Sandbox_FR = {
    Sandbox_DressForSuccess = "S'habiller pour le succs (1/2)",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost = "Boost de Forme Physique",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Forme Physique lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier = "Multiplicateur de Forme Physique",
    Sandbox_DressForSuccess_FitnessMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Forme Physique. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost = "Boost de Force",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Force lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier = "Multiplicateur de Force",
    Sandbox_DressForSuccess_StrengthBoostMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Force. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost = "Boost de Sprint",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Sprint lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier = "Multiplicateur de Sprint",
    Sandbox_DressForSuccess_SprintingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Sprint. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost = "Boost de Lger",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Lger lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier = "Multiplicateur de Lger",
    Sandbox_DressForSuccess_LightfootedMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Lger. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost = "Boost de Vivacit",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Vivacit lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier = "Multiplicateur de Vivacit",
    Sandbox_DressForSuccess_NimbleMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Vivacit. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost = "Boost de Discrtion",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Discrtion lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier = "Multiplicateur de Discrtion",
    Sandbox_DressForSuccess_SneakingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Discrtion. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost = "Boost de Hache",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Hache lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier = "Multiplicateur de Hache",
    Sandbox_DressForSuccess_AxeMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Hache. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost = "Boost de Contondant (Long)",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Contondant (Long) lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier = "Multiplicateur de Contondant (Long)",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBluntMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Contondant (Long). Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost = "Boost de Contondant (Court)",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Contondant (Court) lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier = "Multiplicateur de Contondant (Court)",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBluntMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Contondant (Court). Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost = "Boost de Lame (Longue)",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Lame (Longue) lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier = "Multiplicateur de Lame (Longue)",
    Sandbox_DressForSuccess_LongBladeMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Lame (Longue). Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost = "Boost de Lame (Courte)",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur dexprience pour la comptence de Lame (Courte) lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier = "Multiplicateur de Lame (Courte)",
    Sandbox_DressForSuccess_ShortBladeMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Lame (Courte). Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost = "Boost de Lance",
    Sandbox_DressForSuccess_SpearBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Lance lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier = "Multiplicateur de Lance",
    Sandbox_DressForSuccess_SpearMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Lance. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost = "Boost de Maintenance",
    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Maintenance lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier = "Multiplicateur de Maintenance",
    Sandbox_DressForSuccess_MaintenanceMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Maintenance. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2 = "S'habiller pour le succs (2/2)",

    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost = "Boost de Menuiserie",
    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Menuiserie lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier = "Multiplicateur de Menuiserie",
    Sandbox_DressForSuccess2_CarpentryMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Menuiserie. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost = "Boost de Cuisine",
    Sandbox_DressForSuccess2_CookingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Cuisine lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier = "Multiplicateur de Cuisine",
    Sandbox_DressForSuccess2_CookingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Cuisine. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost = "Boost de Culture",
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Culture lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier = "Multiplicateur de Culture",
    Sandbox_DressForSuccess2_FarmingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Culture. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidBoost = "Boost de Premiers Soins",
    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Premiers Soins lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidMultiplier = "Multiplicateur de Premiers Soins",
    Sandbox_DressForSuccess2_FirstAidMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Premiers Soins. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost = "Boost d'lectricit",
    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence d'lectricit lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier = "Multiplicateur d'lectricit",
    Sandbox_DressForSuccess2_ElectricalMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence d'lectricit. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingBoost = "Boost de Travail du Mtal",
    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Travail du Mtal lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingMultiplier = "Multiplicateur de Travail du Mtal",
    Sandbox_DressForSuccess2_MetalworkingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Travail du Mtal. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost = "Boost de Mcanique",
    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Mcanique lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier = "Multiplicateur de Mcanique",
    Sandbox_DressForSuccess2_MechanicsMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Mcanique. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost = "Boost de Couture",
    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Couture lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier = "Multiplicateur de Couture",
    Sandbox_DressForSuccess2_TailoringMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Couture. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost = "Boost de Vise",
    Sandbox_DressForSuccess2_AimingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Vise lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier = "Multiplicateur de Vise",
    Sandbox_DressForSuccess2_AimingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence deVise. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost = "Boost de Rechargement",
    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Rechargement lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier = "Multiplicateur de Rechargement",
    Sandbox_DressForSuccess2_ReloadingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Rechargement. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost = "Boost de Pche",
    Sandbox_DressForSuccess2_FishingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Pche lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier = "Multiplicateur de Pche",
    Sandbox_DressForSuccess2_FishingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Pche. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost = "Boost de Pigeage",
    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Pigeage lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier = "Multiplicateur de Pigeage",
    Sandbox_DressForSuccess2_TrappingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Pigeage. Il est appliqu sur une base par objet.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost = "Boost de Rcolte",
    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingBoost_tooltip = "Dtermine si les joueurs reoivent un multiplicateur d'exprience pour la comptence de Rcolte lorsqu'ils portent des vtements lis.",

    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier = "Multiplicateur de Rcolte",
    Sandbox_DressForSuccess2_ForagingMultiplier_tooltip = "Dtermine le multiplicateur pour la comptence de Rcolte. Il est appliqu sur une base par objet.",
}
