Sandbox_DE = {
    Sandbox_DressForSuccess = "Erfolgreich kleiden (1/2)",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost = "Fitness-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fitness-Fertigkeit erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier = "Fitness-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fitness-Fertigkeit fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost = "Stärke-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Stärke-Fertigkeit erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier = "Stärke-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Stärke-Fertigkeit fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost = "Sprint-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Sprint-Fertigkeit erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier = "Sprint-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Sprint-Fertigkeit fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost = "Leichtfüßigkeits-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Leichtfüßigkeits-Fertigkeit erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier = "Leichtfüßigkeits-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Leichtfüßigkeits-Fertigkeit fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost = "Flinkheits-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Flinkheits-Fertigkeit erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier = "Flinkheits-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Flinkheits-Fertigkeit fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost = "Schleich-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Schleich-Fertigkeit erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier = "Schleich-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Schleich-Fertigkeit fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost = "Axt-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Axt-Fertigkeit erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier = "Axt-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Axt-Fertigkeit fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost = "Lang-Stumpf-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Lang-Stumpf erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier = "Lang-Stumpf-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Lang-Stumpf fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost = "Kurz-Stumpf-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Kurz-Stumpf erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier = "Kurz-Stumpf-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Kurz-Stumpf fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost = "Lang-Klinge-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Lang-Klinge erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier = "Lang-Klinge-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Lang-Klinge fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost = "Kurz-Klinge-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Kurz-Klinge erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier = "Kurz-Klinge-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Kurz-Klinge fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost = "Speer-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Speer erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier = "Speer-Multiplikator",
	Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Speer fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost = "Instandhaltungs-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Instandhaltung erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier = "Instandhaltungs-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Instandhaltung fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2 = "Erfolgreich kleiden (2/2)",

    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost = "Tischler-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Tischlern erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier = "Tischler-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Tischlern fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost = "Kochen-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Kochen erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier = "Kochen-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Kochen fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost = "Landwirtschafts-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Landwirtschaft erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier = "Landwirtschafts-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Landwirtschaft fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidBoost = "Erste-Hilfe-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Erste Hilfe erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidMultiplier = "Erste-Hilfe-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Erste Hilfe fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost = "Elektrik-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Elektrik erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier = "Elektrik-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Elektrik fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingBoost = "Metallbearbeitungs-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Metallbearbeitung erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingMultiplier = "Metallbearbeitungs-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Metallbearbeitung fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost = "Mechanik-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Mechanik erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier = "Mechanik-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Mechanik fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost = "Schneiderei-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Schneiderei erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier = "Schneiderei-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Schneiderei fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet,

    Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost = "Ziel-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Zielen erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier = "Ziel-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Zielen fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost = "Nachladen-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Nachladen erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier = "Nachladen-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Nachladen fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost = "Angeln-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Angeln erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier = "Angeln-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Angeln fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost = "Fallenstellen-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Fallenstellen erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier = "Fallenstellen-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Fallenstellen fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost = "Pflanzen sammeln-Boost",
    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost_tooltip = "Legt fest, ob Spieler einen EXP-Multiplikator für die Fertigkeit Pflanzen sammeln erhalten, wenn sie entsprechende Kleidung tragen.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier = "Pflanzen sammeln-Multiplikator",
    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier_tooltip = "Legt den Multiplikator für die Fertigkeit Pflanzen sammeln fest. Dies wird pro Gegenstand angewendet.",
}
