Sandbox_PL = {
	Sandbox_GydeTraitMags = "Gyde's Trait Magazines"
	
	Sandbox_GydeTraitMags_NegToPos = "Negatywna cecha na pozytywna ceche"
	Sandbox_GydeTraitMags_NegToPos_tooltip = "Pozwala uzyskac pozytywna wersje cechy, jesli postac rozpoczela gre z jej negatywna wersja (np. Niedzielny kierowca ? Demon predkosci).\n\nJesli opcja ta jest wlaczona razem z ustawieniem �Zuzywalne magazyny�, do zmiany cechy z negatywnej na pozytywna wymagane beda 2 magazyny."

	Sandbox_GydeTraitMags_ReadRemove = "Remove Traits On Read"
	Sandbox_GydeTraitMags_ReadRemove_tooltip = "Przeczytanie magazynu z cech� usunie powi�zan� cech� je�li gracz j� posiada."

	Sandbox_GydeTraitMags_DaysBeforeRead = "Dni przed czytelno�ci�"
	Sandbox_GydeTraitMags_DaysBeforeRead_tooltip = "Ilo�� dni przed magazynem cech mo�e zosta� przeczytana, maksymalna warto�� jest rok."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnRate = "Cz�stotliwo�� pojawiania si� magazyn�w"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnRate_tooltip = "Zmiana cz�stotliwo�ci pojawiania si� magazyn�w. Wi�cej informacji znajdziesz na stronie warsztatu."
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnRate_option1 = "Niesamowicie ma�a"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnRate_option2 = "Ma�a"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnRate_option3 = "Domy�lna"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnRate_option4 = "Du�a"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnRate_option5 = "Bardzo du�a"

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnSpeedDemon = "Szybki kierowca" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnSpeedDemon_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Szybki kierowca w grze.\n\nOpis cechy:\n200% Zmiana pr�dko�ci pojazdu, 115% maksymalna pr�dko�� dla wszystkich pojazd�w."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnNutritionist = "Dietetyk" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnNutritionist_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Dietetyk w grze.\n\nOpis cechy:\nUmo�liwia graczowi sprawdzenie warto�ci od�ywczych dowolnego produktu spo�ywczego, nawet tego, kt�ry nie jest opakowany."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnOrganized = "Zorganizowany" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnOrganized_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Zorganizowany w grze.\n\nOpis cechy:\n130% pojemno�ci wszystkich pojemnik�w, wliczaj�c w to pude�ka, szafy i samochody.

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnOutdoorsman = "Sztuka przetrwania" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnOutdoorsman_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Sztuka przetrwania w grze.\n\nOpis cechy:\n10% szany z�apanie przezi�bienia. 1% lub 1,25% szans na zadrapanie/rany podczas chodzenia lub biegania w�r�d drzew. Szybciej rozpalaj ogniska za pomoc� deski z wyci�ciami."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnHandy = "Budowlaniec" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnHandy_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Budowlaniec w grze.\n\nOpis cechy:\n+100 HP dla wszystkich konstrukcji.\Zwi�kszenie szybko�ci budowy (~11%)."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnFastReader = "Kurs Szybkiego czytania" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnFastReader_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Kurs Szybkiego czytania w grze.\n\nOpis cechy:\n130% pr�dko�ci czytania."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnFastLearner = "Bystry ucze�" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnFastLearner_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Bystry ucze� w grze.\n\nOpis cechy:\n130% PD dla wszystkich umiej�tno�ci poza si�� i kondycj�."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnAxeMan = "Praca z siekier�" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnAxeMan_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Praca z siekier� w grze.\n\nOpis cechy:\nO 25% szybsze machanie toporami (walka i �cinanie drzew)."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnBurglar = "W�amywacz" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnBurglar_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu W�amywacz w grze.\n\nOpis cechy:\nPotrafi odpala� auta na kr�tko i ma mniejsze szanse na z�amanie zamka w oknie przy pr�bie jego otwarcia si��."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnDextrous = "Zr�czono��" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnDextrous_tooltip = Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Zr�czno�� w grze.\n\nOpis cechy:\n50% razy szybciej przek�ada rzeczy z i do ekwipunku."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnGraceful = "Gracja" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnGraceful_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Gracja w grze.\n\nOpis cechy:\n-60% promie� d�wi�ku krok�w.\n-90% szans na potkni�cie si� podczas biegu/sprintu przy przeskakiwaniu niskiego p�otu lub podczas atakowania zombie.."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnInconspicuous = "Niepozorno��" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnInconspicuous_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Niepozorno�� w grze.\n\nOpis cechy:\n-50% szansy na to, �e zombie ci� zauwa��."

	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnKeenHearing = "Wyostrzony s�uch" Pojawienie si� magazynu"
	Sandbox_GydeTraitMags_SpawnKeenHearing_tooltip = "Wy��cz, aby zapobiec pojawianiu si� magazynu Wyostrzony s�uch w grze.\n\nOpis cechy:\n200% promie� percepcji. Zombie, kt�re podejd� od ty�u, b�d� widoczne znacznie wcze�niej."
}