Sandbox_PL = {
    Sandbox_DressForSuccess = "Ubierz się na Sukces (1/2)",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost = "Wzmocnienie Sprawności",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Sprawność, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier = "Mnożnik Sprawności",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Sprawność. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost = "Wzmocnienie Siły",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Siła, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier = "Mnożnik Siły",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Siła. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost = "Wzmocnienie Biegu",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Bieg, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier = "Mnożnik Biegu",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Bieg. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost = "Wzmocnienie Lekkości Nóg",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Lekkość Nóg, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier = "Mnożnik Lekkości Nóg",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Lekkość Nóg. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost = "Wzmocnienie Zwinności",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Zwinność, nosząc odpowiednią odzież.",
    
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier = "Mnożnik Zwinności",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Zwinność. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost = "Wzmocnienie Skradania",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Skradanie, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier = "Mnożnik Skradania",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Skradanie. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost = "Wzmocnienie Topora",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Topór, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier = "Mnożnik Topora",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Topór. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost = "Wzmocnienie Obuchowym (Długie)",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Obuchowego (Długie), nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier = "Mnożnik Obuchowym (Długie)",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Obuchowego (Długie). Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost = "Wzmocnienie Obuchowym (Krótkie)",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Obuchowego (Krótkie), nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier = "Mnożnik Obuchowym (Krótkie)",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Obuchowego (Krótkie). Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost = "Wzmocnienie Ostrza (Długie)",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Ostrza (Długie), nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier = "Mnożnik Ostrza (Długie)",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Ostrza (Długie). Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost = "Wzmocnienie Ostrza (Krótkie)",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Ostrza (Krótkie), nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier = "Mnożnik Ostrza (Krótkie)",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Ostrza (Krótkie). Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost = "Wzmocnienie Włóczni",
    Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Włóczni, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier = "Mnożnik Włóczni",
    Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Włóczni. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost = "Wzmocnienie Utrzymania",
    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Utrzymania, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier = "Mnożnik Utrzymania",
    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Utrzymania. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2 = "Ubierz się na Sukces (2/2)",

    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost = "Wzmocnienie Stolarstwa",
    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Stolarstwa, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier = "Mnożnik Stolarstwa",
    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Stolarstwa. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost = "Wzmocnienie Gotowania",
    Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Gotowania, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier = "Mnożnik Gotowania",
    Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Gotowania. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",
	
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost = "Bonus do Uprawy Roli",
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Uprawy Roli, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier = "Mnożnik Uprawy Roli",
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Uprawy Roli. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidBoost = "Bonus do Pierwszej Pomocy",
    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Pierwszej Pomocy, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidMultiplier = "Mnożnik Pierwszej Pomocy",
    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Pierwszej Pomocy. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost = "Bonus do Elektryki",
    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Elektryki, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier = "Mnożnik Elektryki",
    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Elektryki. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingBoost = "Bonus do Metalurgii",
    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Metalurgii, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingMultiplier = "Mnożnik Metalurgii",
    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Metalurgii. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost = "Bonus do Mechaniki",
    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Mechaniki, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier = "Mnożnik Mechaniki",
    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Mechaniki. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost = "Bonus do Krawiectwa",
    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Krawiectwa, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier = "Mnożnik Krawiectwa",
    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Krawiectwa. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost = "Bonus do Celowania",
    Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Celowania, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier = "Mnożnik Celowania",
    Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Celowania. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost = "Bonus do Przeładowywania",
    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Przeładowywania, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier = "Mnożnik Przeładowywania",
    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Przeładowywania. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost = "Bonus do Wędkowania",
    Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Wędkowania, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier = "Mnożnik Wędkowania",
    Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Wędkowania. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost = "Bonus do Podstawiania Pułapek",
    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Podstawiania Pułapek, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier = "Mnożnik Podstawiania Pułapek",
    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Podstawiania Pułapek. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost = "Bonus do Zbierania",
    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost_tooltip = "Określa, czy gracze otrzymają mnożnik doświadczenia dla umiejętności Zbierania, nosząc odpowiednią odzież.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier = "Mnożnik Zbierania",
    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier_tooltip = "Określa mnożnik umiejętności Zbierania. Zastosowane na poziomie każdego przedmiotu.",
}