Sandbox_DE = {
    Sandbox_HIC = "Im Auto verstecken",

    Sandbox_HIC_Active = "Mod aktiv",
    Sandbox_HIC_Active_tooltip = "Mod aktivieren oder deaktivieren.",
	
	Sandbox_HIC_MoodleActive = "Moodle aktiv",
	Sandbox_HIC_MoodleActive_tooltip = "Moodle aktivieren oder deaktivieren.",

    Sandbox_HIC_MinimalCondition = "Minimale Bedingung",
    Sandbox_HIC_MinimalCondition_tooltip = "Minimale Zustandsprozentzahl, die f�r Fahrzeugteile erforderlich ist, um sich zu verstecken.",

    Sandbox_HIC_Radius = "Erkennungsradius",
    Sandbox_HIC_Radius_tooltip = "Radius, in dem Zombies den Spieler im Auto erkennen k�nnen.",
	
	Sandbox_HIC_SleepRadius = "Schlaf-Erkennungsradius",
	Sandbox_HIC_SleepRadius_tooltip = "Radius, innerhalb dessen Zombies einen Spieler im Auto beim Schlafen erkennen können.",

    Sandbox_HIC_CheckForTraits = "Auf Merkmale pr�fen",
    Sandbox_HIC_CheckForTraits_tooltip = "Wenn aktiviert, wird auf die auff�lligen und unauff�lligen Merkmale gepr�ft.",

    Sandbox_HIC_TraitCoefficient = "Einflusskoeffizient der Merkmale",
    Sandbox_HIC_TraitCoefficient_tooltip = "Passt den Radius basierend auf einem Merkmalskoeffizienten an, der einen Wert von 0-100 Prozent darstellt.",

    Sandbox_HIC_ZombieMemory = "Zombies haben Ged�chtnis",
    Sandbox_HIC_ZombieMemory_tooltip = "Wenn aktiviert, kann sich der Spieler nicht verstecken, w�hrend er von einem Zombie verfolgt wird, auch wenn er nicht sichtbar ist. Wenn deaktiviert, kann sich der Spieler verstecken, wenn er von einem Zombie nicht gesehen wird."
}
