Sandbox_RU = {
    Sandbox_DressForSuccess = "Встречают по одёжке... (1/2)",
    
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost = "Прирост опыта для Фитнеса",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта за навык «Фитнес» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier = "Множитель для Фитнеса",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Фитнес». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost = "Прирост опыта Силы",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта за навык «Сила» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier = "Множитель для Силы",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Сила». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost = "Прирост опыта для Бега",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Бег» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier = "Множитель для Бега",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Бег». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost = "Прирост опыта для Лёгкого шага",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Лёгкий шаг» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier = "Множитель для Бега",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Лёгкий шаг». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost = "Прирост опыта для Проворности",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Проворность» при ношении соответствующей одежды..",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier = "Множитель для Проворности",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Проворность». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost = "Прирост опыта для Скрытности",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Скрытность» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier = "Множитель для Скрытности",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Скрытность». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost = "Прирост опыта для Топоров",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Топоры» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier = "Множитель для Топоров",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Топоры». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost = "Прирост опыта для Длинного дробящего",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Длинное дробящее» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier = "Множитель для Длинного дробящего",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Длинное дробящее». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost = "Прирост опыта для Короткого дробящего",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Короткое дробящее» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier = "Множитель для Короткого дробящего",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Короткое дробящее». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost = "Прирост опыта для Длинного режущего",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Длинное режущее» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier = Множитель для Длинного режущего",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Длинное режущее». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost = "Прирост опыта для Короткого режущего",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Короткое режущее» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier = "Множитель для Короткого режущего",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Короткое режущее». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost = "Прирост опыта для Копья",
    Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Копья» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier = "Множитель для Копья",
    Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Копья». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost = "Прирост опыта для Прочности",
    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Прочность» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier = "Множитель для Прочности",
    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Прочность». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2 = "Встречают по одёжке... (2/2)"

    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost = "Прирост опыта для Строительства",
    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Строительство» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier = "Множитель для Строительства",
    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Строительство». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost = "Прирост опыта для Кулинарии",
    Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Кулинария» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier = "Множитель для Кулинарии",
    Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Кулинария». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost = "Прирост опыта для Фермерства",
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Фермерство» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier = "Множитель для Фермерства",
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Фермерство». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_DoctorBoost = "Прирост опыта для Первой помощи",
    Sandbox_DressForSuccess2_DoctorBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Первая помощь» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_DoctorMultiplier = "Множитель для Первой помощи",
    Sandbox_DressForSuccess2_DoctorMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Первая помощь». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost = "Прирост опыта для Электроники",
    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Электроника» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier = "Множитель для Электроники",
    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Электроника». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MetalWorkingBoost = "Прирост опыта для Газосварки",
    Sandbox_DressForSuccess2_MetalWorkingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Газосварка» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MetalWorkingMultiplier = "Множитель для Газосварки",
    Sandbox_DressForSuccess2_MetalWorkingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Газосварка». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost = "Прирост опыта для Автомеханики",
    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Автомеханика» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier = "Множитель для Автомеханики",
    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Автомеханика». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost = "Прирост опыта для Шитья",
    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Шитьё» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier = "Множитель для Шитья",
    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Шитьё». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost = "Прирост опыта для Точности",
    Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Точность» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier = "Множитель для Точности",
    Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Точность». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost = "Прирост опыта для Перезарядки",
    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Перезарядка» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier = "Множитель для Перезарядки",
    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Перезарядка». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost = "Прирост опыта для Рыболовства",
    Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Рыболовство» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier = "Множитель для Рыболовства",
    Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Рыболовство». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost = "Прирост опыта для Звероловства",
    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Звероловство» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier = "Множитель для Звероловства",
    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Звероловство». Применяется индивидуально для каждого предмета.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost = "Прирост опыта для Собирательства",
    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost_tooltip = "Определяет, получают ли игроки множитель опыта для навыка «Собирательство» при ношении соответствующей одежды.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier = "Множитель для Собирательства",
    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier_tooltip = "Определяет множитель для навыка «Собирательство». Применяется индивидуально для каждого предмета.",
}