倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier_tooltip = "大工スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost = "料理ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは料理スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier = "料理倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier_tooltip = "料理スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost = "農業ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは農業スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier = "農業倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier_tooltip = "農業スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidBoost = "応急手当ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは応急手当スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidMultiplier = "応急手当倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidMultiplier_tooltip = "応急手当スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost = "電気工学ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは電気工学スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier = "電気工学倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier_tooltip = "電気工学スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingBoost = "金属加工ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは金属加工スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingMultiplier = "金属加工倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingMultiplier_tooltip = "金属加工スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost = "機械工学ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは機械工学スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier = "機械工学倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier_tooltip = "機械工学スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost = "裁縫ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは裁縫スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier = "裁縫倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier_tooltip = "裁縫スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost = "エイミングブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーはエイミングスキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier = "エイミング倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier_tooltip = "エイミングスキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost = "リローディングブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーはリローディングスキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier = "リローディング倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier_tooltip = "リローディングスキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost = "釣りブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは釣りスキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier = "釣り倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier_tooltip = "釣りスキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost = "罠設置ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは罠設置スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier = "罠設置倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier_tooltip = "罠設置スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",

	Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost = "採取ブースト",
	Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost_tooltip = "関連する服を着用すると、プレイヤーは採取スキルのEXP倍率を受け取るかどうかを決定します。",

	Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier = "採取倍率",
	Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier_tooltip = "採取スキルの倍率を決定します。アイテムごとに適用されます。",
}
