Sandbox_FR = {
    Sandbox_HIC = "Se cacher dans la voiture",

    Sandbox_HIC_Active = "Mod actif",
    Sandbox_HIC_Active_tooltip = "Activer ou dsactiver le mod.",
	
	Sandbox_HIC_MoodleActive = "Moodle actif",
	Sandbox_HIC_MoodleActive_tooltip = "Activer ou dsactiver le moodle.",


    Sandbox_HIC_MinimalCondition = "Condition minimale",
    Sandbox_HIC_MinimalCondition_tooltip = "Pourcentage de condition minimale requis pour les pices du vhicule pour permettre de se cacher.",

    Sandbox_HIC_Radius = "Rayon de dtection",
    Sandbox_HIC_Radius_tooltip = "Rayon dans lequel les zombies peuvent dtecter le joueur dans la voiture.",
	
	Sandbox_HIC_SleepRadius = "Rayon de Dtection de Sommeil",
	Sandbox_HIC_SleepRadius_tooltip = "Rayon dans lequel les zombies peuvent dtecter un joueur dormant dans une voiture.",


    Sandbox_HIC_CheckForTraits = "Vrifier les traits",
    Sandbox_HIC_CheckForTraits_tooltip = "Si activ, vrifie les traits Conspicuous et Inconspicuous.",

    Sandbox_HIC_TraitCoefficient = "Coefficient d'influence des traits",
    Sandbox_HIC_TraitCoefficient_tooltip = "Ajuste le rayon en fonction d'un coefficient de traits reprsentant une valeur de 0  100 pour cent.",

    Sandbox_HIC_ZombieMemory = "Les zombies ont une mmoire",
    Sandbox_HIC_ZombieMemory_tooltip = "Si activ, le joueur ne peut pas se cacher lorsqu'il est poursuivi par un zombie, mme s'il n'est pas visible. Si dsactiv, le joueur peut se cacher lorsqu'il n'est pas vu par un zombie."
}
