IGUI_DE = {
    
    /***** Localized by Eaglefire *****/

    IGUI_Bandits_Bandits_Killed = "Banditen getötet",

    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_1_1 = "Ich sehe sie!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_1_2 = "Sie sind genau dort!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_1_3 = "Hab ich dich, du Arschloch!!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_1_4 = "Ach du Scheiße! Sie sind da!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_1_5 = "Sie sind hier drüben!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_1_6 = "Dort! Genau da!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_1_1 = "Nachladen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_1_2 = "Ich lade nach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_1_3 = "Gib mir Deckung, während ich nachlade!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_1_4 = "Ah... Ich muss nachladen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_1_5 = "Ach verdammt! Komm schon! Steig ein!!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_1_6 = "Ich muss nachladen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_1_1 = "Öffnen Sie die Tür!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_1_2 = "Brecht die Tür auf!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_1_3 = "Aufmachen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_1_4 = "Wir brechen ein!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_1_5 = "Knock! Knock!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_1_6 = "Geh durch die Tür!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_1_1 = "Raus aus dem Fahrzeug!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_1_2 = "Halten Sie das Fahrzeug auf!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_1_3 = "Raus aus dem Fahrzeug!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_1_4 = "Verlassen Sie das Fahrzeug!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_1_5 = "Steigen Sie aus dem Fahrzeug aus!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_1_6 = "Halten Sie das Fahrzeug sofort an!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_1_1 = "Ahahahahaha!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_1_2 = "Ahahahahaha! Was für ein Witz!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_1_3 = "Verlierer!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_1_4 = "Da ist noch einer!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_1_5 = "Nächstes Mal, Kumpel!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_1_6 = "Oh, es tut mir so leid... nicht!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_1_7 = "Und so bist du gestorben.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_1_8 = "Oh, das tut mir so leid ;)",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_1_1 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_1_2 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_1_3 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_1_4 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_1_5 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_1_6 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_1_1 = "Aaargh! Lasst mich raus! Lasst mich raus! Lasst mich raus!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_1_2 = "Aaargh! Lasst mich raus! Lasst mich raus! Lasst mich raus!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_1_3 = "Aaargh! Lasst mich raus! Lasst mich raus! Lasst mich raus!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDragdown_Male_1_1 = "Aaargh! Aaaaaargh! Aaaaaaaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDragdown_Male_1_2 = "Aaargh! Aaaaaargh! Aaaaaaaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDragdown_Male_1_3 = "Aaargh! Aaaaaargh! Aaaaaaaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_1_1 = "Sie sind reingegangen! Da drüben!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_1_2 = "Ich habe gesehen, wie du reingegangen bist, du kleiner Mistkerl.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_1_3 = "Lass uns hier nachsehen.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSUpstairs_Male_1_1 = "Sieh oben nach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_1_1 = "Draußen! Ich habe sie draußen entdeckt!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_1_2 = "Sie sind draußen! Da drüben!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_1_3 = "Sie fliehen nach draußen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSRoom_Kitchen_Male_1_1 = "Schauen wir uns die Küche an.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSRoom_Bathroom_Male_1_1 = "Oh, ich wette, sie sind in diesem Badezimmer.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_1_1 = "Hey! Was glaubst du, was du hier drin machst?",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_1_2 = "Ich will, dass du hier verschwindest! Sofort!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_1_3 = "Ich habe dich nicht hereingebeten! Verschwinde sofort!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_1_4 = "Was zum Teufel glaubst du, was du hier machst?",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_1 = "Aaargh!Ich wurde getroffen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_2 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_3 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_4 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_5 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_6 = "Aaargh! Du Arschloch!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_7 = "Aaargh! Ich bin getroffen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_8 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_9 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_10 = "Aaargh! Scheiße!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_11 = "Aaargh! Verdammt!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_12 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_13 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_1_14 = "Aaargh!",

    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_2_1 = "Sie sind da! Schnappt sie euch!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_2_2 = "Da sind sie! Spring sie an!!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_2_3 = "Jetzt haben wir dich!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_2_4 = "...!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_2_5 = "Hallo! Da bist du ja!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_2_6 = "Brich ihnen die verdammten Beine!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_2_1 = "Gib mir Deckung, während ich nachlade!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_2_2 = "Nachladen! Gib mir Deckung!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_2_3 = "Ich lade hier nach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_2_4 = "Verdammt! Das Ding ist leer!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_2_5 = "Nachladen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_2_6 = "Verdammt! Ich muss nachladen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_2_1 = "Wir kommen jetzt rein, du kleiner Mistkerl!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_2_2 = "Wir kommen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_2_3 = "Ich werde dich kriegen! Ich verspreche es!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_2_4 = "Los, lass uns diesen Drecksladen verwüsten!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_2_5 = "Mach das Ding auf!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_2_6 = "Öffnen Sie jetzt diese Tür!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_2_1 = "Raus hier!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_2_2 = "Steig sofort aus dem Fahrzeug aus!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_2_3 = "Komm da raus, du dummer Feigling!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_2_4 = "Steig sofort vom Fahrzeug runter!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_2_5 = "",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_2_6 = "",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_2_1 = "Mit Banditen legt man sich nicht an!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_2_2 = "Na sowas! Ich dachte, du hättest mehr drauf als das!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_2_3 = "Es ist zum Kotzen, was, Kumpel?",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_2_4 = "Jetzt bist du nicht mehr so hart, Arschloch!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_2_5 = "Willst du dich jetzt immer noch mit mir anlegen?",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_2_6 = "ahahahaha! Oh, hast du das gesehen?",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_2_7 = "",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_2_8 = "",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_2_1 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_2_2 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_2_3 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_2_4 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_2_5 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_2_6 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_2_1 = "Aaargh! Lösch mich! Lösch mich! Lösch mich!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_2_2 = "Aaargh! Lösch mich! Lösch mich! Lösch mich!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_2_3 = "Aaargh! Lösch mich! Lösch mich! Lösch mich!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_2_1 = "Lass uns drinnen nachsehen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_2_2 = "Ich habe sie reingehen sehen! Da drüben!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_2_3 = "Ich sehe dich da drin, du Mistkerl!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSUpstairs_Male_2_1 = "Schau oben nach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_2_1 = "Da! Draußen! Da drüben!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_2_2 = "Sie müssen entkommen sein.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_2_3 = "Das Haus ist leer.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSRoom_Kitchen_Male_2_1 = "Schau in der Küche nach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSRoom_Bathroom_Male_2_1 = "Schau im Badezimmer nach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_2_1 = "Hey! Das ist mein Revier, Kumpel!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_2_2 = "Was zur Hölle machst du hier!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_2_3 = "Es wäre klug, hier zu verschwinden, Freund!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_2_4 = "Du bist falsch abgebogen, Kumpel! Verschwinde hier!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_2_2 = "Aaargh! Scheiße!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_2_3 = "Verdammt!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_2_6 = "Aaargh! Du Mistkerl!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_2_7 = "Aaargh! Ich bin getroffen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_2_10 = "Aaargh! Scheiße!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_2_11 = "Aaargh! Verdammt!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_2_12 = "Verdammt!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_2_13 = "Verdammt noch mal!",

    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_3_1 = "I see them!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_3_2 = "They're right there!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_3_3 = "Look who decided to show up!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_3_4 = "I've got you little puke",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_3_5 = "They're over here!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Male_3_6 = "There! They're right there!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_3_1 = "Reloading!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_3_2 = "I'm reloading!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_3_3 = "Cover me while I reload!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_3_4 = "Damn! Gotta load up!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_3_5 = "Oh damn! Come on! Get in!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Male_3_6 = "Gotta load up!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_3_1 = "Breach that door!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_3_2 = "Get through that door!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_3_3 = "Knock! Knock!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_3_4 = "Let's break in!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_3_5 = "Open it!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Male_3_6 = "Open that door!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_3_1 = "Get out of the vehicle!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_3_2 = "Get out of the vehicle!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_3_3 = "Get out of that vehicle!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_3_4 = "Get out of the vehicle!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_3_5 = "Stop that vehicle now!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Male_3_6 = "Stop that vehicle!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_3_1 = "Hahahahahahaha!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_3_2 = "Hahahahahahaha! What a joke!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_3_3 = "Loser!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_3_4 = "That's another one!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_3_5 = "better luck next time, pal!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_3_6 = "Oh I'm so sorry! Hahahah.. Not!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_3_7 = "And that's how you died.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Male_3_8 = "Hahahahahahaha! What a joke.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_3_1 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_3_2 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_3_3 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_3_4 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_3_5 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDead_Male_3_6 = "Aaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_3_1 = "Aaargh! Put me out! Put me out! Put me out!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_3_2 = "Aaargh! Put me out! Put me out! Put me out!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBurn_Male_3_3 = "Aaargh! Put me out! Put me out! Put me out!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDragdown_Male_3_1 = "Aaargh! Aaaaaargh! Aaaaaaaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDragdown_Male_3_2 = "Aaargh! Aaaaaargh! Aaaaaaaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDragdown_Male_3_3 = "Aaargh! Aaaaaargh! Aaaaaaaaaaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_3_1 = "They went inside! Over there!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_3_2 = "I saw you ent inside you little s**t!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Male_3_3 = "Let's go check in here!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSUpstairs_Male_3_1 = "Check upstairs!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_3_1 = "Outside! I've spotted them outside!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_3_2 = "They're outside! Over there!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Male_3_3 = "They're escaping outside!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSRoom_Kitchen_Male_3_1 = "Let's go look into the kitchen.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSRoom_Bathroom_Male_3_1 = "Who wants to bet they're in the bathroom?",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_3_1 = "Hey! What do you think you are doing in here?",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_3_2 = "!!!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_3_3 = "I want you out of here! Now!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Male_3_4 = "What the hell you think you're doing here!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_1 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_2 = "Aaargh! I'm hit!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_3 = "Aaargh! I'm hit!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_4 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_5 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_6 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_7 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_8 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_9 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_10 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_11 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_12 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_13 = "Aaargh!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Male_3_14 = "Aaargh!",
    
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Female_3_1 = "Hände hoch!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Female_3_2 = "Ich sehe ihn!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Female_3_3 = "Hier drüben!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Female_3_4 = "Halt sofort an!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Female_3_5 = "Ziel gesichtet!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSSpotted_Female_3_6 = "Du!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Female_3_1 = "Ich bin leer!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Female_3_2 = "Lade nach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Female_3_3 = "Nachladen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Female_3_4 = "Ich muss nachladen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Female_3_5 = "Deck mich, während ich nachlade!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSReloading_Female_3_6 = "Magazin wechseln!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Female_3_1 = "Zerstör es!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Female_3_2 = "Zerstör das!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Female_3_3 = "Mach die Tür auf!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Female_3_4 = "Wir müssen es zerstören.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Female_3_5 = "Brecht jetzt die Tür auf!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSBreach_Female_3_6 = "Ich breche ein!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Female_3_1 = "Raus aus dem Fahrzeug!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Female_3_2 = "Steig aus dem Auto aus!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Female_3_3 = "Raus hier!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSCar_Female_3_4 = "Raus aus dem Fahrzeug!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Female_3_1 = "Oh, das war zu einfach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Female_3_2 = "Leb wohl!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Female_3_3 = "Er ist erledigt!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Female_3_4 = "Jetzt haben wir dich!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Female_3_5 = "Er ist tot!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDeath_Female_3_6 = "Oh, das war zu einfach!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Female_3_1 = "Wir müssen rein!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Female_3_2 = "Schnell! Wir müssen rein!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSInside_Female_3_3 = "Er ist drinnen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSUpstairs_Female_3_1 = "Nimm die Treppe! Er ist da oben!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Female_3_1 = "Er könnte jetzt draußen sein.",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Female_3_2 = "Geh raus!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSOutside_Female_3_3 = "Beweg dich nach draußen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSRoom_Kitchen_Female_3_1 = "Er hat sich im Badezimmer verbarrikadiert!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSRoom_Bathroom_Female_3_1 = "Er ist genau da in der Küche!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Female_3_1 = "Niemand hat dich hier eingeladen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Female_3_2 = "Das ist mein Platz!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Female_3_3 = "Verschwinde sofort!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSDefender_Spot_Female_3_4 = "Ich will, dass du sofort aus meinem Haus verschwindest!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Female_3_4 = "Autsch!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Female_3_5 = "Autsch!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Female_3_7 = "Hör auf!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Female_3_8 = "Ich bin verletzt!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Female_3_9 = "Ich bin getroffen!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Female_3_10 = "Wow!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Female_3_11 = "Hilf mir!",
    IGUI_Bandits_Speech_ZSHit_Female_3_14 = "Ach, komm schon!",
}
